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Traduccion Español Kuttoe - Home Regions (26.10.2024)


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ACERCA DE ESTE MOD:

 

EN MI CASO PARTICULAR ESTE MOD ME RESULTA MUY UTIL. DEPENDIENDO DE TU MANERA DE JUGAR, TAMBIEN TE PUEDE RESULTAR MUY UTIL. CONSIDERANDO LOS MUNDOS SIMS Y SU FOLCLORE E IDIOSINCRACIA, Y QUE TAL VEZ Y SEGUN TU MANERA DE JUGAR, CIERTAS CUESTIONES QUE EL JUEGO POR DEFECTO REALIZA, PUEDE RESULTARTE MOLESTO QUE, POR EJEMPLO, UN SIM DE SULANI CON SU ATUENDO DE DUDOSA ELEGANCIA, APAREZCA MUY FRESCO POR AHI EN DEL SOL VALLEY.

 

BIEN, ESTE MOD EVITA ESO, PRECISAMENTE CONDICIONANDO A TU GUSTO LAS RESTRICCIONES DE MUNDOS PARA EVITAR QUE ESO OCURRA. ADEMAS TIENE MUCHAS OTRAS FUNCIONALIDADES ADICIONALES QUE TAL VEZ TE INTERESEN.

 

 

BASICO:

 

1 - PODES ESTABLECER LOS RESIDENTES DE CADA MUNDO, CON HOGARES (OBVIO) Y SIN HOGARES, ADEMAS DE NPC.

 

2 - PODES ESTABLECER RESTRICCIONES DE MUNDOS CON MUCHAS POSIBILIDADES DE PERMISOS.

 

3 - NO IMPIDE LA GENERACION DE NPC. POR CONTRAPARTIDA, PODES ESTABLECER RESTRICCIONES Y/O PERMISOS PARA LOS NPC ADECUANDO SU GENERACION A TU GUSTO. ESO VA A REDUNDAR EN MENOS NPC GENERADOS Y MEJOR DISTRIBUCION DE LOS MISMOS.

 

4 - OTROS, DESCUBRILO VOS.

 

 

EJEMPLO EXTREMO:

 

EN EL CASO MAS EXTREMO, PODES HACER QUE EN DETERMINADO MUNDO SOLO ANDEN LOS SIMS DE ESE MUNDO, RESIDENTES O ESTABLECIDOS COMO RESIDENTES CON EL MISMO MOD, ENTONCES ESE MUNDO QUEDARA TOTALMENTE AISLADO, NO SOLO PARA EVITAR QUE VAYAN VISITANTES DE OTROS MUNDOS, SINO TAMBIEN PARA EVITAR QUE SUS RESIDENTES VAYAN A OTROS MUNDOS. TODOS LOS RESIDENTES CON HOGAR O SIN HOGAR ESTABLECIDOS COMO RESIDENTES CON EL MOD, AHI SE MANTENDRAN, INCLUSO LOS NPC. ESTA CONFIGURACION EXTREMA AUN ASI TIENE SALVEDADES ESPECIFICAS PARA ALGUN SIM EN PARTICULAR.

 

 

AQUI TE DEJO LA TRADUCCION DE LA DESCRIPCION DE LAS FUNCIONALIDADES BASICAS:

 

Spoiler

Sims locales


Home Regions cambia el juego para que los NPC, como los vendedores o los Sims que caminan en el fondo, sean Sims que vivan en ese mundo local (es decir, solo los residentes de Willow Creek se presentarán en los lugares de Willow Creek, solo los Sims que viven en Oasis Springs aparecerán en Oasis Springs). Los Sims a los que invites específicamente por teléfono, evento de club o sistema de grupo están exentos, al igual que ciertos roles en los que es necesario para el juego.

Si no hay suficientes Sims en el mundo para desempeñar un papel necesario, el juego generará automáticamente Sims sin hogar que vivan en ese mundo. Los Sims generados de esta manera recordarán su mundo y seguirán apareciendo allí.

Nota: Los sims sin hogar no se generarán infinitamente, solo lo suficiente para satisfacer los requisitos del juego para los NPC, pero es muy probable que este mod aumente la población en su archivo guardado.

 

Aparición de Sims más inteligentes


Home Regions cambia varios filtros del juego para que los NPC que elija el juego tengan más sentido, incluso más allá del mundo del que provienen. Las fiestas universitarias no estarán llenas de ancianos, los Sims que atraviesan el Reino Mágico serán en realidad lanzadores de hechizos, etcétera.

Las regiones de origen también solucionan un problema por el que todos los habitantes de las ciudades se asignaban a un pequeño número de mundos. En un juego no modificado, casi todos los NPC terminan viviendo en San Myshuno, Sulani y el Monte Komorebi. Con las regiones de origen instaladas, los Sims generarán de manera uniforme en todos los mundos.

 

Asignar Townies a mundos

 

Puedes asignar townies a cualquier mundo en el que quieras que aparezcan y sean tratados como locales. Puede ser un Sim que hayas creado y desalojado, o un Sim generado aleatoriamente por el juego que te guste y quieras ver por ahí.

Para mover a un Sim, activa los trucos de prueba y, a continuación, haz clic con la tecla Mayús pulsada en el Sim que quieras mover, o haz clic en el suelo y usa el menú para seleccionar varios Sims a la vez.

 

Filtros regionales

 

Tienes control sobre si los Sims de un mundo pueden visitar otro mundo por su cuenta. Para cambiar esta configuración, active los trucos de prueba y, a continuación, haga clic en el suelo para acceder al menú de configuración. Puedes permitir o no permitir conexiones entre tantos mundos como quieras.

Para obtener más información sobre esta función, haga clic aquí.

Nota: De forma predeterminada, Magnolia Promenade permite Sims de Willow Creek y Newcrest.


Filtros suaves

 

Los filtros suaves te permiten aliviar la restricción de los NPC locales y pueden reducir el número total de habitantes de la ciudad. Cuando un mundo usa un filtro suave, el juego intentará usar Sims locales primero de acuerdo con la configuración de tu filtro regional. Luego, si se queda sin Sims válidos, en lugar de crear un nuevo townie, usará un townie existente de otro mundo para ocupar el rol.

Nota: De forma predeterminada, Magnolia Promenade y San Myshuno tienen un filtro suave habilitado.


Alternancias turísticas

 

Normalmente, los Sims podrán saltarse la configuración del filtro regional para asistir a eventos turísticos y espectáculos en las áreas públicas, como los festivales de San Myshuno. Si desea evitar el turismo en un mundo determinado, puede alternarlo en la configuración. Al establecer el turismo del mundo en "Solo locales", el mod obligará a los eventos allí a usar Sims locales.

 

Filtros del lugar


Los filtros de lugar te permiten controlar cómo aparecen los Sims en ciertos tipos de lotes, independientemente de las reglas generales del mundo. Por ejemplo, es posible que desee que Copperdale use habitantes locales en su mayor parte, pero aún así desea que los estudiantes de secundaria provengan de todos los mundos. Al establecer un lugar en "Abierto", los Sims de ese tipo de lote podrán saltarse las reglas del filtro regional.

Para obtener más información sobre esta función, haga clic aquí.

 

Filtros de carrera


Los filtros de carrera te permiten controlar cómo se filtran los Sims en determinadas situaciones profesionales, como las carreras activas.

Cuando se establece en Igual que el hogar, los demás Sims que trabajen con tu Sim en todos esos lugares provendrán de la misma región que el hogar activo, según lo establecido por la configuración de filtro regional. Esto significa que si tienes un Sim en la carrera de Doctor tanto en Willow Creek como en Oasis Springs, el juego generará dos bastones diferentes dependiendo de la casa en la que estés jugando actualmente. Si se establece en Abierto, se comportarán como de costumbre, con el lote o la madriguera del conejo en tierra de nadie donde las regiones de origen no impiden que aparezca ningún Sim.

Nota: Estos filtros no se aplican a los diversos eventos profesionales que tienen lugar en los lotes estándar, como las investigaciones de la escena del crimen.

Nota: El tono de carrera de Conocer a compañeros de trabajo NO generará nuevos Sims para ocupar ese puesto si nadie más en la región trabaja en la misma carrera. Si lo usas para hacer amigos, puede ser mejor que lo dejes en Open o, de lo contrario, asegúrate de agregar Townies en esa carrera manualmente.

 

Exenciones de filtros mundiales

 

Si tienes un Sim individual que quiere poder viajar entre mundos, puedes crear una regla de exención de mundos que le permita deambular por tantos mundos como consideres oportuno.

Para crear un permiso para un Sim, activa los trucos de prueba y, a continuación, haz clic con la tecla Mayús en el Sim al que quieres dar acceso. Selecciona "Exenciones de filtro de mundo" y luego "Agregar exenciones de mundo" para elegir los mundos que pueden visitar.

Para obtener más información sobre esta función, haga clic aquí.


Rasgo de lote de centro internacional

 

Si quieres que un lote de la comunidad individual permita Sims de todas partes, puedes darle el desafío de lote "Centro internacional" en el modo Construir. Esto desactivará todos los filtros y restricciones inmediatamente mientras el desafío de lote esté activo allí.

 

Configuración de notificaciones

 

Para controlar la frecuencia con la que recibes notificaciones al mover Sims o cambiar tus filtros, puedes activar los trucos de prueba y luego hacer clic en el suelo para acceder al menú de configuración del mod y seleccionar "Configuración de notificaciones". Puedes activar o desactivar las ventanas emergentes de notificaciones para cambiar la configuración, mover Sims o crear exenciones.

 

Restablecer todos los ajustes

 

Si desea restablecer todas las configuraciones de sus regiones de origen y comenzar de nuevo con la configuración predeterminada, puede activar los trucos de prueba y luego hacer clic en el suelo para acceder al menú de configuración del mod y seleccionar "Restaurar la configuración de las regiones de origen". Se le preguntará si desea continuar, hacer una copia de seguridad de su configuración actual o cancelar.

 

 

 

CONSIDERACIONES:

 

1 - HAY VARIOS MODS ACERCA DE ESTO MISMO, SIN EMBARGO NO ALCANZAN LA CAPACIDAD QUE TIENE HOME REGIONS, QUE REALMENTE ES MUY COMPLETO. AL MENOS PARA MI GUSTO.


2 - LA TRADUCCION DE HOME REGIONS PARECE ESTAR DISCONTINUADA, POR ESO HICE MI PROPIA TRADUCCION QUE SOLO SE ENCARGA DE ACTUALIZAR LAS LINEAS NUEVAS.

 

3 - INCLUYO EL MOD EN LA DESCARGA. NO CREO HABER OBSERVADO ALGUNA AMENAZA DE MUERTE DE PARTE DE KUTTOE AL RESPECTO. EN TODO CASO, MAS QUE MATARME NADA VA A OCURRIR.

 

4 - RESALTO LAS FUNCIONALIDES ADICIONALES QUE TIENE EL MOD, DEBES DE OBSERVAR CUALES SON Y APLICARLAS SEGUN TU GUSTO PARA ASI HACER DE TU JUEGO MAS ACORDE A TUS PRETENCIONES.

 

 

- AQUI TE DEJO EL LINK DE LA DESCARGA ORIGINAL DEL MOD, PARA QUE PUEDAS CURIOSEAR, ENCONTRARAS REFERENCIAS ADICIONALES EN CADA ITEM QUE MENCIONO EN LA DESCRIPCION. ESO TE PUEDE AYUDAR A DESCUBRIR FUNCIONALIDADES ADICIONALES QUE TAL VEZ TE SIRVAN. -

 

Home Regions by Kuttoe (itch.io)

 

 

RECOMENDADO:

 

CURIOSEA EL SITIO DE KUTTOE, TIENE OTROS MODS INTERESANTES QUE TAL VEZ TE INTERESEN, AUNQUE NO LOS TENGO INSTALADOS. POR OTRA PARTE, ENCONTRARAS PEQUEÑOS MODS QUE SI TENGO INSTALADOS, PERO NO NECESITAS DE NINGUNA TRADUCCION. AQUI TE DEJO ALGUNOS RECOMENDADOS.

 

1 - BARTENDERS EVERYWHERE.

 

2 - BARISTAS EVERYWHERE.

 

3 - CAFETERIAS EVERYWHERE.

 

4 - MARKETSTALLS EVERYWHERE.

 

5 - FRONTDESK.

 

 

PEQUEÑA DESCRIPCION:

 

ESTOS MODS TE PERMITEN AGREGAR A CUALQUIER LOTE COMUNITARIO (SIN IMPORTAR EL TIPO DE LOTE) EL SERVICIO RESPECTIVO Y AHI APARECERA EL EMPLEADO CORRESPONDIENTE. PRESTA ATENCION A LOS HORARIOS Y TURNOS Y TENE EN CUENTA QUE CADA TURNO IMPLICA UN NPC ASIGNADO. LAS POSIBILIDADES SON AMPLIAS, INCLUSO AGREGAR MAS DE UN SERVICIO A CADA LOTE. SI TE INTERESAN PRESTA ATENCION A LA DESCRIPCION. ESTOS PEQUEÑOS MODS REALMENTE ME RESULTAN MUY UTILES, NO SOLO POR SU DOCILIDAD SINO TAMBIEN PARA COMPLEMENTAR HOME REGIONS EN CUANTO A SUS PERMISOS Y/O RESTRICCIONES, HACIENDO QUE NO SEAN NECESARIOS TANTOS LOTES PARA LOS DIFERENTES SERVICIOS O BIEN, QUE TUS SIMS NO TENGAN QUE IR A OTROS MUNDOS.

 

 

AQUI TE DEJO EL LINK POR SI TE INTERESAN:

 

mini-mods: small additions by Kuttoe (itch.io)

 

 

PAULSON NPCC:

 

PAULSON NPCC. EN ALGUN MOMENTO HICE LA TRADUCCION DEL MOD Y LA CARGUE AQUI, HASTA QUE EL MOD DEJO DE FUNCIONAR CON TODAS SUS FUNCIONALIDADES A PLENO. LAMENTABLEMENTE PAULSON ESTA AUSENTE Y NO SABEMOS SI REGRESARA. NPCC ES PARECIDO A HOME REGIONS AUNQUE ES MAS TECNICO, PERO TIENE ALGO MAS, REGULA LA GENERACION DE SIMS. YO SIGO TENIENDO INSTALADO NPCC, FUNDAMENTALMENTE PARA EVITAR LA GENERACION DE SIMS Y AUNQUE NO GENERA EXCEPCION, SU FUNCIONAMIENTO ES MUY RUSTICO. APENAS LAS FUNCIONALIDADES MINIMAS PERO QUE A MI ME SIRVEN PARA ESTABLECER CIERTOS PARAMETROS QUE NO ENCUENTRO EN OTROS MODS. NO ES CONVENIENTE RECOMENDARTELO SI NO SABES ENCONTRARLE LA VUELTA AL ASUNTO PORQUE EL MOD ESTA COMO UN COCHE AL QUE SE LE AGOTO LA BATERIA Y HAY QUE EMPUJARLO PARA QUE ARRANQUE. LO MANTENGO POR LA FUNCION FUNDAMENTAL DE EVITAR LA GENERACION DE SIMS SIN SENTIDO. 

 

 

GENERACION DE NPC SIN SENTIDO:

 

HAY VARIOS MOS QUE INTENTAN EVITAR ESTO, LO LOGRAN EN MAYOR O MENOR MEDIDA. NO PUEDO MENCIONAR ALGUNO EN ESPECIAL, PORQUE AUNQUE LOS HE TESTEADO, NO LOS TENGO INSTALADOS. ESTO DE LA GENERACION DE SIMS SIN SENTIDO ES UN DRAMA, AL MENOS PARA MI MANERA DE JUGAR. EN MI JUEGO LOS NPC SON TAN IMPORTANTES E INTEGRADOS A LA SOCIEDAD COMO LOS SIMS, NO SON SOLO SIMPLEMENTE COMPLEMENTOS.

 

LOS NPC SUELEN TENER REQUISITOS, TAL VEZ RASGOS O TAL VEZ HABILIDADES. SI UTILIZAS ALGUN METODO PARA ASIGNAR NPC Y NO FUNCIONA, CONSIDERA PRIMERO ESTO MISMO. LA LISTA DE NPC ES ENORME, Y AUMENTA CON CADA ACTUALIZACION DEL JUEGO. TAMBIEN DEBES TENER EN CUENTA LA CANTIDAD REQUERIDA POR EL JUEGO PARA CADA TRABAJO NPC EN GENERAL POR TODO CONCEPTO. ADEMAS EL JUEGO SIEMPRE SE ENCAPRICHA EN CREAR MAS NPC DE LOS NECESARIOS. SI VAS A EVITAR LA GENERACION DE SIMS, DEBES FIJARTE DE TENER LOS MINIMOS NECESARIOS PARA QUE LO QUE NECESITES SEA FUNCIONAL, EN TODO CASO DEBES CREARLOS VOS DE ALGUNA MANERA. SI POR UN LADO VAS A EVITAR LA GENERACION DE SIMS Y POR EL OTRO NO TENES COMO CREARLOS O GENERARLOS, PODRIAS TENER UN PROBLEMA.

 

LA CANTIDAD DE NPC VARIA, POR UN LADO TENES LOS QUE EL JUEGO POR DEFECTO GENERA, Y POR EL OTRO LOS QUE EL JUEGO GENERA A PARTIR DE LOS OBJETOS (SERVICIOS) QUE VOS INSTALES. SI EVENTUALMENTE DESINSTALAS ESOS OBJETOS, ENTONCES TENDRAS NPC DE SOBRA, SALVO QUE EL JUEGO LOS UTILICE PARA ALGUN OTRO SERVICIO NPC SI SE DAN LOS REQUISITOS. 

 

SIEMPRE VAS A ENCONTRAR EN SITIOS SIMMERS INFORMACION AL RESPECTO QUE TE AYUDE NO SOLO A EVITAR LA GENERACION DE NPC SIN SENTIDO SINO TAMBIEN LOS REQUISITOS NECESARIOS PARA CREARLOS O INCLUSO, LOS NPC YA CREADOS QUE TE AYUDEN A CUBRIR ESOS PUESTOS NECESARIOS. ADEMAS PODRAS ENCONTRAR LA MANERA DE INSTALARLOS PARA QUE NO PIERDAN EL RASGO NPC Y OTROS TRUCOS PARA QUE TODO ANDE SUAVE.

 

 

ALGUNAS MALAS IDEAS:

 

1 - UNA MANERA FACIL DE GENERAR SIMS NPC ES SIMPLEMENTE DESINSTALANDO EL MOD QUE EVITA LA GENERACION DE SIMS. CUANDO TENGAS LOS NECESARIOS, VOLVES A INSTALAR ESE MOD, Y AL ENTRAR A TU SAVED GAME ELIMINAS LOS NPC QUE NO NECESITES. TENE EN CUENTA QUE ALGUNOS NPC SE VAN A GENERAR POR DEFECTO Y ALGUNOS NPC SE VAN A GENERAR CUANDO VISITES EL LOTE EN DONDE SE NECESITEN, Y ALGUNOS SE VAN A GENERAR SEGUN SU HORARIO DE TRABAJO O BIEN CUANDO TU SIM LO REQUIERA.

 

2 - PERSONALMENTE Y TENIENDO NPCC, ESTE TE PERMITE CONFIGURAR EN QUE SAVED GAME VAS A PERMITIR LA GENERACION DE SIMS. ASI EN MI CASO PARTICULAR, TENGO UN SAVED GAME DE RESERVA EN EL CUAL EL JUEGO SE DA EL PLACER DE GENERAR SIMS NPC VICIOSMENTE, DE AHI SACO LOS NPC QUE NECESITO. SI NO TENES NPCC Y TENES ALGUN OTRO MOD QUE EVITA LA GENERACION DE SIMS, VOLVE A LEER EL PUNTO 1.

 

3 - OTROS MODS QUE EVITAN LA GENERACION DE NPC. NOPO PARA MI.

 

4 - OTRAS MANERAS INGENIOSAS QUE SE TE PUEDAN OCURRIR.

 

 

SI SABES LO QUE ESTAS HACIENDO:

 

LOS NPC PODES TENERLOS ENTRE TUS FAMILAS ACTIVAS, PODES CREARLES FAMILA. PODES MODIFICARLOS EN CAS, PODES INSTALARLOS EN UN LOTE, PODES EDITAR SUS CASITAS, NADA VA A OCURRIR. PERO DEFINITIVAMENTE "NO" PODES JUGARLOS, PORQUE VAN A PERDER SU RASGO NPC Y SI NO SABES LUEGO COMO VOLVERSELO A OTORGAR Y ADEMAS Y DEPENDIENDO, EL JUEGO SE VA A APRESURAR EN CREAR UN NUEVO NPC PARA CAGARTE LA VIDA. POR ESO, SI SABES LO QUE ESTAS HACIENDO, ENTONCES, SIGA SIGA...

 

 

NO SOY MODDER, NO SOY TRADUCTOR, NO SOY NADA, SOY SOLO CURIOSO. NO ME PREGUNTES COSAS QUE NO VOY A SABER RESPONDER MAS DE LO QUE DESCRIBO AQUI. PARA TODO LO DEMAS, SE AUTODIDACTA.

 

Edited by Paw Rugg



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