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Excited to see this one coming back. No idea how I fit it into my current load order unless we can get a bunch of .ESLs, but I'll make it work just to play through this once it's ready. :)

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On 6/15/2024 at 10:17 PM, Nikerage said:

Anyways.. sorry for bothering you again but it could be i missed something or failed through the installation process. If i run FNIS i get following error

You are right, I'll upload the fixed version again

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3 hours ago, Delzaron said:

new maria eden ? in english ?

MariaBase.esmMariaPoses.rar 

 

Mariabase - I have translated to English but as there are no quests, there's no real point in using. 

 

Slightly more relevant 

MariaPoses - Changes the Pose menu to English - Drop contents into ..\data\SKSE\plugins\StorageUtilData\MariaPoses

 

 

 

 

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On 6/15/2024 at 6:45 PM, zaira said:

As announced - I start with the Maria Eden Base - this is the foundation for Maria Eden Prostitution.

You can use it stand alone (no quest, no game play changes) and it is NOT compatible with the old Maria Eden Prostitution.

 

Main Focus of Maria Eden Base are the managers - especially the outfit manager.

 

 

Ich habe jetzt mal ein bisserl mit Base rumgespielt. Ja, ich weiß, keine Bugreports, da du aber Base für Weitgehend fertig erklärt hast und vieles bei mir schlicht nichts tut oder nur einen sehr begrenzten Funktionsumfang hat (auch im Vergleich zu älteren Versionen) wollte ich mal nachfragen, ob es ggf. ein Problem mit meiner Installation ist, einzelne Features halt doch noch nicht implementiert sind (oder nicht als Teil von Base gelten) oder es etwas anderes ist.
Gut, das die meisten Posen nicht gehen liegt, evtl. am fehlenden behaviour file, muss ich später nochmal testen. Was ist mit dem NPC Manager? Der funktioniert bei mir derzeit scheinbar nur für Followers, ganz egal welchen NPC ich gerade anvisiere (und/oder in der Konsole ausgewählt habe). Auch mit einem Follower scheinen etliche Menüpunkte nicht zu funktionieren, oder evtl. erwarte ich das falsche. Z.B. ME_reset_follower, ich hätte jetzt erwartet das dies Änderungen die ME vorgenommen hat wieder aufhebt. Scheint aber weder für mood, noch für outfit oder factions der Fall zu sein.
Kleine Verbesserung. Beim Wheelmenü ggf. das "ME_" am anfang weglassen, dann kann man besser lesen, worum es bei den diversen Menüpunkten geht, die meisten sind bei mir so stark abgeschnitten, dass man halb raten muss, was da steht.

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On 6/16/2024 at 10:45 PM, zaira said:

You are right, I'll upload the fixed version again


Still tells me that the behavior file is missing.

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On 6/22/2024 at 6:13 PM, Talesien said:

Ich habe jetzt mal ein bisserl mit Base rumgespielt. Ja, ich weiß, keine Bugreports, da du aber Base für Weitgehend fertig erklärt hast und vieles bei mir schlicht nichts tut oder nur einen sehr begrenzten Funktionsumfang hat (auch im Vergleich zu älteren Versionen) wollte ich mal nachfragen, ob es ggf. ein Problem mit meiner Installation ist, einzelne Features halt doch noch nicht implementiert sind (oder nicht als Teil von Base gelten) oder es etwas anderes ist.
Gut, das die meisten Posen nicht gehen liegt, evtl. am fehlenden behaviour file, muss ich später nochmal testen. Was ist mit dem NPC Manager? Der funktioniert bei mir derzeit scheinbar nur für Followers, ganz egal welchen NPC ich gerade anvisiere (und/oder in der Konsole ausgewählt habe). Auch mit einem Follower scheinen etliche Menüpunkte nicht zu funktionieren, oder evtl. erwarte ich das falsche. Z.B. ME_reset_follower, ich hätte jetzt erwartet das dies Änderungen die ME vorgenommen hat wieder aufhebt. Scheint aber weder für mood, noch für outfit oder factions der Fall zu sein.
Kleine Verbesserung. Beim Wheelmenü ggf. das "ME_" am anfang weglassen, dann kann man besser lesen, worum es bei den diversen Menüpunkten geht, die meisten sind bei mir so stark abgeschnitten, dass man halb raten muss, was da steht.


Hast du die Behavior File dafür? Andernfalls kann es ja ohnehin nicht richtig funktionieren wenn ich mich da nicht Irre

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Just now, Nikerage said:


Hast du die Behavior File dafür? Andernfalls kann es ja ohnehin nicht richtig funktionieren wenn ich mich da nicht Irre

Danke, aber das fehlende behaviour file habe ich zwischenzeitlich erzeugt, womit die nicht funktionierenden Posen Geschichte sind. Auf das Problem mit der NPC Verwaltung hat es naturgemäß keinen Einfluss.

Posted
16 hours ago, Talesien said:

Danke, aber das fehlende behaviour file habe ich zwischenzeitlich erzeugt, womit die nicht funktionierenden Posen Geschichte sind. Auf das Problem mit der NPC Verwaltung hat es naturgemäß keinen Einfluss.


Wärst du so nett die Datei zu teilen? Ich habs auch versucht, bekomme es aber irgendwie nicht gebacken.
Dann schauen wir mal, wann Zaira was neues pusht. Bin echt gespannt.

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1 hour ago, Nikerage said:


Wärst du so nett die Datei zu teilen? Ich habs auch versucht, bekomme es aber irgendwie nicht gebacken.
Dann schauen wir mal, wann Zaira was neues pusht. Bin echt gespannt.

Anhängend, muss nach: Data\meshes\actors\character\behaviors\ und dann das übliche FNIS, Nemesis, was immer du benutzt (Pandora hat glaube ich immer noch Probleme mit ZAZ, ist also noch nicht zu empfehlen).

FNIS_MariaBase_Behavior.hkx

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On 6/15/2024 at 6:45 PM, zaira said:

As announced - I start with the Maria Eden Base - this is the foundation for Maria Eden Prostitution.

You can use it stand alone (no quest, no game play changes) and it is NOT compatible with the old Maria Eden Prostitution.

 

Main Focus of Maria Eden Base are the managers - especially the outfit manager.

 

 

Eine andere Kleinigkeit, die mir aufgefallen ist. Mit High Heels wird man nicht (mehr) langsamer, aber fällt ständig. Kann ich ggf. noch sehen, wenn der Char rennt oder gar sprintet, aber beim normalen gehen sollte man nicht alle 50m auf der Nase liegen, das ist unrealistisch (und extrem nervig).

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On 6/26/2024 at 11:27 PM, Talesien said:

Eine andere Kleinigkeit, die mir aufgefallen ist. Mit High Heels wird man nicht (mehr) langsamer, aber fällt ständig. Kann ich ggf. noch sehen, wenn der Char rennt oder gar sprintet, aber beim normalen gehen sollte man nicht alle 50m auf der Nase liegen, das ist unrealistisch (und extrem nervig).

Did you ever walk in heels? There is a progression system and a speed dependency: walk slowly, don't jump and after a while you become used to walkin in heels.

Posted
11 hours ago, zaira said:

Did you ever walk in heels? There is a progression system and a speed dependency: walk slowly, don't jump and after a while you become used to walkin in heels.

Matter of fact, I did, both modern (i.e. usually female fashion) and medieval/renaissance (male fashion) ones. Depending on the heel height it takes considerable practice to run in them, but one can learn to safely walk in those pretty quickly (that's different from how long it takes your muscles to adapt to it, I certainly never got to that point). That's why I didn't object to falling while running. In effect though, I found I can cover more distance running before the uninvestable fall than I can walking. Walking might see you fall less often, timewise, but the slower pace means that the fall still comes after a shorter distance. Sorry, makes no sense as is.

  • 2 weeks later...
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Beginning with next release I switch over to latest Skyrim AE Version. This does not mean that it is not working for older Skyrim Versions, but I only develop and test with the new version.

Posted
12 hours ago, zaira said:

Beginning with next release I switch over to latest Skyrim AE Version. This does not mean that it is not working for older Skyrim Versions, but I only develop and test with the new version.


Im very hyped. I tried the actual version but not much to see but maybe i just dont know what to do. 

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Yeah I'm looking forward to this. I've currently got my most stable build ever and adding an updated Maria Eden sounds like a lot of fun. Really appreciate the continued update especially seeing as how you're looking to move in to starfield, should be a nice send off. 

 

Well nice might be the wrong word, considering the mod content!

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Damn no way release is actually happening after many years and so many ups and downs like lost of data, switching to other frameworks...etc, can't wait to see it 😮 

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I struggle every day with whether I should upload the version or not. But when I look at the requests here, I doubt that this version is ready to be rolled out - people are expecting too much.

 

I can play MEP for hours, but sometimes I need to use the cheat functions because NPCs are stuck with no reason.

Posted
6 hours ago, zaira said:

I struggle every day with whether I should upload the version or not. But when I look at the requests here, I doubt that this version is ready to be rolled out - people are expecting too much.

 

I can play MEP for hours, but sometimes I need to use the cheat functions because NPCs are stuck with no reason.

 

Let's be honest MEP always had some problems and required to get around things in different ways like enable/disable controls, setstage... etc, like you asked us a few pages ago most of us are completly fine with this.  JUST DO IT! 

 

If it's really that bad keep current version available, skyrim popularity is going down quickly, i doubt there will be hundreds of people reporting bugs and stuff if that's what you're afraid of.

 

 

Posted
On 7/12/2024 at 10:07 AM, zaira said:

I struggle every day with whether I should upload the version or not. But when I look at the requests here, I doubt that this version is ready to be rolled out - people are expecting too much.

 

I can play MEP for hours, but sometimes I need to use the cheat functions because NPCs are stuck with no reason.

Doesn't sound that bad. Having stuck NPCs is nothing new in the world of modding.

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I'm in two minds here, on the one hand I'd really like a release, buggy or not, since it's been years and I'd build a new save around ME for a 'just for fun' playthrough. Any stability updates after would be excellent. Nothing really scratches the ME itch so a release tomorrow would be appreciated. 

 

On the other, I know you've got to be happy with what you release. I also know this community can be a mixed bag when it comes to critique and entitlement.

 

So all I'd say is if a buggy but working version is available of course I'd vouch for it's release, but I'd absolutely understand if it's not something you're comfortable making public yet. Fans of the mod are excited and I do think there is a level of understanding in this community that lots of things are prone to not working as expected so I cant imagine people will be too fussed as long as it's somewhat stable and/or has workarounds... but yeah, a vocal minority might cause issues and I can see why you'd want to avoid that.

 

In either case best of luck with development and I'll keep an eye on this page!

  • 3 weeks later...
Posted (edited)

do we have an english version yet
excuse my stupidity, how exactly do i use the ver.260 of me? there are to links from the downloading thread

Edited by zhuguannan
  • 2 weeks later...

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