Jump to content

CTD at the start of specific animations


Recommended Posts

Posted

A good point! For some reason Pastebin finds some of the mod terms offensive, so I'll try to add it here with some spoiler text

 

Spoiler

Fallout 4 v1.10.984
Buffout 4 v1.37.0 Mar 12 2025 22:11:48

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF72BD91C8E Fallout4.exe+1561C8E    mov eax, [r8+0x08]
Exception Flags: 0x00000000
Number of Parameters: 2
Access Violation: Tried to read memory at 0xFFFFFFFFFFFFFFFF

    [Compatibility]
        F4EE: true
    [Debug]
        Symcache: c:symcache
        WaitForDebugger: false
    [Fixes]
        ActorIsHostileToActor: true
        BGSAIWorldLocationRefRadiusNull: true
        BSLightingShaderMaterialGlowmap: true
        BackportedBA2Support: true
        CellInit: true
        CreateD3DAndSwapChain: true
        EncounterZoneReset: true
        EscapeFreeze: true
        FixScriptPageAllocation: true
        FixToggleScriptsCommand: true
        FollowerStrayBullet: true
        GreyMovies: true
        InteriorNavCut: true
        MagicEffectApplyEvent: true
        MovementPlanner: true
        PackageAllocateLocation: true
        PipboyLightInvFix: true
        SafeExit: true
        TESObjectREFRGetEncounterZone: true
        UnalignedLoad: true
        UtilityShader: true
        WorkBenchSwap: true
    [Patches]
        Achievements: true
        BSMTAManager: true
        BSPreCulledObjects: true
        BSTextureStreamerLocalHeap: true
        HavokMemorySystem: true
        INISettingCollection: true
        InputSwitch: false
        MaxStdIO: 2048
        MemoryManager: true
        MemoryManagerDebug: false
        ScaleformAllocator: true
        SmallBlockAllocator: true
        WorkshopMenu: true
    [Tweaks]
        MaxPapyrusOpsPerFrame: 500
    [Warnings]
        CreateTexture2D: true
        ImageSpaceAdapter: true

SYSTEM SPECS:
    OS: Microsoft Windows 11 Pro v10.0.26100
    CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 9 9900X 12-Core Processor            
    GPU #1: Nvidia GB202 [GeForce RTX 5090]
    GPU #2: Microsoft Basic Render Driver
    PHYSICAL MEMORY: 21.33 GB/63.65 GB


PROBABLE CALL STACK:
    [ 0] 0x7FF72BD91C8E      Fallout4.exe+1561C8E -> 2268672+0x1E    mov eax, [r8+0x08]
    [ 1] 0x7FF72AE2E953      Fallout4.exe+05FE953 -> 2207363+0xD3    jmp 0x00007FF72AE2E9E5
    [ 2] 0x7FF72AE41625      Fallout4.exe+0611625 -> 2207599+0x1B5    mov rdi, [rsp+0x40]
    [ 3] 0x7FF72AE40068      Fallout4.exe+0610068 -> 2207571+0x88    inc edi
    [ 4] 0x7FF72AE2E5D4      Fallout4.exe+05FE5D4 -> 2207361+0x484    mov r15, [rsp+0x130]
    [ 5] 0x7FF72B445145      Fallout4.exe+0C15145 -> 2230242+0x135    test rsi, rsi
    [ 6] 0x7FF72AB357D8      Fallout4.exe+03057D8 -> 2194348+0x338    mov rcx, [rsp+0x68]
    [ 7] 0x7FF72AE35876      Fallout4.exe+0605876 -> 2207456+0x216    test r12, r12
    [ 8] 0x7FF72ACEBF0B      Fallout4.exe+04BBF0B -> 2201073+0x3B    mov rax, [rbx]
    [ 9] 0x7FF72B4D19A3      Fallout4.exe+0CA19A3 -> 2232144+0x6E3    movzx eax, byte ptr [0x00007FF72D69A028]
    [10] 0x7FF72B3F9312      Fallout4.exe+0BC9312 -> 2229323+0x1FF2    jmp 0x00007FF72B3F7902
    [11] 0x7FF72B3EF23A      Fallout4.exe+0BBF23A -> 2229181+0xEA    jmp 0x00007FF72B3EF220
    [12] 0x7FFDC33F6100 f4se_1_10_984.dll+0016100
    [13] 0x7FF72B3E0A53      Fallout4.exe+0BB0A53 -> 2228937+0x23    call 0x00007FF72AC80280
    [14] 0x7FF72BD9EBFA      Fallout4.exe+156EBFA -> 2268897+0xCA    mov rax, [rdi+0x18]
    [15] 0x7FF72BD9F10B      Fallout4.exe+156F10B -> 2268899+0x2AB    mov [rbp+0x04], eax
    [16] 0x7FF72BD9D619      Fallout4.exe+156D619 -> 2268871+0x69    movzx eax, byte ptr [rbx+0xA74]
    [17] 0x7FF72BD7ADED      Fallout4.exe+154ADED -> 2268179+0x3D    mov rcx, [0x00007FF72D91F620]
    [18] 0x7FFE0320E8D7      KERNEL32.DLL+002E8D7
    [19] 0x7FFE0490C53C         ntdll.dll+008C53C

REGISTERS:
    RAX 0x2E1E6EC5FE0      (void*)
    RCX 0xE54AD5ED30       (void*)
    RDX 0x2E1FD8D5190      (void*)
    RBX 0xE54AD5ED30       (void*)
    RSP 0xE54AD5ECD0       (void*)
    RBP 0x2E3D61D0088      (void*)
    RSI 0xE54AD5EFE0       (void*)
    RDI 0x0                (size_t) [0]
    R8  0xC51574DC453E68B6 (size_t) [uint: 14201385489386072246 int: -4245358584323479370]
    R9  0xFFFFFFFFFFFFFFF0 (size_t) [uint: 18446744073709551600 int: -16]
    R10 0x0                (size_t) [0]
    R11 0x2E2C5BC8E78      (void*)
    R12 0x0                (size_t) [0]
    R13 0x1E               (size_t) [30]
    R14 0x0                (size_t) [0]
    R15 0x2E1F4CF2480      (BSSkin::Instance*)

STACK:
    [RSP+0   ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8   ] 0x1E0              (size_t) [480]
    [RSP+10  ] 0x10               (size_t) [16]
    [RSP+18  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+20  ] 0x2E1FD8D5180      (PathingRequest*)
    [RSP+28  ] 0x7FF72AE2E953     (void* -> Fallout4.exe+05FE953    jmp 0x00007FF72AE2E9E5)
    [RSP+30  ] 0x2E1E6EC5FE0      (void*)
    [RSP+38  ] 0xE54AD5EFE0       (void*)
    [RSP+40  ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+48  ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+50  ] 0x1E4AD5EF30       (size_t) [130104553264]
    [RSP+58  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+60  ] 0x2E1E6EC5FE0      (void*)
    [RSP+68  ] 0x2E3D61D0080      (void*)
    [RSP+70  ] 0x2E3D61D0080      (void*)
    [RSP+78  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+80  ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+88  ] 0x2E1F3F54DC0      (NiNode*)
        Name: "[3][CBBE]"
        RTTIName: "NiNode"
        Flags: 8000000000e
        Checking Parent: 
            Name: "[Overlays]"
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 8000000000e
            Checking Parent: 
                Name: "skeleton.nif"
                RTTIName: "BSFadeNode"
                Flags: 20c236080c00e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                    Flags: 88002000080e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "ObjectLODRoot"
                                RTTIName: "NiNode"
                                Flags: 8002000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "shadow scene node"
                                    RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                    Flags: 2000280e
                                    Checking Parent: 
                                        Name: "WorldRoot Node"
                                        RTTIName: "SceneGraph"
                                        Flags: 2000280e
        Name: "[3][CBBE]"
    [RSP+90  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+98  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A0  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A8  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+B0  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+B8  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+C0  ] 0x40A00000         (size_t) [1084227584]
    [RSP+C8  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D0  ] 0xE54AD5EF30       (void*)
    [RSP+D8  ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+E0  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E8  ] 0xE54AD5EF30       (void*)
    [RSP+F0  ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F8  ] 0x7FF72AE41625     (void* -> Fallout4.exe+0611625    mov rdi, [rsp+0x40])
    [RSP+100 ] 0x4                (size_t) [4]
    [RSP+108 ] 0x2E1FD3B2FC0      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 218216080c00f
        Checking Parent: 
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 88002000280e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    Name: "ObjectLODRoot"
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "shadow scene node"
                        RTTIName: "ShadowSceneNode"
                        Flags: 2000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "WorldRoot Node"
                            RTTIName: "SceneGraph"
                            Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+110 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+118 ] 0x2E1F4CF2480      (BSSkin::Instance*)
    [RSP+120 ] 0x6                (size_t) [6]
    [RSP+128 ] 0x7FF72AE40068     (void* -> Fallout4.exe+0610068    inc edi)
    [RSP+130 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+138 ] 0x2E1FD3B2FC0      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 218216080c00f
        Checking Parent: 
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 88002000280e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    Name: "ObjectLODRoot"
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "shadow scene node"
                        RTTIName: "ShadowSceneNode"
                        Flags: 2000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "WorldRoot Node"
                            RTTIName: "SceneGraph"
                            Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+140 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+148 ] 0x8                (size_t) [8]
    [RSP+150 ] 0x2E1FD3B2FC0      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 218216080c00f
        Checking Parent: 
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 88002000280e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    Name: "ObjectLODRoot"
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "shadow scene node"
                        RTTIName: "ShadowSceneNode"
                        Flags: 2000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "WorldRoot Node"
                            RTTIName: "SceneGraph"
                            Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+158 ] 0x186B0            (size_t) [100016]
    [RSP+160 ] 0x2E1EBBFD6E0      (void*)
    [RSP+168 ] 0x7FF72AE2E5D4     (void* -> Fallout4.exe+05FE5D4    mov r15, [rsp+0x130])
    [RSP+170 ] 0xE54AD5EF40       (void*)
    [RSP+178 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+180 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+188 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+190 ] 0x7FF72D4A0000     (void* -> Fallout4.exe+2C70000    add [rax], al)
    [RSP+198 ] 0x3E99999800000000 (size_t) [4510805379902341120]
    [RSP+1A0 ] 0x3E999998         (size_t) [1050253720]
    [RSP+1A8 ] 0x7FF72AE2DFEE     (void* -> Fallout4.exe+05FDFEE    test eax, eax)
    [RSP+1B0 ] 0x2E2C5BC8E40      (ScrapHeap*)
    [RSP+1B8 ] 0x2E3D61D0010      (void*)
    [RSP+1C0 ] 0x2E3D61D0040      (void*)
    [RSP+1C8 ] 0x2E3D61D0010      (void*)
    [RSP+1D0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1D8 ] 0x2E3D61D0020      (void*)
    [RSP+1E0 ] 0x2E3D61D0010      (void*)
    [RSP+1E8 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+1F0 ] 0xBE8A3D713E8A3D71 (size_t) [uint: 13729853970582224241 int: -4716890103127327375]
    [RSP+1F8 ] 0xBE2E147BBF70A3D7 (size_t) [uint: 13703913237860361175 int: -4742830835849190441]
    [RSP+200 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+208 ] 0x3E570A3D         (size_t) [1045891645]
    [RSP+210 ] 0x2E100000000      (void*)
    [RSP+218 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+220 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+228 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+230 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+238 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+240 ] 0x2E17878E0A0      (void*)
    [RSP+248 ] 0xE54AD5EEE8       (void*)
    [RSP+250 ] 0xE54AD5EEF0       (void*)
    [RSP+258 ] 0xE54AD5EE80       (void*)
    [RSP+260 ] 0xE54AD5EEF0       (void*)
    [RSP+268 ] 0xE54AD5EE80       (void*)
    [RSP+270 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+278 ] 0xE54AD5EFC8       (void*)
    [RSP+280 ] 0xE54AD5EEF8       (void*)
    [RSP+288 ] 0xE54AD5EE60       (void*)
    [RSP+290 ] 0xE54AD5EE68       (void*)
    [RSP+298 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2A0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2A8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+2B0 ] 0xFFFFFFFF         (size_t) [4294967295]
    [RSP+2B8 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+2C0 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+2C8 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+2D0 ] 0x2E1FD877C00      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 20c236080c00e
        Checking Parent: 
            RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
            Flags: 88002000080e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "ObjectLODRoot"
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "shadow scene node"
                            RTTIName: "ShadowSceneNode"
                            Flags: 2000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "WorldRoot Node"
                                RTTIName: "SceneGraph"
                                Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+2D8 ] 0x7FF72B445145     (void* -> Fallout4.exe+0C15145    test rsi, rsi)
    [RSP+2E0 ] 0x2E1E1D118E9      (size_t) [3169179474153]
    [RSP+2E8 ] 0x2E1FD3B2FC0      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 218216080c00f
        Checking Parent: 
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 88002000280e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    Name: "ObjectLODRoot"
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "shadow scene node"
                        RTTIName: "ShadowSceneNode"
                        Flags: 2000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "WorldRoot Node"
                            RTTIName: "SceneGraph"
                            Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+2F0 ] 0x2E1FD3B2FC0      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 218216080c00f
        Checking Parent: 
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 88002000280e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    Name: "ObjectLODRoot"
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "shadow scene node"
                        RTTIName: "ShadowSceneNode"
                        Flags: 2000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "WorldRoot Node"
                            RTTIName: "SceneGraph"
                            Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+2F8 ] 0xE54AD5EFE0       (void*)
    [RSP+300 ] 0x2E17FF07301      (void*)
    [RSP+308 ] 0x7FF72AB33C55     (void* -> Fallout4.exe+0303C55    mov rcx, [rsp+0x28])
    [RSP+310 ] 0x2E17FF07308      (void*)
    [RSP+318 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+320 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+328 ] 0x7FF72D4A00F8     (void* -> Fallout4.exe+2C700F8    fisubr st0, word ptr [rbp+0xEFBE])
    [RSP+330 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+338 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+340 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+348 ] 0x7FF72AB357D8     (void* -> Fallout4.exe+03057D8    mov rcx, [rsp+0x68])
    [RSP+350 ] 0x2E100200000      (void*)
    [RSP+358 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+360 ] 0xE54AD5F120       (void*)
    [RSP+368 ] 0x2E17FF05510      (void*)
    [RSP+370 ] 0x2E1FD7E3040      (NiNode*)
        Name: "Cloth_BN_Purse_001"
        RTTIName: "NiNode"
        Flags: e
        Checking Parent: 
            Name: "Spine1_skin"
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 8000000000e
            Checking Parent: 
                Name: "SPINE1"
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000000e
                Checking Parent: 
                    Name: "COM"
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000000e
                    Checking Parent: 
                        Name: "COM_Override"
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000000e
                        Checking Parent: 
                            Name: "Root"
                            RTTIName: "BSFlattenedBoneTree"
                            Flags: 8002000000e
                            Checking Parent: 
                                Name: "skeleton.nif"
                                RTTIName: "BSFadeNode"
                                Flags: 20c236080c00e
                                Checking Parent: 
                                    RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                                    Flags: 88002000080e
                                    Checking Parent: 
                                        RTTIName: "NiNode"
                                        Flags: 8002000280e
                                        Checking Parent: 
                                            RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                                            Flags: 8002000280e
                                            Checking Parent: 
                                                Name: "ObjectLODRoot"
                                                RTTIName: "NiNode"
                                                Flags: 8002000280e
                                                Checking Parent: 
                                                    Name: "shadow scene node"
                                                    RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                                    Flags: 2000280e
                                                    Checking Parent: 
                                                        Name: "WorldRoot Node"
                                                        RTTIName: "SceneGraph"
                                                        Flags: 2000280e
        Name: "Cloth_BN_Purse_001"
    [RSP+378 ] 0x7FF72BDD3E15     (void* -> Fallout4.exe+15A3E15    test rax, rax)
    [RSP+380 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+388 ] 0x2E1EA75F020      (void*)
    [RSP+390 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+398 ] 0x2E17FF063D8      (void*)
    [RSP+3A0 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+3A8 ] 0x7FF70000002C     (size_t) [140698833649708]
    [RSP+3B0 ] 0x3                (size_t) [3]
    [RSP+3B8 ] 0x2E17FF05510      (void*)
    [RSP+3C0 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+3C8 ] 0x2E1811DAB50      (void*)
    [RSP+3D0 ] 0x2E1FD3C6000      (NiNode*)
        Name: "SPINE1"
        RTTIName: "NiNode"
        Flags: 8002000000e
        Checking Parent: 
            Name: "COM"
            RTTIName: "NiNode"
            Flags: 8002000000e
            Checking Parent: 
                Name: "COM_Override"
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000000e
                Checking Parent: 
                    Name: "Root"
                    RTTIName: "BSFlattenedBoneTree"
                    Flags: 8002000000e
                    Checking Parent: 
                        Name: "skeleton.nif"
                        RTTIName: "BSFadeNode"
                        Flags: 20c236080c00e
                        Checking Parent: 
                            RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                            Flags: 88002000080e
                            Checking Parent: 
                                RTTIName: "NiNode"
                                Flags: 8002000280e
                                Checking Parent: 
                                    RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                                    Flags: 8002000280e
                                    Checking Parent: 
                                        Name: "ObjectLODRoot"
                                        RTTIName: "NiNode"
                                        Flags: 8002000280e
                                        Checking Parent: 
                                            Name: "shadow scene node"
                                            RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                            Flags: 2000280e
                                            Checking Parent: 
                                                Name: "WorldRoot Node"
                                                RTTIName: "SceneGraph"
                                                Flags: 2000280e
        Name: "SPINE1"
    [RSP+3D8 ] 0x7FF72BDD3E4C     (void* -> Fallout4.exe+15A3E4C    test rax, rax)
    [RSP+3E0 ] 0x3                (size_t) [3]
    [RSP+3E8 ] 0x2E1EA75F020      (void*)
    [RSP+3F0 ] 0xEC8              (size_t) [3784]
    [RSP+3F8 ] 0x17               (size_t) [23]
    [RSP+400 ] 0x2C               (size_t) [44]
    [RSP+408 ] 0x7FF72BDD3E15     (void* -> Fallout4.exe+15A3E15    test rax, rax)
    [RSP+410 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+418 ] 0x2E1EA75F020      (void*)
    [RSP+420 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+428 ] 0x2E17FF05510      (void*)
    [RSP+430 ] 0x2E1FD7E3400      (NiNode*)
        Name: "CamTargetParent"
        RTTIName: "NiNode"
        Flags: 8000000000e
        Checking Parent: 
            Name: "Root"
            RTTIName: "BSFlattenedBoneTree"
            Flags: 8002000000e
            Checking Parent: 
                Name: "skeleton.nif"
                RTTIName: "BSFadeNode"
                Flags: 20c236080c00e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                    Flags: 88002000080e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "ObjectLODRoot"
                                RTTIName: "NiNode"
                                Flags: 8002000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "shadow scene node"
                                    RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                    Flags: 2000280e
                                    Checking Parent: 
                                        Name: "WorldRoot Node"
                                        RTTIName: "SceneGraph"
                                        Flags: 2000280e
        Name: "CamTargetParent"
    [RSP+438 ] 0x7FF72BDD3E4C     (void* -> Fallout4.exe+15A3E4C    test rax, rax)
    [RSP+440 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+448 ] 0x2E1EA75F020      (void*)
    [RSP+450 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+458 ] 0xE54AD5F268       (void*)
    [RSP+460 ] 0x2E1FC0F2C00      (BSFlattenedBoneTree*)
        Name: "Root"
        RTTIName: "BSFlattenedBoneTree"
        Flags: 8002000000e
        Checking Parent: 
            Name: "skeleton.nif"
            RTTIName: "BSFadeNode"
            Flags: 20c236080c00e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                Flags: 88002000080e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "ObjectLODRoot"
                            RTTIName: "NiNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "shadow scene node"
                                RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                Flags: 2000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "WorldRoot Node"
                                    RTTIName: "SceneGraph"
                                    Flags: 2000280e
        Name: "Root"
    [RSP+468 ] 0x7FF72BDD3E4C     (void* -> Fallout4.exe+15A3E4C    test rax, rax)
    [RSP+470 ] 0x5                (size_t) [5]
    [RSP+478 ] 0x2E1EA75F020      (void*)
    [RSP+480 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+488 ] 0x7FF72BDD84EA     (void* -> Fallout4.exe+15A84EA    test r14b, r14b)
    [RSP+490 ] 0x2E1FD76BE78      (void*)
    [RSP+498 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+4A0 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+4A8 ] 0x2E1FD0A7380      (BSGeometrySegmentData*)
    [RSP+4B0 ] 0xE54AD5F1F0       (void*)
    [RSP+4B8 ] 0x7FF72ADF2E90     (void* -> Fallout4.exe+05C2E90    cmp edi, eax)
    [RSP+4C0 ] 0x2E1FD0A7380      (BSGeometrySegmentData*)
    [RSP+4C8 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+4D0 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+4D8 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+4E0 ] 0x2E1EF0D43F0      (void*)
    [RSP+4E8 ] 0x2E1FD082640      (BSFaceGenNiNode*)
        Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
        RTTIName: "BSFaceGenNiNode"
        Flags: 8000000000e
        Checking Parent: 
            Name: "skeleton.nif"
            RTTIName: "BSFadeNode"
            Flags: 20c236080c00e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                Flags: 88002000080e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "ObjectLODRoot"
                            RTTIName: "NiNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "shadow scene node"
                                RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                Flags: 2000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "WorldRoot Node"
                                    RTTIName: "SceneGraph"
                                    Flags: 2000280e
        Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
    [RSP+4F0 ] 0x2E1FD6CB5F0      (BSDynamicTriShape*)
        Name: "FemaleNeckGore"
        RTTIName: "BSDynamicTriShape"
        Flags: 8000000000e
        Checking Parent: 
            Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
            RTTIName: "BSFaceGenNiNode"
            Flags: 8000000000e
            Checking Parent: 
                Name: "skeleton.nif"
                RTTIName: "BSFadeNode"
                Flags: 20c236080c00e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                    Flags: 88002000080e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "ObjectLODRoot"
                                RTTIName: "NiNode"
                                Flags: 8002000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "shadow scene node"
                                    RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                    Flags: 2000280e
                                    Checking Parent: 
                                        Name: "WorldRoot Node"
                                        RTTIName: "SceneGraph"
                                        Flags: 2000280e
        Name: "FemaleNeckGore"
    [RSP+4F8 ] 0x7FF72ADF2471     (void* -> Fallout4.exe+05C2471    add rsp, 0x48)
    [RSP+500 ] 0x2E1F5C708D0      (BGSHeadPart*)
        File: "AzarPonytailHairstyles.esp"
        Flags: 0x00000008
        EditorID: "azarHairLong01"
        FormID: 0x35000818
        FormType: kHDPT (15)
        GetFullName: "Azar Long 1"
    [RSP+508 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+510 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+518 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+520 ] 0xE54AD5F228       (void*)
    [RSP+528 ] 0xE54AD5F230       (void*)
    [RSP+530 ] 0xE54AD5F238       (void*)
    [RSP+538 ] 0xE54AD5F240       (void*)
    [RSP+540 ] 0x2E1F5C708D0      (BGSHeadPart*)
        File: "AzarPonytailHairstyles.esp"
        Flags: 0x00000008
        EditorID: "azarHairLong01"
        FormID: 0x35000818
        FormType: kHDPT (15)
        GetFullName: "Azar Long 1"
    [RSP+548 ] 0x7FF72ACE26CF     (void* -> Fallout4.exe+04B26CF    mov r14, [rsp+0xA8])
    [RSP+550 ] 0x2E1F5C4A048      (void*)
    [RSP+558 ] 0x2E100000001      (void*)
    [RSP+560 ] 0x2E100000000      (void*)
    [RSP+568 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+570 ] 0x2E16EE36F00      (void*)
    [RSP+578 ] 0x7FF72ACE100C     (void* -> Fallout4.exe+04B100C    add rsp, 0x58)
    [RSP+580 ] 0x2E174D170F0      (TESRace*)
        File: "LooksMenu Customization Compendium.esp"
        Modified by: Fallout4.esm -> LooksMenu Customization Compendium.esp
        Flags: 0x00000009
        EditorID: "HumanRace"
        FormID: 0x00013746
        FormType: kRACE (17)
        GetFullName: "Human"
    [RSP+588 ] 0x2E1FD877C00      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 20c236080c00e
        Checking Parent: 
            RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
            Flags: 88002000080e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "ObjectLODRoot"
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "shadow scene node"
                            RTTIName: "ShadowSceneNode"
                            Flags: 2000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "WorldRoot Node"
                                RTTIName: "SceneGraph"
                                Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+590 ] 0x2E1FD082640      (BSFaceGenNiNode*)
        Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
        RTTIName: "BSFaceGenNiNode"
        Flags: 8000000000e
        Checking Parent: 
            Name: "skeleton.nif"
            RTTIName: "BSFadeNode"
            Flags: 20c236080c00e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                Flags: 88002000080e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "ObjectLODRoot"
                            RTTIName: "NiNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "shadow scene node"
                                RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                Flags: 2000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "WorldRoot Node"
                                    RTTIName: "SceneGraph"
                                    Flags: 2000280e
        Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
    [RSP+598 ] 0x20000000000      (size_t) [2199023255552]
    [RSP+5A0 ] 0x2E1FD082640      (BSFaceGenNiNode*)
        Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
        RTTIName: "BSFaceGenNiNode"
        Flags: 8000000000e
        Checking Parent: 
            Name: "skeleton.nif"
            RTTIName: "BSFadeNode"
            Flags: 20c236080c00e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
                Flags: 88002000080e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "NiNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "ObjectLODRoot"
                            RTTIName: "NiNode"
                            Flags: 8002000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "shadow scene node"
                                RTTIName: "ShadowSceneNode"
                                Flags: 2000280e
                                Checking Parent: 
                                    Name: "WorldRoot Node"
                                    RTTIName: "SceneGraph"
                                    Flags: 2000280e
        Name: "BSFaceGenNiNodeSkinned"
    [RSP+5A8 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+5B0 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+5B8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+5C0 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+5C8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+5D0 ] 0x2E1EA0AD790      (void*)
    [RSP+5D8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+5E0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+5E8 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+5F0 ] 0x2E1FD877C00      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 20c236080c00e
        Checking Parent: 
            RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
            Flags: 88002000080e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "ObjectLODRoot"
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "shadow scene node"
                            RTTIName: "ShadowSceneNode"
                            Flags: 2000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "WorldRoot Node"
                                RTTIName: "SceneGraph"
                                Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+5F8 ] 0xC                (size_t) [12]
    [RSP+600 ] 0xE54AD5F3A0       (void*)
    [RSP+608 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+610 ] 0xE54AD5F389       (void*)
    [RSP+618 ] 0x7FF72AE35876     (void* -> Fallout4.exe+0605876    test r12, r12)
    [RSP+620 ] 0x2E17FF05510      (void*)
    [RSP+628 ] 0xE54AD5F300       (void*)
    [RSP+630 ] 0xE54AD5F300       (void*)
    [RSP+638 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+640 ] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE (size_t) [uint: 18446744073709551614 int: -2]
    [RSP+648 ] 0x7FFE020392DC     (void* -> ucrtbase.dll+00192DC    add rsp, 0x70)
    [RSP+650 ] 0xE54AD5F4D0       (void*)
    [RSP+658 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+660 ] 0xE54AD5F4F0       (void*)
    [RSP+668 ] 0xFFFFFFFE         (size_t) [4294967294]
    [RSP+670 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+678 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+680 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+688 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+690 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+698 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6A0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6A8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6B0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6B8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6C0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6C8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+6D0 ] 0xE54AD5F95A       (void*)
    [RSP+6D8 ] 0xFFFFFFFF         (size_t) [4294967295]
    [RSP+6E0 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+6E8 ] 0x2E1EA0AD790      (void*)
    [RSP+6F0 ] 0x11               (size_t) [17]
    [RSP+6F8 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+700 ] 0x56               (size_t) [86]
    [RSP+708 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+710 ] 0x2E1FD877C00      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 20c236080c00e
        Checking Parent: 
            RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
            Flags: 88002000080e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "ObjectLODRoot"
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "shadow scene node"
                            RTTIName: "ShadowSceneNode"
                            Flags: 2000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "WorldRoot Node"
                                RTTIName: "SceneGraph"
                                Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+718 ] 0x7FF72ACEBF0B     (void* -> Fallout4.exe+04BBF0B    mov rax, [rbx])
    [RSP+720 ] 0x2E173D6AC20      (TESNPC*)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        GetFullName: "Nora"
    [RSP+728 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+730 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+738 ] 0x2E17FF05510      (void*)
    [RSP+740 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+748 ] 0x7FF72B4D19A3     (void* -> Fallout4.exe+0CA19A3    movzx eax, byte ptr [0x00007FF72D69A028])
    [RSP+750 ] 0x2E1FD877C00      (BSFadeNode*)
        Name: "skeleton.nif"
        RTTIName: "BSFadeNode"
        Flags: 20c236080c00e
        Checking Parent: 
            RTTIName: "BSMultiBoundRoom"
            Flags: 88002000080e
            Checking Parent: 
                RTTIName: "NiNode"
                Flags: 8002000280e
                Checking Parent: 
                    RTTIName: "BSMultiBoundNode"
                    Flags: 8002000280e
                    Checking Parent: 
                        Name: "ObjectLODRoot"
                        RTTIName: "NiNode"
                        Flags: 8002000280e
                        Checking Parent: 
                            Name: "shadow scene node"
                            RTTIName: "ShadowSceneNode"
                            Flags: 2000280e
                            Checking Parent: 
                                Name: "WorldRoot Node"
                                RTTIName: "SceneGraph"
                                Flags: 2000280e
        Name: "skeleton.nif"
    [RSP+758 ] 0xE54AD5F950       (void*)
    [RSP+760 ] 0x700000002        (size_t) [30064771074]
    [RSP+768 ] 0x10               (size_t) [16]
    [RSP+770 ] 0xFFFFFFFF         (size_t) [4294967295]
    [RSP+778 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+780 ] 0xE54AD5F65E       (char*) "43"
    [RSP+788 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+790 ] 0xE54AD5FA7A       (void*)
    [RSP+798 ] 0xA                (size_t) [10]
    [RSP+7A0 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+7A8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+7B0 ] 0x2E2C5BC8520      (void*)
    [RSP+7B8 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+7C0 ] 0x1AA2703D0D9      (size_t) [1830310629593]
    [RSP+7C8 ] 0x7FF72A830000     (void*)
    [RSP+7D0 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+7D8 ] 0x2E1E6ED05B8      (void*)
    [RSP+7E0 ] 0x2E2C5BC8520      (void*)
    [RSP+7E8 ] 0xE54AD5F9F0       (char*) "M"
    [RSP+7F0 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+7F8 ] 0x7FF72B3F9312     (void* -> Fallout4.exe+0BC9312    jmp 0x00007FF72B3F7902)
    [RSP+800 ] 0x11               (size_t) [17]
    [RSP+808 ] 0xE54AD5F5D0       (void*)
    [RSP+810 ] 0x7FF72CAA6B00     (void* -> Fallout4.exe+2276B00    add [rcx+0x7FF72AA2], dh)
    [RSP+818 ] 0xE54AD5FA10       (void*)
    [RSP+820 ] 0x700000002        (size_t) [30064771074]
    [RSP+828 ] 0x10               (size_t) [16]
    [RSP+830 ] 0xFFFFFFFF         (size_t) [4294967295]
    [RSP+838 ] 0xFFFF0000         (size_t) [4294901760]
    [RSP+840 ] 0xE54AD5F71E       (void*)
    [RSP+848 ] 0x3C88880000000002 (size_t) [4361885772689702914]
    [RSP+850 ] 0x2E2C5BC8520      (void*)
    [RSP+858 ] 0xE54AD5F720       (void*)
    [RSP+860 ] 0xFAFAFAFA         (size_t) [4210752250]
    [RSP+868 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+870 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+878 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+880 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+888 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+890 ] 0xBE3D374040416F17 (size_t) [uint: 13708173589881122583 int: -4738570483828429033]
    [RSP+898 ] 0x3B3EB313         (size_t) [993964819]
    [RSP+8A0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8A8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8B0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8B8 ] 0x3C5B000000000000 (size_t) [4349069865156345856]
    [RSP+8C0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8C8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8D0 ] 0x2E22E578720      (void*)
    [RSP+8D8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8E0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8E8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+8F0 ] 0x3F0000003F000000 (size_t) [4539628425446424576]
    [RSP+8F8 ] 0x3F0000003F000000 (size_t) [4539628425446424576]
    [RSP+900 ] 0x2E1FC869530      (BGSProcedureTreeSequenceExecState*)
    [RSP+908 ] 0x7FF72BD186F2     (void* -> Fallout4.exe+14E86F2    movups xmm0, [rbx+0x50])
    [RSP+910 ] 0x2E24C93FBC0      (hknpBSCharacterRigidBody*)
    [RSP+918 ] 0xE54AD5F860       (void*)
    [RSP+920 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+928 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+930 ] 0x31EA00003FB02D70 (size_t) [3596687253477272944]
    [RSP+938 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+940 ] 0xBD79F3483F7F85D4 (size_t) [uint: 13653211236978886100 int: -4793532836730665516]
    [RSP+948 ] 0x3A7A54F5         (size_t) [981095669]
    [RSP+950 ] 0xBF7F80DFBD79E1FC (size_t) [uint: 13798889481731432956 int: -4647854591978118660]
    [RSP+958 ] 0xBC4B5F24         (size_t) [3159056164]
    [RSP+960 ] 0xBC4A09BCBAE034BA (size_t) [uint: 13567667533600797882 int: -4879076540108753734]
    [RSP+968 ] 0x310000003F7FFAEC (size_t) [3530822108923820780]
    [RSP+970 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+978 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+980 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+988 ] 0x33347FF72C7BFA84 (size_t) [3689714694303251076]
    [RSP+990 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+998 ] 0x2E2309D19A0      (void*)
    [RSP+9A0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+9A8 ] 0xC11CF5C3         (size_t) [3239900611]
    [RSP+9B0 ] 0x2E1FBDBCEE4      (void*)
    [RSP+9B8 ] 0x7FF72C7BFFA0     (void* -> Fallout4.exe+1F8FFA0    cmp eax, 0x06)
    [RSP+9C0 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+9C8 ] 0x7FF72ACF3400     (void* -> Fallout4.exe+04C3400    test al, al)
    [RSP+9D0 ] 0x2E1FBDBCEE4      (void*)
    [RSP+9D8 ] 0xE54AD5F810       (char*) "+"
    [RSP+9E0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+9E8 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+9F0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+9F8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A00 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+A08 ] 0x7FF72AD78934     (void* -> Fallout4.exe+0548934    test al, al)
    [RSP+A10 ] 0xE54AD5F8B0       (char*) "+"
    [RSP+A18 ] 0x7FF72C81DD39     (void* -> Fallout4.exe+1FEDD39    jmp 0x00007FF72C81DD60)
    [RSP+A20 ] 0xE54AD5F960       (void*)
    [RSP+A28 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+A30 ] 0x2E176B954B0      (TESQuest*)
        Already Run Quest: true
        Current Stage: 10
        File: "unofficial fallout 4 patch.esp"
        Modified by: Fallout4.esm -> unofficial fallout 4 patch.esp
        Flags: 0x00400009
        EditorID: "BackBayPOIQuest01"
        FormID: 0x0017F1E7
        FormType: kQUST (80)
    [RSP+A38 ] 0x7FF72AF46F49     (void* -> Fallout4.exe+0716F49    movzx ebx, al)
    [RSP+A40 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A48 ] 0x333402E1F1D21768 (size_t) [3689577164171253608]
    [RSP+A50 ] 0xE54AD5F810       (char*) "+"
    [RSP+A58 ] 0x2E1FBDBCEE4      (void*)
    [RSP+A60 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A68 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A70 ] 0x31EA161E3FB02D70 (size_t) [3596711571582102896]
    [RSP+A78 ] 0x7FF72C7BFA84     (void* -> Fallout4.exe+1F8FA84    cmp eax, 0x06)
    [RSP+A80 ] 0x7FF72D9A1501     (void* -> Fallout4.exe+3171501    add [rax], al)
    [RSP+A88 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A90 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+A98 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+AA0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+AA8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+AB0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+AB8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+AC0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+AC8 ] 0x3F80000000000000 (size_t) [4575657221408423936]
    [RSP+AD0 ] 0x3F8000003F800000 (size_t) [4575657222473777152]
    [RSP+AD8 ] 0x3F8000003F800000 (size_t) [4575657222473777152]
    [RSP+AE0 ] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE (size_t) [uint: 18446744073709551614 int: -2]
    [RSP+AE8 ] 0x3F80000000000000 (size_t) [4575657221408423936]
    [RSP+AF0 ] 0xBF80000034800000 (size_t) [uint: 13799029259144003584 int: -4647714814565548032]
    [RSP+AF8 ] 0x45102CDD00000000 (size_t) [4976526915943792640]
    [RSP+B00 ] 0xB4800000BF800000 (size_t) [uint: 13006395727058829312 int: -5440348346650722304]
    [RSP+B08 ] 0xC38EE43D00000000 (size_t) [uint: 14091451234732998656 int: -4355292838976552960]
    [RSP+B10 ] 0x30               (size_t) [48]
    [RSP+B18 ] 0x7FF72BF4318F     (void* -> Fallout4.exe+171318F    mov rax, [rsp+0x20])
    [RSP+B20 ] 0xD556             (size_t) [54614]
    [RSP+B28 ] 0x7FF72BD93492     (void* -> Fallout4.exe+1563492    test eax, eax)
    [RSP+B30 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+B38 ] 0x7FF72D920A00     (void* -> Fallout4.exe+30F0A00    adc edi, esp)
    [RSP+B40 ] 0x2B               (size_t) [43]
    [RSP+B48 ] 0xE54AD5F95A       (void*)
    [RSP+B50 ] 0x7FF72D920A00     (void* -> Fallout4.exe+30F0A00    adc edi, esp)
    [RSP+B58 ] 0x7FF72BD93775     (void* -> Fallout4.exe+1563775    test al, al)
    [RSP+B60 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+B68 ] 0x7FF72CC9A040     (void* -> Fallout4.exe+246A040    add [rax], al)
    [RSP+B70 ] 0x7FF72D9A0F60     (void* -> Fallout4.exe+3170F60    add [rax], al)
    [RSP+B78 ] 0x7FF72CC9A040     (void* -> Fallout4.exe+246A040    add [rax], al)
    [RSP+B80 ] 0x3F80000000000002 (size_t) [4575657221408423938]
    [RSP+B88 ] 0x426D36A400000000 (size_t) [4786542056967241728]
    [RSP+B90 ] 0x2E1F07A6020      (void*)
    [RSP+B98 ] 0x3                (size_t) [3]
    [RSP+BA0 ] 0xE54AD5F3A0       (void*)
    [RSP+BA8 ] 0x3F80000000000002 (size_t) [4575657221408423938]
    [RSP+BB0 ] 0x3D843AD2F7C7     (size_t) [67638131881927]
    [RSP+BB8 ] 0xE54AD5F860       (void*)
    [RSP+BC0 ] 0xE54AD5F958       (char*) "43"
    [RSP+BC8 ] 0x24AD5D556        (size_t) [9845462358]
    [RSP+BD0 ] 0x3                (size_t) [3]
    [RSP+BD8 ] 0x7FF72D874118     (PipboyInventoryData*)
    [RSP+BE0 ] 0x2B               (size_t) [43]
    [RSP+BE8 ] 0x7FF72D4ED650     (void* -> Fallout4.exe+2CBD650    fisubr st0, word ptr [rbp-0x52211042])
    [RSP+BF0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+BF8 ] 0x7FF72D874118     (PipboyInventoryData*)
    [RSP+C00 ] 0x4822             (size_t) [18466]
    [RSP+C08 ] 0x7FF72BD92DAD     (void* -> Fallout4.exe+1562DAD    mov r13, rax)
    [RSP+C10 ] 0x7FF72D874118     (PipboyInventoryData*)
    [RSP+C18 ] 0xE54AD5F950       (void*)
    [RSP+C20 ] 0xE54AD5F989       (void*)
    [RSP+C28 ] 0x7FF72BD91AED     (void* -> Fallout4.exe+1561AED    mov rax, rbx)
    [RSP+C30 ] 0x2E1692885E8      (ScrapHeap*)
    [RSP+C38 ] 0x7FF72BD72963     (void* -> Fallout4.exe+1542963    mov rcx, [rsp+0x30])
    [RSP+C40 ] 0x2E313360000      (void*)
    [RSP+C48 ] 0x2E313360000      (void*)
    [RSP+C50 ] 0x7FF72D874118     (PipboyInventoryData*)
    [RSP+C58 ] 0x7FF72B303130     (void* -> Fallout4.exe+0AD3130    add rsp, 0xB0)
    [RSP+C60 ] 0x2E313360098      (void*)
    [RSP+C68 ] 0x7FF72BD7270E     (void* -> Fallout4.exe+154270E    mov rsi, [rsp+0x40])
    [RSP+C70 ] 0x2E313360000      (void*)
    [RSP+C78 ] 0x2E313360000      (void*)
    [RSP+C80 ] 0x2E1692885E8      (ScrapHeap*)
    [RSP+C88 ] 0x24A003334        (size_t) [9831461684]
    [RSP+C90 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+C98 ] 0x7FF72B3E8A4F     (void* -> Fallout4.exe+0BB8A4F    mov al, 0x01)
    [RSP+CA0 ] 0x40A00000         (size_t) [1084227584]
    [RSP+CA8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+CB0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+CB8 ] 0x2E1E6ED05B8      (void*)
    [RSP+CC0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+CC8 ] 0x1AA2703D0D9      (size_t) [1830310629593]
    [RSP+CD0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+CD8 ] 0xC350             (size_t) [50000]
    [RSP+CE0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+CE8 ] 0x2E169288678      (BSTCommonScrapHeapMessageQueue<BSPackedTask>*)
    [RSP+CF0 ] 0x8                (size_t) [8]
    [RSP+CF8 ] 0x7FF72B3EF23A     (void* -> Fallout4.exe+0BBF23A    jmp 0x00007FF72B3EF220)
    [RSP+D00 ] 0x2E169288678      (BSTCommonScrapHeapMessageQueue<BSPackedTask>*)
    [RSP+D08 ] 0x8                (size_t) [8]
    [RSP+D10 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D18 ] 0x7FF72B3D5D6D     (void* -> Fallout4.exe+0BA5D6D    xor esi, esi)
    [RSP+D20 ] 0x4D               (size_t) [77]
    [RSP+D28 ] 0x2E16EE36F60      (PlayerCharacter*)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
        Object Reference: 
        File: "Fallout4.esm"
        Flags: 0x00040009
        FormID: 0x00000007
        FormType: kNPC_ (45)
        Flags: 0x00440448
        FormID: 0x00000014
        FormType: kACHR (65)
    [RSP+D30 ] 0x11               (size_t) [17]
    [RSP+D38 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D40 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D48 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D50 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D58 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D60 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D68 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D70 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D78 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D80 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D88 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D90 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+D98 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+DA0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+DA8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+DB0 ] 0x7FF72D9A1504     (void* -> Fallout4.exe+3171504    add [rax], al)
    [RSP+DB8 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+DC0 ] 0x7FF72D9A1500     (void* -> Fallout4.exe+3171500    add [rax], al)
    [RSP+DC8 ] 0x7FF72D9A1508     (void* -> Fallout4.exe+3171508    add [rax], al)
    [RSP+DD0 ] 0x2E1E6F42820      (void*)
    [RSP+DD8 ] 0x7FFDC33F6100     (void* -> f4se_1_10_984.dll+0016100    lea rcx, [0x00007FFDC34B0478])
    [RSP+DE0 ] 0x2E1692885A0      (Main*)
    [RSP+DE8 ] 0xE54AD5FB00       (void*)
    [RSP+DF0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+DF8 ] 0x7FF700000000     (size_t) [140698833649664]
    [RSP+E00 ] 0x2E1E6F42820      (void*)
    [RSP+E08 ] 0x7FF72B3E0A53     (void* -> Fallout4.exe+0BB0A53    call 0x00007FF72AC80280)
    [RSP+E10 ] 0x2E1E6F42820      (void*)
    [RSP+E18 ] 0x2E1692885A0      (Main*)
    [RSP+E20 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E28 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E30 ] 0x7FF72D9A2AB0     (void* -> Fallout4.exe+3172AB0    and [rax], ch)
    [RSP+E38 ] 0x7FF72BD9EBFA     (void* -> Fallout4.exe+156EBFA    mov rax, [rdi+0x18])
    [RSP+E40 ] 0x7FF72D9A2AB0     (void* -> Fallout4.exe+3172AB0    and [rax], ch)
    [RSP+E48 ] 0x7FF72D9A2AB0     (void* -> Fallout4.exe+3172AB0    and [rax], ch)
    [RSP+E50 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E58 ] 0x7FFE021B0C5B     (void* -> KERNELBASE.dll+0040C5B    nop [rax+rax*1], eax)
    [RSP+E60 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+E68 ] 0x7FF72D9A2A40     (BSJobs::JobThread*)
    [RSP+E70 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+E78 ] 0x7FF72D9A2AB0     (void* -> Fallout4.exe+3172AB0    and [rax], ch)
    [RSP+E80 ] 0x7FF72D9B6400     (char*) "<"
    [RSP+E88 ] 0x7FF72BD9F10B     (void* -> Fallout4.exe+156F10B    mov [rbp+0x04], eax)
    [RSP+E90 ] 0xE54AD5FBC0       (void*)
    [RSP+E98 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+EA0 ] 0x5                (size_t) [5]
    [RSP+EA8 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+EB0 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+EB8 ] 0x7FF72BFC4D75     (void* -> Fallout4.exe+1794D75    test rbx, rbx)
    [RSP+EC0 ] 0x3                (size_t) [3]
    [RSP+EC8 ] 0x7FFE021FFC1B     (void* -> KERNELBASE.dll+008FC1B    nop [rax+rax*1], eax)
    [RSP+ED0 ] 0x2E169295E10      (void*)
    [RSP+ED8 ] 0x2                (size_t) [2]
    [RSP+EE0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+EE8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+EF0 ] 0x1100000001       (size_t) [73014444033]
    [RSP+EF8 ] 0x7FF72D9A2AB0     (void* -> Fallout4.exe+3172AB0    and [rax], ch)
    [RSP+F00 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F08 ] 0x7FF72C99134E     (void* -> Fallout4.exe+216134E    cmp dword ptr [rbx], 0x00)
    [RSP+F10 ] 0x1                (size_t) [1]
    [RSP+F18 ] 0x2E1E6F42820      (void*)
    [RSP+F20 ] 0x100000007        (size_t) [4294967303]
    [RSP+F28 ] 0xA88              (size_t) [2696]
    [RSP+F30 ] 0x2E1E6F42820      (void*)
    [RSP+F38 ] 0x100000007        (size_t) [4294967303]
    [RSP+F40 ] 0xA88              (size_t) [2696]
    [RSP+F48 ] 0x500000005        (size_t) [21474836485]
    [RSP+F50 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F58 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F60 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F68 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F70 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F78 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F80 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F88 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F90 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+F98 ] 0x7FF72BD9D619     (void* -> Fallout4.exe+156D619    movzx eax, byte ptr [rbx+0xA74])
    [RSP+FA0 ] 0x7FF72D9A2A40     (BSJobs::JobThread*)
    [RSP+FA8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+FB0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+FB8 ] 0x370              (size_t) [880]
    [RSP+FC0 ] 0x7FF72D9A2A40     (BSJobs::JobThread*)
    [RSP+FC8 ] 0x7FF72BD7ADED     (void* -> Fallout4.exe+154ADED    mov rcx, [0x00007FF72D91F620])
    [RSP+FD0 ] 0x4E84             (size_t) [20100]
    [RSP+FD8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+FE0 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+FE8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+FF0 ] 0x7FF72D9A2A40     (BSJobs::JobThread*)
    [RSP+FF8 ] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1000] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1008] 0x7FFE0320E8D7     (void* -> KERNEL32.DLL+002E8D7    mov ecx, eax)
    [RSP+1010] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1018] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1020] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1028] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1030] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1038] 0x7FFE0490C53C     (void* -> ntdll.dll+008C53C    jmp 0x00007FFE0490C566)
    [RSP+1040] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1048] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1050] 0x4F0FFFFFB30      (size_t) [5433133628208]
    [RSP+1058] 0x4D0FFFFFB30      (size_t) [5295694674736]
    [RSP+1060] 0x21               (size_t) [33]
    [RSP+1068] 0x7FFE02285E90     (void* -> KERNELBASE.dll+0115E90    mov [rsp+0x10], rbx)
    [RSP+1070] 0xE54AD5D7C0       (void*)
    [RSP+1078] 0xE54AD5D7C0       (void*)
    [RSP+1080] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1088] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1090] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1098] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10A0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10A8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10B0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10B8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10C0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10C8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10D0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10D8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10E0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10E8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10F0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+10F8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1100] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1108] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1110] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1118] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1120] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1128] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1130] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1138] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1140] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1148] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1150] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1158] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1160] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1168] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1170] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1178] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1180] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1188] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1190] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1198] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11A0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11A8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11B0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11B8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11C0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11C8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11D0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11D8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11E0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11E8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11F0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+11F8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1200] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1208] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1210] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1218] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1220] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1228] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1230] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1238] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1240] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1248] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1250] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1258] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1260] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1268] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1270] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1278] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1280] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1288] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1290] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1298] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12A0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12A8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12B0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12B8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12C0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12C8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12D0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12D8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12E0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12E8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12F0] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+12F8] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1300] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1308] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1310] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1318] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1320] 0x0                (size_t) [0]
    [RSP+1328] 0x0                (size_t) [0]

MODULES:
    XINPUT1_3.dll                  0x000000400000
    X3DAudio1_7.dll                0x000056240000
    d3d11.dll                      0x000180000000
    LL_fourPlay_1_10_984.dll       0x02E1638B0000
    NSI.dll                        0x02E2C97F0000
    Fallout4.exe                   0x7FF72A830000
    nvwgf2umx.dll                  0x7FFCF4170000
    nvgpucomp64.dll                0x7FFD33FD0000
    steamclient64.dll              0x7FFDA2540000
    WINHTTP.dll                    0x7FFDA4680000
    tier0_s64.dll                  0x7FFDA7C90000
    vstdlib_s64.dll                0x7FFDA8A00000
    d3dcompiler_46e.dll            0x7FFDAB960000
    ResampleDmo.DLL                0x7FFDB1190000
    XAudio2_7.dll                  0x7FFDB7BA0000
    DSOUND.DLL                     0x7FFDB7C30000
    D3DCOMPILER_43.dll             0x7FFDB9F90000
    winmmbase.dll                  0x7FFDBC680000
    nvspcap64.dll                  0x7FFDBEF30000
    flexRelease_x64.dll            0x7FFDBFCC0000
    Buffout4.dll                   0x7FFDC03E0000
    f4se_1_10_984.dll              0x7FFDC33E0000
    MSVCR110.dll                   0x7FFDC95B0000
    nvppex.dll                     0x7FFDCBC10000
    NvMemMapStoragex.dll           0x7FFDCBDD0000
    gameoverlayrenderer64.dll      0x7FFDD08A0000
    usvfs_x64.dll                  0x7FFDD1540000
    XDI.dll                        0x7FFDD1C60000
    mcm.dll                        0x7FFDD1F80000
    f4ee.dll                       0x7FFDD2020000
    LongLoadingTimesFix.dll        0x7FFDD41A0000
    AUDIOSES.DLL                   0x7FFDD50E0000
    IneedThatFunction.dll          0x7FFDD7360000
    MSVCP110.dll                   0x7FFDD7950000
    nvldumdx.dll                   0x7FFDDB620000
    WINSPOOL.DRV                   0x7FFDDD130000
    Windows.UI.dll                 0x7FFDDD4C0000
    textinputframework.dll         0x7FFDDD6A0000
    OneCoreCommonProxyStub.dll     0x7FFDE12D0000
    F4z Ro D'oh.dll                0x7FFDE2B30000
    msdmo.dll                      0x7FFDE2D70000
    cudart64_75.dll                0x7FFDE2E70000
    d3dx11_43.dll                  0x7FFDE3190000
    GFSDK_GodraysLib.x64.dll       0x7FFDE31E0000
    GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll     0x7FFDE3240000
    bink2w64.dll                   0x7FFDE32D0000
    MSVCP140.dll                   0x7FFDE4390000
    VCRUNTIME140.dll               0x7FFDE4420000
    webio.dll                      0x7FFDE4760000
    VCRUNTIME140_1.dll             0x7FFDE5290000
    COMCTL32.dll                   0x7FFDE5490000
    flexExtRelease_x64.dll         0x7FFDE5E40000
    steam_api64.dll                0x7FFDE6130000
    OLEACC.dll                     0x7FFDE8EA0000
    CONCRT140.dll                  0x7FFDEAA70000
    NvMessageBus.dll               0x7FFDEBA60000
    nvapi64.dll                    0x7FFDEBE90000
    MSVCP140_ATOMIC_WAIT.dll       0x7FFDED160000
    nvToolsExt64_1.dll             0x7FFDEDBB0000
    ncryptsslp.dll                 0x7FFDF3910000
    OneCoreUAPCommonProxyStub.dll  0x7FFDF3960000
    WINMM.dll                      0x7FFDF4510000
    drvstore.dll                   0x7FFDF9190000
    cryptnet.dll                   0x7FFDF9310000
    fwpuclnt.dll                   0x7FFDF9350000
    CoreUIComponents.dll           0x7FFDF9890000
    rasadhlp.dll                   0x7FFDF9BA0000
    MMDevApi.dll                   0x7FFDFAA10000
    directxdatabasehelper.dll      0x7FFDFAAB0000
    WinHTTP.dll                    0x7FFDFAB20000
    VERSION.dll                    0x7FFDFAE70000
    avrt.dll                       0x7FFDFAE80000
    Microsoft.Internal.WarpPal.dll 0x7FFDFCC80000
    WindowsCodecs.dll              0x7FFDFCCA0000
    d3d11.dll                      0x7FFDFD850000
    dcomp.dll                      0x7FFDFDAC0000
    CoreMessaging.dll              0x7FFDFE130000
    MSIMG32.dll                    0x7FFDFE4E0000
    Secur32.dll                    0x7FFDFE5A0000
    UxTheme.dll                    0x7FFDFE710000
    WINNSI.DLL                     0x7FFDFE7C0000
    dxcore.dll                     0x7FFDFE860000
    dxgi.dll                       0x7FFDFE8D0000
    dwmapi.dll                     0x7FFDFEA30000
    resourcepolicyclient.dll       0x7FFDFEDB0000
    DbgHelp.dll                    0x7FFDFF1B0000
    windows.storage.dll            0x7FFDFF5D0000
    IPHLPAPI.DLL                   0x7FFE00140000
    DNSAPI.dll                     0x7FFE00230000
    schannel.DLL                   0x7FFE00580000
    rsaenh.dll                     0x7FFE006B0000
    kernel.appcore.dll             0x7FFE00750000
    ntmarta.dll                    0x7FFE00870000
    SSPICLI.DLL                    0x7FFE009F0000
    MSWSOCK.dll                    0x7FFE00CA0000
    CRYPTBASE.DLL                  0x7FFE00EF0000
    wldp.dll                       0x7FFE00F90000
    CRYPTSP.dll                    0x7FFE01090000
    msasn1.dll                     0x7FFE010F0000
    NTASN1.dll                     0x7FFE01200000
    ncrypt.dll                     0x7FFE01250000
    devobj.dll                     0x7FFE015B0000
    cfgmgr32.dll                   0x7FFE015E0000
    DPAPI.DLL                      0x7FFE01660000
    UMPDC.dll                      0x7FFE01670000
    powrprof.dll                   0x7FFE01690000
    bcrypt.dll                     0x7FFE018C0000
    profapi.dll                    0x7FFE018F0000
    msvcp_win.dll                  0x7FFE01A90000
    win32u.dll                     0x7FFE01B40000
    wintrust.dll                   0x7FFE01B70000
    CRYPT32.dll                    0x7FFE01C00000
    wintypes.dll                   0x7FFE01D80000
    gdi32full.dll                  0x7FFE01EF0000
    ucrtbase.dll                   0x7FFE02020000
    KERNELBASE.dll                 0x7FFE02170000
    bcryptPrimitives.dll           0x7FFE02570000
    SETUPAPI.dll                   0x7FFE02640000
    shcore.dll                     0x7FFE02AD0000
    IMM32.DLL                      0x7FFE02BD0000
    GDI32.dll                      0x7FFE02C20000
    imagehlp.dll                   0x7FFE02C50000
    COMDLG32.dll                   0x7FFE02C80000
    RPCRT4.dll                     0x7FFE02E00000
    ADVAPI32.dll                   0x7FFE02F30000
    MSCTF.dll                      0x7FFE02FF0000
    SHLWAPI.dll                    0x7FFE03170000
    KERNEL32.DLL                   0x7FFE031E0000
    sechost.dll                    0x7FFE03390000
    ole32.dll                      0x7FFE03490000
    SHELL32.dll                    0x7FFE03630000
    combase.dll                    0x7FFE03E20000
    WS2_32.dll                     0x7FFE041B0000
    msvcrt.dll                     0x7FFE04230000
    USER32.dll                     0x7FFE042E0000
    clbcatq.dll                    0x7FFE044B0000
    OLEAUT32.dll                   0x7FFE04570000
    PSAPI.DLL                      0x7FFE04830000
    ntdll.dll                      0x7FFE04880000

F4SE PLUGINS:
    Buffout4.dll v1.37
    f4ee.dll
    F4z Ro D'oh.dll v2.0.8.622
    IneedThatFunction.dll v1
    LL_fourPlay_1_10_984.dll v53
    LongLoadingTimesFix.dll v1.1.1
    mcm.dll
    XDI.dll

PLUGINS:
    Light: 29    Regular: 78    Total: 107
    [00]     Fallout4.esm
    [01]     DLCRobot.esm
    [02]     DLCworkshop01.esm
    [03]     DLCCoast.esm
    [04]     DLCworkshop02.esm
    [05]     DLCworkshop03.esm
    [06]     DLCNukaWorld.esm
    [07]     TortureDevices.esm
    [08]     AAF.esm
    [09]     VotWMaster.esm
    [0A]     XDI.esm
    [0B]     unofficial fallout 4 patch.esp
    [0C]     RealHandcuffs.esp
    [0D]     CBBE.esp
    [0E]     Nuka Ride.esp
    [0F]     Vioxsis_Strap-Ons.esp
    [10]     ASA.esp
    [11]     Commonwealth Slavers.esp
    [12]     ZaZOut4.esp
    [13]     LooksMenu.esp
    [14]     AAF_BadEnd_Animations.esp
    [15]     AAF_GrayAnimations.esp
    [16]     AAF_GrayAnimations_Furniture.esp
    [17]     FO4_AnimationsByLeito.esp
    [18]     Vadermania[AAF_anims].esp
    [19]     AAF_CreaturePack01.esp
    [1A]     AAF_CreaturePack02DLC.esp
    [1B]     Atomic Lust.esp
    [1C]     Mutated Lust.esp
    [1D]     SavageCabbage_Animations.esp
    [1E]     rxl_bp70_animations.esp
    [1F]     BraveAnims.esp
    [20]     RZSex.esp
    [21]     Allnarta AAF Animations.esp
    [22]     Rufgt's Animations.esp
    [23]     Deathclaw_nude.esp
    [24]     ErectionFix_SilverPerv.esp
    [25]     UAP Moans.esp
    [26]     Beggar_Whore.esp
    [27]     FP_SexualHarassment.esp
    [28]     AAF_Spectators.esp
    [29]     TatsAfterRape.esp
    [2A]     SlaveTattoos.esp
    [2B]     AAF_Violate.esp
    [2C]     FPAttributes.esp
    [2D]     FPAttributesHUD.esp
    [2E]     CumOverlays.esp
    [2F]     VeryNaughtyPaintings.esp
    [30]     Hot and Horny Wastelands Posters.esp
    [31]     GetDirty.esp
    [32]     HiPolyFaces.esp
    [33]     LooksMenu Customization Compendium.esp
    [34]     KSHairdos.esp
    [35]     AzarPonytailHairstyles.esp
    [36]     StartMeUp.esp
    [37]     StartMeUpNukaWorldPatch.esp
    [38]     VotWStarlightDriveIn.esp
    [39]     Aoi Shino Reels.esp
    [3A]     Aoi Shino Holotapes.esp
    [3B]     JamieYoung Holotapes.esp
    [3C]     JamieYoung Reels.esp
    [3D]     Haley Reed Holotapes.esp
    [3E]     Haley reed Reels.esp
    [3F]     Emma Buggs Holotapes.esp
    [40]     Emma Buggs Reels.esp
    [41]     Porn Music Video - Braindamage - TV.esp
    [42]     Porn Music Video - Kneel - TV.esp
    [43]     Idiot Slut.esp
    [44]     problemsofsurvivor.esp
    [45]     posnukaworld.esp
    [46]     Natasha_Face_Texture_Vanilla_Colours.esp
    [47]     MilkingHumanKindness.esp
    [48]     FP_FamilyPlanningEnhanced.esp
    [49]     FPESuperMutantAddon.esp
    [4A]     DangerousNights.esp
    [4B]     EnhancedLightsandFX.esp
    [4C]     dogmeatsnewtrick.esp
    [4D]     TMVaultSurvivorOutfits.esp
    [FE:000] ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
    [FE:001] ccBGSFO4115-X02.esl
    [FE:002] ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
    [FE:003] ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
    [FE:004] ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
    [FE:005] ccFSVFO4007-Halloween.esl
    [FE:006] ccBGSFO4046-TesCan.esl
    [FE:007] ccSBJFO4003-Grenade.esl
    [FE:008] ccOTMFO4001-Remnants.esl
    [FE:009] AAFThemes.esl
    [FE:00A] Bememoth Separated Cart.esl
    [FE:00B] Hardcore Gunners.esl
    [FE:00C] Hardcore Raiders.esl
    [FE:00D] VotWSpecialVideos.esl
    [FE:00E] VotW_Elizabeth1.esl
    [FE:00F] VotW_Elizabeth2.esl
    [FE:010] BodyTalk3-RaiderNormalsFix.esl
    [FE:011] AAF_DR_creature_pack.esp
    [FE:012] Behemoth No Cart.esp
    [FE:013] Zaz Particle Effects.esp
    [FE:014] BraveAnims_Fix.esp
    [FE:015] PenPos.esp
    [FE:016] AAF_Violate_Feral_Animations.esp
    [FE:017] AAF_Violate_DLC_Patch.esp
    [FE:018] ProvocativePerks.esp
    [FE:019] AAF_Dirty_Sex.esp
    [FE:01A] StartMeUpShaunDefaultAppearance.esp
    [FE:01B] FP_FamilyPlanningEnhanced_DLC_Doctors_Addon.esp
    [FE:01C] Bye-Bye Clouds.esp

 

 

Posted

I suppose the problem may be in the skeleton given the number of errors where it indicates a null node so the skeleton (skeleton.nif) does NOT match the animation. Although I honestly don't know the current state of Fallout 4 after Bugthesda decided to nuke the load orders with their "new" update. You should check mod compatibility with your version of the game. Check: CBBE, skeleton ZEX, LooksMenu. When the engine tries to position a bone that does NOT exist → NULL pointer → invalid access → CTD
Which animation caused the CTD anyway?

Posted

It's AAF Violate, in this case, with synths, but I experienced the same with deathclaws. It goes through the motions, but when it fades to black (after which is fades back in on the sex animation) instead this just crashes to desktop. I feel like I must have been adding something additional, later on that caused it to break. I rolled by Fallout back to 1.10.984 and that's  been holding steady, it's just these animations that are becoming an issue. Since the only things I've been doing are adding mods here and there, I feel like it could be load-order but really I'm just guessing, I have zero clues.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...