Jump to content

Weapons & Spells

Skyrim mods that replace or add new weapons or spells.

81 files

  1. FNV Alien Blaster for Skyrim (LE and SSE)

    Adds the Alien Blaster from Fallout: New Vegas to Skyrim. Functions like a staff that shoots a blue laser which disintegrates foes.
     
    To acquire the blaster, you must steal it from the case inside the dwemer museum in Markarth. It will be deactivated, but by combining it with an Alien Power Cell at the forge you can restore its power.
     
    It can be recharged with normal Soul Gems, or you can use the more fitting Alien Power Cells (yes, these also function as normal soul gems. it's alien tech, I ain't gotta explain shit)
     
    More Power Cells can be crafted at the forge. How many made at a time depends on what level of Soul Gem you use. So in a way, it's an "upgrade" to your soul gems, as the power cells have the equivalent recharge power of a Grand gem but are cheaper to acquire.
     
    Included is a patch for the LE version that makes the blaster line up better in your character's hand if you're using Pistol Shooting Animations. If you're not using that mod, however, I recommend sticking with the normal version, which looks better with vanilla staff animations. Whatever animation replacer you use for staves might make the guns look odd when held, but it's fairly easy to fix in NifSkope if it bothers you.
     
    REQUIREMENTS:
    Skyrim. No other mods needed. DLC might be required.

    909 downloads

    Submitted

  2. Livre de sort-Nyctalopie

    Bonjour à tous,

    J'ai créé ce mod dans le but de rendre la Nyctalopie accessible à toutes les races de Skyrim (même celles qui sont modée)


    Description:

     
    Ce mod est dédié à tous ceux qui en ont marre de tomber dans un ravin la nuit, de se faire aplatir car il n'ont pas vu ce qu'il y avait devant eux.
     
    Ce mod vous permet d'apprendre le sort Nyctalopie, comme les khajiits.
     
    Et ainsi plus besoin de torche ou autres conneries qui bousille la discrétion de votre perso.
     
    C'est compatible avec toutes les races (toutes même modée)
     
    Cela fonctionne aussi avec les ENB. Enfin pas tous, il faut demander au créateur de l'ENB si l'effet "NightEye" est supporté.
     
    Au fait les captures d'écran sont vielle et j'ai la flemme dans faire de nouvelles.


    Detail du Mod:

    Le sort est disponible en 4 versions:
    Durée de 30 secondes Durée de 1 minute Durée de 10 minutes Durée de 1 heure
    Il se lance avec la touche "W" comme un cri.

    Vous pouvez acheter le livre auprès de marchands de Bordeciel pour le prix de: 1250 Septims

    Si vous ne voulez pas payer, allez dans la console de commande et entrez: help nyctalopie

    Le livre fait partie de la famille des sorts d'illusion.



    Je n'ai pas rencontré de problème en jeu avec ce mod, mais contactez-moi en cas de problème.

    Si mon travail vous plaît laissez-moi un petit message sur la page Nexus ou LL du Mod et n'oubliez pas de mettre un petit "j'aime" ça fait toujours plaisir.


    Merci d'avoir téléchargé ce mod et de votre soutien, amusez-vous bien.


    PS: ne matez pas les fesses de ma Haut-Elfe sur les captures d’écran, ça c'est mon boulot


    Ce mod est une exclusivité Nexus et LL, il est donc interdit de le partager sur d'autres sites.


    Remerciements:

    Bethesda pour Skyrim et le Creation Kit

    35 downloads

    Submitted

  3. The Weapons Madness Alice

    LA DESCRIPTION
     
     
    dis juste avant: merci pour votre soutien, c'est vous qui êtes génial!
    S'il vous plaît aussi lire!
    "bonjour! maintenant ce mod ne sera pas aussi simple, car il va falloir que vous trouviez les bons ingrédients pour fabriquer vos armes, mais pas n'importe où, en travaillant selon votre logique, et la récompense sera là!"
     
     you can use : https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905
     
    ************************************************* *
    "La valeur des dégâts de l'arme n'est pas celle montrée dans les captures d'écran, j'ai un anneau qui améliore les avantages"
    ************************************************* *
    Pas de DLC !!!
     
    Les taches de sang couvrent toute l'arme, si l'arme le peut, et sera recouverte de sang dans un désordre aléatoire.
     
    Tous les modèles peuvent être fabriqués! Ne dites pas qu'ils ne peuvent pas parce que j'ai vérifié plusieurs fois.
     
    *************************************************
    Questions et informations connues
    -Textures N'apparaissent pas
    -Problèmes avec crafting- (corrigé)
    -Peut-être des problèmes Be Havok (corrigé)
    -Peut contribuer à un accident dans Skyrim v1.5 (corrigé)
    -Je n'arrive pas à trouver les armes (lire, c'est amusant, et trouver les objets nécessaires)
    -Textures Un peu granuleuse (Blame the Unreal Engine et est la cause des textures défectueuses)
    -l'arme est si grande (pas bonne)
    -L’arme est laide (C’est une machine à tuer, d’un jeu fou, elle n’a pas besoin d’être très belle)
    -L'ombre / lumière peut apparaître en arrière / inversé (je l'ai vue et je suis sûre d'avoir corrigé)
    -L'arme est dans mon personnage (l'arme a été conçue selon un standard et une position différente de celle du jeu d'origine, et un personnage totalement différent)
    -L'arme Is OP (fixe)
    -La recette est retardée (nous sommes tous fous ici)
    Du sang rouge vif apparaît n'importe où sur l'arme (à dessein)
    -De sang rouge vif comme un peu "pixelisé" (obtenez de nouvelles textures de sang et c'est parce que j'étire les textures de sang du jeu sur tout le pistolet)
    -Hystérie semble un peu étrange à la lumière (ceci est voulu par la conception, mais seulement testé dans un éclairage réaliste et est supposé simuler l'effet de sang, mais peut sembler étrange)
     
    **********************************************
    Ce sont les armes du jeu Alice: Madness Returns, un jeu génial, tordu et très sanglant.
     
    J'ai mis ces modèles dans le jeu parce que je ne trouvais pas où chercher, alors j'ai décidé de faire l'effort de le faire, la frustration massive et pleine de surf, tutoriel sans valeur, etc. etc. Alors oui, c'est un modèle de conversion de le jeu, pas aussi réussi que je voulais, je sais.
    **********************************************
    -
    Hobby Horse participation ooCroftyoo modèles XNAlara et, par défaut, Max et Blender et les textures principales.
     
    Modèles vorpal, modèle Sceptre et modèle utilisant Scythe: ooDemonBoyoo pour XNAlara et, par défaut, Max et Blender et les textures principales.
     
    Les six armes Daedric d’origine Hobby Horse peuvent être fabriquées en forge (avantages demandés) et ne comportent aucun enchantement (les recettes sont un peu bizarres), tandis que mon arme aléatoire contient l’enchantement Molag Bal et ne peut être acquise à l’aide de divers ingrédients?, savez-vous où trouver les autres de la même manière). Non, ils ne sont nulle part dans le jeu et, à ma connaissance, ne sont vendus par aucun fournisseur.
     
    Les Vorpals sont un style de jeu normal, la version Hysteria, le DLC de Cleaver et deux lames conceptuelles initiales offrant une expérience qui ne peut être acquise que par le biais de commandes de console. Tous les modèles, à l'exception du Cleaver, sont actuellement des épées et des poignards, ce qui signifie malheureusement qu'il s'agit de deux éléments portant le même nom. La façon de les distinguer est de savoir comment ils sont gainés, les poignards sont en or 13, l'épée pèse plus. De plus, les recettes d'artisanat sont différentes. ils ne sont nulle part dans le jeu et, à ma connaissance, ne sont vendus par aucun vendeur.
     
    Les trois armes supplémentaires sont le sceptre de la reine de cœur, la faux du bourreau et une copie de la texture de la faux.
     
    ***********************************************
    Pour ceux qui ne savent pas comment. commande²` et tapez "help [nom de l'arme de mot]", puis utilisez PageUp et PageDown pour trouver la valeur correcte et tapez player.additem [numérique] [montant], qui est ensuite ajouté à votre inventaire.
     
    Les armes ont des valeurs de dégâts différentes, en raison de la hiérarchie du jeu, la sortie de DLC étant légèrement inférieure à la version Hysteria-mode. Les noms d'armes sont inventés, ils pourraient avoir des noms officiels, mais je ne sais pas comment changer.
     
    ***********************************************
    contient actuellement
    Cheval-passe-temps (niveau 1)
    Peinte de rose (niveau 2)
    -Ashes (Tier3)
    Cheval - Blanc (Niveau 4, Non, je n'ai pas choisi White Knight)
    - Nightmare (DLC)
    -Hystérie (mode d'hystérie, effet vraiment cool du sang, mais les cheveux sont abîmés à cause de Blender)
    -Design Nightmare (juste une texture aléatoire mélange intéressant à regarder)
     
    (Tous sauf les vorpals de couperet ont deux modèles!)
    -Lame vorpale
    -Bord -Vorpal (Hystérie, oui, je viens d'ajouter la référence)
    -Couteau -Vorpal (modèle préliminaire préliminaire)
    -LOST Vorpal Knife (variante du modèle original)
    -Vorpal Cleaver (DLC, Mon préféré: P)
    -Keen (Pourrait être op)
     
    -Sceptre de coeurs (le sceptre de la reine de coeurs)
    -Last UNBIRTHDAY (la faux du bourreau est très grande)
    -Le dernier train (Sythe retexturize)
     
    -et un poignard cool qui ne doit pas être nommé parce que vous pouvez le trouver dans Whiterun
     
    *******************************************
    un peu d'aide: des vêtements sanglants: dans les camps et sombrages militaires de la Légion ou pour les plus aventureux parmi les vampires
    -le chou et le lapin c'est facile, un peu de chasse!
    -Les pelles dans les mines
    -les livres partout, sauf à l'Académie des Bards ou des mages de la cour, à la Winterhold arcanéum
    -le Wabbajack: fais la quête-oui!
    Maintenant amusez-vous!
    Regardez les captures d'écran, il y a beaucoup de réponses!
    et désolé pour mon mauvais anglais.
    http://modtype.doorblog.jp/archives/11587064.html
     
     
     
    AVANT DE POSTER, LISEZ CECI:
    -LIRE LA DESCRIPTION FREAKING. Peut-être que votre réponse est là.
    -Si vous êtes irrespectueux, je ne vous aiderai pas. Et, je vais supprimer votre post. Être respectueux.
    -Si votre commentaire est vraiment ennuyeux, il est signalé.
    -N'attends pas de moi que je répare magiquement ton jeu de la distance. mes mods fonctionnent avec les mods compatibles listés dans la description. Je peux essayer de vous aider, mais je ne suis pas un assistant et je ne vois pas ce que vous avez fait à votre ordinateur, à votre jeu ou à votre mod, ni à la liste complète des mods que vous utilisez, et à ce que chacun d'eux fait. Et si je vous réponds, ce sera avec une désinformation absolue. Alors faites vos devoirs. Je ne vais pas vous garder.
    -Les commentaires annonçant d'autres mods seront supprimés.
    -Je suis un bon gars mais si vous l'êtes!

    1,422 downloads

    Updated

  4. DawnbreakerSet

    DawnbreakerSet v4.4   Update new version   About 100 species Dawnbreaker   Other Weapons   Costume set 2 things   1 ring   Follower 1 person   (You can use it as is , You can use your favorite sword to change the vanilla,  Please use it according to your taste)   Required mode Dragon born HDT HighHeel    

    1,254 downloads

    Updated

  5. Bound Incorporeal Shields

    This mod add 9 new bound shield spells. You can find the spellbooks inside a chest at Breezehome, Whiterun.

     
     
    The shields only have 1 armor rating, but provide different effects when blocking and bashing. For example Burning Ward will negate any damage from spells with fire damage keyword, and will generate short range firebolt if used to bash. 
     
    Credit :
    warreko for bound shield spell and script.
    Forteverum for his gem models.
     
     
    Steam Workshop : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1362890947

    442 downloads

    Updated

  6. Kokorowatari - New Bound Sword

    - Kokorowatari -
    The Abberation Slayer

     
    This mod adds a new Bound Sword to the game.
    It is called Abberation Slayer and can only damage abnormal creatures. It is harmless against normal people and animals.
    To get the new spell, you need to craft the Abberation Slayer at any Forge and then bind it to you by consuming the blade. (Fancy for: make the Spell Tome and use it!)
    It requires Materials from the enemies it is effective against.
     
    Also available on Nexus:
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81909




     
    Features:


    - The Abberation Slayer will only damage abnormal creatures. It has a base damage of 0, but will still count
       as a hostile action when used against NPCs.
    - Vampires will get an additional benefit when wielding the Blade!
    - Working Perks from the Conjuration Tree are:
      - Mystic Binding (stronger base Enchantment)
      - Soul Stealer (still Soul Trap)
    - Oblivion Binding DOES NOT WORK on this weapon (it already is effective against Undead and Daedra)
    - Destruction skill level affects the damage
    - custom Effects for Spell Menu Art, Casting Art and Enchantment Art (See Screenshots)



     
    Specifics about the Damage Enchantment:


    - Base Enchantment Damage: 25 (35 with Mystic Binding)
      - this will scale with the following formula: Base * (1 + (0.015 * Destruction)) up to 62.5 (87.5)
      - the damage checks for:
       - ActorTypeUndead, ActorTypeDaedra,ActorTypeGhost,ActorTypeFamiliar,ActorTypeDragon and WerewolfRace
    - when wielded by a Vampire, the sword will also have Absorb Health
      - Base Absorb Health Damage : 5 (unaffected by the Mystic Binding Perk)
       - this will also scale with the same formula as above up to 12.5



     
    This Weapon is inspired by Kokorowatari, the Abberation Slayer from the Monogatari Series by Nisio Isin.
    The assets used were all made using Vanilla Skyrim assets.

    111 downloads

    Updated

  7. Hunting Grounds Weapon Pack

    i did not find Hunting Grounds Weapon Pack and idon't know how made them mabe it's Nimezis
    but here are the weapons 

    314 downloads

    Submitted

  8. Bookyloo

    Because the producer can not speak English, it becomes a sentence through translation.
    Please understand that it may become a sentence which does not pass partly.
    What's this
    It is a greatsword motif of Japanese mascot character Lookyloo, a company named Sanrio

    How to use
    It is the same as normal MOD. I think that the place where I was at was Riverwood's Delfin home.
    If not, please get it on the console.
     
    I Love Lookykoo
    https://www.sanrio.co.jp/character/lookyloo/
     
     
    WHAT CAN YOU SEE ?

    34 downloads

    Submitted

  9. Scottish Basket Hilt Broadswords II

    Version 2 of the World-Renowned Scottish Basket Hilt Broadswords!  Now available in almost every metal in the game.  All swords are done in 2K textures with remarkable depth. See for yourself in the pictures. The ones with the gray background are from 3DS Max where they were created.  The game shots are lower screen resolution.

    As with the previous version, the blades’ design was inspired by the Cold Steel Scottish Broadsword:
     

     
     
    So, what is the story of these swords and their history in Tamriel you ask?

    In Tamriel, Basket Hilt Broadswords originated in the Colovian Highlands.  The Nord smiths there used their incredible skills to combine metals and techniques from other cultures with traditional Nord crafting practices to create a sword almost on par with Akavari katanas.

    While Nords typically favor heavy two-handed weapons, the steep, often rocky  terrain of the Colovian Highlands creates the need for a quality one-handed weapon.  This enables the user to better keep their footing and not have to over-commit on a swing of their weapon.  The Basket Hilt Broadsword is lighter weight and stronger than a traditional sword of the same material and is so well balanced that the wielder is faster and lighter on their feet as well.

    As word of the revolt against the Empire and the Thalmor in Skyrim spread, Nord smiths began manufacturing and selling more of the swords to their brothers in Skyrim.  Sometimes even smuggling them in with Khajitt caravans. Rumor has it they’ve even trained some of the smiths in Skyrim in the art of crafting their remarkable blades.
     

    My attempt at adding a bit of lore to the blades done, lets get to the details.  First, the mod was rebuilt from the ground up.  Swords include the following metals; Rusty Iron, Iron, Steel, Silver, Orcish, Dwarven, Nordic, Skyforge Steel, Glass, Stalhrim, Ebony, Daedric, and Dragon Bone.
     
    The Skyforge Steel sword in particular is a masterpiece.  It has a Damascus steel finish and looks like dark steel at first, but at some angles you get a sort of deep purple reflection.  The whole sword slightly changes at different angles from slight hints of color to the way the pattern looks.  The scabbard is dragon scale as well.  Vioxsis did some truly amazing work there.



    All swords are fully craftable, temperable, and enchantable.  They have also had ALL vanilla magic variants created for them (even the silent moons option for iron and steel variants) and added to leveled lists for merchants, townsfolk, encounters, and treasure chests.  Anywhere there’s a chance of a vanilla sword, there’s a chance of these swords.  They will appear a bit less often than vanilla swords however, as they’re supposed to be a little on the rare side.

    Stats-wise,the swords are typically one point lighter, and do one point more damage than their vanilla counterparts.  They also have a speed rating of 1.15, which puts them dead in the middle of swords and daggers.  Lastly they have a 5% higher chance than normal to critical hit as well. The aim here was to add weapons that were of exceptional quality to the game but still remain relatively balanced.

    Cost vs a vanilla sword is about 30% higher (give or take).  Unlike the vanilla weapons, I also adjusted the value of magical ones up a little over the mundane versions.  If it’s enchanted, it has to be worth more right?

    Lastly, as an added bonus that came about creating the Silver variant, the vanilla silver swords are now craftable and temperable. They’ll be under the Misc category at the forge.  I also tried to get them to occasionally pop in vendor and loot lists.  It always bothered me that they only showed in the hands of Werewolf hunters.

    If you have a mod that does more extensive stuff with Silver Weapons, just put it below this one in your load order and the other mod should take priority.

    217 downloads

    Submitted

  10. Wabbajack Bow

    Description
    In this mod you get a wabbajack bow. An arrow from this bow will result in an unpredictable effect. Basically, on a successful hit your target will be teleported out and something else will be teleported in its place for one minute, at the end of which the original target will be teleported back.
    What gets teleported back to your is randomised and sometimes it is more powerful than what you teleported out. So, yeah...
    I added a bunch more NPC to the list of replacements than Sheogorath had.
    You can find this bow in the courtyard of the Blue Palace in a boss chest.
    Now go out there and make Sheogorath proud and don’t get stepped on.
     
     
    Future Plans
    Make it shoot DD and armbinders on NPC’s
    Get different textures for the bow.
     
    Requirements
    None
     
    Installation
    1. I recommend using NMM for an easy install/uninstall. It does not replace anything vanilla.
    2. If manual installation is your thing add the following files in their corresponding locations.
    \Data\Scripts\Source\InteWabbajackEffectSCRIPT.psc \Data\Scripts\Source\InteTransmogrifyAnimal.psc \Data\Scripts\Source\InteAshPile.psc \Data\Scripts\InteWabbajackEffectSCRIPT.pex \Data\Scripts\InteTransmogrifyAnimal.pex \Data\Scripts\InteAshPile.psx \Data\Wabbajack Bow.esp Uninstallation
    1. Use NMM ... yes.
    2. If manual uninstall, remove the following,
    \Data\Scripts\Source\InteWabbajackEffectSCRIPT.psc \Data\Scripts\Source\InteTransmogrifyAnimal.psc \Data\Scripts\Source\InteAshPile.psc \Data\Scripts\InteWabbajackEffectSCRIPT.pex \Data\Scripts\InteTransmogrifyAnimal.pex \Data\Scripts\InteAshPile.psx \Data\Wabbajack Bow.esp Update Log
     
     
     

    590 downloads

    Updated

  11. Ave's Ash'Abah Weapons

    This file is hidden from the public because of bad experiences wich I already explained on my blog. If you want access to it send a pm.
     
    This mod is for User that don't have the Demonica Mod but want to use the Weapon, Arrows and Bolts of my [DEM] Ave's Ash'Abah mod.
     
    Requirements:
    TES V: Skyrim v1.9 or higher DLC: Dawnguard (optional MOD: Skyrim Redone)

    Description:
     

    This mod is for users that don't have the Demonica Mod, but want to use the Weapons of my Ash'Abah Armor mod.
     
    It contains a Weapon Set in 3 different color types (ebony, steel and quicksilver (nordic)):
    Scimitar (1h sword) Dagger Arrows Bolts

     

    Crafting Details:
    after Ancient Technology Quest: enchanted Bolts (fire, frost and shock for all material versions)
    File Versions:
     
    There are two different file versions:
    regular version Skyrim Redone version

    Only use one version at the same time!
     

    Regular Version
     
    regular Skyrim armor/damage values, use this version if you don't have Skyrim Redone.
     
    upgradable Arrows/Bolts
    Note: you need 10 arrows/bolts which you want to upgrade in your inventory to see the option in the forge menu!
    Lightsource Arrow/Bolt - Alchemy >= 25 (steel only) Enchanted Arrow/Bolt (fire, frost and shock) - Enchanting >= 50 (Arrow) / after Ancient Technology Quest (Bolts)

    Skyrim Redone Version

    skyrim redone damage values the Sword is a scimitar the dagger is still a dagger the arrows and bolts need a longer description:

    There are many different options for arrows and bolts in skyrim redone, so I adjust my arrows/bolts to give them more impression. Like adding little alchemy bottles to the arrowhead, add a rope to the quiver and so on. All of them are available for all 3 quiver colores.

    special Arrows/Bolts

    Rope Arrow/Bolt - Thief’s Toolbox I, Sneak Tree (steel weapon material) Noisemaker Arrow/Bolt - Thief’s Toolbox I, Sneak Tree (orichalcum weapon material) Lightsource Arrow/Bolt - Thief’s Toolbox I, Sneak Tree (steel weapon material) Oil Arrow/Bolt - Thief’s Toolbox II, Sneak Tree (steel weapon material)

    upgradable Arrows/Bolts
    Note: you need 10 arrows/bolts which you want to upgrade in your inventory to see the option in the forge menu! (made this because if you can craft them all, you're going to have a overload in the forge menu)
    these versions are available for all material types (steel, orichalcum, ebony and daedric)
    Explosive Arrow/Bolt - Fuse Perk, Alchemy Tree Timebomb Arrow/Bolt - Advanced Explosives, Alchemy Tree Enchanted Arrow/Bolt (fire, frost and shock) - Elemental Bombard I, Enchanting Tree Neuralgia Arrow/Bolt - Elemental Bombard II, Enchanting Tree Barbed Arrow/Bolt - Advanced Missilecraft II, Marksman Tree (Bolts), Blacksmith III, Smithing Tree (Arrows) special enchanted 'dwemer' Bolts craftable after the Ancient Technology Quest at the dawnguard forge.

    Incompatibility
     

    [DEM] Ave's Ash'Abah 2.0
     
    Credits
     
    jojjo for creating Drake Knight Armor
    Stroti for creating Strotis usable alchemy clutter
    Walx for creating RealSwords Dunmer
    Momber for beta testing all that stuff.
    the entire modding community for being awesome.
     
    Licensing/Legal
     
    You must contact me and obtain my permission before re-packaging any part of
    this mod.

    426 downloads

    Updated

  12. DMC Weapons Revised

    I only add Alastor from someone who has the materials, Thanks Mu Forum for the file, and sorry for the long time on converting it.
     
    The Original DMC Weapon mod isn't mine, I found it in an old Loverslab request thread about Sword of Sparda from DMC 4 here .
    I've asked Shadowdancer to put this mod on his site to see who's the real author of this mod.
     
    Apparently if you're the real author of this mod, I'm sorry for not asking your permission to redistribute this mod
     
    Also due to the facts of my inability to create 3d models, esp(s), and my own mod, sadly this mod won't be updated unless someone give me the meshes and texture of a weapon you want, and maybe i will consider put it here
     
    Also everyone free to use/update(add new weapons or armor) this pack as they like. [This may change when I found the real author]
     
    Find it on: Nexus Oops Deleted, Tee-hee
     
    Installation:
    A. Manual
    1. Extract the content of this rar
    2. Put "meshes", "textures", and "DMC Weapons.esp" into DATA folder inside your Skyrim main folder
    3. Enable the mod in Skyrim Launcher, Data files
    4. Play
     
    B. By Mod Installer
    1. Just let the installer do it's work
    2. Enable the mod in Skyrim Launcher, Data files (if your Mod Installer didn't do it before)
    3. Play
     
    Sorry for bad grammar, english isn't my native language
     
    Cheers! XD
     

    Credits:
    -Unknown Author---Creator of the original mod
    -Mu Forum----for Alastor materials

    1,548 downloads

    Updated

  13. Falchion

    Standalone plugin.
     
    Credits:
     
    Nintendo: for ruining the fire emblem series by adding degeneracy.
    Model Rip: some random dude
    Mod: sets00na
     

    And anyone who tested it.

    531 downloads

    Submitted

  14. Kendo 2's Enchanted Arrows (ABANDONED)

    (@ modders; if you want ownership of this mod PM me and I will arrange it with the staff.)
     
    KENDO 2'S ENCHANTED ARROWS
     
    Use your own skills and know how to unlock one of the mysteries of the Dwemer, their magical arrows.
     
    I made this for myself because I was sick and tired of the way Skyrim cheats the player on some creatures and Vampire NPCs. They are damage sponges and I did something about it that's not game-breaking or a cheat.
     
    HOW IT WORKS:
    Each arrow has its own projectile in the CK with a dummy explosion attached along with the added enchantments. The explosion doesn't do anything other than allow for the arrow to have an enchantment. The rest is just recipes and craft stations like any vanilla weapon.
    As for the enchantment itself, any creature that has the perk entry point ModIncomingDamage, a crDamageReduction magical ability, or can otherwise resist damage takes FULL DAMAGE from the arrows.
    This means that tough draugr, spriggans, dragons, werewolves, ghosts, some vanilla vampires and just about every creature added by Dawnguard or Dragonborn are ready for you to hand them their asses once you start pumping them full of magic arrows. They are no longer immune and you can watch their Health Bars plummet as the game mechanics does its thing.
    As a precaution I added the Vampire KeyWord to the spell effect, just in case some other modder thought it would be cute to use vampires in some clever way to make them tougher by removing the undead KeyWord. If anything is flagged with the KeyWords my enchantments search for, they're toast.
     
    GAME PLAY:
    The arrows must be crafted and the recipes will start to be unlocked automatically when you have the Perks Dwarven Smithing (skill level 30) and Arcane Blacksmith (skill level 60). At that point you will be able to craft Dwemer Alloy Ingots at the Smelter and Dwemer Magical Arrows at the Smithing Forge.
     
    Dwemer Alloy Ingot
    Skills/Perks: (Black Smithing 60), Arcane Blacksmith, Dwarven Smithing
    Required Materials: 1 Corundum Ore, 1 Quicksilver Ore
     
    Dwemer Magical Arrow, Common
    Skills/Perks: (Black Smithing 60), Arcane Blacksmith, Dwarven Smithing
    Required Materials: 1 Firewood, 1 Dwemer Alloy Ingot, 1 Filled Common Soul Gem
    Stats: Value 7, Damage 16 (+ 10 additional points of damage to undead and lycanthropes).
     
    At Blacksmithing skill level 70 you will be able to craft Greater Dwemer Magical Arrows.
     
    Dwemer Magical Arrow, Greater
    Skills/Perks: (Black Smithing 70), Arcane Blacksmith, Dwarven Smithing
    Required Materials: 1 Firewood, 1 Dwemer Alloy Ingot, 1 Filled Greater Soul Gem
    Stats: Value 9, Damage 18 (+ 20 additional points of damage to undead and lycanthropes).
     
    At Blacksmithing skill level 80 you will be able to craft Grand Dwemer Magical Arrows.
     
    Dwemer Magical Arrow, Grand
    Skills/Perks: (Black Smithing 80), Arcane Blacksmith, Dwarven Smithing
    Required Materials: 1 Firewood, 1 Dwemer Alloy Ingot, 1 Filled Grand Soul Gem
    Stats: Value 11, Damage 20 (+ 30 additional points of damage to undead and lycanthropes).
     
    Regardless of the level of your Blacksmithing skill, all of the arrows are listed in the Dwarven category. You simply will not be able to see them until you have the necessary Perks and Blacksmithing skill level.
     
    ROLE PLAY IT:
    Originally I intended to have a tome that taught the process as a reward from Calcelmo in Markarth but I decided against that. Despite the pathetic things NPCS say or what Bethesda dev-nerds think, your character is not a dumbass. You're the Dragonborn and the savior of Skyrim. I think you would be able to figure 2+2=4 and devise making enchanted arrows on your own. You know enough to smelt and forge Dwarven weapons and armor, you know enough to improve enchanted weapons and armor, and you know that filled soul gems can recharge weapons and staves. You've seen Steam Centurions shoot glowing arrows at you. If you look at it that way, creating enchanted arrows is not that big of a leap.
     
    CREDITS/PERMISSIONS:
    A special Thank You to corespore for testing this for me in the early stages and his input concerning Dawnguard creatures.
     
    Feel free to use the way I did things in the CK for your own mods. No credit necessary (unless you feel like it). Other than that, I don't see the need to make this a resource. Open my esp and see how I did it and then make your own in the CK.
     
    NOTE: I have abandoned this mod. There will not be any updates or support provided, and I will not be responding to posts. For all intent and purposes this mod is dead until such a time that someone capable of maintaining the upload page contacts me via PM.

    186 downloads

    Updated

  15. Skyrim OneChest

    Skyrim's Premiere Cloud Storage Provider.
     
    Pick a chest, any chest. Just one chest though, because it says so in the mod title. Cast OneChest Set on it and it will be accessible anywhere by casting OneChest Open.
     

     
    Your Options
     
    Buy the spells from the court wizards. They show up in your alteration list after learning.
    Find the spells laying around maybe as loot.
    Craft one-time-use incantations (scrolls) at the tanning rack if you'd rather not clutter up your spell list.
    Find the incantations laying around maybe as loot.
    Cheat with the console. "help onechest"
     

     
    Crafting Incantations (Scrolls)
     
    Set Chest: 1 Roll of Paper, 1 Inkwell, 1 Sapphire Gem
    Open Chest: 1 Roll of Paper, 1 Inkwell, 1 Blue Butterfly Wing

    513 downloads

    Submitted

  16. Nemea Shield

    This shield is from Soul Caliber 4 by Namco. It is the main shield for Cassandra Alexandra.
    Type "help Nemea"
    Than, "player.additem XXXXXXXX 1"
     
    Thanks to Vioxsis for helping me clean up this file.
     
    Please do not upload this file anywhere.
     
    If there are any questions or problems please feel free to pm me.
     
    There is no shield handle for the moment, but it is hard to notice.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=ypcXg8jRIR4

    181 downloads

    Updated

  17. Stoneheart Legacy Dwarven Weapons (FR + EN)

    salut mes amis, aujourd'hui est un mod très étrange avec des nains
     
    mod est une sorte d'histoire pour Skyrim, si vous connaissez un peu les Elder Scrolls, vous pouvez l'aimer. Dwarvens, qui sait ce qu'ils ont fait, d'où ils viennent, leur capacité à se adapter à d'autres races, leurs systèmes de défense? Pourquoi? Ils ont appris leur connaissance d'une autre époque il ya longtemps. Et que la technologie est toujours puissante et unique, même maintenant, après tant d'années à Tamriel.
     
    presque toutes les armes sont animés
    "vous pouvez probablement trouver des armes dont l'inspiration vient de WOW
     
    Liste
     
    animée objet: Auriel Marteau
    Daedric Drill
    Drill Dagger
    Dwemer Lava Drague
    Dwemer Globe Céleste
    vitesse Mace
    vitesse Bouclier
    Nordic Dagger
    Nordic Shield
    Steel Axe
    acier Drill
    Steel Équipement Marteau
    Article: Daedric Greate Axe
    Axe Hunter
    Hunter Marteau
    Hunter Mace
    Mallet
    MaskSword
    MehrunesShortSword
    Nordic Greate
     
     
     
    et drakéide sont PAS
     
     
     
    avec la permission, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57607/? !!!
     
    certaines armes sont enchantés, mais destructible en raison de leurs enchantements spécifiques, en fonction des compétences catégories d'acier, ébonite et Daedra sera nécessaire, contraire à la mod initial de mon ami, le poids a également été révisé et la rapidité d'action, les délices ajoutés, je espère ous trouverez plaisir à cette nouvelle technologie mod..hight nains, profitez-en! et merci beaucoup pour votre
     
     
     
    vous pouvez jouer BIG Daddy
     
    mod is juin Sorte d'histoire pour Skyrim, si vous Connaissez Peu non les Elder Scrolls, vous can l'aimer:. Les Dwemers, qui sait Qu'ils Ont fait de CE, d'Où ILS viennent, Leur Capacité à se adapter à d'Autres courses, Leurs Systèmes de défense Pourquoi? ILS Ont APPRI Leur Connaissance d'Une Autre Epoque il ya Longtemps. Et Que la technologie HNE Toujours Puissante et unique Même Maintenant, après Tant d'annees à Tamriel.
     
    TOUTES Presque armes Sont
     
    Sont armes enchantées, Mais non destructibles en raison de Leurs enchantements Spécifiques, en Fonction des Compétences catégories d'acier, ébonite et Daedra will be Nécessaires, contrairement à la version du mod de mon ami, LE POIDS un also Été Révisé et la Rapidité d ' actions, les enchantements ajoutés, je espère Que vous trouverez plaisir à this nouvelle technologie "hight tech" Dwemers: Profitez-en et merci beaucoup POUR VOTRE!
     
     
     
    mes amis, Aujourd'hui Est Un mod très étrange Avec des armes
     
    mise à jour was Faites Maintenant les armes en Français will be also, je espère que ça vous plaira!
     
    CE mod is Fait une histoire Dans Skyrim, Notre peuple connaiisent le jeu, vous devriez être Bien, Mais les "Dwemers" Qui sait CE Qu'ils Ont fait, D'où viennent ILS, Leur Capacité à se adapter aux Hommes de Leur Système de défense Pourquoi, bien avant Il y avait Une époque Qui Avait les amenés this Connaissance, Personne Ne Sait où? Mais this technologie est? fantastique, same Dans Tamriel!
     
    "vous pourrez Sans Doute Retrouver CERTAINES armes Dont l'Vient de l'inspiration WOW
     
    Liste des objets
     
    Point d'animation: Auriel Marteau
    Percer Daedric
    percer Dagger
    Dwemer Lava Drague
    Dwemer Globe céleste
    Équipement Mace
    Équipement Bouclier
    Dagger nordique
    Nordic Bouclier
    Axe acier
    acier Percer
    Acier vitesse Marteau
    Article: Daedric Greate Axe
    Axe Hunter
    Hunter Marteau
    Hunter Mace
    maillet
    MaskSword
    MehrunesShortSword
    nordique Greate
     
    de DLC Dawnguard & DLC Dragonborn
     
    d'origine: zoni84 Avec la permission, ? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57607/ ! !!
     
    Maintenant vous can Jouer à Big Daddy de
     
    autorisation:
     
    Vous n'êtes pas autorisé à télécharger ce fichier à d'autres sites ou d'autres Nexus sans permission de l'auteur et me
     

    253 downloads

    Updated

  18. Scottish Basket Hilt Broadswords

    Coming soon to a draugr decapitation near you! Authentic Scottish Basket Hilt Broadswords! Sharp enough to impale a dragon and still cut a tomato razor thin!
     
    OK, all cheese aside... What Vioxsis and I have for you all is a collection of masterfully rendered Scottish Broadswords in 2K textures. The hilt design is based on the Cold Steel Scottish Broadsword:
     

     
    Our collection includes Iron, Steel, Dwarven, Nordic Steel (ala Dragonborn), Glass, Stalhrim, and Daedric. All weapons have balanced stats compared to vanilla swords, and are completely craftable, temperable, and enchantable. The Glass and Stalhrim swords have transparencies. You can probably see them in the pictures. Daedric sword has a proper daedric red glow set also.
     
    I've also managed to populate them into leveled lists for merchants and loot. They SHOULD be there so long as you're using a bashed patch or merged patch. They've tested present for me in merchant and caravan vendor sales lists, on a few bandits and being carried by NPCs also. Most notable there was Talsgar the Wanderer seen wearing a steel one when my character was level 8.
     



     
    I also scattered a few "Worn" versions of the Iron Basket Hilt Broadsword around. One is in Helgen Keep and one is in Riverwood in Gerdur's logging mill. These ones aren't quite up to par BUT can be cleaned up at the FORGE (not grind stone). Once cleaned up, they'll look like normal Iron versions (tassel and basket hilt liner added) and be temperable and enchantable.
     
    As a general guide line on stats... The Basket Hilts will do 1 point of damage more than the vanilla sword equivalent, usually be 1 unit lighter (depending upon how bulky the vanilla sword looked) and just a hair faster and more valuable. All of which is meant to reflect better crafting technique and rarity (in the case of the slightly higher values). See the pics for base damages with NO skill points or tempering factored in.
     
    FINAL NOTE: Anybody who loves the look of the swords as much as I do, Thank Vioxsis. He put in a ton of work getting the meshes and textures just right and did a top notch job.

    196 downloads

    Updated

  19. Tactical Knives

    Tactical Knives Ported from Battlefield Game Series C:
     
    Currently there are 8 knives,
     
    - Heckler & Koch 14100BT
    - Survival Knife
    - Precision Shiv
    - BJ-2 Combat Knife
    - Seal Knife
    - Boot Knife
    - Trench Knife
    - Swedish Scout Knife
     
    All Diffuse Texxies are in DXT1 1024x512 file, the normals are in DXT5 .
     
    All Knives are Craftable at any forge, Steel section.
     
    Thankies (^ω^)
     
     
     

    Thanks to JRCosta for telling me how to setup the Blood Meshes c:
    Thanks to EA and DICE for the models c:

    2,846 downloads

    Updated

  20. Skyrim - Ring Of Power

    Craft a Magic Ring , magic regeneration 1000, need 1 gold ingot
    +250 destruction , +250 conjuration , +250 carry weight
     
    You still can be killed or enslaved , becauze It does not give you protection in health or healrate or staminarate
     
    The spellbook gives you a Firebolt with much more damage.
    Find it or leave it in the hollow tree at the giant camp Bleak Wind Bassin near Whiterun....

    628 downloads

    Submitted

  21. Dishonored Weapons + DSR

    All weapons ported by Imperator3 (russian modder).
    Im only create a DSR Patch, tweaked the .esp and translate.
     
    6 swords can be crafted in the Forge under Elven category if you have Steel Smithing perk.

    697 downloads

    Updated

  22. Medieval Furor from Oblivion

    INSTALLATION Télécharger le fichier: Si oui, je ai reçu un correctif pour les armes invisibles (en re-lier toutes les armes à leurs nouvelles mailles et la texture des chemins dans l'ESP et les fichiers nif), ajouté le support double gaine Redux et une version d'une seule main la Maxima. Mods recommandée: Double Gaine Redux: ? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155/ Animations immersifs - Animations pour aller avec ce mod. Peut être installé avant ou après XP32 Skeleton maximale, la solution de contournement déjà recommandé ici ne se applique plus. Fores New Idles dans Skyrim - FNIS v3.5 ou supérieure - Corrections de la plupart des problèmes d'animation lors de l'utilisation de nouvelles animations / squelettes. pour tous ceux qui me demandent pourquoi de Oblivion, voici la réponse: ? http://www.oblivionmodwiki.com/index.php title = The_Dungeons_of_Ivellon, ces armes sont de retour dans ce mod, mais je ai changé, toutes ces armes peuvent être falsifiés et améliorées dans le guidon, de sorte que vous peut mettre l'enchantement de votre choix - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - juste avoir l'avantage de l'acier pour ces armes - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩ ۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - vous avez toutes les caractéristiques des armes à les images, la force, le poids, etc. .. les matériaux qu'il faut pour construire -Della - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - Reignier Crédits: Conversion à Lazarus89 pour l'original et la permission Bruce142 pour la correction des bogues et à tout le monde dans le forum de Nexus. Bethesda pour ce grand jeu et aide - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - 1. aller à ** (votre nom d'utilisateur) ** \ Documents and Settings \ Mes documents \ Mes Games \ Skyrim ouvrir le SkyrimPrefs.ini avec le bloc-notes et de mettre cette ligne dans la section [Launcher] bEnableFileSelection = 1 2.Unpack le mod un endroit connu comme (Desktop). 3.Trouvez le dossier intitulé «Données» dans les fichiers de mods. dossier de données Copie à votre dossier principal Skyrim où le TESV.exe est Lorsque vous êtes invité par Windows si vous souhaitez écraser les fichiers avec le même nommer dans le dossier de données situé il répondre, "Oui à tous". 4.Lancez jusqu'à Skyrim, et placez une coche furor.esp médiévale dans vos fichiers de données. 5.Visit un forgeron et forger une épée dans la section de l'acier - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - armes uniques, entièrement rénovées, de nouvelles textures, et également nouveau nom, ils sont ravis parce que vous avez le choix de faire vous-même, je espère que vous apprécierez ce nouveau mod, je ai eu une grande difficulté à réaliser, alors les enfants dragon, partir à l'aventure! - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - = ₪ ۩۞۩ ₪ = - avant la post lire ceci: -Lire LA DESCRIPTION DU FREAKING. Peut-être votre réponse est là. -Si vous êtes irrespectueux, je ne vais pas vous aider. Et, je vais supprimer votre poste. Soyez respectueux. -Si votre commentaire est vraiment ennuyeux, il se rapporte. -Dont attends moi de fixer magie votre jeu à partir de la distance. Ce mod fonctionne avec les mods compatibles énumérées dans la description. Je peux essayer de vous aider, mais je suis pas un magicien et je ne peux pas voir ce que vous avez fait pour votre ordinateur, jeu ou mod, ou la liste complète de la liste des mods que vous utilisez, et ce que chacun d'entre eux fait. Et si je vous réponds, ce sera avec la désinformation absolue. Donc vous faire leurs devoirs. Je ne vais pas vous garder les enfants. -Commentaires publicité autres mods seront supprimés. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ ۩۞۩ ஜ ____________________ telechargez le fichier: 1: médiévale fureur autorisation: Vous n'êtes pas autorisés à Initiation à des Sites d'Autres Ou d'Autres sans la permission de ma Nexus télécharger CE .
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    367 downloads

    Updated

  23. miyamoto musashi legacy

    descRIPTION
    SAYS ON THE ROAD WARRIOR IS THE WAY TO DOUBLE PEN AND SWORD, AND IT SHOULD TAKE THE TASTE VOIES.MÊME TWO IF A MAN HAS NO NATURAL ABILITY, IT MAY BE A WARRIOR If ATTACHING TO BOTH ASSUDUMENT PARTS OF THE WAY ..
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60540/?
     
    hello, a collection of arms fully craftables enchantable and can be improved:
    _Hallebarde d'Aaroniero
    _ Zampakuto d'Ichigo
    _ Zampakuto de Renji
    _Bankai d'Ichigo
    _ Bankai de Nnoitra
    _ Hallebarde de Nnoitra
    you can crafting in the Ebonite categories and Daedric, it will have blacksmithing perks skills, no DLC
     
    FAQ: first of all look at the screenshots, you will have information on where to find categories
    -why such a weapon is two hands because it is more logical, you can carry a scythe with one hand?
    -The weapons are too big? yes but there are worst and ugliest
    -can I buy ... if there asking XD: no need to go forge!
    -Finally final note, do not ask me the armor or other, it has nothing, the stupid comments and posts will be immediately removed and the people stranded
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
    This mod is the work of my friend Valadorn and me so do not want to know if it is stolen from others, it's useless.
     
    a person with little knowledge gives himself airs scholar it's about inexpérience.when anyone has some good things, it is not noticeable in his behavior: such a person is well educated.
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
    Now enjoy!
    ************************************************************************************
    ON DIT QUE LA VOIE DU GUERRIER EST LA DOUBLE VOIE DE LA PLUME ET DU SABRE,ET IL DEVRAIT PRENDRE GOÛT AU DEUX VOIES.MÊME SI UN HOMME N'A AUCUNE CAPACITÉ NATURELLE,IL PEUT DEVENIR UN GUERRIER EN S'ATTACHANT ASSUDUMENT AUX DEUX PARTIES DE LA VOIES..
     
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60540/?
     
    bonjour,une collection d'armes entièrement craftables enchantables et peuvent être améliorées:
    La Hallebarde d'Aaroniero
    Le Zampakuto d'Ichigo
    Le Zampakuto de Renji
    Le Bankai d'Ichigo
    La Bankai de Nnoitra
    La Hallebarde de Nnoitra
    vous pourrrez les fabriquer dans les catégories ébonite et daedrique,il faudra avoir les compétences de forge des catégories ,aucun DLC
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
     
    FAQ:avant toute chose regardez les screenshots,vous aurez des renseignements sur les catégories où les trouver
    -pourquoi telle arme est à deux mains:parce que c'est plus logique,tu peux porter une scythe avec une main?
    -les armes sont trop grandes? oui mais il y a pire et plus moche
    -peut-on les acheter?...si il y en a qui demandent XD:non faut aller forger!
    -enfin dernière remarque,ne me demandez pas l'armure ou autre,ça n'a aucun rapport,les coms et posts débiles seront aussitôt enlevés et les personnes bloquées
     
    Ce mod est le travail de mon ami Valadorn et moi,donc ne cherchez pas à savoir si c'est volé à d'autres,c'est inutile.
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
    une personne qui possède peu de connaissances se donne des airs de savant c'est une question d'inexpérience.quand quelqu'un possède bien quelque choses,cela ne se remarque pas dans son comportement:une telle personne est bien eduquée.
     
    maintenant bon jeu!
    o0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0)O(0o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o
    credits:merçi à la serie manga Bleach.

    179 downloads

    Updated

  24. Necro Weapons Legacy

    DESCRIPTION
    hi, it comes today a mod with having a soul capture, and a scepter including the fate fire-ice -éclairs alternative, these weapons are craftable at any forge, just have compérence Daedra, they can also improve, both are without enchantments, so that everyone has fun at its option, I would do the final textures later, but my pc too buggy, but already the special look and their powers should take care of what falmers and kill other enemies!
    credits: my friend Jussi138
     
    without whom this mod would never eter could really use.
    and atte Ilola for oblivion mod
    -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=- -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=-
    corrected:
    - Bug planing weapons
    -clipping
    -enchantements unnecessary
    -with new enchantments
    -Removes the sound of the false
    -to come: new textures ...
    -skulls revolve around the weapon
    enjoy................NO DLC
     
    I want to thank those who me (support), as well as encouragement, I promised to stop the mods because of those who constantly ask for explanations when I do my best with an old pc, thank you to all, are you who are "who are you great!", remember that solidarity is not without advance
    -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=- -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=-
    bonjour,aujourd'ui il sagit d'un mod comprenant une faux avec capture d'âme,et un sceptre comprenant le sort feu-glace -éclairs alternatifs,ces armes sont craftables à n'importe quelle forge,juste avoir la compérence Daedra,on peut aussi les améliorer,deux sont sans enchantements,pour que chacun s'amuse selon son choix,je referais les textures finales par la suite,mais mon pc buggue trop,mais déjà le look spéciale et leurs puissances devraient vous occuper ,de quoi tuer des falmers et autres ennemis!
    credits:mon ami Jussi138
     
    sans qui ce mod n'aurait jamais put ètre vraiment utilisable.
    et atte ilola pour ce mod oblivion
     
    -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=- -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=-
    Je tiens à remercier ceux qui me (supportent), et aussi leurs encouragements, j'avais promis d'arrêter les mods à cause de ceux qui demandent constamment des explications quand je fais de mon mieux avec un vieux pc, merci à tous, ce sont vous qui ètes "Qui êtes-vous génial! ",sachez que sans solidarité on avance pas!
    -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=- -=₪۩۞۩₪=--=₪۩۞۩₪=-
    corrigé:
    - bug armes planantes
    -clipping
    -enchantements superflus
    -rajouts de nouveaux enchantements
    -enlevé le son de la faux
    -à venir: nouvelles textures...
    -des cranes tournent autour de l'arme
    amusez vous!................Pas DE DLC
    http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60086/?

    425 downloads

    Submitted

  25. Beamer's Arrow Grease

    Beamer's Arrow Grease
     
    It really is just about arrows!
     
    I made this quite a while ago because I was looking for a bit more variety in arrows but couldn't find a mod that did so without going overboard on special effects, being overpowered, or adding a whole lot more stuff than I wanted. This mod only contains a bunch of recipes and new arrows and essentially offers a way to 'temper' arrows. There are no scripts, no magic effects, and with the exception of putting a couple of notes and grease samples in strategic places, there are no changes in any vanilla records. As such it should be safe to install and uninstall this mod as often as you like, and the load order should not matter. The only requirement is an updated Skyrim, no DLCs are needed.
     
    This mod will add recipes for 2 different types of grease: Arrow Coating Grease and Arrow Silencing Grease. These greases can be applied to common arrows (in batches of 24) to improve their qualities a little. This is essentially the archery version of the modern teflon coated bullet, the greases increase the pentration power of arrows through armor, skin, scale and bone.
     
    Arrow Coating Grease will add 2 damage to the arrow's vanilla damage.
    Arrow Silencing Grease will add 3 damage to the arrow's vanilla damage and will silence the arrow.
     
    Both greases can be applied to all vanilla arrows except Training Arrows and Daedric Arrows. In other word, the best arrow you can make with this mod is the Silenced Ebony Arrow, which does 23 damage, 1 short of the Daedric Arrow. I excluded the Daedric Arrows so as not to change the maximum damage that can be done with a bow. Creating and applying the greases does not require or increase any skills, all you need is the required ingredients and access to the necessary crafting stations. Ingredients for the Arrow Coating Grease are easily found throughout Skyrim, even for low level characters. The ingredients for the Silencing Grease are a bit harder (but not at all impossible) to get in large quantities.
     
    Here's the full list of added arrows and their damage ratings:
    Coated Falmer Arrow - 9
    Coated Forsworn Arrow - 9
    Coated Iron Arrow - 10
    Silenced Falmer Arrow - 10
    Silenced Forsworn Arrow - 10
    Silenced Iron Arrow - 11
    Coated Nord Arrow - 12
    Coated Steel Arrow - 12
    Silenced Nord Arrow - 13
    Silenced Steel Arrow - 13
    Coated Orcish Arrow - 14
    Silenced Orcish Arrow - 15
    Coated Dwarven Arrow - 16
    Silenced Dwarven Arrow - 17
    Coated Elven Arrow - 18
    Silenced Elven Arrow - 19
    Coated Glass Arrow - 20
    Silenced Glass Arrow - 21
    Coated Ebony Arrow - 22
    Silenced Ebony Arrow - 23
     
    Coated Arrows require 24 arrows and Arrow Coating Grease to make. Silenced Arrows require Arrow Silencing Grease instead of Arrow Coating Grease. To find out how to make and apply these greases, look around for some "Very greasy notes" in world. You will typically find these notes in or near locations where Archery trainers can be found, as well as in one particularly well known and loved starter-friendly Inn. You are not required to find and read these notes in order to make the arrows, however the recipes will only show up at the respective crafting stations if you have all the required ingredients in your inventory, so without the notes it may take you a while to figure out how they are made.
     
    If you really cannot find the notes, check the spoiler below for excact locations:
     
     
     
    Enjoy!

    211 downloads

    Updated


×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more information, see our Privacy Policy & Terms of Use