MakiNico Posted February 20, 2015 Posted February 20, 2015 Sometimes when NPCs are speaking, there is no sound. I couldn't find a good solution by searching on the internet. My Oblivion is the german version, not the english one. My speakers aren't causing the problem. My load order: Oblivion.esmArtifacts.esmBeautiful People 2ch-Ed.esmBetter Cities Resources.esmOblivifall Master File.esmCM Partners.esmUnofficial Oblivion Patch.espOblivion Citadel Door Fix.espUOP Vampire Aging & Face Fix.espDLCShiveringIsles.espUnofficial Shivering Isles Patch.espKnights.espImprovedSoulgems.espANBMiniMicroBikini.espAlluring Wine Bottles.espUpdate My Statue.espNatural_Vegetation_by_Max_Tael.espBeautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.espDarNifiedUI Config Addon.espNatural_Habitat_by_Max_Tael.espHideHelms.espOBGEv3 Controller.espcandy.espElzMoreVoice.espCTAddPose_v_1.espactors_in_charge.espyangyang_HWDress.espWindowLightingSystem.espDesuChan's Dolls.espbondage_sex.espDialogue Idles.espDisplay Stats.espCreature Diversity.espRenGuardOverhaul.espDynamic Map.espElzMoreVoice-For Companion.espsoka.espMiniMap.espKaizits New Animations PC.espCTAddPose_ bondage_sex.espSamus_ZeroSuit.espAdventure's memo.espScouter.espSetBody.espSexyWitchPoses.espKaizits New Animations NPC.espDungeon Actors Have Torches 1.6 DT.espExterior Actors Have Torches 1.3 DT.espshinyEmotions.espSpellSinger.espUmbrella.espVipCxj_HighHeels.espVipCxjHHTest.espDMHHHarmor.espShadderHeelsSeasonOne.espxeoex.espBetter Cities .espBetter Cities Full.espxulRiverEthe.espxulTheEasternPeaks.espxulCloudtopMountains.espxulAncientYews.espBetter Imperial City.espxulBravilBarrowfields.espxulLushWoodlands.espxulCheydinhalFalls.espxulSilverfishRiverValley.espxulBlackwoodForest.espxulBeachesOfCyrodiilLostCoast.espxulColovianHighlands_EV.espxulChorrolHinterland.espxulArriusCreek.espHentai Mania.espAlluring Potion Bottles v3.espKCS13.espUniqueEnemiesMBP.espElzMoreVoice - Original Voice Replacer.espHelmet Toggle.espxulSnowdale.espOblivifall - Losing My Religion.espBook Jackets Oblivion.espxulAncientRedwoods.espxulJerallGlacier.espSounds of Cyrodiil.espFutanari&Dildo v1.1.espXulEntiusGorge.espSpicyFox_Witch.espSounds of Cyrodiil - KOTN Add-on.espxulCliffsOfAnvil.espxulBrenaRiverRavine.espOblivifall - Losing My Religion KOTN.espxulTheHeath.espxuldarkforest.espxulAspenWood.espxulFallenleafEverglade.espxulRollingHills_EV_withoutWheat.espxulSkingradOutskirts.espxulStendarrValley.espxulPantherRiver.espxulImperialIsle.espTona's_ModsStore.espHentaiLovelyHouse.espDMRA Bouncing Butts - Paradise Island.espRyk_Onsen.espDRM 1-3.espxulPatch_AY_AC.espOblivion Cats v0.2b.esp4. The Mysterious Man Hander.espNaked apron.espHepsCloth5.espx117 Wigs.espRockh00 Nouhime.espOblivifall - Losing My Religion BC Full.espCM Partners.espCM Partners More NPCs.espArtifacts.espColourwheels Sexy Dance Club.espApachii_Heroes_Store.esppersonality_idles2.esp77_Umpa_Animation.espStandingJOJO.espEFGAddPose.espEroblivion.espSlof's Sexy Anims.espSkyrimized Water HD BLUE eng.espSkyrimized Water HD eng.espImasMask.espHS_Christmas_2012.espbustersword.espFutaTights.espPSO01.esp025 MPW DC E Witch Outfit.esp1AWOW.espAW_Wings.espHS Lindseys Thongs.espHS-SSpecial-FCPA Collection.espIdolClothig_Chihatan.espIdolClothig_DSVAi.espIdolheads02_Takane.espSD2011.espNatural_Water_by_Max_Tael.espRANs_tL-YAMI.espSchwarzeKatzeArmor.espSG001_BunnyGirl.espSG009_Bopeep.espSMDR 001 DM Dress.espSPB E Kunoichi.espSPB Rider Suits.espSpeedBuster Collection.espFall Hair Wig Shop - EV.espImaItems3.espHentai DMRA Collection.espGrowlfs Animated Hair.esp00 Spirit Rings.espColourwheels Sexy Hentais DarkRose.espTesw.espHentaiMOEdress.espHentaiSummerFesta.espHentaiSeraphimArmour.espNatural_Weather_HDR_by_Max_Tael.espCM Partners NPC.espNatural_Weather_by_Max_Tael.espDukeCity.espCM Partners Extra NPCs.esp42ReZekaCos_N'sR.espCute Apron.espNeck Ornament.esptbskPastiesNexus.espR18PN - Lingeries Plus.espR18PN - Lingeries.espTaokaka am.espMHSNKirin.espMadokaMagicka.espMarine Bunny.espMixed Maid Uniform.espONE PIECE.espPlate of the Shadow.espR18PN - Amy Armor Set.espR18PN - Eisen Platte Armor.espR18PN - Mizugi set.espSurCoatArmor.espyangyang_SexyNurse.espzConversion - Games.espzConversion - Poser D.espDMCWeapons.espBlessedMageKnightDress.espBraveKnightArmor.espGloriousMageDress.espMiku.espApachii_Goddess_Store.espk1_CW7heaven.espCM Partners Marker NPCs.espBonds Studio Apartment.espApachii_Wigs_MaleFemale.esp2011_Studio.espCM Partners Special NPCs.espNeo's Morrigan.espBikini Tops.espHSRingBikinis.esp00 shield rings.espAliceRips.espCharGenAmulet.espHSValentines2013.espSummon Fairy_v0.91xDS_mini.espTACMTifaLovehart.espBasicInstinct.espMegaOppaiCostumeSet.espNeo's Appa Shield.espNeo's Kasumi and Tina.espNeo'sFelicia.espRyk_Swimwear.espSG011_Seductive.espSG014_SparkleSweetSummer.espWestwind_Rogue_HGEC.espBlack Succubus Dress.espDFSL.espMHSN Weapons.espnana_hhh.espVelvet_Red_Rose_Ver1.1.espVestment.espzzEDialog.espBashed Patch, 0.esp Thanks for any help!
fejeena Posted February 20, 2015 Posted February 20, 2015 Most Mods have no voice files , only subtitle. And english Mods with Sound files have Problems with german Oblivion. OK weiter in Deutsch. Also fast alle Mods haben nur Untertitel. Das Englische und Deutsche Oblivion benutzt verschieden Ordner für Sprachdateien. Wenn du englische Mods mit Sprache hast wirst du diese nicht hören wenn die für original Oblivion Rassen sind. ( neue Rassen von Mods mit eigenen Sound Dateien funktionieren ) Die Ordner Namen in data\Sound\voice\ esm oder esp Name\Name vom Volk sind im englischen Imperial Breton Dark Elf Argonian HighElf Redguard Nord .... ... und die deutschen Volks Ordner Namen sind Kaiserlicher Bretone Dunkelelf Argonier Hochelf Rothwardone Nord dremora .... Wenn du die Stimmen hören möchtest must du die Ordner Namen von dem Mod ändern z.B. data\Sound\voice\Tantrivaylia.esp\Imperial in data\Sound\voice\Tantrivaylia.esp\Kaiserlicher ändern.
MakiNico Posted February 21, 2015 Author Posted February 21, 2015 Erstmal vielen Dank! Doch das hat mein Problem nicht behoben. Ich habe bei Sound/Voice in allen .esp bzw. .esm Ordnern die Völker deutsch benannt, und als Test bei Oblivion einen neuen Spielstand gemacht. Die Wache gleich am Anfang redet noch, aber die männliche Wache von Kaiser Uriel Septim sowie er selber haben nur Untertitel, aber keinen Sound (ich nutze OBSE -Elys- Universal Silent Voice). Hättest du noch andere Ideen?
avebrave Posted February 21, 2015 Posted February 21, 2015 da scheinbar keine 'vanilla' dialoge mehr wiedergegeben werden liegt das problem vermutlich daran das ein mod die vanilla rassen bearbeitet hat, in deinem fall tippe ich auf 'Beautiful People'. wenn eine vanilla rasse in der englischen version bearbeitet wurde sucht sie immer die englischen ordner. lösen kann man das problem indem man die mod öffnet und den einzelnen rassen die stimmen neu zuordnet (im race menü unten rechts argonian => argonier usw.) ich glaube man konnte das auch über den egg translator machen. mod laden und alles wird automatisch richtig eingestellt (vorrausgesetzt der egg translator wurde richtig eingestellt). Cheers.
MakiNico Posted February 21, 2015 Author Posted February 21, 2015 Ich hoffe auf Verständnis für einen totalen Anfänger wie mich... Mit der "Auto-Übersetzen" Funktion des Egg Translators hat es nichts erkannt. Im TES Constroctuion Set habe ich Oblivion.esm und Beautiful People 2ch-Ed.esm geladen. Danach Character -> Races... und mal nachgeprüft. Unten rechts bei "Male Voice Race" und "Female Voice" steht es bei manchen richtig (z. B. Argonian), aber bei manchen auch falsch (z. B. Breton: Female Voice: Imperial). Wenn ich das nun richtig stelle, OK klicke und das TES Construction Set schließen will, kann ich meine Änderungen nur als .esp speichern. Kann mir bitte jemand sagen, was genau ich falsch gemacht habe bzw. tun soll? Vielen Dank im Voraus!
avebrave Posted February 22, 2015 Posted February 22, 2015 Kein Ding, wir haben alle klein angefangen. Hast du für den egg translator auch die deutsche Datenbank geladen und über Extras->Einstellungen->Datenbank 'oblivion.de.xml' gewählt? Dann sollten bei den Rassen die Namen übersetzt sein, und auch die Stimmen richtig zugewiesen sein. ... Im TES Constroctuion Set habe ich Oblivion.esm und Beautiful People 2ch-Ed.esm geladen. Danach Character -> Races... und mal nachgeprüft. Unten rechts bei "Male Voice Race" und "Female Voice" steht es bei manchen richtig (z. B. Argonian), aber bei manchen auch falsch (z. B. Breton: Female Voice: Imperial). ... Sieht auf den ersten Blick falsch aus, ist aber richtig, es verwenden verschiedene Rassen die gleichen Sound Dateien. z.b Dunkelefen und Hochelfen, Nord und Orks etc. (zur Not einfach mal nur die Oblivion.esm laden und nachschauen) ... Wenn ich das nun richtig stelle, OK klicke und das TES Construction Set schließen will, kann ich meine Änderungen nur als .esp speichern. ... Das normale CS kann nur esp speichern, ist aber kein Problem, auser man kommt an die magische 255er Grenze. Im CS brauchst du aber grundsätzlich nichts mehr bearbeiten wenn alles durch den egg translator gelaufen ist. Bei Bretonen bin ich mir nicht sicher, die hab ich in schlechter Erinnerung. Cheers.
fejeena Posted February 22, 2015 Posted February 22, 2015 Ja die Oblivion esm kann man nicht im CS bearbeiten , all Änderungen werden in eine neue esp gespeichert; also eine Patch esp. Die neue esp in deiner load order nach allen Rassen Mods. Wenn du WryeBash benutzt und einen BashedPatch hast kannst du diesen ändern, dann hast du alle Änderungen der Völker in einer esp. ( Wenn du einen BashedPatch und die neue Stimmen Patch esp hast solltes du einen neuen BashedPatch machen oder der BashedPatch "überschreibt" deine Stimmen Änderungen ( wenn nach dem Stimmen Patch in der load order) oder deine Stimmen Patch esp überschreibt Volks Änderungen im BashedPatch wenn sie nach diesem in der Load order ist. Ja Bretonen benutzen Imperial/Kaiserliche Stimmen. Alle Völker ohne Eintrag benutzen ihren Volk-Stimmen Ordner Völker ohne eigene Stimmen Orks benutzen Nord Dunkelelf und Waldelf benutzen Hochelf Khajiit = Argonier Bretonen = Kaiserlicher
MakiNico Posted February 22, 2015 Author Posted February 22, 2015 Vielen, vielen Dank an alle! Es hat jetzt geklappt, das Problem ist behoben.
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