djahdjah Posted April 8, 2018 Posted April 8, 2018 Coucou tout le monde, Je viens de ré-installer le création kit et vu que c'est un peu laborieux de le lancer sans qu'il plante je fais un petit tuto pour expliquer comment lancer le CK en français sans qu'il crash lamentablement au démarrage . C'est pas compliqué, il suffit de changer/rajouter quelques lignes. Voila comment faire: -installez le CK. -Allez dans le répertoire de skyrim et cherchez le fichier SkyrimEditor.ini et lancez le. -Dans la section "GENERAL" rajoutez ces lignes: sLanguage=FRENCH bAllowMultipleMasterLoads=1 bAllowMultipleMasterFiles=1 -Dans la section "ARCHIVES" remplacez les lignes suivantes (vous devez avoir les lignes sans les DLC normalement) : SArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, Hearthfires.bsa, Dragonborn.bsa SResourceArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa Pour finir allez dans la section "MESSAGES" et cherchez cette ligne: bBlockMessageBoxes=0 et remplacez le 0 par un 1: bBlockMessageBoxes=1 Voila, c'est fini. Plus qu'a sauvegarder le fichier ini et vous pouvez lancez le CK sans qu'il crash. Un dernier conseil, sauvegardez votre travail régulièrement sur le ck car il est plutôt instable et plante régulièrement. 2
Guest Posted April 8, 2018 Posted April 8, 2018 Une autre petit avis : avant de charger votre mod, mettez dans le filtre des objets le code de votre mod. Ca va eviter de charger une grosse list d'objets, qui dans quelque case vais fair planter le CK.
Inko1670 Posted April 8, 2018 Posted April 8, 2018 Wahou... un grand merci, qu' est ce que j' ai pu m'arracher les cheveux pour qu' il tourne +- bien et comme je vois il me manquait quelques lignes. Ne plus devoir clicker sur les boites de dialogues sans arrêt, c' est vraiment cool. Dans le SkyrimEditor.ini j'ai les DLC d' indiqués comme ci dessous, est ce utile ? SResourceArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa, Dawnguard.bsa Il me manquait aussi certains fichiers Strings pour qu'il se lance enfin c'est peut être parce que j' n'avais pas la ligne "sLanguage=FRENCH". Je chipote depuis un moment sur le C.K. j'ai fais quelques mods mais j' ai divers problèmes que je n' arrive pas à résoudre si quelques personnes sont intéressées, on ne pourrait pas ouvrir un topic pour poser quelques questions et échanger des idées ?
djahdjah Posted April 8, 2018 Author Posted April 8, 2018 17 minutes ago, Inko1670 said: Dans le SkyrimEditor.ini j'ai les DLC d' indiqués comme ci dessous, est ce utile ? SResourceArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa, Dawnguard.bsa Il me manquait aussi certains fichiers Strings pour qu'il se lance enfin c'est peut être parce que j' n'avais pas la ligne "sLanguage=FRENCH". Je chipote depuis un moment sur le C.K. j'ai fais quelques mods mais j' ai divers problèmes que je n' arrive pas à résoudre si quelques personnes sont intéressées, on ne pourrait pas ouvrir un topic pour poser quelques questions et échanger des idées ? Coucou, pour les deux lignes de la section "archives" vérifies que c'est bien les mêmes. Un test tout simple, lance un mod utilisant les dlc, si c'est pas les même lignes t'auras un crash: créarion kit a cessé de fonctionner. Pour tes soucis, explique le probleme rencontré et j'essayerais de t'aider mais je ne suis pas un pro, loin de là.
Rienatall Posted February 13, 2019 Posted February 13, 2019 Bonjours, je me permet de relancer ce topic car question ligne de code j'avoue ne pas y piger grand chose et je ne souhaite pas faire trop de conneries, j'aimerai une clarification quand tu dis: -Dans la section "ARCHIVES" remplacez les lignes suivantes (vous devez avoir les lignes sans les DLC normalement) : SArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, Hearthfires.bsa, Dragonborn.bsa SResourceArchiveList=Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Sounds.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa c'est bien juste rajouter les Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa et Dragonborn.bsa aux ligne: SArchiveList=Skyrim et à SResourceArchiveList2=Skyrim ? merci d'avance.
mangalo Posted February 13, 2019 Posted February 13, 2019 Voici mon skyrimeditor si ça peut t'aider (cf partie Archive) SkyrimEditor.ini
Rienatall Posted February 13, 2019 Posted February 13, 2019 Cela fonctionne bien, c'était bien ça mais je voulait pas faire du code a l'aveugle ^^ merci beaucoup
Cerral Posted February 17, 2019 Posted February 17, 2019 J'ai épinglé ce topic pour qu'il reste visible. Pour ma part je suis incapable de créer un mod. Bonne création à vous ?
mangalo Posted February 18, 2019 Posted February 18, 2019 Le plus simple c'est de commencer par créer un follower, ça donne pas mal de notions de base sur comment fonctionne Skyrim et le CK et il y a beaucoup de tutos youtube là dessus Commencer par vouloir scripter je crois que c'est une erreur
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