Jump to content

Mod recommandé


Cerral

Recommended Posts

J'ai eu une petite idée, j'espère qu'elle est bonne, c'est de mettre ici une liste de mod que l'on apprécie et que l'on recommande à la communauté. Je vais me lancer bien sur avec une série de mod d'animation que j'utilise depuis plusieurs mois et que je trouve plutôt pas mal.

 Pour utiliser les mod qui vont suivre il faut tout d'abord celui la qui est indispensable pour les faire fonctionner: http://www.loverslab.com/files/file/2488-sexlab-animation-loader/

 

voici maintenant ma sélection:

http://www.loverslab.com/files/file/2615-slal-animations-by-leito-91216/

http://www.loverslab.com/files/file/3999-billyys-slal-animations-2017-10-28/

http://www.loverslab.com/files/file/3426-k4-animations-slal-package/

http://www.loverslab.com/files/file/2897-slal-komotors-animations-04112017/

http://www.loverslab.com/files/file/2702-funnybizness-v25-slal-pack-by-shashankie/

http://www.loverslab.com/files/file/4471-funnybizness-armbinder-creatures-slal-pack/

http://www.loverslab.com/files/file/2585-nibbles-animations/

http://www.loverslab.com/files/file/2376-anubs-animation-dump-reborn-92017/

 

Voila.

Link to comment

Quelques perles (pas NSFW) :

 

Enhanced Landscape - Grasses (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68782/) : C'est un fichier optionnel du mod original qui ajoute beaucoup de végétation, et d'après ce que j'en ai entendu c'est un des moins gourmands en ressources.  J'ai essayé et ça change vraiment le jeu de pouvoir marcher dans des forêts pleines de verdure.

 

Frozen Electrocuted Combustion (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78709/?) : Ajoute des effets visuels aux morts quand vous utilisez de la magie.

 

Combat Fatigue (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76530/?) : Les personnages (tous) se mettent à boiter en dessous d'un certain seuil de santé.

 

Mothers and Daughters (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84259/?) : Pour ceux qui en ont marre de voir les grand-mères avec un corps de 20 ans.

 

CellBuilder (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82833/?) : J'ai mis tellement de temps à le retrouver...  Permet de supprimer des objets du jeu tout en retenant les changements pour qu'ils s'appliquent à toutes vos parties.  Super utile quand vous avez des mods en conflit et que vous en avez marre de devoir supprimer des objets à la main à chaque nouvelle partie.

 

The Kids are Alright (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83009/?) : Le meilleur remplaceur d'enfants à mon gout.  Fini les têtes de patate.

 

Tk Dodge (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923/?) : Pour esquiver comme un pro.

 

Skyrim Sewers (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14351/?) : Ce mod est génial, il ajoute des égouts aux villes.  Et ce sont pas des petits égouts mais parfois des complexes entiers qui se trouvent là dessous.

 

Iron Things (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78249/?) : Un mod sans esp qui remplace les textures des objets en fer pour beaucoup mieux.

 

 

J'ai encore plein de mods à partager si ça vous a plu :cool:

 

Link to comment

question Mod j'en connais un paquet c'est mon dada la recherche des mods  et les tester.

j'en ai en stock sur plusieurs disques durs.

 

Je recommande un petit nouveau  que je viens de testé il est aussi bien sur SE que oldrim

Snippy - Droid Suiveur par hème Projets

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87967/?

pour les fans de star wars .

 

autre nouveauté :

Redania Navire à Windhelm par mypilzzes

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87973/?

plus

Herds by Marco Arecibo

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963/?

 

testé et recommandé :

parmi  mes préféré installé à demeure depuis plusieurs mois , je vous met la thématique Viking et marine.

 

Skyrim de forces navales par danya23

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85604/?

 

marche bien avec DK's Realistic and Lore-Friendly Nord Ships by DeviantKaled

 

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87584/?

et aussi

Script voile libre de bateau par ElstarTomas

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67727/? pour faire de la barque.

 

Villes du Nord - Weistone et Amon par clefj et agerweb

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82478/?

 

Pirates du Nord par agerweb

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69317/?

 

Dawn Point Lighthouse by agerweb

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71905/?

Edoras - Ville du cheval par agerweb

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68056/?

et mon master mod installé depuis 10 mois à demeure :

Holds The City Overhaul by Galandil

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74638/?

Paradise City pour Skyrim - Grands arbres pour les villes par sa547

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73463/?

Longhouse Viking par Schwarky

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85007/?

Additional Coins Project by Arahat  ( viking money )

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81288/?

 

Wolves of Talos by Yoshimuji ( tout les gardes deviennent des vikings )

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82745/?

+ pour les armes vikings

Bobs Armurerie Fer et acier Substituts par M. Dave Skyrim » Armes

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82743/?

Double héritage gaine Redux soutien et succédané de guerrier. par Billyro

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82603/?

Early-middleages Pack Casques par VAultMaN30

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55116/?

TARGARYEN CONQUEST OF SKYRIM (IMPERIAL ARMOR REPLACER +BANNERS) by hisor

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86107/?

j'aime pas l'armure romaine des imperiaux.
Armored Skirt par Remel1

vraiment top  se et oldrim

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85855/?

Barbarian Explorer (Revised) by Original by Sevennity additional by Remel1

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86127/?

Maiden Bikini par CP44 et hgjj

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85739/?

question Mod j'en connais un paquet c'est mon dada la recherche des mods  et les tester.

j'en ai en stock sur plusieurs disques durs.

 

 

Le tout marche bien ensemble avec l'aide de Dyndolod. et Wrye Bash

 

bon la suite plus tard.

 

Link to comment

Bonjour, j'ai une petite question.

Je joue une magicienne et j'aime bien les "killmove". Quand je joue une guerrière je prend le mod "Violens - dernières estocades" qui est géniale pour les killmoves avec des armes ou même un arc (je le recommande) :blush:

Par contre, pour des killmove par magie je ne sais pas trop s'il existe des mods ? J'ai vu que quelqu'un a recommandé "Frozen elctrocuted combustion" qu'il faudra que j'essaye :dizzy:

Mais en existe-t-il d'autres ? Et sont-ils compatibles avec "Violens" à votre avis ?

En gros, vous prenez quoi comme mod pour faire des killmoves par magie ?

 

Link to comment
8 hours ago, Mysticgirl said:

Bonjour, j'ai une petite question.

Je joue une magicienne et j'aime bien les "killmove". Quand je joue une guerrière je prend le mod "Violens - dernières estocades" qui est géniale pour les killmoves avec des armes ou même un arc (je le recommande) :blush:

Par contre, pour des killmove par magie je ne sais pas trop s'il existe des mods ? J'ai vu que quelqu'un a recommandé "Frozen elctrocuted combustion" qu'il faudra que j'essaye :dizzy:

Mais en existe-t-il d'autres ? Et sont-ils compatibles avec "Violens" à votre avis ?

En gros, vous prenez quoi comme mod pour faire des killmoves par magie ?

 

Violens justement, il gère aussi les killmoves magique. Il existe peu de mod pour les killmoves et je crois bien que violens est le mieux. Pour ma part, je ne l'utilise plus. Je l'ai essayé par le passé et je l'avais viré, mais je ne sais plus pourquoi par contre... :flushed:

Link to comment
  • 2 weeks later...

J'hésite de plus en plus a switcher de oldrim vers skyrim special edition, je compte au moins l'essayer histoire de pouvoir mettre plus de mod graphique avec moins de risque de plantage. Personne a une idée de quelque très bon mod sur la special edition, je sais que ça devrais être les même entre les deux version, mais comme skse64 est toujours en beta je préfèrerais l'éviter, mais ça m'agace de faire le tri des mods sans/avec skse.

(j'ai déjà checké la toplist du nexus, mais si quelqu'un avec un bon mod inconnu).

 

Et pour au dessus, les killmove à distance sont un peu bugué de base. Il m'arrive, même avec "violens" de tuer cinq gars à la suite avec des boule de feu et de ne voir aucune killmove (de même qu'il est possible d'avoir une killmove sur un sort qui passe à côté de la cible :sweat:).

Link to comment
5 hours ago, Le Serpent said:

J'hésite de plus en plus a switcher de oldrim vers skyrim special edition, je compte au moins l'essayer histoire de pouvoir mettre plus de mod graphique avec moins de risque de plantage. Personne a une idée de quelque très bon mod sur la special edition, je sais que ça devrais être les même entre les deux version, mais comme skse64 est toujours en beta je préfèrerais l'éviter, mais ça m'agace de faire le tri des mods sans/avec skse.

(j'ai déjà checké la toplist du nexus, mais si quelqu'un avec un bon mod inconnu).

 

Et pour au dessus, les killmove à distance sont un peu bugué de base. Il m'arrive, même avec "violens" de tuer cinq gars à la suite avec des boule de feu et de ne voir aucune killmove (de même qu'il est possible d'avoir une killmove sur un sort qui passe à côté de la cible :sweat:).

Je ne pourrais pas t'aider désolé. Vu que pour SSE il n'y a toujours pas de skse viable disponible, je ne m'y intéresse absolument pas. plus de la moitié de mes mods ont besoin de skse et la plupart sont pour moi indispensables.  Sinon pour les plantages, c'est pas trop les mod graphique qui craignent, mais plutôt les mod avec beaucoup de script. Du moment que tu as une bonne carte graphique oldrim va très bien pour les mods graphiques.

Link to comment
13 hours ago, Cerral said:

Je ne pourrais pas t'aider désolé. Vu que pour SSE il n'y a toujours pas de skse viable disponible, je ne m'y intéresse absolument pas. plus de la moitié de mes mods ont besoin de skse et la plupart sont pour moi indispensables.  Sinon pour les plantages, c'est pas trop les mod graphique qui craignent, mais plutôt les mod avec beaucoup de script. Du moment que tu as une bonne carte graphique oldrim va très bien pour les mods graphiques.

Pas de soucis, je me balade vite fait dans le nexus pour checker quelque mod, ça se remplit petit à petit.

 

Je suis quand même déçu de l'absence de version SSE de Complete alchemy and cooking overhaul ou de Expanded Towns and Cities.

Et pour rester dans le thème du topic, ce sont deux mod que je vous recommande pour skyrim non special.

 

CACO vous permettra de rajouter de nouveau aspect en alchimie et cuisine, attention il faut un patch de compatibilité pour fonctionner avec les mods Ordonnateur ou SPERG. => https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/

 

ETAC permettra d'améliorer la plupart des petits village/ville mineur comme morthal, fort ivar...par exemple en rajoutant des villageois ou des magasins. => https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608/

Link to comment
  • 2 months later...
  • 2 weeks later...

Bon finalement je suis passé sur la special edition (j'ai quand même garder oldrim sur mon pc), au final même si on as moins de choix ya quand même de quoi bien s'amuser. Pas mal de bon portage sur le SSE :

Campfire, Violens, Ordinator, Moonlight tales, Better vampire, Alternate start, Apocalypse, Immersive patrol, Immersive armor...

Je sais que ya un sexlab light, mais je préfère utiliser Flower girl pour le moment :classic_blush:

 

La seul gêne que j'ai, c'est que Racemenu est encore en alpha et que ECE demande le SKSE64 (je peux pas faire de succube sans ça :classic_angry:), et étant donné que je ne sais pas ce que Bethesda va faire avec le CC, j'ai pas trop envie de dépendre d'un module qui pète à chaque mise à jour.

Link to comment
  • 3 weeks later...

Coucou,

 

Pour ceux qui ne connaissent pas voilà un mod aussi simple que génial: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236/

 

Il rajoute tout simplement une option pour toquer aux portes fermées!

Il y a un menu mcm qui permet de régler quelques options comme le % de chance que la personne à l'intérieur refuse ou pas d'ouvrir.

 

Très utile quant on doit rendre une quête et que la porte est fermée...

 

 

Link to comment
On 22/03/2018 at 1:39 PM, Le Serpent said:

Bon finalement je suis passé sur la special edition (j'ai quand même garder oldrim sur mon pc), au final même si on as moins de choix ya quand même de quoi bien s'amuser. Pas mal de bon portage sur le SSE :

Campfire, Violens, Ordinator, Moonlight tales, Better vampire, Alternate start, Apocalypse, Immersive patrol, Immersive armor...

Je sais que ya un sexlab light, mais je préfère utiliser Flower girl pour le moment :classic_blush:

 

La seul gêne que j'ai, c'est que Racemenu est encore en alpha et que ECE demande le SKSE64 (je peux pas faire de succube sans ça :classic_angry:), et étant donné que je ne sais pas ce que Bethesda va faire avec le CC, j'ai pas trop envie de dépendre d'un module qui pète à chaque mise à jour.

salut y a une version SKSE64 2.0.7 http://skse.silverlock.org/ 

Link to comment

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more information, see our Privacy Policy & Terms of Use