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Skyrim Mod Combiner - Combinador de Texturas y Mallas


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Skyrim Mod Combiner (SMC) SMC es una utilidad gratuita, rápida y ligera para Skyrim.

Cuando ejecutes SMC, seleccionará texturas y modelos de todos los MODs disponibles y los fusionará en una nueva colección personalizada, donde todos y cada uno de los archivos han sido probados, comparados y seleccionados con cuidadosa consideración. Así que te lo voy a explicar:

 

CONTENIDOS:


1. Qué es el SMC y qué hace
2. Lo que no es
3. Pero, ¿por qué?
4. ¿Cómo lo hace?
5. ¿Cómo se eligieron las texturas?
6. Requisitos y Recomendaciones

 

 

1. ¿QUÉ ES SMC Y QUÉ HACE?

 

Skyrim Mod Combiner (SMC) es un sistema gratuito, rápido y ligero para Skyrim creado por Drigger, está diseñado para ser tan universal y fácil de usar como sea posible. SMC fue inicialmente hecho como una envoltura GUI extendida para un archivo batch desde el ya no soportado Texture Pack Combiner (TPC) por Cestral, pero ahora usa sus propios archivos batch actualizados para ser compatible con los nuevos MODs. El SMC mejora donde lo dejó Cestral, y su uso ha sido recomendado por él.

 

Cuando ejecutes SMC, seleccionará texturas y modelos de todos los MODs disponibles y los fusionará en una nueva colección personalizada, donde todos y cada uno de los archivos han sido probados, comparados y seleccionados con cuidadosa consideración. Así que acabarás con un Skyrim de una belleza impresionante en el que la mayoría de las texturas del juego y las mallas con pocos polígonos han sido reemplazadas.

 

Ya no tienes que extraer archivos o colocar manualmente MODs en carpetas particulares. Sin embargo, con este instalador, puedes simplemente dirigirlo a los archivos descargados para cada MOD. A continuación, extraerá y combinará todo automáticamente, e incluso puede comprimirlo y colocarlo en la carpeta de Mods de NMM por ti.

2. LO QUE NO ES

 

SMC no es un paquete de texturas o modelos en sí mismo. No hay texturas o mallas suministradas con él (a excepción de algunos archivos adicionales que puedes encontrar en la sección de descargas opcionales). Drigger no tiene nada que ver con la creación de archivos de los MODs utilizados, ya que son obra de otros autores. El SMC es simplemente una herramienta que las combina automáticamente para ti. Tendrás que descargar todos los MODs que elijas, pero una vez que lo hayas hecho, es cuando entra en juego el SMC. Sólo recuerda respaldar el trabajo de cada modder después de que lo descargues (se lo merecen)!


3. PERO ¿POR QUÉ?


Típicamente, si deseas instalar más de un paquete de texturas, tendrás que instalarlos en un orden particular. Esto no sólo era confuso, sino también extremadamente inconveniente, y tampoco tendrías ningún control sobre el hecho de que mejores texturas podrían ser sobrescritas por otras peores. Tampoco había ningún control sobre las diferentes combinaciones de texturas. Algunas texturas podrían verse muy bien individualmente, pero cuando se juntan crearían una totalidad que simplemente se veía inadecuada o totalmente terrible. La única manera de evitarlo sería buscar manualmente qué textura se usa en cada superficie, cuál es su nombre y luego encontrar un mejor sustituto. Si lo hicieras correctamente, incluso llegarías a probar todas y cada una de las texturas en diferentes combinaciones para ver cuál sería la más atractiva. La desventaja de esto es que requeriría mucho tiempo y trabajo. Mucho de eso. Por suerte, esto es exactamente lo que hará el SMC. Automáticamente. Para ti.

4. ¿CÓMO LO HACE?


SMC utiliza sus propios archivos batch actualizados y mejorados que fueron creados originalmente por Cestral, seleccionará cuidadosamente texturas y mallas de todos los MODs disponibles y las fusionará en una nueva colección personalizada, donde todos y cada uno de los archivos han sido probados, comparados y seleccionados con cuidadosa consideración. Así que acabarás con un Skyrim de una belleza impresionante. Para que esta utilidad haga su magia, lo único que debes asegurarte, después de la descarga, es colocar todos los archivos de los MODs que quieras usar en una sola carpeta para que el SMC los reconozca. Más sobre esto en las instrucciones de instalación.

5. CÓMO SE SELECCIONAN LAS TEXTURAS


Las texturas fueron seleccionadas en base a sus cualidades en diferentes áreas clave. Permítanme explicar cada una de ellas con un poco más de detalle:

Calidad de la textura


Empecemos con lo obvio. La resolución, el detalle, la nitidez, la profundidad, los colores y el reflejo de la luz de una textura son áreas importantes en sí mismas. La calidad general de una textura es muy importante.

La repetición


Una textura puede parecer completamente perfecta cuando se ve por sí misma, pero tan pronto como se usan a mayor escala, pueden aparecer patrones obvios que llamarán su atención y parecerán muy poco realistas. Por ejemplo, si utilizo una textura de césped con una roca grande y brillante en ella y luego repito esta textura sobre una gran superficie, verá esta roca repetida en el suelo a intervalos cuadrados regulares. Esto es realmente malo para la inmersión y es algo que cualquier creador de texturas lucha por evitar.

Las transiciones

 

Se ha trabajado mucho en diferentes transiciones de texturas. Si tienes césped por aquí, algo de tierra por allá, y un camino por allá, querrás que todas estas texturas coincidan entre sí donde se encuentran. Si no lo hacen, terminará con bordes muy aparentes, manchas y pérdida de detalle donde se encuentran diferentes terrenos y objetos.

Mezclado

 

Una vez más, una textura que parece magnífica por sí misma puede parecer completamente terrible cuando se mezcla con otras. Ha costado mucho esfuerzo encontrar las combinaciones correctas de texturas.

Distancia


La distancia se puede subcategorizar en tres partes básicas: cercana, media y lejana. Las texturas a menudo tienen la tendencia de verse bien en una o dos de estas y luego realmente mal en la tercera. Por ejemplo, una textura borrosa y de baja resolución podría verse horrible cuando se la ve a sus pies, pero a medida que se le pone un poco de distancia, de repente puede comenzar a verse maravillosa. Aléjate aún más y eventualmente podría perder detalle y volver a verse mal. Hay un millón de ejemplos de esto y de por qué ocurre, pero sin profundizar más en ello, este es el principio básico.


Realismo


Generalmente hablando, si había una opción entre dos grandes texturas, una se veía grandiosa de una manera artificial mientras que la otra se veía grandiosa de una manera realista, entonces una con una apariencia más realista sería preferible.

VRAM


Ah, sí, los límites de la memoria de la tarjeta de vídeo. Ten la seguridad de que la calidad visual nunca se ha visto comprometida debido al uso de VRAM, a menos que la textura sea anormalmente grande. Por ejemplo, hay texturas para objetos pequeños que individualmente toman más de 40 Mb de VRAM. Esto es completamente absurdo en el uso de VRAM ya que ni siquiera las texturas de montaña de alta calidad suelen usar tanto. Al final del día, sin embargo, puedo decirles la buena noticia de que la mejor combinación visual es NO usar la mayor cantidad de VRAM, por lo que lo que terminarás con una VRAM bastante eficiente, mientras disfrutas de las mejores texturas.

 

7. REQUISITOS Y RECOMENDACIONES


Para disfrutar de toda la experiencia del SMC, es imprescindible que sigas todos los pasos y recomendaciones que se indican a continuación. Si no cumples con los requisitos del sistema del PC o no sigues alguna de nuestras recomendaciones, es posible que experimentes problemas visuales y de rendimiento, caídas al escritorio o bloqueos en el juego.

Requerimientos del hardware de la PC


Sistema operativo: Win 7+
Procesador: Intel i5+ o equivalente en AMD
Memoria: 8 GB+ RAM (16 GB+ RAM si también utilizas ENB)
Gráficos: Nvidia GTX 670+ o AMD HD7770+ con VRAM de 2 GB o superior (VRAM de 3 GB o superior si también se utiliza ENB)
DirectX: Versión 11
Disco duro: más de 22 GB de espacio disponible


 

Skyrim HD DLC

 

Es necesario tener instalado este DLC a menos que decidas usar las Texturas Optimizadas de Vainilla que se enumeran a continuación. El HD DLC proporciona algunas texturas de gran apariencia que no están cubiertas por otros MODs en el SMC. Si tienes esto instalado entonces te recomiendo que lo optimices a él y a tus otros archivos de datos Skyrim para una gran ganancia de rendimiento que viene sin pérdida visual notable. Las instrucciones de optimización fáciles de hacer se pueden encontrar en nuestra Guía de Rendimiento.


Unofficial Skyrim Patch


Es absolutamente necesario tener instalado este parche ya que corrige muchos de los errores en Skyrim que dejó Bethesda. Muchos MODs requieren esto también para que funcionen correctamente. También asegúrate de coger los parches no oficiales para Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn y el HD DLC si los tienes instalados.

SKSE

 

Esta herramienta es absolutamente necesaria ya que muchos MODs la necesitan para funcionar correctamente, así que asegúrate de tener la última versión 1.7.1 de SKSE instalada. A continuación, puedes descargar e instalar el archivo SKSE.ini necesario para activar la corrección del bloque de memoria Skyrim y otras correcciones relacionadas con el juego.

ENBoost


Este patch de memoria creado por Boris incrementará substancialmente el rendimiento de memoria de Skyrim y es necesario para aprovechar al máximo el arreglo del bloque de memoria SKSE de arriba. Tener SKSE y ENBoost instalados debería arreglar cualquier CTD relacionado con la memoria o bloqueo de juegos que estés experimentando.


LOOT


Esta herramienta altamente recomendada te ayudará a asegurarte de que tus archivos.esp se cargan en el orden correcto. Ejecútalo después de haber instalado la compilación del SMC.

Optimized Vanilla Textures


Bethesda nunca optimizó sus propias texturas, lo que dejó los archivos de juego de Skyrim innecesariamente grandes. Cargar estos archivos grandes pone tensión no deseada en tu sistema causando pérdida de fps y a veces CTD, o congelación de juegos. Afortunadamente Tony971, Vano89, SkyrimTuner y The STEP Team te han cubierto y han optimizado todas las texturas de los juegos de vainilla para ti! Instalar estos archivos no es necesario, pero no puedo recomendarlo lo suficientemente alto, porque la optimización de los archivos del juego Skyrim pueden ayudarte a aumentar el rendimiento del sistema en 10-20fps y solucionar problemas relacionados con CTD. Cuando termines no deberías ver ninguna diferencia visual, ¡pero notarás un gran aumento de rendimiento! Recuerde no instalar el Skyrim HD DLC si decides usar este MOD, porque ya está incluido.

ENB


Este MOD gráfico creado por Boris mejora los efectos de post-procesamiento para hacer que los juegos se vean mejor gráficamente. No es necesario instalar esto, pero es muy recomendable ya que corrige muchos de los errores visuales de Skyrim y hará que tu experiencia visual con el SMC sea aún más espectacular. Muchos de los presets de Skyrim ENB se pueden encontrar aquí en el Nexus, pero antes de descargar uno, haz de saber que NO te ayudaremos a solucionar ningún problemas que puedas tener con él. Las instrucciones de instalación y las guías de ayuda para los presets ENB se pueden encontrar en sus respectivas páginas.

 

Créditos:

 

Bethesda Creador de Skyrim

Loverslab Por el espacio y el aporte a la comunidad Modder

drigger - Tikarah and ibeas7n Creadores Originales de la Utilidad

 

 

Skyrim MOD Combiner V1.4.0.4.7z

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