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WickedWhims 掉漆中文化語言包


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  • 2 weeks later...
Posted
On 1/28/2020 at 9:17 PM, nannan0127 said:

目前是有些技術問題檯面上我沒辦法解決,原作者它會釋出每個版本相應的文本檔

而這次更新150a那時候作者並未放出文本檔,我是直接從它模組主程式提取,繼續套用到先前它丟出的147F翻譯檔

簡單講翻譯包跟主程式我目前還未明瞭作者是怎麼設定讓兩者之間產生連動的

最初我有嘗試製作獨立的翻譯包不過無法使用,當然目前解決辦法就是依照01簡體直接去修改它主程式裡面文本檔

但原作者是禁止對主程式進行改動,很遺憾我是無權直接修改主程式

而現狀我不曉得繁簡是否真已經確定分開,因為先前系統中文似乎是共用翻譯頂多就是改繁體跟簡體差別

這次作者放上來的文本檔只有CHT,我不確定把我翻好的文本直接簡體化是否能夠與未來簡體語言連動

由於我不是中國人所以我手邊沒有簡體版本能夠測試我上述的疑問

至於備用空間....你們能用那些國外空間啊?

我们可以用类似onedirve这类

  • 4 weeks later...
Posted
On 6/22/2020 at 7:40 AM, cs940124 said:

可以更到155j版嗎,都已經不能使用了

我現在還能正常運作呢

請問你是MAC版本嗎?

Posted

感谢大大

我之前下载了155j的ww,然后根据您的教程将汉化包整合进mod中。

其中五个组别中有一个组别内容很短,内容是模拟市民有JJ吗,在mod中的那个组别是debug和各种information。

最重要的是我照教程整合汉化包后,游戏使用mod会闪退。第一次搞我也不知道是我哪里出了问题。

 

Posted
21 hours ago, beabeabea said:

感谢大大

我之前下载了155j的ww,然后根据您的教程将汉化包整合进mod中。

其中五个组别中有一个组别内容很短,内容是模拟市民有JJ吗,在mod中的那个组别是debug和各种information。

最重要的是我照教程整合汉化包后,游戏使用mod会闪退。第一次搞我也不知道是我哪里出了问题。

 

您是MAC使用者?  我手邊沒MAC可以實測

我關注MAC的使用問題已經很久  

幾天前收到玩家反饋檔案更改名稱在前面多加「_」就成功使用

但我記得早期這招是行不通,搞得我也有點混亂

 

Posted
2 hours ago, nannan0127 said:

您是MAC使用者?  我手邊沒MAC可以實測

我關注MAC的使用問題已經很久  

幾天前收到玩家反饋檔案更改名稱在前面多加「_」就成功使用

但我記得早期這招是行不通,搞得我也有點混亂

 

是的,我用的是MAC。

刚试了下更改名称这种方式,但是还是行不通。

我之前在另外一个帖子上看到了在汉化包前加数字的方式,可以使汉化包生效。

因为我也没用几个汉化包,所以就试了下。在毒师的汉化包前加数字,更改汉化包和mod的排列顺序后,毒师的汉化生效了。但是ww的汉化没有生效。

Posted
On 6/26/2020 at 1:33 AM, beabeabea said:

是的,我用的是MAC。

刚试了下更改名称这种方式,但是还是行不通。

我之前在另外一个帖子上看到了在汉化包前加数字的方式,可以使汉化包生效。

因为我也没用几个汉化包,所以就试了下。在毒师的汉化包前加数字,更改汉化包和mod的排列顺序后,毒师的汉化生效了。但是ww的汉化没有生效。

其實那個教學有點過時,近幾個月有計畫要進行那個教學的修正跟優化,只是我一直找不到MAC使用者合作

在早期我有收到MAC玩家的反饋,原作者推薦給我們這些中文化作者的工具 如S4PE跟DP_STBLEditor

這兩套軟體僅能在WIN上啟動,所以等同那個教學一開始就跑不動....

先請教一下您在MAC平台上用什麼軟體整合的?

Posted
On 8/20/2019 at 5:24 AM, nannan0127 said:

我研究了一下,整合我弄好了

你在中國的話有翻牆吧?  總之就是這個檔案覆蓋掉原來的

下這個  檔案    八成你應該能用了

雖然整個過程不難,就是很繁瑣,有興趣的話我私下再教你吧

 

可以發一次嗎  s4pe可像不支援mac ?....

Posted
On 6/27/2020 at 3:20 AM, nannan0127 said:

其實那個教學有點過時,近幾個月有計畫要進行那個教學的修正跟優化,只是我一直找不到MAC使用者合作

在早期我有收到MAC玩家的反饋,原作者推薦給我們這些中文化作者的工具 如S4PE跟DP_STBLEditor

這兩套軟體僅能在WIN上啟動,所以等同那個教學一開始就跑不動....

先請教一下您在MAC平台上用什麼軟體整合的?

我找了台win整合的,用的S4PE和DP_STBLEditor。

根据您的教程做了整合,但是我记得之前有五个STBL的组合需要用对应XML档案进行翻译吧。

根据我的经验本来每组17个项目,但是我这看到的是每组22个项目,并且其中一组STBL无法与XML相对应。

其中无法对应的XML内容好像是模拟市民有阴茎吗,STBL的内容是debug相关以及各种information。

Posted
19 hours ago, beabeabea said:

我找了台win整合的,用的S4PE和DP_STBLEditor。

根据您的教程做了整合,但是我记得之前有五个STBL的组合需要用对应XML档案进行翻译吧。

根据我的经验本来每组17个项目,但是我这看到的是每组22个项目,并且其中一组STBL无法与XML相对应。

其中无法对应的XML内容好像是模拟市民有阴茎吗,STBL的内容是debug相关以及各种information。

原本17個項目我想由於支援語言組的擴編會一直增加

而主程式語系在最初的安裝就會要使用者指定使用語言

所以你所在的簡體語系只要置換其中開頭是01代碼的那一個即可

繁體語系則是02,稍微含蓄地提醒,上面很多人會挑錯繁體跟簡體

因為他們最初不是透過正規的安裝程序

 

至於你的問題,我覺得您可能再仔細看一下

STBL她其實有六組內容

一組如你所說DEBUG相關,那一組本身是不用翻譯的

剔除這一組,你會有五組01代碼文字檔需要替換

Posted
13 hours ago, nannan0127 said:

原本17個項目我想由於支援語言組的擴編會一直增加

而主程式語系在最初的安裝就會要使用者指定使用語言

所以你所在的簡體語系只要置換其中開頭是01代碼的那一個即可

繁體語系則是02,稍微含蓄地提醒,上面很多人會挑錯繁體跟簡體

因為他們最初不是透過正規的安裝程序

 

至於你的問題,我覺得您可能再仔細看一下

STBL她其實有六組內容

一組如你所說DEBUG相關,那一組本身是不用翻譯的

剔除這一組,你會有五組01代碼文字檔需要替換

虽然具体看不明白,但是我刚找了太win打算再重新试试。

游戏装了很久,第一次就是从origin上入的。

我就默认下载了繁体版。

如果今晚有好消息我再给您回复。

Posted
6 hours ago, beabeabea said:

虽然具体看不明白,但是我刚找了太win打算再重新试试。

游戏装了很久,第一次就是从origin上入的。

我就默认下载了繁体版。

如果今晚有好消息我再给您回复。

image.thumb.png.93451ead6b2b96df52e3b6f1ca84a0db.png

 

繁體位置就是上面所指 0X02*********(後面略)

  

Posted
On 7/2/2020 at 2:35 AM, nannan0127 said:

image.thumb.png.93451ead6b2b96df52e3b6f1ca84a0db.png

 

繁體位置就是上面所指 0X02*********(後面略)

  

不懂就问,真的是太麻烦您了。请问这个0X02是指instance下的吗,这现在不用全换,每组只用换一个就行了吗。

Posted

大大您看下。我当时以为翻译对应不上最主要的原因是因为六个集合中。有一个内容是这样的,所以我当时就把这个给跳过了。1024096796__20200703210600.png.a0c318e0c21312e0baa4676a93158815.png1024096796__20200703210600.png.a0c318e0c21312e0baa4676a93158815.png

Posted
12 hours ago, beabeabea said:

然后用dp打开,无法打开,说不是有效的stbl文件

 

image.thumb.png.e00acf89c3b4018787d37a59528376cd.png

 

不對啊,這內容不應該是這樣,只能推測你的原擋是不是有問題?

以上是我相對的instance  

 

然後是的,之後你就找instance 換掉02代碼下的文字檔就好

不只這個,所有文字模組一律適用

Posted

太太!簡中漢化者來說一下其實只要用S4S或者S4PE複製0x02粘貼為0x01就可以實現簡繁自動變化了!PC親測可行!(不過這樣需要重新修改文本,因為粘貼過來的是繁中……)

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