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French topic about Sims 4 | Discussion en français sur les Sims 4


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Just now, xAud69 said:

Pareil j'ai le même soucis alors que mes mods sont à jour. J'ai la dernière version de WW (celle du 25/11)....

Dans les options du jeu a tu regarder si tu avais bien coché la case pour autoriser les scripts?? =)

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On 12/3/2018 at 8:49 PM, xAud69 said:

Oui, tous mes autres mods marchent ^^ MCC, etc... :(

Ton jeu bien à jour??

 

Désoler de poser cette question ridicule mais beaucoup de personnes oublient de mettre leur jeu à jour. ?

 

Edit : Est-ce que tu as déjà essayé de recommencer une nouvelle partie pour voir si une de tes sauvegardes ne serait pas corrompue.

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A propos des mods ,

 

Tant que Maxis n'auras pas résolu le nombre de bugs qui augmente chaque jour recensés par  les joueurs (Allez voir sur le forum officiel... )  , les mods ne pourront pas bien fonctionné.

 

Cette maj python à foutu un gros merdier et les modeurs font ce qu'ils peuvent.

 

Faut juste attendre que Maxis corrige leur jeux et les mods refonctionneront   ;)

 

 

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1 hour ago, masquelier said:

pareil et on ne sait pas si ca va bientot etre reparer car depuis que jai installer le saison plus rien ne va 

 

on vous à donner plein de méthode pour essayer d'arranger vos problèmes mais aucun de vous ne nous a donné des informations sur le développement de votre situation alors j'ai envie de dire ne venez pas vous plaindre si vous n'êtes même pas capable de donner des informations.

 

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Hello gang !

Seulement pour vous dire que ça avance bien sur la traduction du Nisa's, mais que suite à ce qu'on appelle "l'irl" j'ai pris un peu de retard. Je ne lâche pas le projet, il sera prêt quand il sera prêt, avec une belle traduction propre et des phrases bien formulées. 

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8 hours ago, lapalooza said:

Hello gang !

Seulement pour vous dire que ça avance bien sur la traduction du Nisa's, mais que suite à ce qu'on appelle "l'irl" j'ai pris un peu de retard. Je ne lâche pas le projet, il sera prêt quand il sera prêt, avec une belle traduction propre et des phrases bien formulées. 

Un grand merci à toi pour tout le travail que tu dois faire sur la traduction de Nisa. =)

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On 12/3/2018 at 9:04 PM, Pan ? said:

Ton jeu bien à jour??

 

Désoler de poser cette question ridicule mais beaucoup de personnes oublient de mettre leur jeu à jour. ?

 

Edit : Est-ce que tu as déjà essayé de recommencer une nouvelle partie pour voir si une de tes sauvegardes ne serait pas corrompue.

C'est bon le mod remarche... J'ai relancé le jeu, et tout fonctionnait.... Désolée de vous avoir tracassé pour rien au final .. :/ ^^'

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1 hour ago, xAud69 said:

C'est bon le mod remarche... J'ai relancé le jeu, et tout fonctionnait.... Désolée de vous avoir tracassé pour rien au final .. :/ ^^'

Ah très bien bonne nouvelle. =)

 

Si jamais tu as encore besoin de conseils ou d'aides n'hésite pas à venir nous le demander. ;)

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7 minutes ago, lunwe said:

apparemment il n y a pas de maj, donc j'ai levé ce qui me semble pouvoir occasionner un conflit mais ça ne marche pas.

Quel mod utilises tu pour le sexe de l'homme??

 

Et quand tu dis difforme tu veux dire quoi par là?? Un point qui pointe vers toi le sexe qui se déplace de droite à gauche??

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jusqu'a présent j'utiliser lunar éclipse et pornstarcock, je les ai lever.... et le sexe est étiré comme une élastique quand il est en pleine action ou alors il a l'air en effet de ce déplacer de droite a gauche ou du moins, il ne suis pas le mouvement du sim.

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40 minutes ago, lunwe said:

jusqu'a présent j'utiliser lunar éclipse et pornstarcock, je les ai lever.... et le sexe est étiré comme une élastique quand il est en pleine action ou alors il a l'air en effet de ce déplacer de droite a gauche ou du moins, il ne suis pas le mouvement du sim.

Peux-tu m'envoyer une photo de ton problème s'il te plaît. =)
 
As tu essayer d'enlever lunareclipse et de laisser pornstarcock. Je pense que tu ne peux avoir qu'un seul des deux mods je crois que  lunarexclipse est en conflit avec pornstarcock mais je peux me tromper essaye quand même pour voir.
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9 hours ago, Chexx said:

J'ai les 2 et je n'ai aucun souci de compatibilité.

 

Oh je pensais que lunareclipse avait un problème du conflit avec pornstarcock je me suis trompé désoler. ?

 

Dit moi qu'est ce que tu en penses du mod zoophile qui vient d'apparaître?? 

 

Dit moi si je me trompe mais si on peut faire un mod comme ça je pense fortement que nous pouvons faire que la différence de taille soit compatible avec WW.

 

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9 hours ago, Pan ? said:

Dit moi qu'est ce que tu en penses du mod zoophile qui vient d'apparaître?? 

 

Pas mon délire donc j'en pense pas grand chose.

 

9 hours ago, Pan ? said:

Dit moi si je me trompe mais si on peut faire un mod comme ça je pense fortement que nous pouvons faire que la différence de taille soit compatible avec WW.

La différence de taille existe déjà via sliders. Le seul souci viens des animations. Pour que les 2 entités ayant des tailles différentes (faut prendre l'infinité de rêglages différents) aient un minimum de cohérence, ça doit représenter une sommes de taff considérable pour au final un simple rendu "anecdotique" auquel tu ne prêteras plus attention au bout de quelques jours. Encore faut-il que ce soit réalisable.

Mais encore une fois je ne suis pas du tout moddeur et mes connaissances en codage ne sont plus à jour depuis des lustres. Donc ce que je dis n'ai qu'un ressenti personnel.

 

D'après ce que j'ai pu lire le mod zoophile dont tu parles en comparaison part du principe que les 2 entités ont une taille définie donc aucun souci de "taille" pour les futures animations.

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44 minutes ago, Chexx said:

Pas mon délire donc j'en pense pas grand chose.

 

La différence de taille existe déjà via sliders. Le seul souci viens des animations. Pour que les 2 entités ayant des tailles différentes (faut prendre l'infinité de rêglages différents) aient un minimum de cohérence, ça doit représenter une sommes de taff considérable pour au final un simple rendu "anecdotique" auquel tu ne prêteras plus attention au bout de quelques jours. Encore faut-il que ce soit réalisable.

Mais encore une fois je ne suis pas du tout moddeur et mes connaissances en codage ne sont plus à jour depuis des lustres. Donc ce que je dis n'ai qu'un ressenti personnel.

 

D'après ce que j'ai pu lire le mod zoophile dont tu parles en comparaison part du principe que les 2 entités ont une taille définie donc aucun souci de "taille" pour les futures animations.

 

Je m'en doutais un petit peu.

 

Que je ne prêterais plus attention après quelque jours d'utilisation?? Tu trompes fortement mon ami tu dois être suffisamment âgé (Ne le prend pas mal) =) pour connaitre le rôle play.

 

Je suis un de ses joueurs qui prend un réel plaisir à se mettre dans la peau du personnage est une chose qui me fait grincer des dents c'est la différence de taille dans un jeu comme Les Sims =)

 

 

 

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33 minutes ago, Pan ? said:

e suis un de ses joueurs qui prend un réel plaisir à se mettre dans la peau du personnage est une chose qui me fait grincer des dents c'est la différence de taille dans un jeu comme Les Sims ?

 Je suis d'accord avec toi je trouve que cette feature manque au sims 4, un peu comme celle de pouvoir avoir un véhicule pour se rendre au taff' (vélo / voiture / bus quand t'as pas les thunes).

 

Pour ce qui est de mon âge j'suis beaucoup trop proche de la quarantaine à mon goût, c'est tout ce que j'ai à dire. (c'est vrai pour tous les âges avant 40 donc ça reste assez vague pour moi). XD 

 

PS : enfin, même si les différences de tailles avaient été intégrées au jeu, t'imagines le nombre de variables à prendre en compte pour les animations? Pour caller exactement les 2 personnages  c'est impossible sachant que chacun de ces 2 personnages peut avoir un infinité de tailles différentes, dans l'état actuel des choses j'imagine que si on peut avoir un WW aussi "réaliste" c'est en partie parce que les tailles sont des setup définis. 

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Mais si nous partons du principe que la taille du sims peut être défini je ne dis pas qu'elle puise changer de façon régulière mais qu'elle soit défini par l'utilisateur.

 

Par exemple nous prenons le slider de lumia nous définissons la taille qui sera celle de tous les sims disons Une tête en moins pour la femme et une en plus pour l'homme et vice versa bien sûr il faut prendre en compte qu'on POURRAIT désactiver l'effet d'agrandissement et de rétrécissement du slider.

 

À partir de là il serait plus simple aux moddeurs de faire en sorte que leur animation soit compatible avec WW.

 

Dit moi si je divague complètement ou qu'il serait SI nous eux (Moddeurs) prenons le temps de réaliser ce projet. =)

 

 

 

 

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Dans l'hypothèse ou tu définirais la taille par sexe &/ou age genre 1 taille unique définie pour toutes les femmes adultes, 1 taille unique pour tous les homme ados etc... Oui j'imagine que là ça deviendrait jouable, ça permettrait d'avoir des "standards" ce qui faciliterait le taff de nos amis "animateurs".

 

Tant que t'évites le fait que chaque sim peut avoir une taille différente....

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1 hour ago, Chexx said:

Dans l'hypothèse ou tu définirais la taille par sexe &/ou age genre 1 taille unique définie pour toutes les femmes adultes, 1 taille unique pour tous les homme ados etc... Oui j'imagine que là ça deviendrait jouable, ça permettrait d'avoir des "standards" ce qui faciliterait le taff de nos amis "animateurs".

 

Tant que t'évites le fait que chaque sim peut avoir une taille différente....

 

J'avais oublier ce petit détails. =)

 

En d'autres mots on ne verra sûrement pas ce mod sortir de si tôt argh.

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