Search the Community
Showing results for tags 'Language'.
-
View File Titles For Freaks inspired by Custom Horny TItles Titles For Freaks edits the text of a bunch of titles to be much pervier. it effects titles related to Amy, Blaze, Rouge, Wave, Tangle & Whisper, Hatsune Miku, NiGHTS and Arle (this includes ALL festival titles for DLC characters) there is also a 'Vulgar' version with spicier language and use of the word 'rape' it only supports english, sorry the mod is built for blue star manager, and while it can't be downloaded directly it, it does work for it, you can select which version to run from within BSMM to install it via BSMM, download the zip, hit the Add button in BSMM, and find the zip files in the window that opens. you can manual install if you want, put either the Normal or Vulgar folders in your ~mods folder probably incompatible with mods that change the same titles tbh idk how all this works compatible with pretty much everything else this mod uses BSMM's built-in Text Change Tool to replace the titles via .json files which are very human readable and very easy to edit even without the tool! if there's a particular title that rubs you the wrong way, or you want to mix and match titles, you can edit the jsons directly or load them and edit them with blue star mod manager if editing manually, replace the text in the "Value" field if editing with BSMM, open the json with the toolbar at the top, Tools>Text Change Tool, press Load Existing... and select the json for the version you want to change full list of all titles changed: i will not be changing titles by request, you can do that yourself, it really is very easy i'll try and update it for future characters like bayonetta might write stuff for the guys too, they're hot too but i couldn't think of much Submitter oneekilla Submitted 09/20/26 Category Sonic Racing: Crossworlds Requirements Install Instructions
-
Version 1.0
78 downloads
inspired by Custom Horny TItles Titles For Freaks edits the text of a bunch of titles to be much pervier. it effects titles related to Amy, Blaze, Rouge, Wave, Tangle & Whisper, Hatsune Miku, NiGHTS and Arle (this includes ALL festival titles for DLC characters) there is also a 'Vulgar' version with spicier language and use of the word 'rape' it only supports english, sorry the mod is built for blue star manager, and while it can't be downloaded directly it, it does work for it, you can select which version to run from within BSMM to install it via BSMM, download the zip, hit the Add button in BSMM, and find the zip files in the window that opens. you can manual install if you want, put either the Normal or Vulgar folders in your ~mods folder probably incompatible with mods that change the same titles tbh idk how all this works compatible with pretty much everything else this mod uses BSMM's built-in Text Change Tool to replace the titles via .json files which are very human readable and very easy to edit even without the tool! if there's a particular title that rubs you the wrong way, or you want to mix and match titles, you can edit the jsons directly or load them and edit them with blue star mod manager if editing manually, replace the text in the "Value" field if editing with BSMM, open the json with the toolbar at the top, Tools>Text Change Tool, press Load Existing... and select the json for the version you want to change full list of all titles changed: i will not be changing titles by request, you can do that yourself, it really is very easy -
Version 1.2.0_beta_1
15 downloads
Фанатский перевод мода "Странная Европа" Возможны неточности/недоработки В переводе присутствует кучу "отсебятины" чтобы сделать перевод более подходящим под контекст и более живым Ссылка на оригинальный мод: Ссылка на страницу в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709408595-
1
-
- barotrauma mod +18
- barotrauma sex mod
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
View File Strange Europa: Russian language patch Фанатский перевод мода "Странная Европа" Возможны неточности/недоработки В переводе присутствует кучу "отсебятины" чтобы сделать перевод более подходящим под контекст и более живым Ссылка на оригинальный мод: Ссылка на страницу в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709408595 Submitter Addeymod Submitted 09/16/26 Category Other Games Requirements https://www.loverslab.com/files/file/51503-barotrauma-sex-mod-%E5%BC%82%E7%A7%8D%E6%9C%A8%E5%8D%AB%E4%BA%8C-xenoeuropa-latest-version-chinese-version/ Install Instructions Закинуть в Barotrauma/Mods Загружать после оригинального мода
-
- barotrauma mod +18
- barotrauma sex mod
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
View File Paradox Mod Translator Paradox Mod Translator by Heyvanushi EN In fact, this is a reload of the program, but it also works for this game. Mod Translator is a tool for localizing mods for Paradox Interactive games, built to make translating faster and easier. It automatically finds localization files, replaces strings with ready-made translations from the vanilla game and your previous mod version, and machine-translates everything else. It also handles any data stored in key "value" format inside .yml and .csv files. 9 supported languages, Officially supports all nine Paradox languages: English, French, German, Spanish, Russian, Korean, Simplified Chinese, Japanese and Polish. Because the program processes universal key "value" files and the language codes are fully configurable, it works just as well for Stellaris and other Paradox Interactive titles, not only for Crusader Kings III. Features: Target-language localization folder in one click. The l_english header automatically becomes l_russian (and so on for every language CK3 supports), files are renamed from _l_english.yml to _l_russian.yml and placed into the target-language subfolder. No more manual header edits or file renaming. Vanilla localization scan. Program scans the CK3 vanilla localization folder. If a key with the same value is found, the mod string is replaced with the official in-game translation. Perfect when a modder copied a whole vanilla file, changed a few lines, and shipped the mod — no need to figure out which lines were modified. Machine translation for everything else. All strings not found in vanilla or the previous version are translated online (MyMemory, Google, DeepL, XCL). Machine translation still needs a human pass, but a built-in editor with the original text shown above each field makes proofreading easy. Escaping of game variables and parameters.[Concept(...)] calls, [second.GetTitledFirstName] commands, £icon£ icon references, #P/#N/#color_yellow color tags, and \n escapes are wrapped in markers and never damaged by the online translator. Game code is never rewritten or quoted. Previous version localization. Point the program at the folder with your mod's previous translation. On mod updates it compares strings: already translated lines are reused, nothing is translated twice, and you never search manually for "what strings were added". Safe reuse. Translations from cache, dictionary and previous version are validated: broken fragments, corrupted markers, or results that literally repeat the source are rejected and re-translated. Smart text filtering. Strings with no real text (pure code, icons, references) are left untouched; long texts are pre-processed so that only meaningful words reach the translator. Results are checked against the source: damaged fragments, quoted game code and other artifacts are filtered out and sent for re-translation — this keeps the output clean and noticeably improves quality. RU По сути это перезалив программы но она работает и на эту игру Mod Translator — программа для помощи в локализации модов для игр от студии Paradox Interactive. Она упрощает перевод модов и делает его быстрым: автоматически находит файлы локализации, подставляет готовые переводы из ванильной версии игры и прошлой версии мода, а всё остальное переводит онлайн. Также обрабатывает любые данные в формате ключ "значение" в файлах .yml и .csv. Поддержка 9 языков. Официально поддерживаются все девять языков Paradox: английский, французский, немецкий, испанский, русский, корейский, упрощённый китайский, японский и польский. Так как программа обрабатывает универсальные файлы ключ "значение", а коды языков настраиваются, она работает не только с Crusader Kings III, но и с Stellaris и другими играми Paradox Interactive. Возможности: Каталог локализации на выбранный язык в один клик. Заголовок l_english автоматически превращается в l_russian (и так для любого языка, поддерживаемого CK3), файлы _l_english.yml переименовываются в _l_russian.yml и раскладываются в подпапку целевого языка. Никаких ручных правок первой строки и переименований. Скан ванильной локализации. Программа сканирует папку локализации ванильной CK3. Если ключ с таким же значением найден — строка мода заменяется на официальный перевод игры. Очень помогает, когда автор скопировал целый файл локализации, поменял пару строк и выложил модификацию: искать «что именно изменилось» не нужно. Машинный перевод остального. Строки, не найденные в ванили и прошлой версии, переводятся онлайн-переводчиками (MyMemory, Google, DeepL, XCL). Машинный перевод всё же требует ручной вычитки, но встроенный редактор с оригиналом над каждым полем делает это просто. Экранирование переменных и параметров игры. Концепты [Concept(...)], команды [second.GetTitledFirstName], ссылки на иконки £icon£, цветовые теги #P/#N/#color_yellow и переносы \n защищаются маркерами и не искажаются онлайн-переводчиком. Код игры никогда не переписывается и не берётся в кавычки. Локализация прошлой версии. Укажите папку с переводом предыдущей версии мода. При обновлении программа сверяет строки: уже переведённые переиспользуются, второй раз ничего не переводится, а «что добавилось» искать вручную не нужно. Безопасное переиспользование. Переводы из кэша, словаря и прошлой версии проверяются: повреждённые фрагменты, испорченные маркеры и «переводы», дословно повторяющие исходник, отбрасываются и переводятся заново. Умная фильтрация текста. Строки без настоящего текста (только код, иконки, ссылки) не трогаются; текст предварительно обрабатывается так, что переводчику уходят только значимые слова. Результат сверяется с исходником: повреждённые фрагменты, кавычки вокруг игрового кода и прочие артефакты отфильтровываются и отправляются на повторный перевод — это заметно повышает качество результата. Автор: Heyvanushi Submitter Heyvanushi Submitted 09/09/26 Category Stellaris Requirements Node the internal server runs on it
- 11 replies
-
- paradox
- tranlation
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
View File CK3 Mod Translator CK3 Mod Translator by Heyvanushi EN CK3 Mod Translator is a tool for localizing mods for Paradox Interactive games, built to make translating faster and easier. It automatically finds localization files, replaces strings with ready-made translations from the vanilla game and your previous mod version, and machine-translates everything else. It also handles any data stored in key "value" format inside .yml and .csv files. 9 supported languages. Officially supports all nine CK3 languages: English, French, German, Spanish, Russian, Korean, Simplified Chinese, Japanese and Polish. Because the program processes universal key "value" files and the language codes are fully configurable, it works just as well for Stellaris and other Paradox Interactive titles, not only for Crusader Kings III. Features: Target-language localization folder in one click. The l_english header automatically becomes l_russian (and so on for every language CK3 supports), files are renamed from _l_english.yml to _l_russian.yml and placed into the target-language subfolder. No more manual header edits or file renaming. Vanilla localization scan. Program scans the CK3 vanilla localization folder. If a key with the same value is found, the mod string is replaced with the official in-game translation. Perfect when a modder copied a whole vanilla file, changed a few lines, and shipped the mod — no need to figure out which lines were modified. Machine translation for everything else. All strings not found in vanilla or the previous version are translated online (MyMemory, Google, DeepL, XCL). Machine translation still needs a human pass, but a built-in editor with the original text shown above each field makes proofreading easy. Escaping of game variables and parameters.[Concept(...)] calls, [second.GetTitledFirstName] commands, £icon£ icon references, #P/#N/#color_yellow color tags, and \n escapes are wrapped in markers and never damaged by the online translator. Game code is never rewritten or quoted. Previous version localization. Point the program at the folder with your mod's previous translation. On mod updates it compares strings: already translated lines are reused, nothing is translated twice, and you never search manually for "what strings were added". Safe reuse. Translations from cache, dictionary and previous version are validated: broken fragments, corrupted markers, or results that literally repeat the source are rejected and re-translated. Smart text filtering. Strings with no real text (pure code, icons, references) are left untouched; long texts are pre-processed so that only meaningful words reach the translator. Results are checked against the source: damaged fragments, quoted game code and other artifacts are filtered out and sent for re-translation — this keeps the output clean and noticeably improves quality. RU CK3 Mod Translator — программа для помощи в локализации модов для игр от студии Paradox Interactive. Она упрощает перевод модов и делает его быстрым: автоматически находит файлы локализации, подставляет готовые переводы из ванильной версии игры и прошлой версии мода, а всё остальное переводит онлайн. Также обрабатывает любые данные в формате ключ "значение" в файлах .yml и .csv. Поддержка 9 языков. Официально поддерживаются все девять языков CK3: английский, французский, немецкий, испанский, русский, корейский, упрощённый китайский, японский и польский. Так как программа обрабатывает универсальные файлы ключ "значение", а коды языков настраиваются, она работает не только с Crusader Kings III, но и с Stellaris и другими играми Paradox Interactive. Возможности: Каталог локализации на выбранный язык в один клик. Заголовок l_english автоматически превращается в l_russian (и так для любого языка, поддерживаемого CK3), файлы _l_english.yml переименовываются в _l_russian.yml и раскладываются в подпапку целевого языка. Никаких ручных правок первой строки и переименований. Скан ванильной локализации. Программа сканирует папку локализации ванильной CK3. Если ключ с таким же значением найден — строка мода заменяется на официальный перевод игры. Очень помогает, когда автор скопировал целый файл локализации, поменял пару строк и выложил модификацию: искать «что именно изменилось» не нужно. Машинный перевод остального. Строки, не найденные в ванили и прошлой версии, переводятся онлайн-переводчиками (MyMemory, Google, DeepL, XCL). Машинный перевод всё же требует ручной вычитки, но встроенный редактор с оригиналом над каждым полем делает это просто. Экранирование переменных и параметров игры. Концепты [Concept(...)], команды [second.GetTitledFirstName], ссылки на иконки £icon£, цветовые теги #P/#N/#color_yellow и переносы \n защищаются маркерами и не искажаются онлайн-переводчиком. Код игры никогда не переписывается и не берётся в кавычки. Локализация прошлой версии. Укажите папку с переводом предыдущей версии мода. При обновлении программа сверяет строки: уже переведённые переиспользуются, второй раз ничего не переводится, а «что добавилось» искать вручную не нужно. Безопасное переиспользование. Переводы из кэша, словаря и прошлой версии проверяются: повреждённые фрагменты, испорченные маркеры и «переводы», дословно повторяющие исходник, отбрасываются и переводятся заново. Умная фильтрация текста. Строки без настоящего текста (только код, иконки, ссылки) не трогаются; текст предварительно обрабатывается так, что переводчику уходят только значимые слова. Результат сверяется с исходником: повреждённые фрагменты, кавычки вокруг игрового кода и прочие артефакты отфильтровываются и отправляются на повторный перевод — это заметно повышает качество результата. Автор: Heyvanushi Submitter Heyvanushi Submitted 09/05/26 Category Crusader Kings 3 Requirements
- 49 replies
-
5
-
- ck3 modding
- ck2
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Version 1.0.6
146 downloads
CK3 Mod Translator by Heyvanushi EN CK3 Mod Translator is a tool for localizing mods for Paradox Interactive games, built to make translating faster and easier. It automatically finds localization files, replaces strings with ready-made translations from the vanilla game and your previous mod version, and machine-translates everything else. It also handles any data stored in key "value" format inside .yml and .csv files. 9 supported languages, Officially supports all nine Paradox languages: English, French, German, Spanish, Russian, Korean, Simplified Chinese, Japanese and Polish. Because the program processes universal key "value" files and the language codes are fully configurable, it works just as well for Stellaris and other Paradox Interactive titles, not only for Crusader Kings III. Features: Target-language localization folder in one click. The l_english header automatically becomes l_russian (and so on for every language CK3 supports), files are renamed from _l_english.yml to _l_russian.yml and placed into the target-language subfolder. No more manual header edits or file renaming. Vanilla localization scan. Program scans the CK3 vanilla localization folder. If a key with the same value is found, the mod string is replaced with the official in-game translation. Perfect when a modder copied a whole vanilla file, changed a few lines, and shipped the mod — no need to figure out which lines were modified. Machine translation for everything else. All strings not found in vanilla or the previous version are translated online (MyMemory, Google, DeepL, XCL). Machine translation still needs a human pass, but a built-in editor with the original text shown above each field makes proofreading easy. Escaping of game variables and parameters.[Concept(...)] calls, [second.GetTitledFirstName] commands, £icon£ icon references, #P/#N/#color_yellow color tags, and \n escapes are wrapped in markers and never damaged by the online translator. Game code is never rewritten or quoted. Previous version localization. Point the program at the folder with your mod's previous translation. On mod updates it compares strings: already translated lines are reused, nothing is translated twice, and you never search manually for "what strings were added". Safe reuse. Translations from cache, dictionary and previous version are validated: broken fragments, corrupted markers, or results that literally repeat the source are rejected and re-translated. Smart text filtering. Strings with no real text (pure code, icons, references) are left untouched; long texts are pre-processed so that only meaningful words reach the translator. Results are checked against the source: damaged fragments, quoted game code and other artifacts are filtered out and sent for re-translation — this keeps the output clean and noticeably improves quality. RU CK3 Mod Translator — программа для помощи в локализации модов для игр от студии Paradox Interactive. Она упрощает перевод модов и делает его быстрым: автоматически находит файлы локализации, подставляет готовые переводы из ванильной версии игры и прошлой версии мода, а всё остальное переводит онлайн. Также обрабатывает любые данные в формате ключ "значение" в файлах .yml и .csv. Поддержка 9 языков. Официально поддерживаются все девять языков Paradox: английский, французский, немецкий, испанский, русский, корейский, упрощённый китайский, японский и польский. Так как программа обрабатывает универсальные файлы ключ "значение", а коды языков настраиваются, она работает не только с Crusader Kings III, но и с Stellaris и другими играми Paradox Interactive. Возможности: Каталог локализации на выбранный язык в один клик. Заголовок l_english автоматически превращается в l_russian (и так для любого языка, поддерживаемого CK3), файлы _l_english.yml переименовываются в _l_russian.yml и раскладываются в подпапку целевого языка. Никаких ручных правок первой строки и переименований. Скан ванильной локализации. Программа сканирует папку локализации ванильной CK3. Если ключ с таким же значением найден — строка мода заменяется на официальный перевод игры. Очень помогает, когда автор скопировал целый файл локализации, поменял пару строк и выложил модификацию: искать «что именно изменилось» не нужно. Машинный перевод остального. Строки, не найденные в ванили и прошлой версии, переводятся онлайн-переводчиками (MyMemory, Google, DeepL, XCL). Машинный перевод всё же требует ручной вычитки, но встроенный редактор с оригиналом над каждым полем делает это просто. Экранирование переменных и параметров игры. Концепты [Concept(...)], команды [second.GetTitledFirstName], ссылки на иконки £icon£, цветовые теги #P/#N/#color_yellow и переносы \n защищаются маркерами и не искажаются онлайн-переводчиком. Код игры никогда не переписывается и не берётся в кавычки. Локализация прошлой версии. Укажите папку с переводом предыдущей версии мода. При обновлении программа сверяет строки: уже переведённые переиспользуются, второй раз ничего не переводится, а «что добавилось» искать вручную не нужно. Безопасное переиспользование. Переводы из кэша, словаря и прошлой версии проверяются: повреждённые фрагменты, испорченные маркеры и «переводы», дословно повторяющие исходник, отбрасываются и переводятся заново. Умная фильтрация текста. Строки без настоящего текста (только код, иконки, ссылки) не трогаются; текст предварительно обрабатывается так, что переводчику уходят только значимые слова. Результат сверяется с исходником: повреждённые фрагменты, кавычки вокруг игрового кода и прочие артефакты отфильтровываются и отправляются на повторный перевод — это заметно повышает качество результата. Автор: Heyvanushi-
4
-
- paradox
- tranlation
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
560 downloads
# CK3 Mod Translator Универсальный переводчик локализации модов для Crusader Kings III. CK3 Mod Translator — бесплатная настольная программа для Windows, которая в один клик переводит файлы локализации (`l_english.yml`, `l_russian.yml` и др.) модов для Crusader Kings III на нужный язык. Результат — готовый файл, который игра корректно читает: правильные заголовки языков, версии ключей и экранирование. Портативная версия — не требует установки. Просто скачайте `.exe`, запустите и переводите. Данные (кэш, словари, история) сохраняются на вашем компьютере. --- ## Возможности ### 🚀 Быстрый массовый перевод - Перевод целой папки мода или одного файла в несколько кликов. - Пакетная обработка с прогресс-баром по ходу работы. - Автоматическое распознавание структуры `.yml` файлов локализации CK3. ### 🌍 29 игровых языков Поддержка всех языков, которые играет CK3: русский, английский, немецкий, французский, испанский, польский, украинский, китайский (упрощённый и традиционный), японский, корейский, португальский/бразильский, итальянский, турецкий, чешский, венгерский, нидерландский, скандинавские, финский, румынский, арабский, персидский, вьетнамский, тайский, латинский и другие. ### 🔌 Несколько провайдеров перевода - XCL — встроенный локальный сервер перевода, стартует вместе с программой (без внешних ключей). - Google Translate — через локальный прокси. - DeepL — высокое качество (требуется API-ключ). - MyMemory — бесплатный сервис без ключа. ### 🧠 Умный перевод - Кэш переводов — повторные переводы мгновенные, без лишних запросов. - Защита кода игры — метки, шаблоны и escape-последовательности (`\n`, `\t`) сохраняются нетронутыми. - Словари и терминология— задайте свои термины и глоссарий; программа закрепит их по всему переводу. - Умная обработка частичных переводов — переведённые строки не переводит повторно. ### 📚 Встроенные инструменты - Редактор файлов — посмотреть и поправить любой `.yml` до/после перевода. - История переводов — журнал всех выполненных операций. - Управление кэшем — экспорт/импорт, просмотр статистики, очистка. ### 🧩 Плагины Программу можно расширять своими плагинами. Напишите простой `.js`-файл — и добавьте свою логику перевода, постоянный глоссарий, своего переводчика или автоматические правки. Плагины включаются/выключаются в один клик. --- ## Быстрый старт 1. Скачайте и запустите `CK3 Mod Translator.rar`. 2. Нажмите «Выбрать папку» и укажите папку мода (там, где `localisation` / `localization`). 3. Выберите исходный и целевой язык. 4. Нажмите «Перевести» — готовые файлы появятся в папке целевого языка. --- ## Системные требования - Windows 10 / 11 (x64) - около **150 МБ** свободного места - Интернет (для облачных провайдеров перевода) --- ## Важно - Плагины — это исполняемый код. Устанавливайте только те плагины, которым доверяете. - Для использования DeepL требуется API-ключ.-
14
-
- ck3 modding
- ck2
-
(and 3 more)
Tagged with: