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Bon, j'avais décidé de passer de NMM à Mod Organizer (ça devenait le bazar) , je m'attendais à des problèmes mais impossible de comprendre d'où ils viennent...  Pour faire simple, les animations de sexlab ne s'enclenchant pas, je ne sais pas si le problème vient de fnis ou sexlab en soi, j'ai bien essayé de me faire un profil avec le minimum possible pour tester (skyui, sexlab framework, sexlab matchmaker, fnis...) mais le jeu crash dès le lancement (Essayé loot dans tous les sens, pas de résultat).

 

Du coup j'ai créé un nouveau perso avec ma liste de mods habituelle (assez nombreux), et c'est sur cette partie que j'ai constaté que les animations étaient hs.  Je vais joindre le papyrus sans grand espoir que quelqu'un arrive à le déchiffrer mais si ce quelqu'un existait ça serait cool...

 

Je suis pas trop familier avec mod organizer et la façon dont il gère fnis, bref beaucoup de mystère autour de son fonctionnement :P

Papyrus.0.log

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Dans un premier temps: Avant de retirer NMM, as tu fais une désinstallation de tout les mods qui furent installé par son installateur intégré? Supprimé le NMM n'as pas supprimé les divers mods totalement et ils ont laissé des traces qui ont sans doute "salie" le dossier de ton jeu.

 

Dans un deuxième temps: Comment as-tu installé les mod que tu utilise: avec l'installateur ou manuellement? L'installation manuelle est celle que je préconise dès qu'il y a des emmerde avec les mods puisque les installateurs dans les organisateurs de mods créer souvent des bogues.  

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bonjour, Voici une question qui me taraude depuis un moment. Lag / Ralentissement / temps de chargement et autre peuvent il être réduire en combinent plusieurs mod en un ? Créer un .rar qui comprend différent mods ?

Cette question me vient d'un Youtubeur ( je ne ces plus le quel ) qui en avais parler comme une solution, mais je ne ses plus si c'est pour le temps de chargement ou juste pour ne pas dépasser le nombre maximum de mods.

dit moi si vous panser que ca peut soulager mon PC qui n'est pas très performant ? ou si ce n'est qu'une idée farfelu.

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bonjour, Voici une question qui me taraude depuis un moment. Lag / Ralentissement / temps de chargement et autre peuvent il être réduire en combinent plusieurs mod en un ? Créer un .rar qui comprend différent mods ?

Cette question me vient d'un Youtubeur ( je ne ces plus le quel ) qui en avais parler comme une solution, mais je ne ses plus si c'est pour le temps de chargement ou juste pour ne pas dépasser le nombre maximum de mods.

dit moi si vous panser que ca peut soulager mon PC qui n'est pas très performant ? ou si ce n'est qu'une idée farfelu.

 

Avant même de te parler de ta question de fusion, je te conseil un truc bien simple si tu vois que skyrim ralentie trop : Lance une nouvelle partie et regarde la comparaison entre les deux. La plupart du temps, ce sont que les scripts orphelins (scripts qui ne sont plus utilisé dans un mod mais qui reste dans la sauvegarde) qui ralentie le jeu.

 

Pour répondre à ta question sur les fusions, sache qu'elle est très difficile à répondre tellement il y a d'aspect à prendre en considération! Je vais juste te donner les deux désavantage majeurs d'une telle pratique sans réfléchir trop longtemps.

 

Le premier désavantage majeur est le peu de résultat pour un travail colossale. Faire une fusion de script va nécessité de multiples modifications de chaque script fusionné. Sa représente un niveau de difficulté extrême, pour un gain de quelques secondes de chargemgent de moins. Par contre, ce ne sera pas forcément un signe de stabilité puisque certains scripts ont de la difficulté à fonctionné entre eux dans leurs versions originales.

 

Le deuxième désavantage et celui des mises à jours des mods d'origine qui sont assez régulière sur le LoversLabs. Puisque tu aura fait des manipulations diverses dans les scripts, le travail sera à refaire à chaque fois. De plus, les scripts orpheliens vont apparaître de façon exponentiel dans tes mises à jours, ce qui va résulté en une instabilité très rapide de ton jeu probablement.

Bref, c'est possible, mais aux prix de forte migraines. Est-ce que sa en vaut la peine, je n'en suis vraiment pas certains!

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bonjour, Voici une question qui me taraude depuis un moment. Lag / Ralentissement / temps de chargement et autre peuvent il être réduire en combinent plusieurs mod en un ? Créer un .rar qui comprend différent mods ?

Cette question me vient d'un Youtubeur ( je ne ces plus le quel ) qui en avais parler comme une solution, mais je ne ses plus si c'est pour le temps de chargement ou juste pour ne pas dépasser le nombre maximum de mods.

dit moi si vous panser que ca peut soulager mon PC qui n'est pas très performant ? ou si ce n'est qu'une idée farfelu.

 

Avant même de te parler de ta question de fusion, je te conseil un truc bien simple si tu vois que skyrim ralentie trop : Lance une nouvelle partie et regarde la comparaison entre les deux. La plupart du temps, ce sont que les scripts orphelins (scripts qui ne sont plus utilisé dans un mod mais qui reste dans la sauvegarde) qui ralentie le jeu.

 

Pour répondre à ta question sur les fusions, sache qu'elle est très difficile à répondre tellement il y a d'aspect à prendre en considération! Je vais juste te donner les deux désavantage majeurs d'une telle pratique sans réfléchir trop longtemps.

 

Le premier désavantage majeur est le peu de résultat pour un travail colossale. Faire une fusion de script va nécessité de multiples modifications de chaque script fusionné. Sa représente un niveau de difficulté extrême, pour un gain de quelques secondes de chargemgent de moins. Par contre, ce ne sera pas forcément un signe de stabilité puisque certains scripts ont de la difficulté à fonctionné entre eux dans leurs versions originales.

 

Le deuxième désavantage et celui des mises à jours des mods d'origine qui sont assez régulière sur le LoversLabs. Puisque tu aura fait des manipulations diverses dans les scripts, le travail sera à refaire à chaque fois. De plus, les scripts orpheliens vont apparaître de façon exponentiel dans tes mises à jours, ce qui va résulté en une instabilité très rapide de ton jeu probablement.

Bref, c'est possible, mais aux prix de forte migraines. Est-ce que sa en vaut la peine, je n'en suis vraiment pas certains!

 

 

Mon idée n'été pas aussi avancer que la tienne, je pansai deziper plusieurs mods et de les regrouper d'un un seul zip ( sans toucher au script). Mais bon je voie que cela ne servira a rien, par-contre pour ce qui est du temps de chargement a tu une idée pour le réduire ou il faut juste un "Ultra PC de la mort" pour le réduire ?

 

PS merci de ta répons qui ma stopper dans mon élans, et qui ma épargner des heur de travail pour rien ^^

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je pansai deziper plusieurs mods et de les regrouper d'un un seul zip

 

 

Avant tout, sache qu'un fichier compressé (rar, zip ou 7z) n'est que le contenant du mods, mais pas le  mod en soit qui est dans le fichier "esp" ou "esm". Donc il te faut fusionné les divers fichiers ESP et ESM ensemble avec un outils telle que TES5Edit. Cette astuce est facile à utiliser pour les mods d'armes et d'armures.

 

Ensuite, voici une petite liste que tu peux faire facilement pour amélioré le jeu.

 

  • La méthode la plus simple avec lors de plusieurs mise à jours de mods est de commencer une nouvelle partie, ce qui élimine tout les scripts orphelins superflu. Le gain peut être assez impressionnant!

 

  • Dans le cas d'une sauvegarde avancé où tu ne veux pas perdre un personnage, tu peux toujours essayer de la nettoyer avec des outils spécialisé. Comme "Skyrim Save Cleaner" (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/?) qui va supprimé ce qui est inutile (objets abandonnée et pnj tué par exemple) et "Save game script Cleaner "(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/?) qui va retirer les scripts orphelins. Attention cependant de suivre les instructions et de faire ceci avec une sauvegarde dédié pour être sur de ne pas perdre des heures de jeu.

 

  • Ensuite, il y a plusieurs mods et astuces (fait une recherche google) qui existe pour réduire les effets de Skyrim dédié aux ordinateurs qui sont plus vieux. Par exemple, "Skyrim Hyper Performance Boost for Low End Computers" (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5123/?) permet de modifier certains paramètres pour optimiser le jeu au maximum.
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Merci, je vais me plonger dans c'est méthode que tu ma donner, grasse a toi j'ai pu constater que je suis CON ( enfin nul ^^) je suis passer a coté du faite que les zip ou rar été décompresser par NMM, la il faut l’être pour pas sen apercevoir. Mais bon je te remercie vraiment. tu est très pédagogue ( tu ne serai pas prof ou un truc du genre  :D  ) j'ai tous compris !

 

PS Laisse moi t'appeler "dieux des mods Skyrim:lol:

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Merci, je vais me plonger dans c'est méthode que tu ma donner, grasse a toi j'ai pu constater que je suis CON ( enfin nul ^^) je suis passer a coté du faite que les zip ou rar été décompresser par NMM, la il faut l’être pour pas sen apercevoir.

 

 

Nous avons tous commencé à apprendre l'abc des mods à un moment ou à un autre. Toute mes connaissances sur les mods, je les appris avec d'innombrable essais et erreur sur Fallout 3,  New Vegas et Oblivion.

 

tu est très pédagogue ( tu ne serai pas prof ou un truc du genre)

 

 

Merci, mais non je ne suis pas un prof. J'aime seulement partager le savoir que j'ai pour en faire profiter les autres (ok, cette phrase dans le contexte du LoversLabs a un double sens vraiment trop bizarre!)

 

 

PS Laisse moi t'appeler "dieux des mods Skyrim"

 

Les vrai dieux des mods sont ceux qui font des mods et des traductions de qualité et qui les partagent à la communauté! Moi je ne fais que dépanner les joueurs qui le demande!

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Guest MadWolfClown

Bonjour ! J'ai un problème. J'ai chercher des solutions. Et j'ai toujours un problème. Voilà donc me voici pour demander de l'aide. Alors mon problème c'est que j'ai Sexlab et plusieurs mods qui tourne avec (5 pour être exact), alors au début tout fonctionne parfaitement aucun problème seulement au bout de quelque vingtaines d'heures de jeu voire moins ou plus cela dépend des parties les animations utilisé par Sexlab ou un mod annexe commence a ralentir. Au début c'est peu mais a partir du moment ou cela commence ça s'aggrave jusqu'à devenir impossible ou presque puisque les personnages mette un temps énorme pour faire n'importe quelle animations,pour changer entre chaque partie d'animation, pour arrêter les animations en somme les scripts sont ralentie de plus en plus a partir du moment ou cela commence et m'empêche d'utiliser Sexlab et tout ce qui s'y attache au final. J'ai vu plus haut qu'un membre de la communauté avait eu un problème similaire au mien et qu'on lui avait dit d'enlever certain mods en rapport avec Sexlab pour ne pas surchargé le jeu, j'ai essayer cela mais ça n'a aucun effet et d'ailleurs je ne pense pas que 5 ou 6 mods au maximum en plus de Se lab soit de trop (quoi que je ne suis pas un spécialiste ^^) le seul moyen que j'avais pour retarder l'inévitable était que dès que je voyais que cela ralentisais je reprennais une sauvegarde antérieure pour empêcher le lancement de ces ralentissement seulement cela revenais toujours un moment ou un autre et sur le coup les ralentissement était si minime au début que je ne les remarquait pas et donc je me faisait avoir. Voilà donc ma question comment empêcher ceci ? Mais surtout d'où cela vient a votre avis ? (Dernière précision : Cela ne touche que mon personnage en réalité mais empeche le partenaire de faire les animation correctement et si je refais un nouvelle partie tout baigne au début et ce n'est toujours qu'après plusieurs heures que cela revient. Je me demande donc si ce n'est pas l'accumulation de certaine donnés qui engendre ces ralentissements ?)

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Avant de répondre à tes questions sur l'origine du ralentissement, je vais te proposer deux solutions possible:

 

La première est de ré-initialisé à zéro Sexlab. Pour se faire, va dans le menu de Sexlab et dans l'onglet "nettoyage et reconstruction" ("Clean et rebuild" en anglais). Dans la section maintenance, Clique sur toutes les options à l'exception de désactiver Sexlab, importer les paramètres et exporter les paramètres. Sort du menu, attend quelques minutes et sauvegarde. Quitte le jeu et retourne y ensuite. Charge la dernière sauvegarde et vérifie s'il y a eu amélioration.

 

La deuxième solution que j'ai à te proposer est un copier-coller d'une réponse que j'ai fais Plutôt dans ce sujet et qui consiste à nettoyer la sauvegarde. Cela va peut-être t'aider.

 

Dans le cas d'une sauvegarde avancé où tu ne veux pas perdre un personnage, tu peux toujours essayer de la nettoyer avec des outils spécialisé. Comme "Skyrim Save Cleaner" (http://www.nexusmods...im/mods/31724/?) qui va supprimé ce qui est inutile (objets abandonnée et pnj tué par exemple) et "Save game script Cleaner "(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/?) qui va retirer les scripts orphelins. Attention cependant de suivre les instructions et de faire ceci avec une sauvegarde dédié pour être sur de ne pas perdre des heures de jeu.

 

 

 

Mais surtout d'où cela vient a votre avis ?

 

 

L'origine de se ralentissement n'est pas forcément du à Sexlab en soit. La relation entre Skryim, les mods, leurs scripts et leurs animations est parfois très houleuses. La vrai question à te poser est donc "Combien de mods pollue ma sauvegarde de façon esthétique ou fonctionnel?" car de petit mods qui semble banale, peuvent parfois ralentir le jeu à un point telle qu'il devient injouable.

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Guest MadWolfClown

Pour ce qui est de réinitialiser Sexlab j'ai déjà essayer ça fait disparaître les ralentissements un petit moment puis c'est revenu. Je vais essayer la deuxième solution et je verrais ce que ça donne. Je le re-précise au cas où parce que j'ai était un peu brouillon dans mes explications mais SEUL les animations Sexlab sont ralentie tout le reste du jeu fonctionne totalement. Question : Est-ce que je devrai utiliser ces deux outils chaque fois que les ralentissements reviendront ou une fois sera suffisant ?

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Je le re-précise au cas où parce que j'ai était un peu brouillon dans mes explications mais SEUL les animations Sexlab sont ralentie tout le reste du jeu fonctionne totalement

 

 

Ma réponse à propos des mods était totalement justifié. Ce n'est pas parce ce qu'il n'y a que Sexlab qui soit ralenti que sa provient forcément d'un mod sexlab, sa peut provenir d'un autre mod qui n'as aucun rapport. Pour te donner une idée, j'ai déjà eu un conflit entre un mod qui ajoutait des personnages dans le jeu et un mod qui ajoutait des arbalètes!

 

Pour ce qui est de réinitialiser Sexlab j'ai déjà essayer ça fait disparaître les ralentissements un petit moment puis c'est revenu. Je vais essayer la deuxième solution et je verrais ce que ça donne.

 

Il faudrait que tu donne ta liste de mods pour savoir d'où vient le ralentissement.

 

Aussi, quelle est la performance de ta machine, est-ce une bombe de puissance ou un ordinateur moyen de gamme?

 

 

Est-ce que je devrai utiliser ces deux outils chaque fois que les ralentissements reviendront ou une fois sera suffisant ?

 

 

Oui et non. Si tu vois que sa fonctionne et que tu n'as plus de ralentissement, tu pourra les utilisés lorsque tu en aura de besoin, mais ce n'est qu'une solution temporaire. Ses outils sont très puissant, pour ne pas dire dangereux puisqu'ils peuvent corrompent facilement les sauvegardes. Fait toujours des sauvegardes de tes sauvegardes avant de les utilisés.

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Guest MadWolfClown

D'accord, pour ce qui est de ma liste de mods je ne peut pas l'envoyer pour l'instant accédant au forum par mobile mais je le ferais dès que possible et en tout cas merci pour la solution du save cleaner en attendant cela devrait suffire. Par contre si j'insiste sur le fait que je pense que Sexlab engendre ces ralentissements c'est parce que sur une autre partie ou je n'utilise aucun mods Sexlab je n'ai aucun ralentissement même après 60 heures de jeu donc c'est pour ça que je ne pose des questions. Sinon ma machine n'est pas une bête de compétition c'est un ordi portable d'ailleurs mais je peux faire tournée Skyrim avec des graphismes élèves seulement je dois limiter la distance a laquelle les textures apparaissent pour ne pas trop lagué en somme.

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Il faut juste que tu utilise un squelette et un corps qui supporte l'élargissement du ventre (XPMS ou mieux XPMSE dispo sur le site est très bien),  pour le corps tu peux prendre celui ci : http://www.loverslab.com/files/file/511-psb-pregnancy-scaling-body-for-bodyslide2/(il y a aussi des versions unp).

 

Bodyslide n'est pas très dur à utiliser, il faut télécharger le programme de caliente sur le nexus. Ensuite décompresser les fichiers bodyslide avec la bonne arborescence, puis ouvrir le programme et les modèles à utiliser dans le menu déroulant en haut à droite. Ensuite il y a juste à régler les options selon ta convenance (tu peux les sauvegarder en faisant un "preset" ou utiliser ceux par défaut) et à appuyer sur "batch build" pour créer les .nifs utilisables en jeu (Ctrl+batch build permet de les créer dans le même dossier que le programme au cas ou).

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Merci pour ta réponse, j'en profite pour aller un peu plus en détails.  J'ai déjà bodyslide et XPMS (ainsi que les fichiers de PSB), le problème c'est savoir quoi sélectionner quand je fais le batch build dans BodySlide, et à quel pourcentage régler les presets.

J'avais déjà essayé le batch build avec les corps fournis dans PSB, mais je savais pas si il fallait en sélectionner d'autres en plus que ceux là.  De plus, le ventre devenait directement énorme alors que mon perso n'en était qu'au premier trimestre.  Aussi, est ce que ça va élargir le ventre quand je porte une armure ?  Ou juste quand aucune n'est équipée ?

 

TL;DR : Est ce que juste sélectionner le body dans BodySlide et cliquer sur Build donnera un corps qui se scale automatiquement ?

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  • 2 weeks later...

COUCOU


 


Voilà mon souci que je signale sur le post des traductions :


 


 


Lequel je dois mettre en premier, en 2ème etc... et savoir une fois pour toute ceux qui sont compatibles et incompatibles et dans quel ordre je dois les mettre sur le nexus et si je dois utiliser boss ou loot. Voici ceux que j'utilise :


 


Sexlab 1,59c


Defeat


Dangerous night 


Radiant prostitution


SOS


Zazanimation


Amourous adventure


Skoma whore


SexLab Stats Manipulator 1.02a


SexLab Theft and Seduction.v2.15


SexLab Trainers


SexLabMatchMaker.Rev7


SLStories052


SpousesEnhanced_version1dot41


Puppet Master qui me pose des soucis, car je n'ai aucunes interactions avec ceux que je contrôle *bondage, déshabillage, sexe*


Sexlab solution.


Non-SexLab Animations ver 2.0b BETA


necro


Sexlab Alicia PainSlut


 


 


Et pour ceux la, j'utilise la version standalone.


 


SexLab Attraction


SexLab Romance


SexLabAroused redux


Sex slave


 


J'hésite à mettre aussi Sexlab approach


 


Et bien sur, j'utilise aussi le vampiric thrist dawngard.


 


Voilà...


 


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Tant que tu n'as pas trop de mods je te conseille d'installer Mod Organizer qui rendra ton installation skyrim beaucoup plus clean (ils ont un mécanisme qui laisse ton dossier data intact).  Ensuite oui, j'utilise LOOT + le check de MO et j'ai très rarement des problèmes d’ordonnancement avec (tu peux lancer LOOT directement dans MO) :)

 

Pour ce qui est de ta liste de mods, une fois tout ça trié tu devrais pas avoir de problèmes.

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En fait, j'en n'ai plus de 200 :P

 

Bref, ce que je me pose comme question est la suivante :

 

Dans quel ordre je dois mettre les mods quand je les installe ??

 

Je m'explique, quand je mets SOS et qu'ensuite, je mets sexlab, il me demande si je veux qu'il me remplace les scripts de sos par ceux de sexlab...

 

Donc, je ne sais pas si je fais juste pour le remplacement...

 

Voilà.

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Mod Organizer qui rendra ton installation skyrim beaucoup plus clean (ils ont un mécanisme qui laisse ton dossier data intact).

Je déconseille fortement d’utiliser le système d'installation hors du dossier data de Mod Organizer. Plusieurs des problèmes auxquels j'ai répondu proviennent de ce système! Les scripts n'aiment pas trop d'être à l'extérieur du dossier Data.

 

Dans quel ordre je dois mettre les mods quand je les installe ??

 

Si tu installe le mod organizer, il va les trier presque automatiquement.

 

Je m'explique, quand je mets SOS et qu'ensuite, je mets sexlab, il me demande si je veux qu'il me remplace les scripts de sos par ceux de sexlab...

 

 

Tu serais mieux d'allez dans l'ordre logique d'installer sexlab et ensuite d'installer SOS.

 

Puppet Master qui me pose des soucis, car je n'ai aucunes interactions avec ceux que je contrôle *bondage, déshabillage, sexe*

 

 

Que-veux tu dire? tu n'as pas les requête dans les dialogues? As-tu vérifié qu'ils étaient actif dans le menu MCM?

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Si si, j'ai les interactions et quand je les utilise.. ben rien ne se passe....

 

Par exemple, si j'ordonne a mon pantin de se déshabiller, il dit la phrase et... rien...

 

Si je fais l'interaction bondage - paquet cadeau *ou autre* ben.. rien, il reste la comme un *bip* et ... c'est tout.

 

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