vjnmrf Posted September 25, 2022 Posted September 25, 2022 27 minutes ago, VirginMarie said: What the heck is RSE?. A very extensive and in theory a good series of mods for FO 4. But instead of bringing them to full working capacity, the author began to shove more and more there... everyone. The result is that none of them fully earned (and something was not working at all). The author kind of redid everything from zero as much as 4! times... stubbornly stepping on the same rake. Or the same Baka mods. Let's say *Dialogues* have great content, but it only works on Christmas and Easter... But the content is cheerfully added
Miauzi Posted September 25, 2022 Posted September 25, 2022 Well - to increase the replay value of this mod for me personally... ..I would like to have a free choice of clothes as a "freelance" employee of the club. this can be achieved in several ways a) Your own outfit or inventory is no longer removed when you re-hire b) you also get your own box in which to store your "junk" while you work in the club or as the simplest next step c) the "Mistress" no longer has a dialogue option to put on some mismatched crap (that had always bothered me massively with this mod) -- As already written - it's about the reason why I as a player should come back to the club after the 1st run (the quest line of the Mistress). yes - I can also retrieve everything via "additem" after the new setting -- PS I've been writing this request since the time the original author maintained the mod obviously I'm the only one who has such a request - it is therefore the last time that I address this request to the mod author -- I'm currently not touching the mod - as I'm fully occupied with staying a virgin and don't want to end up on the skewer of "Nightshade". Spoiler Nun - um für mich persönlich den Wiederspiel-Wert dieses Mods zu erhöhen... ..möchte ich als "freie" Mitarbeiterin des Clubs freie Kleiderwahl haben. das kann man auf mehrere Arten erreichen a) das eigene Outfit bzw. Inventar wird bei der Neu-Einstellung nicht mehr abgenommen b) zusätzlich bekommt man eine eigene Kiste in dem man seinen "Krempel" einlagert während man im Club arbeitet oder als einfachster nächster Schritt c) die "Mistress hat keine Dialog-Option mehr einen irgendwelchen Krempel der nicht zusammenpasst anzuziehen (das hatte mich schon immer massiv gestört bei diesem Mod) -- wie schon geschrieben - es geht um den Grund warum ich als Spieler nach dem 1. Durchlauf (die Questreihe der Mistress) noch mal in den Club zurück kommen soll ja - ich kann mir auch alles via "additem" nach der Neu-Einstellung wieder holen -- P.S. ich schreibe diese Bitte ja schon seit der Zeit als der ursprüngliche Autor den Mod betreute offensichtlich bin ich die einzigste die eine solch geartete Bitte hat - es ist daher auch das letzte Mal das ich diese Bitte an den Mod-Autor richte -- derzeit fasse ich den Mod nicht an - da ich voll damit beschäftigt bin eine Jungfrau zu bleiben und nicht auf den Spiess von "Nachtschatten" enden möchte
VirginMarie Posted September 26, 2022 Author Posted September 26, 2022 (edited) 53 minutes ago, Miauzi said: Well - to increase the replay value of this mod for me personally... ..I would like to have a free choice of clothes as a "freelance" employee of the club. this can be achieved in several ways a) Your own outfit or inventory is no longer removed when you re-hire b) you also get your own box in which to store your "junk" while you work in the club or as the simplest next step c) the "Mistress" no longer has a dialogue option to put on some mismatched crap (that had always bothered me massively with this mod) -- As already written - it's about the reason why I as a player should come back to the club after the 1st run (the quest line of the Mistress). yes - I can also retrieve everything via "additem" after the new setting -- PS I've been writing this request since the time the original author maintained the mod obviously I'm the only one who has such a request - it is therefore the last time that I address this request to the mod author -- I'm currently not touching the mod - as I'm fully occupied with staying a virgin and don't want to end up on the skewer of "Nightshade". Yes, your Shouting like a Virgin is important, so don't let me keep you away from that! But a hint... Maybe that mod is more about losing your virginity, than keeping it Actually, I think returning to the club, and how it plays for that, is the most important refinement needed. You have some very specific things. I can think of more. Anyone else have suggestions? Edited September 26, 2022 by VirginMarie
Miauzi Posted September 26, 2022 Posted September 26, 2022 Vor 54 Minuten sagte VirginMarie: Ja, dein Schreien wie eine Jungfrau ist wichtig, also lass mich dich nicht davon abhalten! Aber ein Hinweis... Vielleicht geht es bei dieser Mod mehr darum, deine Jungfräulichkeit zu verlieren, als sie zu behalten Tatsächlich denke ich, dass die Rückkehr zum Verein und wie er dafür spielt, die wichtigste Verfeinerung ist, die erforderlich ist. Sie haben einige sehr spezifische Dinge. Ich kann mir mehr vorstellen. Hat noch jemand Vorschläge? I want to defend my virginity as long as possible ? I'm just typically "Prussian" stubborn also these "paladins" in the service of Dibella who want to drive out the evil Daedra on the marketplace uh what? I'm a born vampire who's also a succubus - tzzz yes - the biological daughter of the Lamae Bal - yup the "good" Molag Bal is my biological father Here is a separate "roll-play" in it: when a born vampire is subjected to the ritual that gives rise to the "Daughters of Coldharbour"... ...I'm not going to elaborate on that here -- I use a special "breed" that @Trykz created a few years ago and set here on LL this is the same one he mentions in his post on page 18 the mod "Children of Lilith" enables me to create a transformation form for this race - which does not have or need its own Vampire Lord version yes - it is also a test of what you can "mix" together Spoiler ich möchte meine Jungfräulichkeit so lange verteidigen wie es geht ? bin halt typisch "preussischer" Sturkopf ausserdem diese "Paladine" im Dienste von Dibella die einem auf dem Marktplatz den bösen Daedra austreiben wollen äh was? Ich bin ein geborener Vampire der noch darüber hinaus eine Succubus ist - tzzz ja - die leibliche Tochter der Lamae Bal - jup der "werte" Molag Bal ist mein leiblicher Vater Hier steckt ein eigenes "roll-play" drin: wenn ein geborender Vampire dem Ritual unterworfen wird aus dem die "Töchter von Kalthafen" hervor gehen... ...ich führe das hier mal nicht weiter aus -- ich benutze eine spezielle "Rasse" die @Trykz vor einigen Jahren geschaffen und hier auf LL eingestellt hatte das ist die gleiche die er in seinem Beitrag auf Seite 18 erwähnt der Mod "Kinder von Lilith" ermöglicht mir eine Transformation-Form für diese Rasse - die keine eigene Vampire-Lord-Version hat bzw. auch nicht braucht ja - es ist auch ein Test was man da alles zusammen "mixen" kann
VirginMarie Posted September 26, 2022 Author Posted September 26, 2022 (edited) 17 minutes ago, Miauzi said: I want to defend my virginity as long as possible ? Think you lost 17 minutes ago, Miauzi said: when a born vampire is subjected to the ritual that gives rise to the "Daughters of Coldharbour"... ...I'm not going to elaborate on that here Then lost again ------------------------- The first Daughter of Coldharbour can be roughly dated back to at least the early First Era. Lamae Beolfag was a Nedic virgin who was violated by Molag Bal. It is recorded that after the ordeal, Molag Bal shed a droplet of blood on her brow and left her to die. During the night she passed into death, but as her funeral pyre was still burning she emerged as the first pure-blood vampire. ------------------------- Meanwhile, I'm still a virgin, even in real life. Edited September 26, 2022 by VirginMarie
Miauzi Posted September 26, 2022 Posted September 26, 2022 Vor 1 Stunde sagte VirginMarie: Denke du hast verloren Dann wieder verloren ------------------------- Die erste Tochter von Kalthafen kann grob bis mindestens in die frühe Erste Ära . Lamae Beolfag war eine nedische Jungfrau, die von Molag Bal geschändet wurde. Es wird berichtet, dass Molag Bal nach der Tortur einen Blutstropfen auf ihre Stirn vergoss und sie sterben ließ. Während der Nacht starb sie, aber als ihr Scheiterhaufen noch brannte, tauchte sie als erster reinblütiger Vampir wieder auf. ------------------------- Mittlerweile bin ich auch im echten Leben noch Jungfrau. pureblood vampires are not born vampires! this is Lamae's difference from her daughter - who is NOT a daughter of Coldharbour - but through ordinary procreation is the "natural" daughter of Malag Bal himself @Trykz had found that very gap in vampire lore back then the lore in TES envisages the death of mother and child in the "normal" case of a mortal woman being pregnant by a Daedra (otherwise every 10th pregnancy would be caused by "sanguine") with "normal" vampirism (by "infection") or the cold harbor ritual, an existing pregnancy would have to anyway... ..that is left completely open in the lore the lore is a bit imprecise here - but as far as I know, Molag Bal chose a human form for the Desecration (in order not to be recognized, among other things - like Sanguine does on his pub tours, for example) however, he performs the Coldharbour ritual in his original Daedric form But "normal" also means that there are rare exceptions - that is, that a half-Daedra can be born that would be something special - but not really powerful like a Daedra prince @Trykz then went one step further -> what happens to this (born) vampire-daedra hybrid during a cold harbor ritual performed on it afterwards? well at least first of all a severe rape trauma - no memories of the time before etc. and here is the white space that I can roll-play on my own and there was the idea that you could find a way to develop your own character in this direction through the succubus in this club the intention behind it -> through the cold harbor ritual, Lamae's daughter has clearly increased her magical abilities - but lost her outer hybrid form so no more transformation between human and daedric form now there are several ways to overcome a trauma - here in the game I can choose two extremely different ones for myself a) remain a "virgin" - play the "nightshade" path, so to speak without the toys family, this would not be feasible for me and yes, I hear someone giggling in the background -> that I can't keep up with the way it's all set up - as if I didn't know it myself - but how far can I go to make it? b) become a sexual "demon" - become a succubus through working in the club here I had originally hoped for a solution through the DDC mod - but I now realize that this is more difficult to implement than intended I also once addressed the author of "Children of Lilith" - that there is a path with SL hormones to contract a kind of succubus "infection". (but these are all things that will have nothing to do with the next update or the one after that) --- the nice thing for us players (and mod authors) -> TES allows quite a lot - since the lore only sets very general limits However, if you take a closer look at things like "Dragonbreak" or "Numidium" - then neither erotically "crazy" Aedra or Daedra princes are anything special anymore and also a vampire who was born as this one (without the whole infection stuff or biting the throat) Spoiler reinblütige Vampire werden nicht als Vampire geboren! das ist der Unterschied von Lamae zu ihrer Tochter - die KEINE Tochter von Kalthafen ist - sondern durch gewöhnliche Fortpflanzung die "natürliche" Tochter von Malag Bal selbst @Trykz hatte damals eben diese Lücke in den Vampire-Überlieferungen gefunden der Lore in TES sieht für den "normalen" Fall bei einer Schwangerschaft einer sterblichen Frau durch einen Daedra den Tod von Mutter und Kind vor (ansonsten wäre gefühlt jede 10. Schwangerschaft durch "Sanguine" hervor gerufen) bei "normalen" Vampirismus (per "Infektion") bzw. dem Kalthafen-Ritual müsste sowieso eine bereits vorhandene Schwangerschaft... ..eben das ist im Lore komplett offen gelassen der Lore ist hier zwar etwas ungenau - aber nach meinem Kenntnissen hatte Molag Bal für die Schändung eine menschliche Form gewählt (um u.a. nicht erkannt zu werden - so wie dies z.B. auch Sanguine macht auf seinen Kneipen-Touren macht) das Kalthafen-Ritual führt er jedoch in seiner daedrischen Originalform durch "normal" heisst aber auch das es seltene Ausnahmen gibt - das also ein Halb-Daedra geboren werden kann damit wäre das zwar was besonderes - aber eben nicht wirklich mächtiges wie ein Daedra-Fürst @Trykz ging eben dann noch einen weiteren Schritt -> was passiert mit diesem (geborenen) Vampire-Daedra-Hybriden beim einem an ihm nachträglich vollzogenen Kalthafen-Ritual? na zumindest ersteinmal ein schweres Vergewaltigungstrauma - keine Erinnerungen an die Zeit davor usw. und hier ist die weisse Fläche die ich mit meinem eigenen "roll-play" beschreiben kann und da war eben die Idee das man durch den Succubus in diesem Club einen Weg findet seinen eigenen Char in diese Richtung zu entwickeln die Absicht dahinter -> durch das Kalthafen-Ritual hat die Tochter von Lamae zwar deutlich an magischen Fähigkeiten zugelegt - aber ihre äussere Hybrid-Form verloren also auch keine Transformation zw. menschlicher und daedrischer Form mehr nun gibt es mehrere Wege ein Trauma zu überwinden - hier im Spiel kann ich mir selbst zwei extrem unterschiedliche auswählen a) bleibe eine "Jungfrau" - spiele sozusagen den "Nachtschatten"-Pfad ohne die Toys-Familie wäre dieses für mich gar nicht umsetzbar und ja ich höre da jemand im Hintergrund kichern -> dass ich das gar nicht durchhalten kann so wie das alles angelegt ist - als ob ich das nicht selbst wüsste - aber wie weit kann ich es schaffen? b) werde zum sexuellen "Dämonen" - werde über die Arbeit im Club zu einem Succubus hier hatte ich ursprünglich auf einen Lösung durch den DDC-Mod gehofft - aber mir ist inzwischen klar das dies schwerer umzusetzen ist als angedacht ich hatte dazu auch mal den Autor von "Kinder von Lilith" angesprochen - das es bei SL-Hormone einen Pfad gibt sich eine Art Succubus-"Infektion" zuzuziehen (das sind aber alles Dinge die nix mit dem nächsten oder übernächsten Update zu tun haben werden) --- das Schöne für uns Spieler (und Mod-Autoren) -> TES lässt eben so einiges zu - da der Lore nur recht allgemein geltende Grenzen festlegt wenn man sich jedoch mit solchen Dingen wie "Drachenbruch" oder "Numidium" näher beschäftigt - dann sind weder erotisch "durchgeknallte" Aedra- bzw. Daedra-Fürsten nix besonderes mehr und ebenso ein Vampire der schon als dieser zur Welt kam (ohne den ganzen Infektion-Kram oder in den Hals-Beisserei)
VirginMarie Posted September 26, 2022 Author Posted September 26, 2022 27 minutes ago, Miauzi said: pureblood vampires are not born vampires! this is Lamae's difference from her daughter - who is NOT a daughter of Coldharbour - but through ordinary procreation is the "natural" daughter of Malag Bal himself @Trykz had found that very gap in vampire lore back then the lore in TES envisages the death of mother and child in the "normal" case of a mortal woman being pregnant by a Daedra (otherwise every 10th pregnancy would be caused by "sanguine") with "normal" vampirism (by "infection") or the cold harbor ritual, an existing pregnancy would have to anyway... ..that is left completely open in the lore the lore is a bit imprecise here - but as far as I know, Molag Bal chose a human form for the Desecration (in order not to be recognized, among other things - like Sanguine does on his pub tours, for example) however, he performs the Coldharbour ritual in his original Daedric form But "normal" also means that there are rare exceptions - that is, that a half-Daedra can be born that would be something special - but not really powerful like a Daedra prince @Trykz then went one step further -> what happens to this (born) vampire-daedra hybrid during a cold harbor ritual performed on it afterwards? well at least first of all a severe rape trauma - no memories of the time before etc. and here is the white space that I can roll-play on my own and there was the idea that you could find a way to develop your own character in this direction through the succubus in this club the intention behind it -> through the cold harbor ritual, Lamae's daughter has clearly increased her magical abilities - but lost her outer hybrid form so no more transformation between human and daedric form now there are several ways to overcome a trauma - here in the game I can choose two extremely different ones for myself a) remain a "virgin" - play the "nightshade" path, so to speak without the toys family, this would not be feasible for me and yes, I hear someone giggling in the background -> that I can't keep up with the way it's all set up - as if I didn't know it myself - but how far can I go to make it? b) become a sexual "demon" - become a succubus through working in the club here I had originally hoped for a solution through the DDC mod - but I now realize that this is more difficult to implement than intended I also once addressed the author of "Children of Lilith" - that there is a path with SL hormones to contract a kind of succubus "infection". (but these are all things that will have nothing to do with the next update or the one after that) --- the nice thing for us players (and mod authors) -> TES allows quite a lot - since the lore only sets very general limits However, if you take a closer look at things like "Dragonbreak" or "Numidium" - then neither erotically "crazy" Aedra or Daedra princes are anything special anymore and also a vampire who was born as this one (without the whole infection stuff or biting the throat) Reveal hidden contents reinblütige Vampire werden nicht als Vampire geboren! das ist der Unterschied von Lamae zu ihrer Tochter - die KEINE Tochter von Kalthafen ist - sondern durch gewöhnliche Fortpflanzung die "natürliche" Tochter von Malag Bal selbst @Trykz hatte damals eben diese Lücke in den Vampire-Überlieferungen gefunden der Lore in TES sieht für den "normalen" Fall bei einer Schwangerschaft einer sterblichen Frau durch einen Daedra den Tod von Mutter und Kind vor (ansonsten wäre gefühlt jede 10. Schwangerschaft durch "Sanguine" hervor gerufen) bei "normalen" Vampirismus (per "Infektion") bzw. dem Kalthafen-Ritual müsste sowieso eine bereits vorhandene Schwangerschaft... ..eben das ist im Lore komplett offen gelassen der Lore ist hier zwar etwas ungenau - aber nach meinem Kenntnissen hatte Molag Bal für die Schändung eine menschliche Form gewählt (um u.a. nicht erkannt zu werden - so wie dies z.B. auch Sanguine macht auf seinen Kneipen-Touren macht) das Kalthafen-Ritual führt er jedoch in seiner daedrischen Originalform durch "normal" heisst aber auch das es seltene Ausnahmen gibt - das also ein Halb-Daedra geboren werden kann damit wäre das zwar was besonderes - aber eben nicht wirklich mächtiges wie ein Daedra-Fürst @Trykz ging eben dann noch einen weiteren Schritt -> was passiert mit diesem (geborenen) Vampire-Daedra-Hybriden beim einem an ihm nachträglich vollzogenen Kalthafen-Ritual? na zumindest ersteinmal ein schweres Vergewaltigungstrauma - keine Erinnerungen an die Zeit davor usw. und hier ist die weisse Fläche die ich mit meinem eigenen "roll-play" beschreiben kann und da war eben die Idee das man durch den Succubus in diesem Club einen Weg findet seinen eigenen Char in diese Richtung zu entwickeln die Absicht dahinter -> durch das Kalthafen-Ritual hat die Tochter von Lamae zwar deutlich an magischen Fähigkeiten zugelegt - aber ihre äussere Hybrid-Form verloren also auch keine Transformation zw. menschlicher und daedrischer Form mehr nun gibt es mehrere Wege ein Trauma zu überwinden - hier im Spiel kann ich mir selbst zwei extrem unterschiedliche auswählen a) bleibe eine "Jungfrau" - spiele sozusagen den "Nachtschatten"-Pfad ohne die Toys-Familie wäre dieses für mich gar nicht umsetzbar und ja ich höre da jemand im Hintergrund kichern -> dass ich das gar nicht durchhalten kann so wie das alles angelegt ist - als ob ich das nicht selbst wüsste - aber wie weit kann ich es schaffen? b) werde zum sexuellen "Dämonen" - werde über die Arbeit im Club zu einem Succubus hier hatte ich ursprünglich auf einen Lösung durch den DDC-Mod gehofft - aber mir ist inzwischen klar das dies schwerer umzusetzen ist als angedacht ich hatte dazu auch mal den Autor von "Kinder von Lilith" angesprochen - das es bei SL-Hormone einen Pfad gibt sich eine Art Succubus-"Infektion" zuzuziehen (das sind aber alles Dinge die nix mit dem nächsten oder übernächsten Update zu tun haben werden) --- das Schöne für uns Spieler (und Mod-Autoren) -> TES lässt eben so einiges zu - da der Lore nur recht allgemein geltende Grenzen festlegt wenn man sich jedoch mit solchen Dingen wie "Drachenbruch" oder "Numidium" näher beschäftigt - dann sind weder erotisch "durchgeknallte" Aedra- bzw. Daedra-Fürsten nix besonderes mehr und ebenso ein Vampire der schon als dieser zur Welt kam (ohne den ganzen Infektion-Kram oder in den Hals-Beisserei) So you are an innocent virgin who does not suck blood too much and crossed paths with Molog. And you are still a virgin? OR You are a pure blood, raging, blood sucking, sex demon, who lost virginity centuries ago, and I'd never want to come near you and be tainted by the pure evil. I can't decide which. But I AM indeed giggling. Now stop trying to overwhelm me in your lore. Go spank the thief so you can get the 2nd word.
BigOnes69 Posted September 26, 2022 Posted September 26, 2022 19 hours ago, VirginMarie said: I take it that you are saying... don't bloat the mod? If so, I agree that mods do tend to bloat. Bloated mods become worse instead of better. It's important to simplify, fine tune, and make a mod bug free, but these are never as fun for the mod author so you see that less. The next release won't include everything listed and could be a very minor. We are going to continue to simplify and fine tune. I am always weary of bloating a mod. What the heck is RSE?... Relationships and Sex Education? Yes this is what DDC is here for... it's for science & education! Or maybe you mean Requiem Survival Experience. You could do the adventures as add on packs with specific themes such as whoring, Adventuring, diplomacy etc.... This would reduce bloating.
VirginMarie Posted September 26, 2022 Author Posted September 26, 2022 (edited) 5 hours ago, BigOnes69 said: You could do the adventures as add on packs with specific themes such as whoring, Adventuring, diplomacy etc.... This would reduce bloating. DDC is in no danger of bloating. When I stripped away DD/SL/SLA/ZAP, I also stripped away about 4000 lines of code. It got much lighter, and its ready to rock and roll. Edited September 26, 2022 by VirginMarie 1
Basilissa_1492 Posted September 27, 2022 Posted September 27, 2022 (edited) Hey, I recently updated the mod from 1.2 to the latest version, and scenes don't start inside the club anymore (i.e I talk to an NPC, the quest progresses to the point where the scene should start, but nothing happens; I do have Toys v2.32). There are no crashes etc, the scenes just don't play. I was wondering if there's anything I can do to debug it? EDIT: I just double checked everything, and apparently I had toys 2.3 instead (I mistook the 7z thing for 2.32 for some reason)! So I'm upgrading that to 2.31, and hopefully that fixes it! EDIT 2: Scenes now start with toys 2.3.1 installed! On another note though, Wojek from Toys Story seems to make everyone go berserk if he is summoned, thus bugging out the arena fights if you do have Wojek out. Edited September 27, 2022 by Proteus_1492
VirginMarie Posted September 27, 2022 Author Posted September 27, 2022 52 minutes ago, Proteus_1492 said: Hey, I recently updated the mod from 1.2 to the latest version, and scenes don't start inside the club anymore (i.e I talk to an NPC, the quest progresses to the point where the scene should start, but nothing happens; I do have Toys v2.32). There are no crashes etc, the scenes just don't play. I was wondering if there's anything I can do to debug it? EDIT: I just double checked everything, and apparently I had toys 2.3 instead (I mistook the 7z thing for 2.32 for some reason)! So I'm upgrading that to 2.31, and hopefully that fixes it! EDIT 2: Scenes now start with toys 2.3.1 installed! On another note though, Wojek from Toys Story seems to make everyone go berserk if he is summon, thus bugging out the arena fights if you do have Wojek out. To avoid your initial trouble, always use the Toys&Love MCM - Setup Tab - Installation test. You'd find out right away, that something is not installed right. Yes Wojtek gets everyone excited. Two things you can do... Don't wear the Wojtek Genital Toy. Then he won't summon. That toy does not need a key. Can put it back on when you leave the club If he does get summoned, use Toy Story MCM - Reset Wojtek option after the fight. Or just kill him (once the shield is down). Now do number 1 don't worry, he will forgive you for killing him, if you get him booze 1
Sadistic_Bastard Posted October 1, 2022 Posted October 1, 2022 On 1/5/2022 at 7:38 PM, Dio021 said: am i the only one here who struggles to find the entrance even after reading the describtion? Did you find it? I have the same Issue.
VirginMarie Posted October 1, 2022 Author Posted October 1, 2022 49 minutes ago, Sadistic_Bastard said: Did you find it? I have the same Issue. If you read below, that user fixed it by installing things right. The requirements have significantly changed since then, so the solution back then is no longer relevant. First.. copied from main page... Entrance to the club is in Whiterun's Hall of the Dead... through the front door, to the left If you do this, and you are not finding it, the mod is not installed correctly as it's not even running. Next... copied from the main page... IMPORTANT: Once in game... If you can't answer YES to the following, there's an installation mistake... Do you see an MCM menu for Dark Desires & Toys&Love? A mod's MCM is not showing Run the Toys&Love - MCM - Setup tab - Installation Test. Does it pass? Steps to fix if the test in MCM failed
BigOnes69 Posted October 1, 2022 Posted October 1, 2022 (edited) On 9/25/2022 at 12:41 PM, VirginMarie said: @Everyone - Looking for feedback - Future Plans I was thinking since the boss is a high level Succubus criminal recognized in every hold wouldnt she want to expand into other holds allowing her physical self some sort of access. This could be a small area in each hold to establish a prostitution ring in each hold. Of course the player would get a lot of hmmmm lets say attention in doing this and have more non trouble reason to interact with the boss. Each hold could be accomplished separate and have different issues to complete. The complexity could be simple at first and increased with each mod update. The slave being used to accomplish the advancement of the master would go along with my Roman slavery theme rather than the fetch, beat, and fuck approach most of the mods take. Edited October 1, 2022 by BigOnes69 1
Talesien Posted October 1, 2022 Posted October 1, 2022 6 hours ago, BigOnes69 said: I was thinking since the boss is a high level Succubus criminal recognized in every hold wouldnt she want to expand into other holds allowing her physical self some sort of access. This could be a small area in each hold to establish a prostitution ring in each hold. Of course the player would get a lot of hmmmm lets say attention in doing this and have more non trouble reason to interact with the boss. Each hold could be accomplished separate and have different issues to complete. The complexity could be simple at first and increased with each mod update. The slave being used to accomplish the advancement of the master would go along with my Roman slavery theme rather than the fetch, beat, and fuck approach most of the mods take. I kinda like that idea, sounds like a lot of work though, so not sure how much our Virgin is going to like it, but fingers crossed. ^^
VirginMarie Posted October 1, 2022 Author Posted October 1, 2022 8 hours ago, BigOnes69 said: I was thinking since the boss is a high level Succubus criminal recognized in every hold wouldnt she want to expand into other holds allowing her physical self some sort of access. This could be a small area in each hold to establish a prostitution ring in each hold. Of course the player would get a lot of hmmmm lets say attention in doing this and have more non trouble reason to interact with the boss. Each hold could be accomplished separate and have different issues to complete. The complexity could be simple at first and increased with each mod update. The slave being used to accomplish the advancement of the master would go along with my Roman slavery theme rather than the fetch, beat, and fuck approach most of the mods take. I don't think I'm really understanding too well. In particular, this part... Roman slavery theme rather than the fetch, beat, and fuck approach... for me, could use a deep explanation using some examples. I think the whole thing needs an example spelling it out for my pure and innocent virgin mind to comprehend. Would this mean there is a club in each hold? Or just a dungeon/hideout place for the boss to hang out? We do already have the working girls in 3 cities, so what's their role in this, does it already fit in as is, or need to work different?
Sadistic_Bastard Posted October 1, 2022 Posted October 1, 2022 12 hours ago, VirginMarie said: If you read below, that user fixed it by installing things right. The requirements have significantly changed since then, so the solution back then is no longer relevant. First.. copied from main page... Entrance to the club is in Whiterun's Hall of the Dead... through the front door, to the left If you do this, and you are not finding it, the mod is not installed correctly as it's not even running. Next... copied from the main page... IMPORTANT: Once in game... If you can't answer YES to the following, there's an installation mistake... Do you see an MCM menu for Dark Desires & Toys&Love? A mod's MCM is not showing Run the Toys&Love - MCM - Setup tab - Installation Test. Does it pass? Steps to fix if the test in MCM failed it is running and it did pass.
VirginMarie Posted October 1, 2022 Author Posted October 1, 2022 39 minutes ago, Sadistic_Bastard said: it is running and it did pass. Share your papryus log How to get a Papyrus Log? but not just any log... need to see a game session where you start up from desktop start a new game, pressing the new game button - no need to bother setting the MCM stuff up.... just... after giving some time for the mods to startup - make your first save load that save run the Toys&Love Installation test go to where the club is supposed to be and confirm that it's not there Exit to desktop and share that log
Miauzi Posted October 1, 2022 Posted October 1, 2022 (edited) Vor 2 Stunden sagte VirginMarie: Ich glaube nicht, dass ich wirklich zu gut verstehe. Insbesondere dieser Teil ... das Thema der römischen Sklaverei und nicht der Ansatz des Holens, Schlagens und Fickens ... könnte für mich eine tiefgreifende Erklärung anhand einiger Beispiele gebrauchen. Ich denke, das Ganze braucht ein Beispiel, das es für meinen reinen und unschuldigen, jungfräulichen Geist buchstabiert, um es zu verstehen. Würde das bedeuten, dass es in jedem Laderaum einen Schläger gibt? Oder nur ein Verlies/Versteck für den Boss? Wir haben die Working Girls bereits in 3 Städten, also was ist ihre Rolle dabei, passt es schon so wie es ist oder muss es anders arbeiten? Maybe I can write something about it: The plantation slaves had a miserable and difficult lot in the USA in the 1850s as in the Roman Empire. But that's exactly what we don't want to "after" play with our SSC At least the slaves in a Roman household had a much more relaxed status than, say, a Southern house slave in the 1850s. The film "Gone with the Wind" obscures (and romanticizes) their actual situation at the time. a Roman house slave was in fact never beaten and in the event of unjustified punishments he even had the opportunity to report and successfully sue his owners The "dominion" in a Roman household (domus and domina) was promised to take care of their human "property" and that "property" had rights. Difficult to understand when you think back to what science (and education) claimed about slavery in "Ancient" Rome. How else could a roman house slave go to the public brothel and pay there with his OWN money? How else could he buy himself free after a while? (today we know that gladiators, for example, could do this too) Please also think of the Roman Saturnalia - a festival in which householders and servants swap roles for a few days The original mod author had already implemented this basic idea: Even if you are sold to the club as a player via "slavery" - you earn your OWN money and can actually buy your freedom he had implemented this by means of an affinity bonus for successfully completed challenges - but in the end it's the same From my point of view, the user seems to have something else in mind -> the system of Greek hetaerae https://de.wikipedia.org/wiki/Hetaere or what is called "escort service" today - which for me is a variety of noble prostitution - just like "domina" (or "bizarre lady") or the user wants a noble brothel that is not so BDSM-heavy - so much less "dark" Spoiler Vielleicht kann ich dazu was schreiben: Die Plantagen-Sklaven hatten in den USA der 1850er wie im römischen Reich ein erbärmlich und schweres Los. Aber genau so etwas wollen wir ja mittels unseren SSC nicht "nach"-spielen Zumindest die Sklaven in einem römischen Haushalt hatten einen deutlich entspannteren Status als z.B. ein Südstaaten-Haussklave 1850er Jahre. Der Film "vom Winde verweht" verschleiert (und romantisiert) deren damalige tatsächliche Lage. ein römischer Haussklave wurde faktisch nie geschlagen und bei ungerechtfertigten Strafen hatte er sogar die Möglichkeit seine Besitzer anzuzeigen und erfolgreich zu verklagen Die "Herrschaft" in einem römischen Haushalt (Domus und Domina) war versprichtet sorgfältig mit ihrem menschlichem "Eigentum" umzugehen und dieses "Eigentum" hatte Rechte. Schwer nachvollziehbar wenn man an das zurück denkt was zur Sklaverei im "Alten" Rom auch von der Wissenschaft (und Bildung) behauptet wurde. Wie sonst konnte denn ein römischer haussklave ins öffentliche Bordell gehen und dort mit seinem EIGENEN geld bezahlen? Wie sonst konnte dieser sich nach einiger Zeit selbst freikaufen? (heute weiss man das dies z.B. auch die Gladiatoren konnten) Diese Grundidee hatte aber der ursprüngliche Mod-Autor bereits umgesetzt: Selbst wenn man als Spieler via "Sklaverei" an den Club verkauft wird - verdient man sein EIGENES Geld und kann sich faktisch freikaufen er hatte dies zwar mittels Affinitäts-Bonus für erfolgreich bestandene Herausforderungen ümgesetzt - aber letztlich ist es das gleiche Der User scheint aus meiner Sicht aber vielleicht etwas anderes vorzuschweben -> das System der griechischen Hetären https://de.wikipedia.org/wiki/Hetäre oder das was man heute "Eskort-Service" nennt - was für mich eine Spielart der Edel-Prostitution ist - genauso wie "Domina" (oder "Bizar-Dame") oder der User möchte ein Edel-Bordell welches nicht so BDSM-lastig ist - also deutlich weniger "dark" Edited October 1, 2022 by Miauzi
Talesien Posted October 1, 2022 Posted October 1, 2022 (edited) 2 hours ago, Miauzi said: Maybe I can write something about it: The plantation slaves had a miserable and difficult lot in the USA in the 1850s as in the Roman Empire. But that's exactly what we don't want to "after" play with our SSC At least the slaves in a Roman household had a much more relaxed status than, say, a Southern house slave in the 1850s. The film "Gone with the Wind" obscures (and romanticizes) their actual situation at the time. a Roman house slave was in fact never beaten and in the event of unjustified punishments he even had the opportunity to report and successfully sue his owners The "dominion" in a Roman household (domus and domina) was promised to take care of their human "property" and that "property" had rights. Difficult to understand when you think back to what science (and education) claimed about slavery in "Ancient" Rome. How else could a roman house slave go to the public brothel and pay there with his OWN money? How else could he buy himself free after a while? (today we know that gladiators, for example, could do this too) Please also think of the Roman Saturnalia - a festival in which householders and servants swap roles for a few days The original mod author had already implemented this basic idea: Even if you are sold to the club as a player via "slavery" - you earn your OWN money and can actually buy your freedom he had implemented this by means of an affinity bonus for successfully completed challenges - but in the end it's the same From my point of view, the user seems to have something else in mind -> the system of Greek hetaerae https://de.wikipedia.org/wiki/Hetaere or what is called "escort service" today - which for me is a variety of noble prostitution - just like "domina" (or "bizarre lady") or the user wants a noble brothel that is not so BDSM-heavy - so much less "dark" Reveal hidden contents Vielleicht kann ich dazu was schreiben: Die Plantagen-Sklaven hatten in den USA der 1850er wie im römischen Reich ein erbärmlich und schweres Los. Aber genau so etwas wollen wir ja mittels unseren SSC nicht "nach"-spielen Zumindest die Sklaven in einem römischen Haushalt hatten einen deutlich entspannteren Status als z.B. ein Südstaaten-Haussklave 1850er Jahre. Der Film "vom Winde verweht" verschleiert (und romantisiert) deren damalige tatsächliche Lage. ein römischer Haussklave wurde faktisch nie geschlagen und bei ungerechtfertigten Strafen hatte er sogar die Möglichkeit seine Besitzer anzuzeigen und erfolgreich zu verklagen Die "Herrschaft" in einem römischen Haushalt (Domus und Domina) war versprichtet sorgfältig mit ihrem menschlichem "Eigentum" umzugehen und dieses "Eigentum" hatte Rechte. Schwer nachvollziehbar wenn man an das zurück denkt was zur Sklaverei im "Alten" Rom auch von der Wissenschaft (und Bildung) behauptet wurde. Wie sonst konnte denn ein römischer haussklave ins öffentliche Bordell gehen und dort mit seinem EIGENEN geld bezahlen? Wie sonst konnte dieser sich nach einiger Zeit selbst freikaufen? (heute weiss man das dies z.B. auch die Gladiatoren konnten) Diese Grundidee hatte aber der ursprüngliche Mod-Autor bereits umgesetzt: Selbst wenn man als Spieler via "Sklaverei" an den Club verkauft wird - verdient man sein EIGENES Geld und kann sich faktisch freikaufen er hatte dies zwar mittels Affinitäts-Bonus für erfolgreich bestandene Herausforderungen ümgesetzt - aber letztlich ist es das gleiche Der User scheint aus meiner Sicht aber vielleicht etwas anderes vorzuschweben -> das System der griechischen Hetären https://de.wikipedia.org/wiki/Hetäre oder das was man heute "Eskort-Service" nennt - was für mich eine Spielart der Edel-Prostitution ist - genauso wie "Domina" (oder "Bizar-Dame") oder der User möchte ein Edel-Bordell welches nicht so BDSM-lastig ist - also deutlich weniger "dark" Well to start with, while some of the things you state are correct, Miauzi, most are at least overly simplified. First off we need to remember when we say "Roman" we are dealing with an 800+ year time frame. For most of the early and middle republic periods most farms were small run by a family and perhaps 1-2 slaves. Slaves were expensive. Even those used in agriculture. You don't malnourish or injure valuable commodities, be it a slave worker or an ox. That's not to say either has a great life, but it's far cry from what's frequently depicted by Hollywood and such. Things changed some during the late republic period and then again during the early imperial, even more during the middle imperial period, but for most part slaves remained expensive to buy. Occasionally, after large successful campaigns the market would be flooded and prices drop temporarily. Still anyone with half a brain knew that they would be back to normal soon enough. It's also not correct (for most of the republican and imperial period) that household slaves did not get beaten, for most part there was no law against that, at best some social expectations. In fact for a long time during the history of the Roman Republic and a good chunk of Imperial Rome as well, the Domus was in his right to beat anyone in his household as much as he deemed appropriate, be it a slave, his wife or his children and not a few exercised that right frequently. This could and did (if probably rarely) result in permanent damage or even death of the victim. Now if the person in question was the Domina (nope, don't go there, it has nothing to do with what we understand under that term nowadays, it just designated the wife of the Domus, and more or less literally means 'Mistress of the House(hold)'), her family might take insult in such action, but apart from such social consideration there was little to constraint the Domus in meeting out 'punishment'. This of course (how could it be otherwise) projects down the hierarchy. So if the Domina or one of the children felt like beating a slave, there was little to stop them, aside from their 'betters' and certain social expectations. It says something about the stability of roman social structure that despite this, it was rather uncommon (as far as we know) for the Domus or someone else in their household to abuse their privileges (at least we assume this was the case, based on how ancient authors villified those who did, the assumption here being they would not do this if it had been commonplace ... of course it might also just be 'punishment for getting caught and having it spill into the public' That said slaves often (again depending on the period we are talking about) had certain rights and could (in theory) accuse their owners of wrongdoings, that applies pretty much only to the imperial period though and certainly not all of it either. For most of the time this is not the case and in fact a slave could not testify in court (unless the testimony had been extracted from him under torture), this was changed by ... of all the people Emperor Nero. Who indeed granted slaves the right to testify in court and file complaints against their masters). Slaves also could possess items (including money), though technically those possessions were in fact not theirs but their owners and they were just permitted to use them as if they were their own. Skilled (craftsmen, scribes, etc.) slaves might even be able to earn and save enough money to buy their own freedom. (Some were even freed by their owners after years of faithful service, often then entering continuing to serve their previous owners, just now as salaried workers.) This was rare, though. (If it happened, the freed slave of a roman citizen then became a roman citizen with full citizens rights himself.) Ok I guess I digressed enough ... What I understood (might be completely wrong of course), when @BigOnes69 mentioned his "Roman slavery theme" is that with most Skyrim mods, you simply grab (or be grabbed) from the street and enslaved. That's not how it worked in Rome. There were mostly two ways to become a slave in the Roman Republic or Empire. 1.) Being brought in from abroad, either by (slave)traders or as 'spoils of war'. That was by far the most common way. 2.) As a punishment for a crime. (During the early republican period there was a third way ... kinda. A free citizen could willingly enter into debt slavery (or send his son, but not wife or daughter ... women were not valuable enough or more precise were considered too expensive in upkeep for the amount of work they could do). Debt slavery differed from 'real' slavery that the salve remained a citizen and maintained a lot of right. In many ways it was more like time limited servedom than slavery, might be an option that perhaps is allowed in Skyrim, it was not uncommon in some other realms/times, say like Carthage or Assyria and often more 'serious' there.) Anyway what that means in regards to the game is that Nords would only be eligible as slaves if convicted criminals. For practical purposes I would also extend that to Bretons and Imperials, at least the parts of Skyrim still loyal to the Empire would likely consider them citizens too and it's likely to complicated to track what hold has what status and what that means in regard to slavery. That mostly leaves Redguards and Mer (well and of course Khajit and Argonians) as options for Slaves that are not "criminals". One could go in dept there with how people would interact with slaves (if they can tell ... in Rome you often could not, at least not by outward appearance). The point for me is more the, there needs to be a story to that slave, at least if Nord(/Imperial/Breton), pretty much a what was his/her crime. Not an acceptance of people just getting grabbed from the street and drugged/beaten/abused until broken, then sold as slaves. While this 'Romand Slavery' thingy now produced a wall of text, it wasn't originally my main focus when I stated I like what BigOnes69 suggested. What I was mainly aiming at was establishment of small outlets of the club (the girls in the cities could use a base, no, a spot to sleep, store stuff ... the Inns are often fully booked by adventurers after all ^^) Edited October 1, 2022 by Talesien 1
Miauzi Posted October 2, 2022 Posted October 2, 2022 1 hour ago, Talesien said: Zunächst einmal, während einige der Dinge, die du sagst, richtig sind, Miauzi, sind die meisten zumindest zu stark vereinfacht. Zunächst einmal müssen wir uns daran erinnern, dass wir es mit einem Zeitrahmen von über 800 Jahren zu tun haben, wenn wir „Römisch“ sagen. In den meisten Zeiten der frühen und mittleren Republik waren die meisten Farmen kleine Betriebe, die von einer Familie und vielleicht 1-2 Sklaven geführt wurden. Sklaven waren teuer. Auch solche, die in der Landwirtschaft verwendet werden. Sie unterernähren oder verletzen keine wertvollen Güter, sei es ein Sklavenarbeiter oder ein Ochse. Das heißt nicht, dass beide ein großartiges Leben haben, aber es ist weit entfernt von dem, was häufig von Hollywood und so dargestellt wird. Die Dinge änderten sich etwas während der späten Republikzeit und dann wieder während der frühen Kaiserzeit, noch mehr während der mittleren Kaiserzeit, aber die meisten Sklaven blieben teuer in der Anschaffung. Gelegentlich wurde der Markt nach großen erfolgreichen Kampagnen überschwemmt und die Preise fielen vorübergehend. Trotzdem wusste jeder mit einem halben Verstand, dass er bald wieder zur Normalität zurückkehren würde. Es ist auch nicht richtig (für den größten Teil der republikanischen und kaiserlichen Zeit), dass Haussklaven nicht geschlagen wurden, meistens gab es kein Gesetz dagegen, allenfalls einige soziale Erwartungen. Tatsächlich hatte der Domus während der Geschichte der Römischen Republik und auch eines großen Teils des kaiserlichen Roms lange Zeit das Recht, jeden in seinem Haushalt so oft zu schlagen, wie er es für angemessen hielt, sei es ein Sklave, seine Frau oder seine Kinder und nicht wenige übten dieses Recht häufig aus. Dies konnte und hat (wenn auch wahrscheinlich selten) zu dauerhaften Schäden oder sogar zum Tod des Opfers geführt. Wenn die fragliche Person nun die Domina war (nein, gehen Sie nicht dorthin, es hat nichts mit dem zu tun, was wir heute unter diesem Begriff verstehen, es bezeichnet nur die Frau der Domus und bedeutet mehr oder weniger wörtlich "Herrin von the House(hold)'), könnte ihre Familie bei einer solchen Aktion beleidigt sein, aber abgesehen von einer solchen sozialen Rücksichtnahme gab es wenig, was die Domus davon abhielt, 'Strafe' auszusprechen. Dies projiziert natürlich (wie könnte es anders sein) die Hierarchie nach unten. Wenn also die Domina oder eines der Kinder Lust hatte, einen Sklaven zu schlagen, gab es außer ihren „Besseren“ und bestimmten sozialen Erwartungen wenig, was sie aufhalten könnte. Es sagt etwas über die Stabilität der römischen Gesellschaftsstruktur aus, dass es trotzdem (soweit wir wissen) eher ungewöhnlich war, dass die Domus oder jemand anderes in ihrem Haushalt ihre Privilegien missbrauchte (zumindest nehmen wir an, dass dies der Fall war, basierend auf wie alte Autoren diejenigen verleumdeten, die dies taten, wobei sie hier davon ausgingen, dass sie dies nicht tun würden, wenn es alltäglich gewesen wäre ... natürlich könnte es auch nur eine "Bestrafung dafür sein, erwischt zu werden und es in die Öffentlichkeit zu bringen". Dass besagte Sklaven oft (wiederum abhängig von der Epoche, um die es geht) gewisse Rechte hatten und ihren Besitzern (theoretisch) Fehlverhalten vorwerfen konnten, das gilt allerdings so ziemlich nur für die Kaiserzeit und sicherlich auch nicht für alle. Meistens war dies nicht der Fall und tatsächlich konnte ein Sklave vor Gericht nicht aussagen (es sei denn, ihm wurde die Aussage unter Folter entzogen), dies wurde aber von ... ausgerechnet Kaiser Nero geändert. Die tatsächlich Sklaven das Recht einräumten, vor Gericht auszusagen und Klagen gegen ihre Herren einzureichen). Sklaven konnten auch Gegenstände (einschließlich Geld) besitzen, obwohl diese Besitztümer technisch gesehen nicht ihnen, sondern ihren Besitzern gehörten und sie sie nur so benutzen durften, als wären sie ihre eigenen. Erfahrene (Handwerker, Schreiber usw.) Sklaven könnten sogar genug Geld verdienen und sparen, um sich ihre eigene Freiheit zu erkaufen. (Einige wurden sogar von ihren Besitzern nach Jahren treuen Dienstes befreit und traten dann oft ein, um ihren früheren Besitzern weiter zu dienen, gerade jetzt als Angestellte.) Dies war jedoch selten. (Wenn es passierte, wurde der befreite Sklave eines römischen Bürgers dann selbst ein römischer Bürger mit vollen Bürgerrechten.) Ok, ich glaube, ich habe genug abgeschweift ... , habe ich verstanden (kann natürlich völlig falsch sein), Als @BigOnes69 sein Thema „Römische Sklaverei“ erwähnte dass man bei den meisten Skyrim-Mods einfach von der Straße greift (oder gepackt wird) und versklavt wird. So hat es in Rom nicht funktioniert. Es gab meistens zwei Möglichkeiten, in der Römischen Republik oder im Imperium Sklave zu werden. 1.) Verbringung aus dem Ausland, entweder durch (Sklaven-)Händler oder als „Kriegsbeute“. Das war mit Abstand die gängigste Methode. 2.) Als Strafe für ein Verbrechen. (Während der frühen republikanischen Zeit gab es einen dritten Weg ... irgendwie. Ein freier Bürger konnte freiwillig in die Schuldsklaverei gehen (oder seinen Sohn schicken, aber nicht Frau oder Tochter ... Frauen waren nicht wertvoll genug oder genauer wurden auch berücksichtigt teuer im Unterhalt für die Menge an Arbeit, die sie tun konnten).Schuldsklaverei unterschied sich von „echter" Sklaverei darin, dass die Salbe ein Bürger blieb und viele Rechte behielt. In vielerlei Hinsicht war es eher eine zeitlich begrenzte Sklaverei als eine Sklaverei Option, die vielleicht in Skyrim erlaubt ist, war es in einigen anderen Reichen/Zeiten, sagen wir wie Karthago oder Assyrien, nicht ungewöhnlich und dort oft "ernsthafter".) Wie dem auch sei, was das in Bezug auf das Spiel bedeutet, ist, dass Nords nur dann als Sklaven in Frage kommen, wenn sie verurteilte Kriminelle sind. Aus praktischen Gründen würde ich das auch auf Bretonen und Imperiale ausdehnen, zumindest die Teile von Skyrim, die dem Imperium noch treu ergeben sind, würden sie wahrscheinlich auch als Bürger betrachten, und es ist wahrscheinlich zu kompliziert nachzuvollziehen, welcher Besitz welchen Status hat und was das in Bezug auf die Sklaverei bedeutet . Das lässt hauptsächlich Rothwardonen und Mer (na ja, und natürlich Khajit und Argonier) als Optionen für Sklaven übrig, die keine „Kriminellen“ sind. Man könnte sich eingehend damit befassen, wie Menschen mit Sklaven umgehen würden (wenn sie es sagen können ... in Rom konnte man das oft nicht, zumindest nicht nach außen). Der Punkt für mich ist eher, dass es eine Geschichte zu diesem Sklaven geben muss, zumindest wenn Nord(/Imperial/Breton), so ziemlich das, was sein/ihr Verbrechen war. Keine Akzeptanz dafür, dass Menschen einfach von der Straße gepackt und unter Drogen gesetzt/geschlagen/missbraucht werden, bis sie kaputt sind, und dann als Sklaven verkauft werden. Während dieses 'Romand Slavery'-Ding jetzt eine Textwand produzierte, war es ursprünglich nicht mein Hauptaugenmerk, als ich sagte, dass mir gefällt, was BigOnes69 vorschlägt. Mein Hauptziel war es, kleine Outlets des Clubs zu gründen (die Mädchen in den Städten könnten eine Basis, nein, einen Platz zum Schlafen gebrauchen, Sachen lagern ... die Inns sind schließlich oft von Abenteurern ausgebucht ^^) Thanks for the additions and the details. I deliberately simplified - my main concern was that slavery in "Ancient" Rome differed from that of the 19th century and the latter feeds knowledge (or beliefs) about slavery in general. If you look at the various slave mods in Skyrim - then they are usually based on -> "I'll steal you from the street - put you in irons and then I'll sell you" for me there is mainly masochistic submission fantasies behind it - the comment texts often go quite clearly in this direction Okay - if you take all that into account now - it was probably about not incorporating the possible topic of "slavery" in DDC in this way. So it needs a framework that fits the "lore" of Skyrim - you've presented it quite extensively. If I remember correctly from "Morrowind" - the "Dun-Mer" had something of a slavery exemption from the Empire in many parts of the empire it was forbidden or abolished. At that time I had escorted a "cat" slave to the Argonian embassy so that they could then smuggle her out (ala "railroad" from southern to northern states) There is actually only one scenario left with criminals - although one could certainly construct something like "innocently accused - judge bribed" etc. here but that would just be something for an alternative start The question would be -> does DDC remain part of the general "lore" of Skyrim when it comes to "slavery" - or does it deviate significantly from it, like almost all "slavery" mods. Spoiler Danke für die Ergänzungen und die Konkretisierungen. Ich habe bewusst vereinfacht - mir ging es vor allem darum das sich die Sklaverei des "Alten" Roms von der des 19. Jahrhunderts unterscheidet und aus letzterer speist sich das Wissen (bzw. die Ansichten) über Sklaverei im allgemeinen. Betrachtet man die diversen Sklaven-Mods in Skyrim - dann basieren die in der Regel auf -> "Ich klaue Dich von der Strasse - lege Dich in Eisen und dann verkaufe ich Dich" für mich steckt da vor allem masochistische Unterwerfungs-Fantasien dahinter - die Kommentar-Texte gehen oft recht eindeutig in diese Richtung Oki - wenn man das jetzt alles berücksichtigt - ging es wohl darum das mögliche Thema "Sklaverei" in DDC nicht in dieser Weise einzuarbeiten. Es braucht also einen Rahmen der zum "lore" von Skyrim passt - Du hast diesen ja recht ausführlich dargestellt. Wenn ich es von "Morrowind" noch richtig im Gedächtnis habe - hatten die "Dun-Mer" vom Kaiserreich so etwas wie eine Ausnahme-Genehmigung für die Sklaverei in vielen Teile des Kaiserreiches war sie verboten bzw. abgeschafft. Ich hatte damals ja eine "Katzen"-Sklavin zur Botschaft der Argonier eskortiert damit diese sie dann heraus schmuggeln (ala "railroad" von den Süd- in die Nord-Staaten) Da bleibt ja eigentlich nur ein Szenario mit Kriminellen - wobei man ja durchaus hier was wie "unschuldig angeklagt - Richter bestochen" usw. konstruieren könnte aber das wäre halt nur etwas für einen alternativen Start Die Frage wäre eben -> bleibt DDC in Sachen "Sklaverei" ihm Rahmen des allgemeinen "lore" von Skyrim - oder weicht es wie nahezu alle "Sklaverei"-Mods davon deutlich ab.
VirginMarie Posted October 2, 2022 Author Posted October 2, 2022 2 hours ago, Talesien said: While this 'Romand Slavery' thingy now produced a wall of text, it wasn't originally my main focus when I stated I like what BigOnes69 suggested. What I was mainly aiming at was establishment of small outlets of the club (the girls in the cities could use a base, no, a spot to sleep, store stuff ... the Inns are often fully booked by adventurers after all ^^) Let's say they get a base in each of the 2 other cities, since we are there in the Inns already, including a throne for the boss to come sit in, and oversee the operation. Not a club, just the hub of operation. A secret Lair? Then what? So far, it's just cosmetic and fairly useless, till we come up with what actually happens there. I'm not sure we need more "props" (Lairs), to execute on new story and features. First, we need the features and story, then we can determine the props. 42 minutes ago, Miauzi said: The question would be -> does DDC remain part of the general "lore" of Skyrim when it comes to "slavery" - or does it deviate significantly from it, like almost all "slavery" mods. SLaVE is the only mod with the acronym that spells "slave". Therefore, it must already be the foremost authority on what a slave is in Skyrim, right? Quote Dibella, the Goddess of Beauty and Love, and Nocturnal, the Daedric Mistress of the Night, both have a little too much time on their hands. What they also have in common is their love for beautiful virgins. Dibella, keen to promote the erotic arts, promotes the deflowering of virgins. Nocturnal prefers that virgins stay pure since she needs to sacrifice lovely pure maidens to replenish her powers. Thus when they both heard that after centuries, there's a Dragonborn in Skyrim, they could not resist making a wager, Nocturnal vowing to keep the Dragonborn pure, and Dibella pledging to influence lost virginity. Nocturnal lurks in the shadows and waits to detect and seduce the Dragonborn when she shouts. It's said that a virgin shout, is the most powerful shout. Meanwhile, Dibella takes a more passive approach to influencing the Dragonborn. So how does this fit into... the general "lore" of Skyrim when it comes to "slavery"? Are you even really a slave when you are in Virgin Training? *giggles*. SLaVE is meant to be a bit funny, silly even sometimes. For me the concept of humans being slaves in the real times, I don't want to even think about much, as this was not good, so I don't' want to depict reality, only fantasy. DDC... you can simply choose to work there, and this tricks you into becoming a slave, essentially. It's all in the fine print, he says! Or you can choose to pay off your debt by working there, which is also a trick, to get you to become a slave. I really don't see how these fit into either Skyrim Lore, or the Roman version. It's not you as a criminal, and it's not someone just grabbing you off the street. So, does not fit anything? But who cares... it's fun! SLaVE.... you are enslaved by Nocturnal... why? Because you are the dragonborn, a fun plaything for the two Deadras who made a bet. Again, no reason beyond that... but who cares... it's fun! I think mods make up their own lore, and for me, what matters is if the mod is fun to use. I think that DDC should not stray from its current lore, whatever we want to define that to be. And adding story with features will be fun, but I'm not sure it needs to fit anything other than follow the story already started. 1
BigOnes69 Posted October 2, 2022 Posted October 2, 2022 6 hours ago, VirginMarie said: I think mods make up their own lore, and for me, what matters is if the mod is fun to use. I think that DDC should not stray from its current lore, whatever we want to define that to be. And adding story with features will be fun, but I'm not sure it needs to fit anything other than follow the story already started. I think you answered the question of your direction for your mod. Thanks. Its nice to see the many responses that my original question generated not many people are so knowledgeable about actual history. I would like to see some of the slave mods incorporate more the generics of Roman slavery rather than the actual structure. In that the slave has value of their specialty in mostly the player character that would be sex slave as this is what the genre of this website caters to. But the other skills of the slave can be used for profit and power of the master. In the case of your mod a place to be built or purchased in a specific hold for the use by the master of and the club itself. To acquire this would take money. The player character can adventure or lay on his or her back and or any combo thereof to acquire the money. Adventures specific to each hold could be set up to acquire the monies necessary. Then each hold would have different governmental requirements and palms to grease to set up the operation. An official might request specific adventures instead of money. It only takes imagination to tell where this can go. Then defense of the establishment would be necessary for the other dealers, innkeepers, whores, and theirs might be opposed to this. Outright attacks, kidnapping of club employees, slaves, and such could be side adventures. Then there is acquiring power and influence for the mistress owner of the club. Infiltrating the Jarls palace to get information and or items, blackmail, and spying on other holds for the Jarl. Just use the imagination. The final reward from the mistress succubus could be many for the player. Of course it would contain all the fun that you would want to display with your original thesis. A story driven sex adventure which is few and far would be the goal. Yours is all fun oriented something like this would add a little more structured outcome. It would take lots of work but could be done simple with just hold add on for the club then add the other components and adventures later as they are developed. I wish I could take on something of this nature but my life style and structure would not give me the time necessary to accomplish this. Thanks for all the responses.
SamanthaTraynor Posted October 2, 2022 Posted October 2, 2022 (edited) Can anyone understand that, for me the Dark Desire Club works perfect, all is fine, but when it comes, that i have to follow Clients and they lead me to a Bed, they dont JOIN IN they only stand beside, leaning by the Wall and watching dumb, Cigarette in Hand? So i got a Girl as Client and she stood there, instead doing what the Miniquest said "Let her eat your Pu.....y" Yep my Vortex updated FNIS i check that always and yea i downloaded all what is Requirement! Sometimes i see also on the left Side of the Screen "Failed to play Scene" TYSM Edit: To show you what i mean, look this, see Larissa standing beside the Bed doing Nothing than Stare! Edited October 2, 2022 by SamanthaTraynor edited
Miauzi Posted October 2, 2022 Posted October 2, 2022 5 hours ago, BigOnes69 said: Ich denke, Sie haben die Frage nach Ihrer Richtung für Ihren Mod beantwortet. Vielen Dank. Es ist schön, die vielen Antworten zu sehen, die meine ursprüngliche Frage hervorgebracht hat. Nicht viele Leute sind so gut mit der tatsächlichen Geschichte vertraut. Ich würde gerne sehen, dass einige der Sklaven-Mods eher die Generika der römischen Sklaverei als die tatsächliche Struktur enthalten. Insofern hat der Sklave den Wert seiner Spezialität hauptsächlich in der Spielerfigur, die Sexsklavin wäre, da dies das Genre dieser Website ist. Aber die anderen Fähigkeiten des Sklaven können für Profit und Macht des Meisters verwendet werden. Im Falle Ihres Mods ein Ort, der in einem bestimmten Laderaum zur Nutzung durch den Master of und den Club selbst gebaut oder gekauft werden soll. Diese zu erwerben würde Geld kosten. Der Spielercharakter kann Abenteuer erleben oder sich auf seinen oder ihren Rücken legen und oder irgendeine Kombination davon, um das Geld zu erwerben. Abenteuer, die für jeden Laderaum spezifisch sind, könnten eingerichtet werden, um die erforderlichen Gelder zu erwerben. Dann hätte jeder Laderaum unterschiedliche behördliche Anforderungen und Handflächen, die es zu schmieren gilt, um den Betrieb einzurichten. Ein Beamter kann anstelle von Geld bestimmte Abenteuer verlangen. Es braucht nur Vorstellungskraft, um zu sagen, wohin dies führen kann. Dann wäre eine Verteidigung des Etablissements notwendig, denn die anderen Händler, Gastwirte, Huren und ihre könnten dagegen sein. Offene Angriffe, Entführungen von Clubangestellten, Sklaven und dergleichen könnten Nebenabenteuer sein. Dann geht es darum, Macht und Einfluss für die Herrin des Clubs zu erlangen. Den Jarl-Palast infiltrieren, um Informationen und/oder Gegenstände zu erhalten, erpressen und andere Festungen für den Jarl ausspionieren. Verwenden Sie einfach die Vorstellungskraft. Die letzte Belohnung von der Herrin Sukkubus könnte für den Spieler viele sein. Natürlich würde es all den Spaß enthalten, den Sie mit Ihrer ursprünglichen Abschlussarbeit zeigen möchten. Ein Story-getriebenes Sex-Abenteuer, das selten und weit verbreitet ist, wäre das Ziel. Ihr ist alles spaßorientiert, so etwas würde ein etwas strukturierteres Ergebnis hinzufügen. Es würde viel Arbeit erfordern, könnte aber einfach erledigt werden, indem man einfach den Club hinzufügt und dann die anderen Komponenten und Abenteuer später hinzufügt, wenn sie entwickelt werden. Ich wünschte, ich könnte so etwas übernehmen, aber mein Lebensstil und meine Struktur würden mir nicht die Zeit geben, die dazu nötig wäre. Danke für alle Antworten. Sounds a bit like the quest line of the thieves' guild, where you also have to do some tasks for certain "high-ranking people" at the Jarl farms... .. stop instead of theft, burglary or book manipulation stop -> various sexual services but there is a lot of work behind it
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