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(REL new updates Nov. 28th) Tender BBP, A New BBP Simulation


Dragonfly0124

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no tppb files can do that, change your bodyslidered bodyshapes.

best order:

CBBE

CB++

TBBP

XBms

Which way do i work best with .nif files? .nif files are animations , right?

 

no they are skeleton achitectur system files, animation in the TBBP way are .hlx

 

weitere fragen auch gern in deutsch :)

 

edit:

the TBBP GUIDE thread -> CBBE/CB++/TBBP knowledgebase here in LoversLap

 

Hello,

 

I'm also new to modding Skyrim, and I've attempted (unsuccessfully) to utilize this method. I've installed CBBE, CB ++, TBBP and XBms, alas nothing. What settings do I need to utilize in CB++? Could you do a step-by-step (yes, I've read the link, but it doesn't work for me.)

 

Thanks,

 

 

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nein kann er nicht. sowas wird in den tbbp animationen nicht vereinbart, denke daran dass wenn du eine rüstung anziehst siehst du nicht mehr deinen körper. du schaust dann auf den körper der mit der rüstung oder eher in der rüstung vereinbart ist. jede rüstung kann ihren voll-eigen-körper haben, der nicht an den ausgangskörper gebunden sein muss und auch nicht die TBBP animationen, also sogar eigene oder keine haben kann. wenn du bei batch build alles anhäkst, musst du trotztdem noch mal durch die supkategorien durch gucken ob da nicht die gleiche rüstung in mehreren versionen verhanden sind, sowas gibt es oft. oft kibt es eine tbbp und eine nicht tbbp version.

 

so zurück zu der abweichenden größe. wenn du batchbuild ausführst, kann es A sein dass du dein profil nicht gespeichert hast und es nur auf den ersten angewendet wird. oder B die rüstung bei der du dir die einstellung erhoffst, nicht von bodyslide angesprochen wird.

 

nenn mal die namen und nennungen bitte.

 

Nun ich bin wohl noch nicht so weit gekommen im Spiel das ich eine der TBBP Rüstung gefunden habe, ich müsste wohl schauen wie ich die mir über die Konsole beschaffe oder so. Also ich habe bei CB++ meine Einstellungen als Preset gespeichert (auch im richtigen Verzeichnis) und erst dann Batch build gemacht. Bei einigen Rüstungen im Batch menu wußte ich allerdings nicht genau ob ich die abhaken soll oder nicht. Z.B. Benutze ich KillerKeo´s Skimpy armours aber man kann dort bestimmt 3 oder 4 Einträge zu Killerkeo finden KK Mods, KK Dragonborn, KK Dawnguard, KK Clothes und KK Armor. Da ich kein Dragonborn und Dawnguard besitze, habe ich diese auch nicht abgehakt.

Außerdem Frage ich mich was die Einträge "CB++" und "CB++ Bodies" genau sind.

Auch bei den Caliente Einträgen bin ich mir ein bisschen unsicher. In einem anderen Forum hat mir "Jeir" die wohl viel über das Modding weiß, geschrieben das ich beim Standardbodyslide nur alle "nicht vanilla" armors abhaken sollte, sonst kommt man auf einem Nevernude setting raus. Habe jetzt nur das CalienteSoldier abgehakt, von Caliente habe ich sonst noch "CB++ Caliente Vanilla Clothes" und "CB++ Caliente Vanilla Armor" wo ich mir auch nicht sicher war ob diese zu Nevernude führen ( habe sich aber glaube ich abgehakt). Ich nehme an das der Killerkeo Skimpy mod eh wieder ein paar Caliente Armors überschreibt. Insgesamt blicke ich da noch nicht so gut durch.

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hallo truemas !

 

ich bin auch deutscher .

wenn du die original Killerkeo - rüstungen meinst , dann muß ich dich enttäuschen , da schaukelt garnichts die haben kein BBP geschweige TBBP !

du mußt nach rüstungen suchen wo in der beschreibung BBP oder TBBP kompatiebel steht .

wenn dein körper BBP oder TBBP tauglich ist , dann muß es nicht automatisch heißen das jede rüstung auch funktioniert !

 

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hi Owrom !

habe deine post gelesen , muß sagen du hast recht aber nur zum teil .

alle vanilla - rüstungen bestehen meißt aus 3 teilen , da verwenden die modder meißt ihren eigenen körper , sie moden meißt nur die meshesdatei .

ich habe da mal ein texturdatei hinzugefügt und siehe da , es haben einige körperteile gefehlt . es giebt  aber auch eine ganze menge rüstungen die aus weit mehr teilen bestehen ( corsett , tangas , bh's und und und ) , da verwenden die modder meißt den original - körper . wenn man bei diesen rüstungen dann eine animation verwendet , wie zum beispiel die von Dragonfly0124 , da kann es schon mal passieren das die brüste aus der rüstung hüpfen .

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Außerdem Frage ich mich was die Einträge "CB++" und "CB++ Bodies" genau sind.

Auch bei den Caliente Einträgen bin ich mir ein bisschen unsicher. In einem anderen Forum hat mir "Jeir" die wohl viel über das Modding weiß, geschrieben das ich beim Standardbodyslide nur alle "nicht vanilla" armors abhaken sollte, sonst kommt man auf einem Nevernude setting raus. Habe jetzt nur das CalienteSoldier abgehakt, von Caliente habe ich sonst noch "CB++ Caliente Vanilla Clothes" und "CB++ Caliente Vanilla Armor" wo ich mir auch nicht sicher war ob diese zu Nevernude führen ( habe sich aber glaube ich abgehakt). Ich nehme an das der Killerkeo Skimpy mod eh wieder ein paar Caliente Armors überschreibt. Insgesamt blicke ich da noch nicht so gut durch.

 

 

Puh das wird jetzt viel zum schreiben, ich werde mal etwas mehr mit bildern machen, etwas veranschaulichen. bei CB++ und CB++ bodies sind zum beispiel verschiedene ausführungen drinnen die zum batch builden nicht geeignet sind.

bei CB++ Bodies zum beispiel gibt es 13 verschiedene nackte oder weniger nackte versionen einer anzeige. nehme mal zum ersten "cb++ Body TBBP" und drücke dann auf Build. dann gehst du ingame und ziehst mal deine Figur ganz aus. dann müsstest du eine Splitterfasernakte Figur sehn, ohne Intimbehaarung. Bei meinen ersten Build Multiple Groups aktionen hatte ich das gleiche, auf einmal stand meine Figur in son Bikini da, den ich igentlich nie direkt auswählte oder woltle.

So zu KillerKeo; ich weiß gar nicht genau ob KillerKeo TBBP unterstützt in seinen Vanilla replacer den du hast, BBP zumindest habe ich mal gesehn. KillerKeo hat da eine tbbp UND bodyslide kompatible Rüstung gemacht-> Thalmor Viceroy Inquisitors Clothes auf Nexus.

 

Edit: Besser Chatten wir unter Foren-PM weiter über dieses Thema und die Lösung Truemas

 

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  • 4 weeks later...

so ive been playing around with this mod, and got everything working breast-wise no problem, so i though i would try to get the butt to bounce as well, so i went to http://leileifou.blog.fc2.com/blog-entry-108.html, where this thing seems to have originated from and downloaded the bouncing butts body there, well long story short after following the instructions and installing everything, the bouncing now works on both breasts and butt as it should, but whenever i use the butt meshes i get terrible gaps in my characters skin, so my question is how do i go about fixing the issue in my screenshot, or does anyone have a butt bouncing mesh that doesn't have this issue?

post-100477-0-19902000-1373793260_thumb.jpg

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so ive been playing around with this mod, and got everything working breast-wise no problem, so i though i would try to get the butt to bounce as well, so i went to http://leileifou.blog.fc2.com/blog-entry-108.html, where this thing seems to have originated from and downloaded the bouncing butts body there, well long story short after following the instructions and installing everything, the bouncing now works on both breasts and butt as it should, but whenever i use the butt meshes i get terrible gaps in my characters skin, so my question is how do i go about fixing the issue in my screenshot, or does anyone have a butt bouncing mesh that doesn't have this issue?

Looks like an incompatible body issue. The leileifou one requires CBBE. 

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i dont understand what your saying, the download that adds the butt IS a body, femalebody_0 and _1.nif files. so how could it be an incompatible body when the download im reffering to not working not only includes the body, but thats literally all it is, a female body mesh

You're missing the curvy textures, go download the official CBBE from nexus and copy the curvy textures, I don't use this body since I found ADEC but I remember seeing that.

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Anyone can post to me which files I need to download to get my females looking like this? (Skeleton, Body)

 

I just loved these gifs and want them so bad, but im not sure which files to download. Please assist.

 

Page 9 of this thread has all the TBBP files:

http://www.loverslab.com/topic/15221-rel-new-updates-nov-28th-tender-bbp-a-new-bbp-simulation/?p=388360

 

You also need CBBE from the nexus, mess with bodyslide to find the body proportions you like best. Also the .gif seems to be using a glossy skin texture. And finally you need XPMS from the nexus, though it causes a bug with TBBP where the breasts are too high, so alternatively you can download a modified XPMS for TBBP from here:

http://www.loverslab.com/topic/17328-xp32-issue/?p=396586

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those are the ones i was using, i also tried about 4 other textures with no luck, but i gave up on this and am just going to learn cb++ instead

I might try this out later, but just looking at it I'm pretty sure that bouncing butts body is based on an older version of cbbe. You always get those discolored areas on the hips when you try to use the cbbe 3.2 textures with an older cbbe mesh. If you use the textures from cbbe 3.1 it should fix it. 3.1 should still be available in the older versions section on the Nexus.

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Anyone can post to me which files I need to download to get my females looking like this? (Skeleton, Body)

 

I just loved these gifs and want them so bad, but im not sure which files to download. Please assist.

 

Page 9 of this thread has all the TBBP files:

http://www.loverslab.com/topic/15221-rel-new-updates-nov-28th-tender-bbp-a-new-bbp-simulation/?p=388360

 

You also need CBBE from the nexus, mess with bodyslide to find the body proportions you like best. Also the .gif seems to be using a glossy skin texture. And finally you need XPMS from the nexus, though it causes a bug with TBBP where the breasts are too high, so alternatively you can download a modified XPMS for TBBP from here:

http://www.loverslab.com/topic/17328-xp32-issue/?p=396586

 

I did this only that I used the UNPB instead, they bounce but not as much as in the gif, does this mean I have to use the CBBE BBP body? Will that ''improve'' the bounce?

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The only way I know of to get TBBP fully working is to have CBBE with bodyslide and create a body using the Sliderset 'CB++ body TBBP'. If you use any other body you can still use the TBBP animations, but the added jiggle won't be present.

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  • 1 month later...

I have been searching for a way to use Bodyslide to change the body appearance when wearing any of the BBP armors from BBP 1 & 2 armor pack. There was a post http://www.loverslab.com/topic/9289-rel-new-updates-nov-28th-tender-bbp-a-new-bbp-simulation/?p=218569  on page 11 reply 219 that I thought was my answer unfortunately either I'm missing something or what I'm trying to do cant be done yet. Any ideas or help?

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