esqdumper Posted December 23, 2018 Author Posted December 23, 2018 On 12/21/2018 at 11:26 PM, ZloyLisik said: То есть, версия от 16 декабря совместима с 1.48.90, так, что ли? Так. Basemental говорил, что указанное Вами обновление вряд ли сломает игру. И, судя по сообщениям пользователей на данный момент, так оно и есть.
Petr54 Posted December 27, 2018 Posted December 27, 2018 Спасибо, за отличную работу. Работа нужная. Тем не менее есть замечания. Между -Basemental Drugs - Russian Translation by esqdumper и самим модом Basemental Drugs имеется конфликт. Он имеет вид: 0x220557DA-0x00000000-0x12D8653D8B2E2A1F 0x220557DA-0x80000000-0x12A62A73FF47C626 0x220557DA-0x80000000-0x12B45452A4A7AF04 0x220557DA-0x80000000-0x12C05B323D098540 0x220557DA-0x80000000-0x12C5EEA7E4746EFC 0x220557DA-0x80000000-0x12C145B886BB5AF4 0x220557DA-0x80000000-0x12C702BFEEA41D19 0x220557DA-0x80000000-0x12CBE8A24789EC27 0x220557DA-0x80000000-0x12D3F3080E737B03 0x220557DA-0x80000000-0x12E129FCAB7DEF7C 0x220557DA-0x80000000-0x12EE9878E49C7D4F 0x220557DA-0x80000000-0x12F7EB80942E49EF 0x220557DA-0x80000000-0x122A7CF27159C00E 0x220557DA-0x80000000-0x122B51AD4B114E7E 0x220557DA-0x80000000-0x122D0DCAB72E1780 0x220557DA-0x80000000-0x122D3D2F5D86F9FF 0x220557DA-0x80000000-0x126CEA2C9D62DA88 0x220557DA-0x80000000-0x1227FBF07BCE960E 0x220557DA-0x80000000-0x1251FB14967D6FBA 0x220557DA-0x80000000-0x12027A21BCFAB67D 0x220557DA-0x80000000-0x12120E892418AC30 0x220557DA-0x80000000-0x123363DF02CE604A 0x220557DA-0x80000000-0x125028E2AF688D7A 0x220557DA-0x80000000-0x126500B734F474A8 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A3DFDDBD 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A7AB6134 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A7CDC6B9 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A8C30596 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A53EDA40 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A770C8B0 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A031234C 0x220557DA-0x80000000-0x12000000A836724F 0x220557DA-0x80000000-0x12000000AB3669D2 0x220557DA-0x80000000-0x12000000AE5D6C73 0x220557DA-0x80000000-0x12000000AEF10E95 0x220557DA-0x80000000-0x12000000AF3A6FA4 0x220557DA-0x80000000-0x12000000B0E49065 0x220557DA-0x80000000-0x12000000B0ECF9AD 0x220557DA-0x80000000-0x12000000B8F1C5F0 0x220557DA-0x80000000-0x12000000B344C19E 0x220557DA-0x80000000-0x12000000BCE7A28D 0x220557DA-0x80000000-0x12000000C7C17239 0x220557DA-0x80000000-0x12000000C364F278 0x220557DA-0x80000000-0x12000000C848D732 0x220557DA-0x80000000-0x12000000C886457B 0x220557DA-0x80000000-0x12000000CA6C0422 0x220557DA-0x80000000-0x12000000CB61EE8C 0x220557DA-0x80000000-0x12000000CCBB28F7 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D2E0A5E0 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D5C3157B 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D9CC584B 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D29FA94F 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D56ED807 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D79E94AE 0x220557DA-0x80000000-0x12000000D0583945 0x220557DA-0x80000000-0x12000000DAD0309A 0x220557DA-0x80000000-0x12000000DDC7C3C1 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E0C380AA 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E2E91CA2 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E3EB171E 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E6CCB7F5 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E7C9DF72 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E0816FED 0x220557DA-0x80000000-0x12000000E876E353 0x220557DA-0x80000000-0x12000000EB64E9BB 0x220557DA-0x80000000-0x12000000ED38CD36 0x220557DA-0x80000000-0x12000000EDE320EF 0x220557DA-0x80000000-0x12000000EF414843 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F32B4BC7 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F65A5BFA 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F83A2D9A 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F423EB7F 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F609D71E 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F61803ED 0x220557DA-0x80000000-0x12000000F1642465 0x220557DA-0x80000000-0x12000000FAB4CBCF 0x220557DA-0x80000000-0x12000000FE936373 0x220557DA-0x80000000-0x12000000FF973B31 0x220557DA-0x80000000-0x12225477EF957A19 0x220557DA-0x80000000-0x120000000B5A6803 0x220557DA-0x80000000-0x120000000B311F05 0x220557DA-0x80000000-0x120000001B2D481A 0x220557DA-0x80000000-0x120000001C17DEE7 0x220557DA-0x80000000-0x120000001ECC7DF2 0x220557DA-0x80000000-0x120000002DAD7E51 0x220557DA-0x80000000-0x120000003C7782EB 0x220557DA-0x80000000-0x120000003E437F06 0x220557DA-0x80000000-0x120000003FC8B754 0x220557DA-0x80000000-0x120000004AB3F078 0x220557DA-0x80000000-0x120000004D7291BA 0x220557DA-0x80000000-0x120000004DA49A40 0x220557DA-0x80000000-0x120000004E834D1E 0x220557DA-0x80000000-0x120000004F3820B6 0x220557DA-0x80000000-0x120000004F25456A 0x220557DA-0x80000000-0x120000005B7CE5A0 0x220557DA-0x80000000-0x120000005E7BD3E3 0x220557DA-0x80000000-0x120000005F620DCD 0x220557DA-0x80000000-0x120000006A32D5BF 0x220557DA-0x80000000-0x120000006BFE3517 0x220557DA-0x80000000-0x120000006CE29F83 0x220557DA-0x80000000-0x120000006DD71AE6 0x220557DA-0x80000000-0x120000007A3F58E8 0x220557DA-0x80000000-0x120000007C73F47C 0x220557DA-0x80000000-0x120000007D2F0C91 0x220557DA-0x80000000-0x120000007FBC1C87 0x220557DA-0x80000000-0x120000009B7908DA 0x220557DA-0x80000000-0x120000009BEFA15B 0x220557DA-0x80000000-0x120000009F5D8495 0x220557DA-0x80000000-0x1200000000D5C9D0 0x220557DA-0x80000000-0x1200000005FB31E5 0x220557DA-0x80000000-0x1200000011C3C21D 0x220557DA-0x80000000-0x1200000017C2BE7E 0x220557DA-0x80000000-0x1200000023D26FE4 0x220557DA-0x80000000-0x1200000028D4C6DC 0x220557DA-0x80000000-0x1200000031A74821 0x220557DA-0x80000000-0x1200000032A4FDA0 0x220557DA-0x80000000-0x1200000036BC34DA 0x220557DA-0x80000000-0x1200000050C932A0 0x220557DA-0x80000000-0x1200000063DCB4D3 0x220557DA-0x80000000-0x1200000067F1851C 0x220557DA-0x80000000-0x1200000068D63940 0x220557DA-0x80000000-0x1200000077B38C4F 0x220557DA-0x80000000-0x1200000080B9D28A 0x220557DA-0x80000000-0x1200000084E1C566 0x220557DA-0x80000000-0x1200000091DBCF29 0x220557DA-0x80000000-0x12000000199E65A8 0x220557DA-0x80000000-0x12000000332E1ACC 0x220557DA-0x80000000-0x12000000380A0E05 0x220557DA-0x80000000-0x12000000435B1955 0x220557DA-0x80000000-0x12000000438D8DED 0x220557DA-0x80000000-0x12000000506E2AFA 0x220557DA-0x80000000-0x12000000526F3311 0x220557DA-0x80000000-0x12000000558A70A1 0x220557DA-0x80000000-0x12000000562D2826 0x220557DA-0x80000000-0x12000000807B2EDA 0x220557DA-0x80000000-0x12000000866E9AB8 0x220557DA-0x80000000-0x12000000902D2E35 0x220557DA-0x80000000-0x120000001527FB92 0x220557DA-0x80000000-0x120000004321D924 0x220557DA-0x80000000-0x120000005932FC71 0x220557DA-0x80000000-0x120000006606A679 0x220557DA-0x80000000-0x120000007101B9D9 0x220557DA-0x80000000-0x120000008354A6F5 0x220557DA-0x80000000-0x120000009638E75C 0x220557DA-0x80000000-0x120000009851E30D 0x220557DA-0x80000000-0x1200000006416B89 0x220557DA-0x80000000-0x1200000077896CA0 0x220557DA-0x80000000-0x1200000085302AEC 0x220557DA-0x80000000-0x12000000479705C2 0x220557DA-0x80000000-0x12000000560270F0 0x220557DA-0x80000000-0x12000000707608CB 0x220557DA-0x80000000-0x120000002998336B 0x220557DA-0x80000000-0x120000003580800F 0x220557DA-0x80000000-0x1200000013520765 0x220557DA-0x80000000-0x1200000045872391 0x220557DA-0x80000000-0x1200000051449610 0x220557DA-0x80000000-0x1200000068383672 0x220557DA-0x80000000-0x1200000092763221 Все конфликты идут по STBL. По идее, эти конфликты могут приводить к пустым строчкам вместо перевода. Проверить предположения не получается, поскольку я не освоил работу с этим модом. Сложноват он для меня оказался) И еще. В папку кидать оба перевода, то есть кроме вышеозначенного, еще и -Basemental Drugs - Optional Alcohol Names - Russian Translation by esqdumper? Если это так, то у него тоже аналогичный конфликт с Basemental Real Drink Names (Optional). Вид конфликта 0x220557DA-0x80000000-0x12A89BEF8F703FF9 Тоже по STBL..
NihilObsessed Posted December 27, 2018 Posted December 27, 2018 On 12/16/2018 at 11:06 AM, esqdumper said: Oh my, спасибушки с: Процесс изучения жаргона и правда страшно вспоминать ? Хорошо, что Вы самый первый вариант не видели — несмотря на сильнейшее желание сделать точно, ошибок, "левых" слов и "тыкания" пальцем в небо там было немерено (messed up on Molly = позер из-за Адама — excuse me what the fuck?) (да их и сейчас много, поди). Посему не прощу себя, если не скажу, что тогда очень большую часть текста и вклад в общее понимание темы внёс @NihilObsessed. Если бы не этот человек, уже существующие ошибки стали бы для "растущего организма" мода неизлечимой болезнью, и такого чудесного комментария этот перевод не получил бы ? Скриншоты, кстати, до сих пор отображают именно первоначальную версию, что делалась для личного пользования. Совру, если скажу, что сейчас в работу вкладывается столько же усилий, сколько на начальных этапах. Хотя, возможно, мне лишь кажется из-за становления этого процесса весьма монотонным, а на самом деле планка, так сказать, качества не падает. Хочется верить по крайней мере ? Ух, прям сердечко согрели, спасибо ❤️ Еще раз огромное вам спасибо! Если понадобится еще какая-то помощь с жаргоном, я с удовольствием помогу
esqdumper Posted December 27, 2018 Author Posted December 27, 2018 14 hours ago, Petr54 said: Спасибо, за отличную работу. Работа нужная. Тем не менее есть замечания. Между -Basemental Drugs - Russian Translation by esqdumper и самим модом Basemental Drugs имеется конфликт. Он имеет вид: 0x220557DA-0x00000000-0x12D8653D8B2E2A1F<я не могу найти цитирование по имени, поэтому будет такая вставочка для сокращения объёмов> 0x220557DA-0x80000000-0x1200000092763221 Все конфликты идут по STBL. По идее, эти конфликты могут приводить к пустым строчкам вместо перевода. Проверить предположения не получается, поскольку я не освоил работу с этим модом. Сложноват он для меня оказался) Всегда пожалуйста. Ну это же файл перевода, а не мод, так и должно быть, если перевод лежит отдельно ? Что ж, STBL — текстовые строки. Насколько Вы можете видеть, эти начинаются с 0x12x...x — это означает русский язык. Поскольку мод делал житель далёких от нас земель, мод не содержит русский язык, а распространяется для игроков любых стран на неофициально международном английском языке. Чтобы сделать его на русском, нужно поменять содержимое STBL строк соответствующего 12-го (RUSSIA) региона на новые, переведённые. Тут в игру вступаю я — достаю из большого, 33-мегабайтного мода малюсенькие 160 STBL-строк весом в 70 килобайт, убираю басурманскую латиницу и вставляю родную кириллицу, сохраняю и заливаю сюда. Может возникнуть резонный вопрос: "А почему переведённый текст не в самом моде?" — такова воля автора. Мне он предложил оставлять эти строки в небольшом .package-файле, называть его так, чтобы он перезаписывал англоязычные строки русского региона моими российскими строками русского перевода и работал. Так что конфликт оправданный и необходимый. Не будь в оригинале строк 0x12x...x — в игре не было бы текста вовсе. А здесь срабатывает обычная перезапись. Это не конфликт в привычном понимании слова. Да, это может привести к пустым строчкам вместо перевода в том случае, если я прошляплю изменение вот этого кода строки и не вставлю текст согласно изменённому шаблону основного мода. Но я стараюсь этого не делать. А если наткнётесь — можете написать сюда, я постараюсь всё моментально исправить. Думаю, если бы в переводе не было текста, кто-нибудь из скачавших уже написал бы об этом. 14 hours ago, Petr54 said: И еще. В папку кидать оба перевода, то есть кроме вышеозначенного, еще и -Basemental Drugs - Optional Alcohol Names - Russian Translation by esqdumper? Если это так, то у него тоже аналогичный конфликт с Basemental Real Drink Names (Optional). Вид конфликта 0x220557DA-0x80000000-0x12A89BEF8F703FF9 Тоже по STBL.. Optional Alcohol Names — опциональный файл, добавляется по желанию. Меняет названия напитков на более привычные реальным выпивохам. Да, конфликт есть, потому что, опять же, это — файл перевода, перезаписывающий англоязычные строки для русской версии игры русскоязычными. Надеюсь, что Ваши опасения развеяны. 14 hours ago, NihilObsessed said: Еще раз огромное вам спасибо! Если понадобится еще какая-то помощь с жаргоном, я с удовольствием помогу Nah, Вам спасибо с: Буду иметь в виду. Сейчас всё чаще выходят обновления, окунающие в болото незнания темы минувших дней ?
Aion-Azur Posted December 27, 2018 Posted December 27, 2018 Хороший мод в плане добавления определенного реализма в игру. Однако удручает факт, что симы активно и бесконтрольно используют кокаин без участия игрока. Особенно мешает когда хочешь увести сима в завязку, а он как обычно?.
esqdumper Posted December 28, 2018 Author Posted December 28, 2018 6 hours ago, Aion-Azur said: Хороший мод в плане добавления определенного реализма в игру. Однако удручает факт, что симы активно и бесконтрольно используют кокаин без участия игрока. Особенно мешает когда хочешь увести сима в завязку, а он как обычно?. Так есть же действия настройки автономности, и там можно запретить это бесконтрольное употребление ? Правда, тогда всё придётся делать вручную. Кажется, стоит перевести основной текст описания мода.
Petr54 Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 9 hours ago, esqdumper said: Ну это же файл перевода, а не мод, так и должно быть, если перевод лежит отдельно ? Что ж, STBL — текстовые строки. Насколько Вы можете видеть, эти начинаются с 0x12x...x — это означает русский язык. Поскольку мод делал житель далёких от нас земель, мод не содержит русский язык, а распространяется для игроков любых стран на неофициально международном английском языке. Чтобы сделать его на русском, нужно поменять содержимое STBL строк соответствующего 12-го (RUSSIA) региона на новые, переведённые. Тут в игру вступаю я — достаю из большого, 33-мегабайтного мода малюсенькие 160 STBL-строк весом в 70 килобайт, убираю басурманскую латиницу и вставляю родную кириллицу, сохраняю и заливаю сюда. Может возникнуть резонный вопрос: "А почему переведённый текст не в самом моде?" — такова воля автора. Мне он предложил оставлять эти строки в небольшом .package-файле, называть его так, чтобы он перезаписывал англоязычные строки русского региона моими российскими строками русского перевода и работал. Так что конфликт оправданный и необходимый. Не будь в оригинале строк 0x12x...x — в игре не было бы текста вовсе. А здесь срабатывает обычная перезапись. Это не конфликт в привычном понимании слова. Да, это может привести к пустым строчкам вместо перевода в том случае, если я прошляплю изменение вот этого кода строки и не вставлю текст согласно изменённому шаблону основного мода. Но я стараюсь этого не делать. А если наткнётесь — можете написать сюда, я постараюсь всё моментально исправить. Думаю, если бы в переводе не было текста, кто-нибудь из скачавших уже написал бы об этом. STBL я знаю,что это строки. Я так понял, автор не дает отдельного шаблона для перевода, как это делает Турбо для своего WW? Может, я не внимателен, но шаблона я не смог обнаружить на странице Basemental.
esqdumper Posted December 28, 2018 Author Posted December 28, 2018 8 minutes ago, Petr54 said: Я так понял, автор не дает отдельного шаблона для перевода, как это делает Турбо для своего WW? Может, я не внимателен, но шаблона я не смог обнаружить на странице Basemental. Честно говоря, не знаю и не представляю, о чём идёт речь Я беру мод, вскрываю его в Sims4Studio или Sims 4 Package Editor, вытаскиваю STBL-строки российского региона, пакую в новый .package-файл, копирую весь текст в текстовый документ со всеми обозначениями строк и подстрок (чтоб не потеряться при вставке и заметить, если код поменялся), оформляю в SmartCat (штука для переводчиков с соответствующим интерфейсом), там перевожу/доперевожу/смотрю, что изменилось, и потом так же ручками делаю Ctrl+C, Ctrl+V. Не знаю, как ещё можно, особенно учитывая то, что Basemental не чурается добавлять новый текст в уже готовые STBL, что вынуждает заново вставлять весь текст этой строки, даже если в нём этого текста страницы на 4 ворда. Такие дела ¯\_(ツ)_/¯
Petr54 Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 1 hour ago, esqdumper said: Честно говоря, не знаю и не представляю, о чём идёт речь Я беру мод, вскрываю его в Sims4Studio или Sims 4 Package Editor, вытаскиваю STBL-строки российского региона, пакую в новый .package-файл, копирую весь текст в текстовый документ со всеми обозначениями строк и подстрок (чтоб не потеряться при вставке и заметить, если код поменялся), оформляю в SmartCat (штука для переводчиков с соответствующим интерфейсом), там перевожу/доперевожу/смотрю, что изменилось, и потом так же ручками делаю Ctrl+C, Ctrl+V. Не знаю, как ещё можно, особенно учитывая то, что Basemental не чурается добавлять новый текст в уже готовые STBL, что вынуждает заново вставлять весь текст этой строки, даже если в нём этого текста страницы на 4 ворда. Такие дела ¯\_(ツ)_/¯ Все ясно, шаблона нет. Пример его вы можете глянуть в самом низу заглавного поста страницы Турбо в его WW. Там увидите шаблон для перевода Translation_Templates_9_December_2018 Ручная работа дает конфликты. Это недоработка автора мода. А вам респект. Видимо, ошибки неизбежны при таком подходе. Может попробовать перевод вставлять в сам оригинальный файл, а не делать в виде дополнительно устанавливаемого нового файла совместно с оригинальным? То есть, перевод будет внутри оригинала.
esqdumper Posted December 28, 2018 Author Posted December 28, 2018 5 minutes ago, Petr54 said: Все ясно, шаблона нет. Пример его вы можете глянуть в самом низу заглавного поста страницы Турбо в его WW. Там будет шаблон для перевода Translation_Templates_9_December_2018 Ну, то же самое, что я делаю в шагах со "вскрытия мода" до "упаковки вытащенных российских строк в новый .package". Блин, там так много текста в одной строке. Интересно, плачут ли переводчики по ночам, когда в одном из этих четырёх STBL что-то меняется... Хотя, возможно, я чего-то не знаю в технологии обновления.
Petr54 Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 8 hours ago, esqdumper said: Ну, то же самое, что я делаю в шагах со "вскрытия мода" до "упаковки вытащенных российских строк в новый .package". Блин, там так много текста в одной строке. Интересно, плачут ли переводчики по ночам, когда в одном из этих четырёх STBL что-то меняется... Хотя, возможно, я чего-то не знаю в технологии обновления. Обновления шаблонов WW делается намного реже, чем обновления самого мода. Я так понял, вы не используете WW или вообще в Симов не играете, если такие вопросы) А вот насчет того, что вы делаете и как Турбо делает свой шаблон для переводчиков, мне кажется есть разница. После нашего разговора у меня возникла версия объяснения того факта, что после самопального взлома мода с целью перевода возникают конфликты, а у шаблона Турбо с его модом-нет. Возможная причина, это то, что изменение кодовой страницы на кириллицу начинает конфликтовать с оригинальной страницей, заложенной в моде Базементала. А у Турбо изменение страницы на другой код не требуется, возможность писать на любом языке уже заложена изначально. Все-таки он проф программист высокого класса. Поэтому конфликтов локализованного шаблона не наблюдается никогда.
esqdumper Posted December 28, 2018 Author Posted December 28, 2018 12 minutes ago, Petr54 said: Я так понял, вы не используете WW или вообще в Симов не играете, если такие вопросы) Воу. Довольно интересно считать знание специфики перевода модов для The Sims показателем степени знакомства с игрой. 14 minutes ago, Petr54 said: А вот насчет того, что вы делаете и как Турбо делает свой шаблон для переводчиков, мне кажется есть разница. После нашего разговора у меня возникла версия объяснения того факта, что после самопального взлома мода с целью перевода возникают конфликты, а у шаблона Турбо с его модом-нет. Возможная причина, это то, что изменение страницы на кириллицу начинает конфликтовать с оригинальной страницей, заложенной в моде Базементала. А у Турбо изменение страницы не требуется, возможность писать на любом языке уже заложена изначально. Все-таки он проф программист высокого класса. Поэтому конфликтов локализованного шаблона не наблюдается никогда. Тут спорить не буду. Программирование всё-таки штука тонкая и точная. Хотя мне интересно, "конфликтует" ли сам WW с переводом от того же wild_guy. Осмелюсь предположить, что нет. Но тут ничего не поделаю, ибо мне сказали как — я так и делаю. А если были бы какие-то проблемы, думаю, мне бы сказали или за овер1000 часов игры в 4-ую часть что-то бы уже вылезло.
Petr54 Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 9 minutes ago, esqdumper said: Воу. Довольно интересно считать знание специфики перевода модов для The Sims показателем степени знакомства с игрой. Тут спорить не буду. Программирование всё-таки штука тонкая и точная. Хотя мне интересно, "конфликтует" ли сам WW с переводом от того же wild_guy. Осмелюсь предположить, что нет. Но тут ничего не поделаю, ибо мне сказали как — я так и делаю. А если были бы какие-то проблемы, думаю, мне бы сказали или за овер1000 часов игры в 4-ую часть что-то бы уже вылезло. Я уже сказал, что перевод wild_guy не имеет и не имел никогда конфликтов с WW. Что несомненно не его заслуга, а самого Турбо, который так умело сделал свой шаблон, что он не конфликтует с модом. Детали предполагаемого объяснения этого см. в предыдущем посту. Возможно, он сделал сопряжение шаблона со своим модом таким образом, что изменение кодовой страницы не отражается на работе самого мода. Но еще раз, КОНФЛИКТОВ НЕТ, добавлю, и не было, поскольку я отслеживаю такие вещи на протяжении нескольких лет.
esqdumper Posted December 28, 2018 Author Posted December 28, 2018 6 minutes ago, Petr54 said: Я уже сказал, что перевод wild_guy не имеет и не имел никогда конфликтов с WW. Что несомненно не его заслуга, а самого Турбо, который так умело сделал свой шаблон, что он не конфликтует с модом. Детали этого см. в предыдущем посту. Возможно, он сделал сопряжение шаблона со своим модом таким образом, что изменение кодовой страницы не отражается на работе самого мода. Но еще раз, КОНФЛИКТОВ НЕТ, добавлю, и не было, поскольку я отслеживаю такие вещи на протяжении нескольких лет. У меня есть плохая привычка отвечать только на последнее отправленное сообщение, не держа в голове содержания предыдущих, извините. Увы, но моддер-новичок и переводчик модов-новичок сделали так. Я даже предположить не могу, как обновлять перевод таких огромных STBL-таблиц, но Вы можете предложить свою помощь или просто подсказать что-то Basemental'у через его Discord-канал, если имеете желание.
Petr54 Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 4 minutes ago, esqdumper said: У меня есть плохая привычка отвечать только на последнее отправленное сообщение, не держа в голове содержания предыдущих, извините. Увы, но моддер-новичок и переводчик модов-новичок сделали так. Я даже предположить не могу, как обновлять перевод таких огромных STBL-таблиц, но Вы можете предложить свою помощь или просто подсказать что-то Basemental'у через его Discord-канал, если имеете желание. Discord-канал это тот который с графическим интерфейсом? На графике Google-переводчик не работает. Языковый барьер мне не позволит. Про какие огромные таблицы вы толкуете? Про Basemental'а? Что, у него такие же большие таблицы как у Турбо?
esqdumper Posted December 28, 2018 Author Posted December 28, 2018 1 minute ago, Petr54 said: Discord-канал это тот который с графическим интерфейсом? На графике Google-переводчик не работает. Языковый барьер мне не позволит. Да, увы. Он с такой иконкой: Ссылка на него есть в шапке, но я продублирую и здесь: https://discord.gg/qbHth5j Программный интерфейс там на русском, а вот что касается самого канала, то да — всё на английском. Но основные разделы — это просто названия, т.е. написаны односложно (например, help and support или community), что легко перепечатать в переводчик. Описания этих самых каналов можно скопировать — они спокойно поддаются выделению. Сообщения, разумеется, тоже. Если Вы беспокоитесь за то, что будете слишком долго отвечать, то не стоит — пока сам Base будет отвечать, Вы спокойно сможете успеть составить ещё пару убедительных сообщений Хотя возьму на себя смелость порекомендовать перестраховаться ещё и Яндекс.Переводчиком. И ещё один совет: не вызывайте его прямым упоминанием через "@", по крайне мере, если его не видно в чатах в текущее время. Моя специализация всё-таки это художественный письменный перевод с английского на русский, но если что, могу попытаться помочь наладить коммуникацию. И меня можно вызвать через "собачку".
Petr54 Posted December 28, 2018 Posted December 28, 2018 2 minutes ago, esqdumper said: Да, увы. Он с такой иконкой: Ссылка на него есть в шапке, но я продублирую и здесь: https://discord.gg/qbHth5j Программный интерфейс там на русском, а вот что касается самого канала, то да — всё на английском. Но основные разделы — это просто названия, т.е. написаны односложно (например, help and support или community), что легко перепечатать в переводчик. Описания этих самых каналов можно скопировать — они спокойно поддаются выделению. Сообщения, разумеется, тоже. Если Вы беспокоитесь за то, что будете слишком долго отвечать, то не стоит — пока сам Base будет отвечать, Вы спокойно сможете успеть составить ещё пару убедительных сообщений Хотя возьму на себя смелость порекомендовать перестраховаться ещё и Яндекс.Переводчиком. И ещё один совет: не вызывайте его прямым упоминанием через "@", по крайне мере, если его не видно в чатах в текущее время. Моя специализация всё-таки это художественный письменный перевод с английского на русский, но если что, могу попытаться помочь наладить коммуникацию. И меня можно вызвать через "собачку". Все правильно, графический интерфейс, не берет гугл. Читать по английски с гуглом я могу, но вот писать, это такая тягомотина даже с гуглом, что очень сильно утомляет. Ведь приходится делать массу обратных переводов. То есть напишешь, потом переведешь обратно на русский, скорректируешь, потом опять английский и тд. Нет, я пас, устаю сильно, ведь написать простое сообщение занимает массу времени.
Petr54 Posted December 29, 2018 Posted December 29, 2018 Как все-таки насчет того, я тут выше пару раз намекал уже, попробовать вставить перевод прямо в оригинальный файл? Так русифицированы многие моды, начиная с МСС и многих других, их много, не буду перечислять. Работают нормально. Нужная кодовая страница будет внутри мода вместо английской. Конфликтовать будет не с чем. Basemental вряд ли будет против локализации своего мода, сам мод не будет изменен.
simiya Posted December 29, 2018 Posted December 29, 2018 Интересно, а как конфликт данных строк влияет на игру? Я играю с алкогольным модом и переводом отдельно. Никаких глюков, ошибок, вылетов и LastException из-за этого я не наблюдала. Втыкать перевод в сам мод, заменяя строки, будет не совсем удобно тем, кто может играть с версией патреон и переводом публичной версии. Я такое проделывала с WW. В итоге, те строки версии патреон, которых в версии перевода от wild_guy еще нет, просто оставались на английском, а все старые настройки на русском. С небольшим количеством присутствия английского языка разобраться можно. Однако такой способ уже не прокатит с MCC, потому что там перевод "вшит"в сам мод. В итоге в версии патреон половина настроек просто "пустые окна", так как там вообще не заложено русских STBL с новыми кодами. И пока эта версия не выйдет в публичный релиз-фиг поиграешь.
Assser Posted December 29, 2018 Posted December 29, 2018 On 12/28/2018 at 9:29 AM, esqdumper said: оформляю в SmartCat (штука для переводчиков с соответствующим интерфейсом), там перевожу/доперевожу/смотрю, что изменилось, Привет, правильно ли я понимаю, что ты используешь SmartCat, для того, чтобы использовать (созданный тобой) словарь сленга?
esqdumper Posted December 30, 2018 Author Posted December 30, 2018 On 12/30/2018 at 12:36 AM, Petr54 said: Как все-таки насчет того, я тут выше пару раз намекал уже, попробовать вставить перевод прямо в оригинальный файл? Так русифицированы многие моды, начиная с МСС и многих других, их много, не буду перечислять. Работают нормально. Нужная кодовая страница будет внутри мода вместо английской. Конфликтовать будет не с чем. Basemental вряд ли будет против локализации своего мода, сам мод не будет изменен. Он мог с таким же успехом взять этот package и импортировать его в файл с заменой тех самых строк, что, собственно, и было мной предложено в качестве одного из вариантов, когда перевод был закончен. Вот что было ответом (надеюсь, меня не заклюют за тайну переписки): Spoiler Я Вам даже больше скажу: до смены дизайна его сайта там была страница с инструкциями по переводу и обновлению модов. И она гласила именно вытаскивать файлы и делать мини-package для дальнейшей замены в игре. На оригинальной странице переводы размещены в хронологическом порядке. Т.е. так, как мне тогда сказал делать Basemental, делали другие переводчики. Он посчитал нужным так делать. Я честно не понимаю, в чём разница между экспортом из каждой новой версии мода этих кодовых страниц в отдельный файл и дальнейшим переводом и переводом внутри оригинала. По крайней мере с технической точки зрения. Будет плохо, если я прогляжу изменения в instance или ключах фраз, но я стараюсь этого не делать. Я всё ещё предлагаю Вам написать ему насчёт переводов его мода. Хоть на самом LoversLab. Наконец, я могу спросить, почему он делает именно так. On 12/30/2018 at 1:22 AM, simiya said: Интересно, а как конфликт данных строк влияет на игру? Если я ошибусь, текст может неправильно отображаться. Например, я могу перепутать местами строки, т.е. Вы будете видеть переведённый текст, но из какой-то другой части мода, или перевод может отсутствовать вовсе, оставив пустые поля. Но насчёт того, что это может сломать игру или как-то повлиять на игровой процесс, я сомневаюсь. Но я не эксперт, не программист и даже не технарь. Не забывайте удалять localthumbcache.package перед или после обновления модов. 18 hours ago, Assser said: Привет, правильно ли я понимаю, что ты используешь SmartCat, для того, чтобы использовать (созданный тобой) словарь сленга? Здравствуй. Да, для этого в том числе. Там весь перевод: целые абзацы, предложения, устойчивые выражения, одинаковые фразы, выбранные мной варианты переводов для конкретных слов и т.д. и т.п. Жаль, что память переводов (уже готовые подтверждённые предложения) нельзя редактировать, а то приходится пересоздавать каждый раз, чтобы устаревшие варианты случайно в итоговую версию не попали. 2
Petr54 Posted December 30, 2018 Posted December 30, 2018 2 hours ago, esqdumper said: Он мог с таким же успехом взять этот package и импортировать его в файл с заменой тех самых строк, что, собственно, и было мной предложено в качестве одного из вариантов, когда перевод был закончен. Вот что было ответом (надеюсь, меня не заклюют за тайну переписки): Я написал ему предложение по интеграции перевода в оригинальный мод. Думаю, отвечать не станет.
sh1ny Posted December 30, 2018 Posted December 30, 2018 И снова здравствуйте! Ваш перевод всё так же чудесен, но с версией с Patreon'а заметил некоторые "проблески" оригинальных текстовых строк: Spoiler (пожалуйста, не спрашивайте, как мой растаман-ростоман стал кокаинщиком) При этом большинство строк отображаются корректно: Spoiler Должно быть, у версии с Patreon есть какие-то различия с публично доступной. Пусть проблем с английским и нет, но иммерсия — дело тонкое. Ещё раз большое спасибо вам, esqdumper, и NihilObsessed, за классный перевод. ❤️ С наступающим Новым Годом и Рождеством!
esqdumper Posted December 30, 2018 Author Posted December 30, 2018 Здравствуйте 45 minutes ago, sh1ny said: Должно быть, у версии с Patreon есть какие-то различия с публично доступной. Да, так и есть. Версия с Patreon обновляется гораздо чаще и тщательнее. А эта тема ориентирована именно на публичную версию. То, что переведён основной текст — уже хорошо (хотя так и должно быть конечно). Так что то, что Вы видите, запланировано ? Spoiler 48 minutes ago, sh1ny said: (пожалуйста, не спрашивайте, как мой растаман-ростоман стал кокаинщиком) В "нашем деле" вообще лишние вопросы не в чести Проспойлерю, что собираюсь наконец заняться версией с Патреона, но по срокам не знаю, как пойдёт. Но хоть основной костяк уже переведён) 55 minutes ago, sh1ny said: Ещё раз большое спасибо вам, esqdumper, и NihilObsessed, за классный перевод. ❤️ С наступающим Новым Годом и Рождеством! Всегда пожалуйста ? И Вас с наступающим! ? 1 hour ago, Petr54 said: Я написал ему предложение по интеграции перевода в оригинальный мод. Думаю, отвечать не станет. Не факт, не факт. Насколько мне известно, он отвечает почти на всё. 1
Ninara Posted December 30, 2018 Posted December 30, 2018 С наступающим и спасибо за перевод, но у меня что-то пошло не так. Может быть вы поможете мне разобраться. Стояла старая версия. Ее я удалила, почистила кэш, поставила новую версию мода и соответственно перевод, все в папку Mods без подпапок. Сам мод работает, а перевод почему-то нет( Я уже раз 5 все удаляла, снова ставила, но повторяется одно и тоже. Мод работает - перевод нет. Игра последней версии, все дополнения, каталоги и наборы установлены. Может стоит полностью папку Mods удалить и перезалить туда все? Заранее благодарна за ответ, и еще раз с Наступающим! )
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now