Jump to content

Общая тема, обсуждения и вопросы


Recommended Posts

Posted
11 hours ago, PapaGeorge said:

не поделишься своим паком анимаций под DAR для СЕ?

Он в общем то похож на то что выложено на gm, но некоторые проблемные вещи переделаны. Я собирался переделать его большую часть, меня тогда остановило то что хотел попробовать перейти с fnis на nemesis. Но так с той поры руки не дошли до того и дело так и стоит. DAR_SE_5.76.7z 
Кстати, если тут такие смельчаки кому удалось полностью перейти на эту ересь?

Posted
50 minutes ago, Izolenta said:

Кстати, если тут такие смельчаки кому удалось полностью перейти на эту ересь?

Я после просмотра одного видео очень загорелся, но... не рискнул даже попробовать (что мне не свойственно?). И спасибо за пак, буду пробовать.

Posted
18 minutes ago, PapaGeorge said:

Я после просмотра одного видео очень загорелся, но... не рискнул даже попробовать (что мне не свойственно?). И спасибо за пак, буду пробовать.

Он же вроде creatures не поддерживает. Тогда треть контента на свалку, в том числе и дэфит . 

Posted
4 hours ago, PapaGeorge said:

но... не рискнул даже попробовать

Да я чет тоже. Бить посохом как палкой это конечно здорово, но вопрос в том - надо ли мне все это?
 

4 hours ago, PapaGeorge said:

И спасибо за пак

На неделе постараюсь его все таки обновить. Хотя обещать ни чего не буду, как уж по времени будет.

Posted
3 minutes ago, necol said:

Он же вроде creatures не поддерживает.

Да там вроде уже инструкций насоздавали, как Немезиду с Фнис подружить, но мне чет стремно так глубоко копать.

Posted
Just now, Izolenta said:

На неделе постараюсь его все таки обновить.

Уже испытал твой пак. С луком все нормально, но вот с двумя кинжалами продолжает бежать назад... И что самое интересное, так это то, что я никак не могу найти где это записано.

Posted
4 hours ago, necol said:

Он же вроде creatures не поддерживает. Тогда треть контента на свалку, в том числе и дэфит . 

Нет не поддерживает, да и вообще разработка заброшена. Но нет, не на свалку треть контента. Там типо используются и fnis и nemesis. Сначала прогоняешь первым, потом перезаписываешь вторым. И по идее должно все работать, в том числе и звери при помощи fnis. 

Posted
4 hours ago, PapaGeorge said:

с двумя кинжалами продолжает бежать назад...

Когда оружие в ножнах или в руках?

Posted
5 hours ago, necol said:

По ссылке в предыдущем посте версия 4.8 RUS, а на АМЛе 4.5..

Скинь сюда архив со старым переводом я обновлю как время будет. 

Posted
2 minutes ago, Izolenta said:

Когда оружие в ножнах или в руках?

Да вроде когда в руках и только в обеих... Чет на ловерсах прицепился ко мне Вулкан 777 и постоянно кидает на сайт этого казино, зараза.

Posted
4 hours ago, PapaGeorge said:

Да вроде когда в руках и только в обеих...

_CustomConditions\10060\ удали здесь ненужные анимации движения. Те что с тегом walk - ходьба, run - бег, turnringht - повороты. 
 

4 hours ago, PapaGeorge said:

Чет на ловерсах прицепился ко мне Вулкан 777

У меня на LL вообще нет ни какой рекламы. Ты не пользуешься AdBlock?

Posted
13 minutes ago, Izolenta said:

Когда оружие в ножнах или в руках?

Сейчас проверил - когда в ножнах кинжалы, то тоже разворачивается. С одним - все нормально. И у меня рекламы тоже нет. Это где-то вирус видимо прицепился. Везде его вроде поборол, а вот на ловерсах не вышло...

Posted

Удалил 6 файлов, связанных с "назад", "назад-влево" и "назад-вправо". С оружием уже не вертится, а с кинжалами в ножнах разворачивается.

Posted
4 hours ago, PapaGeorge said:

С оружием уже не вертится, а с кинжалами в ножнах разворачивается.

А теперь проделай туже процедуру в 2060\female\ 
Ну или лучше забей пока. Я тут сейчас залез в свои загашники с анимациями, вроде не так много должно уйти времени на обновление. Я больше не буду использовать ни каких вырвиглазных анимаций, ну если только отдельным паком с привязкой на конкретный итем. 

Posted (edited)
10 minutes ago, Izolenta said:

Ну или лучше забей пока.

Не, ну я еще покопаюсь, но обновлению буду рад. И еще в снике с оборудованными кинжалами тоже разворачивается. И моя полукоТжитка меня пугает, кода ползет на меня ?

Spoiler

ScreenShot123.jpg.f2b103ee6d0a2e3dac6c4658f64a7b61.jpg

 

Edited by PapaGeorge
Posted

Народ подскажите где взять CreatureFramework V2.0.2 SE, в MNC 12.6 его нету (а MNC 12.3 на этом сайте его больше нет).

Posted
46 minutes ago, vovka1 said:

где взять CreatureFramework V2.0.2 SE

Я недавно все версии у себя удалил и использую 1.1.0 Pre2A, единственная, которая у меня работает стабильно и без вопросов.

Posted

Вот все никак не пойму, почему при анимациях после Defeat не работает позиционирование SL горячими клавишами? Может это в моде Defeat Baka Edition что-то не так? Или чего-то не хватает? Ведь когда-то все работало... И еще, если срабатывает на начало анимации (в любом случае), но второй актер долго добирается к месту начала, то потом оба просто стоят и сопят...

Posted
On 8/9/2021 at 8:14 PM, vovka1 said:

Народ подскажите где взять CreatureFramework V2.0.2 SE, в MNC 12.6 его нету (а MNC 12.3 на этом сайте его больше нет).

В версии для LE, подходит без конвертации на SSE, в разделе загрузок. Это рекомендация самого автора MadMansGun

 

Posted

А нет ли какого простого способа просмотреть анимацию из HKX файла в Скайриме СЕ? Просто хочется поменять одну анимацию на другую, но какая из них какая - большой секрет.

Posted
8 hours ago, PapaGeorge said:

А нет ли какого простого способа просмотреть анимацию из HKX файла в Скайриме СЕ? Просто хочется поменять одну анимацию на другую, но какая из них какая - большой секрет.

Простого насколько я знаю нет. Нужно hkx конвертировать через одну утилиту в html потом загрузить в 3ds max и там уже отрендить предосмотр. 

×
×
  • Create New...