kev75 Posted October 19, 2016 Posted October 19, 2016 en parlant de mod tu c est la quel qui donne la quette pour devenir forgeronne a riverbois j ai regarder mes avec 170 mod installer c est dur a trouver. Initiation au Forgeage Salut, pour la quête de forgeage c'est SLDialogues qui donne ça. On peu décocher dans le McM. c'est bien elle merci
kev75 Posted October 19, 2016 Posted October 19, 2016 Bonjour, J'ai un léger soucis, représenté par l'image qui suit : Cela ne se produit qu'avec certains type de contrainte (les objets qui s'appel rubber). Je ne sais pas bien comment les afficher. Si vous avez une idée, n'hésitez pas à me l'indiqué. Liste des addons : ENB : Real Vision (peut être un paramètre que je connais pas dedans ? ) Corps : CBBE CT77_SD+ Slave Oufit Devious Assets Devious Devices Expansion Devious Devices Integration SexLab Dialogues Sex Lab sx 3-0,4 SexLab Aroused Sex Lab Framework Deviously Cursed Loot 5,6 fr Deviousley Enslaved Continued Pet Collar SD 3,5 Simple Slavery SKUI SKSE Merci En bonus, j'ai le message quand je souhaite faire un déplacement rapide "ce déplacement rapide n'est pas disponible depuis cet endroit" salut essai avec se mod et essai de voir si il détecte le problemehttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/?
heliphas Posted October 20, 2016 Posted October 20, 2016 Bonsoirvoici ce que dis l'outil TES5Edit is an advanced graphical esp editor and conflict detector.The tree view on the left side shows all active masters and plugins in their correct loadorder.By navigating that tree view you can look at every single record in any of your masters orplugins.Once a record has been selected the detailed contents of that record is shown on the rightside.The detail view shows all versions of the selected record from all plugins which contain it.The left mostcolumn is the master. The right most column is the plugin that "wins". This is the version ofthe record that the game sees.Both the detail view and the record list use the same color coding to signal the conflict stateof individual fields (in the detail view) and the record overall (in the record list).Background color:White - Single RecordGreen - Multiple but no conflictYellow - Override without conflict');Red - ConflictText color:Black - Single RecordPurple - MasterGray - Identical to MasterOrange - Identical to Master but conflict Winner');Green - Override without conflictOrange - Conflict winnerRed - Conflict loserConflict detection is not simply based on the existence of multiple records for the sameFormID in different plugins but instead performs a comparison of the parsed subrecorddata.The record tree view on the left side has a context menu where you can activate filtering.Filtering is based on the same conflict categorization as the background and text color.Yes, filtering will take a while. It has to decode and compare the contents of every singlerecord which turns up more then once. Mais surtout un screen Qui indique plus une histoire de textures absenteConfirmé par Ou on voit bien que tout ce qui est "obsidian" pose soucis. Que ce soit rubber ou autre.Des solutions en stocks ? C'est donc un soucis d'ordre d'installation ?
chevalierx Posted October 20, 2016 Posted October 20, 2016 Bonsoir voici ce que dis l'outil TES5Edit is an advanced graphical esp editor and conflict detector. The tree view on the left side shows all active masters and plugins in their correct load order. By navigating that tree view you can look at every single record in any of your masters or plugins. Once a record has been selected the detailed contents of that record is shown on the right side. The detail view shows all versions of the selected record from all plugins which contain it. The left most column is the master. The right most column is the plugin that "wins". This is the version of the record that the game sees. Both the detail view and the record list use the same color coding to signal the conflict state of individual fields (in the detail view) and the record overall (in the record list). Background color: White - Single Record Green - Multiple but no conflict Yellow - Override without conflict'); Red - Conflict Text color: Black - Single Record Purple - Master Gray - Identical to Master Orange - Identical to Master but conflict Winner'); Green - Override without conflict Orange - Conflict winner Red - Conflict loser Conflict detection is not simply based on the existence of multiple records for the same FormID in different plugins but instead performs a comparison of the parsed subrecord data. The record tree view on the left side has a context menu where you can activate filtering. Filtering is based on the same conflict categorization as the background and text color. Yes, filtering will take a while. It has to decode and compare the contents of every single record which turns up more then once. Mais surtout un screen Qui indique plus une histoire de textures absente Confirmé par Ou on voit bien que tout ce qui est "obsidian" pose soucis. Que ce soit rubber ou autre. Des solutions en stocks ? C'est donc un soucis d'ordre d'installation ? ton problème est la Deviously Cursed Loot 5,6 fr ' le rubber est une partie de ce mod ) il manque les meshes et les texture ( soit le mesh est pas adapter a ton corps type) CT77_SD+ Slave Oufit = ?????? mieux viré ca rapidement si possible de upload ce mode pour que je regarde ou est le problème
heliphas Posted October 20, 2016 Posted October 20, 2016 J'ai tout désinstallé. J'en ai laissé que quelque uns qui fonctionne. Quand je remet cet addons, le "manque" revient, donc je peux pas l'utilisé. Ce n'est pas bien grave, j'utilise CBBE comme corps cet addon est normalement compatible J'ai juste "Look faillur" sur Capture Dream. mais c'est pas bien grave je pense...
kev75 Posted October 20, 2016 Posted October 20, 2016 ta se mod la aussi Sex Lab sx 3-0,4 regarde si il et bien compatible avec sexlab 6.2 ici http://www.loverslab.com/topic/52573-sexlab-16x-compatible-mods/
heliphas Posted October 20, 2016 Posted October 20, 2016 Il a fait partie du pack qui a sauter (merci à tous)
Luveiny Posted October 22, 2016 Posted October 22, 2016 Mise à jour disponible du mod : The Manipulator v 6.1 vers 6.2 Auteur : ffabris Lien de la version originale : The Manipulator 6.2 - 2016-10-20 Lien de la précédente traduction : http://www.loverslab.com/topic/18504-traductions-fran%C3%A7aisesfrench-translations/page-93?do=findComment&comment=1705224 Catégorie : Ajout de fonctions Requis : Skyrim legendary/ Dawnguard / Dragonborn/ SkyUI/ Latest PapyrusUtils / SexLab Optionnel : SexLab Aroused (Redux) / UIExtensions/ RaceMenu Quoi de neuf ? Version 6.2 - 2016-10-20 : - New: when a harem member is dismissed, all data is now purged from the JSON file (requires PapyrusUtils > 3.2)- New: Hack to claim player homes, and fully furnish them: Markarth, Riften, Solitude, Whiterun. Windhelm is excluded due to "Blood on the Ice", as are the HF BYOH homes. Does not give the housecarls. No Children's deco. Do NOT use this if you play the vanilla game. Also likely not compatible with mods that alter the interior of these 4 homes.- Fix: Stored shields were incorrectly being sorted into Misc items. Optionnel : "Persist, Damn It"... qu'est-ce que c'est ? Persist, Damn It est un addon facultatif. Il rend certain pnj "persistant". De ce fait, vous pouvez sauvegarder leurs données et les charger ultérieurement (le chargement échoue autrement) ou ajouter puis les charger dans l'harem. Actuellement sont pris en compte :HreinnVorstagBelrandErik (les deux versions)JenassaMarcurioSigurdStenvarTeldryn SeroSi vous connaissez d'autres pnj où le chargement d'info ne peut pas se faire , faites-le-moi savoir et j'essayerais de les ajouter au mod. Info : Le terme "~Empty~ (~Vide~)" ne peut pas être traduit. The Manipulator 6.2-BSA-FR : Cette version (autonome) ne nécessite pas la version originale pour fonctionner. Toutefois, les requis restent indispensables.The Manipulator 6.2-Loose-FR : Cette version nécessite la version originale pour fonctionner ainsi que tous les requis. The Manipulator 6.2-BSA-FR.7z The Manipulator 6.2-Loose-FR.7z
Luveiny Posted October 23, 2016 Posted October 23, 2016 Mise à jour disponible du mod : Follow me for Sex V1.2 vers 1.6 Auteur : CPU Lien de la version originale : Follow me for Sex V1.6 Lien de la précédente traduction : http://www.loverslab.com/topic/18504-traductions-fran%C3%A7aisesfrench-translations/page-93?do=findComment&comment=1702572 Requis : SexLab 1.6 / Fniss et SkyUI 5.1 Quoi de neuf ? Version v1.6 : - Added the ability to kiss with 4 different kiss animations - Fixed the problem of not finding specific animations for 5 actors Version v1.5 :- The markers will not be reused if already used.- The exterior markers will not check anymore the cell but only the distance- Improved the update of the mod when a previous version is not removed- Added some (fake) translation files to avoid the missing names in case you play with a version that is not English. (Partial French and Italian translations are real.)- Some minor bug fixes. La traduction française (Version loose) peut-être trouvé sur la page de téléchargement de l'auteur : Follow me for Sex 1.6 FRENCH Follow me for Sex V1.6-BSA-FR : Cette version (autonome) ne nécessite pas la version originale pour fonctionner, cependant tous les requis restent indispensable. Follow me for Sex 1.6-BSA-FR.7z
heliphas Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 Je crois que je vais me pendre.Mes bugs continuent. Alors maintenant, j'ai tout désinstallé que ce soit addons, nexus manager, skyrim tout, puis je remet tout bien propre, bien réglementaire. Voilà l'organisation de mes addons et leurs ordre d'installation Racemenu Hdt physics extensions Ragedoll machin CBBE Use the bodyslide and select CBBE BBPHDDT XP32FNIS Lancement de FNIS tout fonctionne parfaitement. On passe donc à la phase 2 : SexLab ArousedZazAnimationPack SexLabFramework Fuz Ro D-oh Devious Device Assets DD ExpansionDD IntegrationDD+DDX bodyslide 2.2d CBBE FNISEt là (traduction du message d'erreur) "Devious Device à subit une erreur critique durant l'installation, peut être un manquement dans la chaine"Donc la question est : J'ai raté quoi bordel ? Y a deux jours avec la même procédure, le truc fonctionné. Néanmoins j'ai constaté que quand j'installe juste DDa, SexLab et Zazanimation, DD n'apparait pas dans le MCM.Et le message d'erreur surgit quand j'installe ensuite DDi.La question est donc posé, j'ai raté quoi ?Merci pour tout ce que vous faites, les traductions et les coups de mains.
kev75 Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 salut deja Realistic Ragdolls and Force tu l'installe en premier ou en deuxième si tu a le pnos et tu l'écrase avec xp32 pour le reste tu a bien les dernières versions des mods, Hddt c est quoi je connait pas se mod.
heliphas Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 Donc dans devious integration doit y avoir deux esp ? DDI et devious Devients.esp ? Car j'ai mis DDassets et DDintegration
chevalierx Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 "Devious Deviants.esp" sans cet addon (qui fait partie intégrante à Quantum Break) devious intégration ne sert à rien et les autres mods ne fonctionne pas ou du moins pas correctement. si possible mettre a jour devious intégration vers 3.2 Devious Deviants.esp = MCM
heliphas Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 J'ai téléchargé ces deux liens :DDA : http://www.loverslab.com/files/download/269-devious-devices-assets/DDI 3.2.7 : http://www.loverslab.com/files/download/371-devious-devices-integration-v32-09192016/Le Devios Deviants.esp est caché ou ?
chevalierx Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 Je crois que je vais me pendre. Mes bugs continuent. Alors maintenant, j'ai tout désinstallé que ce soit addons, nexus manager, skyrim tout, puis je remet tout bien propre, bien réglementaire. Voilà l'organisation de mes addons et leurs ordre d'installation Racemenu Hdt physics extensions Ragedoll machin CBBE Use the bodyslide and select CBBE BBP HDDT XP32 FNIS Lancement de FNIS tout fonctionne parfaitement. On passe donc à la phase 2 : SexLab Aroused ZazAnimationPack SexLabFramework Fuz Ro D-oh Devious Device Assets DD Expansion DD Integration DD+DDX bodyslide 2.2d CBBE FNIS Et là (traduction du message d'erreur) "Devious Device à subit une erreur critique durant l'installation, peut être un manquement dans la chaine" Donc la question est : J'ai raté quoi bordel ? Y a deux jours avec la même procédure, le truc fonctionné. Néanmoins j'ai constaté que quand j'installe juste DDa, SexLab et Zazanimation, DD n'apparait pas dans le MCM. Et le message d'erreur surgit quand j'installe ensuite DDi. La question est donc posé, j'ai raté quoi ? Merci pour tout ce que vous faites, les traductions et les coups de mains. tu utilse quoi comme installeur ? et la version c'est possible pour ma part j ai fait ca -telecharge tous les d.d et zaz et les ectraire dans le meme dossier ( pour les d.d le dossier core a prendre ) et extraire zaz aussi ensuite bodyslide d.d a la fin tu re compresse tout et la ta all in one
heliphas Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 Nexus Mod Manager version 0.63.1En gros je fais un gros zip de tout les DD ensembles et je le lance dedans ? Sinon je viens de tester, j'ai organisé comme vous avez indiqué le message est déjà de retour.Pourtant mon skyrim lit bien les mods dans cet ordre - SexLab -SexLabArousedZaz Animation- Devious Deviants.esp-Devious Devices Assets- Devious integration Tandis que dans l'onglet plugin de Nexus Mod Manager c'est : - SexLab - Devious Devices Assets - SexLabAroused- Zaz Animation- Devious integration - Devious Deviants.esp
heliphas Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 Message exacte de l'erreur : A fatal error has occured with your installation Devious Deviece. Imcomplete unistall attempt perhaps ? Aborting update chain.
chevalierx Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 Message exacte de l'erreur : A fatal error has occured with your installation Devious Deviece. Imcomplete unistall attempt perhaps ? Aborting update chain. le nmm a cause de il y a une selection dans le mod ( choisir unp ou cbbe et bpp ) si il ya pas ce choix ce passe normal c'est le probleme NMM pour ma part je utlise la verison 5.8 en plus ma methode de faire all ine one est mieux Fait une installation manuel au lieu de passer par un logiciel tiers (nexus manager ou autres). Cela te permettra de voir si le problème persiste ou pas. Oui c'est chiant, mais plus sûr (vieille école quant tu nous tiens.... "Morrowind", les gestionnaires tel que nexus manager n'existaient pas conséquence les habitudes ont la vie dures). Message exacte de l'erreur : A fatal error has occured with your installation Devious Deviece. Imcomplete unistall attempt perhaps ? Aborting update chain. Une erreur fatale est survenue avec votre installation de Devious Device. Peut-être une désinstallation incomplète ? Abandon de la mise à jour. je sais pas c'est mon imagination ou non mais dé que je te parle de traduction j'ai aucun réponse de ta part
kev75 Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 j ai des problèmes NM souvent erreur xml depuis la dernière version essai sa chez moi sa marche va dans Nexus Mod Manager\Skyrim\Mods\cache et efface le fichier qui te pose pobleme et essai. le nmm a cause de il y a une selection dans le mod ( choisir unp ou cbbe et bpp ) si il ya pas ce choix ce passe normalc'est le probleme NMM pour ma part je utlise la verison 5.8 en plus ma methode de faire all ine one est mieux. si tu a le fichier d instalation de la 5.8 je le veut bien avec la 0.6.3.1 j ai 99% d erreur sur 100.
chevalierx Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 j ai des problèmes NM souvent erreur xml depuis la dernière version essai sa chez moi sa marche va dans Nexus Mod Manager\Skyrim\Mods\cache et efface le fichier qui te pose pobleme et essai. le nmm a cause de il y a une selection dans le mod ( choisir unp ou cbbe et bpp ) si il ya pas ce choix ce passe normal c'est le probleme NMM pour ma part je utlise la verison 5.8 en plus ma methode de faire all ine one est mieux. si tu a le fichier d instalation de la 5.8 je le veut bien avec la 0.6.3.1 j ai 99% d erreur sur 100. non le 6.xx bug plus que 5.8 et n’écrase pas les fichiers qui exits déjà je viens juste de l'essaie avec 6.xx) ;j'ai aucun problèmes sur 100 mods installer a part shout like virgin (mais tous mes mods sont extrait et recompresse ( si il y un choix je supprime les fichier et dossier que je n’utilise pas comme unnp, les option )alors jai aucun probleme j ai aussi genré les fichier bodyslide et les intégré directement dans le zip très pratique (surtout quand on reinstall les mods) pas sbesion de installer 4 mods + 4 mods de traduction fr + installer et genré les fichier bodyslide pour D.D mais un simple install pour tous j ai fais meme pour sexlab +sexlabaroused + all in one animated pussy + bodyslide mesh on une seul fichier
kev75 Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 sur 123 mod installer la j ai eu le problème xml a chaque fois pour installer les 123 mod j ai était obliger de le faire en 2 fois je vais pas faire une vidéo pour te le montré, pas grave je vais chercher une autre version du NM sur le net.
heliphas Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 En gros, lors d'une desinstallation précédente un bout de fichier est resté là, et il met le bazars ? J'ai bien vérifié, j'ai mis les corps CBBE BBP.Quand vous dites généré les "bodyslide" c'est ouvrir bodyslide, généré les différents modèle proposé en les séléctionnants, cliquant sur build ? Puis refermé ? Ton fichier géant pré zippé tu peux l'uploadé sur le forum ? Car c'est le genre de truc qui peut franchement aidé je pense ? merci à tous
NukuNuku Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 *Triste* Et moi, j'attends toujours la traduction de shout virgin 2.8... Mais j'attendrais le temps qu'il faudra
kev75 Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 *Triste* Et moi, j'attends toujours la traduction de shout virgin 2.8... Mais j'attendrais le temps qu'il faudra salut si tu veut on peut voir pour finir la 2.6 manque pas grand chose dessus j ai tester mes j ai quelque problème avec certaine ligne, pour la 2.8 faut un vrais traducteur et aussi tu utilise quel corps cbb ou unp car j'ai peut être des truc pas mal pour toi
chevalierx Posted October 25, 2016 Posted October 25, 2016 *Triste* Et moi, j'attends toujours la traduction de shout virgin 2.8... Mais j'attendrais le temps qu'il faudra salut si tu veut on peut voir pour finir la 2.6 manque pas grand chose dessus j ai tester mes j ai quelque problème avec certaine ligne, pour la 2.8 faut un vrais traducteur et aussi tu utilise quel corps cbb ou unp car j'ai peut être des truc pas mal pour toi la trad de 2.6 ne marche pas et j ai essaie mais quand j ai regarder la traduction il y a des traduction pour des script non message et le mcm ne s'affiche pas en plus
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