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animators please I need your help


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Hello, I want to start making animations. I downloaded the dagger control for animations but it is too old. The animations appear in T. I suppose it is because of the age of the blender file. I wanted to know if any animator could give me his MALE AND FAMALE blender that he uses to be able to make my animations

If you have a Male and Famale blender file with controls similar to Dagger's, I would greatly appreciate it, it is the controller that is most used.
By the way, I speak Spanish, let me know in case you find this message poorly translated. I hope you understand me. I'm using Google Translator, but explain to me in English. I'll take the trouble to translate your answers. thank you so much

Posted
28 minutes ago, lautaro_1998f said:

Hello, I want to start making animations. I downloaded the dagger control for animations but it is too old. The animations appear in T. I suppose it is because of the age of the blender file. I wanted to know if any animator could give me his MALE AND FAMALE blender that he uses to be able to make my animations

If you have a Male and Famale blender file with controls similar to Dagger's, I would greatly appreciate it, it is the controller that is most used.
By the way, I speak Spanish, let me know in case you find this message poorly translated. I hope you understand me. I'm using Google Translator, but explain to me in English. I'll take the trouble to translate your answers. thank you so much

El rig de control de dagger es perfectamente funcional, el problema es que probablemente no hiciste el "bake" o horneado creo que se diría en español, si te das cuenta el archivo .blend trae dos rigs, uno llamado control rig y el otro llamado rig female/rig male, este último es el que tienes que subir a s4s (que es el rig del juego básicamente), entonces, básicamente el control rig se usa para animar y el rig female/male es lo que subes al juego.

 

Para hacer el bake/horneado primero pon en modo objeto el control rig o también puedes ocultarlo, luego ve al rig female/male ponlo en modo pose, selecciona todos los huesos y luego haces el bake 

 

image.png.c008601e70a27734d438e754c886b2c4.png

 

image.png.5ff84c6b00e65807f13c5904a7d4a250.png

 

Con que selecciones esas dos opciones está bien, también puedes seleccionar la tercera y última, no va a pasar nada, aunque mejor investiga bien para que sirven las otras dos, con que marques las primeras dos basta. Luego simplemente sube el archivo a s4s

 

Si de verdad tienes ganas de animar y quieres saber más sobre como funcionan las cosas especificamente en los Sims te recomiendo leer este hilo 

 

 

Si, son muchas páginas, pero se han respondido la mayoría de las preguntas que puedas tener, ahora y en el futuro, XML, restricciones, etc etc.

 

Buena suerte!!

 

Posted
20 minutes ago, Swee3 said:

El rig de control de dagger es perfectamente funcional, el problema es que probablemente no hiciste el "bake" o horneado creo que se diría en español, si te das cuenta el archivo .blend trae dos rigs, uno llamado control rig y el otro llamado rig female/rig male, este último es el que tienes que subir a s4s (que es el rig del juego básicamente), entonces, básicamente el control rig se usa para animar y el rig female/male es lo que subes al juego.

 

Para hacer el bake/horneado primero pon en modo objeto el control rig o también puedes ocultarlo, luego ve al rig female/male ponlo en modo pose, selecciona todos los huesos y luego haces el bake 

 

image.png.c008601e70a27734d438e754c886b2c4.png

 

image.png.5ff84c6b00e65807f13c5904a7d4a250.png

 

Con que selecciones esas dos opciones está bien, también puedes seleccionar la tercera y última, no va a pasar nada, aunque mejor investiga bien para que sirven las otras dos, con que marques las primeras dos basta. Luego simplemente sube el archivo a s4s

 

Si de verdad tienes ganas de animar y quieres saber más sobre como funcionan las cosas especificamente en los Sims te recomiendo leer este hilo 

 

 

Si, son muchas páginas, pero se han respondido la mayoría de las preguntas que puedas tener, ahora y en el futuro, XML, restricciones, etc etc.

 

Buena suerte!!

 

I had the same issue and I couldn't find the answer, thanks for explaining it!

Posted
47 minutes ago, Swee3 said:

El rig de control de dagger es perfectamente funcional, el problema es que probablemente no hiciste el "bake" o horneado creo que se diría en español, si te das cuenta el archivo .blend trae dos rigs, uno llamado control rig y el otro llamado rig female/rig male, este último es el que tienes que subir a s4s (que es el rig del juego básicamente), entonces, básicamente el control rig se usa para animar y el rig female/male es lo que subes al juego.

 

Para hacer el bake/horneado primero pon en modo objeto el control rig o también puedes ocultarlo, luego ve al rig female/male ponlo en modo pose, selecciona todos los huesos y luego haces el bake 

 

image.png.c008601e70a27734d438e754c886b2c4.png

 

image.png.5ff84c6b00e65807f13c5904a7d4a250.png

 

Con que selecciones esas dos opciones está bien, también puedes seleccionar la tercera y última, no va a pasar nada, aunque mejor investiga bien para que sirven las otras dos, con que marques las primeras dos basta. Luego simplemente sube el archivo a s4s

 

Si de verdad tienes ganas de animar y quieres saber más sobre como funcionan las cosas especificamente en los Sims te recomiendo leer este hilo 

 

 

Si, son muchas páginas, pero se han respondido la mayoría de las preguntas que puedas tener, ahora y en el futuro, XML, restricciones, etc etc.

 

Buena suerte!!

 

I had another question or grandmaster xD, how can I enable my famele rig? because so far I only have the rig control enabled and I don't know how to disable the other one xD

Posted
4 hours ago, Simpossible_xx said:

I had the same issue and I couldn't find the answer, thanks for explaining it!

I am happy that is was useful for you!

 

3 hours ago, lautaro_1998f said:

I had another question or grandmaster xD, how can I enable my famele rig? because so far I only have the rig control enabled and I don't know how to disable the other one xD

Bueno, por varias razones el rig female viene "bloqueado" la verdad tiene todo el sentido del mundo, principalmente para que no sea un estorbo a la hora de animar con el control rig. Para poder "habilitarlo" tendrás que hacer dos cosas.

 

Primero tendrás que ponerlo como visible y seleccionable, para eso ve al panel superior derecha y activa el ojo y el puntero, iluminado significa activado, opaco significa desactivado, bastante intuitivo la verdad.

image.png.d31f1eef6b9f82c60f9d971a41931bff.png

 

Luego asegurate de que el rig este en modo pose, es obvio, pero siempre tendrás que tener los rig en modo pose a la hora de animar, te recomiendo ver videos para entender como funciona bien el software.

image.png.fb4b96367f017abf13996cd70652069c.png

 

Una cosa más, estas son cosas básicas de blender, que supongo deberias saber, también Turbo tiene un tutoriales básicos que te puede servir a la hora de importar la animación, también te recomiendo que lo leas todos, al menos los que tratan de animación. Explican esta y muchas otras cosas más.

 

https://turbodriver.itch.io/wickedwhims/devlog/406431/wickedwhims-tutorials

Posted
2 hours ago, Swee3 said:

I am happy that is was useful for you!

 

Bueno, por varias razones el rig female viene "bloqueado" la verdad tiene todo el sentido del mundo, principalmente para que no sea un estorbo a la hora de animar con el control rig. Para poder "habilitarlo" tendrás que hacer dos cosas.

 

Primero tendrás que ponerlo como visible y seleccionable, para eso ve al panel superior derecha y activa el ojo y el puntero, iluminado significa activado, opaco significa desactivado, bastante intuitivo la verdad.

image.png.d31f1eef6b9f82c60f9d971a41931bff.png

 

Luego asegurate de que el rig este en modo pose, es obvio, pero siempre tendrás que tener los rig en modo pose a la hora de animar, te recomiendo ver videos para entender como funciona bien el software.

image.png.fb4b96367f017abf13996cd70652069c.png

 

Una cosa más, estas son cosas básicas de blender, que supongo deberias saber, también Turbo tiene un tutoriales básicos que te puede servir a la hora de importar la animación, también te recomiendo que lo leas todos, al menos los que tratan de animación. Explican esta y muchas otras cosas más.

 

https://turbodriver.itch.io/wickedwhims/devlog/406431/wickedwhims-tutorials

 

I have another problem friend, I followed the tutorial that you gave me but when I download the S4PE it doesn't let me extract my animations, it opens the program and everything but I can't extract them from the package, do you know how to solve this error or if there is an alternative program to extract my animations ??

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