About This Club
Dieser Club dient der Kommunikation für deutschsprachige LL Nutzer. Hauptsächlich für The Elder Scrolls, Fallout, Cyberpunk2077 oder auch die SIMS.
Hauptgrund ist die Sprachbarriere, die evtl. für Einige ein Hindernis sein kann. Sei herzlich Willkommen. Einzige Regel - Bleib höflich und respektiere jeden Menschen hier.
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Dopeyman replied to zilvradrow's topic in D-A-CH - Freunde der deutschen Sprache's Off Topic
Hallo, ich bin hier random rein gestolpert, durch eine Adult Mod(Sims 4), somit bin ich hier unterwegs. Naja bin M und gehe schon fast auf die 30 zu. xD Mehr fällt mir auch nicht mehr ein. -
Dopeyman joined the club
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Meine Skyrim-Blog-Geschichte
Miauzi replied to Miauzi's topic in D-A-CH - Freunde der deutschen Sprache's The Elder Scrolls
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Meine Skyrim-Blog-Geschichte
Miauzi replied to Miauzi's topic in D-A-CH - Freunde der deutschen Sprache's The Elder Scrolls
Hat ein bissel gedauert - hatte eine längere "Blockade" -
Thegamer9120_ joined the club
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Ruffy093 joined the club
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wrur joined the club
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Heute geht fast alles über discord. Besser ubd einfacher als teamspeak. Kannst dir das vorstellen wie irc und teamspeak in einen ohne eigene Server Hardware aufbauen zu müssen. Selbst das psn unterstützt discord. Einfaches Handy Headset reicht schon Für elite sollte man empfehlenswert ein gamepad minimum haben. Mit Maus steuert sich ein Schiff schwer und keyboard braucht man eh. O7 Commander!
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Als wir unseren Clan vor 7-8 Jahren gegründet hatten ... haben wir "Neulingen" sogar Flugstunden gegeben. Damals hatte man beim Start keinen Lande-Computer - musste also echt noch manuell auf einer Raumstation laden ... zumindest das erste Mal. Auf der Start-Raumstation hatten die Schöpfer des Spieles KEINE Lande-Computer im Angebot der Werft eingebaut. Jahre später ist dies geändert worden - da war es dann nur noch nötig wenigstens die manuelle Landung auf einer freien Planeten-Oberfläche zu können. Aber selbst das ist heute nicht mehr nötig ... man hatte vieles vereinfacht. Was öfters mal passierte ... als Anfänger mit den kleinen Schiffen verrechnet man sich mit dem Treibstoff für die Sprünge von System zu System. Da kann man schon mal liegen bleiben ohne "Sprit" ... wir haben dann uns eine spezielle Schiffs-Konfiguration zurecht gelegt um diesen im All treibenden Schiffen Treibstoff zu bringen. Mittlere oder größere Schiffe haben in der Regel ja einen Ausrüstungsplatz mit einem "Betankungsystem" belegt um beim nahen Vorbeiflug an einem Stern Treibstoff (Wasserstoff) aufzunehmen. Also nimm Dir die Zeit die Du brauchst ... Du weisst ja wo Du uns hier findest 😇
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Da hast Du einige Updates verpasst zum einen die mobilen Träger-Basen - Kaufpreis 5.000 Mio Kredits und natürlich ein entsprechender monatlicher Unterhalt dafür hat man eine Werft zum modifizieren seiner Schiffe - hat Kaufshop - schwarzes Brett ... faktisch alles was eine normale Raumstation auch bietet. Ich habe auf dem Träger meine ganze Flotte von 10 Schiffen eingelagert - der Träger gehört meiner Frau - beide sind wir in einem eigenen Clan Aber -> JEDER kann dort andocken - Schiffe einlagern oder aufrüsten oder reparieren - dort einkaufen oder verkaufen. Inzwischen gibt es eine Kette von Trägern als Basen zwischen der "Blase" um die Erde bis zur zweiten "Blase" um "Colonia" - die 20.000 Lichtjahre fliegt man nun nicht mehr im "nirgendwo" - pro Sektor 1-2 Träger Eine dritte "Blase" entsteht gerade im Zentrum der Milchstrasse - auch hier ist die Route durch Trägerschiffe abgesichert. Ein Trägerschiff kann max. 500 Lichtjahre mit einem "Sprung" zurück legen - mit vollen Tank kommt es ca. 7.000 Lichtjahre weit Mein Schatz hat ihren Träger u.a. einige Monate als Bergbau-Basis betrieben --- Und nun kann man auf den Boden - Update "Odysse" fügt dies hinzu. Damit kann man sich auch auf Basen bewegen. Und natürlich auch "feindliche" Basen infiltiren usw. usf. Ähm - wozu benötige ich jetzt eigentlich noch Star-Field? 😜
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Teutonic joined the club
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Auf dem C64 habe ich es selbst gespielt - gesehen hatte ich es das erste mal 1984/85 im Studium - da hatte jemand eine Version von "Elite" auf einem ZX Spektrum Später gab es dann Elite 2 - das lief noch unter MS-Dos - hatte aber schon die reale Milchstraße drin - auch große Gebiete ausserhalb der besiedelten Blase --- Mein persönlicher Spiel-Höhepunkt (in Sache "Sucht") war WingCommander2 - das hatte ich in 72 Stunden Non-Stop durchgespielt Tja - WingCommander und seine Ableger und "Nachfolger" - zu denen ja auch Freelancer gehört - haben schon mein Bild von einem Weltraumspiel geprägt. Als dann das "neue" Elite heraus kam - war ich sehr skeptisch - habe bei meiner Frau quasi im Co-Politen-Sitz vor dem Bildschirm gesessen - bis ich mich da heran getraut hatte. Ich habe ganz bewusst keine Bilder von Raum-Kämpfen eingestellt - diese keine "Story" hatte ja einen ganz anderen Hintergrund ... das neue "Star Field" von Bugdesta --- Und eines weiß ich - bis die ersten ernsthaften Mods herauskommen - wird es noch Jahre dauern - ich brauche da nur mal in die Diskussion über die weitere Entwicklung von "DD" hinein zu schauen.
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Elite gab es doch schon in den 80/90ern auf dem C64 oder? 🤔 Aber es sieht gut aus Ich habe früher begeistert Freelancer gespielt, in den frühen 2000ern mit dem Discovery mod https://discoverygc.com/ Heute ist mir online-spielen zu stressig. Aber ich würde gerne wieder Zeit finden um den Crossfire mod als single player weiterzuspielen https://swat-portal.com/forum/crossfire-page-en/