sarsha043033 Posted August 13, 2024 Author Posted August 13, 2024 Additional stage19 Take_me_off_the_island for ver6.00 2024/8/13 Additional stage19 Take_me_off_the_island for ver6.00.7z 11
sarsha043033 Posted August 13, 2024 Author Posted August 13, 2024 (edited) 小道具 カップめん のポーズを使用します。 邪魔なのでボールを消せる Balldel にフォークとカップめんも消せるように追加しました。(Shift + Ctrl + b) Edited August 13, 2024 by sarsha043033 5
sarsha043033 Posted August 13, 2024 Author Posted August 13, 2024 今気が付いた。 item.ini の ;--------Hospital room bed (dummy type1 only)-------- elif $stage*10+$optionA4 == 131 を elif $stage*10+$optionA4 == 131 || $stage*10+$optionA5 == 190 にすると1P 畳 の場合に dummy type1 が使えますね。 無理やりだけど。 item.7z 7
ognish Posted August 15, 2024 Posted August 15, 2024 (edited) On 8/13/2024 at 11:18 PM, sarsha043033 said: Additional stage19 Take_me_off_the_island for ver6.00 2024/8/13 Additional stage19 Take_me_off_the_island for ver6.00.7z 20.34 MB · 2 downloads アップデートお疲れ様です! おま感でしたらすいません。 放尿系にDummyを切り替えると、上のエラーが発生していました。 アニメーション等はしていて影響はパッと見なさそうです。 また、ステージ切り替え中に以下のエラーもありました。 念の為ご確認いただけると助かります! Edited August 15, 2024 by ognish
ognish Posted August 15, 2024 Posted August 15, 2024 (edited) Ctrl+CがTEDDY氏の水着側のTransparentキーと重複するので、使用するキーを変更しようかと色々見ていたのですが、一点気になったのでご質問させてください。 item.iniとVR dds.iniの両方に以下のコマンドがありましたが、これはどちらかのみで問題なかったりしますか? それとも双方にないと問題でしょうか? 動作的にSTAGE変更用かなと思っているのですが、VR DDS.ini側の動作キーを変更してもitem.ini側でSTAGE変更が機能していそうだったので……。 ;Item Select [KeySTAGE] Key = ctrl no_shift no_alt c type = cycle ;$stage = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 $stage = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 Edited August 15, 2024 by ognish
sarsha043033 Posted August 15, 2024 Author Posted August 15, 2024 (edited) On 8/15/2024 at 9:36 AM, ognish said: アップデートお疲れ様です! おま感でしたらすいません。 放尿系にDummyを切り替えると、上のエラーが発生していました。 アニメーション等はしていて影響はパッと見なさそうです。 また、ステージ切り替え中に以下のエラーもありました。 念の為ご確認いただけると助かります! ご報告ありがとうございます。 上のエラーはpee01.ddsを作成する予定でitem01.ddsで仮設定したまま忘れてたのが原因でした。 下のエラーは特定できませんが多分ステージ切り替えのアイテムリセットCommandList000でItemA2のリセットを追加忘れしたのが原因かと。 これを 修正 以下修正差し替えファイルです(8/17再度差し替え) Fix stage19 for Take_me_off_the_island_by_sarsha043033_ver6.00.7z もっと説明(自分へのメモも兼ねて) ItemAで済むところをItemA2 **B2 **c2 ・・・ 等が設定してあるか ItemA2の関連付けしたハッシュ hash = ef942605 match_first_index = 65541 はDDS画像の透過が使えます 普通に使ってるハッシュ hash = ef942605 match_first_index = 0 ですと(色も変わりますが) 葉っぱの周囲の透過部分が黒くなります サッキュバスベッドのレース、ドッグトレーナーの髪、観葉植物の葉やドラゴンの羽の先端は透過処理のあるmatch_first_index = 65541を使ってます。 だったら全部match_first_index = 65541でいいかというとこちらは表裏面の区別が無いデメリットがあります。 最初のステージの和式トイレなんかmatch_first_index = 65541だったら 内部が見えなくなります。(藁) 以上余談でした。 Edited August 17, 2024 by sarsha043033 3
sarsha043033 Posted August 15, 2024 Author Posted August 15, 2024 (edited) 12 hours ago, ognish said: Ctrl+CがTEDDY氏の水着側のTransparentキーと重複するので、使用するキーを変更しようかと色々見ていたのですが、一点気になったのでご質問させてください。 item.iniとVR dds.iniの両方に以下のコマンドがありましたが、これはどちらかのみで問題なかったりしますか? それとも双方にないと問題でしょうか? 動作的にSTAGE変更用かなと思っているのですが、VR DDS.ini側の動作キーを変更してもitem.ini側でSTAGE変更が機能していそうだったので……。 ;Item Select [KeySTAGE] Key = ctrl no_shift no_alt c type = cycle ;$stage = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 $stage = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 >VR DDS.ini側の動作キーを変更してもitem.ini側でSTAGE変更が機能していそうだったので 知らなかった。うれしい情報です。後で検証してみます。 元々VRの背景にちょっとしたITEM追加の設計だったのですがITEMに大きなステージを使ったらVRの範囲を飛び出してしまい VR無効化とステージの相関をとるために両方に記述しています。 片方だけで機能すればスマートでうれしいです。 追記 うまくいかないですね。VR.ini item.ini 両方で試してみたのですが。 成功したら設定ファイルを教えてください。 Edited August 15, 2024 by sarsha043033
ognish Posted August 15, 2024 Posted August 15, 2024 (edited) 2 hours ago, sarsha043033 said: >VR DDS.ini側の動作キーを変更してもitem.ini側でSTAGE変更が機能していそうだったので 知らなかった。うれしい情報です。後で検証してみます。 元々VRの背景にちょっとしたITEM追加の設計だったのですがITEMに大きなステージを使ったらVRの範囲を飛び出してしまい VR無効化とステージの相関をとるために両方に記述しています。 片方だけで機能すればスマートでうれしいです。 追記 うまくいかないですね。VR.ini item.ini 両方で試してみたのですが。 成功したら設定ファイルを教えてください。 こちら、ぬか喜びさせてすいません。 片方のキーコンフィグのみ変えて動かすと、変更前のキーで動作することから、片方だけでいけるのか? と思っていましたが、確かに除外するとだめそうですね……。 ちなみに、自分もini関係全然詳しくないのですが(そのくせ、色々いじるなって話なんですが) MisakiLoveさんのMODがnamespaceを指定して、変数を共通変数化されているようだったので、この辺がうまく盛り込めると、どちらかのiniファイルのみでコマンド実行も可能かもしれないですね。 Edited August 15, 2024 by ognish
ognish Posted August 16, 2024 Posted August 16, 2024 On 8/15/2024 at 10:50 PM, sarsha043033 said: ご報告ありがとうございます。 上のエラーはpee01.ddsを作成する予定でitem01.ddsで仮設定したまま忘れてたのが原因でした。 下のエラーは特定できませんが多分ステージ切り替えのアイテムリセットCommandList000でItemA2のリセットを追加忘れしたのが原因かと。 これを 修正 以下修正差し替えファイルです Fix stage19 for Take_me_off_the_island_by_sarsha043033_ver6.00.7z 10.28 kB · 1 download もっと説明(自分へのメモも兼ねて) ItemAで済むところをItemA2 **B2 **c2 ・・・ 等が設定してあるか ItemA2の関連付けしたハッシュ hash = ef942605 match_first_index = 65541 はDDS画像の透過が使えます 普通に使ってるハッシュ hash = ef942605 match_first_index = 0 ですと(色も変わりますが) 葉っぱの周囲の透過部分が黒くなります サッキュバスベッドのレース、ドッグトレーナーの髪、観葉植物の葉やドラゴンの羽の先端は透過処理のあるmatch_first_index = 65541を使ってます。 だったら全部match_first_index = 65541でいいかというとこちらは表裏面の区別が無いデメリットがあります。 最初のステージの和式トイレなんかmatch_first_index = 65541だったら 内部が見えなくなります。(藁) 以上余談でした。 FIX版でもエラーが出てしまっていたのですが、どうもDDSファイルの拡張子前のドットが2個(pee01..dds)になってるみたいでした。 ファイル側を修正してエラーが発生しなくなりました。 対応ありがとうございました! 1
sarsha043033 Posted August 17, 2024 Author Posted August 17, 2024 7 hours ago, ognish said: FIX版でもエラーが出てしまっていたのですが、どうもDDSファイルの拡張子前のドットが2個(pee01..dds)になってるみたいでした。 ファイル側を修正してエラーが発生しなくなりました。 対応ありがとうございました! ありがとうございます。ファイル差し替えました。 歳を取ると目が悪くなってケアレスミスが多いです。 2
yadamon Posted August 18, 2024 Posted August 18, 2024 On 7/26/2024 at 11:41 PM, py913 said: Gag_by_sarsha043033_ver6.01の追加ファイルを作ってみました。 shift+ctrl+Alt+xの切り替えに追加 shift+ctrl+Alt+x; Glasses>No item>Gag and Hook> new!! shift+cでバリエーション add.zip 3.47 MB · 20 downloads こんにちわ、いいMODをありがとうございます。 よかったら一つ教えてください。 少しいじらせてもらおうとblender2.93でgagdp.vpをインポートしようとしたのですが、エラーが出て読み込めませんでした。 トピ主さんのオリジナルファイルは読み込めることから、おそらくお使いの3dmigotoアドオンが私が使用しているものと違うからと想像していますが、アドオンの入手先とか何かアドバイスをいただけないでしょうか? よろしくお願いします。 ちなみにblender2.93、3.6ともに読み込めませんでした。
py913 Posted August 18, 2024 Posted August 18, 2024 (edited) 32 minutes ago, yadamon said: こんにちわ、いいMODをありがとうございます。 よかったら一つ教えてください。 少しいじらせてもらおうとblender2.93でgagdp.vpをインポートしようとしたのですが、エラーが出て読み込めませんでした。 トピ主さんのオリジナルファイルは読み込めることから、おそらくお使いの3dmigotoアドオンが私が使用しているものと違うからと想像していますが、アドオンの入手先とか何かアドバイスをいただけないでしょうか? よろしくお願いします。 ちなみにblender2.93、3.6ともに読み込めませんでした。 blenderの環境に関して全くの素人なので、申し訳ないですがよくわかりません。 こちらのバージョンは2.92です。 3dmigotoアドオンは2.93用のみたいです。 Edited August 18, 2024 by py913
MisakiLove Posted August 18, 2024 Posted August 18, 2024 6 minutes ago, py913 said: blenderの環境に関して全くの素人なので、申し訳ないですがよくわかりません。 こちらのバージョンは2.92です。 実は私もpy913さんのデータ読めないんですよね。 blenderのバージョンは2.83。古いけれど使い方変わったらついていけそうにないので(^^;
py913 Posted August 18, 2024 Posted August 18, 2024 (edited) 37 minutes ago, MisakiLove said: 実は私もpy913さんのデータ読めないんですよね。 blenderのバージョンは2.83。古いけれど使い方変わったらついていけそうにないので(^^; 残念です。 ほかの方のMODを読み込めなかったことがなかったのでまったく気にしていませんでした。 どこか環境がおかしいのかな。 素材じゃなくてBlenderのファイルをupすれば解決できるんですかね。 Edited August 18, 2024 by py913
yadamon Posted August 18, 2024 Posted August 18, 2024 1 hour ago, py913 said: 残念です。 ほかの方のMODを読み込めなかったことがなかったのでまったく気にしていませんでした。 どこか環境がおかしいのかな。 素材じゃなくてBlenderのファイルをupすれば解決できるんですかね。 お返事ありがとうございます。 過去のblenderBBSとかを探ってみます。 お手数をおかけしました。
sarsha043033 Posted August 18, 2024 Author Posted August 18, 2024 2 hours ago, yadamon said: お返事ありがとうございます。 過去のblenderBBSとかを探ってみます。 お手数をおかけしました。 私もGAG modのVer. UPでpy913さんのデータを参照しようとしましたが読み込めませんでした。 Blenderは2.79です。めちゃ古い。 そのまま元データを流用させていただきましたがMOD自体は動作してます。 GAG modと両方表示できるような感じのものを作っています 4
sarsha043033 Posted August 18, 2024 Author Posted August 18, 2024 咥え煙草の煙をなんとか表現しようとしたら偶然方法を発見しました。 今まで邪魔だと思って消去してたレンズの hash = 763137d6 が使い物になります。 Transparencyを使わなくてもDDSの透過処理が反映される! 唾液や精液の表現の幅が広がりそうです。 10
molyomoto Posted August 19, 2024 Posted August 19, 2024 On 8/18/2024 at 6:44 PM, py913 said: 残念です。 ほかの方のMODを読み込めなかったことがなかったのでまったく気にしていませんでした。 どこか環境がおかしいのかな。 素材じゃなくてBlenderのファイルをupすれば解決できるんですかね。 アドオンの関係かもです もともとteddy_DOAXVVさんのアドオンを利用しており他の方と同様にpy913さんの素材が開けない事象に遭遇していました 試しにhttps://github.com/DarkStarSword/3d-fixes/blob/master/blender_3dmigoto.pyを使用したところ開くことができました コードを読む能力に乏しいので具体的に何故なのかは有識者にお任せします 2
sarsha043033 Posted August 20, 2024 Author Posted August 20, 2024 (edited) Gag_by_sarsha043033_ver7.00 2024/8/19 Bug fixed. add items and mode Special thanks to py913-san. for Cumshot mod. For DMM Black-rimmed glasses replace Other colors-Glasses with rims are also GAG. The color will change. Black-rimmed glasses are original. shift+ctrl+Alt+x; Glasses>No item>Gag and Hook shift+ctrl+z; Gag Size 10sizes(Face Mask 17sizes,Eyepatch 19sizes)+ no gag shift+ctrl+a; Hook Size 12types + no Hook shift+ctrl+s; Eyemask Size 12types + no Eyemask shift+ctrl+x; Ballgag>RingGag>Condom>Condom package>fellatio>fellatio deep>>fellatio2>fellatio deep2>Face Mask>EyePatch L>EyePatch R>Tabacco>Tabacco(smoke)>Rose>Lycoris>Pocky>BambooGag shift+ctrl+c; Gag Hook, and Eyemask color change black>red>White facemask white>pink>ninjaslayer shift+ctrl+d; Cumshot 6types + no item (Exempt fellatio,Tabacco,Rose,Lycoris,Pocky) Gag_by_sarsha043033_ver7.01.7z 8/20 Ver.7.01 ちょっと修正 Edited August 20, 2024 by sarsha043033 9
sarsha043033 Posted August 20, 2024 Author Posted August 20, 2024 (edited) Gag_by_sarsha043033_ver7.00 Ver UpのついでにPy913さんのMODを組み込みGAGと併用できるようにしました。 操作方法がちょっと変わったので注意. 鼻フックとアイマスクは個別にサイズ調整になりました。 shift+ctrl+a; nose Hook shift+ctrl+s; eye mask shift+ctrl+d; cum shot あと和風のGAGとして竹轡を復活させました Edited August 20, 2024 by sarsha043033 7
sarsha043033 Posted August 20, 2024 Author Posted August 20, 2024 Gag_by_sarsha043033_ver7.00 一部の女の子の髪がタバコの煙で消える現象が出ています 全キャラチェックしていなかった。 とりあえず今後の課題ということで 2
MisakiLove Posted August 20, 2024 Posted August 20, 2024 4 hours ago, sarsha043033 said: Gag_by_sarsha043033_ver7.00 一部の女の子の髪がタバコの煙で消える現象が出ています 全キャラチェックしていなかった。 とりあえず今後の課題ということで この子はだれ?
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