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Let's play in the Owner's room


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Posted (edited)

お部屋を汚してみたんですが何か微妙かも。

最新バージョンってダミーの透明化がオミットされてるんですね、少し残念です。

透明化はshift+クリックでできるんですね失礼しました。

 

 

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Edited by py913
Posted
5 minutes ago, py913 said:

お部屋を汚してみたんですが何か微妙かも。

最新バージョンってダミーの透明化がオミットされてるんですね、少し残念です。

 

 


InnBedのDummyが透過されないってことだよね?
そんなとこ変えたかな?
どこかの変更が悪さをしてるかもですね調べてみます。
CommandList(関数)の引数って概念が無いので色々副作用が出ちゃうんだよねぇ...
もしこれがあればずっと楽になるんだけど...まぁないものねだりか。

最近InnBedはほとんど使っていないから影響がでても気づかないってのもね。

Posted
38 minutes ago, MisakiLove said:


InnBedのDummyが透過されないってことだよね?
そんなとこ変えたかな?
どこかの変更が悪さをしてるかもですね調べてみます。
CommandList(関数)の引数って概念が無いので色々副作用が出ちゃうんだよねぇ...
もしこれがあればずっと楽になるんだけど...まぁないものねだりか。

最近InnBedはほとんど使っていないから影響がでても気づかないってのもね。

透明化はshift+左クリックでできました。

失礼しました。

Posted
9 hours ago, py913 said:

透明化はshift+左クリックでできました。

失礼しました。

+CtrlだとBodyが非表示になって専用アイコンと同じ動作ですね。
ゴシャゴシャしてるんで忘れなければ透過用のアイコンも付けようかなぁ。

とりあえず Dummy_MenuPanel.ini の 1822行目付近の
    elif $FP_PanelNo == $c_RC_BodyColor
の中を次のように変更するとツールチップに Shiftキーの動作を表示します。
        ;-change body type(+'Shift''HSP'Transp)
        $\mlc\FP_Text1 = 10803
        $\mlc\FP_Text2 = 50714
        $\mlc\FP_Text3 = 150299
        $\mlc\FP_Text4 = 992504
        $\mlc\FP_Text5 = 162520
        $\mlc\FP_Text6 = 747105
        $\mlc\FP_Text7 = 469864
        $\mlc\FP_Text8 = 140118
        $\mlc\FP_Text9 = 721619

 

Posted (edited)

DummyHands用まで考えるとかなりの数だなぁ
人気があるのなら頑張りましょ。
無いなら自分用だけで済ますか(^^;

Before

DOAX-VenusVacation_260211_114143.thumb.jpg.fb2ff0e107fa8141974478dd2ad9d3e9.jpg

 

After

 

DOAX-VenusVacation_260211_114223.jpg

Edited by MisakiLove
Posted
4 hours ago, MisakiLove said:

一番気になっていた脇のウエイト直すことに成功したけれど...全部やるのかぁ
UpとBackだけにしとくか、それでも結構あるな。

この投稿が Arm Files のダウンロード数の半分を超えるくらい Like がついたら頑張って修正してアップしようかな!
If this post gets enough likes to exceed half of the number of downloads of Arm Files, I'll try my best to fix it and upload it!

Arm Files

ダウンロード数は 1/10 で表示されてるみたいだね。
The download count seems to be listed as 1/10.


Before
DOAX-VenusVacation_260211_114637.thumb.jpg.44a2a8d1223f707ad62a2e31b7382470.jpg

 

After

 

DOAX-VenusVacation_260211_114707.jpg

ウェイト関係は難しいですね。

特に、動きのあるポーズにすると崩れますからね。

色々試行中、ティッシュ以外はシーツのddsいじった方が良かったかもしれません。

image.thumb.jpeg.0e90ce2be236ccf689aef9228f318ee1.jpegimage.thumb.jpeg.400e7b69fdd123ba0e994bc58a524496.jpegimage.thumb.jpeg.d07427bfdadb9fd6eeb387377c8a6445.jpegimage.thumb.jpeg.8832341ced68fdfcced84ca6ba8bb457.jpegimage.thumb.jpeg.b46194bed3ea40336cf59f913577878b.jpegimage.thumb.jpeg.0230dca289445f76c103ccb970478c2d.jpeg

 

Posted
32 minutes ago, py913 said:

 

色々試行中、ティッシュ以外はシーツのddsいじった方が良かったかもしれません。

 

 


立体感が不要なところはddsイジったほうが楽ですよね。
InnBed の Clinic は汚してみたりしてるんですよ。 
あの頃はオブジェクトをいじる知識があまりなかったんでddsをイジっている方が多かった。
適当にイジってしまったオブジェクトが今になっていろいろ問題を起こしているわけだが...(^^;

Posted
On 12/2/2024 at 7:53 PM, MisakiLove said:

こちらほ拝見しまして動作確認までは問題ありませんでしたが、女の子の性器部分が描写されず穴開き状態となっております。解決方法をご教授いただけると助かります。宜しくお願いします。

 

Posted
6 hours ago, metal1980 said:

 

DOAX-VenusVacation_260212_002553.jpg

 

しらぬいのメニュー(下記)でMODをDisableにすると描画されなくなってしまうバグがあるようですので

Onのまま使ってください。(この項目は次回削除します)

ただ、あなたの画像を見ると何らかのポーズを取っているようですが、私のMODでしょうか?

どのような設定にしているのか、メニューを表示した状態でのキャプチャー画像を添付してください。
 

B02.png.ada4145ad73ddc0e2f93fdd072687b09.png


 

Posted

インストールガイドに従いMODを導入させて頂きましたがd3dx entry outside of section が滝のように現れるようになったんですが(10分ほど放置してもまだエラー文吐き続けてた)これ解決策ありますかね

2026-2-12_13-2-42_No-00.jpg

Posted

お忙しい中、ご返信いただきありがとうございます。

ポーズはModではなくゲームで手に入れたカードです。参考までに下着の状態も変になっております。メニュー自体は動作し変更もききます。

メニューをオフにするとオールヌードになりオンにすると着衣状態にはなります。

どうぞ宜しくお願いします

スクリーンショット (2).png

スクリーンショット (3).png

スクリーンショット (4).png

スクリーンショット (5).png

Posted (edited)
2 hours ago, Rirrrrri said:

インストールガイドに従いMODを導入させて頂きましたがd3dx entry outside of section が滝のように現れるようになったんですが(10分ほど放置してもまだエラー文吐き続けてた)これ解決策ありますかね

2026-2-12_13-2-42_No-00.jpg


"Duplicate" といエラーがあるので多分同じファイルが複数有効になっていると思います。
ファイルを確認してください。

大量にエラーが出る場合は大抵重複だと思います。

Edited by MisakiLove
Posted
2 hours ago, metal1980 said:

お忙しい中、ご返信いただきありがとうございます。

ポーズはModではなくゲームで手に入れたカードです。参考までに下着の状態も変になっております。メニュー自体は動作し変更もききます。

メニューをオフにするとオールヌードになりオンにすると着衣状態にはなります。

どうぞ宜しくお願いします

 

 

「開脚斜め前屈」ってポーズですね。
結構使えそうですが、このmodはあまり動きのあるポーズは苦手です。

MODですが、「Wear」ではなく「Shiranui pose」のメニュー内にある項目を On にしてください。
下着のズレですがまぁこんなもんでしょう。
女の子に動きに合わせて追従できるようには知識不足でできていません。



 

B01.jpg

Posted

ご丁寧にありがとうございました。

アドバイスの実行とF10のMod再読み込みを実施ところ無事に描写されました。

当方の無知でのお騒がせで大変失礼しました。

これからも開発及びVer UPを楽しみにしております。

Posted

image.png.5b516d2a63c950abd664649082215aed.png

Spoiler

DOAX_VV2026-02-1100-37-52.png.6f94a106c5c4a1b01c947a7324473bab.pngDOAX_VV2026-02-1103-05-25.png.1f9dd768acae21cede5196ee542c9727.pngDOAX_VV2026-02-1103-10-32.png.5da7e36769d42cdf4d15a219c35d78bd.pngDOAX_VV2026-02-1103-11-56.png.2604f8574bb1e080b705b00984af1f9b.pngDOAX_VV2026-02-1101-23-13.png.6789d32b084b638905bc0ab1aa1cd589.pngDOAX_VV2026-02-1101-28-56.png.55cfd993c54dc50c1e968abcd60a9130.pngDOAX_VV2026-02-1204-07-22.png.23f5ac931e5f720efdbfe906c8ba7053.pngDOAX_VV2026-02-1204-14-43.png.75695f930490af97be63a387619ad7b0.pngDOAX_VV2026-02-1204-16-21.png.fffc1f4d182e2bf399d23107ddbe63b7.pngDOAX_VV2026-02-1204-23-42.png.38514e5b8de9c9737e38a20430b44236.pngDOAX_VV2026-02-1204-25-38.png.08aa7da2e7fd21b50e8f9bb61ef363cd.png


 

Spoiler

回答可能であればでいいんですが二点質問ありまして

一つはInnBedOnDummyの仰向け21についてです

データ上には玩具があるようなんですが実際のmodでは表示されないようです

これは意図的なのか本来は表示されるのかを確認したいです

DOAX_VV2026-02-1023-53-25.png.0471d79f2e4f0e3f41659767d25204e7.png2026-02-10235401.png.52c9684d1a331ead53aca59b82154c8d.pngもう一つは制作されたmodに全然関係なくて

水着に追加したオブジェクトとボディーの境界線での表示の優先度がおかしくなることの解決方法があれば知りたいです(中身がやや見えてしまう)

image.png.6302bcaf213e8b65e513fab8218a610f.png

 

Posted (edited)
10 hours ago, molyomoto said:

 

  Hide contents

回答可能であればでいいんですが二点質問ありまして

一つはInnBedOnDummyの仰向け21についてです

データ上には玩具があるようなんですが実際のmodでは表示されないようです

これは意図的なのか本来は表示されるのかを確認したいです

 

もう一つは制作されたmodに全然関係なくて

水着に追加したオブジェクトとボディーの境界線での表示の優先度がおかしくなることの解決方法があれば知りたいです(中身がやや見えてしまう)

 

 

 


仰向け21 は  「ヒップリフト」を選択するとでるみたいですね。
忘れているので他人事(^^;

B01.jpg.b23120b9c7529ff07792a1619d596772.jpg

 

描画の優先順位は確かなことでは無いんだけど、
Wearの重ね着では、同じ hash の TextureOverride を 下着用、ボトムス用、トップス用と 3つ作って、
match_priority で この順番で描画するようにしています。
詳しくは  BHT_R.Shiranui.Common\MisakiLove\Wear\MisakiLove_Wear.ini の 1620 行目付近を参照してください。

そうそう match_first_index を指定しないとエラーが発生したかと思います。

追記:上記は同じ hash での優先順位なので、異なる hash での描画順は不明です。

Edited by MisakiLove
Posted (edited)
6 minutes ago, MisakiLove said:

 


仰向け21 は  「ヒップリフト」を選択するとでるみたいですね。
忘れているので他人事(^^;

 

 

描画の優先順位は確かなことでは無いんだけど、
Wearの重ね着では、同じ hash の TextureOverride を 下着用、ボトムス用、トップス用と 3つ作って、
match_priority で この順番で描画するようにしています。
詳しくは  BHT_R.Shiranui.Common\MisakiLove\Wear\MisakiLove_Wear.ini の 1620 行目付近を参照してください。

そうそう match_first_index を指定しないとエラーが発生したかと思います。
 

 

あ、21か確認してみる。
出たからいいかと思っちまった(^^;

確認しました。
使ってないです。

仰向けでバイブが出るのは 11 と 33 ですね。

多分コピーしてそのまま残っちゃったんでしょね。

Edited by MisakiLove
Posted

バレンタインデーのセリフ以前の使いまわしかぁ...
終わりに近づいていなければいいんだけど。

Posted

確認と貴重な情報ありがとうございます!

早速試してきます!!

 

カジノで貰える小道具ポーズも追加されなくなってるし・・・サ終が一番怖いですねぇ

新作で忙しいだけと思いたい

Posted (edited)
7 hours ago, molyomoto said:

確認と貴重な情報ありがとうございます!

早速試してきます!!

 

カジノで貰える小道具ポーズも追加されなくなってるし・・・サ終が一番怖いですねぇ

新作で忙しいだけと思いたい


サービス終了でもゲームを使えるようにしなくては行けないという法律を作って欲しいね。
新しい要素はそうそう必要ないし(^^;
あと怖いのは、モデルをガラッと変えて綺麗になりました!以前のものは動きません。
ってのかな。全部作り直しは出来ないぞ...

Edited by MisakiLove
Posted (edited)
On 2/14/2026 at 10:37 PM, molyomoto said:

確認と貴重な情報ありがとうございます!

早速試してきます!!

 

 

回答した後なんかもやもやするなぁと思ってたんですが
私大嘘付いてますね。

 

ここでチョコバナナ(?)にリボンが食い込むのをどうにかしたいってことですよね?
2026-02-15234200.png.d30f3b4718cdfcbaf7d3637b9dec9265.png

だとすると描画順でどうにかすることは出来ないんじゃないかな。

私だったらリボンを横にずらすかなぁ。


私のwearだと、飾りのないパンツの上にBottomsを描画するのはいいけれど、
リボンなどの装飾のあるパンツに同じBottomsを描画するとリボンがはみ出てしまうということと同じ問題ですよね?

このとき私が取っている方法は主に2つ、
・Bottomsを描画するときは飾りのリボンを描画しない(Bottomsを脱いでいるときだけ描画する)
・リボンがはみ出さないようにBottomsのオブジェクトを膨らませて調整する(パンツを増やすと確認しなきゃならないけれど....)
ですかね。
ブラだとTops有り無しで処理を分けたりなんかもしてますね。

 

最初に回答した TextureOverride を複数用意するって、
各パーツで透過処理をしたとの影響を抑えるのが最初の目的で、
その後それも必要なのか?とも思うようになったけれど
まぁ分けたほうがわかりやすいかという、単純な理由です。


あぁ、もやもやが解消した。
間違った回答してごめんねぇ。

 

どなたか解決方法があればご教授を。
 

Edited by MisakiLove

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