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mod by sarsha043033 (2)


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Posted
On 2/8/2025 at 1:36 PM, uoldsport said:

Can you share the model of this male dummy? And, if I use it to bind to the module of this bed, do I need to modify parameters such as weights, stride, match_first_index, etc?

 

It's just a simple merger of sarsha's mod and a horse dick mod. I didn't add it into my works now. I think  weights and stride are already done, you can just add it into the .ini file.

testdummy.zip

  • 3 weeks later...
Posted

Hello sarsha, I have a question about changing the pose of an object. For example, if I want to customize the pose of dummy, should I pose it in XNAlara and export it, or can I use the pose mode in blender to edit it? I don't quite understand how to pose it in blender and apply it. Every time I pose the dummy, the exported pose is still the same as before. Thank you very much!

こんにちは。オブジェクトのポーズの変更について質問があります。たとえば、ダミーのポーズをカスタマイズしたい場合、XNAlara でポーズを付けてエクスポートする必要がありますか、それとも Blender のポーズ モードを使用して調整できますか?ブレンダーでポーズを設定して適用する方法がよくわかりません。ダミーにポーズを設定するたびに、出力は以前と同じポーズのままです。どうもありがとう(google translate)

Posted (edited)

The pose of the dummy must be roughly determined in XNALARA. When you import it into Blender, it becomes just a lump. After importing it into Blender, you can change the shape by stretching, twisting, scaling, etc. In other words, ignore the bones in Blender.

ダミーのポーズはXNALARAで大まかに決めておく必要があります。これをBlenderにインポートするとただの塊になります。Blenderにインポートした後、伸ばしたり、ねじったり、拡大縮小などの形状変更として考えてください。つまり、Blenderではボーンは無視します。

Edited by sarsha043033
Posted
1 hour ago, sarsha043033 said:

The pose of the dummy must be roughly determined in XNALARA. When you import it into Blender, it becomes just a lump. After importing it into Blender, you can change the shape by stretching, twisting, scaling, etc. In other words, ignore the bones in Blender.

ダミーのポーズはXNALARAで大まかに決めておく必要があります。これをBlenderにインポートするとただの塊になります。Blenderにインポートした後、伸ばしたり、ねじったり、拡大縮小などの形状変更として考えてください。つまり、Blenderではボーンは無視します。

Thank you for your help. Now I understand the principle. I tried to use XNALARA to adjust the pose of the model. The only problem is that I can't find a suitable model. I found some models on deviantart, but it seems that there's no model I want. Do you have any other recommendations? For example, the dummy model you usually use

熱心なご支援ありがとうございます。原理は大体理解できました。モデルのポーズを調整するために、XNALARA を使用しようとしました。現時点での唯一の問題は、適切なモデルが見つからないことです。deviantart でいくつかのモデルを見つけましたが、必要な XNA モデルはないようです。他に何かお勧めはありますか? 例えば、普段使用しているダミーモデル

Posted
34 minutes ago, FingerDMR said:

Thank you for your help. Now I understand the principle. I tried to use XNALARA to adjust the pose of the model. The only problem is that I can't find a suitable model. I found some models on deviantart, but it seems that there's no model I want. Do you have any other recommendations? For example, the dummy model you usually use

熱心なご支援ありがとうございます。原理は大体理解できました。モデルのポーズを調整するために、XNALARA を使用しようとしました。現時点での唯一の問題は、適切なモデルが見つからないことです。deviantart でいくつかのモデルを見つけましたが、必要な XNA モデルはないようです。他に何かお勧めはありますか? 例えば、普段使用しているダミーモデル

This is the material used to make dummies.

pig mask

Hotline Miami and GTA V Masks by kaahgomedl on DeviantArt

dummy base

Jann Lee(Nude) Dead or Alive 5 by xKamillox on DeviantArt

poses

Capoeira Poses for DOA Models by XNA44 on DeviantArt

 

 

  • 2 months later...
  • 3 months later...
Posted

日本語で失礼します。

Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Common_V5.10を使用するとこのようになってしまいます。何がいけないのですか?

スクリーンショット 2025-08-21 044235.png

  • 3 months later...
Posted
On 12/29/2024 at 12:15 AM, sarsha043033 said:

他のモッダーの方法は知りませんが、私のノウハウでしたら公開します。
パターン1.女の子のポーズ変更。ゲーム内でポースをとらせてハンティングモードF8で抽出。ブレンダーで読み込む際にvs-cb2を入力。固定ポーズで出力された部位を切り出しウエイトを固定して元のボディに差し替えます。
パターン2。男の追加。皆さんはダミーと呼んでいます。xnalara pose studio (XPS) というゲームのキャラクターにポーズをとらせるソフトを使います。適当な男のモデルにポーズをとらせて出力しブレンダーで読み込ませます。XPS用モデル(.xps)をBlenderにインストールするためには、「XNALaraMesh」という外部アドオン(プラグイン)が必要です。読み込んだXPSモデルを配置したいアイテムと置き換えます。
概要は上記のとおりですが詳細説明すると大変な量になるのでわからない部分は個別に質問してください。

 

他にもゲーム内のパラメータを修正しポーズを変更させるソフト(非公開)があるらしいのですが私はセキュリティソフトに妨害され導入できませんでした。衣装を着てポーズを変更している画像がありましたらその人に聞いてください。

 

I don't know how other modders do it, but I'll share my know-how.
Pattern 1. Change the girl's pose. Have her pose in the game and extract her in hunting mode F8. When loading into Blender, enter vs-cb2. Cut out the parts that were output in a fixed pose, fix the weights, and replace them with the original body.
Pattern 2. Add a guy. Everyone calls him a dummy. Use xnalara pose studio (XPS), a software that lets you pose game characters. Pose a random guy model, output it, and load it into Blender. To install the XPS model (.xps) into Blender, you need an external add-on (plugin) called "XNALaraMesh". Replace the loaded XPS model with the item you want to place.
The outline is as above, but if I were to explain in detail it would be a huge amount of work, so if you have any questions, please ask me individually.

 

There is also software (not publicly available) that modifies the parameters in the game and changes the poses, but I was unable to install it due to a security software blocking it. If you have any images of people wearing costumes and changing the poses, please ask them.

I've been looking at the hunting mode and how they do it in the video, but there's a part where I couldn't get any further, and that's after hunting. I know that with Control + F8 you can filter specifically for clothing and body, and if I press F8, it creates two folders in the game's root folder. My problem arises when I see that there are a lot of files inside those two folders. I mean, how do I know which one I should import into Blender specifically? Because I see that this is a very difficult issue. I already have the 3dmigoto plugin in Blender. I would appreciate it if you could continue helping me, The files created are the two called “frame analysis.”

)image.png.49ca2b8ed60268145cbdabf80da6a7cf.png

Posted
On 12/2/2025 at 1:22 PM, Crowsito said:

I've been looking at the hunting mode and how they do it in the video, but there's a part where I couldn't get any further, and that's after hunting. I know that with Control + F8 you can filter specifically for clothing and body, and if I press F8, it creates two folders in the game's root folder. My problem arises when I see that there are a lot of files inside those two folders. I mean, how do I know which one I should import into Blender specifically? Because I see that this is a very difficult issue. I already have the 3dmigoto plugin in Blender. I would appreciate it if you could continue helping me, The files created are the two called “frame analysis.”

)image.png.49ca2b8ed60268145cbdabf80da6a7cf.png

Please select files in FrameAnalysis-2025-11-28-230721 holder

Posted
On 9/15/2024 at 11:12 PM, sarsha043033 said:

Gag_by_sarsha043033_ver8.00

                Ver.8.00 2024/9/15 add auto select

 

shift+ctrl+Alt+x; Glasses>No item>Gag and Hook(AUTO CELECT) > Gag and Hook(LOCK CELECT)

shift+ctrl+x; no Eyemask,hook>hook>Eyemask>hook+Eyemask
shift+ctrl+z; Ballgag>RingGag>Condom>Condom package>fellatio>fellatio deep>>fellatio2>fellatio deep2>Face Mask>EyePatch L>EyePatch R>Tabacco>Tabacco(smoke)>Rose>Lycoris>Pocky>BambooGag
shift+ctrl+c; Gag Hook, and Eyemask color change black>red>White
              facemask white>pink>ninjaslayer
shift+ctrl+d; Cumshot 8types + no item (Exempt fellatio,Tabacco,Rose,Lycoris,Pocky)

alt+f; name plate on>off

 

Gag_by_sarsha043033_ver8.00.7z 43.43 MB · 551 downloads

 

image.jpeg.d6eea8e2e19c07e4b84e4acc75bcc419.jpeg

 

Thank you as always.
It seems the position adjustment for Sayuri has stopped working at some point.
I'd be grateful if you could fix it when you have time.

(DMM version)

DOAX-VenusVacation_251206_083400.thumb.jpg.ba61ce82c76bc925142034c9a7d5a857.jpg

Posted

こんにちは、あなたの「Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Common_V5.10」mod を追加した後、leifang の顔のテクスチャがより滑らかできれいになったことに気づきました。この変化によって leifang がさらに美しくなりました。ちなみに、この顔の修正はあなたが行ったものでしょうか?もしそうであれば、他の女の子キャラクターを追加する予定はありますか?現在のところ、leifang にだけこの変化が見られます。

 

图片4.png

3.png

  • 1 month later...
Posted

日本語で失礼します。

いつも楽しませてもらっています。

最近のバージョンアップにより、こころの表情MODが動作しなくなりました。

オリジナルの修正版が上がっておりましたのでそちらは解消いたしましたが、

以前こちらでリクエストをした、舌を消すMODを上書きしましたら

歪みが発生してしまいました。

もし修正可能でしたらよろしくお願いいたします。

 

紅葉は特に問題ありませんでした。

 

 

Sorry for speaking in Japanese.

I always enjoy your work.

Due to a recent update, the Kokoro expression mod no longer works.

A corrected version of the original has been uploaded, so that has resolved the issue, but

I overwrote the tongue-removing mod that was previously requested here,

and distortion occurred.

If it is possible to fix it, I would appreciate it.

There were no particular problems with the autumn leaves.

タイトルなし.png

Kokoro 10~12.zip

Posted
11 hours ago, tokorozawa said:

日本語で失礼します。

いつも楽しませてもらっています。

最近のバージョンアップにより、こころの表情MODが動作しなくなりました。

オリジナルの修正版が上がっておりましたのでそちらは解消いたしましたが、

以前こちらでリクエストをした、舌を消すMODを上書きしましたら

歪みが発生してしまいました。

もし修正可能でしたらよろしくお願いいたします。

 

紅葉は特に問題ありませんでした。

 

 

Sorry for speaking in Japanese.

I always enjoy your work.

Due to a recent update, the Kokoro expression mod no longer works.

A corrected version of the original has been uploaded, so that has resolved the issue, but

I overwrote the tongue-removing mod that was previously requested here,

and distortion occurred.

If it is possible to fix it, I would appreciate it.

There were no particular problems with the autumn leaves.

タイトルなし.png

Kokoro 10~12.zip 710.02 kB · 1 download

 

Kokoro 10~12.7z

最近は他のMODDERの進歩についていけなくて

Blenderも久しぶりに起動しました

修正できているかな

Posted

>>最近は他のMODDERの進歩についていけなくて

 

私はsarshaさんとこのスレッドの有識者の方々のおかげでMODの理解が進歩し、少しずつ自分でMODを自作できるようにもなってきましたが、理解したおかげで逆にあなたの背中がどれだけ遠いかを思い知らされました🫠🫠🫠

Posted

Forgive my ignorance sarsha, but could you please tell me how to install this mod” Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Marie“? Should I put it directly in the game's mod folder? I replaced the outfit with the corresponding one, but it doesn't work. I am a Steam player.

Posted
4 hours ago, 294923749328 said:

Forgive my ignorance sarsha, but could you please tell me how to install this mod” Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranui.Marie“? Should I put it directly in the game's mod folder? I replaced the outfit with the corresponding one, but it doesn't work. I am a Steam player.

Just put it in your mod folder.
DMM exclusive.
Operation on STEAM is not guaranteed.

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

撮影した画像を入れたフォルダを間違って削除してしまったので久しぶりに撮影を始めたのですが、Back_hands_tied_Based_on_R.Shiranuiでこころ、レイファン、ななみ、こはるの顔が変わらなくなってました(モニカは目が怖くなってたのでCommon.iniのモニカの顔関連の文字列に;を入れました)。hashが変わったのかなと思って、最新のFacial Expressionsのhashと見比べてつついてみたのですが、上記の5人は仕様が変わったみたいで自分の手には負えませんでした。sarshaさんのMODのななみの涙目の顔がまた見たくてたまらないです😢

 

 

Edited by thorgis
Posted

すみません。こちらも最新のhashの変更と、hashが正しくてもd3dx.iniの関連なのか反映されないことに対応がとれていません。Facial Expressionsの画像を置き換えても動作しないし。試行錯誤していますが顔関係は表情modに任せるのが正解と思っています。

 

あとLLに画像とファイルがアップロードできない。

error code:-200とかで投稿できない。

ちょっとした新作つくったのに

Posted

そうですか。たくさん撮影したのにフォルダを間違って削除してしまったばかりに、sarshaさんが作った素晴らしいななみの涙目顔が2度と見れなくなってしまいました😢他のキャラもだんだん使えなくなるかもしれないので、早めに撮影しておいた方がいいかもしれませんね。

 

私もコメントに画像を合わせてアップロードしようと思ったのですが、投稿出来なくなってますね。

 

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