About This File
Requiert le mod d'origine : oui
Lien du mod d'origine :
INCOMPATIBLE avec :
· Amazing FollowerTweaks(AFT) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26976
Auteur d'origine : Reginald_001
Description :
Introduction
Bienvenue chez la compagne Ivy!
Ivy a été créé avec le plus grand soin et le plus grand dévouement.
Plus de deux ans de développement ont été consacrés à la création d'une histoire riche et complète qui s'intègre au monde et à l'histoire de Fallout. Si, à première vue, elle peut sembler être une marionnette sexuelle sans cervelle, elle est bien plus que cela !
Son "esprit" a été créé à partir de modèles psychologiques réels, explorant les traumatismes de l'enfance, le nihilisme, l'existentialisme et d'autres phénomènes psychologiques. Elle s'appuie sur une riche histoire de la psychologie telle qu'elle a été enseignée par Freud, Carl Jung et de nombreux autres psychologues cliniques renommés dans le monde. Mais à côté de cela, elle est aussi sexy comme l'enfer et livre des lignes puissantes avec un punch comique qui vous fera sourire, sourire ou pleurer chaque fois qu'elle vous surprendra avec une nouvelle ligne de dialogue alors que vous voyagez ensemble dans le désert.
Son profil psychologique a été créé à partir de trois personnalités distinctes, que vous rencontrerez en tant que joueur au fur et à mesure que vous voyagerez avec elle et apprendrez à mieux la connaître. Chaque personnalité se bat pour sa propre place au sein d'Ivy, ce qui fait d'elle un individu unique et cohérent dans le monde, basé sur des principes psychologiques réels.
N'oubliez jamais, lorsque vous parlez à Ivy, qu'elle aime utiliser des métaphores !
Ivy est ce qu'on appelle un " compagnon principal ".
On pourrait aussi le décrire comme un compagnon "d'or"... qu'est-ce que cela signifie ? En gros, cela signifie qu'elle a une tonne de contenu. Beaucoup, beaucoup plus que les compagnons habituels et peut-être... peut-être même le plus de contenu de tous les compagnons personnalisés de tous les jeux Bathesda à ce jour (le jury n'est pas encore fixé sur ce point). Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les dialogues de son mod de base et de ses modules complémentaires représentent près de 9500 lignes de dialogue. Mais le mod de base actuel compte environ 7000 lignes de dialogue. En comparaison, le personnage du joueur a 12 000 lignes !
Cela signifie qu'elle est destinée à être utilisée en tant que SUIVEUR UNIQUE et qu'elle a à peu près autant de contenu qu'un add-on normal de la taille d'un DLC tel que publié par Bethesda.
Ivy est dotée de nombreuses fonctions spéciales, de quêtes multiples (dans de nouveaux lieux) et de milliers de lignes de dialogue, uniques pour chaque situation, lieu et quête. Sa station de radio propose des bandes-annonces, de la musique, des informations et des bulletins météo. Elle est accompagnée d'add-ons, de DLC et d'autres extras.
Considérez qu'Ivy est une quête qui dure tout le jeu.
Ivy a besoin d'un NOUVEAU JEU.
Cela signifie que vous devez sortir de l'abri et la recruter directement pour qu'elle vous accompagne dans le jeu.
Elle n'a pas été conçue pour être recrutée dans une sauvegarde ultérieure/de haut niveau. Cela entraînerait la perte d'une grande partie du contenu qui est important. Ses quêtes et affinités sont conçues pour être construites à partir du moment où vous quittez l’abri . C'est une distinction importante entre les acolytes réguliers. Ivy est comme une quête de longue haleine, pas une acolyte avec lequel remplir la troupe d'autres acolytes. Si c'est votre truc, Ivy n'est pas pour vous !
AVERTISSEMENT : L'utilisation de Ivy avec des mods multi-suiveurs entraînera un manque de fonctionnalité pour Ivy.
Ivy vous permet de voyager avec Canigou comme compagnon secondaire si vous utilisez un mod approprié pour activer cette fonctionnalité.
Edited by groscochon
What's New in Version 6.1
Released
Version 6.1
- Corrige toutes les lignes basées sur l'Institut (téléportez Ivy manuellement vers vous une fois que vous entrez dans l'Institut si vous voulez qu'elle soit proche).
- Corrige tous les problèmes de texture
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