Jump to content

Русский перевод для Basemental Drugs v7.17.174 / v7.17.222 + Basemental Alcohol v6.6


Recommended Posts

Posted
On 12/21/2018 at 11:26 PM, ZloyLisik said:

То есть, версия от 16 декабря совместима с 1.48.90, так, что ли?

Так. Basemental говорил, что указанное Вами обновление вряд ли сломает игру. И, судя по сообщениям пользователей на данный момент, так оно и есть.

Posted

Спасибо, за отличную работу. Работа нужная. Тем не менее есть замечания.

Между -Basemental Drugs - Russian Translation by esqdumper и самим модом Basemental Drugs имеется конфликт.

Он имеет вид:

0x220557DA-0x00000000-0x12D8653D8B2E2A1F
0x220557DA-0x80000000-0x12A62A73FF47C626
0x220557DA-0x80000000-0x12B45452A4A7AF04
0x220557DA-0x80000000-0x12C05B323D098540
0x220557DA-0x80000000-0x12C5EEA7E4746EFC
0x220557DA-0x80000000-0x12C145B886BB5AF4
0x220557DA-0x80000000-0x12C702BFEEA41D19
0x220557DA-0x80000000-0x12CBE8A24789EC27
0x220557DA-0x80000000-0x12D3F3080E737B03
0x220557DA-0x80000000-0x12E129FCAB7DEF7C
0x220557DA-0x80000000-0x12EE9878E49C7D4F
0x220557DA-0x80000000-0x12F7EB80942E49EF
0x220557DA-0x80000000-0x122A7CF27159C00E
0x220557DA-0x80000000-0x122B51AD4B114E7E
0x220557DA-0x80000000-0x122D0DCAB72E1780
0x220557DA-0x80000000-0x122D3D2F5D86F9FF
0x220557DA-0x80000000-0x126CEA2C9D62DA88
0x220557DA-0x80000000-0x1227FBF07BCE960E
0x220557DA-0x80000000-0x1251FB14967D6FBA
0x220557DA-0x80000000-0x12027A21BCFAB67D
0x220557DA-0x80000000-0x12120E892418AC30
0x220557DA-0x80000000-0x123363DF02CE604A
0x220557DA-0x80000000-0x125028E2AF688D7A
0x220557DA-0x80000000-0x126500B734F474A8
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A3DFDDBD
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A7AB6134
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A7CDC6B9
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A8C30596
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A53EDA40
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A770C8B0
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A031234C
0x220557DA-0x80000000-0x12000000A836724F
0x220557DA-0x80000000-0x12000000AB3669D2
0x220557DA-0x80000000-0x12000000AE5D6C73
0x220557DA-0x80000000-0x12000000AEF10E95
0x220557DA-0x80000000-0x12000000AF3A6FA4
0x220557DA-0x80000000-0x12000000B0E49065
0x220557DA-0x80000000-0x12000000B0ECF9AD
0x220557DA-0x80000000-0x12000000B8F1C5F0
0x220557DA-0x80000000-0x12000000B344C19E
0x220557DA-0x80000000-0x12000000BCE7A28D
0x220557DA-0x80000000-0x12000000C7C17239
0x220557DA-0x80000000-0x12000000C364F278
0x220557DA-0x80000000-0x12000000C848D732
0x220557DA-0x80000000-0x12000000C886457B
0x220557DA-0x80000000-0x12000000CA6C0422
0x220557DA-0x80000000-0x12000000CB61EE8C
0x220557DA-0x80000000-0x12000000CCBB28F7
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D2E0A5E0
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D5C3157B
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D9CC584B
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D29FA94F
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D56ED807
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D79E94AE
0x220557DA-0x80000000-0x12000000D0583945
0x220557DA-0x80000000-0x12000000DAD0309A
0x220557DA-0x80000000-0x12000000DDC7C3C1
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E0C380AA
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E2E91CA2
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E3EB171E
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E6CCB7F5
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E7C9DF72
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E0816FED
0x220557DA-0x80000000-0x12000000E876E353
0x220557DA-0x80000000-0x12000000EB64E9BB
0x220557DA-0x80000000-0x12000000ED38CD36
0x220557DA-0x80000000-0x12000000EDE320EF
0x220557DA-0x80000000-0x12000000EF414843
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F32B4BC7
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F65A5BFA
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F83A2D9A
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F423EB7F
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F609D71E
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F61803ED
0x220557DA-0x80000000-0x12000000F1642465
0x220557DA-0x80000000-0x12000000FAB4CBCF
0x220557DA-0x80000000-0x12000000FE936373
0x220557DA-0x80000000-0x12000000FF973B31
0x220557DA-0x80000000-0x12225477EF957A19
0x220557DA-0x80000000-0x120000000B5A6803
0x220557DA-0x80000000-0x120000000B311F05
0x220557DA-0x80000000-0x120000001B2D481A
0x220557DA-0x80000000-0x120000001C17DEE7
0x220557DA-0x80000000-0x120000001ECC7DF2
0x220557DA-0x80000000-0x120000002DAD7E51
0x220557DA-0x80000000-0x120000003C7782EB
0x220557DA-0x80000000-0x120000003E437F06
0x220557DA-0x80000000-0x120000003FC8B754
0x220557DA-0x80000000-0x120000004AB3F078
0x220557DA-0x80000000-0x120000004D7291BA
0x220557DA-0x80000000-0x120000004DA49A40
0x220557DA-0x80000000-0x120000004E834D1E
0x220557DA-0x80000000-0x120000004F3820B6
0x220557DA-0x80000000-0x120000004F25456A
0x220557DA-0x80000000-0x120000005B7CE5A0
0x220557DA-0x80000000-0x120000005E7BD3E3
0x220557DA-0x80000000-0x120000005F620DCD
0x220557DA-0x80000000-0x120000006A32D5BF
0x220557DA-0x80000000-0x120000006BFE3517
0x220557DA-0x80000000-0x120000006CE29F83
0x220557DA-0x80000000-0x120000006DD71AE6
0x220557DA-0x80000000-0x120000007A3F58E8
0x220557DA-0x80000000-0x120000007C73F47C
0x220557DA-0x80000000-0x120000007D2F0C91
0x220557DA-0x80000000-0x120000007FBC1C87
0x220557DA-0x80000000-0x120000009B7908DA
0x220557DA-0x80000000-0x120000009BEFA15B
0x220557DA-0x80000000-0x120000009F5D8495
0x220557DA-0x80000000-0x1200000000D5C9D0
0x220557DA-0x80000000-0x1200000005FB31E5
0x220557DA-0x80000000-0x1200000011C3C21D
0x220557DA-0x80000000-0x1200000017C2BE7E
0x220557DA-0x80000000-0x1200000023D26FE4
0x220557DA-0x80000000-0x1200000028D4C6DC
0x220557DA-0x80000000-0x1200000031A74821
0x220557DA-0x80000000-0x1200000032A4FDA0
0x220557DA-0x80000000-0x1200000036BC34DA
0x220557DA-0x80000000-0x1200000050C932A0
0x220557DA-0x80000000-0x1200000063DCB4D3
0x220557DA-0x80000000-0x1200000067F1851C
0x220557DA-0x80000000-0x1200000068D63940
0x220557DA-0x80000000-0x1200000077B38C4F
0x220557DA-0x80000000-0x1200000080B9D28A
0x220557DA-0x80000000-0x1200000084E1C566
0x220557DA-0x80000000-0x1200000091DBCF29
0x220557DA-0x80000000-0x12000000199E65A8
0x220557DA-0x80000000-0x12000000332E1ACC
0x220557DA-0x80000000-0x12000000380A0E05
0x220557DA-0x80000000-0x12000000435B1955
0x220557DA-0x80000000-0x12000000438D8DED
0x220557DA-0x80000000-0x12000000506E2AFA
0x220557DA-0x80000000-0x12000000526F3311
0x220557DA-0x80000000-0x12000000558A70A1
0x220557DA-0x80000000-0x12000000562D2826
0x220557DA-0x80000000-0x12000000807B2EDA
0x220557DA-0x80000000-0x12000000866E9AB8
0x220557DA-0x80000000-0x12000000902D2E35
0x220557DA-0x80000000-0x120000001527FB92
0x220557DA-0x80000000-0x120000004321D924
0x220557DA-0x80000000-0x120000005932FC71
0x220557DA-0x80000000-0x120000006606A679
0x220557DA-0x80000000-0x120000007101B9D9
0x220557DA-0x80000000-0x120000008354A6F5
0x220557DA-0x80000000-0x120000009638E75C
0x220557DA-0x80000000-0x120000009851E30D
0x220557DA-0x80000000-0x1200000006416B89
0x220557DA-0x80000000-0x1200000077896CA0
0x220557DA-0x80000000-0x1200000085302AEC
0x220557DA-0x80000000-0x12000000479705C2
0x220557DA-0x80000000-0x12000000560270F0
0x220557DA-0x80000000-0x12000000707608CB
0x220557DA-0x80000000-0x120000002998336B
0x220557DA-0x80000000-0x120000003580800F
0x220557DA-0x80000000-0x1200000013520765
0x220557DA-0x80000000-0x1200000045872391
0x220557DA-0x80000000-0x1200000051449610
0x220557DA-0x80000000-0x1200000068383672
0x220557DA-0x80000000-0x1200000092763221
Все конфликты идут по STBL.

По идее, эти конфликты могут приводить к пустым строчкам вместо перевода. Проверить предположения не получается, поскольку я не освоил работу с этим модом. Сложноват он для меня оказался)

И еще. В папку кидать оба перевода, то есть кроме вышеозначенного, еще и -Basemental Drugs - Optional Alcohol Names - Russian Translation by esqdumper?

Если это так, то у него тоже аналогичный конфликт с Basemental Real Drink Names (Optional).

Вид конфликта

0x220557DA-0x80000000-0x12A89BEF8F703FF9
Тоже по STBL..

Posted
On 12/16/2018 at 11:06 AM, esqdumper said:

Oh my, спасибушки с: Процесс изучения жаргона и правда страшно вспоминать ? Хорошо, что Вы самый первый вариант не видели — несмотря на сильнейшее желание сделать точно, ошибок, "левых" слов и "тыкания" пальцем в небо там было немерено (messed up on Molly = позер из-за Адама — excuse me what the fuck?) (да их и сейчас много, поди). Посему не прощу себя, если не скажу, что тогда очень большую часть текста и вклад в общее понимание темы внёс @NihilObsessed. Если бы не этот человек, уже существующие ошибки стали бы для "растущего организма" мода неизлечимой болезнью, и такого чудесного комментария этот перевод не получил бы ?  Скриншоты, кстати, до сих пор отображают именно первоначальную версию, что делалась для личного пользования.

Совру, если скажу, что сейчас в работу вкладывается столько же усилий, сколько на начальных этапах. Хотя, возможно, мне лишь кажется из-за становления этого процесса весьма монотонным, а на самом деле планка, так сказать, качества не падает. Хочется верить по крайней мере ?

Ух, прям сердечко согрели, спасибо ❤️

Еще раз огромное вам спасибо! Если понадобится еще какая-то помощь с жаргоном, я с удовольствием помогу :)

Posted
14 hours ago, Petr54 said:

Спасибо, за отличную работу. Работа нужная. Тем не менее есть замечания.

Между -Basemental Drugs - Russian Translation by esqdumper и самим модом Basemental Drugs имеется конфликт.

Он имеет вид:

0x220557DA-0x00000000-0x12D8653D8B2E2A1F
<я не могу найти цитирование по имени, поэтому будет такая вставочка для сокращения объёмов>
0x220557DA-0x80000000-0x1200000092763221
Все конфликты идут по STBL.

По идее, эти конфликты могут приводить к пустым строчкам вместо перевода. Проверить предположения не получается, поскольку я не освоил работу с этим модом. Сложноват он для меня оказался)

Всегда пожалуйста.

Ну это же файл перевода, а не мод, так и должно быть, если перевод лежит отдельно ?

Что ж, STBL — текстовые строки. Насколько Вы можете видеть, эти начинаются с 0x12x...x — это означает русский язык. Поскольку мод делал житель далёких от нас земель, мод не содержит русский язык, а распространяется для игроков любых стран на неофициально международном английском языке. Чтобы сделать его на русском, нужно поменять содержимое STBL строк соответствующего 12-го (RUSSIA) региона на новые, переведённые. Тут в игру вступаю я — достаю из большого, 33-мегабайтного мода малюсенькие 160 STBL-строк весом в 70 килобайт, убираю басурманскую латиницу и вставляю родную кириллицу, сохраняю и заливаю сюда. Может возникнуть резонный вопрос: "А почему переведённый текст не в самом моде?" — такова воля автора. Мне он предложил оставлять эти строки в небольшом .package-файле, называть его так, чтобы он перезаписывал англоязычные строки русского региона моими российскими строками русского перевода и работал. Так что конфликт оправданный и необходимый. Не будь в оригинале строк 0x12x...x — в игре не было бы текста вовсе. А здесь срабатывает обычная перезапись. Это не конфликт в привычном понимании слова.

Да, это может привести к пустым строчкам вместо перевода в том случае, если я прошляплю изменение вот этого кода строки и не вставлю текст согласно изменённому шаблону основного мода. Но я стараюсь этого не делать. А если наткнётесь — можете написать сюда, я постараюсь всё моментально исправить.

Думаю, если бы в переводе не было текста, кто-нибудь из скачавших уже написал бы об этом.

14 hours ago, Petr54 said:

И еще. В папку кидать оба перевода, то есть кроме вышеозначенного, еще и -Basemental Drugs - Optional Alcohol Names - Russian Translation by esqdumper?

Если это так, то у него тоже аналогичный конфликт с Basemental Real Drink Names (Optional).

Вид конфликта

0x220557DA-0x80000000-0x12A89BEF8F703FF9
Тоже по STBL..

Optional Alcohol Names — опциональный файл, добавляется по желанию. Меняет названия напитков на более привычные реальным выпивохам.

Да, конфликт есть, потому что, опять же, это — файл перевода, перезаписывающий англоязычные строки для русской версии игры русскоязычными.

 

Надеюсь, что Ваши опасения развеяны.

14 hours ago, NihilObsessed said:

Еще раз огромное вам спасибо! Если понадобится еще какая-то помощь с жаргоном, я с удовольствием помогу :)

Nah, Вам спасибо с: Буду иметь в виду. Сейчас всё чаще выходят обновления, окунающие в болото незнания темы минувших дней ?

Posted

Хороший мод в плане добавления определенного реализма в игру. 

Однако удручает факт, что симы активно и бесконтрольно используют кокаин без участия игрока. Особенно мешает когда хочешь увести сима в завязку, а он как обычно?.

Posted
6 hours ago, Aion-Azur said:

Хороший мод в плане добавления определенного реализма в игру. 

Однако удручает факт, что симы активно и бесконтрольно используют кокаин без участия игрока. Особенно мешает когда хочешь увести сима в завязку, а он как обычно?.

Так есть же действия настройки автономности, и там можно запретить это бесконтрольное употребление ? Правда, тогда всё придётся делать вручную.

Кажется, стоит перевести основной текст описания мода.

Posted
9 hours ago, esqdumper said:

Ну это же файл перевода, а не мод, так и должно быть, если перевод лежит отдельно ?

Что ж, STBL — текстовые строки. Насколько Вы можете видеть, эти начинаются с 0x12x...x — это означает русский язык. Поскольку мод делал житель далёких от нас земель, мод не содержит русский язык, а распространяется для игроков любых стран на неофициально международном английском языке. Чтобы сделать его на русском, нужно поменять содержимое STBL строк соответствующего 12-го (RUSSIA) региона на новые, переведённые. Тут в игру вступаю я — достаю из большого, 33-мегабайтного мода малюсенькие 160 STBL-строк весом в 70 килобайт, убираю басурманскую латиницу и вставляю родную кириллицу, сохраняю и заливаю сюда. Может возникнуть резонный вопрос: "А почему переведённый текст не в самом моде?" — такова воля автора. Мне он предложил оставлять эти строки в небольшом .package-файле, называть его так, чтобы он перезаписывал англоязычные строки русского региона моими российскими строками русского перевода и работал. Так что конфликт оправданный и необходимый. Не будь в оригинале строк 0x12x...x — в игре не было бы текста вовсе. А здесь срабатывает обычная перезапись. Это не конфликт в привычном понимании слова.

Да, это может привести к пустым строчкам вместо перевода в том случае, если я прошляплю изменение вот этого кода строки и не вставлю текст согласно изменённому шаблону основного мода. Но я стараюсь этого не делать. А если наткнётесь — можете написать сюда, я постараюсь всё моментально исправить.

Думаю, если бы в переводе не было текста, кто-нибудь из скачавших уже написал бы об этом.

STBL я знаю,что это строки. Я так понял, автор не дает отдельного шаблона для перевода, как это делает Турбо для своего WW? Может, я не внимателен, но шаблона я не смог обнаружить на странице  Basemental. 

Posted
8 minutes ago, Petr54 said:

Я так понял, автор не дает отдельного шаблона для перевода, как это делает Турбо для своего WW? Может, я не внимателен, но шаблона я не смог обнаружить на странице  Basemental. 

Честно говоря, не знаю и не представляю, о чём идёт речь :) Я беру мод, вскрываю его в Sims4Studio или Sims 4 Package Editor, вытаскиваю STBL-строки российского региона, пакую в новый .package-файл, копирую весь текст в текстовый документ со всеми обозначениями строк и подстрок (чтоб не потеряться при вставке и заметить, если код поменялся), оформляю в SmartCat (штука для переводчиков с соответствующим интерфейсом), там перевожу/доперевожу/смотрю, что изменилось, и потом так же ручками делаю Ctrl+C, Ctrl+V. Не знаю, как ещё можно, особенно учитывая то, что Basemental не чурается добавлять новый текст в уже готовые STBL, что вынуждает заново вставлять весь текст этой строки, даже если в нём этого текста страницы на 4 ворда. Такие дела ¯\_(ツ)_/¯

Posted
1 hour ago, esqdumper said:

Честно говоря, не знаю и не представляю, о чём идёт речь :) Я беру мод, вскрываю его в Sims4Studio или Sims 4 Package Editor, вытаскиваю STBL-строки российского региона, пакую в новый .package-файл, копирую весь текст в текстовый документ со всеми обозначениями строк и подстрок (чтоб не потеряться при вставке и заметить, если код поменялся), оформляю в SmartCat (штука для переводчиков с соответствующим интерфейсом), там перевожу/доперевожу/смотрю, что изменилось, и потом так же ручками делаю Ctrl+C, Ctrl+V. Не знаю, как ещё можно, особенно учитывая то, что Basemental не чурается добавлять новый текст в уже готовые STBL, что вынуждает заново вставлять весь текст этой строки, даже если в нём этого текста страницы на 4 ворда. Такие дела ¯\_(ツ)_/¯

Все ясно, шаблона нет. Пример его вы можете глянуть в самом низу заглавного поста страницы Турбо в его WW.  Там увидите шаблон для перевода Translation_Templates_9_December_2018

Ручная работа дает конфликты. Это недоработка автора мода. А вам респект. Видимо, ошибки неизбежны при таком подходе. Может попробовать перевод вставлять в сам оригинальный файл, а не делать в виде дополнительно устанавливаемого нового файла совместно с оригинальным? То есть, перевод будет внутри оригинала.

Posted
5 minutes ago, Petr54 said:

Все ясно, шаблона нет. Пример его вы можете глянуть в самом низу заглавного поста страницы Турбо в его WW.  Там будет шаблон для перевода Translation_Templates_9_December_2018

Ну, то же самое, что я делаю в шагах со "вскрытия мода" до "упаковки вытащенных российских строк в новый .package". Блин, там так много текста в одной строке. Интересно, плачут ли переводчики по ночам, когда в одном из этих четырёх STBL что-то меняется... Хотя, возможно, я чего-то не знаю в технологии обновления.

Posted
8 hours ago, esqdumper said:

Ну, то же самое, что я делаю в шагах со "вскрытия мода" до "упаковки вытащенных российских строк в новый .package". Блин, там так много текста в одной строке. Интересно, плачут ли переводчики по ночам, когда в одном из этих четырёх STBL что-то меняется... Хотя, возможно, я чего-то не знаю в технологии обновления.

Обновления шаблонов WW делается намного реже, чем обновления самого мода. Я так понял, вы не используете WW или вообще в Симов не играете, если такие вопросы)

А вот насчет того, что вы делаете и как Турбо делает свой шаблон для переводчиков, мне кажется есть разница. 

После нашего разговора у меня возникла версия объяснения того факта, что после самопального взлома мода с целью перевода возникают конфликты, а у шаблона Турбо с его модом-нет. Возможная причина, это то, что изменение кодовой страницы на кириллицу начинает конфликтовать с оригинальной страницей, заложенной в моде Базементала. А у Турбо изменение страницы на другой код не требуется, возможность писать на любом языке уже заложена изначально. Все-таки он проф программист высокого класса. Поэтому  конфликтов локализованного шаблона не наблюдается никогда.

Posted
12 minutes ago, Petr54 said:

Я так понял, вы не используете WW или вообще в Симов не играете, если такие вопросы)

Воу. Довольно интересно считать знание специфики перевода модов для The Sims показателем степени знакомства с игрой.

14 minutes ago, Petr54 said:

А вот насчет того, что вы делаете и как Турбо делает свой шаблон для переводчиков, мне кажется есть разница. 

После нашего разговора у меня возникла версия объяснения того факта, что после самопального взлома мода с целью перевода возникают конфликты, а у шаблона Турбо с его модом-нет. Возможная причина, это то, что изменение страницы на кириллицу начинает конфликтовать с оригинальной страницей, заложенной в моде Базементала. А у Турбо изменение страницы не требуется, возможность писать на любом языке уже заложена изначально. Все-таки он проф программист высокого класса. Поэтому  конфликтов локализованного шаблона не наблюдается никогда.

Тут спорить не буду. Программирование всё-таки штука тонкая и точная. Хотя мне интересно, "конфликтует" ли сам WW с переводом от того же wild_guy. Осмелюсь предположить, что нет. Но тут ничего не поделаю, ибо мне сказали как — я так и делаю. А если были бы какие-то проблемы, думаю, мне бы сказали или за овер1000 часов игры в 4-ую часть что-то бы уже вылезло.

Posted
9 minutes ago, esqdumper said:

Воу. Довольно интересно считать знание специфики перевода модов для The Sims показателем степени знакомства с игрой.

Тут спорить не буду. Программирование всё-таки штука тонкая и точная. Хотя мне интересно, "конфликтует" ли сам WW с переводом от того же wild_guy. Осмелюсь предположить, что нет. Но тут ничего не поделаю, ибо мне сказали как — я так и делаю. А если были бы какие-то проблемы, думаю, мне бы сказали или за овер1000 часов игры в 4-ую часть что-то бы уже вылезло.

Я уже сказал, что перевод wild_guy не имеет и не имел никогда конфликтов с WW. Что несомненно не его заслуга, а самого Турбо, который так умело сделал свой шаблон, что он не конфликтует с модом. Детали предполагаемого объяснения этого см. в предыдущем посту. Возможно, он сделал сопряжение шаблона со своим модом таким образом, что изменение кодовой страницы не отражается на работе самого мода. Но еще раз, КОНФЛИКТОВ НЕТ, добавлю, и не было, поскольку я отслеживаю такие вещи на протяжении нескольких лет.

Posted
6 minutes ago, Petr54 said:

Я уже сказал, что перевод wild_guy не имеет и не имел никогда конфликтов с WW. Что несомненно не его заслуга, а самого Турбо, который так умело сделал свой шаблон, что он не конфликтует с модом. Детали этого см. в предыдущем посту. Возможно, он сделал сопряжение шаблона со своим модом таким образом, что изменение кодовой страницы не отражается на работе самого мода. Но еще раз, КОНФЛИКТОВ НЕТ, добавлю, и не было, поскольку я отслеживаю такие вещи на протяжении нескольких лет.

У меня есть плохая привычка отвечать только на последнее отправленное сообщение, не держа в голове содержания предыдущих, извините.

Увы, но моддер-новичок и переводчик модов-новичок сделали так. Я даже предположить не могу, как обновлять перевод таких огромных STBL-таблиц, но Вы можете предложить свою помощь или просто подсказать что-то Basemental'у через его Discord-канал, если имеете желание.

Posted
4 minutes ago, esqdumper said:

У меня есть плохая привычка отвечать только на последнее отправленное сообщение, не держа в голове содержания предыдущих, извините.

Увы, но моддер-новичок и переводчик модов-новичок сделали так. Я даже предположить не могу, как обновлять перевод таких огромных STBL-таблиц, но Вы можете предложить свою помощь или просто подсказать что-то Basemental'у через его Discord-канал, если имеете желание.

Discord-канал это тот который с графическим интерфейсом? На графике Google-переводчик не работает.  Языковый барьер мне не позволит. 

Про какие огромные таблицы вы толкуете? Про Basemental'а? Что, у него такие же большие таблицы как у Турбо? 

Posted
1 minute ago, Petr54 said:

Discord-канал это тот который с графическим интерфейсом? На графике Google-переводчик не работает.  Языковый барьер мне не позволит. 

Да, увы. Он с такой иконкой: discord-icon-32.png Ссылка на него есть в шапке, но я продублирую и здесь: https://discord.gg/qbHth5j Программный интерфейс там на русском, а вот что касается самого канала, то да — всё на английском. Но основные разделы — это просто названия, т.е. написаны односложно (например, help and support или community), что легко перепечатать в переводчик. Описания этих самых каналов можно скопировать — они спокойно поддаются выделению. Сообщения, разумеется, тоже. Если Вы беспокоитесь за то, что будете слишком долго отвечать, то не стоит — пока сам Base будет отвечать, Вы спокойно сможете успеть составить ещё пару убедительных сообщений :) Хотя возьму на себя смелость порекомендовать перестраховаться ещё и Яндекс.Переводчиком. И ещё один совет: не вызывайте его прямым упоминанием через "@", по крайне мере, если его не видно в чатах в текущее время.

Моя специализация всё-таки это художественный письменный перевод с английского на русский, но если что, могу попытаться помочь наладить коммуникацию. И меня можно вызвать через "собачку".

Posted
2 minutes ago, esqdumper said:

Да, увы. Он с такой иконкой: discord-icon-32.png Ссылка на него есть в шапке, но я продублирую и здесь: https://discord.gg/qbHth5j Программный интерфейс там на русском, а вот что касается самого канала, то да — всё на английском. Но основные разделы — это просто названия, т.е. написаны односложно (например, help and support или community), что легко перепечатать в переводчик. Описания этих самых каналов можно скопировать — они спокойно поддаются выделению. Сообщения, разумеется, тоже. Если Вы беспокоитесь за то, что будете слишком долго отвечать, то не стоит — пока сам Base будет отвечать, Вы спокойно сможете успеть составить ещё пару убедительных сообщений :) Хотя возьму на себя смелость порекомендовать перестраховаться ещё и Яндекс.Переводчиком. И ещё один совет: не вызывайте его прямым упоминанием через "@", по крайне мере, если его не видно в чатах в текущее время.

Моя специализация всё-таки это художественный письменный перевод с английского на русский, но если что, могу попытаться помочь наладить коммуникацию. И меня можно вызвать через "собачку".

Все правильно, графический интерфейс, не берет гугл. Читать по английски с гуглом я могу, но вот писать, это такая тягомотина даже с гуглом, что очень сильно утомляет. Ведь приходится делать массу обратных переводов. То есть напишешь, потом переведешь обратно на русский, скорректируешь, потом опять английский и тд. Нет, я пас, устаю сильно, ведь написать простое сообщение занимает массу времени.

Posted

Как все-таки насчет того, я тут выше пару раз намекал уже, попробовать вставить перевод прямо в оригинальный файл? Так русифицированы многие моды, начиная с МСС и многих других, их много, не буду перечислять. Работают нормально. Нужная кодовая страница будет внутри мода вместо английской. Конфликтовать будет не с чем. Basemental вряд ли будет против локализации своего мода, сам мод не будет изменен. 

Posted

Интересно, а как конфликт данных строк влияет на игру? Я играю с алкогольным модом и переводом отдельно. Никаких глюков, ошибок, вылетов и LastException из-за этого я не наблюдала.  Втыкать перевод в сам мод, заменяя строки,  будет не совсем удобно тем, кто может играть с версией патреон и переводом публичной версии. Я такое проделывала с WW. В итоге, те строки версии патреон,  которых в версии перевода от wild_guy еще нет, просто оставались на английском, а все старые настройки на русском. С небольшим количеством присутствия английского языка разобраться можно. Однако такой способ уже не прокатит с MCC, потому что там  перевод  "вшит"в сам мод. В итоге в версии патреон половина настроек просто "пустые окна", так как там вообще не заложено русских STBL с новыми кодами. И пока эта версия не выйдет в публичный релиз-фиг поиграешь. 

Posted
On 12/28/2018 at 9:29 AM, esqdumper said:

оформляю в SmartCat (штука для переводчиков с соответствующим интерфейсом), там перевожу/доперевожу/смотрю, что изменилось,

Привет, правильно ли я понимаю, что ты используешь SmartCat, для того, чтобы использовать (созданный тобой) словарь сленга?

Posted
On 12/30/2018 at 12:36 AM, Petr54 said:

Как все-таки насчет того, я тут выше пару раз намекал уже, попробовать вставить перевод прямо в оригинальный файл? Так русифицированы многие моды, начиная с МСС и многих других, их много, не буду перечислять. Работают нормально. Нужная кодовая страница будет внутри мода вместо английской. Конфликтовать будет не с чем. Basemental вряд ли будет против локализации своего мода, сам мод не будет изменен. 

Он мог с таким же успехом взять этот package и импортировать его в файл с заменой тех самых строк, что, собственно, и было мной предложено в качестве одного из вариантов, когда перевод был закончен. Вот что было ответом (надеюсь, меня не заклюют за тайну переписки):

Spoiler

24778084.png

Я Вам даже больше скажу: до смены дизайна его сайта там была страница с инструкциями по переводу и обновлению модов. И она гласила именно вытаскивать файлы и делать мини-package для дальнейшей замены в игре. На оригинальной странице переводы размещены в хронологическом порядке. Т.е. так, как мне тогда сказал делать Basemental, делали другие переводчики. Он посчитал нужным так делать.

 

Я честно не понимаю, в чём разница между экспортом из каждой новой версии мода этих кодовых страниц в отдельный файл и дальнейшим переводом и переводом внутри оригинала. По крайней мере с технической точки зрения. Будет плохо, если я прогляжу изменения в instance или ключах фраз, но я стараюсь этого не делать.

Я всё ещё предлагаю Вам написать ему насчёт переводов его мода. Хоть на самом LoversLab. Наконец, я могу спросить, почему он делает именно так.

On 12/30/2018 at 1:22 AM, simiya said:

Интересно, а как конфликт данных строк влияет на игру?

Если я ошибусь, текст может неправильно отображаться. Например, я могу перепутать местами строки, т.е. Вы будете видеть переведённый текст, но из какой-то другой части мода, или перевод может отсутствовать вовсе, оставив пустые поля. Но насчёт того, что это может сломать игру или как-то повлиять на игровой процесс, я сомневаюсь. Но я не эксперт, не программист и даже не технарь. Не забывайте удалять localthumbcache.package перед или после обновления модов.

18 hours ago, Assser said:

Привет, правильно ли я понимаю, что ты используешь SmartCat, для того, чтобы использовать (созданный тобой) словарь сленга?

Здравствуй. Да, для этого в том числе. Там весь перевод: целые абзацы, предложения, устойчивые выражения, одинаковые фразы, выбранные мной варианты переводов для конкретных слов и т.д. и т.п. Жаль, что память переводов (уже готовые подтверждённые предложения) нельзя редактировать, а то приходится пересоздавать каждый раз, чтобы устаревшие варианты случайно в итоговую версию не попали.

Posted
2 hours ago, esqdumper said:

Он мог с таким же успехом взять этот package и импортировать его в файл с заменой тех самых строк, что, собственно, и было мной предложено в качестве одного из вариантов, когда перевод был закончен. Вот что было ответом (надеюсь, меня не заклюют за тайну переписки):

Я написал ему предложение по интеграции перевода в оригинальный мод. Думаю, отвечать не станет.

Posted

И снова здравствуйте! :)

 

Ваш перевод всё так же чудесен, но с версией с Patreon'а заметил некоторые "проблески" оригинальных текстовых строк:
 

Spoiler

 

image.png.ae3f3b0454ba0c2a56679d5e3f0cd49a.png

image.png.d733959c57ce796a74a5800f26f06389.png

(пожалуйста, не спрашивайте, как мой растаман-ростоман стал кокаинщиком)

При этом большинство строк отображаются корректно:

Spoiler

 

image.png.2fe11147779a44f2858b6da915bf4b80.png

 

Должно быть, у версии с Patreon есть какие-то различия с публично доступной. Пусть проблем с английским и нет, но иммерсия — дело тонкое.

 

Ещё раз большое спасибо вам, esqdumper, и NihilObsessed, за классный перевод. ❤️
С наступающим Новым Годом и Рождеством! :)

 

Posted

Здравствуйте :)

45 minutes ago, sh1ny said:

Должно быть, у версии с Patreon есть какие-то различия с публично доступной.

Да, так и есть. Версия с Patreon обновляется гораздо чаще и тщательнее. А эта тема ориентирована именно на публичную версию. То, что переведён основной текст — уже хорошо (хотя так и должно быть конечно). Так что то, что Вы видите, запланировано ?

Spoiler


48 minutes ago, sh1ny said:

(пожалуйста, не спрашивайте, как мой растаман-ростоман стал кокаинщиком)

В "нашем деле" вообще лишние вопросы не в чести gnBUi.png

 

Проспойлерю, что собираюсь наконец заняться версией с Патреона, но по срокам не знаю, как пойдёт. Но хоть основной костяк уже переведён)

 

55 minutes ago, sh1ny said:

Ещё раз большое спасибо вам, esqdumper, и NihilObsessed, за классный перевод. ❤️
С наступающим Новым Годом и Рождеством! :)

Всегда пожалуйста ? И Вас с наступающим! ?

 

1 hour ago, Petr54 said:

Я написал ему предложение по интеграции перевода в оригинальный мод. Думаю, отвечать не станет.

Не факт, не факт. Насколько мне известно, он отвечает почти на всё.

Posted

С наступающим и спасибо за перевод, но у меня что-то пошло не так. Может быть вы поможете мне разобраться. Стояла старая версия. Ее я удалила, почистила кэш, поставила новую версию мода и соответственно перевод, все в папку Mods без подпапок. Сам мод работает, а перевод почему-то нет( Я уже раз 5 все удаляла, снова ставила, но повторяется одно и тоже. Мод работает - перевод нет. Игра последней версии, все дополнения, каталоги и наборы установлены. Может стоит полностью папку Mods удалить и перезалить туда все? Заранее благодарна за ответ, и еще раз с Наступающим! ) 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...