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About This File

D'une manière ou d'une autre, de nombreux consommables buvables ont été contaminés et sont maintenant liés à de puissantes phéromones sexuelles!
Comment est-ce arrivé?
Pour certains, des animaux sauvages ont marqué leur territoire sur ce qui est devenu plus tard des ingrédients non lavés pour les potions.
Dans d’autres scénarios, des mages et des démonistes pervers ont concocté des breuvages lubrique
s dans leurs sous-sols, puis ont réussi à les faire largement circuler en les vendant au rabais aux marchands.
Ou alors c'est les rumeurs au sujet de farceurs au Collège de Fortdhiver qui préparent des combinaisons folles de potions d’amour rien que pour faire chier et rigoler, tout cela pour conjurer la monotonie de la vie universitaire.
Dans tout les cas la réponse à ce que nous buvons et d'où il vient pourrait-être un peu plus énigmatique que ce l'on pensait en Bordeciel...

 
-Ce mod ajoute certains risques à la consommation de boissons, il y a un % de chances que les consommables utilisés contiennent des phéromones sexuelles.

 
-Ce mod fournit également un moyen (peut-être le seul) sur LL de voir des animations sexuelles multi-créatures pendant le jeu, avec des animations pour 2, 3, 4, et 5 acteurs sexuels prit en charge. (Merci aux animateurs qui les ont créés!)

 
-Il existe des phéromones uniques pour 45 créatures différentes et 10 races. Une fois consommé, le PC peut se retrouver poursuivi car des créatures en chaleur, attirée par l'odeur jusqu'à que les phéromones disparaissent...
 
 
Ceci est la traduction du mod Sexlab Phéromones crée par Hugh Reckum
 
-La version originale n'est pas requise-
 
Ce mod requière:
 

Skyrim et toutes les extensions.

SexLab

SexLab Aroused

 

Des animations de créatures:

Billyy SLAL créatures pack

Leito SLAL créature pack

More nasty critters

 

Tout est traduit, s'il y a un oubli ou une erreur merci de me le signaler. ?

 

Petit édit:
J'ai oublié de le signaler mais le mod prends en charge:
 
-Milk mod economy
-Skooma whore
-Realistic Needs and Diseases
-INeed
-MiniNeeds
-SGO soulgem overhaul
-PlayerSuccubusQuest
-Bathing in skyrim (phéromones dans les savons)
-Dialogues compatibles avec Sacred Band of Dibella NPCs de Hydra Slave Girls
 
Une clean save est recommandé par l'auteur du mod à chaque mise à jour.
 
 

What's New in Version 1.3.3

Released

Ajout d'une nouvelle option MCM pour améliorer le comportement d'attaque de Créature en mode combat. 'Attaques implacables'
        
Cette option aide à résoudre les problèmes avec les créatures qui ne prennent pas part au combat si le joueur est trop loin pour que le moteur de jeu maintienne son aggro.
        
De plus, les créatures tenteront continuellement de tendre une embuscade au joueur jusqu'à ce qu'elles réussissent ou que le joueur les tuent.
        
Il actualisera périodiquement les attaques de Creature sur Player si elles sont distraites ou interrompues par autre chose.
        
Le joueur devra tuer les créatures ou finira par se faire violer.
        
Dans l’ensemble, c’est une expérience de combat plus difficile, mais meilleure.
    
Retravaillé certaines créatures volantes pour qu'elles ne puissent plus s'en remettre aux anomalies magiques pour apparaitre.
       de plus
, l'Atronach de feu, la lucereine, Netch, la baliste dwemer, etc. chasseront correctement le joueur.
            
La capture de rayon et le mode combat devraient maintenant fonctionner pour les créatures volantes.
        
Les dragons sont les seules créatures qui continueront de s'appuyer sur des anomalies magiques pour se reproduire. (Les dragons détestent vraiment les Navmesh).
    
Correction du problème avec l'atronach de feu qui n'initialisait parfois pas le sexe correctement.
    
Correction des problèmes d'apparition de l'Atronach de givre.
    
Correction du support du follower pour l'Atronach de givre.
    
Correction de la boucle de spam OnHit qui se produisait avec certaines créatures et empêchait le démarrage d'une scène en raison de leur attaque AOE persistante (atrocha de glace par exemple)

 


Clean save conseillée en raison de modifications du MCM.

 

version precedentes:

 

Version 1.2.8

    
Double les filles, double le plaisir! Ajout du support pour 1 femme follower  avec qui partager vos aventures aux phéromones!
        
Le support de follower peut être activé ou désactivé dans le MCM.
        
Assurez-vous d'avoir installé Fuz Ro Doh.
            
L'ajout du support des abonnés impliquait une refonte du script assez intense. J'ai peaufiné les choses jusqu'à ce que les tests semblent stables, mais faites-moi savoir si vous rencontrez des problèmes.
    
Correction du curseur MCM pour le réglage de tous les curseurs d'attaque.
    
Correction des objets du coffre du marchand Khajiit.

 


Version 1.2.9 12 novembre 2018

    
Nouveau mode de combat disponible. Peut être activé dans le MCM.
        
Avec le mode de combat actif, la distance de la créature au joueur sera ignorée, le sexe commencera si une créature parvient à frapper le joueur.
        
Les créatures vont entrer dans un combat réel alors les followers vont les combattre, elles utiliseront des armes et des projectiles.
        
Les créatures ne feront pas de dégâts au joueur, mais elles peuvent blesser les followers et les autres PNJ.
    
Correction du problème avec les phéromones fortes qui étaient appliquées à tort. - Merci à Slorm d'avoir trouvé le bug

 

Version 1.3.3 30 novembre 2018

 

Ajout d'options de configurations dans le MCM pour le mod combat.

Correction de divers bugs.

 

Ps: je fais que résumer car il y a eu plusieurs versions depuis ma dernière mise à jour.

 



User Feedback

Recommended Comments

mangalo

Posted

Merci pour la trad :)

 

Est ce que tu peux ajouter le tag "skyrim" et le mettre en préfixe ?  Ca permet de classer les mods par jeu

djahdjah

Posted

c'est fait, désolé c'est le 1er mod que je pose sur le nouveau site. :classic_blush:

 

J'ai mis à jour la traduction du mod, nouvelle version 1.2.1

Une clean save est recommandée par l'auteur du mod.

 

Cerral

Posted

cool tu l'as traduit. Je me le traduisais pour moi mais en moins bien, et en plus je ne faisais pas les livres. Vu le nombre de mises à jour que l'auteur fait, je suis bien content que tu te les farcisses ? Merci en tout cas.

djahdjah

Posted

Sexlab Phéromones mise à jour 1.2.5.

 

Une "clean save" est toujours recommandée .

Cerral

Posted

et hop encore une mise à jour de l'auteur. C'est une plaie ce mod à tenir à jour niveau trad  ?

mangalo

Posted

C'est le risque avec les nouveaux mods :P  D'un autre côté les mises à jour ça devient rare sur Loverslab hélas

Cerral

Posted

c'est clair qu'il y a beaucoup de mod qui semblent abandonnés. Bien dommage.

chevalierx

Posted

mise a jour 1.2.9

djahdjah

Posted

Sexlab Phéromones mis à jour: version 1.3.0

 

Clean save hautement recommandée à cause des changements dans le menu MCM

Cerral

Posted

Merci pour la mise à jour.

TheLoverLabCriminal

Posted

question comment on active un effet phermone par exemple le dragon il y a un truc a faire ? sans boire mais ajouté. sinon comment on peux modifier la distance ?

djahdjah

Posted

On 11/30/2018 at 11:57 PM, AlexTheFun said:

question comment on active un effet phermone par exemple le dragon il y a un truc a faire ? sans boire mais ajouté. sinon comment on peux modifier la distance ?

On 12/1/2018 at 5:29 PM, AlexTheFun said:

il a fait un noveaus MAJ

 

Mis à jour version 1.3.3.

Clean save à priori toujours recommandée à cause des changements dans le MCM.

 

Pour les dragons 2 façons comme pour toutes les autres créatures, boire une potion qui en contient ou être contaminé en combat par un dragon.

Le % de chance est paramétrable dans le menu.

TheLoverLabCriminal

Posted

2 hours ago, djahdjah said:

 

Mis à jour version 1.3.3.

Clean save à priori toujours recommandée à cause des changements dans le MCM.

 

Pour les dragons 2 façons comme pour toutes les autres créatures, boire une potion qui en contient ou être contaminé en combat par un dragon.

Le % de chance est paramétrable dans le menu.

le clen save c'est quoi ?

mangalo

Posted

Une clean save peut se traduire par "Sauvegarde propre" en français.  Cela désigne en général une sauvegarde sur laquelle le mod en question n'a jamais été installé.

 

Pour les utilisateurs expérimentés, on peut "nettoyer" une sauvegarde avec le mod déjà présent.  Pour cela il faut utiliser des outils comme "Fallrim Tools" et aller retirer à la main les scripts du mod.

djahdjah

Posted

Une clean save sert à complétement désinstallé un mod comportant des scripts.

C'est "obligatoire" lorsque tu désinstalles un mod comportant des scripts sinon tu risques d'avoir des bugs en jeu ou des fonctions qui ne marchent plus.

Et il est vivement recommandé de faire une sauvegarde à l'intérieur d'une maison (de préférence petite).

 

Attention, en cas de fausses manip, ta sauvegarde sera foutue mais il y a une option pour faire un back-up avant de modifier la sauvegarde. (voir plus loin)

 

Donc pour faire simple, tu désinstalles le mod, tu charges ta sauvegarde et tu attends que le menu MCM disparaisse en jeu. (cela peut prendre 1/2 minutes)

Ensuite tu sauvegardes ta partie sur une nouvelle sauvegarde et tu quittes le jeu.

 

Tu quittes le jeu et tu lances ce programme: Savegame script cleaner.

 

Tu cliques en haut à gauche sur "open" et tu ouvres ta sauvegarde.

Ensuite tu cliques sur "FixScriptInstance" et après sur "Delete all", cela va effacer les scripts dont les mods ne sont plus présents.

 

Pour finir tu cliques sur "save". (Tu vérifies bien que auto-back-up en dessous de save est coché, ça te fais une sauvegarde de sécurité de ta sauvegarde avant modification au cas ou t'as effacer un truc qu'ill fallait pas )

 

tu lances ta sauvegarde "nettoyée", tu attends quelques minutes et tu fais une nouvelle sauvegarde que tu recharge, voila c'est fini.

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