Jump to content

Recommended Posts

Posted
55 minutes ago, izzyknows said:

Anyway, like I said before. If you remove/drop DD items then immediately try to save, it will freeze for a bit, not nearly as bad as before. If you wait a little bit it will save fine. But that's just how it works for me.

Ok seems that's it!

With my new fixes if try save immediately after equip - unequip process save freezes about 1minute or maybe more. If i try save after 30 sec after equip - unequip items save takes about 2 or 3 times faster. I have 6 core CPU. Seems other players what have weaker CPU will suffer more.

Maybe later i can publish orignal DD_Library.psc file with database fix. And you maybe can compile it and test if there is big difference from original DD_library fix.

In my library file fixed that NPC items aren't added to database and fill it up. As was planed in original mod but there was script syntax's error. Also as original DD have database cleaning bug it can fast end with completely filled database. But probably need fix database cleaning stuff what not so easy fix by single DD_library. Because after test is recommended go back to original fix by that author.

In my game i made DD configuration module and there is function reset bugged database cleaning timer. After each 6 hours of game was planned run database cleaning tool, but in original script this thing runs one time (when install a mod) and then there was forgot reset timer.

Posted

Still not understand how it works) My tests show that with empty database save time after wait 30 sec. if fully unequip NPC with save or not save those into database takes about 1:15 - 1:30 minutes.

Fully equip NPC with items after wait 30 sec save takes about 3:00 - 4:00 minutes to save no matter write those info into database or not. If write to database usually it takes 15 sec. longer.

Maybe save 20 minutes takes if database if full? Can't say.

 

Posted

Господа, такой вопрос, вот я например был в содружестве, потом для эксперемента, поставил 3 кляпа, разным нпс, потм снял все 3, и сделал быстрое путешествие в ядер мир, а там к красной ракете та что в ядер мире, и попробовал потом сохраниться, все сохранилось за секунду, что произошло за то время когда я прыгал, и нельзя ли просто 48 часов поспать что ли, для эксперемента, и проверить что будет

Posted
On 2/13/2021 at 6:38 AM, Elsidia said:

Still not understand how it works) My tests show that with empty database save time after wait 30 sec. if fully unequip NPC with save or not save those into database takes about 1:15 - 1:30 minutes.

Fully equip NPC with items after wait 30 sec save takes about 3:00 - 4:00 minutes to save no matter write those info into database or not. If write to database usually it takes 15 sec. longer.

Maybe save 20 minutes takes if database if full? Can't say.

 

 

You are assuming that NPCs aren't handled in the original DD_Library due to the script error, which I assumed as well when I first went through the script. But, to my surprise whatever code Kimy put in did actually work and NPC's were processed and put into the library. Problem was the database manipulation procedure. Also, about the database cleanup. I put in the database cleanup procedure to run every 500th iteration of the databaseUpdate() function. Here is a proof that NPC's are processed into the database, only 4 records. I deleted my save games or i could have provided you pics of 4 fully filled databases.

 

 

Spoiler

image.png.efa6be58cb27df9393f383cb1fa9c21b.png

image.png.be0da18e9bd738044250a1c253afe8ab.png

image.png.a3cb4764ff9920865c3534b11d054410.png

image.png.fa9ff1ef8d9359ee3d40efcb484b0571.png

image.png.be1f97ca5fe6daeaf0f1c89b22124c7d.png

 

 

 

By the way the source file is in PM

Posted
16 hours ago, AKELLO_11 said:

и нельзя ли просто 48 часов поспать что ли, для эксперемента, и проверить что будет

Я думаю все зависит от того что ДД оставляет в памяти незаконченный операции при одевании ДД. И запись будет долгой пока эти все операции не будет завершенны. Думаю после определенного времени запись должна стать быстрой. Пробуйте поспать. А насчет телепорта, я думаю он или обнулил эти процедуры (что по себе не гоод) или дал время их завершить.

Posted
3 hours ago, Elsidia said:

Я думаю все зависит от того что ДД оставляет в памяти незаконченный операции при одевании ДД. И запись будет долгой пока эти все операции не будет завершенны. Думаю после определенного времени запись должна стать быстрой. Пробуйте поспать. А насчет телепорта, я думаю он или обнулил эти процедуры (что по себе не гоод) или дал время их завершить.

я попробую и скажу что получилось

Posted
15 hours ago, AKELLO_11 said:

я попробую и скажу что получилось

Нет все как и было, сон не помогает, а жаль.

Posted
On 2/16/2021 at 8:49 AM, AKELLO_11 said:

Нет все как и было, сон не помогает, а жаль.

Это самая большая загадка для меня в истории скриптования ДД.

Posted
10 hours ago, AKELLO_11 said:

Господа, посоветуйте что то из инструментов для модинга

FO4edit, notepad plus and Creation Kit as script compiler.

Или если хочется построить локацию, то надо Creation Kit.

Posted
Just now, Elsidia said:

FO4edit, notepad plus and Creation Kit as script compiler.

Или если хочется построить локацию, то надо Creation Kit.

Thank you, the principle already has all this, I thought maybe you can advise something else, so I was not mistaken in my assumptions.
 

Posted
2 hours ago, AKELLO_11 said:

Thank you, the principle already has all this, I thought maybe you can advise something else, so I was not mistaken in my assumptions.

Больше вроди ничего не надо, еще можно посоветовать Outfit studio, nifscope, blender, online free photo editors (i use photopea) для создавания предметов. На професиальном уровне уже 3DMax with nif plugins( for animations and items with physics), photoshop with dds plugin для текстур (вполне годится и photopea без всяких плигнов)

Posted
1 hour ago, Elsidia said:

Больше вроди ничего не надо, еще можно посоветовать Outfit studio, nifscope, blender, online free photo editors (i use photopea) для создавания предметов. На професиальном уровне уже 3DMax with nif plugins( for animations and items with physics), photoshop with dds plugin для текстур (вполне годится и photopea без всяких плигнов)

блендер не использую, использую 3ds max и тот плагин о котором вы говорили, а как бы я кляп педелывал, кстати у Кими есть ещё кляпы которые не использовались в игре, они все в папке лежат, как минимум 3 штуки ещё есть, но я пока не знаю как их добавить в игру , нарушением авторских прав тут нет никаких потому что они и так принадлежат автору, и это я ещё остальное не проверял.

Posted
4 hours ago, AKELLO_11 said:

и это я ещё остальное не проверял.

Я не проверял, но знаю, что в моде есть противогаз, который я добавил к своей игре, и звуки вибраторов, которые я тоже использовал) Есть еще вагинальные, анальные затычки с Скайрима, которые не используется и костюм щупальцев.

Posted
Только что Эльсидия сказала:

Я не проверял, но знаю, что в моде есть противогаз, который я добавил к своей игре, и звуки вибраторов, которые я тоже использовал).

я пока пока только проверил папку с кляпами, как добавить предметы, это сложно? или это секретная информация?

Posted
1 hour ago, AKELLO_11 said:

или это секретная информация?

Если просто добавить броню, то FO4Edit выбираем подходящий armor addon, и armor. Копируем эти в свой мод - меняем ниф на новый armor addon, соединяем  armor с новым armor addon и в игре можно этот армор отспавнить. Можно еще поменять ground model на свои если их нарисовать в 3dmax. Дальше уже этот армор можно использовать в своем моде или добавить запись конструктора - тогда его можно крафтить в игре  на станке, которую мы выбрали.

 

Если хотим DD armor, то надо выбирать дополнительно вместо одного соответствующий ДД тип: (если кляп, то будем копировать кляпы и.т.д.) Здесь особенность в том что надо копировать inventory device and rendered device, потом в инвентори девайсе менять все переменные и keyword на правильные. В рендеред девайсе соответственно выставить правильные keyword. Всем новым девайсам менять editor id на новые. Остальное также как с простой броней. Еще здесь былоб морока с цветами ДД, ибо здесь используется только стандартные ДД цвета и делается это через модификации - надо много что менять, плюс менять запись изменения названий предмета в ДД. Мой косяк - если все keyword и модификации правильно выставить то это ДД возьмет сам правильно с оригинального мода. Также новый предмет можем добавить в список ДД, чтобы остальные моды могли выбрать этот новой девайс как случайный предмет. Но это тогда надо делать или отдельный плугин для ДД или перезаписывать листы в своем моде, что плохо или использовать только для себя этот модифицированный ДД. 

 

Обнова: или если подойти грамотно, то проверить при инсталляции вашего мода есть ли установлен мод ДД на игру и грамотно добавить ваш ДД армор к правильным листам ДД используя скрипт. Тогда другие моды будут брать этот предмет даже на оригинальном ДД.

Обнова2: или onload проверить есть ли добавлены ваши девайси к ДД листам и есть ли вообще мод ДД и если нет в листах то добавить. Это исключит ошибку если мод ДД удалить и потом за нового инсталлировать - листы будут тогда "обнулены".

 

Это в вкратце теория без практики. Это можно проделать и в Creation Kit, если уметь им пользоваться.

Posted
9 hours ago, Elsidia said:

Я не проверял, но знаю, что в моде есть противогаз, который я добавил к своей игре, и звуки вибраторов, которые я тоже использовал) Есть еще вагинальные, анальные затычки с Скайрима, которые не используется и костюм щупальцев.

Creation Kit будем использовать

Posted
3 hours ago, mrgg34g said:

cant find the work bench to make the items, and the torture devices dont show up in crafting either

It's under Raider>Slavery

Depending on when it was installed the Slavery icon might not show, but it's there.... all the way to the right.

Posted
2 hours ago, izzyknows said:

It's under Raider>Slavery

Depending on when it was installed the Slavery icon might not show, but it's there.... all the way to the right.

not there, section for that isnt there

Posted
10 hours ago, mrgg34g said:

not there, section for that isnt there

You have DLC's?

You don't have mods what add many constructable items menu as settlers? If you have many menus it's have menu limits and new menus now show up .Also settlers mod can be incompatible with DD.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...