Jump to content

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream mods


Recommended Posts

カティさんバージョン2

以前の(5ページの)カティを導入されている方は上書きして下さい。

 

Ms. Kathi version 2

If you have installed the previous (5-page) Kathi, please overwrite it.

 

image.jpeg.4adb0fed56264615bccc659d1c5b6e6f.jpeg

 

image.jpeg.a4ddaee70eb0b17457c7f714a1780f61.jpeg

 

Edited by parapara
Link to comment
4 hours ago, dafalln1 said:

Is this one made with the fixed ass? or the collapsed one?

お尻の修正済のモデルで作成しています。
修正前のは会話の時でも崩れてしまっていましたが、写真のように形状は崩れていません。

ただし、全てのカットシーンで動作確認はできていないので、もしかすると体勢によっては崩れるかもしれません。

当然のことながら、キャラクタースワップによる想定範囲外での使用下での保証はありません。

 

The model was created with a corrected buttock.
The one before the modification collapsed even during conversation, but as you can see in the picture, the shape has not collapsed.

However, we have not been able to confirm the operation in all cutscenes, so perhaps it may collapse in some positions.

Naturally, there is no guarantee under use outside the expected range by character swap.

 

image.jpeg.02fcbda12a846f182c74261ec58249bc.jpeg

Edited by parapara
Link to comment
12 minutes ago, parapara said:

カティさんバージョン2

以前の(5ページの)カティを導入されている方は上書きして下さい。

 

Ms. Kathi version 2

If you have installed the previous (5-page) Kathi, please overwrite it.

 

image.jpeg.4adb0fed56264615bccc659d1c5b6e6f.jpeg

 

image.jpeg.a4ddaee70eb0b17457c7f714a1780f61.jpeg

katy_ver2.rar 1.49 MB · 1 download

NIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIICE now just need to be modified to show thoose boobs lol not fully nude just topless =D THAAAAAAAAAANK YOOOOOOOOOOU

Link to comment
2 minutes ago, parapara said:

お尻の修正済のモデルで作成しています。
会話の時でも崩れてしまっていましたが、修正前のは写真のように形状は崩れていません。

ただし、全てのカットシーンで動作確認はできていないので、もしかすると体勢によっては崩れるかもしれません。

当然のことながら、キャラクタースワップによる想定範囲外での使用下での保証はありません。

 

The model is created with a modified buttock.
It was collapsed even during the conversation, but before the modification, the shape is not collapsed as shown in the picture.

However, we have not been able to check the operation in all cutscenes, so it may possibly collapse depending on the position of the body.

Naturally, there is no guarantee under use outside the expected range by character swap.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

 

image.jpeg.02fcbda12a846f182c74261ec58249bc.jpeg

its working perfectly your awesome amazing skills THANKS

Link to comment
On 5/2/2022 at 1:07 PM, dafalln1 said:

NIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIICE now just need to be modified to show thoose boobs lol not fully nude just topless =D THAAAAAAAAAANK YOOOOOOOOOOU

これが最後ですよ;
突貫工事なので出来は悪いです。

そして私はMODの制作をやめます・・・

 

This is the last one.
It's a rush job, so the workmanship is bad.

And I will stop making mods ...

 

image.jpeg.a3032a3b398fa4569f7ee102197d4493.jpeg

 

image.jpeg.de03db8c178c6bede06791347843bc3a.jpeg

 

image.jpeg.8063f281d2a2936384d66ae43ba33d90.jpeg

 

 

Edited by parapara
Link to comment

@parapara 今まで数々のMODを制作していただき、本当にありがとうございました。

善意のMOD製作者に不躾にリクエストを送るという究極のノーマナーが現れてきた以上、ここらが潮時という判断は本当に正しいものと思われます。

一利用者としては悲しい気持ちですが、貴殿のますますのご健勝をお祈りしています。

Link to comment
8 hours ago, parapara said:

This is the last; it's
a rush work, so the result is bad.

And I stop making mods ...

 

This is the last one.
It's a rush job, so the workmanship is bad.

And I will stop making mods ...

 

image.jpeg.a3032a3b398fa4569f7ee102197d4493.jpeg

 

image.jpeg.de03db8c178c6bede06791347843bc3a.jpeg

 

image.jpeg.8063f281d2a2936384d66ae43ba33d90.jpeg

 

katy_topless.rar 1.4 MB · 45 downloads

Thank you again I'm sorry for asking I know it was pretty selfish but thank you very much I love your work and your mods you didn't have to do it but you did you are very kind and tallented thank you

Edited by dafalln1
Link to comment

@paraparaさま。今までMODやアドバイスありがとうございました。

MOD作成を辞められるのは本当に残念ですが、良識のない輩が出てきている以上、賢明な判断だと思います。

私ももっと勉強して@paraparaさまのような高品質なMODを作成できるよう頑張ります。

 

重ねてありがとうございました。

Link to comment
On 4/30/2022 at 12:31 PM, parapara said:

PMでMODの作成依頼をするのは御遠慮願います;
基本的に作りたいものを作っているだけなので要望にはお応えできません;
(一度でも一人の要望に応えてしまうと際限なく要望がでてきますので)

今回限りでお願いしますね・・・;

以前のエルヴィーラを使用している場合は上書きで入れても問題ないです。

 

Please refrain from requesting mods by PM.
Basically, we just make what we want to make, so we can't respond to requests (once we respond to one person's request, we get endless requests).

(Because once we respond to one person's request, we will get endless requests.)

Please do so only this time...

If you are using the previous Elvira, you can overwrite it.

 

image.jpeg.ac5bd41861009894cdac273bc2da436d.jpeg

 

image.jpeg.7ca6bd20e1f48bb76a3ff3e7d2193e68.jpeg

Elvira_topless.rar 1.83 MB · 212 downloads

 

17 hours ago, parapara said:

これが最後ですよ;
突貫工事なので出来は悪いです。

そして私はMODの制作をやめます・・・

 

This is the last one.
It's a rush job, so the workmanship is bad.

And I will stop making mods ...

 

image.jpeg.a3032a3b398fa4569f7ee102197d4493.jpeg

 

image.jpeg.de03db8c178c6bede06791347843bc3a.jpeg

 

image.jpeg.8063f281d2a2936384d66ae43ba33d90.jpeg

 

katy_topless.rar 1.4 MB · 88 downloads

so can you pack these so they work on switch? great work btw.

 

after reading i think the better question is how do i pack these myself 

Edited by RinMaru3
read not to request mods so i added onto it
Link to comment
4 hours ago, RinMaru3 said:

 

so can you pack these so they work on switch? great work btw.

 

after reading i think the better question is how do i pack these myself 

Not possible, this is a 3dmigoto mod while the switch needs the usual g1t and gz files.

Link to comment
On 5/3/2022 at 5:36 AM, coupere said:

@parapara 今まで数々のMODを制作していただき、本当にありがとうございました。

善意のMOD製作者に不躾にリクエストを送るという究極のノーマナーが現れてきた以上、ここらが潮時という判断は本当に正しいものと思われます。

一利用者としては悲しい気持ちですが、貴殿のますますのご健勝をお祈りしています。

ありがとう御座います。

仕掛品が残っていますので、それを最後の作品とします;

Link to comment
20 hours ago, MrAndMissWho said:

@paraparaさま。今までMODやアドバイスありがとうございました。

MOD作成を辞められるのは本当に残念ですが、良識のない輩が出てきている以上、賢明な判断だと思います。

私ももっと勉強して@paraparaさまのような高品質なMODを作成できるよう頑張ります。

 

重ねてありがとうございました。

こちらの方こそ大した出来でもないモノでしたが、ご使用していただき有難うございます;

仕掛品が残っていますので、それを最後の作品とします;

Link to comment

カティさんのチャイナ風バニー

そして最後の作品です・・・;

以前のバージョンに上書きで使用可能です。

 

前回のカティさんは、元々はこれを作成するための過程で「これも良いかも・・・」な感じだったモノです。

最終的に作りたかったのはこのバニーだったので、これだけは公開したかったので;
(実はカティのMODは今作中、桁違いに面倒くさい構造だったので・・・これだけはやり遂げたかったんです;)

色は真っ黒ではなくカティさんに合わせて暗い紫色です。

キー2を押すと耳と尻尾を消せます。

 

Kathi's Chinese style bunny

And here's the last piece ...;

It can be used by overwriting the previous version.

 

The previous Kathi was originally a "this could be good too..." piece that was created in the process of creating this piece.

I wanted to make this bunny, and I wanted to show it to the public.
(Actually, Kathi's mod was by far the most troublesome structure in this work... I just wanted to get this one done...)

The color is dark purple to match Kathi's, not pitch black.

You can remove the ears and tail by pressing key 2.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

 

image.jpeg.06df658bd0c769ab17bd97d81239558f.jpeg

 

image.jpeg.309186fa00c098aeb3a7de64abb83b91.jpeg

 

image.jpeg.7657419d011dd67c25930892eb5b1738.jpeg

 

image.jpeg.0bf2e4addc8abbb6d947b8fe72620342.jpeg

 

Edited by parapara
Link to comment

fiore99様、Switch608様
お二方の頂点グループに関するアドバイスが無かったらここまで出来ませんでした。
本当に感謝の言葉しかないです。

そして、今まで私の出来の悪いMODを使っていただいた方及び、バッレットガールズ、FATAL_FRAME_MOBW、BLUE REFLECTION Second LightのMODを使って下さった方々含め有難うございました。

 

Mr. fiore99 and Mr. Switch608
I could not have made it this far without the advice of both of you regarding the apex group.
I really can't thank you enough.

I would also like to thank those who have used my poor mods, as well as those who have used the Bullet Girls, FATAL_FRAME_MOBW, and BLUE REFLECTION Second Light mods.

Link to comment
5 hours ago, hotNess16 said:

Does someone know how to install this?

このタイトルに関して、私のMODは全て3DMigoto用です。

導入と使用方法については私も含め色々な方が説明されています「既知案件」ですので、あえて説明は致しません。

私が以前から思っていた事なのですが、この手の質問をされる方はフォーラムを最初から読んでいるのか疑問に思います;

確かにページ数が多くなれば最新のページから逆読みしてしまう気持ちもわからなくはないですが、やはりMODを使う側にも最低限のマナーは必要ではないのでしょうか??

PAC形式であろうと、3DMigoto用であろうと真新しい手法ならともかく、何年も前からある方法ですので調べればすぐに導入・使用方法は見つかります。

そして、そのゲームに特化したファイル(d3dx.ini等)は必ずそのゲームのフォーラム内でみつかるはずです。

おそらく全員ではないにしろ多くの方は「また同じ質問?」と思っているでしょう;

後購入により遅れてゲームを始められる方や、MODの導入自体が初心者の方からすればわからない事だらけとは思いますが、最低限フォーラムを熟読してから質問される方が良いと思います。

もし、フォーラムを最初から熟読した上で上手く導入出来ない場合は、どのファイルをどのように配置したのか等の詳細を記載した上で、フォルダー内のキャプチャー等を添えて質問される事を推奨します。

これだけでやり取りの回数と時間は大幅に短縮されるからです;

 

Regarding this title, all my mods are for 3DMigoto.

I will not explain how to install and use it, as it is a "known issue" that has been explained by many people, including myself.

I have always wondered if people who ask this kind of question read the forum from the beginning.

It is true that if there are many pages, it is tempting to read backwards from the latest page, but isn't there a minimum of manners on the part of mod users as well?

Whether it's a PAC format or a brand new method for 3DMigoto, it's been around for years, and you can easily find how to install and use it if you look up the method.

And you can always find the game-specific files (d3dx.ini, etc.) in the game's forum.

Many, if not all, of you are probably thinking, "Same question again? I'm sure many, if not all, of you are thinking, "Same question again?

For those who are late to the game due to a late purchase, or for those who are new to mods, there may be a lot to understand, but it is better to at least read the forum thoroughly before asking a question.

If you have read the forum from the beginning and still can't get it to work, we recommend that you ask a question with details such as which files you placed and how you placed them, as well as a capture of the folder.

This will save you a lot of time and correspondence.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

Link to comment
1 hour ago, nanohanademi said:

GIMPでDDSファイルを開くと色が変わってしまうんですが皆さん何で編集してるんですか?

私は無料のpaint.net.4.2.8ですね。

バージョンは古いですが、下手にアップデートするとddsファイルが変になる事があるので、あえて古いのを使っています。

問題はツールではなく保存形式ではないでしょうか?

 

基本的にアルファチャンネルが含まれていないファイルはBC1_UNORM_SRGB.です。

アルファチャンネルが含まれているものはBC3_UNORMとなります。

 

また、単にGIMPでddsを開いただけの状態の色合いがおかしい事をおっしゃられているのであれば、ゲーム上で見ていた色は実際には4枚の画像が重なっているのと、光源処理が加わっているので単体のddsファイルだけを開いた状態とは色合いが違います;

(例として、ゲーム上ではグレーなのにddsを開くとほぼ真っ黒とか;)

 

テクスチャーの色は0~255の色調段階中1変動するだけでゲーム上では大きく色合いがかわります。

この1の変動程度の違いはddsファイル上では識別できない程の変化なのでテクスチャーの編集に経験のない方からすると「ゲームと全然違う色」にしか見えないかもしれません;

 

実際に開いたddsファイルを未加工で保存してゲーム上で確認してみてはいかがでしょう?

この時点で全然違ういろになっていたのであればGIMPの設定かプラグイン等の影響があるかもしれません;

 

-ここからは余談-

 

テクスチャーは4枚のddsファイルの同時表示となるので、メインの画像を加工したら状況に合わせて残り3枚も加工しないと思った画像が表示されません。

たとえば服の部分に肌を描き込んだ場合、服のシワや影が描かれている画像も加工しないと肌の表面に元のシワや影が浮き出ます。

光沢などの処理がされていれば、光沢の画像も加工します。

 

次に、服を肌にしただけでは色は合いません。

服のメッシュは暗い所に行くと白っぽくなる効果があり、肌のメッシュは逆に暗くなるようゲーム側で制御されているようです。

※メッシュ自体にマテリアル設定やノードが組み込まれているのかもしれないですが、いくら変更してもvb+ibファイルには反映できなかったです;

 

何かからボディを移植するには既存のボディに結合し、服を移植するには既存の服に結合させないとゲーム上では変な色合いになります。

移植まえには結合先の頂点グループと移植元の頂点グループを合わせなければ触手のような手足になったり爆発したメッシュになります。

 

-更に余談-

上記理由から、テクスチャーの加工は実際にゲーム上でリアルタイムに反映と確認が出来るので私は3DMigotoでの作業をしています;

 

 

 

Edited by parapara
Link to comment

丁寧にありがとうございます。BC1~5どれで保存してもゲームに入れると薄い色になりますね。

現在DLできる色んなソフトウェアを試していますが表示がバラバラでなかなかうまくいきません。

とりあえずHoneyvewの表示が正常だったので画像をクリップボードにコピー、ペーストでなんとかなりそうです。

メッシュの変更はかなり難しそうですね。

少しはイラストとモデリングの知識はあるのですが、vbibを何も変更せずに入出力しただけでアウトラインがなくなり、法線が変わり手が付けられません。gggk.thumb.png.009e5a3561bac43248777d53fffebbb0.png

Link to comment
6 minutes ago, nanohanademi said:

丁寧にありがとうございます。BC1~5どれで保存してもゲームに入れると薄い色になりますね。

現在DLできる色んなソフトウェアを試していますが表示がバラバラでなかなかうまくいきません。

とりあえずHoneyvewの表示が正常だったので画像をクリップボードにコピー、ペーストでなんとかなりそうです。

メッシュの変更はかなり難しそうですね。

少しはイラストとモデリングの知識はあるのですが、vbibを何も変更せずに入出力しただけでアウトラインがなくなり、法線が変わり手が付けられません。gggk.thumb.png.009e5a3561bac43248777d53fffebbb0.png

そういえば言い忘れていた事があります;

データをアンパックして抽出したテクスチャーは左側のように薄い(明るい?)です;

3DMigotoで抽出した場合は右下の様な暗い色合いです。

 

今回アンパックなしで作業していたので忘れていました;;

 

ブルーリフレクション/帝 の時はGust Tools やG1Toolでアンパックして抽出したddsファイルをそのまま戻すと薄いまま反映されていた記憶があります。

3DMigotoで抽出したものをリパックした場合は正常でした。

Noesisでも大丈夫だったはずですが、今回のソフィー2では私の環境ではテクスチャー自体が複数重なった状態になりまともに抽出できなかったです。

 

アンパックで抽出するときのツールによって変わるのは確かですね;

 

これも曖昧な記憶なのですが、G1tRePackで抽出とインポートしたddsは大丈夫だったと思います。

(これが中々見つからないツールであることも現状なんですけど・・・)

 

また、G1tRePackで抽出とインポートが出来るデータと出来ないデータがありますが、確かソフィー2のはG1tRePackで抽出できたと思います。

(このゲームに未使用衣装データが存在するので抽出して衣装を確認したことがあります)

 

右上の状態は今まで見たことが無い状態ですね;

 

参考程度に私のMODのddsファイルと見比べてみるのも良いかと思います;

Link to comment
10 hours ago, parapara said:

次に、服を肌にしただけでは色は合いません。

服のメッシュは暗い所に行くと白っぽくなる効果があり、肌のメッシュは逆に暗くなるようゲーム側で制御されているようです。

※メッシュ自体にマテリアル設定やノードが組み込まれているのかもしれないですが、いくら変更してもvb+ibファイルには反映できなかったです;

The difference between skin color and cloth color is due to post processing defined in each g1m file.
My comments #62 and #90 and subsequent discussion in the 5ch thread below may help you.
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645882212/

Link to comment
57 minutes ago, Switch608 said:

Nice to see you!
I think you know a lot about the g1m file format, and I have a question I'd like to ask.
Using g1m_xml.exe, I can get some data, of which the G1MM segment, I suspect, is the skeleton.
It's like this:

1.jpg.eed47409d2c06fafda26a8a8b58e6adc.jpg

I saw someone import the skeleton into blender, indicating that this is feasible.
https://www.loverslab.com/topic/179354-blue-reflection-second-light-mod-discussion/?do=findComment&comment=3583553
But I don't know how this is achieved.
Do you know any methods or messages about it?

Thank you so much!?

I do not know how to import the skeleton into Blender.
Although I do not know why you want to import the skeleton into Blender, if you want to confirm the skeleton structure, it may be sufficient to use noesis (noesisv4464.zip) with g1m plugin.
noesis: https://richwhitehouse.com/index.php?content=inc_projects.php
g1m plugin: https://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=21666&p=159339#p159339

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more information, see our Privacy Policy & Terms of Use