ognish Posted April 6 Posted April 6 On 3/31/2026 at 1:02 AM, py913 said: UPしました。 いつもお疲れ様です。 実装後チェックしていなかったのですが、こちらの環境だと以前のゆきのやモニカと同じく瞳が消えちゃってますね。 おま環かはちょっと気になるところですが、念のためご報告でした。
py913 Posted April 6 Author Posted April 6 こちらでは問題ないですね、 Iで目の回転とQの照れ顔を切り替えてみてもだめなら原因は分かりませんね。 29 minutes ago, ognish said: いつもお疲れ様です。 実装後チェックしていなかったのですが、こちらの環境だと以前のゆきのやモニカと同じく瞳が消えちゃってますね。 おま環かはちょっと気になるところですが、念のためご報告でした。 2
Sonemi Kusonemi Posted April 7 Posted April 7 13 hours ago, ognish said: いつもお疲れ様です。 実装後チェックしていなかったのですが、こちらの環境だと以前のゆきのやモニカと同じく瞳が消えちゃってますね。 おま環かはちょっと気になるところですが、念のためご報告でした。 If you don't mind disabling eye control, please remove the entire [TextureOverrideEye] and [TextureOverrideEye2] sections from the azusa.ini file. It'll probably be fixed. 2
ognish Posted April 7 Posted April 7 色々調べていたんですが、 d3dx.iniやShaderOverrides-2023-06-15.iniなどで、以下のような指定があるようで、 このhashが目や最近だとのぞみの水着の宝石の表示を消してしまうようでした。 (例) [ShaderOverride-PS-FingernailsEyes-03] hash = 35d826ba2f29c565 run = CommandListFingernailsEyes Sonemi Kusonemiさんのいう目が動かなくていいなら、の部分もここに関係していて、 この項目をコメントアウトすると「run = CommandListFingernailsEyes」に派生しないので、 目は動かなくなりますが眼球のテクスチャ表示も正常になります。 (ゆきのの瞳のハイライトが消えるのもこれが原因) py913さんは両立できているということは、この指定がないけど動く何かが入っているのか、hashあるけど別の要因で動くのか……。
py913 Posted April 7 Author Posted April 7 1 hour ago, ognish said: 色々調べていたんですが、 d3dx.iniやShaderOverrides-2023-06-15.iniなどで、以下のような指定があるようで、 このhashが目や最近だとのぞみの水着の宝石の表示を消してしまうようでした。 (例) [ShaderOverride-PS-FingernailsEyes-03] hash = 35d826ba2f29c565 run = CommandListFingernailsEyes Sonemi Kusonemiさんのいう目が動かなくていいなら、の部分もここに関係していて、 この項目をコメントアウトすると「run = CommandListFingernailsEyes」に派生しないので、 目は動かなくなりますが眼球のテクスチャ表示も正常になります。 (ゆきのの瞳のハイライトが消えるのもこれが原因) py913さんは両立できているということは、この指定がないけど動く何かが入っているのか、hashあるけど別の要因で動くのか……。 そもそも、動かない時しかみんなコメントしないので他の人がどうなのか分からないんですよね💦
ognish Posted April 7 Posted April 7 3 hours ago, py913 said: そもそも、動かない時しかみんなコメントしないので他の人がどうなのか分からないんですよね💦 それはありますよね(汗) ちなみに差し支えなければですが、py913さんの使用されているd3dx.ini(一緒に利用している物があればそのShaderOverridesの.ini)などってアップロードしてもらえたりしませんか? ちょっと根本を比較できたら何か見えてこないかなと思っているのですが。
py913 Posted April 8 Author Posted April 8 19 hours ago, ognish said: それはありますよね(汗) ちなみに差し支えなければですが、py913さんの使用されているd3dx.ini(一緒に利用している物があればそのShaderOverridesの.ini)などってアップロードしてもらえたりしませんか? ちょっと根本を比較できたら何か見えてこないかなと思っているのですが。 これです。 ShaderOverridesは使ってません。 d3dx.zip
ognish Posted April 8 Posted April 8 40 minutes ago, py913 said: これです。 ShaderOverridesは使ってません。 d3dx.zip 22.88 kB · 1 download ありがとうございます! 推測レベルの話を含みますが。 内容を色々比較してみると、多分py913さんのd3dx.iniはTEDDYさんベースのもので、こちらはShadowOverride周りの情報をd3dx.ini自体にある程度含む形になっています。 (ただし、専用のjsonファイルを使うような記述はなし) その中には問題となるhashについて記載がないため、正常動作するようです。 自分の方はLunatic dawnさんベースだったんですが、こちらだと問題となるhash情報があるため眼球その他に影響が出る、といった具合でした。 (ただ、今回問題のhashはのぞみの2着目の水着の宝石表示などに影響があるんですが、御本人はのぞみの水着周りで同hashの影響が出ていなそうなので、その辺りの差まで詳しくはわかりませんが……) やっぱりMOD周りは環境が異なるだけで動作に影響出るなぁ……。 ということで、色々とご協力いただきありがとうございました! 1
py913 Posted May 16 Author Posted May 16 (edited) しずくの顔MODをダウンロードする方は↓が最新になるので注意してください。 Spoiler 目の回転 Edited May 16 by py913 4
Popular Post py913 Posted July 19 Author Popular Post Posted July 19 (edited) On 4/21/2025 at 6:32 PM, py913 said: れいかの表情MOD *みさきの表情MODとのハッシュ値競合 みさきの口内とれいかの口内のIBハッシュ値が競合しており、そのまま導入するとクラッシュします。 注意してください。下記hash値の変更が必須です。 reika.ini [TextureOverrideRemoveTooth] ;hash = 74d5a026 hash = 80c3c592 [TextureOverrideRemoveTongue] ;hash = 74d5a026 hash = 80c3c592 Misaki.ini [TextureOverrideRemoveTooth] ;hash = 74d5a026 hash = e4e6551e [TextureOverrideRemoveTongue] ;hash = 74d5a026 hash = e4e6551e a:表情切り替え4パターン 0 1 2 3 z:舌の変化(3,4のみ) 4 q:照れ変化(涙はsarsha043033さんの流用になります) *現状の問題点 つなぎ目が若干目立ちます。 まつ毛が若干ずれています。 Reveal hidden contents ご支援して頂けると幸いです。 https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/POFO1KV07M86?ref_=wl_share https://ofuse.me/pyuu ご支援して頂けると幸いです。 2025/04/21 VV様 お品物を受領いたしました。 ご支援ありがとうございます。 こちらのほうで受取報告を記載しております。 Reika.zip 7.62 MB · 707 downloads 頂点グループ変更に伴うアップデートです。 旧バージョンは削除してください。 2026/07/29 目の不具合を修正しました。 Reika 2.0.zip Reika 2.01.zip Edited July 28 by py913 22
lhk93006 Posted July 21 Posted July 21 On 7/19/2026 at 7:13 PM, py913 said: 頂点グループ変更に伴うアップデートです。 旧バージョンは削除してください。 Reika 2.0.zip 23.17 MB · 2 downloads @py913 There are two problems with your mod. 1. Lipstick color doesn't apply. 2. Keep an eye on the camera normally. Apply your mod and her eyes lose focus. And the twinkle in her eyes decreases.
py913 Posted July 22 Author Posted July 22 On 7/21/2026 at 2:00 PM, lhk93006 said: @py913 There are two problems with your mod. 1. Lipstick color doesn't apply. 2. Keep an eye on the camera normally. Apply your mod and her eyes lose focus. And the twinkle in her eyes decreases. 目の方は後日修整します。 リップの色はおそらく修整できません。 1
py913 Posted July 28 Author Posted July 28 On 7/19/2026 at 7:13 PM, py913 said: 頂点グループ変更に伴うアップデートです。 旧バージョンは削除してください。 2026/07/29 目の不具合を修正しました。 Reika 2.0.zip 23.17 MB · 8 downloads Reika 2.01.zip 23.76 MB · 0 downloads 修正しました。 9
Master_Doa Posted August 10 Posted August 10 On 06/04/2026 at 16:23, py913 said: こちらでは問題ないですね、 Iで目の回転とQの照れ顔を切り替えてみてもだめなら原因は分かりませんね. Hi, after the latest DOAXVV (DMM) update, Azusa's facial expression mod is no longer working. Do you know how to fix it?
py913 Posted August 11 Author Posted August 11 (edited) あずさ表情MOD 2.0 頂点グループ更新に伴う調整。 カラコン使用時の挙動はわかりません。 Azusa 2.0.zip Edited August 11 by py913 15
Master_Doa Posted August 12 Posted August 12 7 hours ago, py913 said: あずさ表情MOD 2.0 頂点グループ更新に伴う調整。 カラコン使用時の挙動はわかりません。 Azusa 2.0.zip 25.87 MB · 1 download Thanks for fixing the mod. 2
waku2593 Posted September 28 Posted September 28 自分はこのスレッドで見た泣き顔が気に入って、今なんとかFacial Expressionsを導入しているのですが このスレッドでDLするファイル以外で泣き顔が全く見当たりません。 みなさんどこから入手されているのでしょうか? それとも自分がFEの使い方を分かっていないだけなのでしょうか? なお、Qキーを押して表情を変更して泣き顔を表示させる認識なのですがいかがでしょうか? 1
py913 Posted September 28 Author Posted September 28 5 hours ago, waku2593 said: 自分はこのスレッドで見た泣き顔が気に入って、今なんとかFacial Expressionsを導入しているのですが このスレッドでDLするファイル以外で泣き顔が全く見当たりません。 みなさんどこから入手されているのでしょうか? それとも自分がFEの使い方を分かっていないだけなのでしょうか? なお、Qキーを押して表情を変更して泣き顔を表示させる認識なのですがいかがでしょうか? 泣き顔はsarsha043033さんのBack_hands_tied R_Shiranui_Base_Marie_V2.10 by sarsha043033に内包されている物です。 それをFEで表示させています。Blush顔を差し替えると簡単にできます。 1
waku2593 Posted September 28 Posted September 28 6 hours ago, py913 said: 泣き顔はsarsha043033さんのBack_hands_tied R_Shiranui_Base_Marie_V2.10 by sarsha043033に内包されている物です。 それをFEで表示させています。Blush顔を差し替えると簡単にできます。 なるほど、そこから入手されていましたか。早速差し替えに挑戦してみたいと思います。 すみません、あと1点質問よろしいでしょうか? FEスレッドで最新と思われるファイルをDLしても、メニューも開かない、キーにも全く反応しないといった 女の子(例えばたまき、エリーゼ)がいるのですが、なにか思い当たることはありますでしょうか? 他の女の子はちゃんと動作しているものもあるので、導入そのものを間違えているとも思えず困っています。 なお、エラーメッセージも全く出ていません。参考までにディレクトリ画像を添付します。
py913 Posted September 28 Author Posted September 28 50 minutes ago, waku2593 said: なるほど、そこから入手されていましたか。早速差し替えに挑戦してみたいと思います。 すみません、あと1点質問よろしいでしょうか? FEスレッドで最新と思われるファイルをDLしても、メニューも開かない、キーにも全く反応しないといった 女の子(例えばたまき、エリーゼ)がいるのですが、なにか思い当たることはありますでしょうか? 他の女の子はちゃんと動作しているものもあるので、導入そのものを間違えているとも思えず困っています。 なお、エラーメッセージも全く出ていません。参考までにディレクトリ画像を添付します。 たまきとエリーゼは更新されています。Sonemi Kusonemiさんがアップしている最新版で動くはずです。 https://www.loverslab.com/topic/115798-facial-expressions-v41-vibrator-makeup-v23-tattoo-yukata-and-doax3-swimsuits-mods/page/38/ 顔MOD系は誕生日カラコン追加で更新が必須になるようです。 1
waku2593 Posted September 28 Posted September 28 実はまさにそのkusonemiさんのファイルを使ってまして、どういったわけか全く動作せず・・・・ とりあえず動作する女の子の方が多いので一旦この問題は置いておきたいと思います。 それはそうと早速泣き顔ファイルに差し替えて使ってみて思ったですが、py913さんのあずさやレイカ等のクォリティが高すぎますね。 本当に泣いている感じが再現されていて素晴らしいです。 出来ればのぞみも今後作成されることを願っております。それではお手数をおかけしました。 1
py913 Posted September 30 Author Posted September 30 (edited) On 9/29/2026 at 7:01 AM, waku2593 said: 実はまさにそのkusonemiさんのファイルを使ってまして、どういったわけか全く動作せず・・・・ とりあえず動作する女の子の方が多いので一旦この問題は置いておきたいと思います。 それはそうと早速泣き顔ファイルに差し替えて使ってみて思ったですが、py913さんのあずさやレイカ等のクォリティが高すぎますね。 本当に泣いている感じが再現されていて素晴らしいです。 出来ればのぞみも今後作成されることを願っております。それではお手数をおかけしました。 たまきはハッシュとインデックスが変わっているみたいです。 あとちょっとが治らない👅が乱れる エリーゼは hash = ee55e9e6 ↓ hash = 6eee88ec ↓ hash = 72191cf7 に変更すれば動きました。(10/2アップデート後さらに変更) Edited October 2 by py913 2
waku2593 Posted October 2 Posted October 2 On 10/1/2026 at 6:28 AM, py913 said: たまきはハッシュとインデックスが変わっているみたいです。 あとちょっとが治らない👅が乱れる エリーゼは hash = ee55e9e6 ↓ hash = 6eee88ec ↓ hash = 72191cf7 に変更すれば動きました。(10/2アップデート後さらに変更) ご回答ありがとうございます。動きました!!! なるほど、hash値が違っていたんですね。それにしてもこれだけ頻繁に変えられると対応が難しそうです。 あつかましいお願いですが、出来ればたまきも教えて頂けると非常に助かります。 すみません。
py913 Posted October 3 Author Posted October 3 19 hours ago, waku2593 said: ご回答ありがとうございます。動きました!!! なるほど、hash値が違っていたんですね。それにしてもこれだけ頻繁に変えられると対応が難しそうです。 あつかましいお願いですが、出来ればたまきも教えて頂けると非常に助かります。 すみません。 Sonemi Kusonemiさんがアップしてくれました。
waku2593 Posted October 4 Posted October 4 動作確認しました!何度もご回答ありがとうございました。 といいますか、FEの質問はFEのスレッドでしろっていう話ですよね。 失礼いたしました。 1
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