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On 10/28/2023 at 10:55 AM, Mnagiya said:

LoversLab ReNude Mod
- Adds two types of nipple sliders. Radius and top height.

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image.jpeg.6aa371f6b1eb595fabe307cd2063d5e8.jpeg

- Crotch tweaked.

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screenshot_2194.jpg.195bb73f17a28b281a9968159e9c2c0d.jpg

- Soften body texture seams between front and back.

- High resolution navel mesh.
- High resolution around hip and nipples mesh.

 

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s1.png.cb2afb68929d06515e0cd9708d3accd4.png

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s2.png.7b3dc51221cfd566de6fe9079c2e0861.png

 

Resources from
- The body mesh is based on Nexussuckstwice's work that edited the weights around the waist.

- Textures are based on YAKNM Female only ver.
 

TBH I'm not very good at texture drawing. The area around the nipples might be too bright. Also, the texture around the collarbone is not really noticeable during the game thanks to the normal map shading, but it is actually misaligned (as of YAKNM Female only ver).
If anyone can fix it better than I can, very welcomed.

LL_Renude v1.0.7z 14.2 MB · 92 downloads

Is it possible to make a patch for MCMS Ver.2? I miss both the sliders and the beautiful body. It's very difficult to choose.

Your mod is great!

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  • 2 weeks later...
10年28月2023日午後4時55分、ムナギアは言った:

LoversLab ReNude Mod
- 2種類の乳首スライダーを追加します。半径と上部の高さ。

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画像.jpeg.6aa371f6b1eb595fabe307cd2063d5e8.jpeg

股間をいじくりまわす。

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screenshot_2194.jpg.195bb73f17a28b281a9968159e9c2c0dです.jpg

- ボディの質感の前面と背面の縫い目を柔らかくします。

- 高解像度のへそメッシュ。
- ヒップと乳首の周りの高解像度メッシュ。


 

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リソース
- ボディメッシュは、腰の周りのウェイトを編集したNexussuckstwiceの作品に基づいています。

- テクスチャはYAKNM 女性専用ver.をベースとしています。
 

TBH:私はテクスチャの描画があまり得意ではありません。乳首の周りが明るすぎる可能性があります。また、鎖骨周りのテクスチャは、通常のマップシェーディングのおかげでゲーム中にはあまり目立ちませんが、実際にはズレています(YAKNM Female only verの時点で)。
誰かが私よりもうまくそれを修正できるなら、大歓迎です。

LL_Renude v1.0.7z情報を取得しています...

上記の同様の投稿がありますが、初心者のmodエディターとして、私は「jrpgバニラmod」の顔をそれに適用しようとして数時間を費やし、問題はメッシュであるという悲しい答えにたどり着きました。
FCSでは頭と胴体に異なるメッシュを適用できないと知ったとき、私は絶望しました。私は無力です。

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On 11/29/2023 at 12:24 AM, kenshiに憑りつかれし者 said:

上記の同様の投稿がありますが、初心者のmodエディターとして、私は「jrpgバニラmod」の顔をそれに適用しようとして数時間を費やし、問題はメッシュであるという悲しい答えにたどり着きました。
FCSでは頭と胴体に異なるメッシュを適用できないと知ったとき、私は絶望しました。私は無力です。

同梱のreadme内にblenderを用いたメッシュ合体ガイドのリンクあったと思うので、それを参考に頑張ってみてください。投稿はしませんが、こちらの手持ちの環境ではJRPGとの合体版問題無く作れています。

ReNudeの次回更新はごく最近出たFinger Slidersの更新が落ち着いたようならそれを取り込んだやつをアップロードする予定です。

上記のメッシュ合体ガイドの方法がわかりにくいようなら、次回更新で画像付きとかでもう少し詳しく操作方法書いたガイド同梱してもいいです。

私は日本人なので私への反応は翻訳用の固い日本語じゃなくても大丈夫です。

I guess you're a native Japanese speaker, but if not and you just used machine translation, sorry for replying in Japanese lol

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On 11/30/2023 at 6:23 PM, Mnagiya said:

同梱のreadme内にblenderを用いたメッシュ合体ガイドのリンクあったと思うので、それを参考に頑張ってみてください。投稿はしませんが、こちらの手持ちの環境ではJRPGとの合体版問題無く作れています。

ReNudeの次回更新はごく最近出たFinger Slidersの更新が落ち着いたようならそれを取り込んだやつをアップロードする予定です。

上記のメッシュ合体ガイドの方法がわかりにくいようなら、次回更新で画像付きとかでもう少し詳しく操作方法書いたガイド同梱してもいいです。

私は日本人なので私への反応は翻訳用の固い日本語じゃなくても大丈夫です。

I guess you're a native Japanese speaker, but if not and you just used machine translation, sorry for replying in Japanese lol

ご返答ありがとうございます。日本人です(笑)
mesh統合はおかげさまで叶いましたが、JRPG Vanilla特有の顔スライダーに追加でスライダーを統合するのは無理なのでしょうか?
素人の浅知恵でxmlファイルを統合(というか一部コピペして貼り付けただけのキメラ)してみたのですが、胸の項目が出てきません。
ともあれ、素晴らしいMODと親切なお返事をありがとうございました。
こつこつ調べながらやっていこうと思います。

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1 hour ago, kenshiに憑りつかれし者 said:

 

ご返答ありがとうございます。日本人です(笑)
mesh統合はおかげさまで叶いましたが、JRPG Vanilla特有の顔スライダーに追加でスライダーを統合するのは無理なのでしょうか?
素人の浅知恵でxmlファイルを統合(というか一部コピペして貼り付けただけのキメラ)してみたのですが、胸の項目が出てきません。
ともあれ、素晴らしいMODと親切なお返事をありがとうございました。
こつこつ調べながらやっていこうと思います。

・blenderで統合後にデータ→シェイプキーに2つのnippleスライダーが追加されたことを確認
・editorのxmlファイルに2つのnippleスライダーをコピペする
でゲーム中にスライダーが追加されるはずです。
他が上手くいっているのにスライダーだけ出てこない場合、editorのファイルパスが違っている場合が考えられます。
元のMODのものを同名で上書きするか、別MODに分けて管理する場合は元MODとフォルダー構成を同じにするかFCSで直接指定してください。

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  • 3 weeks later...
On 2/8/2023 at 5:54 PM, randomsaxlab said:

A tweak and fix to the Blademaster mod made by Kargin.

The changes include

- Texture changes to fit the base game armor.

- Some armor are now paintable.

- Tweaked the stats.

- All icons now use the in-game generated icon instead.

- Mesh and weight fixes.

- One bulk reseach.

- Some additional armor.

20230201041831_2.jpg

20230201041831_4.jpg

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Start-Blademaster.7z 43.15 MB · 1,109 downloads

 

how did you get them to look like this? what mods did you use?

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On 12/3/2023 at 1:35 PM, ctmbottomtext said:

can someone help me get a sex mod for the game? i really want to fuck some shek pussy

 

the bedsex mod link is dead soo i dont know what to do

You mean this one?

 

On 12/31/2023 at 5:14 PM, Entoco said:

 

how did you get them to look like this? what mods did you use?

I assume you mean the "asset" proportions? In the Kenshi directory under Kenshi\data\editor, there's some files for the various races called editor_data_[RaceName].xml. Open it with a text editor (preferably Notepad++ or similar) and under <Category name="Body"> you'll find the min and max "range" of the various sliders. Increase the Min/Max and you're done, just make sure to edit them in game either by recruiting generics (or named if you have the "recruit prisoners" mod) or going to the plastic surgeon. Just make sure you're editing the right gender, you can tell which by looking for Config gender="[Gender]".

 

At least that's what I remember, someone mentioned earlier in the thread about it.

Ah, here we are. At least one of the people who said how. He links a steam guide here that'll help.

 

Edited by InfiniteImperator
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Hey all, long time lurker.

Just wanted to voice my appreciation for the works and hours that have been dedicated to Kenshi in this thread.

And a specific thanks to Kargrin for the large collection of mods (most of which I use) that, from the posts I have read in this thread, have been a large pain in the ass to make.

I don't have much to give, but I hope my words bring some level of satisfaction and pride in you creators and your efforts.

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Recently had an urge to play Kenshi again. Might try to pick up my Viera mod where I left off (v0.4) and develop it in the direction I originally intended.

 

Though I know there are multiple people who have taken it their own direction in the meantime.

Edited by razar51
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Been backsliding into Blender again and made me want to try a few things I never got to try out last time I tried making models for Kenshi.

I saw a race mod once that looked like a normal humanoid model, but with a custom head object pasted over it. Made me wonder if it's possible to add 'permanent' equipment to a character or custom race. Like, I've wanted to have a character stuck in indestructible chains, like permabondage, but first of all it takes up an armor slot. Second, locking it makes me a permanent target for slavers as well as 99% of everyone else I encounter. Third, even if locked and set to max difficulty, it's still very easy to lose. If I get downed and slavers want to either strip me or put me in a slave outfit, they will just take a bit longer to pick the lock and get it off me.

Does anyone here know how to add a custom object to a character model?

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On 1/17/2022 at 8:26 PM, megnamon said:

Bikini Mashup of Kargrin ( Camo gloves + Country Scarf )
Camo Alt 1.2
No longer need Community Part Map
Now you can wear for aesthetic purpose, not just missing limbs/using robot limbs ?


 

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Have 4 variations
Camo Alt Bik
Camo Alt Right
Camo Alt Left
Camo Alt Full

BP available through armor shop UC, Tech Hunter , Ninja, Mongrel , Shek and Black Scratch Library. Only Camo Alt Full and Bik appear normally. AK do have Full and Bik.
Camo Alt Right and Left only from BP. ( Its blue blueprint, so easier to check )

Leather Crafting
Have slight buff to some skills
Wandering Assassin can appear with it but very rare.

 

2129896478_CamoAltR.JPG.c5d47b3da40f43b1d166a27eb151052f.JPG1087530296_CamoAltL.JPG.94c56684fef956ada218c1d0ecee8a95.JPG

 

 

CamoAlt1.2.rar 4.16 MB · 929 downloads

i want this high heel
i installed CamoAlt1.2 mod and get blueprint but Camo alt Full Bik Left Right is same bikini top

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