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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream mods


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6 hours ago, rcyggdra said:

i can't remove the line,who can help me?

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pc00m.7z 1.69 MB · 3 downloads

パレオの結び目のテクスチャーが完全に消せていないためにアウトラインが残ってしまっているようです。

この結び目のメッシュが指定しているテクスチャーの場所を見てみると、布の表面テクスチャー同士の相対ライン上に肌と水着が被っています。

このライン上にテクスチャーがある場合はエッジ部分が残ります。

この問題を解決するにはメッシュの編集が必要で、方法は2つあります。

1、結び目のメッシュ自体を無くしてしまう方法で、最も簡単な方法です。

2,メッシュが指定している場所を変えてしまう方法です。
今回、パレオで使用している個所は消しているので、その場所に結び目の指定を移動させてしまえば良いだけです。

後者の方法はテクスチャーを弄る際に覚えておくと、何かと役に立ちます。

 

It appears that the texture of the pareo knot has not been completely erased, leaving an outline.

If you look at the location of the texture that this knot mesh specifies, the skin and swimsuit are covered on the relative lines between the cloth surface textures.

If the texture is on this line, the edges will remain.

To solve this problem, we need to edit the mesh, and there are two ways to do this.

1, eliminate the knot mesh itself, which is the simplest method.

2, the way to change the location that the mesh specifies.
In this case, since we are eliminating the area used in paleo, we can simply move the knot designations to that location.

The latter method is useful to keep in mind when playing with textures.

 

 

結び目が指定している範囲

The range specified by the knot

mesh01.png.f2777ba543a2f9ade01d234743fce4de.png

 

 

 

テクスチャーに重ねるとココになります。

If you layer on the texture, this is where you will find it.

mesh02.png.92e97e87dd44756f7fec492adbc742bb.png

 

 

 

使用していない場所へ移動(指定変更)します。

Move (reassign) to an unused location.

mesh03.png.e4df979c203b1e5869abe9be9cbef689.png

 

 

 

テクスチャーに重ねるとココに移動させました。

I layered it on the texture and moved it to Coco.

mesh04.png.f2db87ef03ee79ad1d2bd11752e2844c.png

 

 

 

テクスチャーの指定個所を変更したメッシュとテクスチャーを適用すると、結び目のアウトラインも消えます。

If you apply a mesh and texture that changes the specified texture area, the outline of the knot will also disappear.

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Edited by parapara
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14 hours ago, parapara said:

パレオの結び目のテクスチャーが完全に消せていないためにアウトラインが残ってしまっているようです。

この結び目のメッシュが指定しているテクスチャーの場所を見てみると、布の表面テクスチャー同士の相対ライン上に肌と水着が被っています。

このライン上にテクスチャーがある場合はエッジ部分が残ります。

この問題を解決するにはメッシュの編集が必要で、方法は2つあります。

1、結び目のメッシュ自体を無くしてしまう方法で、最も簡単な方法です。

2,メッシュが指定している場所を変えてしまう方法です。
今回、パレオで使用している個所は消しているので、その場所に結び目の指定を移動させてしまえば良いだけです。

後者の方法はテクスチャーを弄る際に覚えておくと、何かと役に立ちます。

 

It appears that the texture of the pareo knot has not been completely erased, leaving an outline.

If you look at the location of the texture that this knot mesh specifies, the skin and swimsuit are covered on the relative lines between the cloth surface textures.

If the texture is on this line, the edges will remain.

To solve this problem, we need to edit the mesh, and there are two ways to do this.

1, eliminate the knot mesh itself, which is the simplest method.

2, the way to change the location that the mesh specifies.
In this case, since we are eliminating the area used in paleo, we can simply move the knot designations to that location.

The latter method is useful to keep in mind when playing with textures.

 

 

結び目が指定している範囲

The range specified by the knot

mesh01.png.f2777ba543a2f9ade01d234743fce4de.png

 

 

 

テクスチャーに重ねるとココになります。

If you layer on the texture, this is where you will find it.

mesh02.png.92e97e87dd44756f7fec492adbc742bb.png

 

 

 

使用していない場所へ移動(指定変更)します。

Move (reassign) to an unused location.

mesh03.png.e4df979c203b1e5869abe9be9cbef689.png

 

 

 

テクスチャーに重ねるとココに移動させました。

I layered it on the texture and moved it to Coco.

mesh04.png.f2db87ef03ee79ad1d2bd11752e2844c.png

 

 

 

テクスチャーの指定個所を変更したメッシュとテクスチャーを適用すると、結び目のアウトラインも消えます。

If you apply a mesh and texture that changes the specified texture area, the outline of the knot will also disappear.

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first time using blender & g1mtool,failed many times.

anyway,i finlish the mod,thank you!

 

 

pc00m.jpg.923931aa670f8caf88f7adb77eebe654.jpgpc01m.jpg.6a595e1c8100885351f46fd36f4558a0.jpgpc02m.jpg.48bf021945d1f31b57006043014e3a89.jpg

pc03m.jpg.21dd8b0f100cea56c8e645099c688c27.jpg

 

swimsuit mods.7z

Edited by rcyggdra
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9 hours ago, jgvbm233 said:

How do I apply your mod into the game?

I think his mod requires 3dmigoto to use. You download it and put the files in your main game folder.

 

But I don't know what to do after that. I saw for Ryza 2 mods you can create /Mods/Costumes folder in your main folder. I created /Mods/Costumes folders and put the files in there, but the mod does not work.

Link to comment
11 hours ago, jgvbm233 said:

How do I apply your mod into the game?

2 hours ago, fsharkx said:

I think his mod requires 3dmigoto to use. You download it and put the files in your main game folder.

 

But I don't know what to do after that. I saw for Ryza 2 mods you can create /Mods/Costumes folder in your main folder. I created /Mods/Costumes folders and put the files in there, but the mod does not work.

 

requirements for my mod

On 2/26/2022 at 9:25 AM, taq_k said:

while waiting for the gust tools to be updated, i played around with 3dmigoto modding.

but couldn't fix the weird light on the knee.

 

if there's anyone good at 3dmigoto, please take it from here.

 

image.thumb.png.1791a7c103256e10cc2a08618277403f.png

sophie2-d3d-wip.zip 8.77 MB · 684 downloads

 

Unzip into the MOD folder.

If you have same character's mod it will be conflicts, so  delete old.

 

 

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プラフタの髪の結い方をデフォルト風に変更します。

 

Plaftaの髪をデフォルトのスタイルに結ぶ方法を変更します。

 

20220410191235_1.jpg.bf7eb0cc8be0a5050469e081211fedf9.jpg20220410191238_1.jpg.c0a93d2ef1785c64c6bed7e072b59126.jpg20220410191242_1.jpg ae005f7cae4f098748d83fe3b37e7a3a.jpg20220410191246_1.jpg.aa7068b2700a44c0a90b5c5462301fc7.jpg

 

Edited by parapara
不具合のため削除しました。
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4 hours ago, kato7776 said:

 

requirements for my mod

 

Unzip into the MOD folder.

If you have same character's mod it will be conflicts, so  delete old.

 

 

Thanks you,it's working now,the only downside is battle take a little longer to load (I thought it was freezed :D)

 

@-SkRay-

Use this:

https://www.loverslab.com/topic/120211-vagonumero13-tools-redelbe-rdbtool-g1mtools-doa6decsave-update-17-aug-redelbe-30/

 

Edited by jgvbm233
Double post
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1 hour ago, -SkRay- said:

thx But I use ‘G1M_ Export’ cannot decrypt G1M  and can only generate an empty folder.

What's the matter?

 

QQ截图20220411175959.jpg

ヘッダーを29に書き換えていないからだと思います。

 

I think it is because the header has not been rewritten to 29.

 

1795488119_.png.da6a60b147665a3cbfc41c26a131c721.png

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ラミゼルさんのアガパンサスロマンスの髪型をデフォルトに移植しようとしたら、ポニーテールは4Dメッシュで扱えないファイル・・・残念;

 

I tried to port Ramizel's Agapanthus Romance hairstyle to the default, but the ponytail can't be handled by the 4D mesh file... sorry;.

 

20220411235036_1.jpg.1dc4d99fc2b53a34fbccca5e796cd291.jpg

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ラミゼルさんの水着(デラックス特典)
・下着風デザイン(あくまでも水着です;)

 

Ramizel's swimsuit (deluxe special offer)
Underwear-like design (this is just a swimsuit;)

 

20220412102256_1.jpg.0478d4eda1968c7c65077bc020c88163.jpg20220412102458_1.jpg.25d959fe8d56f9a12d5f667f2ed00872.jpg

 

 

 

Edited by parapara
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アレットの水着(デラックス特典)
・下着風デザイン(あくまでも水着です;)
・以前の水着MODを導入されている方は、削除してから使用して下さい。

 

Alette's swimsuit (deluxe benefit)
Underwear-like design (this is just a swimsuit;)
If you have installed previous swimsuit mods, please remove them before use.

 

20220412151621_1.jpg.01fdffc3ece3c9983e0a8300b506fbde.jpg20220412151213_1.jpg.12a34e4d566089db7fc517db1c9882cd.jpg

 

Edited by parapara
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Using "Owl King Doll" remove hatwear.

I pack it to "PACK05_05.Pak",at least game version 1.05 required.

The pack include hide "Esc Menu" function.

!!~Backup your file~!!

 

利用“猫头鹰国王”摘帽子的Mod,

在此功能上加上了隐藏右上角“Esc菜单”的功能,

苏菲2的PACK05_*.Pak文件是属于替换式的更新包,利用其特性我们可以在不需要解包的情况下做到模型替换(包括UI显示),

PACK10_*.Pak之后的文件属于新增式的更新包(如DLC泳装),需要单独解包处理。

Snipaste_2022-04-12_13-56-41.jpg.26cf1f8089fa51bf76f7ddff0a1d5d06.jpgSnipaste_2022-04-12_13-56-48.jpg.a513bf642e06f5600b8eeb9e570ee148.jpgSnipaste_2022-04-12_13-56-54.jpg.de8de41004935eadd6481e7dd9e41cbc.jpgSnipaste_2022-04-12_13-57-01.jpg.33cf0882072ad566f04b3e30f557899a.jpg

 

PACK05_05.7z

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うーん・・・
ソフィーの水着はどんな柄にしても水着にしか見えない・・・;

 

Hmmm...
Sophie's swimsuit looks like a swimsuit no matter what the pattern...

 

image.jpeg.eb9fb0a20a9e16633a90349f809a6d32.jpeg

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ソフィーの水着(デラックス特典)
・下着風デザイン(どう見ても水着ですが・・・;)
・ボディスキンの調整。

 

Sophie's swimsuit (deluxe benefit)
Underwear-like design (although it is a swimsuit in all likelihood...)
Adjustment of the body skin.

 

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image.jpeg.710b7b1f88acd7567fb85f217536f108.jpeg

 

image.jpeg.b8c11a6b7fa05913a9109956cfff854c.jpeg

 

Edited by parapara
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プラフタの水着(デラックス特典)
・下着風デザイン(布地の柄は思案中・・・;)
・ボディスキンの調整。

 

Plafta's swimsuit (deluxe benefit)
Underwear-like design (fabric pattern is under consideration...;)
Adjustment of the body skin.

 

 

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Edited by parapara
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プラフタの水着(デラックス特典)
・下着風デザイン(バージョン2)

 

Plafta's swimsuit (deluxe benefit)
Underwear-style design (version 2)

 

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Edited by parapara
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