Actualizando el blog y Seto 558 revisado.
Ayer, mientras preparaba la entrada de la revision de Carpa 3098, me di cuenta de que muchos de los enlaces han quedado desactualizados. Decidi, entonces, eliminar todas las entradas hasta la referida a Carpa 1812 y volver a subir los enlaces a las publicaciones revisadas.
He decidiodo comenzar con el numero de Seto con el que Valeria presentaba a sus lectores algunas de las capturas de pantalla mientras jugaba al Skyrim. Todo el mundo sabe que esta publicacion hipotetica del personaje complementaba los numeros dedicados a narrar su historia de amor con Tinita. Este numero, lo revise bastante a fondo y añadi nuevas imagenes y reorganice todo el texto. Aunque es uno de los primeros numeros de la revista que hice, le tengo mucho aprecio, incansable del skyrim he sido. La imagen superior muestra la portada revisada y, junto al enlace añado algunas de las nuevas paginas de la revision.
Google translator:
Yesterday, while preparing the Carpa 3098 review entry, I realized that many of the links have become outdated. I decided, then, to delete all the entries up to the one referring to Carpa 1812 and re-upload the links to the revised publications.
I have decided to start with Seto's number with which Valeria presented to her readers some of the screenshots while she was playing Skyrim. Everyone knows that this hypothetical publication of the character complemented the issues dedicated to narrating her love story with Tinita. I reviewed this issue quite thoroughly and added new images and reorganized all the text. Although it is one of the first issues of the magazine that I did, I have a lot of appreciation for it, I have been a tireless fan of Skyrim. The image above shows the revised cover and, next to the link, I add some of the new pages of the revision.
Esta es la introduccion de Valeria para su publicacion:
Mientras limpiábamos nuestro estudio tras nuestra larga estancia en los Estados Unidos, Tinita encontró una caja de zapatos repleta de discos duros externos etiquetados con divertidos nombres de mujer. Eran los discos que utilizaba para guardar las capturas de pantalla y todo lo relacionado con mis largas partidas nocturnas con el ordenador a diversos juegos de rol mientras velaba el sueño de Marisa en los estadios finales de su enfermedad.
Las horas que dedique a jugar, a instalar y desinstalar mods en búsqueda de la partida perfecta me ayudaron a sobrellevar los desvelos, sufrimientos e insomnios al cuidar de mi Marisa.
De niña había comenzado a estudiar programación para crear sencillos juegos en mi primer MSX y disfrutaba como una loca con las chirriantes cintas y los juegos que compraba en el quiosco. Al crecer fui olvidándome de ellos y solo volví a jugar como vía de escape a la situación que vivía tras meses de análisis y visitas clínicas.
Empezar a jugar y explorar el mundo de los “mods” fue algo inmediato, pues encontré en los juegos de mundos abiertos la posibilidad de iniciar un trabajo artístico a partir de la ficticia realidad que yo misma construía en mi cabeza y que en el mundo real no podía llevar a cabo.
Todo esto que os cuento, lectores de Seto, era conocido ya por Tinita. Ella fue quien mas me animo en mis intentos de dominar el 3d aplicado a los juegos y gracias a su apoyo constante conseguí muy buenos resultados. Curiosamente, no los he aplicado a ese mundo, es en mi nueva obra fotográfica donde han encontrado su máxima expresión. Lo que nunca había visto Tinita eran las imágenes que contenían los discos duros y mis proyectos de guiones y partidas de rol con delirantes argumentos que escribía en mi cuaderno. Sabia que debía tener este material en algún sitio, pero no le di importancia.
Pasamos una tarde la mar de entretenidas las dos montando ordenadores y activando de nuevo las cuentas de los juegos comprados. Milagrosamente, en una de las torres, todavía tenia instalada una partida con todos los mods instalados y funcionando (hubiera tardado horas y horas hacerlo de cero). Así que inicie a Tinita en el loco mundo del rol y mis caóticas producciones.
Después de cenar, Tinita, se quedo revisando las imágenes y me insistía que algunas de ellas, a pesar de su reducido tamaño, tenían la calidad suficiente para ser consideradas como material publicable o, incluso, vendible. Le explique los problemas de derechos que tienen las imágenes de juegos y demás y que era mejor concentrarme en mi obra actual que volver al pasado. Mis argumentos no desanimaron a Tinita y encontró la solución perfecta, la que tenéis en vuestras pantallas: un fantástico ejemplar de Seto, al ser de distribución gratuita, Este Seto puede ser considerado obra de una fan mas, ¿Debo ser una Skygirl?, puede ser publicado sin problemas de derechos.
Tinita sabe siempre lo que hay que hacer y, esto es lo mas importante, cuando hacerlo.
Así que el numero de verano de Seto estará dedicado a presentaros todo este trabajo que hice como “Screener” en una etapa muy dolorosa de mi vida, un tiempo curado y superado con ayuda de Tinita, pero que me preparo para todo lo que habría de venir en el futuro.
Al contrario de otros números, recomiendo leer, o disfrutar de la revista en su formato original, pues algunas imágenes las hice en mi viejo portá- til y su resolución era bastante pequeña. Para correr algunos juegos debía de hacer verdaderos equilibrios entre calidad de imagen y rendimiento.
Google translator:
This is Valeria's introduction for her publication:
While we were cleaning our studio after our long stay in the United States, Tinita found a shoe box full of external hard drives labeled with funny women's names. They were the disks that she used to save the screenshots and everything related to my long nighttime games with the computer playing various role-playing games while I watched over Marisa's sleep in the final stages of her illness.
The hours she spent playing, installing and uninstalling mods in search of the perfect game helped me cope with the sleeplessness, suffering and insomnia when taking care of my Marisa.
As a child I had started studying programming to create simple games on my first MSX and I enjoyed like crazy the creaky tapes and games that she bought at the newsstand. As I grew older I forgot about them and only returned to playing as an escape from the situation I was experiencing after months of analysis and clinical visits.
Starting to play and explore the world of “mods” was something immediate, since I found in open world games the possibility of starting an artistic work based on the fictitious reality that I myself built in my head and that in the real world could not carry out.
All of this that I tell you, Seto readers, was already known to Tinita. She was the one who encouraged me the most in my attempts to master 3D applied to games and thanks to her constant support I achieved very good results. Curiously, I have not applied them to that world, it is in my new photographic work where they have found the maximum expression of it. What Tinita had never seen were the images that the hard drives contained and my script projects and role-playing games with delirious plots that I wrote in my notebook. I knew I had to have this material somewhere, but I didn't give it any importance.
We both spent a very entertaining afternoon setting up computers and activating the accounts of the purchased games again. Miraculously, in one of the towers, I still had a game installed with all the mods installed and working (it would have taken hours and hours to do it from scratch). So I introduced Tinita to the crazy world of role playing and my chaotic productions.
After dinner, Tinita stayed reviewing the images and insisted that some of them, despite their small size, were of sufficient quality to be considered publishable or even salable material. She explained to him the rights problems with images of games and so on and that it was better to concentrate on my current work than to go back to the past. My arguments did not discourage Tinita and she found the perfect solution, the one you have on your screens: a fantastic copy of Seto, being freely distributed. This Seto can be considered the work of one more fan. Should I be a Skygirl? be published without rights problems.
Tinita always knows what to do and, this is the most important thing, when to do it.
So the summer issue of Seto will be dedicated to presenting to you all this work that I did as a “Screener” in a very painful stage of my life, a time healed and overcome with the help of Tinita, but that prepared me for everything that would happen. come in the future.
Unlike other issues, I recommend reading or enjoying the magazine in its original format, since I took some images on my old laptop and their resolution was quite small. To run some games I had to make true balances between image quality and performance.
Para cerrar añado algunas imagenes:
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