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Traduction du mod Trouble of héroine de la version SE. Ne jouant pas avec la version SE, dites-moi s'il y a un problème quelconque avec la traduction.


What's New in Version 3.0.2

Released

Mise à jour (enfin) du mod vers la version 3.0.2.

 

Attention, cette mise à jour n'est pas complète. Les livres, certains objets, noms de personnages ne sont pas tous traduits. Par contre, tous les dialogues et quêtes sont traduits, ce qui permet de jouer avec le mod en français. Je dirais que 85% du mod est traduit.

 

Je n'ai presque pas été chez moi ces 3 dernières semaines, raison pour laquelle ça m’a pris du temps.



User Feedback

Recommended Comments

Cerral

Posted

2 hours ago, groscochon said:

cool merci bien :)

de rien. :)

nuage355

Posted

Merci pour votre conversion. Testé sur skyrim anniversary édition, aucun bug a signalé. 

dakimis

Posted

Merci bien :)

 

Cerral

Posted

Merci de vos retours. Si ça marche aussi sur AE c'est parfait.

Ragonar

Posted

Est-ce que les DLC sont comprises dans cette version svp?

Cerral

Posted

On 7/11/2023 at 2:54 PM, Ragonar said:

Est-ce que les DLC sont comprises dans cette version svp?

 Non pas que je sache. Je regarderais voir si il y a. Mais pas de suite, je m'occuper de mon pc qui a crash.

KIKOU16

Posted

Bonjour, magnifique travail, le truc est balèze. J'ai eu des soucis avec la version 2.7.3., les dialogues avec le Doppelganger à Solitude ne semblaient pas complets par rapport à la VO anglaise (manquaient les demandes d'explications sur la nature du Dremora, ses buts, etc, et finalement l'option de le menacer et son recrutement comme follower) et au bout le Doppelganger restait à l'auberge et ne suivait pas le PC. Grosse déception car c'est une de mes aventures préférées.

Je m'en vais tester cette nouvelle mouture.

Précision : je tourne sur la version GOG AE ce qui n'aide pas l'application des scripts en général ...

 

Merci mille fois pour ces courageuses traductions de gros mods que quasi-personne ne fait :)

 

groscochon

Posted

merci, j'avais louper ta realease, etant en plein covid :)

Cerral

Posted

On 1/22/2024 at 6:47 PM, KIKOU16 said:

Bonjour, magnifique travail, le truc est balèze. J'ai eu des soucis avec la version 2.7.3., les dialogues avec le Doppelganger à Solitude ne semblaient pas complets par rapport à la VO anglaise (manquaient les demandes d'explications sur la nature du Dremora, ses buts, etc, et finalement l'option de le menacer et son recrutement comme follower) et au bout le Doppelganger restait à l'auberge et ne suivait pas le PC. Grosse déception car c'est une de mes aventures préférées.

Je m'en vais tester cette nouvelle mouture.

Précision : je tourne sur la version GOG AE ce qui n'aide pas l'application des scripts en général ...

 

Merci mille fois pour ces courageuses traductions de gros mods que quasi-personne ne fait :)

 

 Merci. Pour le doppelganger c'est bizarre car moi je n'ai pas eu de soucis avec lui. Du moins pas que je sache. La je joue avec la version 2.8.2 avec laquelle je rencontre pas mal de problème que soit VO ou ma trad. En plus j'essaie d'améliorer ma trad au fur et à mesure. En jouant je vois mieux les phrases à retravailler.

KIKOU16

Posted

Hello, longtemps après - mais ma vie nomade me fait louper bien des choses - Cerral me dit qu'il n'a aucune difficulté avec le Doppelganger ; en fait moi j'en ai aussi bien en version anglaise que française depuis les dernières mises à jour (hélas je ne saurais dire laquelle fait le basculement), à savoir qu'auparavant, après avoir baratiné le Doppelganger pour lui soutirer quelques informations dédraïques, je pouvais, en le menaçant de le battre, obtenir son consentement à une association de type Follower. Sur LE j'utilisais surtout EFF, maintenant sur GOG-AE, EFF n'étant pas reconnu par le système (sniff) j'utilise NFF, bien plus complet mais qui peut-être bloque des options. Bref, le Doppelganger s'en fout, pas de menu disponible pour le recruter, il reste à l'auberge et c'est tout. Je pense que le mod n'a pas prévu de s'arrêter là, donc quelque chose bloque, mais quoi ?

Cerral

Posted

On 5/13/2024 at 9:02 PM, KIKOU16 said:

Hello, longtemps après - mais ma vie nomade me fait louper bien des choses - Cerral me dit qu'il n'a aucune difficulté avec le Doppelganger ; en fait moi j'en ai aussi bien en version anglaise que française depuis les dernières mises à jour (hélas je ne saurais dire laquelle fait le basculement), à savoir qu'auparavant, après avoir baratiné le Doppelganger pour lui soutirer quelques informations dédraïques, je pouvais, en le menaçant de le battre, obtenir son consentement à une association de type Follower. Sur LE j'utilisais surtout EFF, maintenant sur GOG-AE, EFF n'étant pas reconnu par le système (sniff) j'utilise NFF, bien plus complet mais qui peut-être bloque des options. Bref, le Doppelganger s'en fout, pas de menu disponible pour le recruter, il reste à l'auberge et c'est tout. Je pense que le mod n'a pas prévu de s'arrêter là, donc quelque chose bloque, mais quoi ?

 Pour le doppelganger, il est vrai que je n'est pas testé avec la dernière version du mod. Mais si il y a un problème cela ne viens pas de ma traduction, et la c'est au dela de mes capacités. Avec la dernière version du mod, aucune invocation de celui-ci ne fonctionne pour moi, version anglaise ou ma trad. Je ne peux invoquer aucun animal, daedra ou même Mirabelle une fois morte.

Tout comme certain pnj comme Catherine, qui n'apparaissent pas en jeux peux importe ce que je fasse, tant que je n'ai pas acheter le manoir à Aubétoile. J'ai vu sur le fil du mod que je ne suis pas le seul, mais à priorie l'auteur du mod semble ne pas s'en préoccupé.

KIKOU16

Posted

Il semble bien en effet que les dernières versions du mod original aient des difficultés sur certains modules, peut-être y-a-t'il un process pour les faire fonctionner mais jusqu'à présent je n'ai rien trouvé. Clairement ce n'est pas lié à la traduction.

 

Il faudra attendre une version révisée du mod.

artosa05

Posted

Salut, je suis le seul avec qui les animations ne sont aps coherente? par exemple : Un personnage me demande de lui faire une pipe mais l'animation joue une missionnaire 

J'ai l'impression que ça vient vraiment du mod , car avec les autres mod j'ai pas trop de soucis , 

nuage355

Posted

Bonjour, juste pour signaler que le mod est passé v 3.0.0. Traduction sans doute a refaire car modification de certaines quetes. Merci.

Cerral

Posted

On 11/20/2024 at 2:02 PM, nuage355 said:

Bonjour, juste pour signaler que le mod est passé v 3.0.0. Traduction sans doute a refaire car modification de certaines quetes. Merci.

Oui, je suis dessus. 60% du mod est a refaire avec toutes les modifications.  ça va prendre un peu de temps.

nuage355

Posted

Merçi pour le suivi de vos traductions. Beaucoup de travail pour vous . Bon courage et encore une fois, Merçi !!!!.

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