Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 13 minutes ago, AKELLO_11 said: на других их испытывать))) Как раз эта часть моде очень багнутая и не доработанная. Она осталась в стадии: оно как бы есть, но оно не должно работать.
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 3 minutes ago, AKELLO_11 said: тормозит при сохранении , а такой ошейник из другого мода ставится и снимается нормально Это интересно. Что за мод? Интересно бы его изучить ибо понять почему так. Но думаю ответ прост - тот ошейник не имеет скриптов ДД и поэтому не обращается к базе ДД из за чего и происходит баг сохранения.
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, Elsidia said: Как раз эта часть моде очень багнутая и не доработанная. Она осталась в стадии: оно как бы есть, но оно не должно работать. ну это я уже понял, я не связываю друзей и себя, а вот рейдеры другое дело, я использую мод просто бизнес, для этих девайсов
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, Elsidia said: Это интересно. Что за мод? Интересно бы его изучить ибо понять почему так. Но думаю ответ прост - тот ошейник не имеет скриптов ДД и поэтому не обращается к базе ДД из за чего и происходит баг сохранения. я подготовлю для тебя все материалы, и скину, так навскидку я сказать тебе это не могу прямо сейчас
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 8 minutes ago, AKELLO_11 said: я использую мод просто бизнес, для этих девайсов я использую Он очень багнутый и брошена разработка, но был написан специально для этого мода. Там даже переменные в моде ДД для этого мода. Также скрипты писал тот же человек для этого мода и ДД тоже. Просто бизнес вероятно лучше мод, но я его не пробовал. И да тот мод тоже тормозит при записи, если одевать НПЦ.
recursive Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 2 hours ago, Elsidia said: это готовая библиотека, я не могу ее изучить Есть же декомпилятор pex файлов https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3742 2 hours ago, Elsidia said: если наденете кляп на НПЦ сетлера [...] Так же если надеть платье бондажа (Stritjacket dress) targetID.openActorContainer 1 и снимайте на здоровье 2 hours ago, Elsidia said: многих я сам зафиксил для себя Нет ли возможности опубликовать Ваш патч? Я согласен что DD имеет большой задел для доработок, и даже в этом треде + вообще на LL есть уже штук 7-8 разных патчей, растёт смутное желание устроить что-то типа DD comminity patch где всё это собрать и поддерживать.
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 1 hour ago, recursive said: Нет ли возможности опубликовать Ваш патч? Я написал длинный ответ с изменениями, что я внес, но вылетел рутер и сообщение уничтожилось. Теперь в вкратце: 1) нужно разрешение автора мода ибо это может затронуть авторские права Скайримской версии, 2) нужно дописать до конца ибо некоторые глобальные изменения недописанны до конца и возможно могут вызвать багов, 3) возможно (5%) но может и не вызвать несовместимость с некоторыми ДД модами. Особенно с теми которые переписывают функцию Function DisplayMessage(). 1 hour ago, recursive said: targetID.openActorContainer 1 и снимайте на здоровье это да ,я думал оригинальными способами игры без консоли. 1 hour ago, recursive said: Есть же декомпилятор pex файлов Он может начудить и сделать невозможным сравнить с оригиналом.
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, Elsidia said: я использую Он очень багнутый и брошена разработка, но был написан специально для этого мода. Там даже переменные в моде ДД для этого мода. Также скрипты писал тот же человек для этого мода и ДД тоже. Просто бизнес вероятно лучше мод, но я его не пробовал. И да тот мод тоже тормозит при записи, если одевать НПЦ. Just now, Elsidia said: Это интересно. Что за мод? Интересно бы его изучить ибо понять почему так. Но думаю ответ прост - тот ошейник не имеет скриптов ДД и поэтому не обращается к базе ДД из за чего и происходит баг сохранения. Я знаю этот мод, у меняя с ним были проблемы, ну короче я его удалил пока, а тот мод на ошейники что я писал вот он https://drive.google.com/file/d/1X6AibBRn6bsPQ5EdNnbbnGQ0tWqU6hAU/view?usp=sharing я его скачал вот тут, https://amlgames.com/files/file/91-crp-community-restraints-pack-12b-rus/ навернчка вы его уже видели
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 @recursive провел тесты и да, это делает моды несовместимыми. У меня появилось идея, как это переделать, но теперь надо найти сил, время и хотения)
izzyknows Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 5 hours ago, Elsidia said: You have source files for it? I want to look in what is fixed. No I don't. You'll have to de-compile it.
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 20 minutes ago, AKELLO_11 said: навернчка вы его уже видели Я о нем читал, раньше он был нужен для F4:SS, потом эти ошейники были интегрированы в ДД и туда добавлены скрипты. Поэтому эти старые ошейники не требует ДД и соответственно запись происходит быстро.
recursive Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 1 hour ago, Elsidia said: но вылетел рутер и сообщение уничтожилось Know that feel bro, save early save often. 1 hour ago, Elsidia said: Он может начудить и сделать невозможным сравнить с оригиналом. Может. Наверное проще всего прогнать через него и оригинал, потом смотреть дифф.
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, recursive said: targetID.openActorContainer 1 Что то я не понял как это использовать, у меня пишет ошибку, напишите пожалуйста как надо писать в консоле, для примера
recursive Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 3 minutes ago, AKELLO_11 said: напишите пожалуйста как надо писать в консоле, для примера 1. Open console 2. Click on an actor. If something else is selected, keep the cursor on an actor and scroll the wheel until the actor is selected. 3. openActorContainer 1 4. Close console This is basic stuff, has nothing to do with DD specifically. If you plan on using mods you should become friends with the console dude Start here: https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands 1
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, recursive said: 1. Open console 2. Click on an actor. If something else is selected, keep the cursor on an actor and scroll the wheel until the actor is selected. 3. openActorContainer 1 4. Close console This is basic stuff, has nothing to do with DD specifically. If you plan on using mods you should become friends with the console dude Start here: https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands thank you friend
izzyknows Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 29 minutes ago, AKELLO_11 said: thank you friend Better Console is very handy!
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, izzyknows said: Better Console is very handy! it's just great, thanks, can you recommend anything else?
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 2 hours ago, izzyknows said: No I don't. You'll have to de-compile it. Now i'm confused. I read a script and there is many changes into database. Instead of 2 databases there is 20. Also there is cleaning procedure of dead actors. But depend on scripts only player items are registered into database and NPC is ignored. Why there is that procedure? Don't you know what is author of this script?
izzyknows Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 1 hour ago, AKELLO_11 said: it's just great, thanks, can you recommend anything else? IF you don't use it already, Notepad++ and FO4Edit aka: xEdit It's a program and be installed anywhere. Just a tip. Don't blindly install mods. Download them and extract them to a temp folder to see how they're laid out & work. Understanding even just the file structure of a mod can go a long way in debugging things. Plus it gives you a better idea of how/what a mod does.
izzyknows Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 28 minutes ago, Elsidia said: Now i'm confused. I read a script and there is many changes into database. Instead of 2 databases there is 20. Also there is cleaning procedure of dead actors. But depend on scripts only player items are registered into database and NPC is ignored. Why there is that procedure? Don't you know what is author of this script? He posted it a good while ago. I'll look back and see if I can find it. Crapnugget! it was on page 74. LOL
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Только что izzyknows сказал: Он выложил это довольно давно. Я оглянусь и посмотрю, смогу ли я его найти. Дерьмо! это было на странице 74. LOL так это та библиотека, которая у меня сейчас и стоит, мне её сегодня скинул элсидия
Elsidia Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 2 hours ago, izzyknows said: He posted it a good while ago. I'll look back and see if I can find it. Ok i give up.... I cleared a database, create new database and fix bug where NPC equipment is write into database and still no clue why save freezes. Database size is zero but still save freezes. I ask to fix author what i do wrong i hope it helps me understand) Also he made into DD library 20 databases when in original is only 2. But i thinks that's not a problem why save freezes (too less databases) But never know how Fallout 4 works...
izzyknows Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 17 minutes ago, AKELLO_11 said: так это та библиотека, которая у меня сейчас и стоит, мне её сегодня скинул элсидия Эльсидии просто интересно, кто сделал файл. Надеюсь, переводчик не говорит глупостей!
izzyknows Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 12 minutes ago, Elsidia said: Ok i give up.... I cleared a database, create new database and fix bug where NPC equipment is write into database and still no clue why save freezes. Database size is zero but still save freezes. I ask to fix author what i do wrong i hope it helps me understand) Also he made into DD library 20 databases when in original is only 2. But i thinks that's not a problem why save freezes (too less databases) But never know how Fallout 4 works... For one thing, DD does a shite ton of work for every item, regardless if it's a DD item or a shipment of wood. This causes DD stackdumps if dropping to much stuff into the workshop, for example. Basically, as EgoBallistic said, the way DD handles containers is less than optimal. aka... it sucks. LOL Anyway, like I said before. If you remove/drop DD items then immediately try to save, it will freeze for a bit, not nearly as bad as before. If you wait a little bit it will save fine. But that's just how it works for me.
AKELLO_11 Posted February 12, 2021 Posted February 12, 2021 Just now, izzyknows said: Эльсидии просто интересно, кто сделал файл. Надеюсь, переводчик не говорит глупостей! I probably wrote something sloppy, sorry
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now