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Version 2.66
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Maeva's Bookshop. (Updated to Version 2.66) Cyrodiil's favourite adult bookshop. Contents under pressure. Open carefully and keep cool. Now with more delicious quest content. To instal this mod, simply unpack all the contents into your Oblivion\Data\ folder. Say 'yes' to overwrite, it won't overwrite anything in your vanilla game or other mods. Or use OBMM, or Wrye Bash. (But, if you are using Wrye Bash, you don't need my instructions.) When the files are extracted, use OBMM, or Wrye Bash, or the game menu to activate the ESP. The Textures folder is necessary to get illustrations in books that have them, including the disgustingly trashy, undocumented, picture books in the secret areas of the Hidden Library. In order to get the quests to run, and to enjoy LunaSprite's amazing furniture, you will also need to ensure the Meshes folder is extracted to your Data folder. This will also provide Strotis' extraordinary printing press model to Maeva's bindery, and the fantastic flaming sword model for the epic quest: The Necromancer's Ring. You will also need to disable borders in your Oblivion.ini file. There are plenty of guides, on the Nexus and elsewhere, to tell you how to do this. I won't confuse the issue further, but you have to do this in order to access the Wreck Of The Dawnstar. This mod adds a lot of books, all lore-friendly, to the land of Cyrodiil. There are now 237 of Maeva's compositions in the mod, 123 contributed by Amalric Widmark, and a whack-load of guides (for finding the books 'in the wild'.) I have weeded out the files to only retain the most up to date version, with all the books, all the quests, all the other small extras. This solitary remaining version does not use nor require BookPlacing. Also, for any sensitive types who have gotten this far despite the "adult" tag on the mod, many of the works in this mod contain: sexual innuendo; mild sexual themes; graphic sexual depictions; and 'spit your coffee all over your keyboard and grab your crotch' level sexual content. Be warned! In response to several suggestions, this mod takes all of 'Maeva's' so-far released books, including any new updates she graciously provided, and puts them into several places in the world of Cyrodiil. First off, all the books that were in the hands of individuals or bookstores in the original releases are still there. If it gives you an added thrill to sneak into Casta Scribonia's bedroom to snaffle the only copy in the wild of "In The Lair Of The Orc Bandits", you can still do so. The only books that are missing in this version of the mod are the "easy" options provided in The Maeva Scribonia Collections, 4 and 5. These are replaced by the other three features, below. Additionally there is a whole library of works by Amalric Widmark, another author whose books are now included in this mod. Many are attributed to Casta Scribonia, and available only through Renoit's Books in Chorrol, after completing the quest "Casta's Books". Others are various works and subjects, some scattered around Cyrodiil, but also mostly available through one of the locales below. The mod also collects all the books into several other locations. One is Maeva's bookshop. Yes, sick and tired of the small circulation her works have garnered in the Imperial Province, and the feeble efforts of her sister to help distribute the books, Maeva has set up shop within walking distance of where-ever you happen to be. Where is the shop? It is just north of Chorrol, south and west of the extremely scenic Black Rock Caverns. Don't know where that is? Take the track north towards Cloud Top. Before too long, a track seems to open off the main path to the west. If you follow this, you'll come to a pretty, rock-bound pool with waterfalls gushing into it. Under one of these falls is the door to Black Rock Caverns. Cross the pool to the west, and you can see Maeva's establishment. The bookshop is a convivial, friendly place, that is open from 8:00 am to 8:00 pm. For those of you handy with a lockpick, as always, it's open round the clock, but don't get too brazen when Maeva is around. She's tougher than she looks. (But she sleeps soundly.) The bookshop sells books, of course; many of Maeva's released set, and some others. Maeva's books are expensive. Worth it, but not cheap. She also sells "Guide Books", one for each prior release of her works, whether singles, sets or collections. These "guides" are the readme's for the original mods. They're cheap, cheap, cheap. And they contain all the original book reviews that provide clues to where a book, in the hot, sweaty hands of its present owner, is. Note that those in the chests of merchants who will sell them to you, are priced the same as in the bookshop. So, to recap before the exam, the bookshop sells guides, which are just the reprinted readme files, and most of the original books. So far, so good. There is another place which also has a lot of books, and all the guides, and a few of the little extras that are tucked away in the private quarters of Maeva's bookshop. And they're all free! Well, sort of. There is a price to be paid, but it doesn't involve giving away your hard earned, ill-gotten, or found-by-chance Septims. All the information you need to seek this out, and be forewarned of the circumstances, is contained in another book. This one is not for sale at Maeva's bookshop. The only copy in Tamriel was last seen in the for-sale stock at Southern Books. You'll know it when you see it, the title is pretty self-evident. There is a set of "Welcome" books in the Bookshop and in the Hidden Library, which provides some information on the sequence of events for all the books, and the temporal order of the plotlines. (This is my work, don't blame Maeva for the pedestrian prose in here.) Also, in the Bookshop, there are several handbills lying around which are safe for you to read and which cover much the same territory as this readme. (It always annoyed me that establishments in Cyrodil had handbills lying around, ostensibly for their clientele to read, but which led to immediate arrest if you took a peek.) The third locale is the wreck of the Dawnstar. You'll find this as you complete the "Amalric's Book Cubby" quest included in the mod. The miscellaneous works by Amalric are all here, as are some of Maeva's and Casta's later books. This mod is not Maeva's own mod. That is a very impressive sorceress' tower in Colovia, with many more books and some other nifty features. This mod is my own work, apart from 'Maeva's' and Amalric's books, of course, and any errors or problems are mine. Please point them out, and I'll correct them. Maeva's comment, on reviewing it: "Pretty naff." But she was touched enough by my effort to donate some new books, and write the clue book for the Hidden Library. One or two minor things I have noticed: If you arrive at the bookshop the same in-game day that you activate the mod, sometimes Maeva has not unlocked the store. You can pick the lock without penalty (it's supposed to be open!), or you can come back the next or any other day and she will have unlocked at 8:00 am. If you have companions with you, and you decide to dodge the 'gate keeper' at the Hidden Library, and go up the trap door ladder while your companions are fighting, there is a chance the 'gate keeper' will follow you into the library. I didn't think this was possible, and don't know how to stop it. These are the only things that showed up in testing. Let me know if you find anything 'interesting' in your play. Lots of new books in the Bookshop that weren't released in any previous standalone mod. As always, excercise judgement and good sense in downloading these books. They were written by 'Maeva' for her own collection, and were never intended for release. If you download the mod, and open it in game knowing this premise, anything you cannot deal with in the books is your problem. As mentioned above, a talented contributor has provided the curiously missing works of Casta Scribonia to the game. The first parcel, contained in a quest you can pick up from Casta Scribonia (if she likes you enough) provides access to a library of Casta's books. Including 'Woman Gone Wild'! Amalric's style is quite distinct from Maeva's, and his worldview of Cyrodiil is slightly different, but if you enjoyed Maeva's books, you will like these. Amalric cheerfully characterises his books as 'smut', but they are much more than that. Estelle Renoit also sells a catalogue of Casta's works for next to nothing, but only for select customers, of course (i.e. those who've finished the quest). The quest to get access involves doing an errand for Estelle Renoit, but the mod does not otherwise affect the landscape. The second parcel of books, unlocked through a quest obtained from a high-disposition Quill Weave, does change the landscape. This has now been modified to avoid any conflict with other known mods, such as 'Reclaiming Sancre Couer'. It involves obtaining some feminine companionship for a not-very-sympathetic character in Anvil, involving blackmailing one of the town's female characters. He'll then steer you to the book cache, and a snug, if quirky, player residence. Don't expect any thanks from the female NPC after finishing the quest, however. There are also three quests to perform for Maeva Scribonia, one of which involves recovering a missing proof (which is a climactic book in the Nimbea Indaryl story arc, or at least the arc released so far). This quest will lead you to the hidden library, if you've been unable to locate it. The next, an errand more than a quest, will have you help her 'acquire' a particularly juicy diary. Ahem, for 'research', of course. And the third deals with the fallout from the second quest, which involves hurriedly returning the diary to its owner before the full weight of Imperial law falls on your hapless head. Another quest starts when you have completed the Mages Guild arc 'Confront The King' and have access to the Dawnstar. A new book, the culmination of the 'Bhargaz' Adventures' series has a note inside the cover which starts you on a mission to find one of Mannimarco's rings, then trade it for either gold, or the location of a legendary, undead-trashing, sword. And, with update 2.63, a new book, the last in the 'Skingrad Sisters' arc, starts you off on a quest to find the treasure hinted at in the book. I recommend reading the other stories in this series first, as you will run into some of the characters in the tales on this quest, and should know what to expect. In update version 2.66 you may discover a new secret area off the Hidden Rooms in the Hidden Library. If you explore this carefully, you will find a couple of new books by Maeva, and a new picture book, Open the picture book, and a key slips out from between its pages and into your hands. A key that will take you... where? All of these quests are covered in more detail in the 'Bookshop User's Guide' book included in the mod package. -
Supern4tural Sex Animations (for WickedWhims)
Supern4tural posted a topic in Downloads - WickedWhims
Supern4tural Sex Animations (for WickedWhims) View File FEATURES Animations that are specifically created for Vampires, Aliens or Ghosts, some are made for n4tural (lol) sims too; I am planning on releasing animations that involve also other occult sims, for now you can enjoy some animations with tentacles (requires asketo's props mod, you can find that on Loverslab too) Support of the new rig (bones for the butt and the anus); Realistic movements, also thanks to physics applied to some of the bones to make their movements more realistic (butt cheeks, testicles, chest/breasts, etc.); sounds, visual effects and cum animations are included (you need to download the Cum Mesh by Cherrie_Pie, some animations use the old version, some the new one, I will probably fix that in the future). More details are explained in a document in the zip file (don't worry it's not too long lmao). If you enjoy my work and want access to more animation series, please consider supporting me on Some previews of some exclusive animations on PATREON, I'm constantly uploading new content and WIP pics there. Have fun! A suggestion: go check my other creations on my profile on LoversLab, if you want to fully enjoy the Supern4tural experience: Dildos and Penis meshes for Males All the animations that are displayed on this page are created by me. Special thanks to: - TURBODRIVER, I remember I asked for help months ago when I was still working on the animations and meshes and they soon reached out to help; - Azmodan22, for their advice and their contribution; - FlowersSimFactory, for the Melodine Rigs that helped me in the very beginning! I started animating with their rigs, then I created my own personalized rig (which I am using for all of my current animations). Submitter Supern4tural Submitted 10/26/2022 Category Animations - WickedWhims Requires WickedWhims- 70 replies
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View File Astarion Ancunin (Baldur's Gate 3)- EDITED W/ BETTER CC I edited him with much better CC & traits, made him a vampire master with a lot of skills & gave him the brand on his chest & vampire bite marks Submitter KerrineR Submitted 03/02/2024 Category The Sims 4 - Sims Requires
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Version 14/02/2024
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FEATURES Animations that are specifically created for Vampires, Aliens or Ghosts, some are made for n4tural (lol) sims too; I am planning on releasing animations that involve also other occult sims, for now you can enjoy some animations with tentacles (requires asketo's props mod, you can find that on Loverslab too) Support of the new rig (bones for the butt and the anus); Realistic movements, also thanks to physics applied to some of the bones to make their movements more realistic (butt cheeks, testicles, chest/breasts, etc.); sounds, visual effects and cum animations are included (you need to download the Cum Mesh by Cherrie_Pie, some animations use the old version, some the new one, I will probably fix that in the future). More details are explained in a document in the zip file (don't worry it's not too long lmao). If you enjoy my work and want access to more animation series, please consider supporting me on Some previews of some exclusive animations on PATREON, I'm constantly uploading new content and WIP pics there. Have fun! A suggestion: go check my other creations on my profile on LoversLab, if you want to fully enjoy the Supern4tural experience: Dildos and Penis meshes for Males Special thanks to: - TURBODRIVER, I remember I asked for help months ago when I was still working on the animations and meshes and they soon reached out to help; - Azmodan22, for their advice and their contribution; - FlowersSimFactory, for the Melodine Rigs that helped me in the very beginning! I started animating with their rigs, then I created my own personalized rig (which I am using for all of my current animations). All the animations that are displayed on this page are created by me.-
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This is a port of the original Dynamic Vampire Appearance mod. The only difference between this version and the original is the blood texture. Other than that, it is the same mod. I thought the original blood looked weird unless you were drinking blood from a goblet. This looks more like "I just fed on a human"... more feral. If you have never heard of this mod, which probably isn't even your fault, it changes your appearance depending on how fed you are as a vampire. It also changes your eyes during combat and when you use night vision. You can toggle all of that in the MCM. Alot of people already know what this is so I won't talk much. Original ; https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634/ Here's a link to my armors ; Dracula Armors -
The Abandoned House, Markarth Tanja's Lair, Outside Whiterun
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Vladislaus Straud 🧛♀️ has been in slumber for decades. Now awaken, he plans on rebuilding his fallen coven of concubines one whore at a time. Will the vampire hunters finally give him his eternal rest? ft. Actresses: Margot Robbie as Selene Emma Stone as Lucy Kerry Washington as Nysaa and Nathalie Emmanuel -
Sims 4 - Nosferatu turn 3 whores into his vampire brides ft. celbs View File Vladislaus Straud 🧛♀️ has been in slumber for decades. Now awaken, he plans on rebuilding his fallen coven of concubines one whore at a time. Will the vampire hunters finally give him his eternal rest? ft. Actresses: Margot Robbie as Selene Emma Stone as Lucy Kerry Washington as Nysaa and Nathalie Emmanuel Submitter Villain518 Submitted 10/23/2023 Category Other Requires
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View File Dynamic Vampire Appearance - Alternate Blood Texture This is a port of the original Dynamic Vampire Appearance mod. The only difference between this version and the original is the blood texture. Other than that, it is the same mod. I thought the original blood looked weird unless you were drinking blood from a goblet. This looks more like "I just fed on a human"... more feral. If you have never heard of this mod, which probably isn't even your fault, it changes your appearance depending on how fed you are as a vampire. It also changes your eyes during combat and when you use night vision. You can toggle all of that in the MCM. Alot of people already know what this is so I won't talk much. Original ; https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634/ Here's a link to my armors ; https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22584 Dracula Hairstyle ; https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50922 Submitter Rippah_973 Submitted 06/10/2023 Category Regular Mods Requires Dawnguard Regular Edition Compatible No
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Version 1.0.0
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Tradução PT-BR da versão Vampires Can Kill (re-post, nova versão) (03-06-2023) Pode ser baixada nesse link Também: http://www.simfileshare.net/download/4094021/ Versão Original Sem Tradução pode ser baixada no Patreon do Criador: https://www.patreon.com/posts/vampires-can-re-84006219 FUNÇÕES DO MOD: 3 DE JUNHO ÀS 12:53 Vampires Can Kill (re-post, nova versão) (A foto de Wolfgang é uma espécie de tradição para este mod) Este mod requer LOT51 Core Library (v. 1.10.1 ou superior) O mod não tem substituições graças ao Lot51 Core Library! As ferramentas de injeção não são necessárias, mas impedirão que o Rebanho e os servos sejam escolhidos como Walkby Por favor, leia atentamente a descrição! Histórico de atualizações Pasta do Google Drive Para me enviar traduções para mods, venha para o Discord Nota para o tradutor: a maioria das strings está no arquivo principal. As 25 cordas contendo a palavra "plasma" (ou sangue) estão em dois pacotes separados. Línguas: Espanhol - Compartilhado aqui por CarmillaLaVampira ATUALIZAÇÕES: 22/07 Correção de emergência do bug da dança. Verifique o histórico de atualizações para obter detalhes. ____ Clique nos links para baixar no Drive: ARQUIVO PRINCIPAL (Sempre Necessário) STBL (Só escolha um): PLASMA - SANGUE Você precisa de pelo menos um desses dois. Se você preferir a definição de baunilha de sangue como plasma, escolha a versão " Plasma ". Se você quiser uma definição mais realista de sangue como sangue, escolha a versão " Blood " ARQUIVOS OPCIONAIS Esses arquivos são opcionais e não são necessários para o mod funcionar, alguns também podem ser tecnicamente usados sem o mod principal. Já que este agora será meu mod principal do Vampire, adicionarei mais arquivos opcionais no futuro. Picada de áudio da morte A morte personalizada incluída no mod também possui uma sequência de áudio personalizada, às vezes funciona, às vezes não. Como ainda não tenho certeza se gosto de áudio personalizado em mods, não o juntei ao arquivo principal. Requer o mod principal, meio inútil sem Vampiros não fogem de Lobisomens Irá impedir que os Vampiros fujam quando os Lobisomens se transformarem Se estiver atualizando de uma versão antiga do mod, siga estas instruções, pois o mod foi totalmente reformulado: Remova o mod antigo e carregue o jogo. Faça um save limpo sem o mod dentro da pasta mods Saia do jogo, instale a nova versão Recarregue seu save, se você tinha Sims como Rebanho em seu antigo save, você terá que transformar esses Sims em Rebanho novamente. ____ Eu disse que não ia demorar muito, aí joguei testei o mod antigo e não gostei nada, então demorou mais do que eu esperava porque refiz o sistema do Cattle completamente! CARACTERÍSTICAS: bebida mortal A característica básica do mod é permitir que os Vampiros matem os Sims com uma mordida. Primeira mudança da nova versão: o mod não substitui mais as interações Maxis, as interações mortais estão todas em sua própria categoria para evitar conflitos com outros mods: As interações desta categoria são sempre mortais! Vampiros de baixo nível podem precisar enfraquecer a vítima antes de tentar matá-la com uma bebida. Agora existe uma morte personalizada: Com um fantasma personalizado: Alguns Sims reagem se pegarem seu Vampiro matando outro Sim: Sims não ocultos, alienígenas e sereias: podem atacar para matar um vampiro que matou outro Sim se eles tiverem o traço corajoso, aventureiro, cabeça quente ou bom e o relacionamento estiver abaixo de 60. Lobisomens: Maxis parece tê-los feito muito orientados para as pessoas, então eles sempre atacam um Vampiro que matou um Sim, a menos que tenham um relacionamento muito alto com eles (acima de 80) ou tenham o traço maligno (Greg é excluído). Bruxas: elas atacam com magia de fogo se tiverem o traço corajoso, aventureiro, cabeça quente ou bom ou são o Sábio da Magia Indomável, eles têm mais tolerância a isso em termos de relacionamento (acima de 30 não atacarão). Outros Sims reagirão em pânico e fugirão para bebidas mortais e para a bebida normal da Maxis. medo de vampiros Testemunhar um Vampiro beber ou ser atacado por um Vampiro pode desencadear o Medo de Vampiros: Me irritou saber que existe um "Medo do Escuro" genérico, mas nenhum Medo específico de Vampiros (ou outros ocultismos), então fiz um. Só pode ser resolvido matando um Vampiro. Rebanho: Vampiros podem transformar Sims em Rebanho para mantê-los por perto e beber deles quando precisarem, como na versão antiga do mod. Todos os vampiros podem transformar Sims em Rebanhodurante a Lua Nova. A vantagem "Manipular Espírito de Vida" desbloqueia a habilidade de transformar Sims em Rebanho sempre. O Rebanho tem dois motivos personalizados e nenhum motivo social, eles não podem socializar a menos que permitido por seus mestres. Eles também têm uma autonomia personalizada. Plasma (ou Sangue , dependendo do STBL que você escolher instalar) é o que um Vampiro consome ao beber de um Rebanho em vez de energia como acontece com os Sims normais. Um Rebanho não morre de um nível de Plasma criticamente baixo, eles simplesmente desmaiam, e não há limitação de "mordido recentemente" para beber deles, mas um nível de Plasma criticamente baixo começa a consumir sua Força Vital. O nível de plasma volta ao normal se o Rebanho for deixado sozinho, sobe mais rápido se o Rebanho estiver bem cuidado (fome e energia alta). A Força Vital é o que mantém o Rebanho vivo, assim como na versão antiga, este motivo não pode ser restaurado normalmente, uma vez que acabou, o Rebanho morrerá. Um Vampiro pode restaurar a força vital de um Rebanho alimentando-o com seu plasma, mas isso bloqueará a capacidade de beber daquele Rebanho por um tempo. Os vampiros também podem drenar diretamente a Força Vital do Rebanho para restaurar a Energia do Vampiro; Você pode verificar os motivos do Rebanho no menu Gerenciar Rebanho: A Força Vital também é drenada durante um evento específico que só pode acontecer à noite: o Rebanho pode ser atacado pelas sombras porque suas defesas estão baixas e eles estão entre a vida e a morte. Um Vampiro com resistência ao sol pode usar o poder " Proteger das Sombras " à noite para evitar isso. Níveis do Rebanho Existem 5 níveis de Rebanho, eles vêm com diferentes emoções e autonomia. Rebanho não tem toda a gama de emoções que um Sim normal tem, eles não podem ter emoções positivas e, normalmente, ficam assustados, tristes ou atordoados, dependendo do seu nível. Nível 1 e 2 O Rebanho está assustado, 3 e 4 estão tristes e 5 estão atordoados. Seu nível afeta a probabilidade de se recusarem a seguir uma ordem e o quão bons eles são em trazer outras vítimas. Sua aparência também muda em níveis altos. O nível sobe conforme você dá ordens a eles, bebe deles ou usa alguns poderes neles. No nível 5, Rebanho pode ser transformado em Servos . Manejo de Rebanho Você pode dar ordens ao Rebanho: Você pode ser legal ou severo, como você decide se comportar com eles influencia a rapidez com que eles sobem de nível (e não, eu não o recompenso por ser legal). Além das coisas normais, como limpar e consertar coisas, você também pode ordenar que eles saiam e tragam outros Sims de volta: Isso os enviará para uma toca de coelho e eles voltarão com novas vítimas: O que você faz com os Sims que eles trazem de volta depende de você! Rebanho de nível baixo é melhor para trazer de volta as vítimas, pois ainda são mais humanos! O Rebanho pode desafiar suas ordens. Rebanho de baixo nível tem mais chances de dizer não a uma ordem direta. Quando eles rejeitam um pedido, você não pode pedir novamente por um tempo. Também desbloqueia a capacidade de puni-los: Este é outro poder que os faz subir de nível. Um Rebanhopunido não desafiará as ordens novamente por um tempo. O Rebanho não envelhece enquanto for rebanho. Funcionários Rebanho de nível 5 pode ser transformado em Servo Os criados comportam-se muito como um mordomo, fazem as coisas pela casa de forma autónoma, podes ainda mandar-lhes fazer coisas específicas, nunca falham a trazer outras vítimas. Eles são mortos-vivos, então não há como voltar atrás no status de Servo, eles só podem ser destruídos. (Você pode transformar um Sim de Servo apenas com meus truques de depuração). Eles não têm necessidades e não se socializam: Eles também não envelhecem e dão um bônus de habilidade aos vampiros quando estão por perto. Transformando Sims em Rebanho Para evitar os problemas que o antigo mod tinha, existem algumas restrições e testes: Se o Sim tiver uma casa: ele será automaticamente adicionado à sua família quando você o trocar. Sims cuja família tenha mais de um Sim, mas nenhum outro Jovem Adulto, Adulto ou Idoso não podem ser transformados: Por exemplo, se você tentar transformar um Sim cuja família tenha apenas um YA e todos os animais de estimação, a interação falhará Se o Sim não tiver casa: eles se tornarão companheiros de quarto para evitar que fujam. Se você tiver muitos colegas de quarto, um irá embora. Não adicionei testes para verificar quantos colegas de quarto você tem porque existem mods que aumentam o limite. As mesmas restrições de antes se aplicam a famílias com mais de um Sim e menos de dois adultos. Outros ocultos não podem ser transformados em Rebanho para evitar conflitos com barras de motivação, mas você pode tentar transformá-los! Quando você transforma um Sim em um Rebanho, o Rebanho automaticamente pertence a todos os Vampiros da casa. Algumas interações específicas só podem ser usadas pelo Mestre original, mas todos os Vampiros da casa podem beber delas. libertando um Rebanho O Rebanho pode ser libertado por: outro Vampiro, uma mordida de Lobisomem ou o Rito de Ascensão de uma bruxa. Os Mestres reagirão a outro Sim libertando seu Rebanho. Quando você liberta um Rebanho: se o Rebanho foi adicionado como companheiro de quarto, ele é removido e foge. Se o Rebanho foi adicionado à casa, eles serão removidos e fugirão, neste caso eles se tornarão famílias ocultas, você pode recuperar esses sims convidando-os para outra casa ou exibindo-os com MCCC. Se o Rebanho tiver um bom relacionamento com a família, eles ficarão como companheiros de quarto ou como membros. NPCs e Autonomia (Isso é algo que pretendo expandir quando tiver mais tempo, agora quero terminar os outros projetos que coloquei em espera para trabalhar neste mod) Você pode ativar a autonomia dos vampiros em uma base sim individual em meu menu de truques, clicando com a tecla Shift pressionada em um Vampiro: Existem também 3 funções de NPC que você pode atribuir na estátua de Vlad no centro de Forgotten Hollow: Eles seguem os pré-fabricados da Maxis configurados para Forgotten Hollow e o objetivo é dar mais conhecimento ao Vampire GP para alinhá-lo com RoM e Lobisomens. As funções dos NPCs vêm com autonomia personalizada: Bom Vampiro (Caleb): libertará autonomamente todos os Rebanhos, reagiram se virem outro Vampiro transformando um Sim em um Rebanho. Não pode transformar Sims em Rebanho, não pode matar outros Sims Vampiro Neutro (Lilith): restaurará autonomamente a força vital de Cattle. Irá atacar um Vampiro que transforma um Sim em um Rebanhona frente deles. Pode matar outros Sims, mas não pode transformá-los em Rebanho. Fica do lado do Good Vampire NPC. Vampiro Grão-Mestre (Vlad): o mais interessante (autonomia habilitada apenas em Forgotten Hollow), o vampiro Grão-Mestre pode e vai transformar Sims em Vampiros ou Rebanho de forma autônoma. Então, se você, por exemplo, definir Vlad para o papel e visitá-lo em sua mansão, pode acontecer de ele transformar um Sim em sua casa em um Rebanho e roubá-lo de sua família (o Sim ativo não pode ser um alvo para essa autonomia) Você pode atribuir esses papéis aos Sims interpretados e designar mais de um vampiro para o papel, mas só precisa de um para cada. Também é um recurso totalmente opcional.-
- tradução
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Vampires Can Kill (re-post, nova versão) Tradução Português Brasil View File Tradução PT-BR da versão Vampires Can Kill (re-post, nova versão) (03-06-2023) Pode ser baixada nesse link Também: http://www.simfileshare.net/download/4094021/ Versão Original Sem Tradução pode ser baixada no Patreon do Criador: https://www.patreon.com/posts/vampires-can-re-84006219 FUNÇÕES DO MOD: 3 DE JUNHO ÀS 12:53 Vampires Can Kill (re-post, nova versão) (A foto de Wolfgang é uma espécie de tradição para este mod) Este mod requer LOT51 Core Library (v. 1.10.1 ou superior) O mod não tem substituições graças ao Lot51 Core Library! As ferramentas de injeção não são necessárias, mas impedirão que o Rebanho e os servos sejam escolhidos como Walkby Por favor, leia atentamente a descrição! Histórico de atualizações Pasta do Google Drive Para me enviar traduções para mods, venha para o Discord Nota para o tradutor: a maioria das strings está no arquivo principal. As 25 cordas contendo a palavra "plasma" (ou sangue) estão em dois pacotes separados. Línguas: Espanhol - Compartilhado aqui por CarmillaLaVampira ATUALIZAÇÕES: 22/07 Correção de emergência do bug da dança. Verifique o histórico de atualizações para obter detalhes. ____ Clique nos links para baixar no Drive: ARQUIVO PRINCIPAL (Sempre Necessário) STBL (Só escolha um): PLASMA - SANGUE Você precisa de pelo menos um desses dois. Se você preferir a definição de baunilha de sangue como plasma, escolha a versão " Plasma ". Se você quiser uma definição mais realista de sangue como sangue, escolha a versão " Blood " ARQUIVOS OPCIONAIS Esses arquivos são opcionais e não são necessários para o mod funcionar, alguns também podem ser tecnicamente usados sem o mod principal. Já que este agora será meu mod principal do Vampire, adicionarei mais arquivos opcionais no futuro. Picada de áudio da morte A morte personalizada incluída no mod também possui uma sequência de áudio personalizada, às vezes funciona, às vezes não. Como ainda não tenho certeza se gosto de áudio personalizado em mods, não o juntei ao arquivo principal. Requer o mod principal, meio inútil sem Vampiros não fogem de Lobisomens Irá impedir que os Vampiros fujam quando os Lobisomens se transformarem Se estiver atualizando de uma versão antiga do mod, siga estas instruções, pois o mod foi totalmente reformulado: Remova o mod antigo e carregue o jogo. Faça um save limpo sem o mod dentro da pasta mods Saia do jogo, instale a nova versão Recarregue seu save, se você tinha Sims como Rebanho em seu antigo save, você terá que transformar esses Sims em Rebanho novamente. ____ Eu disse que não ia demorar muito, aí joguei testei o mod antigo e não gostei nada, então demorou mais do que eu esperava porque refiz o sistema do Cattle completamente! CARACTERÍSTICAS: bebida mortal A característica básica do mod é permitir que os Vampiros matem os Sims com uma mordida. Primeira mudança da nova versão: o mod não substitui mais as interações Maxis, as interações mortais estão todas em sua própria categoria para evitar conflitos com outros mods: As interações desta categoria são sempre mortais! Vampiros de baixo nível podem precisar enfraquecer a vítima antes de tentar matá-la com uma bebida. Agora existe uma morte personalizada: Com um fantasma personalizado: Alguns Sims reagem se pegarem seu Vampiro matando outro Sim: Sims não ocultos, alienígenas e sereias: podem atacar para matar um vampiro que matou outro Sim se eles tiverem o traço corajoso, aventureiro, cabeça quente ou bom e o relacionamento estiver abaixo de 60. Lobisomens: Maxis parece tê-los feito muito orientados para as pessoas, então eles sempre atacam um Vampiro que matou um Sim, a menos que tenham um relacionamento muito alto com eles (acima de 80) ou tenham o traço maligno (Greg é excluído). Bruxas: elas atacam com magia de fogo se tiverem o traço corajoso, aventureiro, cabeça quente ou bom ou são o Sábio da Magia Indomável, eles têm mais tolerância a isso em termos de relacionamento (acima de 30 não atacarão). Outros Sims reagirão em pânico e fugirão para bebidas mortais e para a bebida normal da Maxis. medo de vampiros Testemunhar um Vampiro beber ou ser atacado por um Vampiro pode desencadear o Medo de Vampiros: Me irritou saber que existe um "Medo do Escuro" genérico, mas nenhum Medo específico de Vampiros (ou outros ocultismos), então fiz um. Só pode ser resolvido matando um Vampiro. Rebanho: Vampiros podem transformar Sims em Rebanho para mantê-los por perto e beber deles quando precisarem, como na versão antiga do mod. Todos os vampiros podem transformar Sims em Rebanhodurante a Lua Nova. A vantagem "Manipular Espírito de Vida" desbloqueia a habilidade de transformar Sims em Rebanho sempre. O Rebanho tem dois motivos personalizados e nenhum motivo social, eles não podem socializar a menos que permitido por seus mestres. Eles também têm uma autonomia personalizada. Plasma (ou Sangue , dependendo do STBL que você escolher instalar) é o que um Vampiro consome ao beber de um Rebanho em vez de energia como acontece com os Sims normais. Um Rebanho não morre de um nível de Plasma criticamente baixo, eles simplesmente desmaiam, e não há limitação de "mordido recentemente" para beber deles, mas um nível de Plasma criticamente baixo começa a consumir sua Força Vital. O nível de plasma volta ao normal se o Rebanho for deixado sozinho, sobe mais rápido se o Rebanho estiver bem cuidado (fome e energia alta). A Força Vital é o que mantém o Rebanho vivo, assim como na versão antiga, este motivo não pode ser restaurado normalmente, uma vez que acabou, o Rebanho morrerá. Um Vampiro pode restaurar a força vital de um Rebanho alimentando-o com seu plasma, mas isso bloqueará a capacidade de beber daquele Rebanho por um tempo. Os vampiros também podem drenar diretamente a Força Vital do Rebanho para restaurar a Energia do Vampiro; Você pode verificar os motivos do Rebanho no menu Gerenciar Rebanho: A Força Vital também é drenada durante um evento específico que só pode acontecer à noite: o Rebanho pode ser atacado pelas sombras porque suas defesas estão baixas e eles estão entre a vida e a morte. Um Vampiro com resistência ao sol pode usar o poder " Proteger das Sombras " à noite para evitar isso. Níveis do Rebanho Existem 5 níveis de Rebanho, eles vêm com diferentes emoções e autonomia. Rebanho não tem toda a gama de emoções que um Sim normal tem, eles não podem ter emoções positivas e, normalmente, ficam assustados, tristes ou atordoados, dependendo do seu nível. Nível 1 e 2 O Rebanho está assustado, 3 e 4 estão tristes e 5 estão atordoados. Seu nível afeta a probabilidade de se recusarem a seguir uma ordem e o quão bons eles são em trazer outras vítimas. Sua aparência também muda em níveis altos. O nível sobe conforme você dá ordens a eles, bebe deles ou usa alguns poderes neles. No nível 5, Rebanho pode ser transformado em Servos . Manejo de Rebanho Você pode dar ordens ao Rebanho: Você pode ser legal ou severo, como você decide se comportar com eles influencia a rapidez com que eles sobem de nível (e não, eu não o recompenso por ser legal). Além das coisas normais, como limpar e consertar coisas, você também pode ordenar que eles saiam e tragam outros Sims de volta: Isso os enviará para uma toca de coelho e eles voltarão com novas vítimas: O que você faz com os Sims que eles trazem de volta depende de você! Rebanho de nível baixo é melhor para trazer de volta as vítimas, pois ainda são mais humanos! O Rebanho pode desafiar suas ordens. Rebanho de baixo nível tem mais chances de dizer não a uma ordem direta. Quando eles rejeitam um pedido, você não pode pedir novamente por um tempo. Também desbloqueia a capacidade de puni-los: Este é outro poder que os faz subir de nível. Um Rebanhopunido não desafiará as ordens novamente por um tempo. O Rebanho não envelhece enquanto for rebanho. Funcionários Rebanho de nível 5 pode ser transformado em Servo Os criados comportam-se muito como um mordomo, fazem as coisas pela casa de forma autónoma, podes ainda mandar-lhes fazer coisas específicas, nunca falham a trazer outras vítimas. Eles são mortos-vivos, então não há como voltar atrás no status de Servo, eles só podem ser destruídos. (Você pode transformar um Sim de Servo apenas com meus truques de depuração). Eles não têm necessidades e não se socializam: Eles também não envelhecem e dão um bônus de habilidade aos vampiros quando estão por perto. Transformando Sims em Rebanho Para evitar os problemas que o antigo mod tinha, existem algumas restrições e testes: Se o Sim tiver uma casa: ele será automaticamente adicionado à sua família quando você o trocar. Sims cuja família tenha mais de um Sim, mas nenhum outro Jovem Adulto, Adulto ou Idoso não podem ser transformados: Por exemplo, se você tentar transformar um Sim cuja família tenha apenas um YA e todos os animais de estimação, a interação falhará Se o Sim não tiver casa: eles se tornarão companheiros de quarto para evitar que fujam. Se você tiver muitos colegas de quarto, um irá embora. Não adicionei testes para verificar quantos colegas de quarto você tem porque existem mods que aumentam o limite. As mesmas restrições de antes se aplicam a famílias com mais de um Sim e menos de dois adultos. Outros ocultos não podem ser transformados em Rebanho para evitar conflitos com barras de motivação, mas você pode tentar transformá-los! Quando você transforma um Sim em um Rebanho, o Rebanho automaticamente pertence a todos os Vampiros da casa. Algumas interações específicas só podem ser usadas pelo Mestre original, mas todos os Vampiros da casa podem beber delas. libertando um Rebanho O Rebanho pode ser libertado por: outro Vampiro, uma mordida de Lobisomem ou o Rito de Ascensão de uma bruxa. Os Mestres reagirão a outro Sim libertando seu Rebanho. Quando você liberta um Rebanho: se o Rebanho foi adicionado como companheiro de quarto, ele é removido e foge. Se o Rebanho foi adicionado à casa, eles serão removidos e fugirão, neste caso eles se tornarão famílias ocultas, você pode recuperar esses sims convidando-os para outra casa ou exibindo-os com MCCC. Se o Rebanho tiver um bom relacionamento com a família, eles ficarão como companheiros de quarto ou como membros. NPCs e Autonomia (Isso é algo que pretendo expandir quando tiver mais tempo, agora quero terminar os outros projetos que coloquei em espera para trabalhar neste mod) Você pode ativar a autonomia dos vampiros em uma base sim individual em meu menu de truques, clicando com a tecla Shift pressionada em um Vampiro: Existem também 3 funções de NPC que você pode atribuir na estátua de Vlad no centro de Forgotten Hollow: Eles seguem os pré-fabricados da Maxis configurados para Forgotten Hollow e o objetivo é dar mais conhecimento ao Vampire GP para alinhá-lo com RoM e Lobisomens. As funções dos NPCs vêm com autonomia personalizada: Bom Vampiro (Caleb): libertará autonomamente todos os Rebanhos, reagiram se virem outro Vampiro transformando um Sim em um Rebanho. Não pode transformar Sims em Rebanho, não pode matar outros Sims Vampiro Neutro (Lilith): restaurará autonomamente a força vital de Cattle. Irá atacar um Vampiro que transforma um Sim em um Rebanhona frente deles. Pode matar outros Sims, mas não pode transformá-los em Rebanho. Fica do lado do Good Vampire NPC. Vampiro Grão-Mestre (Vlad): o mais interessante (autonomia habilitada apenas em Forgotten Hollow), o vampiro Grão-Mestre pode e vai transformar Sims em Vampiros ou Rebanho de forma autônoma. Então, se você, por exemplo, definir Vlad para o papel e visitá-lo em sua mansão, pode acontecer de ele transformar um Sim em sua casa em um Rebanho e roubá-lo de sua família (o Sim ativo não pode ser um alvo para essa autonomia) Você pode atribuir esses papéis aos Sims interpretados e designar mais de um vampiro para o papel, mas só precisa de um para cada. Também é um recurso totalmente opcional. Submitter HadesNews Submitted 08/12/2023 Category Translations Requires
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☠️ † Count Orlok Nosferatu: A Symphony of Horror? In Nosferatu, Count Orlok is a vampire from Transylvania, and is known as "The Bird of Death", who feasts upon the blood of living humans. He is believed to have been created by Belial, the lieutenant demon of Satan. Orlok dwells alone in a vast castle hidden among the rugged peaks in a lost corner of the Forgotten Hollow Mountains. Make all neighbors and residents in your city shudder! So only the sunset turns red like an apple, pitch darkness and fear sets in. Fog floats lazily along the streets, obscuring everything light and good, and hope ... keeping only fear to madness. The fog creates a half-blurred, crooked, ugly and eerie figure, with an unbearable scream and hiss. His eyes sparkle, and they are filled with rot and therefore they are yellow, and ... his teeth ... Between his teeth are the remnants of blood and skin and flesh, poor crushed victims. P.s. Vampire ... I was inspired by the classic work of Friedrich Wilhelm Murnau "Nosferatu, eine Symphonie des Grauens". + Or Stephen King and his "Salem's Lot" ◢♂◣◢?♂️?◣◢♂◣ + And do not forget to connect to the topic let's talk about gay stuff by ? deejayz Become a part of our little land of Oz! et's talk about gay stuff in this thread, you can completely become yourself, share your interests, not only about sex, , but also about pop culture, creativity, Discuss RuPaul's Drag Race, Games for gays, gay websites, hot videos on xvideos or pornhub, hot profiles on Twitter, post some links, pictures of hot guys or your selfies! The topic is all our own, and we will be glad to see new members in our topic ! ENJOY Submitter CREAMPIE PIE Submitted 11/19/2021 Category The Sims 4 - Sims Requires
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Hi, can someone recommend me any sims 4 creator of animations with more stuff for vampires/coffin sex? Thanks.
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Count Vlad Makeover View File I never really liked how the local vampire, Count Vladislaus looked. I mean sure he is supposed to be old, he is ancient after all, but did he need to look so gangly? Well I decided to fix him. Kept him old but gave him a bit of swag. He is a well traveled and lived, he should at least be a bit more approachable. Thought I'd share my version. Submitter natokaay Submitted 05/02/2021 Category The Sims 4 - Sims Requires vampires
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Let me start this off by assuring everyone that I do not expect to find a solution. Vampires have been cosmetically-fucked in my installation for so long that I've given up any hope of having them look the way they're supposed to. In short, I noticed something really weird going on with Fangs and Eyes. The mod is meant to... well, give all the vampires in the game fangs and eyes. The problem is, it doesn't. At least, it's never worked for me. The only vampire it seems to affect is the player character and, for some goddamned reason, Alva! All of the other vampires retain the weird dawnguard vampire look. Notice the weird nose and the gold, glowing eyes? That thing is just a nord vampire with those gross Dawnguard meshes, but with a normal-looking skin thrown over it. That's more or less how every vampire in my game looks, with a couple exceptions. I've accepted this as my fate. However, observe what happens when I used the console to change this nord vampire into a breton vampire... Ignore the brown-face bug; that's to be expected when you change an NPCs race in-game. But see her eyes? Suddenly, she has the eyes from Fangs and Eyes. You can't see them in the screenshot, but she also has the fangs. Somehow, changing her race made that mod work. What does this mean? I have no idea! But I sure would like to understand what the fuck is going on with my vampires. Here's a list of the vampire-affecting mods I have installed: Dynamic Vampire Appearance (I don't think its relevant, since the weirdness goes on even if its disabled. It only affects the player character, in any case!) Vampire Facial Reclamation SSE Normal Vampire Faces Batch File (a real lifesaver. It's the only reason I was at least able to partially fix my NPC vampires. x.x) Fangs and Eyes And that's it! I know what you're going to say. "None of those mods are meant to fix the dawnguard meshes!" I know. I've tried using the Cosmetic Vampire Overhaul, but it gives all my vampries the brown-face bug. I've never been able to fix that issue, so I don't use the mod. ><;
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Cyrodiil's favourite adult bookshop. Contents under pressure. Open carefully and keep cool. Now with additional delicious quest content. Readme, spoiler guide to quests, textures and meshes files included. Just dump it all in your Data folder and enable with your favourite method. Not all, but most, books in this mod contain sweaty, panting, 'where did I put the kleenex?', ummm, 'adult situations'. If you download it and feel you have made baby Jesus cry, don't come crying to me - you were warned! This mod is no longer on the Nexus. Trippy Maeva Scribonia's Bookshop is now available, in updated form, from the Oblivion Adult Mods download forum. (here:
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Just installing existing mod isn't an option - I'm doing custom mod to avoid incompatibilities with mod I already have, for personal use. Want to add fangs (teeth) from either "Fangs and Eyes" or "Fangs and Eyes - Serana" mod to vanilla Serana. First mod contains only eyes .nif's and mouthhumanchargen.tri and mouthhumanfchargen.tri, the other - full .nif for Serana's head, but I don't like her new face there. How can I apply these .tri files or somehow copy teeth from "BVFE - Serana" to Serana's .nif I currently use? UPDATE: Solved it. If someone want to use "Fangs and Eyes - Serana" but with her vanilla features, using nifscope open 00002b6c.nif from the mod (need to use BSA extractor) and a copy of 00002b6c.nif from Skyrim's dawnguard.esm. (extract it into your "Fangs and Eyes - Serana MO2 folder, to be safe don't edit the original) - In first nif, under BSFaceGenNiNodeSkinned, right click on FemaleMouthHumanoidDefault, the Block>Copy Branch; - In second, right click on BSFaceGenniNodeskinned, Block>Paste Branch; - Delete the old "FemaleMouthHumanoidDefault. Now modified vanilla .nif, placed in your mod folder, should overwrite Serana from "Fangs and Eyes - Serana", which will give her original face but with better fangs (and eyes, if using standalone "Fangs and Eyes"). More useful info on tools needed and some extra steps in xEdit can be found here
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I've always loved to play Vampire sims, but the Glutton trait is absolutely useless on them--I expected this, but aren't vampires supposed to, technically, be evil, gluttonous creatures of pure bloodlust and power? Sure, you can select weaknesses for them that make their thirst much, much quicker and harder to fufill, I'm fully aware. But I'm specifically looking for a mod that makes them have more extreme, greedy buffs from bloodlust, makes them need to drink more blood, and make them extremely, yknow, similar to human gluttons I'd consider this fufilled by either: -A trait that makes Glutton compatible with Vampires -A CAS or Reward Trait that's similar to Glutton -Edits to Irresistible Thirst that add similar negative and positive buffs
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View File Twilight Did anyone ask for this? No, but I made it anyway lol 😂. I tried to make the characters look as close to book description of them as possible. I read the books in HS before they became movies and liked them, did not like the movies, the movies sucked. Sorry if you liked the movies lol. Anyways, I present to you Isabella Marie Swan (Bella), Edward Cullen (he doesn't "sparkle" 🙄😂), and Jacob Black. I made Edward a young adult cuz he's suppose to be like 100 and something. Hope someone likes this drama filled household. *I will admit that my Edward ending looking a bit like Robert Pattinson in The Batman, idk why, it happened but was not intentional at all* Submitter natokaay Submitted 08/23/2022 Category The Sims 4 - Sims Requires High School, Vampires, Werewolves, Seasons, island living, Outdoor retreat, Get together
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PlaySims! The Night Edition~ View File Its Simblreen season and you know what that means! A new sexy pinup set, featuring actual ladies of the night who have quite the taste for blood. 😈 This set will add a +2 Flirty environment score and can be toggled on or off, and as well can be viewed for a quick Flirty boost to your sims' mood! This is playtested and used in game, but please let me know if there are any issues! Enjoy! Submitter InuMiroLover Submitted 10/20/2022 Category Objects Requires The Sims 4 Base Game
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Hero Base Kit SIMS tray templates with NO clothes and shine layer for sims4 (humans, aliens, vampires, spellcasters, werewolves) View File Sims Templates (humans, aliens, vampires, spellcasters, werewolves) Use Sims Tray Importer : https://luniversims.com/files/file/73-sims-4-tray-importer/ Nice to use with my Hero Base Kit -------------------- Tools used Sims4Studio The Gimp Sims Tray Importer BLENDER •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• https://www.instagram.com/jintor69/ https://www.patreon.com/jintor69 •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Submitter jintor69 Submitted 11/30/2022 Category Body Parts Requires
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This is just a quick addition to RCOTS. It adds vampire versions of the child races. They can be used for character creation. Sanguinare Vampiris infection works too. And all child vampires should be recognized as such by the game. Installation: Drop files into Data folder. WARNING: This replaces the player vampire quest script, if you have any other custom race that can turn into a vampire, this will probably overwrite the needed script! I don't know how to add the scripting securely, so this is a replacer for now. Have fun!- 1 review
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DRENQULA BLOODLINE Last Updated: 9/22/2020 Brief Description: Cold, vampiric blood lies stagnant in the veins of the Drequla bloodline; an undying lineage that has lasted for centuries. While Manuel Drenqula seeks vampiric mastery, so to continue his ancient family's traditions, his only daughter Claudia has shown too many undesirable sympathies towards humans for his liking. These opposing ideals have wounded their father/daughter relationship; and with teenaged Claudia approaching adulthood, how will Manuel deal with her anti-vampiric mindset? --- MANUEL DRENQULA Age: Adult Nationality: Portuguese Traits: Family-Oriented/Hot-Headed/Ambitious Aspiration: Master Vampire Occult: Vampire Reputation: Bad Character Values: Insensitive/Argumentative/Responsible Occupation: Criminal (Getaway Driver) --- CLAUDIA DRENQULA Age: Teen Nationality: Portuguese-American Traits:Good/Squeamish Aspiration: Good Vampire Occult: Vampire Reputation: Good Character Values: Compassionate/Mediator (once ages to Young Adult) Occupation: High School Student (A) --- LIQUORICE Age: Adult Breed: Bombay Cat Traits: Affectionate/Playful/Friendly --- SCREENSHOTS --- AUTHOR NOTES About this file: A vampire bloodline that I've been playing for a while and decided to share. Thanks you to all who download/comment and to all CC creators listed at the bottom of this post! Expansion Packs Needed: Get To Work Get Together City Living Cats & Dogs Seasons Get Famous Island Living Spa Day Vampires Luxury Party Movie Hangout Backyard Vintage Glamour Bowling Night Fitness --- HOW TO INSTALL Download the .zip file (Click "Download this file --> "Download") Extract all of the enclosed content into your "Tray" folder. This is usually found as: c:\[your name]\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Tray Open The Sims 4 and access your Gallery. Locate the household by searching via household name. Remember have turn on "Include Custom Content". --- MODS USED (w/o LINKS) -
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Vampires Don't Leak patch For now I just publish a small modification of the VT main script that decreases the "leakage" of the blood pool depending on your age. I used to keeping this on my cloud drive, I don't see a reason not to publish it here. The reason I made it is simple - while VT increases your blood pool as you age, the idle loss of the blood is still high enough to force you into daily feedings all over and over again even if you don't use blood magic at all, and it gets kinda annoying having to run looking for someone to feed on when you're high level. At least it was for me, so I've fixed it. The speed of idle blood pool leakage is the same as the vanilla when your age is "fledgling", it's 1/2 at the "child" age, 1/3 at "neophyte" age etc. All other mechanics is left untouched - the blood magic still costs you the same amount of blood as it was originally. The installation procedure is simple - if you use MO2, place the mod low enough in the left pane so it will override any playervampirequestscript.pex instances. including those added by patches (like the Requiem patch). The source is included. This patch will work on both LE and SE, since it's only a script. Playtested - a lot. I didn't find any problems and it works as it supposed for me. If you have any problem with the patch - let me know. The licensing of VT is unclear to me, but since Requiem Patch Central also includes this script and distributes it on Nexus as a part of Requiem - Vampiric Thirst patch, I guess I can do this too. The reason for choosing the name of the downlooad is that I may add a couple of other patches in the future. I like VT, I don't always play vampires, but when I do - I use Vampiric Thirst (the most interesting vampire in Tamriel)