FingerDMR Posted February 9, 2025 Posted February 9, 2025 On 2/8/2025 at 1:36 PM, uoldsport said: Can you share the model of this male dummy? And, if I use it to bind to the module of this bed, do I need to modify parameters such as weights, stride, match_first_index, etc? It's just a simple merger of sarsha's mod and a horse dick mod. I didn't add it into my works now. I think weights and stride are already done, you can just add it into the .ini file. testdummy.zip 2
uoldsport Posted February 11, 2025 Posted February 11, 2025 On 2/10/2025 at 4:56 AM, FingerDMR said: It's just a simple merger of sarsha's mod and a horse dick mod. I didn't add it into my works now. I think weights and stride are already done, you can just add it into the .ini file. testdummy.zip 10.32 MB · 14 downloads thanks 1
uoldsport Posted February 12, 2025 Posted February 12, 2025 (edited) On 2/10/2025 at 4:56 AM, FingerDMR said: It's just a simple merger of sarsha's mod and a horse dick mod. I didn't add it into my works now. I think weights and stride are already done, you can just add it into the .ini file. testdummy.zip 10.32 MB · 18 downloads I made this for Gag_by_sarsha043033_ver7.02 g.7z Edited February 16, 2025 by uoldsport 6
FingerDMR Posted March 5, 2025 Posted March 5, 2025 Hello sarsha, I have a question about changing the pose of an object. For example, if I want to customize the pose of dummy, should I pose it in XNAlara and export it, or can I use the pose mode in blender to edit it? I don't quite understand how to pose it in blender and apply it. Every time I pose the dummy, the exported pose is still the same as before. Thank you very much! こんにちは。オブジェクトのポーズの変更について質問があります。たとえば、ダミーのポーズをカスタマイズしたい場合、XNAlara でポーズを付けてエクスポートする必要がありますか、それとも Blender のポーズ モードを使用して調整できますか?ブレンダーでポーズを設定して適用する方法がよくわかりません。ダミーにポーズを設定するたびに、出力は以前と同じポーズのままです。どうもありがとう(google translate)
sarsha043033 Posted March 6, 2025 Author Posted March 6, 2025 (edited) The pose of the dummy must be roughly determined in XNALARA. When you import it into Blender, it becomes just a lump. After importing it into Blender, you can change the shape by stretching, twisting, scaling, etc. In other words, ignore the bones in Blender. ダミーのポーズはXNALARAで大まかに決めておく必要があります。これをBlenderにインポートするとただの塊になります。Blenderにインポートした後、伸ばしたり、ねじったり、拡大縮小などの形状変更として考えてください。つまり、Blenderではボーンは無視します。 Edited March 6, 2025 by sarsha043033 1
FingerDMR Posted March 6, 2025 Posted March 6, 2025 1 hour ago, sarsha043033 said: The pose of the dummy must be roughly determined in XNALARA. When you import it into Blender, it becomes just a lump. After importing it into Blender, you can change the shape by stretching, twisting, scaling, etc. In other words, ignore the bones in Blender. ダミーのポーズはXNALARAで大まかに決めておく必要があります。これをBlenderにインポートするとただの塊になります。Blenderにインポートした後、伸ばしたり、ねじったり、拡大縮小などの形状変更として考えてください。つまり、Blenderではボーンは無視します。 Thank you for your help. Now I understand the principle. I tried to use XNALARA to adjust the pose of the model. The only problem is that I can't find a suitable model. I found some models on deviantart, but it seems that there's no model I want. Do you have any other recommendations? For example, the dummy model you usually use 熱心なご支援ありがとうございます。原理は大体理解できました。モデルのポーズを調整するために、XNALARA を使用しようとしました。現時点での唯一の問題は、適切なモデルが見つからないことです。deviantart でいくつかのモデルを見つけましたが、必要な XNA モデルはないようです。他に何かお勧めはありますか? 例えば、普段使用しているダミーモデル
sarsha043033 Posted March 6, 2025 Author Posted March 6, 2025 34 minutes ago, FingerDMR said: Thank you for your help. Now I understand the principle. I tried to use XNALARA to adjust the pose of the model. The only problem is that I can't find a suitable model. I found some models on deviantart, but it seems that there's no model I want. Do you have any other recommendations? For example, the dummy model you usually use 熱心なご支援ありがとうございます。原理は大体理解できました。モデルのポーズを調整するために、XNALARA を使用しようとしました。現時点での唯一の問題は、適切なモデルが見つからないことです。deviantart でいくつかのモデルを見つけましたが、必要な XNA モデルはないようです。他に何かお勧めはありますか? 例えば、普段使用しているダミーモデル This is the material used to make dummies. pig mask Hotline Miami and GTA V Masks by kaahgomedl on DeviantArt dummy base Jann Lee(Nude) Dead or Alive 5 by xKamillox on DeviantArt poses Capoeira Poses for DOA Models by XNA44 on DeviantArt 3
FingerDMR Posted March 6, 2025 Posted March 6, 2025 3 hours ago, sarsha043033 said: This is the material used to make dummies. pig mask Hotline Miami and GTA V Masks by kaahgomedl on DeviantArt dummy base Jann Lee(Nude) Dead or Alive 5 by xKamillox on DeviantArt poses Capoeira Poses for DOA Models by XNA44 on DeviantArt REALLY Thanks for your help!! 🙏 1
movride Posted August 20, 2025 Posted August 20, 2025 日本語で失礼します。 Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Common_V5.10を使用するとこのようになってしまいます。何がいけないのですか?
Crowsito Posted December 2, 2025 Posted December 2, 2025 On 12/29/2024 at 12:15 AM, sarsha043033 said: 他のモッダーの方法は知りませんが、私のノウハウでしたら公開します。 パターン1.女の子のポーズ変更。ゲーム内でポースをとらせてハンティングモードF8で抽出。ブレンダーで読み込む際にvs-cb2を入力。固定ポーズで出力された部位を切り出しウエイトを固定して元のボディに差し替えます。 パターン2。男の追加。皆さんはダミーと呼んでいます。xnalara pose studio (XPS) というゲームのキャラクターにポーズをとらせるソフトを使います。適当な男のモデルにポーズをとらせて出力しブレンダーで読み込ませます。XPS用モデル(.xps)をBlenderにインストールするためには、「XNALaraMesh」という外部アドオン(プラグイン)が必要です。読み込んだXPSモデルを配置したいアイテムと置き換えます。 概要は上記のとおりですが詳細説明すると大変な量になるのでわからない部分は個別に質問してください。 他にもゲーム内のパラメータを修正しポーズを変更させるソフト(非公開)があるらしいのですが私はセキュリティソフトに妨害され導入できませんでした。衣装を着てポーズを変更している画像がありましたらその人に聞いてください。 I don't know how other modders do it, but I'll share my know-how. Pattern 1. Change the girl's pose. Have her pose in the game and extract her in hunting mode F8. When loading into Blender, enter vs-cb2. Cut out the parts that were output in a fixed pose, fix the weights, and replace them with the original body. Pattern 2. Add a guy. Everyone calls him a dummy. Use xnalara pose studio (XPS), a software that lets you pose game characters. Pose a random guy model, output it, and load it into Blender. To install the XPS model (.xps) into Blender, you need an external add-on (plugin) called "XNALaraMesh". Replace the loaded XPS model with the item you want to place. The outline is as above, but if I were to explain in detail it would be a huge amount of work, so if you have any questions, please ask me individually. There is also software (not publicly available) that modifies the parameters in the game and changes the poses, but I was unable to install it due to a security software blocking it. If you have any images of people wearing costumes and changing the poses, please ask them. I've been looking at the hunting mode and how they do it in the video, but there's a part where I couldn't get any further, and that's after hunting. I know that with Control + F8 you can filter specifically for clothing and body, and if I press F8, it creates two folders in the game's root folder. My problem arises when I see that there are a lot of files inside those two folders. I mean, how do I know which one I should import into Blender specifically? Because I see that this is a very difficult issue. I already have the 3dmigoto plugin in Blender. I would appreciate it if you could continue helping me, The files created are the two called “frame analysis.” )
sarsha043033 Posted December 3, 2025 Author Posted December 3, 2025 On 12/2/2025 at 1:22 PM, Crowsito said: I've been looking at the hunting mode and how they do it in the video, but there's a part where I couldn't get any further, and that's after hunting. I know that with Control + F8 you can filter specifically for clothing and body, and if I press F8, it creates two folders in the game's root folder. My problem arises when I see that there are a lot of files inside those two folders. I mean, how do I know which one I should import into Blender specifically? Because I see that this is a very difficult issue. I already have the 3dmigoto plugin in Blender. I would appreciate it if you could continue helping me, The files created are the two called “frame analysis.” ) Please select files in FrameAnalysis-2025-11-28-230721 holder
tsuyatsuya Posted December 5, 2025 Posted December 5, 2025 On 9/15/2024 at 11:12 PM, sarsha043033 said: Gag_by_sarsha043033_ver8.00 Ver.8.00 2024/9/15 add auto select shift+ctrl+Alt+x; Glasses>No item>Gag and Hook(AUTO CELECT) > Gag and Hook(LOCK CELECT) shift+ctrl+x; no Eyemask,hook>hook>Eyemask>hook+Eyemask shift+ctrl+z; Ballgag>RingGag>Condom>Condom package>fellatio>fellatio deep>>fellatio2>fellatio deep2>Face Mask>EyePatch L>EyePatch R>Tabacco>Tabacco(smoke)>Rose>Lycoris>Pocky>BambooGag shift+ctrl+c; Gag Hook, and Eyemask color change black>red>White facemask white>pink>ninjaslayer shift+ctrl+d; Cumshot 8types + no item (Exempt fellatio,Tabacco,Rose,Lycoris,Pocky) alt+f; name plate on>off Gag_by_sarsha043033_ver8.00.7z 43.43 MB · 551 downloads Thank you as always. It seems the position adjustment for Sayuri has stopped working at some point. I'd be grateful if you could fix it when you have time. (DMM version)
fate1234 Posted December 11, 2025 Posted December 11, 2025 こんにちは、あなたの「Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Common_V5.10」mod を追加した後、leifang の顔のテクスチャがより滑らかできれいになったことに気づきました。この変化によって leifang がさらに美しくなりました。ちなみに、この顔の修正はあなたが行ったものでしょうか?もしそうであれば、他の女の子キャラクターを追加する予定はありますか?現在のところ、leifang にだけこの変化が見られます。
tokorozawa Posted January 16 Posted January 16 日本語で失礼します。 いつも楽しませてもらっています。 最近のバージョンアップにより、こころの表情MODが動作しなくなりました。 オリジナルの修正版が上がっておりましたのでそちらは解消いたしましたが、 以前こちらでリクエストをした、舌を消すMODを上書きしましたら 歪みが発生してしまいました。 もし修正可能でしたらよろしくお願いいたします。 紅葉は特に問題ありませんでした。 Sorry for speaking in Japanese. I always enjoy your work. Due to a recent update, the Kokoro expression mod no longer works. A corrected version of the original has been uploaded, so that has resolved the issue, but I overwrote the tongue-removing mod that was previously requested here, and distortion occurred. If it is possible to fix it, I would appreciate it. There were no particular problems with the autumn leaves. Kokoro 10~12.zip
sarsha043033 Posted January 17 Author Posted January 17 11 hours ago, tokorozawa said: 日本語で失礼します。 いつも楽しませてもらっています。 最近のバージョンアップにより、こころの表情MODが動作しなくなりました。 オリジナルの修正版が上がっておりましたのでそちらは解消いたしましたが、 以前こちらでリクエストをした、舌を消すMODを上書きしましたら 歪みが発生してしまいました。 もし修正可能でしたらよろしくお願いいたします。 紅葉は特に問題ありませんでした。 Sorry for speaking in Japanese. I always enjoy your work. Due to a recent update, the Kokoro expression mod no longer works. A corrected version of the original has been uploaded, so that has resolved the issue, but I overwrote the tongue-removing mod that was previously requested here, and distortion occurred. If it is possible to fix it, I would appreciate it. There were no particular problems with the autumn leaves. Kokoro 10~12.zip 710.02 kB · 1 download Kokoro 10~12.7z 最近は他のMODDERの進歩についていけなくて Blenderも久しぶりに起動しました 修正できているかな 5
tokorozawa Posted January 17 Posted January 17 2 hours ago, sarsha043033 said: Kokoro 10~12.7z 205.05 kB · 1 download 最近は他のMODDERの進歩についていけなくて Blenderも久しぶりに起動しました 修正できているかな おかげさまで無事反映されました! 対応ありがとうございます。 助かりました! 2
rrrt2 Posted January 18 Posted January 18 >>最近は他のMODDERの進歩についていけなくて 私はsarshaさんとこのスレッドの有識者の方々のおかげでMODの理解が進歩し、少しずつ自分でMODを自作できるようにもなってきましたが、理解したおかげで逆にあなたの背中がどれだけ遠いかを思い知らされました🫠🫠🫠 3
294923749328 Posted January 24 Posted January 24 Forgive my ignorance sarsha, but could you please tell me how to install this mod” Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Marie“? Should I put it directly in the game's mod folder? I replaced the outfit with the corresponding one, but it doesn't work. I am a Steam player.
sarsha043033 Posted January 24 Author Posted January 24 4 hours ago, 294923749328 said: Forgive my ignorance sarsha, but could you please tell me how to install this mod” Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Marie“? Should I put it directly in the game's mod folder? I replaced the outfit with the corresponding one, but it doesn't work. I am a Steam player. Just put it in your mod folder. DMM exclusive. Operation on STEAM is not guaranteed.
thorgis Posted February 5 Posted February 5 (edited) 撮影した画像を入れたフォルダを間違って削除してしまったので久しぶりに撮影を始めたのですが、Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranuiでこころ、レイファン、ななみ、こはるの顔が変わらなくなってました(モニカは目が怖くなってたのでCommon.iniのモニカの顔関連の文字列に;を入れました)。hashが変わったのかなと思って、最新のFacial Expressionsのhashと見比べてつついてみたのですが、上記の5人は仕様が変わったみたいで自分の手には負えませんでした。sarshaさんのMODのななみの涙目の顔がまた見たくてたまらないです😢 Edited February 5 by thorgis
sarsha043033 Posted February 5 Author Posted February 5 すみません。こちらも最新のhashの変更と、hashが正しくてもd3dx.iniの関連なのか反映されないことに対応がとれていません。Facial Expressionsの画像を置き換えても動作しないし。試行錯誤していますが顔関係は表情modに任せるのが正解と思っています。 あとLLに画像とファイルがアップロードできない。 error code:-200とかで投稿できない。 ちょっとした新作つくったのに
thorgis Posted February 5 Posted February 5 そうですか。たくさん撮影したのにフォルダを間違って削除してしまったばかりに、sarshaさんが作った素晴らしいななみの涙目顔が2度と見れなくなってしまいました😢他のキャラもだんだん使えなくなるかもしれないので、早めに撮影しておいた方がいいかもしれませんね。 私もコメントに画像を合わせてアップロードしようと思ったのですが、投稿出来なくなってますね。
Popular Post sarsha043033 Posted February 5 Author Popular Post Posted February 5 (edited) R_Black_Sailor_Common_sarsha043033_V3.00 Upload Ver.1.00 2026/2/6 Ver.2.00 2026/2/7 Bug fix. Add Item mode etc Ver.2.10 2026/2/11 Bug fix. Add Item Ver.3.00 2026/3/20 SilenHill f mode. Add Item DMM Only Note:If multiple people wearing the same costume appear on the screen at the same time, one person will be prioritized. --------------------------------------- MODE Shift+1 Change Mode: Normal <> Silenthill f mode --------------------------------------- NORMAL mode FORM Z+1 Change Top Type ;8 patterns Z+2 Change Scarf ;4 patterns Z+3 Change Skirt ;5 patterns Z+4 Change Pants Bra ;4 patterns Z+5 Change Socks Shoes leg ;7 patterns COLOR X+1 Change Main color ;8 patterns X+2 Change Scarf color ;6 patterns X+3 Change Skirt color ;5 patterns X+4 Change Pants Bra color ;4 patterns X+5 Change Socks color ;4 patterns ITEM C+1 Change ItemA ;7 patterns C+2 Change ItemB ;7 patterns C+3 Change speed ;3 patterns C+4 Change Item on hand ;3 Items 2 angles C+5 Bukkake (under development) ------------------------------------------ SILENTHIL F mode FORM Z+1 Change Top Type ;8 patterns Z+2 --------------------------- Z+3 Change Skirt ;4 patterns Z+4 Change Pants ;2 patterns (NO BRA) Z+5 Change Socks Shoes leg ;3 patterns COLOR X+1 Change Main color ;2 patterns X+2 --------------------------- X+3 --------------------------- X+4 Change Pants color ;4 patterns X+5 --------------------------- SR_Black_Sailor_Common_sarsha043033_V3.00.7z Edited March 20 by sarsha043033 22
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