Jump to content

Аnimations for Sexlab


4uDIK

Recommended Posts

I'm loving the new animations you are making.

 

Since you have clearly figured all this out, can I ask if you are using Max 2010? If so, can you post your scene files, skeleton file, rig file, HKO settings, or anything else that might be useful for an aspiring animator? I have tried to follow tutorials but they all seem outdated or use a version of Max that I don't have. When I try to export a vanilla animation with a vanilla skeleton it looks like a complete mess in the game and I can't figure out what I'm doing wrong. :(

 

 

Link to comment

Я делаю анимацию в 300 кадров, с помощью IK. в 3-4 ключа задаю плавное, естественное движение тела. (Дыхание, изгибы, повороты головы) Потом ставлю ключи фрикций, а затем делаю сами фрикции. Затем фиксирую опорные части с помощью IK Solvers и constraints.

А как в Максе коллапсить разные ИК группы и сохранять ключи от предыдущих?

 

Т.е. делаю например ноги сначала с одной ИК-группой, делаю ключи(коллапс), потом делаю на эти же ноги другую ИК группу - как смешать эти ключи? Если например включать-отключать ИК или через сейв анимации получается каша, ноги дергаются, переворачиваются... Можно ли как-то слои использовать что-ли, как Вы делаете?

Link to comment

 

Я делаю анимацию в 300 кадров, с помощью IK. в 3-4 ключа задаю плавное, естественное движение тела. (Дыхание, изгибы, повороты головы) Потом ставлю ключи фрикций, а затем делаю сами фрикции. Затем фиксирую опорные части с помощью IK Solvers и constraints.

А как в Максе коллапсить разные ИК группы и сохранять ключи от предыдущих?

 

Т.е. делаю например ноги сначала с одной ИК-группой, делаю ключи(коллапс), потом делаю на эти же ноги другую ИК группу - как смешать эти ключи? Если например включать-отключать ИК или через сейв анимации получается каша, ноги дергаются, переворачиваются... Можно ли как-то слои использовать что-ли, как Вы делаете?

 

Я вобще не использую колапс. Сначала анимирую без привязок, потом делаю привязки. Со слоями я пробовал но ИК начинает глючить.

Link to comment

 

 

Я делаю анимацию в 300 кадров, с помощью IK. в 3-4 ключа задаю плавное, естественное движение тела. (Дыхание, изгибы, повороты головы) Потом ставлю ключи фрикций, а затем делаю сами фрикции. Затем фиксирую опорные части с помощью IK Solvers и constraints.

А как в Максе коллапсить разные ИК группы и сохранять ключи от предыдущих?

 

Т.е. делаю например ноги сначала с одной ИК-группой, делаю ключи(коллапс), потом делаю на эти же ноги другую ИК группу - как смешать эти ключи? Если например включать-отключать ИК или через сейв анимации получается каша, ноги дергаются, переворачиваются... Можно ли как-то слои использовать что-ли, как Вы делаете?

 

Я вобще не использую колапс. Сначала анимирую без привязок, потом делаю привязки. Со слоями я пробовал но ИК начинает глючить.

 

Хм... Но так только простые(поступательные:) движения можно сделать. А вот возвратно-поступательные , когда актер на коленях, чтобы не дергались коленки(на них идет нагрузка) так не сделаешь. Нужно рисовать окружность для центра тяжести (длину проекции бедра, взять за радиус), тогда коленки не двигаются, испольуя активную траекторию этой окружности.

В общем , спасибо...

Link to comment

Nice work with these animations, I'm glad there's someone making better versions of the rather flawed ones we have now. Although, I have only one gripe, the last state of each animation should have a definite ending animation, instead of constantly thrusting away, like for example, the missionary. The last state IMO should be a loop of a few stiff thrusts, maybe some trimbling as the male orgasms inside the female, and it should probably be one one state where their gazes aren't going anywhere but at each other. Also, if you you manage, maybe the female should be arching her back as all of this is happening. Just thought I'd make a suggestion. :3

Link to comment

I really like your scenes and the new 3some was especially good although a little hard to align properly when the 2 males are not the same height but thats a general issue with sexlab scenes.

Keep up the good work!

There is an option in Sexlab to make everyone temporarily the same height.

Link to comment
  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...

OMG, thanks so much, your animations are really fantastic! I especially love the Fisting and Threesome animations, but the others are great too.

 

Would love to see a reverse Cowgirl DP animation from you. That is really missing at the moment.

 

Thanks again, looking forward to what you will do next.

Link to comment
  • 3 weeks later...

Passing by to express my gratitude! I'm really sure it's no easy work to make animations not to mention sex animation, specially when aiming for smooth movements.

So yeah, us users have only to be forever grateful for all you and other great animators and modders have done! Thank you!!

Link to comment
  • 4 weeks later...
  • 1 month later...
  • 3 months later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more information, see our Privacy Policy & Terms of Use