<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://www.loverslab.com/blogs/blog/1783-konglomerat-deutsche-version/</link><description><![CDATA[<p>
	Ein Experiment meinen Blog <a href="<___base_url___>/blogs/blog/1056-conglomerate/" rel="">Conglomerate</a> ins Deutsche zu übersetzen. <span class="ipsEmoji">??</span>
</p>

<p>
	Besser ihr trinkt ein Bier oder vier bevor ihr eintretet. <span class="ipsEmoji">?</span>
</p>
]]></description><language>en</language><item><title>Konglomerat 02 - Basis Mods und Frameworks</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/15742-konglomerat-02-basis-mods-und-frameworks/</link><description><![CDATA[<p>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">Konglomerat 02</span></strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">✍️</span> Diese Seite soll einen Überblick darüber geben wie ich ein Basis-Setup erstelle, bevor ich weitere Mods zu meiner Load Order hinzufüge.
</p>

<p>
	Ich nenne die aufgelisteten Mod-Kombinationen "Basis Mods", weil sie die Basis - Voraussetzung (Master/Hard/Soft Requirement) - für die meisten LL Skyrim Mods darstellen.
</p>

<p>
	Ich habe einfach Schritt für Schritt kopiert welche Mods ich normalerweise zuerst installiere - gefolgt von einer Funktionsprüfung im Spiel - bevor ich überhaupt daran denke weitere Mods von LL oder Nexus hinzuzufügen.
</p>

<p>
	Die Reihenfolge, in der die Mods aufgelistet sind, gibt auch einen Hinweis auf Überschreibungen (Overwrites) und die Position der zugehörigen Plugins in LO. Wenn keine zusätzlichen Informationen gegeben werden, überschreibe die zuerst aufgelisteten Mods mit denen, die weiter unten auf dieser Seite stehen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span> <u><strong>Ziel dieser Blog Seite:</strong></u>
</p>

<ul>
	<li>
		Installation der grundlegenden LL-Skyrim-Frameworks und Anforderungen. Dies ermöglicht verschiedene LL Skyrim Mods zu installieren (auch nachträglich) ohne das Voraussetzungen fehlen.
	</li>
	<li>
		Wiederholbare Schritte, welche für jede Load Order funktionieren, um Benutzerfehler von Anfang an zu vermeiden.
	</li>
	<li>
		<span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> = Modul = Module sind Mod-Kombinationen die nicht miteinander kompatibel sind oder redundante Funktionen haben.
		<ul>
			<li>
				<span class="ipsEmoji">⚠️</span><span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> Wähle immer nur ein Modul eines bestimmten Schrittes aus. <span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span><span class="ipsEmoji">⚠️</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u>Index:</u></strong>
</p>

<p>
	<strong>Schritt 01 - <span class="ipsEmoji">⚙️</span> Basis</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Basis-Frameworks und ihre Patches und Fixes
		<ul>
			<li>
				SOS, SL, SLAL
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		Optional
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Schritt 02 - <span class="ipsEmoji">?</span> Körper</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Modul <span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> AIO-AP - Körper-Installation via All-in-One HDT Animated Pussy v4.0 (or v3.3)
	</li>
	<li>
		Modul <span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> N-HDT - Körper-Installation via separater Mods, Bodyslide + Naturalistic HDT
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Schritt 03 - <span class="ipsEmoji">?</span> More Nasty Critters (MNC) SLAL</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		MNC SLAL und <span>Animated Beast's Cocks (ABC)</span>
	</li>
	<li>
		Optional - Skyrim Immersive Creatures (SIC) &amp; Bad Dog's SIC MNC SLAL Integration
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Schritt 04 - <span class="ipsEmoji">⛓️</span> BDSM-Frameworks</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<span class="ipsEmoji">?</span> Zaz-Animationspaket (ZAP)
	</li>
	<li>
		<span class="ipsEmoji">?</span>Toys
	</li>
	<li>
		<span class="ipsEmoji">?</span><span class="ipsEmoji">?️</span>Devious Devices (DD)
		<ul>
			<li>
				Modul <span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> DD4 - DD Version 4.3a
			</li>
			<li>
				Modul <span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> <em>DD5 - DD Version 5.1</em>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Schritt 05 - <span class="ipsEmoji">?‍?</span> Skript Extender</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		PapyrusUtil
	</li>
	<li>
		ConsoleUtil
	</li>
	<li>
		Jcontainers
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Schritt 01 - <span class="ipsEmoji">⚙️</span> Basis</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⚙️</span> <strong>Basis Frameworks und ihre Patches und Fixes:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				<strong>Mods to install:</strong>
			</p>

			<ul>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214" rel="external nofollow">Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP)</a>
				</li>
				<li>
					<span><em>Optional:</em> <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101/" rel="external nofollow">Unofficial Skyrim Modders Patch (USMP)</a></span>
					<ul>
						<li>
							verschiedenste Fehlerbehebungen
						</li>
						<li>
							überschreibe USMP mit neueren Versionen von Mods die dieselben Dateien patchen
						</li>
						<li>
							folgende Mods sind in USMP bereits enthalten (v2.0):
							<ul>
								<li>
									Fix to Drain Health magic effects for Dwarven Constructs, Undead and Ghosts
								</li>
								<li>
									better vanilla Freckles (also included in AIO-P)
								</li>
								<li>
									Modern Brawl Bug Fix
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77465" rel="external nofollow">Modern Brawl Bug Fix </a>
					<ul>
						<li>
							Notwendig
							<ul>
								<li>
									muss nur installiert werden wenn USMP nicht verwendet wird
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14884?tab=description" rel="external nofollow">Fuz Ro D-oh</a>
					<ul>
						<li>
							Notwendig
						</li>
						<li>
							Unterstützung für nicht vertonte Dialoge
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/498-sos-schlongs-of-skyrim/" rel="">Schlongs of Skyrim (SOS) </a>
					<ul>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span>SOS kommt mit seinem eigenen Skelet: dieses nicht installieren oder später mit XPMSE überschreiben.
						</li>
						<li>
							<em>SOS optionale Plugins:</em>
							<ul>
								<li>
									SOS - VectorPlexus Regular Addon
									<ul>
										<li>
											enthält eine Option für Werewolf Schlongs
											<ul>
												<li>
													dieser kann im Spiel deaktiviert werden (SOS MCM), falls der Schlong CTD verursachen sollte
												</li>
											</ul>
										</li>
									</ul>
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<em>SOS optionale Externe Plugins:</em>
							<ul>
								<li>
									<a href="https://www.loverslab.com/files/file/1847-sos-leito-schlongs-addon/" rel="">SOS - Leito Addon </a>
									<ul>
										<li>
											SOS Variationen für Argonianer und Khajiit
										</li>
										<li>
											Empfohlen für mehr realistisch erscheinende Schlong Variationen
										</li>
									</ul>
								</li>
								<li>
									<a href="https://www.loverslab.com/files/file/1620-sos-equipable-horse-cocks/" rel="">SOS Equipable Horse Cocks </a>
									<ul>
										<li>
											SOS Variationen für Futa oder als Strapon Alternative
										</li>
										<li>
											Pferde Schwänze als Strapon Ersatz <a href="https://www.loverslab.com/topic/41244-sos-equipable-horse-cocks/page/8/?tab=comments#comment-1169431" rel="">Patch</a><span>: </span><a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileext="zip" data-fileid="1249300" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1249300&amp;key=93d5557e55f103130d01b57184a2c16e" rel="" title="1.71 kB - 65 downloads">SOS_Ho_StraponPatch.zip</a>
										</li>
									</ul>
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/150-skyrim-sexlab-sex-animation-framework-v162-updated-jun-3rd-2016/" rel="">SexLab Framework (SL) </a>
					<ul>
						<li>
							<em>Empfohlen/Optional: <span><a href="https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/" rel="">SexLab Utility Plus</a></span></em>
							<ul>
								<li>
									Inoffizielles Sexlab Update
								</li>
								<li>
									erweiterte Sexlab Funktionen
								</li>
								<li>
									erhöht die maximale Anzahl an registrierbaren Animationen in Sexlab
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<span>Patch: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/732-sexlab-compatible-noble-bed-double-02/" rel="">SexLab Compatible Noble Bed Double 02 1.1 </a></span>
					<ul>
						<li>
							entfernt die Kollision des Balkens über den nobel Betten
						</li>
						<li>
							installiere nur eine Version dieses Mods (hat zwei Versionen zur Auswahl)
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<p>
						<em>Optional:</em> <a href="https://www.loverslab.com/files/file/12107-common-and-upperclass-beds-meshes-replacer-le/" rel="">Common and Upper Class beds meshes replacer LE</a>
					</p>

					<ul>
						<li>
							ersetzt Meshes von einigen Betten für ungetrübten SL Animationsgenuß
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<em>Optional: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/11043-sexlab-extra-voices-expanded-voice-packs/" rel="">SexLab Extra Voices Expanded + Voice Packs 2.2</a></em>
					<ul>
						<li>
							fügt neue Stimmen für SL hinzu
						</li>
						<li>
							<em>Besonders gut<span>:</span> <a href="https://www.loverslab.com/topic/133588-sexlab-extra-voices-expanded-voice-packs/page/2/" rel="">Sexlab extra Voices for Slot 10</a></em>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/2488-sexlab-animation-loader/" rel="">Sexlab Animation Loader (SLAL)</a>
					<ul>
						<li>
							Registriert custom SL Animation Packs zu SL
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span>Neuste SLAL Version hier: <a href="https://www.loverslab.com/topic/54916-sexlab-animation-loader/page/26/" rel="">SLAL v1.7</a>+ <span class="ipsEmoji">?</span>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<span>        </span><em>Optional:</em> <a href="https://www.loverslab.com/files/file/2018-sexlab-tools-v30/" rel="">Sexlab Tools v3.0</a><span> </span>
					<ul>
						<li>
							SL Animationen können manuell aus einer Liste gewählt werden, auch während einer aktiven SL Szene
						</li>
						<li>
							OsmelMC's <a href="https://www.loverslab.com/topic/129330-osmelmc-mod-tweaks/page/96/" rel="">SexLab Tools Creature Fix (20201103)</a> 
							<ul>
								<li>
									Alternativ, experimentell: OsmelMC's <a href="https://www.loverslab.com/topic/129330-osmelmc-mod-tweaks/page/99/" rel="">Sexlab Tools v3.1</a>
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Sexlab Tools funktioniert nicht mit DD v5.1
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<em>Optional: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/491-immersive-first-person-view/" rel="">Immersive First Person View (IFPV) </a></em>
					<ul>
						<li>
							Ideal für SL Szenen in First Person
						</li>
						<li>
							Helmkamera aktivieren/deaktivieren hilft gegen zu viel clipping (NUM4 by default)
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/1421-sexlab-aroused-redux-december-05-2016/" rel="">Sexlab Aroused Redux 28b (SLAR) </a>
					<ul>
						<li>
							Notwendig
						</li>
						<li>
							Einge Mods brauchen die SLAR Alternative SLAX oder die Baka SLAR version
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863" rel="external nofollow">SkyUI</a>
					<ul>
						<li>
							Notwendig
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57046" rel="external nofollow">UIExtensions</a>
					<ul>
						<li>
							Notwendig für AddItemMenu und verschiedene andere Mods
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905/" rel="external nofollow">AddItemMenu</a>
					<ul>
						<li>
							sehr nützliches Werkzeug um jegliche Gegenstände aus den installierten Plugins zu greifen ohne die Konsole nutzen zu müssen
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624" rel="external nofollow">RaceMenu</a>
					<ul>
						<li>
							enthält <strong>NIOverride </strong>(<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37481/" rel="external nofollow">NetImmerse Override</a>)
						</li>
						<li>
							enthält eine alternative Version des ShowRaceMenu Precache Killer
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811?tab=files" rel="external nofollow">FNIS Behavior XXL</a></span>
					<ul>
						<li>
							<span><span><span><span><span class="ipsEmoji"><span> </span>⚠️</span></span></span></span> Patch Variationen für FNIS CTD wenn zu viele Animationen installiert sind. Wähle nur eine Version! <span><span class="ipsEmoji">⚠️<span> </span></span></span></span>
							<ul>
								<li>
									<span><a href="https://www.loverslab.com/files/file/11208-animation-limit-crash-fix/" rel="">Animation Limit Crash Fix</a> (SrtCrashFix) </span><em><span> </span></em>
									<ul>
										<li>
											Dieser Patch verhindert CTD wenn zu viele Animationen mit FNIS registriert werden.
										</li>
										<li>
											Entfernt das Limit der mit FNIS registrierbaren Animationen
										</li>
									</ul>
								</li>
								<li>
									<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98204" rel="external nofollow">Animation Loading Fix</a></span>
									<ul>
										<li>
											<span>Erhöht die Anzahl der registrierbaren Animationen und stabilisiert FNIS auch wenn die Animationsanzahl nicht über dem FNIS Limit liegt.</span>
											<ul>
												<li>
													Schützt mein Setup vor dem endlos Ladebildschirm
												</li>
											</ul>
										</li>
									</ul>
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811?tab=files" rel="external nofollow">FNIS Creature Pack</a></span>
					<ul>
						<li>
							<em>Optional/Notwendig für alle SL Kreaturen Animationen</em>
						</li>
						<li>
							<strong>Notwendig </strong>für<strong> MNC</strong>
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span> FNIS Creature Pack v7.6's Versionsnummer wird nicht von SL erkannt und erscheint als "?" in SL MCM. Dies kann entweder ignoriert oder behoben werden mit folgendem Patch: <a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileext="7z" data-fileid="1249317" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1249317&amp;key=71589dfab49ccb02365c57523741aeb6" rel="">FNIS Creature Pack v7.6(FIX) data.7z</a>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					Alternativer Start Mods die das vanilla Skyrim Intro umgehen:
					<ul>
						<li>
							Wähle nur einen:
							<ul>
								<li>
									<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99794?tab=files" rel="external nofollow">Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start</a>
								</li>
								<li>
									<span><a href="https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/270-alternate-start-live-another-life/" rel="external nofollow">Alternate Start - Live Another Life 3.1.7</a></span>
									<ul>
										<li>
											<span>alternative <a href="http://www.modskyrim.com/alternate-start-live-another-life/" rel="external nofollow">download</a></span>
										</li>
									</ul>
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							Natürlich gibt es noch mehr Auswahl an alternativen Start Optionen. Die hier aufgelisteten funktionierten für mich.
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⚙️</span> <strong>Optional:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				<strong>Mods to install:</strong>
			</p>

			<ul>
				<li>
					<p>
						<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29622/" rel="external nofollow">XP32 New Animation Package - Nexus Exclusive</a></span>
					</p>

					<ul>
						<li>
							<p>
								XP32 New Animation pack includes multiple vanilla animation replacers and is a great alternative to FNIS sexy move.
							</p>

							<ul>
								<li>
									<p>
										no esp, just animations
									</p>
								</li>
								<li>
									<p>
										Install after FNIS and let it overwrite FNIS files
									</p>
								</li>
								<li>
									<p>
										Don't install the Skeleton, XPMSE takes over that part
									</p>
								</li>
								<li>
									<p>
										It will produce one FNIS warning during generation that can be ignored (momo jump)
									</p>
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>

			<ul>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89944" rel="external nofollow">Activate Button Away</a>

					<ul>
						<li>
							moves the activate text away from the center of the screen
						</li>
						<li>
							no more annoying activate texts during the SL scenes while switching to free-camera
						</li>
						<li>
							Highly Recommended
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27371/" rel="external nofollow">Better Dialogue Controls</a>
					<ul>
						<li>
							<strong>Highly recommended</strong>
						</li>
						<li>
							helps with bloated dialog boxes after adding multiple NPC interaction mods
						</li>
						<li>
							Highly recommended for SLdialogues
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28170" rel="external nofollow">Better Message Box Controls</a>
					<ul>
						<li>
							makes life better if in fight with lots of pop up message boxes
						</li>
						<li>
							control message boxes via keyboard
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3222" rel="external nofollow">Immersive HUD - iHUD</a>
					<ul>
						<li>
							Highly recommended
						</li>
						<li>
							deactivate all those HUD elements if not needed
						</li>
						<li>
							or just make them very opaque
						</li>
						<li>
							also great to get rid of the sneaking cross-hair in the middle of the screen
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					Race Menu - <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624?tab=files" rel="external nofollow">Overlays Plugin</a>
					<ul>
						<li>
							more make-up options in race menu
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27954/?tab=files" rel="external nofollow">Remove Recurring Messages</a>
					<ul>
						<li>
							removes the annoying reminder messages
						</li>
						<li>
							Highly Recommended
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/6942-monomans-mod-tweaks/" rel="">Rock Trap De-Lameifier</a>
					<ul>
						<li>
							Highly Recommended
						</li>
						<li>
							safer travels for your followers and slaves thru triggered rock traps
						</li>
						<li>
							check out the other MonoMan1 tweaks!
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10753" rel="external nofollow">Auto Unequip Ammo</a>
					<ul>
						<li>
							Works on PC and Followers
						</li>
						<li>
							no more constant Ammo container on your back
						</li>
						<li>
							<em>Alternative:</em> <a href="https://www.loverslab.com/files/file/4200-ammo-unequip-on-sexlab-animations/" rel="">Ammo Unequip on Sexlab Animations 1.02</a>
							<ul>
								<li>
									don't use Bazinga's Version and the Nexus Version at the same time
								</li>
								<li>
									will also remove ammo from any Actor that removes ranged weapons
								</li>
								<li>
									Drawback: no MCM to add custom weapons and ammo
								</li>
								<li>
									Option to add custom ammo via TES5edit: <a href="https://www.loverslab.com/topic/79810-ammo-unequip-on-sexlab-animations/" rel="">Also sprach Bazinga</a>
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Schritt 02 - <span class="ipsEmoji">?</span> Körper</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span><strong><span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> AIO-AP</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				<strong>Mods to install:</strong>
			</p>

			<ul>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015" rel="external nofollow">Body Slide and Outfit Studio</a>

					<ul>
						<li>
							An easy to use tool for customizing bodies and outfits, creating new bodies and outfits, and converting outfits between body types.
						</li>
						<li>
							Add presets and meshes for bodies like UUNP (Special)
						</li>
						<li>
							doesn't add skin texture, but need one for previews
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>

			<ul>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/2476-all-in-one-hdt-animated-pussy/" rel="">All-in-One HDT Animated Pussy 4.0</a>

					<ul>
						<li>
							<span class="ipsEmoji"><span> </span>⚠️</span><span style="color:#2ecc71;">DO NOT INSTALL ANY CREATURE RELATED OPTIONS OF AIO-P IF YOU PLAN TO USE MNC SLAL</span> <span class="ipsEmoji">⚠️</span>
						</li>
						<li>
							All mods installed mods so far can be overwritten by AIO-P
						</li>
						<li>
							Main reason for using AIO-P is to create a Sexlab compatible body without knowing all the necessary details or to search for needed mods.
						</li>
						<li>
							includes:
							<ul>
								<li>
									10 pre-build Unified UNP Special bodies with HDT Vagina with XML attached to meshes in order to have collisions with hands, belly, schlongs
								</li>
								<li>
									10 pre-build CBBE bodies with HDT Vagina with XML attached to meshes in order to have collisions with hands, belly, schlongs
								</li>
								<li>
									<span class="ipsEmoji">?</span> includes <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996" rel="external nofollow">HDT Physics Extension</a>
								</li>
								<li>
									Skin textures for Humans, Khajiit, Argonians
								</li>
								<li>
									Followers
								</li>
								<li>
									various additional tools, meshes, textures
								</li>
								<li>
									...
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							Sneak Preview pictures of the AIO-P FOMOD for more details: <a href="https://www.flickr.com/photos/heroedeleyendaslair/sets/72157664015283931/" rel="external nofollow">AIO-P FOMOD</a>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>

			<p>
				 
			</p>

			<ul>
				<li>
					<span><a href="https://www.loverslab.com/files/file/676-xp32-maximum-skeleton-special-extended-xpmsse/" rel="">XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE</a> </span>

					<ul>
						<li>
							overwrite ALL other mods installed so far
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span> only overwrite XPMSE if a mod author asks for it in his mod description.
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">?</span> includes <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601/" rel="external nofollow">Realistic Ragdoll and Force</a>
						</li>
						<li>
							FNIS will show for XPMSE v4.60+: Skeleton(hkx) female: Unknown (126 bones)   male: Unknown (126 bones)<span> </span>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>

			<p>
				 
			</p>

			<p>
				 
			</p>

			<ul>
				<li>
					Optional:
					<ul>
						<li>
							AIO-P files can be overwritten with:
							<ul>
								<li>
									<a href="https://www.loverslab.com/files/file/2431-naturalistic-hdt-and-beast-hdt/" rel="">Naturalistic HDT and Beast HDT 3.68</a> for better jiggle, recommend
								</li>
								<li>
									<span>skin textures of your choice, but compatible to the chosen body-type (UNP/CBBE)</span>
									<ul>
										<li>
											<span>use only one body texture</span>
										</li>
									</ul>
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span><strong><span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span> N-HDT</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Mods to install:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015" rel="external nofollow">Body Slide and Outfit Studio</a>

				<ul>
					<li>
						An easy to use tool for customizing bodies and outfits, creating new bodies and outfits, and converting outfits between body types.
					</li>
					<li>
						Add presets and meshes for bodies like UUNP (Special), CBBE
					</li>
					<li>
						doesn't add skin texture, but need one for previews
					</li>
					<li>
						For CBBE install also <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666/" rel="external nofollow">Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-</a>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996" rel="external nofollow">HDT Physics Extension</a>

				<ul>
					<li>
						HDT for the jiggle!
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<a href="https://www.loverslab.com/files/file/2431-naturalistic-hdt-and-beast-hdt/" rel="">Naturalistic HDT and Beast HDT 3.68</a>
				<ul>
					<li>
						for the best jiggle settings around, recommended
					</li>
					<li>
						<span class="ipsEmoji">⚠️</span>overwrite everything
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<span>A skin texture compatible with the Bodyslide installed body, like UNP/CBBE </span>
				<ul>
					<li>
						Examples:
						<ul>
							<li>
								<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70834/" rel="external nofollow">Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K</a></span>
							</li>
							<li>
								<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51602" rel="external nofollow">Fair Skin Complexion</a></span>
							</li>
							<li>
								<span><a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91953" rel="external nofollow">Bijin Skin</a></span>
							</li>
							<li>
								and more ...
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						use only one body texture
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Khajiit replacer
				<ul>
					<li>
						<p>
							<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62193?tab=files" rel="external nofollow">Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard)</a>
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70481" rel="external nofollow">Masculine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard)</a>
						</p>

						<ul>
							<li>
								<p>
									SOS version
								</p>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Argonian replacer
				<ul>
					<li>
						<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62574?tab=files&amp;file_id=1000342458" rel="external nofollow">Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard)</a>
					</li>
					<li>
						<p>
							<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70164" rel="external nofollow">Masculine Argonian Textures (Chameleon and Lizard)</a>
						</p>

						<ul>
							<li>
								<p>
									SOS version
								</p>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<span><a href="https://www.loverslab.com/files/file/676-xp32-maximum-skeleton-special-extended-xpmsse/" rel=""><span> </span>XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE</a> </span>
				<ul>
					<li>
						overwrite ALL other mods installed so far
					</li>
					<li>
						<span class="ipsEmoji">⚠️</span> only overwrite XPMSE if a mod author asks for it in his mod description.
					</li>
					<li>
						includes already <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601/" rel="external nofollow">Realistic Ragdoll and Force</a>
					</li>
					<li>
						FNIS will show for XPMSE v4.60+: Skeleton(hkx) female: Unknown (126 bones)   male: Unknown (126 bones)<span> </span>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Schritt 03 - <span class="ipsEmoji">?</span> More Nasty Critters SLAL</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span><strong> MNC SLAL und ABC:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Mods to install:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<span><a href="https://www.loverslab.com/files/file/4130-more-nasty-critters-slal-edition/" rel="">Creature Framework modified by MadMansGun</a></span>
			</li>
			<li>
				<a href="https://www.loverslab.com/files/file/4130-more-nasty-critters-slal-edition/" rel="">More Nasty Critters SLAL Version</a>
				<ul>
					<li>
						Allow to overwrite:
						<ul>
							<li>
								XPMSE
							</li>
							<li>
								AIO-HDT-AP
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						<span>Patches for various mods: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/4130-more-nasty-critters-slal-edition/" rel="">More Nasty Critter SLAL Patches</a></span><span> </span>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				<em>Optional:</em> <a href="https://www.loverslab.com/files/file/8604-end-all-be-all-rieklings-mnc-edition/" rel="">End All Be All - Rieklings MNC Edition Version </a>

				<ul>
					<li>
						Allow to overwrite MNC SLAL
						<ul>
							<li>
								makes those Rieklings just look a lot more detailed (also makes them look glossy and gives them a cute sphincter).
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<em>Optional:</em> <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59174?tab=description" rel="external nofollow">True Wolves Of Skyrim</a>
			</li>
			<li>
				<em>Optional:</em> <a href="https://www.patreon.com/posts/sc-horses-35289631" rel="external nofollow">SC_Horse Replacer</a>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				<p>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/7556-animated-beasts-cocksabc-for-users-le-se/" rel="">Animated Beast's Cocks (ABC) For users LE</a>
				</p>

				<ul>
					<li>
						<em>Optional: </em> Chymondo's Sabrecat, select during ABC installation

						<ul>
							<li>
								<span class="ipsEmoji">?‍♂️</span> lets hope it's included in ABC
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						<p>
							Allow to overwrite:
						</p>

						<ul>
							<li>
								<p>
									EVERYTHING!
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									MNC SLAL
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									AIO-HDT-AP
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									End All Be All - Rieklings
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									True Wolves of Skyrim
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									SC Horse Replacer
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									XPMSE
								</p>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span><strong> Optional - Skyrim Immersive Creature &amp; Bad Dog's MNC SLAL Integration:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				Mods to install:
			</p>

			<ul>
				<li>
					<p>
						<strong>Extra: SIC &amp; Baddog Installation</strong>
					</p>

					<ul>
						<li>
							<p>
								<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24913/?tab=files" rel="external nofollow">Skyrim Immersive Creatures</a>
							</p>

							<ul>
								<li>
									<p>
										<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71032" rel="external nofollow">Skyrim Immersive Creature Stormcloak Wolfes Faction Fix </a>
									</p>

									<ul>
										<li>
											<p>
												No more Stormcloak Wolf attacks for no reason to create a clusterfuck
											</p>
										</li>
									</ul>
								</li>
								<li>
									<p>
										<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98833" rel="external nofollow">SIC Spawn Fix</a>
									</p>

									<ul>
										<li>
											<p>
												Some Riekling Riders refused to spawn. No more!
											</p>
										</li>
									</ul>
								</li>
								<li>
									<p>
										<em>Optional:</em> SIC Patch for  <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59174?tab=files" rel="external nofollow">True Wolves of Skyrim - Skyrim Immersive Creatures - 2k Installer</a>
									</p>
								</li>
							</ul>
						</li>
						<li>
							<p>
								<a href="https://www.loverslab.com/files/file/1889-bad-dogs-immersive-creatures-sic-addon/" rel="">Bad Dog's Immersive Creatures - SIC Addon V3.0</a>
							</p>

							<ul>
								<li>
									<p>
										Baddog's SIC Addon needs a patch for MNC SLAL to prevent some SIC canines have pink dicks: <a class="ipsAttachLink" data-fileext="7z" data-fileid="1259110" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1259110&amp;key=444cdcafe1398f1246cb7d546c1d76e3" rel="" title="936.54 kB - 67 downloads">canine updates.7z</a>
									</p>

									<ul>
										<li>
											<p>
												<span class="ipsEmoji">?‍♂️</span> might not be ABC HDT compatible, but at least it's not pink anymore, right?
											</p>
										</li>
									</ul>
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Schritt 04 - <span class="ipsEmoji">⛓️</span> BDSM-Frameworks</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⛓️</span><span class="ipsEmoji">?</span> <strong>Zaz Animation Pack v8.0 plus:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Mods to install:
		</p>

		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.loverslab.com/files/file/5211-zaz-animation-pack-v80-plus/" rel="">Zaz Animation Pack V8.0 plus</a>

				<ul>
					<li>
						UUNP HDT file for this example
					</li>
					<li>
						<span class="ipsEmoji">⚠️</span>LL download is only a txt file. In the txt file you find the link to the real mod.
					</li>
					<li>
						some devices need to be build in bodyslide (more sliders in the Bodyslide "unassigned" group)
					</li>
					<li>
						<span class="ipsEmoji">⚠️</span>If NPC don't use whips activate the "GENDER Specific Animations" Patch in FNIS
					</li>
					<li>
						alternative versions: ZAP 7 and ZAP 8, only use one!
					</li>
					<li>
						Optional: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/2657-immersive-torture-sounds/" rel="">Immersive Torture Sounds 0.1</a>
						<ul>
							<li>
								ZAP Whipsound replacer
							</li>
							<li>
								Whenever a whip hit noise plays, it should be accompanied by a female grunt/scream.
							</li>
							<li>
								Male characters should rethink installing this
							</li>
							<li>
								Alternative: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/11040-zap-whipping-sound-expanded/" rel="">ZAP- Whipping Sound Expanded</a>
								<ul>
									<li>
										ZAP Whipsound replacer
									</li>
									<li>
										even better than Immersive Torture Sounds
									</li>
									<li>
										only use one whipsound replacer
									</li>
								</ul>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⛓️</span><span class="ipsEmoji">?</span><strong> Toys:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				<strong>Mods to install:</strong>
			</p>

			<ul>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/16092-toys-le/" rel="">Toys Framework</a>

					<ul>
						<li>
							A new bondage framework by <a href="https://www.loverslab.com/profile/1196286-virginmarie/" rel="">VirginMarie</a>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.loverslab.com/topic/161800-toys-le-se/#comment-3271889" rel="">Toys Family of Mods</a>
					<ul>
						<li>
							all Toys connected Mods
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⛓️</span><span class="ipsEmoji">?</span><span class="ipsEmoji">?️</span><span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span><strong>DD4:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Mods to install:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<p>
					Devious Devices 4.3a:
				</p>

				<ul>
					<li>
						<p>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span>don't use the listed mods with DD 5.1
						</p>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<p>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/794-gagsfx/" rel="">GagSFX 1.04 (by @volfin)</a>
				</p>

				<ul>
					<li>
						Gagged Moaning Sounds for Sexlab
					</li>
					<li>
						Supports DD and ZAZ
					</li>
					<li>
						the GagSFX patches can be merged together with the GagSFX main file.
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<p>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/269-devious-devices-assets/" rel="">Devious Devices (Assets) 3.0e</a>
				</p>

				<ul>
					<li>
						<p>
							devices need to be build in bodyslide
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							basic devices
						</p>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<p>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/1305-devious-devices-expansion/" rel="">Devious Devices - Expansion V4.3a</a>
				</p>

				<ul>
					<li>
						<p>
							devices need to be build in bodyslide
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							many new devices
						</p>

						<ul>
							<li>
								big file size, here an alternative download link for smaller file sizes made by: <a href="https://www.loverslab.com/topic/35569-devious-devices-expansion-43a-2019-09-10/page/108/?tab=comments#comment-2773180" rel="">piotsze was here</a>
							</li>
							<li>
								The Posture Collar always missed a visual Padlock. Not anymore thanks to: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/12234-devious-posture-collar-with-padlock/" rel="">Devious Posture Collar With Padlock</a>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<p>
					<a href="https://www.loverslab.com/files/file/371-devious-devices-integration/" rel="">Devious Devices - Integration V4.3a</a>
				</p>

				<ul>
					<li>
						<p>
							the DD brain, let it overwrite all
						</p>
					</li>
					<li>
						<p>
							adds animations, scripts and MCM
						</p>
					</li>
					<li>
						<span class="ipsEmoji">⚠️</span>DDi v4.3a bug fixes:
						<ul>
							<li>
								here is the "facial expression while gagged" fix made by various authors posted at the DDi topic: <a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileext="zip" data-fileid="1249696" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1249696&amp;key=7e479628798bc88706732a82f2ec94ce" rel="" title="1.78 kB - 122 downloads">DD 4.3a gag fix.zip</a>
							</li>
							<li>
								here is the "hobble skirt" speed de-buff fix: <a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileext="7z" data-fileid="1249703" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1249703&amp;key=af1584e2a7ef20974ea58fd3f6f9dcf5" rel="" title="3.78 kB - 47 downloads">DDx-hobbleskirt fix data.7z</a>
							</li>
							<li>
								Optional Patch: <a href="https://www.loverslab.com/topic/67335-deviously-patched-hydra-slave-girls/page/2/" rel="">DDi sandbox patch</a><span>: </span><a class="ipsAttachLink" contenteditable="false" data-fileext="7z" data-fileid="1249690" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1249690&amp;key=494c07e8a09d5b99272ab336cb65b787" rel="" title="850 B - 52 downloads">Devious Devices - Integration NPC Sandbox Patch.7z</a>
								<ul>
									<li>
										Allows NPCs in heavy bondage to idle or follow other NPC.
									</li>
									<li>
										<span class="ipsEmoji">⚠️</span>Drawback: heavy bondage idle fails to work on some NPC on cell load. Most useful in combination with Hydragon's Slavegirls &amp; a Devious Devices Outfit Replacer.
									</li>
									<li>
										compensate the drawback with <a href="https://www.loverslab.com/files/file/13237-better-npc-support-for-devious-devices/" rel="">Better NPC Support for Devious Devices 2.0</a>
									</li>
								</ul>
							</li>
							<li>
								<span class="ipsEmoji">⚠️</span>DDi Sexlab filters can cause bugs with NPC-NPC sex (stuck SL animations), solution: deactivate the DD filter
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						Optional: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/5768-falling-after-shock-for-devious-devices-integration-40/" rel="">Falling after shock for Devious Devices Integration 4.0 1.0.0</a>
						<ul>
							<li>
								adds falling animation if shock event from DDi triggers
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						Optional: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/6973-devious-devices-expansion-41-rubber-sound-fx-replacer/" rel="">Devious Devices Expansion 4.1 Rubber sound FX replacer 1.0.0</a>
						<ul>
							<li>
								exchanges the rubber-sound with leather-sound
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						Optional: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/13237-better-npc-support-for-devious-devices/" rel="">Better NPC Support for Devious Devices 2.0</a>
						<ul>
							<li>
								Restores DDi effects on NPC (no more broken DDi idles on NPC)
							</li>
							<li>
								adds to script load after cell change to a cell with NPC in DDs
							</li>
							<li>
								Highly Recommended
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">⛓️</span><strong><span class="ipsEmoji">?</span><img alt=":bug:" data-emoticon="" src="https://www.loverslab.com/resources/emoticons/bug.png" title=":bug:" /><span class="ipsEmoji">Ⓜ️</span><em>DD5:</em></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				<span class="ipsEmoji">?</span>
			</p>

			<p>
				DD v5+ still is under construction.
			</p>

			<p>
				So far I don't see it as framework anymore, but as a Mod with compatibility issues.
			</p>

			<p>
				As soon as useful fixes/patches are out I will post them here.
			</p>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Schritt 05 - <span class="ipsEmoji">?‍?</span> Skript Extender</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?‍?</span><strong> PapyrusUtil, ConsoleUtil, Jcontainers:</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler_contents">
			<p>
				<strong>Mods to install:</strong>
			</p>

			<ul>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58705" rel="external nofollow">PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions</a>

					<ul>
						<li>
							overwrite all
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span>never let any mod overwrite it
						</li>
						<li>
							some mods come with older versions, don't let them overwrite the newer version!
							<ul>
								<li>
									SLF
								</li>
								<li>
									Simply Knock
								</li>
								<li>
									Campfire
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49743/" rel="external nofollow">JContainers</a>
					<ul>
						<li>
							overwrite all
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span>never let any mod overwrite it
						</li>
						<li>
							<strong>Requirement for MNC SLAL and Creature Framework</strong>
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66257/" rel="external nofollow">ConsoleUtil</a>
					<ul>
						<li>
							overwrite all
						</li>
						<li>
							<span class="ipsEmoji">⚠️</span>never let any mod overwrite it
						</li>
						<li>
							Needed for:
							<ul>
								<li>
									<a href="https://www.loverslab.com/files/file/8123-skyrim-utility-mod/" rel="">Inte's SUM</a> (Skyrim Utility Mod)
								</li>
								<li>
									DDi black fog blindfold effect (activatable in DDi MCM)
								</li>
								<li>
									<a href="https://www.loverslab.com/files/file/6188-nethers-follower-framework/" rel="">NFF</a> (Nether's Follower Framework)
								</li>
							</ul>
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15742</guid><pubDate>Sat, 29 Jan 2022 06:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Konglomerat 01 - Skyrim LE Grundlagen: Installation, Stabilit&#xE4;tsverbesserungen, Tools</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/15717-konglomerat-01-skyrim-le-grundlagen-installation-stabilit%C3%A4tsverbesserungen-tools/</link><description><![CDATA[<p>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">Konglomerat 01</span></strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Diese Anleitung ist für Skyrim LE</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		Begriffe für "Skyrim LE":
		<ul>
			<li>
				Skyrim Legendäre Edition
			</li>
			<li>
				Skyrim + die drei DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
			</li>
			<li>
				Skyrim 32bit Version + 3 DLC
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		Sehr empfehlenswert sind weitere Skyrim LE Guides:
		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.loverslab.com/blogs/entry/10715-2020-skyrim-le-stability-guide/" rel="">2020 Skyrim LE Stabilitätsleitfaden</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
			</li>
			<li>
				<a href="https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimLE:3.0.0" rel="external nofollow">STEP Skyrim LE v3.0</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		Für weitere Skyrim bezogene Links:
		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.loverslab.com/blogs/entry/14444-%E2%80%8Bconglomerate-links/" rel="">Conglomerate - Links</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Für Skyrim SE schau dir diese Anleitungen an:</strong>
</p>

<p>
	    <a href="https://www.loverslab.com/topic/136543-v113-mod-organizer-2-other-tools-from-zero-to-hey-sexlab-is-working/" rel="">(v1.1.2) Mod Organizer 2 &amp; andere Tools - Von Null auf "Hey Sexlab funktioniert!"</a> <span class="ipsEmoji">??</span><br />
	    <a href="https://www.loverslab.com/topic/118460-skyrim-se-for-beginners-v-326-3bbb-hdt-smp-hph/" rel="">Skyrim SE für Einsteiger - V 3.2.0 (3BBB / HDT-SMP / HPH)</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Einleitung:</strong></u>
</p>

<p>
	Konglomerat 01 ist recht einfach gehalten und soll als "schnelle" Referenz dienen, um Skyrim LE für das Modding vorzubereiten. Wenn ihr mehr über die technischen Aspekte erfahren wollt - wie die verschiedenen Stabilitätsverbesserungen für Skyrim funktionieren - könnt ihr hier eure Recherche beginnen.
</p>

<p>
	Hauptziel ist es, zu zeigen, wie man Skyrim zur Modifikation installiert und wie "Stability Fixes" einsetzt werden, um Skyrim LE auch mit einer Vielzahl von installierten Mods stabil zu halten.
</p>

<p>
	Außerdem findet ihr hier eine Liste von Tools die ihr benötigt, um das Spiel stabil zu halten und Probleme zu beheben.
</p>

<p>
	Die Anleitung ist so geschrieben, dass man sie einfach von oben nach unten durcharbeiten kann (empfehlenswert!), für eine Erstinstallation oder eine Neuinstallation von Skyrim LE.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ich verwende den Nexus Mod Manager (NMM v0.8+) in Kombination mit Wrye Bash (um die Unzulänglichkeiten des NMM zu kompensieren), deshalb finden Sie in diesem Blog auch einige Hinweise zum NMM. Die Stabilitätskorrekturen sind die gleichen für alle Skyrim LE Setups, unabhängig vom verwendeten Mod-Manager (MO, MO2, Vortex, Wrye Bash).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ich poste nur Lösungen welche ich auf meinem eigenen Skyrim Setup ausprobiert habe und die praktische Ergebnisse zeigten. Die hier aufgelisteten Fixes und Tools sind die absoluten Grundlagen und zwingend notwendig, um eine stabile Modding Umgebung zu schaffen.
</p>

<p>
	In Kombination mit <span class="ipsEmoji">?</span> Konglomerat 02 <span class="ipsEmoji">?</span> ist es möglich eine Basisinstallation zu erstellen die verlässlich funktioniert und stabil ist. Ein stabiles Basis Setup wird für die Fehlersuche benötigt, da es sehr schwer ist fehlerhafte Mods und Konflikte zu finden wenn das Basis Setup bereits Glitches - oder schlimmer noch - einen Absturz auf den Desktop (CTD) verursacht.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Häufig verwendete Abkürzungen und Fachbegriffe:</strong></u>
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">?</span> Konglomerat - Abkürzungen und Dateitypen <span class="ipsEmoji">?</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Was ihr auf dieser Blog Seite findet:</strong></u>
</p>

<p>
	 
</p>

<ol>
	<li>
		<strong>Installation von Skyrim LE</strong>

		<ul>
			<li>
				Installieren von Skyrim LE
			</li>
			<li>
				Backup und Vorbereitungen vor der Deinstallation von Skyrim
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<strong>TES5EDIT Quick_Auto_Clean und Reinigung der Skyrim Master Dateien</strong>
		<ul>
			<li>
				Umstritten, ich benutze es als Ritual, um den <a href="https://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Maschinengeist" rel="external nofollow">Maschinengeist</a> zu besänftigen.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<strong><span>Skyrim Script Extender (SKSE)</span> &amp; SKSE.ini</strong>
		<ul>
			<li>
				Obligatorische Papyrus-Erweiterung
			</li>
			<li>
				Memory (Block) Fix
			</li>
			<li>
				Overlay Textur Auflösung
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<strong>Crash Fixes v12 &amp; Crashfixplugin.ini</strong>
		<ul>
			<li>
				Speicherallokator
			</li>
			<li>
				Savegame String Count Fix
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<strong>ENBoost &amp; enblocal.ini</strong>
		<ul>
			<li>
				ENBoost ist der eigenständige Speichermanager ohne die grafischen Effekte der ENBSeries
			</li>
			<li>
				Erlaubt mehr nutzbaren Speicher
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<strong>BethINI</strong>
		<ul>
			<li>
				ini-Konfigurationswerkzeug und Tweaks
			</li>
			<li>
				behebt Benutzerfehler und/oder korrigiert Änderungen von ini manipulierenden Mods
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<strong>Savegame Tools</strong>
		<ul>
			<li>
				FallrimTools
			</li>
			<li>
				NetImmerse Override Cleaner (SKSE Co-Save Cleaner Dienstprogramm)
			</li>
		</ul>
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>1. <u>Installation von Skyrim LE</u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Installations-Prozedur:</strong>
	</li>
</ul>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 <strong>Skyrim herunterladen und installieren:</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Wähle vor dem Download den richtigen Ort für die Installation von Skyrim:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Vermeidet die Installation von Steam und Skyrim in den Ordnern "C:\Programme" oder "C:\Programme (x86)", da die Windows-Benutzerkontensteuerung [UAC] das Schreiben und ausführen von Dateien und Programmen von Drittanbietern verhindert werden kann.
			</li>
			<li>
				Besonders der NMM wird in seiner Funktion behindert wenn Skyrim in C:\Programme installiert ist.
			</li>
			<li>
				Installations Beispiele:
				<ul>
					<li>
						C:\ Windowsprogramme und Zubehör
					</li>
					<li>
						D:\ Steam, Games, Mod Manager, Modding Tools, CK, Compiler, Notepad++, usw...
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Nach dem Download und der Installation:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Steam Spielebibliothek öffnen
				<ul>
					<li>
						Skyrim auswählen und mit der rechten Maustaste darauf klicken
						<ul>
							<li>
								"Lokale Dateien auf Fehler prüfen" ausführen (nur einmal, Steam repariert und lädt die gleichen Dateien immer wieder herunter)
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Steam Spielebibliothek öffnen
				<ul>
					<li>
						Skyrim auswählen und mit der rechten Maustaste Menu aufrufen
						<ul>
							<li>
								"Spiel nur bei Spielstart aktualisieren" auswählen
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Skyrim das erste Mal starten:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Starte Skyrim einmal über den Launcher (nicht über SKSE), um skyrim.ini und skyrimpref.ini zu erzeugen.

				<ul>
					<li>
						skyrim.ini und skyrimpref.ini können in "Benutzer\&lt;mygames&gt;\skyrim" gefunden werden (Savegames und Papyrus-Logs befinden sich dort ebenfalls)
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Zeit ein Backup zu erstellen:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Erstellen ein Zip-Archiv von \Steam\steamapps\common\Skyrim
			</li>
			<li>
				7-zip gibt es hier: <a href="https://www.7-zip.org/" rel="external nofollow">https://www.7-zip.org/</a>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Backup und Vorbereitungen zur Deinstallation von Skyrim:</strong>
	</li>
</ul>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Manchmal ist es notwendig, Skyrim von Grund auf neu zu installieren:</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Normalerweise kann man Skyrim einfach deinstallieren, die Reste löschen und das Skyrim Backup in den alten Skyrim Ordner legen.
		</p>

		<p>
			Das bedeutet jedoch, dass alle Konfigurationsdateien (*.ini) neu erstellt werden müssen und die gespeicherten Charaktervoreinstellungen und MCM-Einstellungen (*.json) verloren gehen.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Also habe ich mir überlegt welche Dateien ich retten würde, um Skyrim schneller wiederherstellen zu können:
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Die folgenden Dateien sollten vor jeglicher Deinstallation von Mods gesichert werden.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>Nexus Mod Manager spezifische Backups:</strong>
		</p>

		<p>
			[ &gt; Nexus Mod Manager &gt; mods ]
		</p>

		<ul>
			<li>
				Sichere alle komprimierten Mod Dateien.
			</li>
			<li>
				Lege die komprimierten Dateien einfach wieder in deinem NMM Ordner ab, nachdem NMM verschoben oder neu installiert wurden ist.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[ &gt; Nexus Mod Manager &gt; mods &gt; categories ]
		</p>

		<ul>
			<li>
				Categories.xml
			</li>
		</ul>

		<p>
			Lege die xml nach dem Verschieben oder der Neuinstallation von NMM einfach wieder in deinem NMM Ordner ab.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>Skyrim/data Backups:</strong>
		</p>

		<p>
			[ &gt; skyrim ]
		</p>

		<ul>
			<li>
				Screenshots
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[ &gt; skyrim ]
		</p>

		<ul>
			<li>
				d3d9.dll
			</li>
			<li>
				enbhost.exe
			</li>
			<li>
				enblocal.ini
			</li>
		</ul>

		<p>
			Backups von ENB/ENBoost Dateien
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[ &gt; skyrim ]
		</p>

		<ul>
			<li>
				d3dx9_42.dll
			</li>
		</ul>

		<p>
			Backup des SKSE Plugin Preloaders
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[&gt; skyrim &gt; data]
		</p>

		<p>
			Schlongs of Skyrim speichert seine MCM json in skyrim/data:
		</p>

		<ul>
			<li>
				SOS.json
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[ &gt; skyrim &gt; data &gt; skse ]
		</p>

		<p>
			Ich kopiere einfach den ganzen SKSE Ordner.
		</p>

		<p>
			Darin findet ihr:
		</p>

		<ul>
			<li>
				Nioverride.ini
			</li>
			<li>
				SKSE.ini
			</li>
			<li>
				Mod *.json-Dateien (MCM-Einstellungen und mehr)
			</li>
			<li>
				Charakter-Voreinstellungen
			</li>
			<li>
				HDT-Einstellungen
			</li>
			<li>
				Crashfix.ini
			</li>
			<li>
				CrashfixPlugin-Dateien
			</li>
			<li>
				StorageUtilData
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Nach der Neuinstallation von Skyrim holt man sich einfach die benötigten Dateien aus dem Backup SKSE Ordner.
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">⚠️</span>Verschiebe nicht einfach den ganzen Ordner in die Skyrim Neuinstallation, denn einige werden für dein neues Setup vielleicht nicht benötigt oder könnten sogar mit neu installierten/aktualisierten Mods in Konflikt geraten (zum Beispiel verträgt sich DFC v12.x nicht mit json die mit DFC vor v12.x erstellt wurden).
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">⚠️</span>Einige Mods können eine kopierte json nicht sofort lesen, in diesem Fall speichere das MCM einmal im Spiel und tausche die json mit der die du zuletzt benutzt hast.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>2. <u>TES5EDIT Quick_Auto_Clean und Reinigung der Skyrim Master Dateien</u></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>Bereinigung der Skyrim DLC Master Dateien mit TES5Edit:</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Dieser Teil ist umstritten. Ich führe diese Prozedur jedes Mal nach einer Neuinstallation von Skyrim durch.
		</p>

		<p>
			Seit 2019 kommt TES5Edit mit einer neuen Ausführungsdatei zur Mod-Reinigung: "QuickAutoClean.exe"
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Gründe für die Reinigung von Skyrim-Dateien und erste Einblicke in das Tool TES5Edit:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				TES5Edit Download: <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859" rel="external nofollow">TES5Edit</a>
			</li>
			<li>
				Wie man TES5Edit installiert, benutzt und die Gründe für die Reinigung: <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLlN8weLk86XiGXJI4DaRa1QIq1zhDpD8V" rel="external nofollow">GamerPoets xEdit Playlist</a> <span class="ipsEmoji">??</span> (automatisch generierte Untertitel)
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Zu säubernde Master Dateien:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				update.esm
			</li>
			<li>
				dawnguard.esm
			</li>
			<li>
				hearthfires.esm
			</li>
			<li>
				dragonborn.esm
			</li>
		</ul>

		<p>
			<br />
			<u>Verfahren der Reinigung:</u>
		</p>

		<p>
			Grundsätzlich müssen Sie diese Schritte mit jeder Master Datei in TES5Edit wiederholen:
		</p>

		<ul>
			<li>
				TES5Edit via QuickAutoClean.exe starten
			</li>
			<li>
				nur eine Master ESM auswählen und "ok" drücken
			</li>
			<li>
				TES5Edit's QuickAutoClean säubert den Mod automatisch, wartet bis es seine Arbeit beendet hat
			</li>
			<li>
				schließe TES5Edit und die Änderungen werden gespeichert
			</li>
			<li>
				Wiederholt diesen Vorgang für alle Master Dateien
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>3. <u><span>Skyrim Script Extender (SKSE)</span> &amp; SKSE.ini</u></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong><span>Skyrim Script Extender (SKSE)</span> und SKSE.ini:</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Was ist SKSE:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				SKSE erklärt bei behippo: <a href="https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5gs3bo/skse_update/daux613/?st=ixbgdvvi&amp;sh=4d3ac0a6" rel="external nofollow">"Ich kann versuchen, das hier zu vereinfachen..."</a> <span class="ipsEmoji">??</span>

				<ul>
					<li>
						behippo: "Die Creation/Gamebryo-Engine ist in C++ als eine Sammlung von Klassen aufgebaut, die die Spielwelt, die Dinge darin und den Rahmen, der für ihre Organisation benötigt wird, darstellen. Was SKSE tut, ist im Wesentlichen die Dokumentation und Offenlegung dieser internen Spiel-Engine, so dass wir die Skripting-Fähigkeiten erweitern können."
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				SKSE erklärt bei Mrsrt: <span><a href="https://www.loverslab.com/blogs/entry/10715-2020-skyrim-le-stability-guide/" rel="">"2020 Skyrim LE Stability Guide"</a>  </span><span class="ipsEmoji">??</span>
				<ul>
					<li>
						Mrsrt: "SKSE ist eine Skript Erweiterung für Skyrim, welche die Skriptsprache erweitert und es Mod Schöpfern ermöglicht, eigene Funktionen zu erstellen und vieles mehr."
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Wo kann SKSE herunterladen werden:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				SKSE von hier herunterladen: <a href="https://skse.silverlock.org/" rel="external nofollow">https://skse.silverlock.org/</a>

				<ul>
					<li>
						Der beste Weg SKSE zu installieren ist via das 7zip-Archiv
					</li>
					<li>
						Benötigte SKSE Version für Skyrim LE: <strong>Current classic build 1.7.3</strong>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Manuelle SKSE Installation:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				heruntergeladenes 7zip SKSE Archiv entpacken und folgende Dateien nach "Steam\SteamApps\common\skyrim\" kopieren:
				<ul>
					<li>
						skse_1_9_32.dll
					</li>
					<li>
						skse_loader.exe
					</li>
					<li>
						skse_steam_loader.dll
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Kopiere den SKSE Ordner "Data" in den Skyrim Ordner "Steam\SteamApps\common\skyrim\".
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Obligatorische SKSE Konfigurationsdatei (SKSE.ini):</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<strong>Funktionen der SKSE Konfigurationsdatei:</strong>

				<ul>
					<li>
						SKSE.ini bestimmt Tint Texture Resolution (Overlays)
					</li>
					<li>
						SKSE.ini aktiviert den Memory Block Fix
						<ul>
							<li>
								Verhindert CTD durch Memory Block Überladung
							</li>
							<li>
								Mehr Informationen über die SKSE.ini und die Speicherverwaltung in Skyrim: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=37xAMUQc1oY" rel="external nofollow">Gopher's Skyrim Mod Sanctuary 84</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
							</li>
							<li>
								SKSE ist ein wesentlicher Bestandteil der Speicherverwaltung, mehr Details hier:  <a href="https://www.loverslab.com/blogs/entry/10715-2020-skyrim-le-stability-guide/" rel="">2020 Skyrim LE Stability Guide</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
							</li>
							<li>
								Mit einer einfachen SKSE.ini können Sie bereits ein stabileres Skyrim dank besserer Speicherverwaltung erstellen. Wenn du dein Setup mit mehr Speicher ausstatten musst, dann schau dir das nächste Kapitel über Crash Fixes 12 und ENBoost an.
							</li>
							<li>
								Wenn Crash Fixes 12 installiert ist übernimmt es die Memory Block Verwaltung
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				<strong>Erstellen der SKSE Konfigurationsdatei:</strong>

				<ul>
					<li>
						Um eine SKSE.ini zu erstellen verwendet einen beliebigen Texteditor (Windows Editor, <a href="https://notepad-plus-plus.org/" rel="external nofollow">Notepad++</a>)
					</li>
					<li>
						Die SKSE.ini wird gespeichert in: Skyrim/Data/SKSE
						<ul>
							<li>
								Erstelle den SKSE Ordner falls er noch nicht existiert.
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						Die SKSE.ini sollte wie folgt aussehen:
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[Display]<br />
			iTintTextureResolution=2048         <span style="color:#2ecc71;">; Overlay Textur Auflösung</span><br />
			[General]<br />
			ClearInvalidRegistrations=1<br />
			EnableDiagnostics=1<br />
			[Memory]                                       <span style="color:#2ecc71;">; Crash fixes übernimmt diesen Bereich wenn installiert. <span class="ipsEmoji">?</span></span><br />
			DefaultHeapInitialAllocMB=768      <span style="color:#2ecc71;">; Memory Block Größe kann mit Hilfe von <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?" rel="external nofollow">Memory Blocks Log</a> abgestimmt werden</span><br />
			ScrapHeapSizeMB=256<br />
			[Debug]<br />
			WriteMiniDumps=1
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				<strong><span style="color:#3498db;">Alternativ könnt ihr diese fertige SKSE.ini herunterladen:</span></strong> <a class="ipsAttachLink" data-extension="core_Attachment" data-fileext="7z" data-fileid="1248079" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1248079&amp;key=92d20c352abdeb6d8085bb6571364554" rel="">skse.ini with folders.7z</a>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>4. <u>Crash Fixes v12 &amp; Crashfixplugin.ini</u></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>Crash Fixes v12 und Crashfixplugin.ini:</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Funktionen von Crash Fixes und warum es benötigt wird:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Behebt verschiedene Probleme, welche hier gefunden wurden: <a href="https://www.loverslab.com/topic/46913-how-to-debug-ctd/" rel="">Wie man CTD behebt</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
			</li>
			<li>
				Entfernt das Limit von mehr als 65535 Strings im Vanilla Skyrim Savegame:
				<ul>
					<li>
						Einige Mods können die Anzahl der Strings signifikant erhöhen, in diesem Fall übersteigen gespeicherte Strings das Limit von 65k.
					</li>
					<li>
						Ohne Crash Fixes werden Savegames instabil. Die aktuelle Stringanzahl kann mit FallrimTools geprüft werden.
					</li>
					<li>
						Um das Limit zu entfernen ändert Crash Fixes das Savegame-Format. Um das Savegame trotzdem mit einem Savegame Cleaner öffnen zu können, benutzt FallrimTools.
					</li>
					<li>
						Mehr Details zu FallrimTools findet ihr... <span class="ipsEmoji">?</span>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Crash Fixes verwaltet Memory Block Grössen
			</li>
			<li>
				Crash Fixes beinhaltet einen Speicherallokator. Dies ist zu beachten in Kombination mit ENB/ENBoost
			</li>
			<li>
				Für weitere Informationen über Crash fixes und Tipps zur Erstellung eines stabilen Skyrim-Setups lest die Mod Anleitung von <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/?tab=description" rel="external nofollow">Crash fixes v12</a> <span class="ipsEmoji">??</span>. Zusätzliche Details über die Funktionen von Crash fixes können im auch im Change Log gefunden werden (Spoiler am Ende der Anleitung zu Crash fixes auf der Nexus Seite <span class="ipsEmoji">??</span>)
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Download von Crash fixes:</u>
		</p>

		<p>
			Download Link für Crash fixes: <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/?tab=description" rel="external nofollow">Crash fixes v12</a><br />
			Der dazugehörige SKSE Plugin Preloader kann hier gefunden werden: <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/?" rel="external nofollow">SKSE-Plugin-Preloader</a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Installation von Crash fixes:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Crash Fixes Dateien:
				<ul>
					<li>
						CrashFixPlugin.dll
					</li>
					<li>
						CrashFixPlugin.ini
					</li>
					<li>
						CrashFixPlugin_preload.txt
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Diese Dateien in folgenden Ordner installieren: skyrim/data/SKSE/plugin
				<ul>
					<li>
						Falls der Ordner skse/plugin noch nicht existiert muss er erstellt werden.
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Installiere als nächstes die SKSE Plugin Preloader Datei:  
				<ul>
					<li>
						d3dx9_42.dll
					</li>
					<li>
						die Datei kommt in den Skyrim Ordner: "Steam\SteamApps\common\skyrim\".
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Aktivieren des Memory allocator patch:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				öffne Crashfixplugin.ini und ändere diese Einstellung von 0 auf 1:
				<ul>
					<li>
						UseOSAllocator=1
						<ul>
							<li>
								Wenn UUNP RaceMenu-Slider verwendet werden, ändern Sie die folgende Zeile von 0 auf 1:
								<ul>
									<li>
										AlignHeapAllocate=1
									</li>
								</ul>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>5. <u>ENBoost &amp; enblocal.ini</u></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>ENBoost und enblocal.ini:</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Verwendet diese Anleitung nicht, um ein vollständiges ENB mit ENB Preset und einer spezifischen ENBseries Version zu installieren. <span class="ipsEmoji">⚠️</span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Was ist ENBoost:</u>
		</p>

		<p>
			Verschiedene Zitate darüber, was ENBoost macht und warum es benötigt wird:
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Spoiler</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					 
				</p>

				<ul>
					<li>
						<strong>Zitiert aus <a href="http://enbdev.com/" rel="external nofollow">enbdev.com</a> <span class="ipsEmoji">??</span>:</strong>

						<ul>
							<li>
								ENBoost ist der Speicher Patch der ENBSeries, welcher die Speichernutzung der Spiele reduziert, so dass sie mehr Modifikationen ohne Abstürze und Fehler installiert werden können. Zudem wird der Videospeicher moderner Grafikkarten besser genutzt. ENBoost ist in den neuesten ENBSeries enthalten und kann als Speichermanager in der Konfigurationsdatei enblocal.ini aktiviert werden.
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>

				<p>
					 
				</p>

				<ul>
					<li>
						<strong>Zitiert aus STEP 3.0  <a href="https://stepmodifications.org/wiki/Guide:ENB:ENBboost_Testing#ENBboost_memory_management" rel="external nofollow">stepmodifications.org</a> <span class="ipsEmoji">??</span><span> </span>:</strong>

						<ul>
							<li>
								ENBoost ist eine Speicherverwaltungsfunktion, die der ENBSeries hinzugefügt wurde, um Abstürze und Einfrieren zu vermeiden, die mit der bekannten Begrenzung des Systemspeichers (RAM) von 32-Bit-Anwendungen zusammenhängen. ENBoost ist standardmäßig in ENBSeries-Versionen enthalten und kann als eigenständiger Speichermanager ohne die grafischen Effekte von ENBSeries implementiert werden. Die Effektivität und Leistung von ENBoost hängt von einer Reihe von Faktoren ab, wie z.B. der Größe des System-RAM / VRAM, der Qualität der Grafikkarte, der Version des Windows-Betriebssystems, der CPU und sogar der Geschwindigkeit der Speicherkanäle auf dem Motherboard.
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>

				<p>
					 
				</p>

				<ul>
					<li>
						<strong>Zitiert aus STEP 2.0  <span class="ipsEmoji">??</span>:</strong>

						<ul>
							<li>
								Um zu verstehen, wie ENBoost funktioniert, ist es wichtig zu wissen, wie Skyrim den Speicher verwaltet. Die ausführbare Datei von Skyrim - TESV.exe - ist eine 32-Bit Large-Address-Aware (LAA) Anwendung. Das bedeutet, dass TESV.exe auf 32-Bit-Windows-Systemen zwar nur maximal 2 GB des Systemspeichers verwenden kann, auf 64-Bit-Systemen jedoch bis zu 3,1 GB des Systemspeichers (4 GB - etwa 900 MB an Systemressourcen) nutzen kann. Um die Grafikkarte bei der Anzeige der gerenderten 3D-Grafiken von Skyrim anzusteuern, muss TESV.exe die Objektgeometrie (die Formen der Dinge im Spiel) und die Texturdaten in seinem Speicherbereich zwischengespeichert haben, die dann zur Anzeige in den VRAM der Grafikkarte kopiert werden. Die Speicherbegrenzung ist bei einem nicht modifizierten Skyrim kein Problem, da die zwischengespeicherten Daten dynamisch geladen und entladen werden, um Platz für neue Daten zu schaffen, wenn sie benötigt werden, und fast nie den gesamten verfügbaren Arbeitsspeicher von TESV.exe ausfüllen.
							</li>
							<li>
								Wenn jedoch Mods zu Skyrim hinzugefügt werden, erhöht sich der für zwischengespeicherte Daten benötigte Speicher erheblich, und je mehr Mods verwendet werden, insbesondere Mods mit höherer Texturauflösung, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass TESV.exe der Speicher ausgeht. Wenn das passiert, stürzt entweder das Programm ab oder einige Objekte werden nicht gerendert.
								<ul>
									<li>
										ENBoost überwindet diese Speicherbeschränkung, indem es:
									</li>
									<li>
										den verfügbaren VRAM der Grafikkarte nutzt .
									</li>
									<li>
										den System-RAM außerhalb von TESV.exe für dynamisch zugewiesene Cache-Daten verwendet.
									</li>
								</ul>
							</li>
							<li>
								Die zweite Methode wird durch die Ausführung einer ausführbaren Datei namens enbhost.exe erreicht, die ENBSeries bis zu weitere 4 GB Speicher pro Instanz zur Verfügung stellt. Die Effektivität und Leistung von ENBoost hängt von einer Reihe von Faktoren ab, wie z. B. der Größe des System-RAM/VRAM, der Qualität der Grafikkarte, der Version des Windows-Betriebssystems, der CPU und sogar der Geschwindigkeit des Speicherkanals der Hauptplatine. Glücklicherweise wurde eine Reihe von ENBoost-Benutzereinstellungen hinzugefügt, um der enormen Vielfalt der Systemkonfigurationen der Benutzer Rechnung zu tragen.
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>

				<p>
					 
				</p>

				<ul>
					<li>
						<strong>Frei zitiert aus der <a href="https://www.loverslab.com/blogs/entry/10715-2020-skyrim-le-stability-guide/" rel="">2020 Skyrim LE Stability Guide</a> <span class="ipsEmoji">??</span>:</strong>

						<ul>
							<li>
								Befreit den Spielprozessspeicher von Texturdaten und nutzt den System-RAM außerhalb von TESV.exe für dynamisch zugewiesene Cachedaten.
							</li>
							<li>
								VRAM-Nutzung optimiert
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>

				<p>
					 
				</p>

				<ul>
					<li>
						<strong>DTMT's Zitat </strong><span class="ipsEmoji">??</span><strong>:</strong>

						<ul>
							<li>
								 Fantastisch! Ich verstehe nur die Hälfte, aber mehr verfügbarer Speicher und weniger CTD ist immer gut. =D
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Was möglicherweise zuerst installiert werden sollte:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109" rel="external nofollow">DirectX 9</a>, falls nötig
			</li>
			<li>
				Die Skyrim LE Installation enthält DirectX 10: "\Steam\steamapps\common\Skyrim\DirectX10"
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Vorbereitungen zur Installation von ENBoost:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Download ENBseries für ENBoost : <a href="http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0467.htm" rel="external nofollow">ENBSeries</a>

				<ul>
					<li>
						Aktuellste Version: <a href="http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0467.htm" rel="external nofollow">v0.467</a>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Weitere Informationen zur Konfiguration der ENBSeries für ENBoost: <a href="https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimLE:ENBLocal_INI_Reference/Memory" rel="external nofollow">https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimLE:ENBLocal_INI_Reference/Memory</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Installieren der ENBoost-Dateien:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Nach dem Herunterladen der ENBseries zip-Datei entpacke diese.
				<ul>
					<li>
						In dieser Anleitung wird nur die Wrapper Version behandelt und nicht alle ENBseries Dateien werden benötigt.
					</li>
					<li>
						<span class="ipsEmoji">⚠️</span> Installiere nicht blind alle ENBseries Dateien in die Skyrim Installation für ENBoost!
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Öffne den Ordner \enbseries_skyrim_v0467\WrapperVersion und kopieren nur die folgenden Dateien in den Skyrim Ordner:
				<ul>
					<li>
						d3d9.dll
					</li>
					<li>
						enbhost.exe
					</li>
					<li>
						enblocal.ini
					</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Konfiguration der <span style="color:#3498db;">enblocal.ini für ENBoost</span> (nur die wichtigsten Settings aufgelistet):</u><br />
			[global]
		</p>

		<p>
			usepatchspeedhackwithoutgraphics=true   <span style="color:#2ecc71;">; CTD nach Verwendung des AS-LAL Bettes, wenn ENBoost verwendet wird und dieses Setting auf false gesetzt wird</span>
		</p>

		<p>
			usedefferedrendering=false
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[memory]
		</p>

		<p>
			expandsystemmemoryx64=<span style="color:#3498db;">false</span>                 <span style="color:#2ecc71;">; Crash Fixes übernimmt diese Funktion</span>
		</p>

		<p>
			reducesystemmemoryusage=<span style="color:#3498db;">true</span>
		</p>

		<p>
			enablecompression=<span style="color:#3498db;">true</span>
		</p>

		<p>
			reservedmemorysizemb=<span style="color:#3498db;">128  </span>                  <span style="color:#2ecc71;"> ; (-256-384-512-640-768-896-1024), fange klein an und erhöhe bis das Spiel nicht mehr stottert</span>
		</p>

		<p>
			AutodetectVideoMemorySize=<span style="color:#3498db;">true </span>            <span style="color:#2ecc71;">; Automatische Erfassung der Speichergrösse, ersetzt die Einstellung für videomemorysizeb </span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[engine]
		</p>

		<p>
			MaxAnisotropie=<span style="color:#3498db;">16  </span>                              <span style="color:#2ecc71;">   ; <span class="ipsEmoji">⚠️</span>anisotropische Filterung im Skyrim-Launcher und in NIVIDA Einstellungen muss deaktiviert sein</span>
		</p>

		<p>
			enablevsync=<span style="color:#3498db;">true</span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[antialiasing]
		</p>

		<p>
			enableEdgeAA=<span style="color:#3498db;">true</span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			[fix]
		</p>

		<p>
			fixaliasedtextures=<span style="color:#3498db;">false</span>
		</p>

		<p>
			fixtintgamma=<span style="color:#3498db;">false</span>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Zusätzliche Änderungen in der <span style="color:#3498db;">skyrimpref.ini</span> für ENBoost gemäß der Anleitung von <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FHCYoVB8P_Y&amp;t=419s" rel="external nofollow">Slothability</a> auf Youtube <span class="ipsEmoji">??</span>:</u>
		</p>

		<p>
			[display]
		</p>

		<p>
			bfloatpointrendertarget=1
		</p>

		<p>
			imultisample=0
		</p>

		<p>
			imaxanisotropy=0
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<ul>
			<li>
				<strong><span style="color:#3498db;">Alternativ könnt ihr diese fertige enblocal.ini für ENBoost herunterladen: <span class="ipsEmoji">?</span></span></strong>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>6. <u>BethINI</u></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>BethINI</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Wofür wird das Tool benötigt:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Bearbeitet die Konfigurationsdateien: <span style="color:#3498db;">Skyrim.ini und Skyrimpref.ini</span>
			</li>
			<li>
				BethINI optimiert das Spiel für eine bessere Grafikwiedergabe und Leistung.
			</li>
			<li>
				Repariert Konfigurationsdateien nach Benutzerfehlern oder falls Mods die konfigurationsdateien überschreiben.
			</li>
			<li>
				Entfernt unbenutzte Konfigurationseinträge und schreibt fehlende Einträge.
			</li>
			<li>
				Optionale Tweaks.
			</li>
			<li>
				Es erstellt auch ein Backup der ursprünglichen Konfigurationsdateien nach Bearbeitung.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Warum es nützlich ist und Download:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Schlecht konfigurierte Skyrim.ini, Skyrimpref.ini können zu CTD, Glitches, Stottern und reduzierten FPS (Frames pro Sekunde) führen.
			</li>
			<li>
				BethINI optimiert und repariert die Skyrim.ini und Skyrimpref.ini mit nur ein paar Klicks.
			</li>
			<li>
				<span><span>Download:</span></span> <a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787" rel="external nofollow">BethINI</a>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Hinweis:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Wenn aus guten Gründen einige Konfigurationseinträge manuell geändert wurden und diese durch BethINI entfernt wurden, können diese via das BethINI Backup wieder hinzugefügt werden.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>7. <u>Savegame Tools</u></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>FallrimTools</strong>
	</li>
</ul>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>FallrimTools</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Wozu wird es benötigt:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Zur regelmäßigen Kontrolle der Savegames
			</li>
			<li>
				Fehlerfindung und Reparatur
			</li>
			<li>
				Erforderlich, um das Savegame zu manipulieren
			</li>
			<li>
				Kann das von Crash Fixes v12 veränderte Savegame-Format lesen
			</li>
			<li>
				FallrimTools enthält <span style="color:#3498db;">ReSaver</span>, einen leistungsstarken Spielstandseditor und -reiniger.
			</li>
			<li>
				Bereinigung des Spielstandes von Überbleibseln nach der Deinstallation eines Mods, oder um einen sauberen Spielstand zu erstellen, bevor ein Mod aktualisiert wird.
			</li>
			<li>
				Zur Kontrolle ob suspended Stacks entstanden sind oder ob die Anzahl aktiver Scripte zu hoch ist.
			</li>
			<li>
				Load Order Extraktion als txt
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Voraussetzungen und Download:
		</p>

		<ul>
			<li>
				<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776" rel="external nofollow">FallrimTools</a>
			</li>
			<li>
				FallrimTools benötigt <a href="https://www.java.com/en/" rel="external nofollow">Java</a>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>NetImmerse Override Cleaner (SKSE Co-Save Cleaner Dienstprogramm)</strong>
	</li>
</ul>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>NetImmerse Override Cleaner (SKSE Co-Save Cleaner Dienstprogramm)</strong>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Was es macht und Download:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Ein leichtgewichtiges Dienstprogramm, das in der Lage ist, Daten aus SKSE-Cosave-Dateien zu löschen und auf diese Weise sowohl die Größe der Dateien verringert, als auch die Speicher- und Ladezeiten von Skyrim zu verringern.
			</li>
			<li>
				Mehr Details und Download hier: <a href="https://www.loverslab.com/files/file/3786-netimmerse-override-cleaner-skse-co-save-cleaner-utility/" rel="">NetImmerse Override Cleaner</a> <span class="ipsEmoji">??</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<u>Hintergründe und warum NetImmerse Override Cleaner SKSE gebraucht wird:</u>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Jedes modded Skyrim Savegame besteht aus zwei Dateien:
				<ul>
					<li>
						<span style="color:#3498db;">*.ess</span>

						<ul>
							<li>
								Main Save
								<ul>
									<li>
										diese Datei öffnet man mit ReSaver (FallrimTools)
									</li>
								</ul>
							</li>
						</ul>
					</li>
					<li>
						<span style="color:#3498db;">*.skse</span>
						<ul>
							<li>
								SKSE Co-Save
								<ul>
									<li>
										Reinigung mit dem SKSE Co-Save Cleaner
									</li>
								</ul>
							</li>
						</ul>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				SKSE Co-Save kann mit der Zeit wachsen, im schlimmsten Fall wird er aufgebläht (bloat).
			</li>
			<li>
				Große SKSE-Größen führen zu längeren Speicher-/Ladezeiten. Im schlimmsten Fall kann das Savegame nicht mehr gespeichert/geladen werden oder die gespeicherten Daten können Glitches im Spiel verursachen.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15717</guid><pubDate>Tue, 25 Jan 2022 22:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Konglomerat 00 - Einleitung</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/15716-konglomerat-00-einleitung/</link><description><![CDATA[<p>
	<u><span style="font-size:20px;">Konglomerat 00 - Einleitung</span></u>
</p>

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</p>

<p>
	Auf diesem Blog findet ihr die Übersetzung meines Skyrim LE Blog's <a href="https://www.loverslab.com/blogs/blog/1056-conglomerate/" rel="">Conglomerate</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ich liste hier auf was mir hilft um ein stabiles Skyrim LE Basis Setup zu erstellen und weitere Methoden um beste Ergebnisse zu erzielen mit einem modifizierten Skyrim.
</p>

<p>
	Es lässt sich nicht gänzlich verhindern englische Wörter zu nutzen, deswegen bereitet euch Mental auf mein gruseliges Denglish vor. Ich sehe viele englische Wörter auch als Fachwörter für das Skyrim Modding.
</p>

<p>
	Ist mein Blog die ultimative Art Skyrim zu modden? NEIN, es gibt immer alternative Routen, so viele sogar das es schwer ist alle zu kennen. Was ihr hier findet hat mir über die Jahre geholfen und es mir ermöglicht den Fokus mehr auf die installierten Mods zu lenken, statt ständig zu hoffen das es keinen CTD gibt aus gänzlich unbekannten Gründen. Da es nur noch selten vorkommt das ich mein Skyrim komplett neu installieren muss, folge ich meinem eigenen Blog, da ich viele Kleinigkeiten längst vergessen hab falls ein Neuanfang von Nöten ist.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mein Setup ist komplett in Englisch und so sind die Mods, deswegen findet ihr hier zur Zeit nur die englischen Mod Versionen. Wenn ihr helfen wollt, dann postet Links zu übersetzten Versionen oder Übersetzungsmodifikationen in den jeweiligen Blog Kommentaren, dann kann ich den Blog entsprechend aktualisieren.
</p>

<p>
	Wenn ich schon mal dabei bin, Rechtschreibfehler Korrekturen sind auch willkommen.
</p>

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</p>

<p>
	Kleine Warnung: Beim Mischen von englischen und deutschen Mods kann es zu Duplikaten von Gegenständen kommen oder zu verräterischen Englisch benannten Gegenständen. Die kann teilweise mit Tes5edit ausgeglichen werden. Z.B. ein englischsprachiger Mod fügt verfluchte Heiltränke hinzu: während das Hauptspiel alle Tränke auf deutsch anzeigt werden die verfluchten Tränke auf englisch benannt.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ich hoffe sehr das dir mein Blog hilft und nicht vergessen:
</p>

<p>
	Der Blog ist noch im Bau (die Bauzeit des Berliner Flughafens kann ich noch toppen), also Schutzausrüstung tragen bei betreten der Seiten.
</p>

<p>
	Klaus hier zeigt wie es richtig geht:
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Uz4ahl39EE4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

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</p>

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</p>

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</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15716</guid><pubDate>Tue, 25 Jan 2022 21:53:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
