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mod by sarsha043033 (2)


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Posted (edited)

はじめまして。いつも素晴らしいMODをありがとうございます。

 

解決法と呼ぶにふさわしいかは分かりませんが、フリーの画像編集ソフトやPhotoshopを利用して、フキダシ素材を自作するのが1番画質改善には手っ取り早いような気がします。

ご参考までに、普段私が別の畑でイラストを投稿する際、フキダシを作るのに使用しているフリーフォントとフリーフキダシをいくつかご紹介します。

 

2.thumb.png.10fe4ae321eeccb13455bf1da41b2a6d.png

 

フキダシはこちらからダウンロードできます↓

フキダシデザイン:h://fukidesign.com/e1364/

 

Edited by rrrt2
Posted
48 minutes ago, rrrt2 said:

はじめまして。いつも素晴らしいMODをありがとうございます。

 

解決法と呼ぶにふさわしいかは分かりませんが、フリーの画像編集ソフトやPhotoshopを利用して、フキダシ素材を自作するのが1番画質改善には手っ取り早いような気がします。

ご参考までに、普段私が別の畑でイラストを投稿する際、フキダシを作るのに使用しているフリーフォントとフリーフキダシをいくつかご紹介します。

 

2.thumb.png.10fe4ae321eeccb13455bf1da41b2a6d.png

 

フキダシはこちらからダウンロードできます↓

フキダシデザイン:h://fukidesign.com/e1364/

 

アドバイスありがとうございます。いろんなのがあるんですね。次回にやってみようと思います。

 

今は小人さんを呼んで紅葉さんをいじめてもらおうと、主様の他のファイル(TAKE_MEやBATHROOM)からダミーを持ってきてちっちゃくしようとしているのですが、どうにも上手くいかない。

頂点グループのコピーもストロークもあってるんですが・・・。

Posted
1 hour ago, yadamon said:

アドバイスありがとうございます。いろんなのがあるんですね。次回にやってみようと思います。

 

今は小人さんを呼んで紅葉さんをいじめてもらおうと、主様の他のファイル(TAKE_MEやBATHROOM)からダミーを持ってきてちっちゃくしようとしているのですが、どうにも上手くいかない。

頂点グループのコピーもストロークもあってるんですが・・・。

上手くいかない画像みせてくれればアドバイスできるかも。メールで画像URL教えてもらっても可。LLの仕様変更でファイルや画像直接送れなくなって面倒。

Posted
21 hours ago, sarsha043033 said:

上手くいかない画像みせてくれればアドバイスできるかも。メールで画像URL教えてもらっても可。LLの仕様変更でファイルや画像直接送れなくなって面倒。

やさしいお言葉ありがとうございます。

Bathroom2.0のdummyファイルをShiranuiにもってきてみたんですが何も表示されない。

こんな時は特にMODを作ってくださる方々の能力の高さとありがたみがわかります。

ただ、できなければどうという問題でもないので自力で頑張ってみます。

(画像は今回の件とは関係ありません)

DOAX-VenusVacation_240822_220342.jpg

Posted (edited)

古いblenderでごめんね

こっちがshiranui のdummy というかアイテムBの仕様

 

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image.png.6a29a5b8272b7e1ea3eba60a2a36db4c.png

 

こちらがbathroom dummy

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image.png.d6cd58bc1da2adca432b1a3e8c0ebdeb.png

 

赤で囲った箇所の仕様が異なっていてモデルが読み込めてないか、、又は頂点グループ(ウエイト?モーション?)の違いで遠い離れた場所に表示されているかが考えられます

関連付けされているhashのモデルの仕様に合わせないと移植先では機能しません。

 

 

 

Edited by sarsha043033
Posted
6 hours ago, sarsha043033 said:

古いblenderでごめんね

こっちがshiranui のdummy というかアイテムBの仕様

 

image.png.0c4b925a1025c1f591fb1a56559b29fe.png

image.png.6a29a5b8272b7e1ea3eba60a2a36db4c.png

 

こちらがbathroom dummy

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image.png.d6cd58bc1da2adca432b1a3e8c0ebdeb.png

 

赤で囲った箇所の仕様が異なっていてモデルが読み込めてないか、、又は頂点グループ(ウエイト?モーション?)の違いで遠い離れた場所に表示されているかが考えられます

関連付けされているhashのモデルの仕様に合わせないと移植先では機能しません。

 

 

 

主様もお忙しいでしょうにわざわざ恐縮です。

昨年教えていただいた移植法により、頂点グループもストライドも移植でき、UVマップも3つあります。

また、カメラビューで見ても表示されているので座標が違うとも思えず降参です。

ですが、これ以上のお手数をおかけするのは申し訳ないので、どうかこの件はお忘れください。

できないことをできるようになる日まで精進します。その日まで生きていれば、ですがwww

ありがとうございました。

DOAX-VenusVacation_240907_181912.jpg

DOAX-VenusVacation_240907_183405.jpg

Posted

お迎えしてないレイカとメグを除いて29キャラ分作成完了。

顔射パターンを1つ追加。

自動切換えはこれから取り組みます

Posted
2 hours ago, sarsha043033 said:

Gag_by_sarsha043033_ver7.02

                Ver.7.02 2024/9/8 bukkake mode+1 29girls Not implemented reika meg

shift+ctrl+d; Cumshot 8types + no item (Exempt fellatio,Tabacco,Rose,Lycoris,Pocky)

 

Gag_by_sarsha043033_ver7.02.7z 46.17 MB · 1 download

 

image.jpeg.86dbd12703eccb4984d3c2975fa8ccc9.jpeg

 

image.jpeg

 

紅葉さん用MODの追加ありがとうございます。

早速いじらせていただきました。

が、セリフのセンスが壊滅的だぁwww

DOAX-VenusVacation_240908_010738.jpg

Posted

 

これフェイスペイントのMODに使えるかなと思い

image.png.36ea72c6830d10ceacf21cc123bf44ed.png

地獄少女 骨女 橋本マナミのコスプレがかっこよかったのを思い出したのでやってみました

 

DOAX-VenusVacation_240908_012742.thumb.jpg.63dd50956499d6f5b54b679794760de6.jpg

あと一歩ってかんじの結果

Posted
On 8/31/2024 at 1:34 AM, py913 said:

マリーボディの胸の部分の調整と、aspidiske500さんのR Lily modのボディを

White Lace_Nude _Puffy_Nip_PoseEditに統合させようとしてたけど完璧には行かない、

頂点グループとウェイトは難しい。

 

image.jpeg.367919aa05a023c4c03f73008bf6335f.jpegimage.jpeg.d7948186eae8cdd8b05cc3c027a8db8d.jpegimage.jpeg.9aec69ca27f406ce0c5e785897cfc2d2.jpegimage.jpeg.9434c9162f591d47e597c8f7d6464474.jpegimage.jpeg.8e8fb937a9d741f6d761a791e2dab787.jpegimage.jpeg.e47b59e284aa14ff29a30a532b262f49.jpegimage.jpeg.0d482f5877496192b232ef7290d06de2.jpegimage.jpeg.ea7e3cb15844541d9cbe916b7501c434.jpegimage.jpeg.0ec916f5958efd9f3c02278ccfc446d7.jpeg

My own,give it to you,Please check the default skinTsukushi V2.7z

Tsukushi V2.7z

Posted

Gag_by_sarsha043033_ver7.02の追加ファイルを作ってみました。

導入:Gag_by_sarsha043033_ver7.02に上書き展開してください(*単体では動きません。)

shift+c(ctrl+c)で以下のバリエーションが表示されます。

 

↓の二つは無効化しています。表示させる場合はを消してください。

 

*顎下左手
;ib = ResourceSkinspdhlIB
;ps-t0 = ResourceGagDHTEX
;run = CustomShaderTransparency0
;drawindexed = auto

 

*右手口ふさぎ

elif $shot2 == 7
;vb0 = ResourceDMHMRVB
;ib = ResourceDMHMRIB
;ps-t0 = ResourceGagDHTEX
;run = CustomShaderTransparency0
;drawindexed = auto

 

 

 

image.jpeg.1a8a1e8593caebddeadccf9624a566bd.jpegimage.jpeg.ad19acdafb0cab3912b749bbc44c4879.jpegimage.jpeg.2f4030ca340cbfef8e070cd0dea96ee2.jpegimage.jpeg.1db4da6e8cf75e02d2f700b5d1d7c150.jpegimage.jpeg.91bb97bd5c7ad3f049c44fc9353c7185.jpegimage.jpeg.f63601e81f6d16606e22024e67c098b0.jpegimage.jpeg.9f12094e43d5c35d3d5f37400bf8b5b4.jpegimage.thumb.jpeg.ebade7758a44dde749d03eb889685bc3.jpegimage.thumb.jpeg.c29892bf16f04f1a79998e70f6f65b01.jpeg

 

追加.zip

Posted

時間が取れなくってサンプルショットもまともに準備できない。すまん

 

キャラ別アイテムの自動選択でキーの割り付けが変わっていますので注意ください。

shift+ctrl+Alt+x 2回押した状態で画面に一人表示された女の子のサイズにアイテムサイズを自動調整します

2人から4人いるとどのキャラのサイズになるのかわからないので固定モードを追加しました

 

shift+ctrl+Alt+x 3回押すとサンプルショットのようにネームプレートの色が反転されます。(alt+fで消せるよ)

この状態で選んだキャラのサイズに固定されるので多人数画面でも安定します。

 

つまりキャラを切り替えても前のキャラのサイズのままなのでもう一回shift+ctrl+Alt+xで自動選択モードに戻してください

 

せっかくのpy913さんのアップデート、そのうち仕込みたいです。

Posted
On 9/15/2024 at 6:42 AM, py913 said:

Gag_by_sarsha043033_ver7.02の追加ファイルを作ってみました。

導入:Gag_by_sarsha043033_ver7.02に上書き展開してください(*単体では動きません。)

shift+c(ctrl+c)で以下のバリエーションが表示されます。

 

↓の二つは無効化しています。表示させる場合はを消してください。

 

*顎下左手
;ib = ResourceSkinspdhlIB
;ps-t0 = ResourceGagDHTEX
;run = CustomShaderTransparency0
;drawindexed = auto

 

*右手口ふさぎ

elif $shot2 == 7
;vb0 = ResourceDMHMRVB
;ib = ResourceDMHMRIB
;ps-t0 = ResourceGagDHTEX
;run = CustomShaderTransparency0
;drawindexed = auto

 

 

 

image.jpeg.1a8a1e8593caebddeadccf9624a566bd.jpegimage.jpeg.ad19acdafb0cab3912b749bbc44c4879.jpegimage.jpeg.2f4030ca340cbfef8e070cd0dea96ee2.jpegimage.jpeg.1db4da6e8cf75e02d2f700b5d1d7c150.jpegimage.jpeg.91bb97bd5c7ad3f049c44fc9353c7185.jpegimage.jpeg.f63601e81f6d16606e22024e67c098b0.jpegimage.jpeg.9f12094e43d5c35d3d5f37400bf8b5b4.jpegimage.thumb.jpeg.ebade7758a44dde749d03eb889685bc3.jpegimage.thumb.jpeg.c29892bf16f04f1a79998e70f6f65b01.jpeg

 

追加.zip 1.78 MB · 2 downloads

👍👍👍

Posted
24 minutes ago, komakinekoneko said:

日本語で失礼します。

メガネのレンズだけ残ってしまいます。

これの対処法をしっていましたら教えてください。

DOAX-VenusVacation_240921_081551.jpg

私はこの不具合が出なかったので検証は出来ませんが、以前話題になっていたので参考にしてください。

Posted
10 hours ago, sarsha043033 said:

私はこの不具合が出なかったので検証は出来ませんが、以前話題になっていたので参考にしてください。

問題解決しました。

ありがとうございます。

Posted (edited)

せっかくのMODなのにキーが覚えられない(~~;
なのでメニューを作成しました。

追加方法は同梱の ReadMe.txt を読んでください。

添付のファイルをGag_by_sarsha043033_ver8.00のフォルダーにコピーして、
オリジナルの mod.ini に 1行追加するだけです。

メニューは左クリックで順送り、右クリックで逆送りです。

バグがあったのでアップし直しました。(24/9/23 10:00am)
 

 

Edited by MisakiLove
Posted
54 minutes ago, MisakiLove said:

せっかくのMODなのにキーが覚えられない(~~;
なのでメニューを作成しました。

追加方法は同梱の ReadMe.txt を読んでください。

添付のファイルをGag_by_sarsha043033_ver8.00のフォルダーにコピーして、
オリジナルの mod.ini に 1行追加するだけです。

メニューは左クリックで順送り、右クリックで逆送りです。
 

Gag_by_sarsha043033_ver8.00_AddMenu.zip 95.3 kB · 1 download

ありがとうございます。

重複するキーの割り付けは各々で書き換えてねっていう不親切なスタンスだったのでユーザー視点では嬉しいMODです。

Posted (edited)

バグがあったので修正しておきました。

追記:MisakiLove_MenuPanel.ini のいかの行を変更すると Gag が表示されているときのみ、メニューを表示するようになります。
   お好きな方をどうぞ。

48,217 行目   condition = $menu_active && ($SW == 2 || $SW == 3)
287 行目        if $menu_active && ($SW == 2 || $SW == 3)


           メニューの位置は 271行目の $c_Menu_XP ,273 行目の $c_Menu_YP の値を適当に変えてください。

 

Gag_by_sarsha043033_ver8.00_AddMenu.zip

Edited by MisakiLove

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