<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://www.loverslab.com/blogs/blog/2257-mjks-something-like-a-diary/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="color:#00ffff;"><strong><span style="font-size:18px;">mjktkrchanのMOD制作日記のようなもの</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ここでは翻訳とか面倒なので全て日本語で書きます。海外の方で読まれる方がいましたら、ブラウザの翻訳機能を駆使してください。ちなみに私は英語ができません。
</p>

<p>
	日々黙々と緻密でストレスの多い作業していると心が折れそうになるので、気分次第ですがここで日記のようなものを書いてみようかなと思います。
</p>

<p>
	ちなみに私は今年で50歳になるちょっとえっちなじじぃです。
</p>

<p>
	昔はこのようにセンシティブな表現の作業にかなりの苦痛を感じていましたが、今ではあまり感じなくなってきてしまっているので、かなりアウトな作風の作業も楽にこなせます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	LoversLabではライザシリーズのI, II, IIIからオメガラビリンスライフ、バレットガールズファンタジアのMODを配布してました。
</p>

<p>
	最も活動していたオメガラビリンスライフのスレッドで、「ゆらぎ荘の幽奈さんの湯気を取り除けないか」という話があったのでゲーム購入して対応、その後ずるずるとヌード化テクスチャを追加してはMOD配布、という流れにのまれていきました。
</p>

<p>
	オメガラビリンスライフのMODも作りたいですが、もう作業するテクスチャがほとんどないというか、何をしたらいいかわからない状態になっている、かつ幽奈さんのヌード化の道のりが長くまだ半分過ぎたくらいかな？っていうところなので現在はとにかく幽奈さんのMOD制作メインで活動しています。
</p>

<p>
	幽奈さんはオメガラビリンスライフの時とは違い、まっさらな状態からスタートしたため対応するテクスチャが膨大、とにかく雑ですがスピード感を出して作業してる感じです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	過去にスカイリムや、Conan Exiles等のMODを配布していたこともあり、3Dも久々にやってみたいなと思っていますが当分2Dから離れられそうにありません。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930512" href="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/AtelierRyza2LostLegendstheSecretFairyScreenshot2023_03.13-09_48_41_81.png.21c66de3e7927cc8e40dc8e709517fea.png" rel=""><img alt="AtelierRyza2LostLegendstheSecretFairyScreenshot2023_03.13-09_48_41_81.thumb.png.d68416edb1084e90ed704b7382e3e259.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930512" data-ratio="56.25" width="1920" src="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/AtelierRyza2LostLegendstheSecretFairyScreenshot2023_03.13-09_48_41_81.thumb.png.d68416edb1084e90ed704b7382e3e259.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930508" href="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/20231222013053_1.png.6aa4e079ee9fbfd8ad911a6db31b8141.png" rel=""><img alt="20231222013053_1.thumb.png.7ced65dc8f5552a94e04f4ed1df5ada7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930508" data-ratio="56.25" width="1920" src="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/20231222013053_1.thumb.png.7ced65dc8f5552a94e04f4ed1df5ada7.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="1930511" href="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/20231127023045_1.jpg.34d2afda59afa2e47cd35802368315b5.jpg" rel=""><img alt="20231127023045_1.thumb.jpg.2ad80173f9a5054dd525aad08a6fbbd0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930511" data-ratio="56.25" width="1920" src="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/20231127023045_1.thumb.jpg.2ad80173f9a5054dd525aad08a6fbbd0.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="1930509" href="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/20240129195556_1.jpg.3c768f2746d88fb8c04b23a1f09a7371.jpg" rel=""><img alt="20240129195556_1.thumb.jpg.649416a040a83c9ff717a00aa208a94f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930509" data-ratio="56.25" width="1920" src="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2024_02/20240129195556_1.thumb.jpg.649416a040a83c9ff717a00aa208a94f.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><language>en</language><item><title>&#x8D85;&#x6B21;&#x5143;&#x30B2;&#x30A4;&#x30E0; &#x30CD;&#x30D7;&#x30C6;&#x30E5;&#x30FC;&#x30CC; Sisters vs Sisters Nintendo Switch&#x7248; MOD&#x4F5C;&#x6210;&#x4E2D;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/21898-%E8%B6%85%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%A0-%E3%83%8D%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%8C-sisters-vs-sisters-nintendo-switch%E7%89%88-mod%E4%BD%9C%E6%88%90%E4%B8%AD/</link><description><![CDATA[<p>
	Switch版の「超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters」のプレイをはじめたのでMODを作っています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Steam版のMODはあったのですがSwitch版がなく、Switch版への移植もできなそうだったので新規で作り始めました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ネプテューヌシリーズは久しぶりなんですが、立ち絵がLive 2Dになっていてぬるぬる動いたのはすごく感動しました。
</p>

<p>
	MOD化で脱がせると少し不具合が出たりしますが。。。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ちなみに私が作っているMODはLive 2Dの立ち絵だけです。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2086761" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_07/image.png.ad2d2736cd8b89466866a88ab7d319d0.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.9e637c20aaa8e8c2332f8b7d0fef5aa4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2086761" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_07/image.thumb.png.9e637c20aaa8e8c2332f8b7d0fef5aa4.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2081395" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.41fe15a1f9a51a97618d1f0c90ccdbd5.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.89231b90af5c05128e7b51c0078e3c85.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2081395" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.89231b90af5c05128e7b51c0078e3c85.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2081396" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.2d05b9412dce060725f494bda65b1a83.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.9689707beac6aa6840acad627616cb2a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2081396" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.9689707beac6aa6840acad627616cb2a.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2086763" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_07/image.png.f58843f266d47e6220059eee22c64ca9.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.8cae93fd8d9736d46ede6d80bc3ba61b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2086763" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_07/image.thumb.png.8cae93fd8d9736d46ede6d80bc3ba61b.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2081397" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.8896d0716a01f8662774a723e4487c10.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.d72c0af36e9799fa55089b3186fa33ac.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2081397" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.d72c0af36e9799fa55089b3186fa33ac.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2081398" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.1ad4301b290317f4f15bb072623d26a1.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.77de39f151b5a5981d63467e77825f69.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2081398" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.77de39f151b5a5981d63467e77825f69.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2086764" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_07/image.png.14f48a4f5804fe63f05229c81ef82e66.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.ec3eddf7b8c110e7b739cf9f69f8506f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2086764" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_07/image.thumb.png.ec3eddf7b8c110e7b739cf9f69f8506f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2081400" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.99fe3b5cc8433251dafa92a71c6e2757.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.2f2b60353b5e194ce07656433d4eb150.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2081400" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.2f2b60353b5e194ce07656433d4eb150.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span> </span>置いていいのかわかりませんが、Steam版のスレッドに置いてあります。
</p>

<p>
	対応キャラの追加や修正があった場合、投稿を修正して再アップロードするようにし、スレッドを汚さないようにしています。
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedauthorid="10039981" data-embedcontent="" data-embedid="embed2660253257" src="https://www.loverslab.com/topic/218809-neptunia-sisters-vs-sisters-complete-nsfw-modpack-uncensor-patch-%E2%86%90-download-available-new-variants-models-textures-and-physics/page/4/?do=embed" style="height:425px;max-width:500px;"></iframe>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	んー、しかしなんだろう、、、絵のクォリティは高くてキャラも物凄くかわいいしLive 2Dで臨場感もあるし声優も豪華、キャラの個性も豊かでさらに探索やバトルは3DでアクションRPG、昔の作品に比べると操作感もかなり良くなっていて、かなり進化したと思うんですが、どうにも面白さをあまり感じないという謎現象が起きています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	一瞬プレイした直後は「おぉ神ゲーだ」と思ったんですが、その感情はすぐに消えてなくなりました。これだけの要素がふんだんに詰め込まれ、非の打ちどころのない良作だと思うのですが、うーん、なんなんだろう。。。
</p>

<p>
	とにかくもったいない気持ちでいっぱいです。
</p>

<p>
	キャラは可愛いんですよ。キャラは。（過去作もそうですが）
</p>

<p>
	私にできることはとにかくエロMOD化を進めるくらいです。（逆に良くないんじゃｗ）
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21898</guid><pubDate>Sat, 29 Jun 2024 08:16:31 +0000</pubDate></item><item><title>Rune Factory 5 MOD&#x4F5C;&#x6210;&#x624B;&#x9806;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/21717-rune-factory-5-mod%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%89%8B%E9%A0%86/</link><description><![CDATA[<p>
	ルーンファクトリー5のMOD作成手順をまとめておきます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ポートレート（キャラの立ち絵）の変更はGimpやPhotoshopが使えれば簡単にできます。
</p>

<p>
	3Dモデルの変更は学習用として書きましたが、スレッド内での情報交換等により動作するようになりました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まず、.bandleファイル群のあるフォルダ
</p>

<p>
	<span style="background-color:#1c1c1c;color:#bcbcbc;font-size:14px;">Steam：Rune Factory 5\Rune Factory 5_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64</span>
</p>

<p>
	Switch：Data\StreamingAssets\aa\Switch
</p>

<p>
	（Switch版はNSPファイルからSwitchExplorerやNxFileViewer等でダンプしてください）
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	このフォルダの中に56,707個もの.bandleファイルがあります。
</p>

<p>
	これらはそれぞれ、「アリスのポートレート」とか「ベアトリスの3Dモデル（水着）」といった具合にそれぞれの.bandleファイルに入っています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ファイル名では見分けがつかないのと、ファイル数が多すぎるので一括で全ての.bandleファイルを読み込んで検索し、変更したい.bandleファイル名を見つけます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まず、「AssetStudioGUI」をダウンロードして起動してください。
</p>

<p>
	<a href="https://github.com/Perfare/AssetStudio" rel="external nofollow">https://github.com/Perfare/AssetStudio</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「File」-&gt;「load folder」で上記の.bandleファイル群のフォルダを指定します。
</p>

<p>
	読み込みに時間がかかり、途中で一度エラーが出ますがOKボタンで大丈夫です。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.ddb6463ab782026261b5c122891d4212.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052204" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.ddb6463ab782026261b5c122891d4212.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffcc;"><strong><span style="font-size:24px;">ポートレートの編集</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ここでは例としてベアトリスのポートレートを変更します。
</p>

<p>
	「AssetStudioGUI」でフォルダの読み込みが終わったら、「Asset List」タブを選択し、「Filter Type」を「Texture2D」に設定し、検索のところに「BU_Bea_」とか入力してください。
</p>

<p>
	表示された「BU_Bea_100」を選択すると、右側にポートレート画像が表示されます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.d3e7ec869f575a2e05e23fea044b79fd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052235" data-ratio="56.32" width="1900" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.d3e7ec869f575a2e05e23fea044b79fd.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	各キャラを検索する時の文字列は以下のようになります。
</p>

<p>
	アリス：BU_Ali
</p>

<p>
	ベアトリス：BU_Bea
</p>

<p>
	エルシェ：BU_Els
</p>

<p>
	フーカ：BU_Fuq
</p>

<p>
	ヒナ：BU_Hna
</p>

<p>
	ルドミラ：BU_Ldm
</p>

<p>
	レディア：BU_Led
</p>

<p>
	ルーシー：BU_Luy
</p>

<p>
	マルゲリータ：BU_Mag
</p>

<p>
	みささぎ：BU_Mis
</p>

<p>
	プリシラ：BU_Prs
</p>

<p>
	リヴィア：BU_Riv
</p>

<p>
	スカーレット：BU_Sca
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	検索すると出てくる「sactx-」で始まるテクスチャは表情のテクスチャです。
</p>

<p>
	顔やその付近を編集した場合はこれらのファイルも編集する必要があります。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「BU_Bea_100」を編集したい場合は、「BU_Bea_100」を右クリックして「Show original file」をクリックしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.ab79142cdc7d61460113137f27dd0915.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052224" data-ratio="38.19" width="1063" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.ab79142cdc7d61460113137f27dd0915.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「BU_Bea_100」が格納されている.bandleファイルが選択された状態でエクスプローラーが出てきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052225" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.b41f3dd18d396b8299d713459af57694.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.cc383702383712f624fb78324efd1885.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052225" data-ratio="63.45" width="1702" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.cc383702383712f624fb78324efd1885.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	この.bandleファイルを編集したいので、「UABEA」を使ってこのファイルを開きます。
</p>

<p>
	<a href="https://github.com/nesrak1/UABEA" rel="external nofollow">https://github.com/nesrak1/UABEA</a>
</p>

<p>
	ダウンロードして「UABEAvalonia.exe」を実行してください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「File」-&gt;「Open」で対象の.bandleファイルを開きます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.97d0b75363ff193bf795671a710baac5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052226" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.97d0b75363ff193bf795671a710baac5.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Info」をクリックします。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.66447cf582804879e8be2b6950196cfd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052227" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.66447cf582804879e8be2b6950196cfd.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	中のリストが多くてごちゃごちゃな場合が多いので、その時は「View」-&gt;「Filter」から「Texture2D」だけ表示したり、3Dの場合は合わせて「Mesh」に表示を絞ったり、Name順でソートしたりしてみてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.0b3b87eec0f8c19e51f68aff98781325.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052228" data-ratio="65.66" width="1194" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.0b3b87eec0f8c19e51f68aff98781325.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「BU_Bea_100」を選択して「Plugins」をクリック。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.85aabd4141f2a6c98cfc3467d031b326.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052229" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.85aabd4141f2a6c98cfc3467d031b326.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Export texture」を選択してOK、保存場所を指定してPNG形式でエクスポートできます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.2f5dba5a378bc299ebeb333cdeaacb07.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052230" data-ratio="159.03" width="454" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.2f5dba5a378bc299ebeb333cdeaacb07.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	エクスポートしたPNGファイルをGimpやPhotoshop等を使って編集します。
</p>

<p>
	編集したら、そのファイルを「UABEA」で.bandleファイルにインポートします。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「BU_Bea_100」を選択して「Plugins」をクリックし、今度は「Edit texture」を選択してOK。
</p>

<p>
	各項目はそのままで、「Load」ボタンをクリックし、編集したPNG画像を選択したら、「Save」ボタンをクリックします。。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.f31ddff93a93ce611d5f87804b27ceea.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052231" data-ratio="129.30" width="454" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.f31ddff93a93ce611d5f87804b27ceea.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Modified」のところに「*」がついて、更新されたことがわかります。
</p>

<p>
	「File」-&gt;「Save」したらこの画面を閉じます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.ecacce8e7f285d98cf12e37dfbbcd405.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052233" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.ecacce8e7f285d98cf12e37dfbbcd405.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	メイン画面に戻るので、「File」-&gt;「Save as」で名前を付けて保存してください。（.bandleファイル名は変えずに、保存先をオリジナルとは別の場所に保存します）
</p>

<p>
	ファイル名は空欄なので、オリジナルの.bandleファイルの名前をそのままコピーしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.d649e7d5a09f793c0b779862aae9d8b6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052234" data-ratio="44.50" width="591" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.d649e7d5a09f793c0b779862aae9d8b6.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	保存した.bandleファイルを、MOD格納先フォルダにコピーすれば完了です。
</p>

<p>
	<span style="background-color:#1c1c1c;color:#bcbcbc;font-size:14px;">Steam：Rune Factory 5\Rune Factory 5_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64</span>
</p>

<p>
	Switch：Data\StreamingAssets\aa\Switch
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Steam版は上書きになるのでバックアップを取ってください。
</p>

<p>
	Switch版はLayerdFSなのでフォルダを作ってそこに格納してください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffcc;"><strong><span style="font-size:24px;">3Dモデルの編集</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	3Dモデルを編集するには、ベースとなるメッシュ（以下ベースッシュ）と編集したメッシュ（以下カスタムメッシュ）の2つが必要となります。
</p>

<p>
	ベースとなるメッシュには基本、オリジナルのメッシュを使用してください。
</p>

<p>
	MODのメッシュをベースにしてしまうと、必要な情報がなかったりして動作しない場合があります。
</p>

<p>
	カスタムメッシュはMODからの流用でもオリジナルから編集したものでも構いません。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「AssetStudioGUI」でフォルダの読み込みするところまでは同じです。
</p>

<p>
	今回は、エルシェの3Dモデルを編集してみます。
</p>

<p>
	「AssetStudioGUI」でフォルダの読み込みが終わったら、「Asset List」タブを選択し、「Filter Type」を「Texture2D」に設定し、検索のところに「TX_ch014」と入力してください。
</p>

<p>
	表示された「TX_ch014_01_c」を選択すると、右側にテクスチャが表示されます。
</p>

<p>
	一つの.bandleファイルに3Dメッシュとテクスチャがセットで格納されているので、まずはテクスチャで検索している状態です。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.759d0763f60bd4e2a7f6557407c67777.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052242" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.759d0763f60bd4e2a7f6557407c67777.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	各キャラの3Dテクスチャを検索する時の文字列
</p>

<p>
	アリス：TX_ch001
</p>

<p>
	ベアトリス：TX_ch006
</p>

<p>
	エルシェ：TX_ch014
</p>

<p>
	フーカ：TX_ch005
</p>

<p>
	ルーシィ：TX_ch003
</p>

<p>
	ルドミラ：TX_ch007
</p>

<p>
	みささぎ：TX_ch020
</p>

<p>
	プレシア：TX_ch002
</p>

<p>
	スカーレット：TX_ch004
</p>

<p>
	シモーヌ：TX_ch019
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	このテクスチャが格納されている.bandleファイルに3Dメッシュが格納されているので、「TX_ch014_01_c」を右クリックして「Show original file」をクリックします。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.9a808bf29df941310bc92a09d5140cbf.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052243" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.9a808bf29df941310bc92a09d5140cbf.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	対象のファイルが選択された状態でエクスプローラーが開きます。
</p>

<p>
	このファイルは後でUABEAで開くので、このままの状態にしておくか、このファイルを作業フォルダにコピーしておいてください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052244" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.5a923834662c8b7b2d0fc7ba76391c6e.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.e015c8bfe8c6a55c7644598f46c76260.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052244" data-ratio="63.45" width="1702" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.e015c8bfe8c6a55c7644598f46c76260.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「AssetStudioGUI」をもう一画面起動し、選択された.bandleファイルを開いてください。
</p>

<p>
	開いたら、エクスポートの設定をします。Options-&gt;Export Options を選択。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.416d4c3e832d75eee116d3922f250475.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062511" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.416d4c3e832d75eee116d3922f250475.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「ScaleFactor」を「100」に設定してください。（エクスポートされるメッシュのスケールが100倍の大きさになります）
</p>

<p>
	<img alt="image.png.5f50faef867b42c95f0d2afe2f43c8e2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062512" data-ratio="85.27" width="733" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.5f50faef867b42c95f0d2afe2f43c8e2.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	タブは「Scene Hierarchy」のまま、「ch014」にチェックを入れ「Model」-&gt;「Export slected ...」からエクスポートします。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.95a19b100ff21f1e65c371d0b396a2cb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054187" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.95a19b100ff21f1e65c371d0b396a2cb.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	保存フォルダを指定してエクスポートが完了すると「GameObject」というフォルダが作成され、その中にfbxファイルがエクスポートされます。
</p>

<p>
	これがベースとなるFBXファイル（以下ベースFBX）となります。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052246" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.e6c0eb83cbd97813df64e6ac4fdc97c7.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.7e4b97ddf341bd1663d103f95fe906bd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052246" data-ratio="63.45" width="1702" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.7e4b97ddf341bd1663d103f95fe906bd.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	このfbxをblenderで編集してください。
</p>

<p>
	編集したら、別の場所にfbx形式でエクスポートしてください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	blenderは3.1.2を使用しています。
</p>

<p>
	インポート設定は以下の通りとしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.0730ffc808d32d56b05f89ccfab0d2d4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062496" data-ratio="202.91" width="481" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.0730ffc808d32d56b05f89ccfab0d2d4.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	エクスポート設定は以下の通りとしてください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062500" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.57b545b008c871d573498e61f7060754.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.497c42f045983ab88cedc4855494771b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062500" data-ratio="382.98" width="282" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.497c42f045983ab88cedc4855494771b.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これでベースFBXと、blenderで編集したFBX（以下カスタムFBX）の2つがあるはずなので、これを元にUnityで作業します。
</p>

<p>
	Unityは別途インストールしてください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Unity内でGitを使うので、別途Gitのインストールと環境変数の設定をしておいてください。
</p>

<p>
	環境変数には以下を設定します。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	変数名：Git
</p>

<p>
	変数値：C:\Program Files\Git\cmd;C:\Program Files\Git\mingw64\bin;C:\Program Files\Git\usr\bin
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	設定したらPCの再起動が必要なようです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ここを参考にしました。
</p>

<p>
	<a href="https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/05/24/120000" rel="external nofollow">https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/05/24/120000</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Unityで空の3Dプロジェクトを作成してください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.44c8c899138cb10b1f9dc3173673c184.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052254" data-ratio="57.65" width="1530" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.44c8c899138cb10b1f9dc3173673c184.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ベースFBXとカスタムFBXを下の枠にドラッグ＆ドロップし、インポートしてください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052255" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.01fff0a92d1bde49b33385eb10e7f6d7.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.eb34c39219a0cd5597b2ef72212096af.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052255" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.eb34c39219a0cd5597b2ef72212096af.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	以下の手順は行わなくても大丈夫でした。うまくいかない場合はやってみてください。
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#bcbcbc;">FBXを選択し、「Convert Units」のチェックを外してください。</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#bcbcbc;">これはベースFBXとカスタムFBXの両方で行ってください。</span>
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062517" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.8c14ba5ac056f363c9f2fed5a7492a03.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.a060b3b6f4542fc5faab857b80b6d8ba.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062517" data-ratio="80.66" width="1339" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.a060b3b6f4542fc5faab857b80b6d8ba.png" /></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	下の枠から左側の枠に、2つのFBXをドラッグ＆ドロップしてください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052256" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.d2a0007f394588b062249ae5290576e1.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f16e26aabd20291e5fd0e847e738933b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052256" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.f16e26aabd20291e5fd0e847e738933b.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ベースFBXとカスタムFBXのbodyメッシュの名前が同じで見分けがつかないので、ベースFBXのbodyメッシュの名前を適当に変更してください。
</p>

<p>
	ここでは「base_body」にしています。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052262" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.e88c723fa79fd2b4219047d1bac436bf.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.28012c45c33c72697d174953a2871b27.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052262" data-ratio="72.14" width="1497" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.28012c45c33c72697d174953a2871b27.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	下の枠で右クリックから「Editor」という名前でフォルダを作成してください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052257" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.fe4e4e85a26ff9f2823f65bdbac8076f.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.bb668c095af4f5ebc7af867cb629fc74.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052257" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.bb668c095af4f5ebc7af867cb629fc74.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Editor」フォルダに移動し、右クリックして「C# Script」を作成してください。
</p>

<p>
	名前は任意で、そのままでもなんでもいいです。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.f5c983ee4b4f8ac95df8660f75f85352.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052258" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.f5c983ee4b4f8ac95df8660f75f85352.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	作成したら、中身のスクリプトに以下を張り付けてください。
</p>

<p>
	これはベースメッシュのボーンウェイトをカスタムメッシュにコピーするスクリプトのようです。
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted"><span class="kwd">using</span><span class="pln"> </span><span class="typ">System</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
</span><span class="kwd">using</span><span class="pln"> </span><span class="typ">System</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Collections</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Generic</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
</span><span class="kwd">using</span><span class="pln"> </span><span class="typ">System</span><span class="pun">.</span><span class="pln">IO</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
</span><span class="kwd">using</span><span class="pln"> </span><span class="typ">UnityEditor</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
</span><span class="kwd">using</span><span class="pln"> </span><span class="typ">UnityEngine</span><span class="pun">;</span><span class="pln">

</span><span class="kwd">public</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> </span><span class="typ">SkinnedMeshComponentWizard</span><span class="pln"> </span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="typ">ScriptableWizard</span><span class="pln">
</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
    </span><span class="kwd">public</span><span class="pln"> </span><span class="typ">SkinnedMeshRenderer</span><span class="pln"> baseMesh</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
    </span><span class="kwd">public</span><span class="pln"> </span><span class="typ">List</span><span class="pun">&lt;</span><span class="typ">SkinnedMeshRenderer</span><span class="pun">&gt;</span><span class="pln"> components</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
 
    </span><span class="pun">[</span><span class="typ">MenuItem</span><span class="pun">(</span><span class="str">"Tools/Mesh/Generate Skinned Mesh Component"</span><span class="pun">)]</span><span class="pln">
    </span><span class="kwd">protected</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">static</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">void</span><span class="pln"> </span><span class="typ">CreateWizard</span><span class="pun">()</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
        </span><span class="typ">DisplayWizard</span><span class="pun">&lt;</span><span class="typ">SkinnedMeshComponentWizard</span><span class="pun">&gt;(</span><span class="str">"Skinned Mesh Component Generation"</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Generate"</span><span class="pun">);</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
 
    </span><span class="kwd">protected</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">void</span><span class="pln"> </span><span class="typ">OnWizardCreate</span><span class="pun">()</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
        foreach </span><span class="pun">(</span><span class="typ">SkinnedMeshRenderer</span><span class="pln"> component in components</span><span class="pun">)</span><span class="pln">
        </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
            </span><span class="typ">Dictionary</span><span class="pun">&lt;</span><span class="typ">int</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="typ">int</span><span class="pun">&gt;</span><span class="pln"> boneMapping </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">new</span><span class="pln"> </span><span class="typ">Dictionary</span><span class="pun">&lt;</span><span class="typ">int</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="typ">int</span><span class="pun">&gt;();</span><span class="pln">
            </span><span class="kwd">for</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="typ">int</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="lit">0</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">&lt;</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">bones</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Length</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i</span><span class="pun">++)</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                </span><span class="typ">Transform</span><span class="pln"> compBone </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">bones</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                </span><span class="kwd">for</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="typ">int</span><span class="pln"> j </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="lit">0</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> j </span><span class="pun">&lt;</span><span class="pln"> baseMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">bones</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Length</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> j</span><span class="pun">++)</span><span class="pln">
                </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                    </span><span class="typ">Transform</span><span class="pln"> baseBone </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> baseMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">bones</span><span class="pun">[</span><span class="pln">j</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                    </span><span class="kwd">if</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="pln">compBone</span><span class="pun">.</span><span class="pln">name </span><span class="pun">==</span><span class="pln"> baseBone</span><span class="pun">.</span><span class="pln">name</span><span class="pun">)</span><span class="pln">
                    </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                        boneMapping</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Add</span><span class="pun">(</span><span class="pln">i</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> j</span><span class="pun">);</span><span class="pln">
                        </span><span class="kwd">break</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
                    </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
                </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
 
            </span><span class="com">//remap the bones</span><span class="pln">
            </span><span class="typ">BoneWeight</span><span class="pun">[]</span><span class="pln"> weights </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">boneWeights</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
            </span><span class="kwd">for</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="typ">int</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="lit">0</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">&lt;</span><span class="pln"> weights</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Length</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i</span><span class="pun">++)</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                </span><span class="typ">BoneWeight</span><span class="pln"> weight </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> weights</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                weights</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">].</span><span class="pln">boneIndex0 </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> boneMapping</span><span class="pun">[</span><span class="pln">weight</span><span class="pun">.</span><span class="pln">boneIndex0</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                weights</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">].</span><span class="pln">boneIndex1 </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> boneMapping</span><span class="pun">[</span><span class="pln">weight</span><span class="pun">.</span><span class="pln">boneIndex1</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                weights</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">].</span><span class="pln">boneIndex2 </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> boneMapping</span><span class="pun">[</span><span class="pln">weight</span><span class="pun">.</span><span class="pln">boneIndex2</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                weights</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">].</span><span class="pln">boneIndex3 </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> boneMapping</span><span class="pun">[</span><span class="pln">weight</span><span class="pun">.</span><span class="pln">boneIndex3</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
 
            </span><span class="typ">Vector3</span><span class="pun">[]</span><span class="pln"> vertices </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">vertices</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
            </span><span class="typ">Vector3</span><span class="pln"> scale </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">transform</span><span class="pun">.</span><span class="pln">lossyScale</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
            </span><span class="kwd">for</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="typ">int</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="lit">0</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">&lt;</span><span class="pln"> vertices</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Length</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i</span><span class="pun">++)</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                </span><span class="typ">Vector3</span><span class="pln"> vertex </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> vertices</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">];</span><span class="pln">
                vertex</span><span class="pun">.</span><span class="pln">x </span><span class="pun">*=</span><span class="pln"> scale</span><span class="pun">.</span><span class="pln">x</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
                vertex</span><span class="pun">.</span><span class="pln">y </span><span class="pun">*=</span><span class="pln"> scale</span><span class="pun">.</span><span class="pln">y</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
                vertex</span><span class="pun">.</span><span class="pln">z </span><span class="pun">*=</span><span class="pln"> scale</span><span class="pun">.</span><span class="pln">z</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
                vertices</span><span class="pun">[</span><span class="pln">i</span><span class="pun">]</span><span class="pln"> </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> vertex</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
 
            </span><span class="typ">Mesh</span><span class="pln"> mesh </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">new</span><span class="pln"> </span><span class="typ">Mesh</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                name </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">name</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                vertices </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> vertices</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                uv </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">uv</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                subMeshCount </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">subMeshCount</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                </span><span class="com">//triangles = component.sharedMesh.triangles,</span><span class="pln">
                bindposes </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> baseMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">bindposes</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                boneWeights </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> weights</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                normals </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">normals</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                colors32 </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">colors32</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
                tangents </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">tangents
            </span><span class="pun">};</span><span class="pln">

            </span><span class="kwd">for</span><span class="pun">(</span><span class="typ">int</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="lit">0</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i </span><span class="pun">&lt;</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="pln">subMeshCount</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> i</span><span class="pun">++)</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
                </span><span class="typ">int</span><span class="pun">[]</span><span class="pln"> tris </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> component</span><span class="pun">.</span><span class="pln">sharedMesh</span><span class="pun">.</span><span class="typ">GetTriangles</span><span class="pun">(</span><span class="pln">i</span><span class="pun">);</span><span class="pln">
                mesh</span><span class="pun">.</span><span class="typ">SetTriangles</span><span class="pun">(</span><span class="pln">tris</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> i</span><span class="pun">);</span><span class="pln">
            </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
            
            </span><span class="typ">AssetDatabase</span><span class="pun">.</span><span class="typ">CreateAsset</span><span class="pun">(</span><span class="pln">mesh</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="typ">Path</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Combine</span><span class="pun">(</span><span class="str">"Assets"</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> $</span><span class="str">"{mesh.name}.asset"</span><span class="pun">));</span><span class="pln">
        </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
 
    </span><span class="kwd">protected</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">void</span><span class="pln"> </span><span class="typ">OnWizardUpdate</span><span class="pun">()</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
        helpString </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Creates a new mesh based off the bone structure of a base mesh and ensures everything is in the correct order in the new mesh."</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
        isValid </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="pln">baseMesh </span><span class="pun">!=</span><span class="pln"> null</span><span class="pun">)</span><span class="pln"> </span><span class="pun">&amp;&amp;</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="pln">components </span><span class="pun">!=</span><span class="pln"> null </span><span class="pun">&amp;&amp;</span><span class="pln"> components</span><span class="pun">.</span><span class="typ">Count</span><span class="pln"> </span><span class="pun">&gt;</span><span class="pln"> </span><span class="lit">0</span><span class="pun">);</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
</span><span class="pun">}</span></pre>

<p>
	 
</p>

<p>
	このスクリプトはベースFBXとカスタムFBXのボーンの数が完全に一致していないとエラーになるようです。
</p>

<p>
	一致させるには、blenderで読み込ませた時にblender側で勝手に作成される先頭のボーンを削除する必要があるようです。
</p>

<p>
	ここで、余分に追加されたボーンは「ch005」というボーンです。これを削除します。
</p>

<p>
	左上の「オブジェクトモード」のところを「編集モード」にしてください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2054133" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.10b6aa75dbf09d07e09d7c01602dd987.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.99190c394df5f9e9af0a4a502abbcf0d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054133" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.99190c394df5f9e9af0a4a502abbcf0d.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	画面右上枠の階層を展開していき「Root」ボーンを選択、画面右側のボーン設定「関係」の「ペアレント」の「X」をクリックすると、「ch005」との親子関係が解除されます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2054134" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.a2144e8b66e76adf9293aa8f259dbe9c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f25a6cd97cb273c63bee06dbe920414f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054134" data-ratio="65.53" width="1648" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.f25a6cd97cb273c63bee06dbe920414f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	画面右側の「ch005」ボーンを選択し、「アーマチュア」-&gt;「削除」-&gt;「ボーン」を選択すると、余分なボーン「ch005」が削除されます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2054135" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.f675aff26a82fabd42f381f3eb9ba014.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f311a973d2377d2707bd16f85f582a38.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054135" data-ratio="65.57" width="1647" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.f311a973d2377d2707bd16f85f582a38.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	この手順は不要かもしれませんが、「Armature」の名前を削除したボーンと同じ名前「ch005」にリネームしておいてください。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2054136" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.19b7a72d060a285ec7cb72db9acec727.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.3e840a0dc5cefd920b652d7000d5b450.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054136" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.3e840a0dc5cefd920b652d7000d5b450.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これでFBX形式でエクスポートすればOKです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	エラーになった箇所のウェイト値を強制的に「0」にして通す場合、42行目から45行目までを以下のコードに変更してください。
</p>

<p>
	エラーで止まるようにしているのは、エラーになったことに気づいてもらうためです。
</p>

<p>
	ここでエラーになったためにゲーム画面でうまく動作しなかった場合、ここに原因があると気づけないと困るのであえて通らなくしています。
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted"><span class="pln">                try{ weights[i].boneIndex0 = boneMapping[weight.boneIndex0];}
                catch{ weights[i].boneIndex0 = 0;}
                try{ weights[i].boneIndex1 = boneMapping[weight.boneIndex1];}
                catch{ weights[i].boneIndex1 = 0;}
                try{ weights[i].boneIndex2 = boneMapping[weight.boneIndex2];}
                catch{ weights[i].boneIndex2 = 0;}
                try{ weights[i].boneIndex3 = boneMapping[weight.boneIndex3];}
                catch{ weights[i].boneIndex3 = 0;}</span></pre>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	少し脱線しましたがUn ityの画面に戻り、上記C#スクリプトを上書き保存すると自動ビルドが行われ「Tools」というメニューが追加されるので「Tools」-&gt;「Mesh」-&gt;「Generate Skinned Mesh Component」を選択します。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.573eef8ea6d72bcb7fef2ae12f028136.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052260" data-ratio="38.75" width="1605" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.573eef8ea6d72bcb7fef2ae12f028136.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Base Meshの選択で二重丸のような部分をクリックしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.56b4d6ee470797d3d70e734196125d5b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052261" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.56b4d6ee470797d3d70e734196125d5b.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Base Meshには名前を変えたベースのbodyメッシュ（ここではbase_body）を選択してください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.5f57e86896fdc08daad80180277dfc95.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052263" data-ratio="72.45" width="1314" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.5f57e86896fdc08daad80180277dfc95.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Components」の左側にある三角形をクリックし、「+」をクリックしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.6782feee9b961d888f66840764651a04.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052264" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.6782feee9b961d888f66840764651a04.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Element 0」の右にある二重丸のような部分をクリックしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.a306a52dfcc8ad0ac6ff44cf0593cd7d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052265" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.a306a52dfcc8ad0ac6ff44cf0593cd7d.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	blenderで編集した方のbodyメッシュを選択してください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.786b0ef557481bc97243944c7dcd6fb3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052266" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.786b0ef557481bc97243944c7dcd6fb3.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Generate」ボタンをクリックします。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.ad44e22685f315f4e943242996a3c54f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052267" data-ratio="180.17" width="484" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.ad44e22685f315f4e943242996a3c54f.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	下の枠に「body」というメッシュが追加されます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052268" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.b03cfb5c233e66aa16c001658b6fb4e2.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.50efb8c28f5923f164a977b4314d2248.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052268" data-ratio="72.14" width="1497" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.50efb8c28f5923f164a977b4314d2248.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Window」-&gt;「Pachage Manager」を選択してください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.0b8259f799752020d0cb220478b26c19.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054151" data-ratio="44.00" width="1609" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.0b8259f799752020d0cb220478b26c19.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	左上の「+」をクリックし「Add package from git URL...」をクリックしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.576b5d847c038f7f58d17e6ef43e8a13.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054153" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.576b5d847c038f7f58d17e6ef43e8a13.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted"><span class="pln">https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser.git</span></pre>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>と入力し、「Add」をクリックします。</span>
</p>

<p>
	<img alt="image.png.5598441a5fdc1344ba731dcb465a0341.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054154" data-ratio="42.88" width="765" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.5598441a5fdc1344ba731dcb465a0341.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	このように「Asset Bundle Browser」が表示されれば成功。
</p>

<p>
	PCにGitがインストールされていて、環境変数が設定されていないとインストールに失敗すると思います。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.d2d1466c75149f95b2e53f43a378d743.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2054155" data-ratio="70.93" width="1204" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.d2d1466c75149f95b2e53f43a378d743.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Window」-&gt;「AssetBundle Browser」が追加されているので、クリックします。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.5c3def429708bdbb215a7bec9d57df95.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052270" data-ratio="53.67" width="1364" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.5c3def429708bdbb215a7bec9d57df95.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	出てきた画面に、上記で生成されたbodyメッシュをドラッグ＆ドロップします。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052271" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.2a713bd1126dc78c13d2a893bb48481c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.67ee9adc220115c173fbf2ca45be13f1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052271" data-ratio="35.16" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.67ee9adc220115c173fbf2ca45be13f1.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Build」タブに移り、「Output Path」のところを「Assets\AssetBundles」と設定し、「Build」ボタンをクリックしてください。
</p>

<p>
	この「Output Path」の先頭が「Assets\」で始まらないとビルドしても何も作られません。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.61242c9c6bfa4093b49bff4846ddef33.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052273" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.61242c9c6bfa4093b49bff4846ddef33.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「AssetBundles」というフォルダができているので、フォルダの中に入り「body」を右クリックして「Show in Explorer」によりエクスプローラーで表示してください。
</p>

<p>
	（画像がベアトリスに変わっていますが気にしないでください）
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062531" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.2734b0af4dace95951352814f897a4ed.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.25a12a44ff9b3a494b86ffd2812bb88f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062531" data-ratio="101.89" width="1060" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.25a12a44ff9b3a494b86ffd2812bb88f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「body」というファイルがビルドによりできあがったバンドルファイルです。
</p>

<p>
	これは「UABEA」で開くことができるので、「UABEA」で開きます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2052276" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.1aa15383964e8eba45cf58ccd9c9f1a7.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.5796b2ac3fabceb199844d6fc1aa1fd4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052276" data-ratio="63.45" width="1702" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.5796b2ac3fabceb199844d6fc1aa1fd4.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Type」が「Mesh」となっている「body」を選択し、「Export Dump」でエクスポートします。
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#ffccff;"><strong>形式はJSONを指定してください。</strong></span></span>
</p>

<p>
	<img alt="image.png.2304c346eae78e8088ecf0baddafae7b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052277" data-ratio="66.20" width="1204" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.2304c346eae78e8088ecf0baddafae7b.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	以下の手順はやらなくても大丈夫でした。うまくいかない場合はやってみてください。
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			JSONエクスポートしたら、そのファイルをテキストエディタ等で編集していきます。
		</p>

		<p>
			まず、ベースバンドルファイルをUABEAで開き、bodyメッシュをJSON形式でエクスポート（Export Dump）してください。
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			エクスポートしたダンプファイルをテキストエディタで開き、「m_BoneNameHashes」で検索してください。
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062532" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.c301dba526fc65ebea94599cdde3681e.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.2bf7798460f6d2450eae39b54fec8944.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062532" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.2bf7798460f6d2450eae39b54fec8944.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			カスタムバンドルファイルからエクスポートしたダンプファイルでも同様に検索してください。
		</p>

		<p>
			「m_BoneNameHashes」とそのすぐ下にある「m_RootBoneNameHash」の2つの項目の値をベースのものからコピー＆ペーストします。
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062533" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.110bbf4f615880931d7273346d244801.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.3a8fb023d734f0cdc7459e3c41115646.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062533" data-ratio="96.86" width="1115" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.3a8fb023d734f0cdc7459e3c41115646.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			ベースの方で2項目分の行全体を範囲選択します。
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062536" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.e431624702dd4ed30c43fc51ea21f0e7.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.b51ad36a1a50014e987fbd41fda6b98c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062536" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.b51ad36a1a50014e987fbd41fda6b98c.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062537" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.dce9759577410b76c3df7afea5b7f7aa.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.c4b49d3af9b3c7e9b73b261a49cec2ea.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062537" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.c4b49d3af9b3c7e9b73b261a49cec2ea.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			選択したらコピーして、編集側のJSONで以下のように2項目分の行を選択して張り付けるとうまくできるはずです。
		</p>

		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2062538" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.06c3717b8dbf8d57588b5d450549a0ea.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.a1d8714ff3ba33ef2a291edfb072434e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2062538" data-ratio="96.86" width="1115" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.thumb.png.a1d8714ff3ba33ef2a291edfb072434e.png" /></a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			うまくいったかどうか怪しい場合は、JSONの構造が正しいか確認してください。
		</p>

		<p>
			Arrayは中括弧「{」「}」で囲われているか、最後の要素以外はカンマ「,」で終わっているか、等。
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	上記で検索したベースの.bandleファイルをUABEAで開きます。
</p>

<p>
	リストが多くごちゃごちゃしているので「View」-&gt;「Filter」から「Mesh」と「Texture2D」のみ表示させます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.09b35184290fcaa805d998b1738eb797.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052282" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.09b35184290fcaa805d998b1738eb797.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Type」が「Mesh」となっている「body」を選択し、「Import Dump」をクリック、上記でJSON形式でエクスポートしたダンプファイルを読み込みます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.732960d984de82a7bc6de3034d6e3e0d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052285" data-ratio="66.20" width="1204" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.732960d984de82a7bc6de3034d6e3e0d.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Modified」のところに「*」が付くのでセーブしてこの画面を閉じます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.bd512b8b6f40726fee90d2f7fc4bf06b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052286" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.bd512b8b6f40726fee90d2f7fc4bf06b.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	メイン画面に戻るので、「File」-&gt;「Save As」から保存してください。（ファイル名は変えず、保存先フォルダを設定してください。）
</p>

<p>
	ファイル名が空欄なので、オリジナルファイルのファイル名をそのままコピー＆ペーストしてください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.de6ba86d9104580b2fd25a54d63fb658.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2052287" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/image.png.de6ba86d9104580b2fd25a54d63fb658.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	保存した.bandleファイルをMODフォルダに配置すれば完了です。
</p>

<p>
	メッシュを変更した場合は、テクスチャも合わせて変更する必要がある場合があります。
</p>

<p>
	テクスチャのインポート・エクスポートの手順は最初の「ポートレートの編集」を参考にしてみてください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#1c1c1c;color:#bcbcbc;font-size:14px;">Steam：Rune Factory 5\Rune Factory 5_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64</span>
</p>

<p>
	Switch：Data\StreamingAssets\aa\Switch
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Steam版は上書きになるのでバックアップを取ってください。
</p>

<p>
	Switch版はLayerdFSなのでフォルダを作ってそこに格納してください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21717</guid><pubDate>Mon, 03 Jun 2024 10:42:32 +0000</pubDate></item><item><title>Nintendo Switch &#x3078;&#x306E; Android 10 &#x30A4;&#x30F3;&#x30B9;&#x30C8;&#x30FC;&#x30EB;&#x624B;&#x9806;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/21688-nintendo-switch-%E3%81%B8%E3%81%AE-android-10-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%89%8B%E9%A0%86/</link><description><![CDATA[<p>
	Nintendo Switch に Android をインストールし、Steam Link や PSPlay 経由でPCゲームや Switchのゲーム、PS4(5) をひっくるめて Nintendo Switch 本体で楽しもう、というのが今回のテーマ。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	先日の比較で、現状では Android のバージョンは 10 が最適と判断したので、今回は Android 10 をインストールするための最も簡単な方法を紹介します。
</p>

<p>
	他に紹介している記事はいくつかありますが、どうしても引っ掛かって進めない箇所があったので、私なりの手順を書いています。（だいたい同じですが）
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	その前に、Switch に Android 10 を入れて実際にチートやMODの入ったPCゲーム、Switchゲーム、PS4ゲームをプレイしている動画を載せてみます。
</p>

<p>
	こんなことができるんだなーと思ってもらえればと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	</p><video class="ipsEmbeddedVideo" controls="" data-controller="core.global.core.embeddedvideo">
		<source type="video/mp4" src="https://static.loverslab.com/uploads/monthly_2024_06/SwitchAndroid.mp4.ba56ca0e1252a726fa21eee4a14e001d.mp4"><a class="ipsAttachLink" href="https://www.loverslab.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=2050304&amp;key=45223114553a8fc3292e1ee0616d0746" data-fileid="2050304" data-fileext="mp4" rel="">Switch Android.mp4</a>
	</source></video>
	 


<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffcc;"><span style="font-size:24px;"><strong>手順</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffccff;"><strong><span style="font-size:18px;">ここで書かれている内容は全て自己責任で行ってください。</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ol>
	<li>
		<span style="color:#ffffcc;"><strong><span style="font-size:18px;">実対策 Switch 本体、MicroSDカード(高速できれば32GB以上)、RCMジグを準備する</span></strong></span><br />
		既にSwitchの改造をやっている人は別途SDカードを準備するだけで良いです。<br />
		RCMジグはAmazonとかで600円くらいで売ってます。<br />
		MicroSDカードは「XC I」と書かれていればだいたい大丈夫だと思います。<br />
		 
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffcc;"><strong><span style="font-size:18px;">SDカードをFAT32、MBRでフォーマット</span></strong></span><br />
		ExFATはだめらしいので、FAT32でフォーマットできるツールが必要です。<br />
		<a href="https://www.iodata.jp/lib/software/i/1498.htm" rel="external nofollow">https://www.iodata.jp/lib/software/i/1498.htm</a><br />
		これを使いました。<br />
		<img alt="image.png.81ffd965ca3b9f64e4255b3120b8328e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049479" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.81ffd965ca3b9f64e4255b3120b8328e.png" /><br />
		<br />
		この設定でフォーマットすればOKです。<br />
		 
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;"><strong>LineageOS17.1 をダウンロード</strong></span></span><br />
		<a href="https://github.com/damolmo/LineageOS-Switch-T210-UNOFFICIAL" rel="external nofollow">https://github.com/damolmo/LineageOS-Switch-T210-UNOFFICIAL</a><br />
		「LineageOS 17.1 Builds」のところにある「LineageOS + NVIDIA」から一番上の「DOWNLOAD」<br />
		<img alt="image.png.0d404cfd54c7ffa070e26e121bae090d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049481" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.0d404cfd54c7ffa070e26e121bae090d.png" /><br />
		<br />
		次ページで真ん中あたりにある「Alarm Disable」と一番下の「Hekate_SD.zip」と「linage-17.1-date-UNOFFICIAL-icosa_sr-daviid99.zip」の計3つをダウンロードしてください。<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049487" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.bc1f548c654a0a1032876c6c547c7045.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.5059937d58b28152b257d66c73cb85dd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049487" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.5059937d58b28152b257d66c73cb85dd.png" /></a><br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Open Gapps をダウンロード</span></span></strong><br />
		<span><a href="https://opengapps.org/" rel="external nofollow">https://opengapps.org/</a><br />
		「ARM64」、「10.0」、「pico」にチェックを入れてダウンロードボタンでダウンロードしてください。</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049488" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.e6e58a721364efac48b5fa9b2720d9a9.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.4d2b6f4ae3fb2cbbce487d348bd04f28.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049488" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.4d2b6f4ae3fb2cbbce487d348bd04f28.png" /></a><br />
		 
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ffffcc;"><strong><span style="font-size:18px;">Hekate のダウンロード</span></strong></span><br />
		<a href="https://github.com/CTCaer/hekate/releases/" rel="external nofollow">https://github.com/CTCaer/hekate/releases/</a><br />
		少し下にスクロールして「hekate_ctcaer_x.x.x_nyx_x.x.x.zip」をダウンロードして展開してください。<br />
		<img alt="image.png.fbb2cbcfb6d679ad506aaa9b96ab9b3e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049489" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.fbb2cbcfb6d679ad506aaa9b96ab9b3e.png" /><br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">TegraRcmGUI のダウンロード</span></span></strong><br />
		<a href="https://github.com/eliboa/TegraRcmGUI/releases" rel="external nofollow">https://github.com/eliboa/TegraRcmGUI/releases</a><br />
		インストール版とZIP版があります。どちらか好きな方をダウンロードしてインストールまたは展開してください。<br />
		私はZIP版を使いました。<br />
		<img alt="image.png.f4b54fea873e74681df1708f69da9562.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049491" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.f4b54fea873e74681df1708f69da9562.png" /><br />
		<br />
		「TegraRcmGUI.exe」を実行して「Settings」タブから「Instal Driver」をクリックしてインストールしてください。<br />
		<img alt="image.png.2634350c91fcfe8a2c704579afdcbf70.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049495" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.2634350c91fcfe8a2c704579afdcbf70.png" /><br />
		<br />
		以下のような画面が出ればOKです。<br />
		<img alt="image.png.5853341850ce40aff364f3e32659581e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049496" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.5853341850ce40aff364f3e32659581e.png" /><br />
		<br />
		「Payload」タブのフォルダボタンをクリックして、展開した「hekate_ctcaer_x.x.x_nyx_x.x.x」フォルダ内にある「hekate_ctcaer_5.5.6.bin」を設定しておいてください。<br />
		<img alt="image.png.66cb77460cbe8c39d7da0e3278b74b84.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049497" data-ratio="83.39" width="554" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.66cb77460cbe8c39d7da0e3278b74b84.png" /><br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">フォーマットしたSDカードにダウンロードファイルをコピー</span></span></strong><br />
		「Hekate_SD.zip」を展開し中身をSDカードのルートフォルダにコピー。<br />
		<img alt="image.png.c0ba48eb2a5aae88ae9b111cfd174bc8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049492" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.c0ba48eb2a5aae88ae9b111cfd174bc8.png" /><br />
		<br />
		「hekate_ctcaer_x.x.x_nyx_x.x.x.zip」を展開し中身をSDカードのルートフォルダにコピー。<br />
		上書きの確認がありますが、上書きして大丈夫です。<br />
		<img alt="image.png.8a605b814ed1e8ec38600e21e1c82e6b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049493" data-ratio="59.96" width="1631" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.8a605b814ed1e8ec38600e21e1c82e6b.png" /><br />
		<br />
		以下3つのZIPファイルを展開せずにSDカードのルートフォルダにコピー。<br />
		「alarm-disable.zip」<br />
		「lineage-17.1-date-UNOFFICIAL-icosa_sr-daviiid99.zip」<br />
		「open_gapps-arm64-10.0-pico-date.zip」<br />
		<img alt="image.png.b67d2f27da00c14c0ea379b20ddffb1c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049494" data-ratio="59.96" width="1631" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.b67d2f27da00c14c0ea379b20ddffb1c.png" /><br />
		<br />
		コピーが終わったら安全にUSBを抜いてSwitchに差し込んでください。<br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">TegraRcmGUI で Switch 起動</span></span></strong><br />
		「TegraRcmGUI.exe」を実行しておいてください。<br />
		Switchの電源をオフにし、コントローラーを外して右側にRCMジグをコントローラーと同様に上からスライドさせて挿入してください。<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="2049637" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.jpeg.04a2905a1dd0a65779c29e758088d505.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.4092d8cbdcb48a89a0cdf5097861bafe.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049637" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.jpeg.4092d8cbdcb48a89a0cdf5097861bafe.jpeg" /></a><br />
		<br />
		PCとSwitchをUSBケーブルで繋いでください。（ケーブルを繋げたタイミングで勝手にSwitchの電源が入ったりすることがあるので、その場合は再度電源をオフにしてください）<br />
		Switchの音量＋ボタンを押しながらPowerボタンを一瞬押してください。<br />
		「TegraRcmGUI」の画面がこのように緑色で「RCM OK」と出れば成功。<br />
		「Inject payload」ボタンをクリックするとSwitchでhekateが起動します。<br />
		<img alt="image.png.f4da84643154f6da6102671c464c7fb4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049523" data-ratio="83.39" width="554" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.f4da84643154f6da6102671c464c7fb4.png" /><br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Android 領域作成</span></span></strong><br />
		起動したら、時刻を設定してください。<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="2049644" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.jpeg.2440257c8009aebf26e96afca97f6896.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.8f79bb3f284e0c95546c0cd6ce83304a.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049644" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.jpeg.8f79bb3f284e0c95546c0cd6ce83304a.jpeg" /></a><br />
		<br />
		<span>次の画面はOKを押します。</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049645" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.3eb41fbb0c19d6d726b390993e0d53c4.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.db03f2fc079b8afe063f88d3e15db33e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049645" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.db03f2fc079b8afe063f88d3e15db33e.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「Partition SD Card」を押します。</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049646" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.c4025c5559e342e0d66a27f32a033cf9.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.ac120cdc3d15eb0fac9b4cb7cc691caa.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049646" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.ac120cdc3d15eb0fac9b4cb7cc691caa.png" /></a><br />
		<br />
		<span>OKを押します。</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049647" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.f0477a6b8c77d128b4c6cb4ba8ce9810.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.10863ef1d277f5c805bdce8a1ec973dd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049647" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.10863ef1d277f5c805bdce8a1ec973dd.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「Android (USER):」を一番右までスライドして「Next Step」</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049650" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.66b73ede3a76c45219581ed68c0a9fc2.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.1eaaecf990bc14d65772261e534d063b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049650" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.1eaaecf990bc14d65772261e534d063b.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「Start」で開始</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049651" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.e48e7d3bf386d9bcc2b3091c16ce08db.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.3d3147626930c89f7f12f814ecc4be43.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049651" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.3d3147626930c89f7f12f814ecc4be43.png" /></a><br />
		<br />
		<span>次は「Flash Android」<br />
		<img alt="image.thumb.png.d95e8aa575dec735720978f61dc70d2d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049652" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.d95e8aa575dec735720978f61dc70d2d.png" /><br />
		<br />
		次は「Continue」<img alt="image.thumb.png.360ad1eb8714f5087bbf38e1c09162dc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049653" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.360ad1eb8714f5087bbf38e1c09162dc.png" /><br />
		<br />
		次が厄介なところで、「Continue」で再起動してTWRPを起動しようとするのだが100%起動しない。<br />
		ここでTWRPが起動しないと完全に詰んでしまうので、</span><span>ここでは「No」を選択してSwitchを落とさずに作業を進める。</span><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049655" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.08a02ac30bb9f756c32dad200a697187.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.3fd095784c57ddfaf32ec068d1128235.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049655" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.3fd095784c57ddfaf32ec068d1128235.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「Close」をタップ</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049656" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.cb0f6626d5821ca23ee31f4047213151.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.ce1a8aca8953bb68ededb831abffa45b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049656" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.ce1a8aca8953bb68ededb831abffa45b.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「Home」をタップ</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049657" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.d135cc5b34ef7f0a51229ee9e3b9e8fc.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.5ab0c734d2a5b8c9eda0bf809ae2eece.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049657" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.5ab0c734d2a5b8c9eda0bf809ae2eece.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「More Configs」をタップ</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049659" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.792964b5bc18776d7a93450e528b3433.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.6dcad9c210f7796b0669f0bd7ac366dc.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049659" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.6dcad9c210f7796b0669f0bd7ac366dc.png" /></a><br />
		<br />
		<span>ここで心の準備が必要。<br />
		音量＋ボタンを押す準備をしつつ「Switchroot Android」をタップし、すぐに音量＋ボタンを押し続ける。（その後10秒程度か、いっそTWRP起動するまで押し続けてもいいかも）</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049670" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.412707ea14df8bbb5130c22c8a144308.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.687ed3a9af8555ce7415a2c7f651af44.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049670" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.687ed3a9af8555ce7415a2c7f651af44.png" /></a><br />
		<br />
		<span>この後TWRPが起動せず、2～3分の間画面が真っ黒なままの場合、音量＋ボタンを押し続ける時間が短かった等の理由でTWRPの起動に失敗している。<br />
		この場合、PCとのUSB接続を外している場合は再度PCとSwitchを接続し、RCMジグも外している場合は装着しなおす。<br />
		その後Powerボタンを10秒程押し続ければ完全な電源オフの状態になるので（見た目ではわからない）、その状態で音量＋ボタンを押しながらPowerボタンを一回押せば</span>「TegraRcmGUI」が反応して緑色の「RCM OK」になるはずなので、「Inject payload」をクリックしてhekateを起動させ、2つ上の画像<span>「More Configs」からリトライすることができる。<br />
		ここで下手に操作して進めなくなったら、SDカードのフォーマットからやり直し。<br />
		なお、USBを繋いだままでも、RCMジグを装着したままでも、TWRPは起動できる。（できないと書かれている記事を見たので一応）</span><br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">TWRP 起動して LineageOS インストール</span></span></strong><br />
		<span>このようにTWRPが起動したらスライダーを右にスライドさせる。</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049671" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.6b187e5923720142e025eda8de027d2b.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f18623937011f37e10ff869facf4aca1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049671" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.f18623937011f37e10ff869facf4aca1.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「Install」をタップ</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049672" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.eea2af439301523c7b78190b1c1e3c7b.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.44bfe69857c09b63cc21875e80a7e1ed.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049672" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.44bfe69857c09b63cc21875e80a7e1ed.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「UP A Level」をタップ</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049673" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.849fe0b3404ade529eeb1e48e305dab9.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.4ce62d67350f0b36dd8ef6a9f4c7f39b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049673" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.4ce62d67350f0b36dd8ef6a9f4c7f39b.png" /></a><br />
		<br />
		<span>「external_sd」をタップ</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049675" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.88473c6296738578d72a65bed7665051.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.2b60112b2e99d7530d1bcc62aa6a839b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049675" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.2b60112b2e99d7530d1bcc62aa6a839b.png" /></a><br />
		<br />
		「lineage-17.1-date-UNOFFICIAL-icosa_sr-daviiid99.zip」をタップ<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049676" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.6312ff75108a5c5bd0b1c266a9f43924.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.766d2f45df01a8e40495fa6e2fe598bd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049676" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.766d2f45df01a8e40495fa6e2fe598bd.png" /></a><br />
		<br />
		<span>スライダーを右にスライドさせる</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049681" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.adb760fbfeeea24447dc6b7abcfa0a44.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.a8c8fa2c23895890592f178fad422d37.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049681" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.a8c8fa2c23895890592f178fad422d37.png" /></a><br />
		<br />
		<span>終わったら前の画面に戻る</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049682" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.2e05c45436e4209280f089d63a19ebce.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f4ce2c6e0461e9d0556dc6286e55e759.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049682" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.f4ce2c6e0461e9d0556dc6286e55e759.png" /></a><br />
		<br />
		「alarm-disable.zip」をタップ<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049683" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.81ad830137c457ca11aa5384212880ed.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.e2a5865d5ee6f73b3321555fb097b44a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049683" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.e2a5865d5ee6f73b3321555fb097b44a.png" /></a><br />
		<br />
		スライダーを右にスライドさせる<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049684" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.e2e2d69169981bf4e1648e9c766e4f13.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.9c88238367cd9ce624b7f76f3aee597c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049684" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.9c88238367cd9ce624b7f76f3aee597c.png" /></a><br />
		<br />
		終わったら前の画面に戻る<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049685" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.9984e332e1b085dcc1d7f1e8f2eb4df7.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.b484358e3e508b03a63f1213885aa943.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049685" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.b484358e3e508b03a63f1213885aa943.png" /></a><br />
		<br />
		「open_gapps-arm64-10.0-pico-date.zip」をタップ<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049686" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.64abebaa6adcc1e563c1d077ada33077.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.0f8b4ca4e5562c3148afb41a86e50183.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049686" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.0f8b4ca4e5562c3148afb41a86e50183.png" /></a><br />
		<br />
		<span>スライダーを右にスライドさせる</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049687" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.7f5e6c7917a126e4ed30554a94bfe8d3.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.b8cf0a5b0d7ec55349c7748042808c0b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049687" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.b8cf0a5b0d7ec55349c7748042808c0b.png" /></a><br />
		<br />
		<span>これで全てのインストールが終わったので「Reboot System」をタップする。</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049688" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.73e2eea0e9e08ea39b6a2ad4cab69250.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.8d1f0f6dda22c82a22933cabdfdb2e1b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049688" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.8d1f0f6dda22c82a22933cabdfdb2e1b.png" /></a><br />
		 
	</li>
	<li>
		<strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">LineageOS 初期設定</span></span></strong><br />
		数分かかるものの、無事LineageOSの初期設定画面が起動してくる<br />
		利用する言語を選択。<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049689" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.0dc0e5fe67a2f21fc2bf916fd81b5501.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.67ba6a5e0969fb5ef08f897d84f770f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049689" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.67ba6a5e0969fb5ef08f897d84f770f2.png" /></a><br />
		<br />
		Wifiは繋がずにスキップする。<strong><span style="color:#ffccff;"><span style="font-size:18px;">（ここ重要）</span></span></strong><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049690" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.7c67faac4f1a7f3aecb4ddb9b78c6e8c.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.91241e3aaec5e53c5610f3d1a069e084.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049690" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.91241e3aaec5e53c5610f3d1a069e084.png" /></a><br />
		<br />
		日付と時刻は調整する必要がないと思うので「次へ」<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049691" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.1cf890a86256614810193db35cc7ec04.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.1caf7230486a0be59211d79a05df763b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049691" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.1caf7230486a0be59211d79a05df763b.png" /></a><br />
		<br />
		この辺はおまかせですが私は全部オフにしてます。<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049692" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.201327739ea614e7e0a61361a8308138.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.f64ca80d13e87c2f013c37d8186384a1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049692" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.f64ca80d13e87c2f013c37d8186384a1.png" /></a><br />
		<br />
		初期設定は基本全部「後で行う」でいいと思います。<br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049693" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.7846058fb4b8f37b2a0b1db00ecb6e84.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.12c3fbf95ccf27a0455e90d56218cec2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049693" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.12c3fbf95ccf27a0455e90d56218cec2.png" /></a><br />
		<br />
		「次へ」<br />
		<span><img alt="image.thumb.png.1688abe06420205fb9cdd6971fafe81c.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049694" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.1688abe06420205fb9cdd6971fafe81c.png" /><br />
		<br />
		「スキップ」</span><br />
		<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2049695" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.d1378dbc55b2861f19f2b0ab7b213169.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.b77ee3bc333d7af3ccf5c1fe908570de.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049695" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.thumb.png.b77ee3bc333d7af3ccf5c1fe908570de.png" /></a><br />
		<br />
		<span>無事LineageOSが起動しました。<br />
		右上あたりを下にスワイプしてWifiにつなぎます。</span><br />
		<img alt="image.png.06c0e7cae918cf0e537f1e21684d2d25.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049696" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.06c0e7cae918cf0e537f1e21684d2d25.png" /><br />
		<br />
		<img alt="image.png.d3dca1823e768a86f8dcd3401d8fe9a1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049698" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.d3dca1823e768a86f8dcd3401d8fe9a1.png" /><br />
		<br />
		<span>「Playストア」を開きます。</span><br />
		<img alt="image.png.3100094164c34a285648579e351ef47f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049699" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.3100094164c34a285648579e351ef47f.png" /><br />
		<br />
		<span>Google Play のアカウントでログイン。なければ作成してください。</span><br />
		<img alt="image.png.363119addc67e959c1f661363840eedf.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049700" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.363119addc67e959c1f661363840eedf.png" /><br />
		<br />
		<span>「Steam Link」で検索してインストール</span><br />
		<img alt="image.png.6f9ebb23765896fd3a36465f0403de16.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049701" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.6f9ebb23765896fd3a36465f0403de16.png" /><br />
		<br />
		<span>Steam Linkを実行し、PINコード入力してPCとの接続ができたら完了。<br />
		<br />
		ここまでで一通りの設定は完了。他のスキップした設定は Steam Link だけを使う場合はちゃんと設定する必要はないと思いますが、お好みで設定してください。<br />
		私はあとは画面ロックを完全にOFFにする設定だけしています。</span><br />
		 
	</li>
	<li>
		<span><strong><span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Big Pictureモードを変更</span></span></strong><br />
		「Big Picture」モードの使い勝手がものすごく悪くて嫌いな人（私）は右上の設定アイコンをタップ</span><br />
		<img alt="image.png.28be3c0c68a480acdc8a41b0d141c005.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049703" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.28be3c0c68a480acdc8a41b0d141c005.png" /><br />
		<br />
		<span>「カスタマイズ」をタップ</span><br />
		<img alt="image.png.2bd0551a84af601fb20a6ceb2a012140.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049704" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.2bd0551a84af601fb20a6ceb2a012140.png" /><br />
		<br />
		<span>1/3はそのままでいいと思うので次へ</span><br />
		<img alt="image.png.b20b10e27af09525b42950778ea33fa5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049705" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.b20b10e27af09525b42950778ea33fa5.png" /><br />
		<br />
		2/3で起動モードを「デスクトップ」に変更して次へ<br />
		<img alt="image.png.46f09cc81194d78cf5c494d5509d7708.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049706" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.46f09cc81194d78cf5c494d5509d7708.png" /><br />
		<br />
		<span>3/3はそのままでいいと思うので「X」をタップすれば設定完了。</span><br />
		<img alt="image.png.cc7e24a466b6b93f158fe1737e9718f6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2049707" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_05/image.png.cc7e24a466b6b93f158fe1737e9718f6.png" />
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21688</guid><pubDate>Fri, 31 May 2024 11:31:47 +0000</pubDate></item><item><title>Switch&#x306B;Android8.1&#x3001;10&#x3001;11&#x3092;&#x5C0E;&#x5165;&#x3057;&#x3066;SteamLink&#x7D4C;&#x7531;&#x3067;PC&#x30B2;&#x30FC;&#x30E0;&#x3068;Switch&#x30B2;&#x30FC;&#x30E0;&#xFF08;Yuzu&#x7B49;&#x306E;&#x30A8;&#x30DF;&#x30E5;&#x30EC;&#x30FC;&#x30BF;&#xFF09;&#x3092;&#x904A;&#x3076;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/21680-switch%E3%81%ABandroid81%E3%80%8110%E3%80%8111%E3%82%92%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%81%A6steamlink%E7%B5%8C%E7%94%B1%E3%81%A7pc%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A8switch%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%88yuzu%E7%AD%89%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%EF%BC%89%E3%82%92%E9%81%8A%E3%81%B6/</link><description><![CDATA[<p>
	最近 Nintendo Switch の改造にハマっています。<span style="font-size:18px;"><span style="color:#66ffff;"><strong>Switchは最強のゲーム機であると認識した。</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Switch にインストールするAndroid ( LineageOS ) は Android 8.1 と Android 10、Android 11 の3種類試してみました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	どのOSでも、PCゲームやSwitchエミュレータ等をSteamLink経由でSwitch本体とSwitchのジョイコンでプレイできます。
</p>

<p>
	Switchエミュレータは基本 Suyu（Yuzuの後継）と Ryujinx を使っています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">これを行うメリット</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Switchのゲームをする時、とにかく<span style="color:#66ffff;">ロードが早い</span>（PCのSSDでロードしているわけなのでそりゃまぁクソ早いです）
	</li>
	<li>
		Switchのハードスペックに依存しないので<span style="color:#33ffff;">ぬるぬる動く</span>（普通にSwitchのゲームを純正本体でプレイするとカックカクになるストレスが解消）
	</li>
	<li>
		PCゲームもSwitchで<span style="color:#33ffff;">寝転がりながら楽々プレイ</span>できる（もちろんSwitch本体に Joy-Con (L) (R) を取り付けてプレイ可能）
	</li>
	<li>
		チートエンジンやSwitchエミュレーターのチート機能使って<span style="color:#33ffff;">倍速プレイ</span>や文字通り<span style="color:#33ffff;">チートプレイ</span>ができる（ゲームによってはできないものもある）
	</li>
	<li>
		Switchゲームであっても、<span style="color:#33ffff;">MODの導入はPC側の操作だけで簡単</span>にできる（SDカードにコピーする手間がない）
	</li>
	<li>
		スマホでも似たようなことができるものの、Switchの画面サイズはかなり大きく快適で、ドッキングモードにしてTVに映し出してプレイできる等、利便性の幅が広い。（Switchの売りである3種類のプレイスタイル全部できます）
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	ここで、一体どのAndroidバージョンがいいのかという話が出てきます。実際に導入して比較してみました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Android 8.1 ( LineageOS 15.1 )</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Joy-Con は Bluetooth で Switch本体 (Android) とペアリングして使う必要あり
	</li>
	<li>
		Switch本体とペアリングすると SteamLink ではジョイスティックがハットスイッチ ( 8方向固定 ) になって<span style="color:#ff99ff;">キャラ移動が不快</span>、<span style="color:#ff99ff;">L3 R3ボタンが認識しない</span>問題があるので Joy-Con はPCとペアリングして使う必要がある（PC再起動の度にペアリング解除＆再ペアリングするといった<span style="color:#ff99ff;">面倒な作業が必要</span>）
	</li>
	<li>
		Joy-Con の<span style="color:#33ffff;">振動</span>はしっかり<span style="color:#33ffff;">機能する</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#33ffff;">タッチパネル</span>はしっかり<span style="color:#33ffff;">機能する</span>
	</li>
	<li>
		全体的に Android としての動作は<span style="color:#ff99ff;">不安定な部分あり</span>（許容範囲）
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Android 10 ( LineageOS 17.1 )</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#33ffff;">Joy-Con</span> は Switch 本体に<span style="color:#33ffff;">取り付けるだけで認識・動作する</span>（Bluetooth接続しても本体に取り付けると Bluetooth は切断される）
	</li>
	<li>
		SteamLink で<span style="color:#33ffff;">ジョイスティックがアナログとしてぬるぬる機能</span>する。<span style="color:#33ffff;">L3 R3 ボタンもちゃんと認識</span>できている
	</li>
	<li>
		Joy-Con の<span style="color:#ff99ff;">振動</span>が<span style="color:#ff99ff;">機能しない</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#33ffff;">タッチパネル</span>はしっかり<span style="color:#33ffff;">機能する</span>
	</li>
	<li>
		全体的に Android としての動作は<span style="color:#33ffff;">かなり安定</span>している様子
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Android 11 ( LineageOS 18.1 )</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#33ffff;">Joy-Con</span> は Switch 本体に<span style="color:#33ffff;">取り付けるだけで認識・動作する</span>（Bluetooth接続しても本体に取り付けると Bluetooth は切断される）
	</li>
	<li>
		SteamLink で<span style="color:#33ffff;">ジョイスティックがアナログとしてぬるぬる機能</span>する。<span style="color:#33ffff;">L3 R3 ボタンもちゃんと認識</span>できている
	</li>
	<li>
		Joy-Con の<span style="color:#ff99ff;">振動</span>が<span style="color:#ff99ff;">機能しない</span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#ff99ff;">タッチパネル</span>はまともに<span style="color:#ff99ff;">機能しない</span>（<strong><span style="color:#ff99ff;">致命的</span></strong>）
	</li>
	<li>
		全体的に Android としての動作は<span style="color:#ff99ff;">不安定な部分あり</span>（許容範囲）
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	安定稼働としては Android 8.1 もしくは Android 10 となります。個人的にタッチパネルが使えない時点で Android 11 は論外。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><strong><span style="color:#ff99ff;">何故なら、おっぱいがタッチできないからです 笑（冗談）</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	というわけで、Android 8.1と10、どちらを選ぶか、という選択に迫られてきます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	個人的に両者の比較として重要なポイントは Joy-Con の再接続と振動の2点になります。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Android 8.1</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		PC再起動の度に Joy-Con の再接続が面倒（<span style="color:#ff99ff;">デメリット</span>）
	</li>
	<li>
		振動する（<span style="color:#33ffff;">メリット</span>）
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffcc;"><span style="font-size:18px;">Android 10</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		PC再起動しても Joy-Con が継続して使える（<span style="color:#33ffff;">メリット</span>）
	</li>
	<li>
		振動しない（<span style="color:#ff99ff;">デメリット</span>）
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	の2点になってきます。
</p>

<p>
	Android 10 で Joy-Con が振動してくれるようになったら完璧なんだけどなー
</p>

<p>
	振動に関しては寝転がって Switch でプレイする時は我慢して、通常はPCプレイで PS5 コントローラーとかでプレイすればその時だけは振動するし。
</p>

<p>
	それより毎回 Joy-Con の Bluetooth 切断 -&gt; ペアリング という面倒な作業を毎日やる方がストレスかなぁ。
</p>

<p>
	ということで、当面は Android 10 にお世話になりそうです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Switch に Android 10 を導入する手順は別の記事で紹介しようと思います。
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21680</guid><pubDate>Thu, 30 May 2024 16:20:47 +0000</pubDate></item><item><title>Nintendo Switch CFW &#x3067; nxdumptool&#x304C;&#x30C0;&#x30F3;&#x30D7;&#x3067;&#x304D;&#x306A;&#x304F;&#x306A;&#x3063;&#x305F;&#x306E;&#x3067;DBI&#x3092;&#x4F7F;&#x3063;&#x3066;&#x307F;&#x305F;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/21376-nintendo-switch-cfw-%E3%81%A7-nxdumptool%E3%81%8C%E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%97%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%A7dbi%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/</link><description><![CDATA[<p>
	幽奈さんのMODを作る時にダウンロード購入してNSPダンプしようとした時にかなり苦労したのと、最近Switchエミュレータ（Ryujinx）でSwitchのゲームをプレイする快適性（60fps、4K、SSDでロードめちゃ早い、MODやチートが使える）を知ってしまったので、過去に購入したゲームをエミュレータでやりたいと思い、それらをダンプするのにまた苦労してしまったので忘れないようにメモします。
</p>

<p>
	Steamでできるゲームは別にいいんですが、ゼルダとかゼノブレイドとかNintendo Switchにしかないゲームを快適プレイする快感がたまらないです。
</p>

<p>
	寝転がりながらできるSwitchの方が快適だろ、っていうのはありますけど。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずCFW改造後、幽奈さんをNintendo eShopからダウンロード購入するためにSwitchの本体を最新にバージョンアップしました。
</p>

<p>
	よしダウンロードしたから早速ダンプしよう！と思ってnxdumptoolでNSPダンプしようとしたらエラー
</p>

<p>
	<span style="color:#ff00cc;">cecryptncaheader invalid nca magic word</span>
</p>

<p>
	とか
</p>

<p>
	<span style="color:#ff00cc;">try running lockpick_rcm to generate the keys file from scratch</span>
</p>

<p>
	こんな感じの赤文字が出て何をどう対処しても全く動く気がないようです。Lockpick_RCMとかバージョン変えたりしながら何度も何度もやり直したり。
</p>

<p>
	その後の調査で本体バージョンが新しいとnxdumptoolが使えなくなるらしいということがわかりました。（sysNANDではだめと書いてありましたが、emuNANDもだめでした）
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	えっと、、、eShopで購入してダウンロードするのに本体更新しないといけないのに、それやるとnxdumptool使えなくなるってどうゆうこと？
</p>

<p>
	とものすごく理不尽に思いながら、調べてもそれで嘆いている人が見当たらない。
</p>

<p>
	みんなどうしてるんだろう。と思いながらもあらゆる努力をしてみました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まず元々やろうとしていた私のSwitchダウンロドゲームのダンプのやり方
</p>

<ol>
	<li>
		CFW改造したSDカードを抜いてeShopで購入して本体にダウンロード
	</li>
	<li>
		CFW改造したSDカードを差してemuNANDで起動
	</li>
	<li>
		nxdumptoolでインストールされたゲームを表示（その後SDカードにNSPダンプ）
	</li>
</ol>

<p>
	まずこの時点でゲーム一覧にダウンロードしたゲームが表示されないんですよね。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これは試行錯誤の末、２番目のemuNANDで起動する前に、新しくemuMMC（例えばSD01）を作成して、SD00からSD01に切り替えてemuNANDで起動すればゲームが表示される、ということがわかりました。
</p>

<p>
	しかし、こんなことをやってるとゲームをダンプする度にemuMMCを作らないといけないし、作るのに結構時間かかるしたぶん容量もかなり増えてしまうのでしんどいです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	さらなる試行錯誤でわかったことですが、実は２番目のemuNANDで起動するところを、<span style="color:#66ccff;"><strong>sysNAND</strong></span>で起動すると一覧にゲームが表示されることがわかりました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ようやく一覧に表示されたので、肝心のダンプ作業を行おうとしたところ、上記の通りエラーとなり完全に詰んでしまいました。
</p>

<p>
	理不尽だ。。。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ということで、nxdumptoolはあきらめて、他にダンプできるツールないかなと探していたら、ありました！
</p>

<p>
	<span style="color:#66ccff;"><strong>DBI</strong></span>というツールです。
</p>

<p>
	何の問題もなくダンプできました。nxdumptoolはバグってるんだなきっと。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これにより、過去にeShopで購入していたダウンロードゲーム（CFW改造前のSDカードに保存していたやつ）を、以下の手順で全てNSPダンプすることができました。
</p>

<ol>
	<li>
		CFW改造前のSDカードに入ってるゲームをSwitch本体に移動
	</li>
	<li>
		CFW改造したSDカードに差し替えて<strong><span style="color:#66ccff;">sysNAND</span></strong>で起動
	</li>
	<li>
		<span style="color:#66ccff;"><strong>DBI</strong></span>でゲーム一覧から一括でNSPダンプ
	</li>
</ol>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nintendo Switch本体から直接SDカードにダンプしてくれます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずDBIを実行（Applet ModeでOK）
</p>

<p>
	<img alt="image.jpeg.7526002631a599152c2e365ecab0d32b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2010260" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.jpeg.7526002631a599152c2e365ecab0d32b.jpeg" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Browse installed applications を選択
</p>

<p>
	<img alt="image.jpeg.d6d26458d0a03c8516961eba1bd91cce.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2010261" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.jpeg.d6d26458d0a03c8516961eba1bd91cce.jpeg" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	SDカードからSwitch本体に移動したゲームは容量が表示されるので、「X」ボタンで複数選択し、「+」ボタンでメニューを表示
</p>

<p>
	<img alt="image.jpeg.163fb8c37b623d317ecf4e0272900964.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2010263" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.jpeg.163fb8c37b623d317ecf4e0272900964.jpeg" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dump to MicroSD を選択
</p>

<p>
	<img alt="image.jpeg.e9de0d1c76b9aa6eae336ee4d570965d.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2010271" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.jpeg.e9de0d1c76b9aa6eae336ee4d570965d.jpeg" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	選択したゲームを一括でNSPダンプしてくれました。
</p>

<p>
	<img alt="image.jpeg.d59e2e3f3ea4bbfaa21f77f0f09fb448.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2010274" data-ratio="56.25" width="1280" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.jpeg.d59e2e3f3ea4bbfaa21f77f0f09fb448.jpeg" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21376</guid><pubDate>Thu, 18 Apr 2024 17:52:42 +0000</pubDate></item><item><title>Omega Labyrinth Life &#x5B66;&#x5712;&#x5185;&#x3067;&#x3082;&#x30C0;&#x30F3;&#x30B8;&#x30E7;&#x30F3;&#x3067;&#x3082;&#x5168;&#x54E1;&#x306E;&#x30D0;&#x30B9;&#x30C8;&#x3092;Z&#x30B5;&#x30A4;&#x30BA;&#x306E;&#x5927;&#x304D;&#x3055;&#x306B;&#x5909;&#x3048;&#x3066;&#x307F;&#x308B;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/21350-omega-labyrinth-life-%E5%AD%A6%E5%9C%92%E5%86%85%E3%81%A7%E3%82%82%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A7%E3%82%82%E5%85%A8%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92z%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AE%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%95%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B/</link><description><![CDATA[<p>
	久々の更新です。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これまで、Omega Labyrinth Life にて大きな胸で会話シーン等を見たいという要望が何度もありました。
</p>

<p>
	半年くらいこれの実現に頭を悩ませてきましたが、長きに渡る調査の末、ようやく光明が見えてきたので早速作成にとりかかりました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずUABEAでおなじみ illust.unity3d を開いて、Nmaeで昇順ソートし、ひなたであれば「sta_08_01_bus_04」（Zカップ）の項目を「Edit Data」します。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.de24aaefa00b4302ee0e10d298ffd48e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2005665" data-ratio="56.32" width="1566" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.png.de24aaefa00b4302ee0e10d298ffd48e.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	青枠の部分をコピーします。
</p>

<p>
	これはたぶんファイル内の要素数とかを定義するもので、適当な値を入れないと動作しません。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.ded509482b1f396a632bba6561d48eda.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2005671" data-ratio="81.48" width="945" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.png.ded509482b1f396a632bba6561d48eda.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	一覧の画面に戻り、貼り付け先の通常バストサイズ「sta_08hin_01_bust_02」を選んでEdit Dataをクリックし、上記を同様の場所にペーストしてＯＫ。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.544b39610f61e93db46b19ac49f0a126.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2005674" data-ratio="56.32" width="1566" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.png.544b39610f61e93db46b19ac49f0a126.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次にコピー元の「sta_08hin_01_bus_04」の画面に映り、40000行くらいありかなり長いですが下の青枠の部分を全選択してコピーします。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.f3eded16b42b3a34a8836eb7917c0e04.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2005668" data-ratio="81.48" width="945" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.png.f3eded16b42b3a34a8836eb7917c0e04.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="image.png.78a6e6b66faefb4ec053ff229fa40702.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2005669" data-ratio="81.48" width="945" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.png.78a6e6b66faefb4ec053ff229fa40702.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	一覧の画面に戻り、貼り付け先の通常バストサイズ「sta_08hin_01_bus_02」を選んでEdit Dataをクリックし、上記を同様の場所にペーストしてＯＫ。
</p>

<p>
	File-&gt;Saveでセーブして閉じ、一覧画面もSaveします。
</p>

<p>
	テクスチャはこんな感じでつるぺた以外全部ZカップをコピーしてUABEAにインポートします。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2005682" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.png.518e018d537584a9b62488fc7dd96a10.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.7855fd00ef30ba2b53ae9aa1385ee763.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2005682" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_04/image.thumb.png.7855fd00ef30ba2b53ae9aa1385ee763.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21350</guid><pubDate>Sun, 14 Apr 2024 16:18:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x518D;&#x958B;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20950-%E5%86%8D%E9%96%8B/</link><description><![CDATA[<p>
	こうやっておっぱいばかり描いてると、この世はおっぱいでできてるんじゃないかと思う。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	うーん、右側の乳のふくらみが足りない感じ。
</p>

<p>
	でも単純に大きくしてもバランスが悪くなるような。
</p>

<p>
	もう少し頑張ってみます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1954499" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_03/image.png.a283bd53a39b90427b810a9a9fcd5cc6.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.060f644d38249b7c63e2b21ac9ce128e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1954499" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.png.060f644d38249b7c63e2b21ac9ce128e.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	うーん、大きすぎる気が
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_03/image.png.c2aa2cdf204a6a8a0afc212304a1647a.png" data-fileid="1954721" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1954721" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.png.761b370fc65c2de8f8bf8321570b7b80.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.png.761b370fc65c2de8f8bf8321570b7b80.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ちなみにこのおっぱいはこの画像のおっぱいをコピペして編集したものなんですが、あまり原形はないです
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_03/image.png.8eba27839f103c0a25fd7215a0df9b9f.png" data-fileid="1954722" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1954722" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.png.4f53d95ea46f9edbb7e372cc3044e982.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.png.4f53d95ea46f9edbb7e372cc3044e982.png" /></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20950</guid><pubDate>Fri, 01 Mar 2024 11:50:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3086;&#x3089;&#x304E;&#x8358;&#x306E;&#x5E7D;&#x5948;&#x3055;&#x3093; &#x30BB;&#x30FC;&#x30D6;&#x30C7;&#x30FC;&#x30BF;&#x6539;&#x9020;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20902-%E3%82%86%E3%82%89%E3%81%8E%E8%8D%98%E3%81%AE%E5%B9%BD%E5%A5%88%E3%81%95%E3%82%93-%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%94%B9%E9%80%A0/</link><description><![CDATA[<p>
	現在MODの作業は中断し、ゲームの攻略を進めています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	温泉の残り湯で奇跡的に特殊効果「必中」を入手したので装備に付与して、うきうき気分でダンジョンに潜ったら一瞬で消されました。
</p>

<p>
	特殊効果を消す敵がいることを初めて知って、初めて消された特殊効果が「必中」でした。
</p>

<p>
	ここから残り湯の厳選を数日行ったんですが、必中が一度も出ません。
</p>

<p>
	「極楽」の残り湯の出現率が1/30程度で、極楽の残り湯を計100個ほど出してみたんですが、出ません。マジで。本当に出るのかというレベル。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	途方に暮れながら、セーブデータを弄ってみました。
</p>

<p>
	結局「必中」の取得はあきらめましたが、改造で付けることはできました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">セーブデータの改造でできること</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#99ccff;"><strong><span style="font-size:18px;">装備レベルを999にしたり、好きな特殊効果を自由に付けられる</span></strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="1949709" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.8325c6e23e25fb5b6779f7cc2e736c27.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.b0ddc6c88e024f01d9d00b2a435c3936.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1949709" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.b0ddc6c88e024f01d9d00b2a435c3936.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#99ccff;"><span style="font-size:18px;">所持しているかごの容量を999にしたり、好きな種類のかごに変更できる（硬い湯かごを保存の湯かごに変更等</span></span><span style="color:#99ccff;"><span style="font-size:18px;">）</span></span></strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="1949710" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.39f098688e1a7fed3d619b20daac56d1.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.2e51e08da9c6ff3a5c6ef3fa188a6274.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1949710" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.2e51e08da9c6ff3a5c6ef3fa188a6274.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#99ccff;"><strong><span style="font-size:18px;">マチに衣装を装備させることができる</span></strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.cffb49b25971547f8bbc9ab3237a2c87.jpeg" data-fileid="1950393" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950393" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.jpeg.8a242a975c6351c7de77ef0090f260b5.jpeg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.8a242a975c6351c7de77ef0090f260b5.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#99ccff;"><strong><span style="font-size:18px;">持っているアイテムを別の欲しいアイテムに変更できる</span></strong></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.b32864211f80715773cf973981eed691.jpeg" data-fileid="1950437" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950437" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.jpeg.ad8ef944d9e175cfe08b3f292a0c5051.jpeg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.ad8ef944d9e175cfe08b3f292a0c5051.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#99ccff;"><strong><span style="font-size:18px;">持ち込み禁止ダンジョンでも中断してタイトルに戻ってセーブデータ編集することで最強装備を整えられる</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font color="#66ffff"><span style="font-size:24px;"><b>事前に</b></span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	セーブデータの場所
</p>

<p>
	C:\Users\[user name]\Saved Games\YYKiwami\SaveDatas\SaveData01.json
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まず、事前にセーブデータのバックアップを取ってください。
</p>

<p>
	誤った編集をしてしまうと、セーブデータが壊れ、ゲームが起動できなくなります。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	このゲームのセーブデータの更新はゲームを終了する必要はなく、タイトル画面に戻った段階で行うことができます。
</p>

<p>
	タイトル画面に戻ったタイミングでその時のセーブデータが確定されるので、その後セーブデータを開いて編集し、保存したらタイトル画面からコンテニューすれば良いです。
</p>

<p>
	不安な場合はしっかりゲームを停止してから編集してゲームを起動する方法でも大丈夫です。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">セーブデータを開く</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	セーブデータはJSONなので、JSONの編集が簡単にできるエディタを使うと効率が良いです。
</p>

<p>
	ここでは<strong><span style="color:#66ffcc;"> </span><span style="font-size:18px;"><a href="https://tomeko.net/software/JSONedit/testing.php" rel="external nofollow"><span style="color:#66ffcc;">JSONeditor</span></a></span><span style="color:#66ffcc;"> </span></strong>（私の環境では日本語化済み）を使います。
</p>

<p>
	開くとこのような見た目になります。左側のタブから「ツリー」を選択してください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.305367494f414ab1961cbd8403d4b7f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950274" data-ratio="57.48" width="1644" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.305367494f414ab1961cbd8403d4b7f2.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">かごの容量を増やす</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	かごの容量を増やしたい場合は「itemBasketList」ツリーを展開して容量を増やしたい種類のかごの名前を見つけて、「maxPutInCount」の数字を好きな数字に変更すれば良いです。
</p>

<p>
	いくつまで増やせるかわかりませんが、999に設定してもちゃんと機能しました。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.f0633696e1aabf663c5d11209fd6a53e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950278" data-ratio="57.48" width="1644" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.f0633696e1aabf663c5d11209fd6a53e.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">セーブデータを保存する</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	単純に ファイル -&gt; 保存 で保存します。
</p>

<p>
	保存したらゲームを起動して確認してみましょう。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">装備のレベルや特殊効果を変更する</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まず、ゲーム内でどのキャラでもいいのですが、変更したいアイテムを装備させてセーブデータを保存します。
</p>

<p>
	セーブデータを開き「characterList」ツリーを展開し、その中の数字ツリーを展開します。
</p>

<p>
	数字ツリーの [0] が1番目のキャラ、つまり幽奈です。中には幽奈が装備しているアイテムが書かれています。
</p>

<p>
	（[1]、[2]、と続いていて、それぞれキャラクター番号、そして各キャラクターが装備しているアイテムが書かれています）
</p>

<p>
	"wearingWeaponUid":"e7201f53-04b7-4ddb-b7e7-c776d38f575a"　となっているのが幽奈の装備している武器のIDです。
</p>

<p>
	"wearingOutfitUid":"9dfb22e8-f982-444c-aeed-0be1272ba1a0"　が幽奈の装備している衣装のIDです。
</p>

<p>
	このIDはアイテム本来のIDではなく、取得したタイミングで動的に生成されたハッシュ値だと思うので、私のセーブデータ固有の値だと思います。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.e375e04664ad80263cb707d14f5fd0e7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950281" data-ratio="58.55" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.e375e04664ad80263cb707d14f5fd0e7.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ここでは、武器を変更してみます。
</p>

<p>
	武器のID「e7201f53-04b7-4ddb-b7e7-c776d38f575a」で検索します。
</p>

<p>
	「uniqueId」の項目を選択してからCtrl+Fで検索ダイアログボックスを出すと、あらかじめそのIDが検索対象に設定されているので便利です。
</p>

<p>
	このIDは基本的に（故意に設定しない限り）セーブデータ内に3か所存在しているはずです。
</p>

<p>
	まずヒットするのがここ、レベルを変更する場合は「level」のところを好きな数字（ここでは999）に設定すれば良いです。
</p>

<p>
	どれだけ大きい数字が有効なのかわかりませんが、999は機能しました。
</p>

<p>
	ただし、強化限界レベルを超えた状態で合成したり、錆びてレベルダウンされたりすると、強化限界のレベルまで下がってしまうので注意が必要です。
</p>

<p>
	ここにある「masterId:101005」というのが武器の本来のアイテムIDです。この値を別の武器のIDに変えれば、そのIDの武器に変更されます。
</p>

<p>
	"isProtection":trueにすると保護がかけられ、"isGPSMarked":trueにすると霊印（GPS）がかけられます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.44d0c3a3a31145bdb6f9b08cd643d599.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950282" data-ratio="58.55" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.44d0c3a3a31145bdb6f9b08cd643d599.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	もう一か所ヒットするのがここ
</p>

<p>
	ここで、「fixedAbilityIdArray」は青色の変更できない特殊効果で、「fluctuateAbilityIdArray」がオレンジ色の変更可能な特殊効果、値の部分で0より大きい数字は特殊効果のID、0は空きスロットになります。
</p>

<p>
	基本的には、fixedAbilityIdArrayの下にぶら下がっているノードは全て削除して、fluctuateAbilityIdArrayの方に設定するのがいいと思います。
</p>

<p>
	ここではArray番号 [ 0 - 9 ] まで計10個埋まっていますが、最初はそんなに沢山ないので「fluctuateAbilityIdArray」の部分を右クリックして「子ノードを追加」という具合でArrayを追加し、値を設定していきます。
</p>

<p>
	このように好きな特殊効果のIDを設定すれば、簡単に最強装備が作れます。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.56afce9c73076a82080b61cf85cbd30a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950283" data-ratio="58.55" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.56afce9c73076a82080b61cf85cbd30a.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	特殊効果のIDは、今までの調べで以下のものがわかっています。
</p>

<p>
	一番付けたい「必中」のIDはわかっていませんでしたが、その後「会心」が出たのでそのIDから想定して導き出すことができました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	存在しないIDを入れてもNothingのようになるだけで、エラーになったりゲームが起動できなくなったりするわけではなかったので、いろいろと想定して数字を試しました。
</p>

<p>
	このため適当な数字をいれても問題はないと思いますが、何も機能しないと思います。また、そのままだとゲームの進行中に不具合が起きるかもしれないので、存在しないIDを入れたままにするのはやめた方がいいと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	装備のスロットは10個まで設定できます。（表示上エラーが起きそうなので、11個以上を設定したことはありません）
</p>

<p>
	必要な特殊効果を入れて余ったら、スロットが10個埋まるよう残りは空きの「0」を入れておくのがいいと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">特殊効果のID一覧</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	10040    炎防1 (炎防御)<br />
	10042    炎防3<br />
	10050    氷防1 (氷防御)<br />
	10052    氷防3<br />
	10060    雷防1 (雷防御)<br />
	10062    雷防3<br />
	10073    HP4<br />
	10364    目付5 (目つぶし付与)<br />
	10374    空付5 (空振り付与)<br />
	10384    混付5 (混乱付与)<br />
	10430    影付1 (影縫い付与)<br />
	10460    混防 (混乱防止)<br />
	10470    毒防 (毒防止)<br />
	10490    鈍防 (鈍足防止)<br />
	10510    目防 (目つぶし防止)<br />
	10520    睡防 (睡眠防止)<br />
	10550    装防 (装備外し防止)<br />
	10580    腐防 (腐敗防止)<br />
	10590    錆防 (錆防止)<br />
	10600    反影1<br />
	10601    反影2<br />
	10602    反影3<br />
	10603    反影4 (反撃影縫い)<br />
	10613    反目4 (反撃目つぶし)<br />
	10623    反攻4 (反撃攻撃)<br />
	10633    反鈍4 (反撃鈍足)<br />
	10643    反混4 (反撃混乱)<br />
	10680    必中 (100%命中)<br />
	10690    会心 (100%クリティカル)<br />
	10700    3方 (3方向攻撃)<br />
	10701    十字 (十字攻撃)<br />
	10702    周囲 (周囲攻撃)<br />
	10704    前方2 (前方2マス攻撃)<br />
	10705    前方3 (前方3マス攻撃)<br />
	10706    前方4 (前方4マス攻撃)<br />
	10707    前方5 (前方5マス攻撃)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font color="#66ffff"><span style="font-size:18px;"><b>私の設定しているコピペ用テンプレ</b></span></font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	武器：
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-javascript prettyprinted"><span class="pun">{</span><span class="pln">
   </span><span class="str">"magic"</span><span class="pln"> </span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">"JSONedit named object"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
   </span><span class="str">"fluctuateAbilityIdArray"</span><span class="pln"> </span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">[</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10680</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10702</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10707</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10603</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10613</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10623</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10643</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10590</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10073</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10073</span><span class="pln"> </span><span class="pun">]</span><span class="pln">
</span><span class="pun">}</span></pre>

<p>
	 
</p>

<p>
	10680    必中<br />
	10702    周囲<br />
	10707    前方5<br />
	10603    反影4<br />
	10613    反目4<br />
	10623    反攻4<br />
	10643    反混4<br />
	10590    錆防<br />
	10073    HP4<br />
	10073    HP4
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	衣装：
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-javascript prettyprinted"><span class="pun">{</span><span class="pln">
   </span><span class="str">"magic"</span><span class="pln"> </span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">"JSONedit named object"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
   </span><span class="str">"fluctuateAbilityIdArray"</span><span class="pln"> </span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">[</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10042</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10052</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10062</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10460</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10470</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10490</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10510</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10520</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10550</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="lit">10580</span><span class="pln"> </span><span class="pun">]</span><span class="pln">
</span><span class="pun">}</span></pre>

<p>
	 
</p>

<p>
	10042    炎防3<br />
	10052    氷防3<br />
	10062    雷防3<br />
	10460    混防<br />
	10470    毒防<br />
	10490    鈍防<br />
	10510    目防<br />
	10520    睡防<br />
	10550    装防<br />
	10580    腐防<br />
	<br />
	このコードは「fluctuateAbilityIdArray」を右クリックして「ノードをコピー（Ctrl+C）」でクリップボードに保存された文字列です。
</p>

<p>
	一旦「fluctuateAbilityIdArray」を右クリックして削除し、上記をコピーした状態で「fixedAbilityIdArray」を右クリックして「クリップボードから兄弟ノードとして貼り付け」します。
</p>

<p>
	普通に一階層上のノードを選択してCtrl+Vで単純ペースト（子ノードとして貼り付け）してもいいんですが、一番下（expの下）に貼り付けられてしまいます。たぶん大丈夫だと思いますが誤動作につながると嫌なので「fixedAbilityIdArray」のすぐ下にくるようにペーストしています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	持ち込み不可のダンジョンでも、適当に拾った低レベル装備を装備してセーブし、装備しているアイテムに上記の通りコピペすれば攻略が非常に楽になります。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:18px;">ロストについて</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これができるようになったら、特殊効果を外されたり完全ロストしても、別の適当な装備を変更する等していくらでも復元することができるようになります。
</p>

<p>
	以前は霊印（GPS）付けて合成素材にすれば量産できたみたいですが、今は量産できないのでこういった方法がないと外された時に数十、数百時間という時間をはぎ取られ、完全になかったことにされてしまいます。
</p>

<p>
	外された後にわざとパートナーに投げてロストさせても、ロストした時の特殊効果で売られているので復元する手段が他にありません。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	この後わかったことですが、巻物を使って装備を保護しておけば特殊効果を消されることはなくなります。
</p>

<p>
	ですがその巻物が終盤でのレア入手品っぽいので、序盤～中盤では貴重な特殊効果を付けるのが怖いですね。
</p>

<p>
	「保護の巻物」というアイテムなのですが、最後のダンジョンをクリアした時点で持っているのがたったの2個でした。
</p>

<p>
	まぁ、上記の手順で "isProtection":true を設定すればいいのですが、通常のプレイだとこれはかなり厳しいですね。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="1950426" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.153a66332c68776c51445ad4ef869832.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.e054abd2a86a82e326a458de0113f3b4.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950426" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.e054abd2a86a82e326a458de0113f3b4.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	あとどうにもならないのが「転倒」により湯かごが壊れてしまうという問題。
</p>

<p>
	「ワナよけのお守り」というのがチャレンジ50Fのダンジョンで手に入ったので、これを装備しておけば大部分はカバーできますが、タヌキに転倒させられたらアウトです。
</p>

<p>
	かごの容量を999個にしましたが、ダンジョンに潜っている間、100個以上のアイテムを入れた状態で探索するのでかなり怖いです。
</p>

<p>
	「透視のお守り」を付けて、マップと敵の位置があらかじめわかった状態の方が敵から攻撃を受けるリスクは減りますが、この場合ワナを踏みまくるので転倒の大部分を占めるワナを回避できなくなります。
</p>

<p>
	なので個人的には「ワナよけのお守り」を付けていた方がリスクは低いと思います。
</p>

<p>
	完全にアイテムを守ることはできそうにありません。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	持ち込み不可ダンジョンでもレアなお守りを装備したいので、ダンジョンに入って適当なお守りを装備してセーブし、お守りのIDを変更することでレアなお守りに変えることができます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:18px;">あると便利そうなレアお守りのID一覧</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	103006    腹減らずのお守り
</p>

<p>
	103012    ワナよけのお守り
</p>

<p>
	103018    壁抜けのお守り
</p>

<p>
	103022    透視のお守り（マップ、敵、階段が見える）
</p>

<p>
	103027    鑑定師のお守り（装備した時に持ち物全て鑑定してくれる）
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">マチに衣装を装備させる</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	衣装の表示が変わらないためなのか、このゲームではマチに衣装を装備することができない仕様になっています。
</p>

<p>
	しかしこのエディタを使えば、例えば幽奈が装備している衣装をマチに装備させることができます。
</p>

<p>
	マチの見た目は変わらないですが、単純に防御力や特殊効果が付くのでマチでプレイしたい人にはおすすめです。
</p>

<p>
	試しに衣装を装備してプレイしてみたところ、ちゃんと装備効果を発揮して問題なく運用できました。
</p>

<p>
	[characterList]-&gt;[0]-&gt; [wearingOutfitUid] の値が幽奈の装備している衣装です。
</p>

<p>
	[characterList]-&gt;[6]-&gt; [wearingOutfitUid] の値（空）がマチの装備している衣装です。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.6e81c0f9e6b3a5d597333d49fb736db1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950387" data-ratio="58.61" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.6e81c0f9e6b3a5d597333d49fb736db1.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	幽奈の衣装のIDをカットし、マチの衣装のところにペーストします。
</p>

<p>
	幽奈の衣装のIDをカットせずにIDを残しておくと、参照先が同じ衣装を2人が装備している状態になります。
</p>

<p>
	どういうことかというと、幽奈とマチで同じ衣装のIDを設定した場合、マチの衣装が変化（強化値変化、衣装の破壊等）した時、幽奈の衣装も同時に強化値が変化したり破けたりします。
</p>

<p>
	他に問題はないようなので、面倒な人は一つのIDを使いまわすと良いでしょう。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.0f3942770bf63e83297aeac1f315f81b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950391" data-ratio="58.61" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.0f3942770bf63e83297aeac1f315f81b.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ともあれ、このようにして保存し、ゲームを開始するとマチが衣装を装備した状態になります。
</p>

<p>
	ステータスもしっかり変わります。（マチの見た目は変わりません）
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="1950393" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.cffb49b25971547f8bbc9ab3237a2c87.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.8a242a975c6351c7de77ef0090f260b5.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950393" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.8a242a975c6351c7de77ef0090f260b5.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	<br />
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">霊力せっけんの量産</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次に、必中を取得するために温泉に沢山入りたいので、霊力せっけんを量産したいと思います。
</p>

<p>
	今回は、余っている回復薬と良い回復薬の2種類を全て霊力せっけんに変更してみます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まず、霊力せっけんと回復薬、良い回復薬の3つのアイテムIDを調べたいので、ショップでこの3つを購入し、売り切れの状態にしてセーブします。
</p>

<p>
	セーブファイルを開いて「shopItemList」ツリーとその下のArrayを展開します。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.f11cbb35583b1b9cb2c2296897fde9d9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950287" data-ratio="58.55" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.f11cbb35583b1b9cb2c2296897fde9d9.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「isSoldOut」で検索し、「true」になっているところまで検索していきます。
</p>

<p>
	「isSoldOut」が「true」になっている項目がショップで売り切れになっているアイテムです。
</p>

<p>
	これはショップの並び順と同じだと思うので、上から順に回復薬、良い回復薬、霊力せっけん、といった具合に見て取ることができます。
</p>

<p>
	下の画像では、霊力せっけんのアイテムID（masterId）が「113999」だということがわかります。
</p>

<p>
	画像にはないですが、回復薬と良い回復薬のアイテムIDがそれぞれ「108001」「108002」だということもわかりました。
</p>

<p>
	この方法を使えば、ショップで販売されている他のアイテムのIDも調べられますね。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.1ed23986e0984a04883899693690fc12.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950288" data-ratio="58.55" width="1614" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.1ed23986e0984a04883899693690fc12.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次に、回復薬を検索するため、カーソルを一番上まで戻して適当なノード（「itemList」より上）を選択して、回復薬のアイテムID「108001」で検索します。
</p>

<p>
	これが回復薬のアイテム情報です。
</p>

<p>
	この「masterId」の数字を「113999」に変更すると、この回復薬が霊力せっけんに変化します。
</p>

<p>
	「count」という数字が気になりますが、今は無視してください。
</p>

<p>
	<img alt="image.png.4e06e0fb1bdcc06785aba0f95e9f496d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950291" data-ratio="58.15" width="1613" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.4e06e0fb1bdcc06785aba0f95e9f496d.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	この操作を全ての「108001」と「108002」で行うことにより、全ての回復薬と良い回復薬が霊力せっけんに置き換わります。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	注意事項：
</p>

<p>
	変更する範囲があります。上位ノード「itemList」の中のものだけ変更してください。続けて検索していくと「shopItemList」や「pictureBookItemAchieve」の中のアイテムもヒットしますがこれは変更しないように注意。ガラっと見栄えが変わるので気づくと思いますが、そこまでいったら変更せずに次の作業に移ってください。
</p>

<p>
	検索は現在のカーソル位置からしかできないので、別のアイテム（良い回復薬「108002」）を検索する時は後方検索にチェックを入れるか、再度カーソルを一番上まで戻して適当なノード（「itemList」より上）を選択してから検索してください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	保存したらゲームで確認してみましょう。
</p>

<p>
	本来霊力せっけんは count : 0 のアイテムなのですが、作業簡素化のため回復薬等のアイテムIDだけ変更し、中身の設定（count <span>:</span> 1）を変えていないので、霊力せっけん（１）と個数が表示されていますが、これでもアイテムとして機能します。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="1950437" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.b32864211f80715773cf973981eed691.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.ad8ef944d9e175cfe08b3f292a0c5051.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950437" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.ad8ef944d9e175cfe08b3f292a0c5051.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	また、count : 100 と設定した場合、霊力せっけん（１００）と表示されますが、機能としては霊力せっけん1個分として扱われるようなので意味はありません。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="1950438" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.22b09e3eddde63729785d77202cf18ed.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.8eedb8f1a581b418649bba7d5568b550.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1950438" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.8eedb8f1a581b418649bba7d5568b550.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#66ffff;"><strong><span style="font-size:24px;">アイテムID一覧</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ショップで購入して確認したアイテムIDの一覧です。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	108001    回復薬<br />
	108002    良い回復薬<br />
	109001    温泉まんじゅう<br />
	109009    牛乳<br />
	109010    コーヒー牛乳<br />
	109006    温泉たまご<br />
	109008    温泉湯けむりサイダー
</p>

<p>
	<span style="background-color:#1c1c1c;color:#bcbcbc;font-size:14px;">113999</span>    霊力せっけん
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	今回はここまでです。
</p>

<p>
	これから大量に取得できた霊力せっけんを使って、「必中」が出るまで温泉スキップに励みます。
</p>

<p>
	（2/26、残り湯での必中はあきらめました）
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20902</guid><pubDate>Sun, 25 Feb 2024 11:25:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x30A4;&#x30D9;&#x30F3;&#x30C8;&#x30B7;&#x30FC;&#x30F3;&#x3068;&#x30CF;&#x30ED;&#x30A6;&#x30A3;&#x30F3;&#x8863;&#x88C5;&#x306E;&#x30CC;&#x30FC;&#x30C9;&#x5316;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20851-%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%A8%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E8%A1%A3%E8%A3%85%E3%81%AE%E3%83%8C%E3%83%BC%E3%83%89%E5%8C%96/</link><description><![CDATA[<p>
	昨日に引き続き、イベントシーンのもう一枚をヌード化し、ハロウィン衣装のヌード化をしています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	もう一枚の画像はこちら。最初見たときに絶対やろうと思っていたものです。
</p>

<p>
	そこそこ想定通りの構図になったと思います。だいぶエロいことになってますねｗ
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.3d3fcf6c536610c627c7d61dcbf1af36.png" data-fileid="1944911" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944911" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.png.5c341e479da8c6c237755bd46cfa26c1.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.5c341e479da8c6c237755bd46cfa26c1.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次にハロウィン衣装に取り掛かっていますがまだ1枚目。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.bd1a65c21c0f9a3254ae1b4a004e6187.png" data-fileid="1944913" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944913" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.png.0b58a827cd12d1691b66797fadd810af.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.0b58a827cd12d1691b66797fadd810af.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	5人分できたら、イベント画像2枚と合わせて更新します。
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20851</guid><pubDate>Mon, 19 Feb 2024 15:14:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3086;&#x3089;&#x304E;&#x8358;&#x306E;&#x5E7D;&#x5948;&#x3055;&#x3093;MOD&#x4F5C;&#x6210;&#x624B;&#x9806;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20839-%E3%82%86%E3%82%89%E3%81%8E%E8%8D%98%E3%81%AE%E5%B9%BD%E5%A5%88%E3%81%95%E3%82%93mod%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%89%8B%E9%A0%86/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong style="background-color:#1c1c1c;color:#66ffff;font-size:14px;"><span style="font-size:18px;">「ゆらぎ荘の幽奈さん<span> </span>湯けむり迷宮 極み」（</span></strong><span style="background-color:#1c1c1c;color:#66ffff;font-size:18px;">Yuuna and the Haunted Hot Springs</span><span style="background-color:#1c1c1c;color:#66ffff;font-size:18px;"><span> </span>The Thrilling Steamy Maze Kiwami</span><strong style="background-color:#1c1c1c;color:#66ffff;font-size:14px;"><span style="font-size:18px;">）でMODを作成する方法</span></strong>
</p>

<p>
	<strong style="background-color:#1c1c1c;color:#66ffff;font-size:14px;"><span style="font-size:18px;">Modding tutorial "Yuuna and the Haunted Hot Springs The Thrilling Steamy Maze Kiwami</span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	誰でも作れるようにメモしておきます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	今回は湯気とビームを取り除く手順を紹介します。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	\YYKiwami\YY_Data\resources.assets
</p>

<p>
	\YYKiwami\YY_Data\resources.assets.resS
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	この2つのファイルを作業フォルダにコピーします。
</p>

<p>
	「resources.assets.resS」は実際には使いませんが、全てのテクスチャをエクスポートするのに必要となるファイルです。
</p>

<p>
	resources.assetsにテクスチャのデータがあり、resources.assets.resSに実際のテクスチャ画像が埋め込まれていたりします。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.b4e67bfb50d616f057b4b7cdbde246c7.png" data-fileid="1944446" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944446" data-ratio="66.46" width="1625" alt="image.thumb.png.0abd88faf663d1252b0123173e9573d0.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.0abd88faf663d1252b0123173e9573d0.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「UABEA」をダウンロードします。
</p>

<p>
	<a href="https://github.com/nesrak1/UABEA" rel="external nofollow">https://github.com/nesrak1/UABEA</a>　（トップページ）
</p>

<p>
	<a href="https://github.com/nesrak1/UABEA/releases/tag/v6" rel="external nofollow">https://github.com/nesrak1/UABEA/releases/tag/v6</a>　（2024/02/19時点の最新版）
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	UABEAを起動し、コピーしておいたresources.assetsを開きます。
</p>

<p>
	「Type」でソートして「Texture2D」の項目を全て選択します。（一番上の項目をクリックで選択してから、Shiftキーを押しながら一番下の項目をクリックする）
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.adea51338d13965e8feb43580cccd445.png" data-fileid="1944455" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944455" data-ratio="147.74" width="731" alt="image.thumb.png.628c0531e48abbd59d7981533e7e70f6.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.628c0531e48abbd59d7981533e7e70f6.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Batch export textures」を選択して「OK」
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944456" data-ratio="159.03" width="454" alt="image.png.7856f71a4b600492621be0840aa0646c.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.7856f71a4b600492621be0840aa0646c.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「PNG」のまま「OK」
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944457" data-ratio="54.12" width="364" alt="image.png.55b7a32b3487333de5abecf0fe1cc087.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.55b7a32b3487333de5abecf0fe1cc087.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	適当なフォルダを作成して、そのフォルダの中で「フォルダーの選択」
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944458" data-ratio="60.30" width="1776" alt="image.png.5188500f328007266da9dd5f2ac57955.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.5188500f328007266da9dd5f2ac57955.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	UABEAが固まったように動かなくなりますが、時間をかけて選択したフォルダに全てのテクスチャをエクスポートしています。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.262c627d1b96ccdbc2c0931d716008f1.png" data-fileid="1944461" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944461" data-ratio="66.46" width="1625" alt="image.thumb.png.7278b33fff0c3fb71b2495f42ee512bd.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.7278b33fff0c3fb71b2495f42ee512bd.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	エクスポートが終わったら、修正するテクスチャを探します。
</p>

<p>
	今回の対象は「hot_xx_xxx_xx_fog_x-resources.assets-xxxx.png」という49個のファイルです。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.a7093c0d817f74940eb70d4cf540b36e.png" data-fileid="1944462" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944462" data-ratio="66.46" width="1625" alt="image.thumb.png.3414f6570be862a8904d65bdd7e6f539.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.3414f6570be862a8904d65bdd7e6f539.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	全ての画像を修正するのは大変なので、「hot_01_yun_01_fog_A-resources.assets-1933.png」だけを完全に透明なテクスチャに変更し、49ファイルをこの1ファイルで更新していきます。
</p>

<p>
	湯気やビームを少し残したいという場合は、全てのファイルを透明度50%にするなど編集してください。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	湯気のファイルをPhotoshopで開きます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.910f4948b5854910f3246f2806290f00.png" data-fileid="1944463" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944463" data-ratio="72.97" width="1480" alt="image.thumb.png.e1117ab294dfb38ebfb9d1cb4de4c1c7.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.e1117ab294dfb38ebfb9d1cb4de4c1c7.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	画面右下の「不透明度」を「0%」に設定すると透明になります。（調整する場合はここで50%等にする）
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.9d021f535fa2165a1945c21aa2a2aaf0.png" data-fileid="1944466" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944466" data-ratio="72.97" width="1480" alt="image.thumb.png.532407bf58a5ec11ad5ab2c9ce04713f.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.532407bf58a5ec11ad5ab2c9ce04713f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Paint.NETを使う場合は、「レイヤー」から「レイヤーのプロパティ」で
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.87028fdc10c10fe97bea17034fa3b123.png" data-fileid="1944470" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944470" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.png.6d913ee13dc0abde5ad1db401dd3bf43.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.6d913ee13dc0abde5ad1db401dd3bf43.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	不透明度を適切に設定します。（0で完全に透明）
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944475" data-ratio="76.43" width="454" alt="image.png.a49a1fa039b392723c15ba65bd57bd7e.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.a49a1fa039b392723c15ba65bd57bd7e.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	テクスチャを保存し、修正したテクスチャをUABEAにインポートします。
</p>

<p>
	今度は「Name」でソートし、「hot_01_yun_01_fog_A」を探します。
</p>

<p>
	見つかったら選択して、「Plugins」
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.cc0aa4fe476693c1ea7dd33027a83c0c.png" data-fileid="1944490" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944490" data-ratio="163.14" width="662" alt="image.thumb.png.2f7e4bf59fe802d0d6117bde938397a8.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.2f7e4bf59fe802d0d6117bde938397a8.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Edit texture」を選択して「OK」
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944491" data-ratio="159.03" width="454" alt="image.png.d065c664192dcce846946235cb926dab.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.d065c664192dcce846946235cb926dab.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	各項目の内容はそのまま「Load」ボタンをクリック。
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944492" data-ratio="129.30" width="454" alt="image.png.6eb867a18084a327aff78590cdb23454.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.6eb867a18084a327aff78590cdb23454.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	先ほど修正したテクスチャを開きます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.8ea032b22d5428d48e5888d716f84d8a.png" data-fileid="1944493" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944493" data-ratio="68.05" width="1587" alt="image.thumb.png.7d2e473d08c8b7160dc31fc043db23c7.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.7d2e473d08c8b7160dc31fc043db23c7.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Save」をクリックします。
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944494" data-ratio="129.30" width="454" alt="image.png.5512bfbba08a31c70b47bbfe0c2ab660.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.5512bfbba08a31c70b47bbfe0c2ab660.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	「Modified」の欄に更新したよという印「*」が付きます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.379823b691a98c2fa029987f05faceaa.png" data-fileid="1944495" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944495" data-ratio="155.84" width="693" alt="image.thumb.png.5615282dc575f88281f431a10ba68f61.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.5615282dc575f88281f431a10ba68f61.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	続けて「hot_01_yun_01_fog_B」を選択して「Plugins」をクリック。
</p>

<p>
	Nameでソートしているので、Texture2D以外の項目が間に入ってくるので間違えて選択しないように注意。
</p>

<p>
	更新するのはTypeがTexture2Dのもののみです。
</p>

<p>
	間違えてそれ以外を更新してしまったら一旦閉じて作業をやり直しましょう。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.dbec84f7c16f2dee231bde75c279ee70.png" data-fileid="1944496" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944496" data-ratio="155.84" width="693" alt="image.thumb.png.a2034735e023dfe14a0acd1b23b9da9d.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.a2034735e023dfe14a0acd1b23b9da9d.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	別テクスチャの更新ですが、今回は全て透明にするので、先ほど修正した「hot_01_yun_01_fog_A-resources.assets-1933.png」を読み込ませます。
</p>

<p>
	これは、全ての湯気テクスチャとビームテクスチャが同じピクセルサイズで、それらを全て同じ状態（透明）にしたいので可能な作業です。
</p>

<p>
	本来は、一つのテクスチャと一つのファイルが1:1で対応します。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.4c31c5ff5a103df335f724b4cc38abfa.png" data-fileid="1944497" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944497" data-ratio="68.01" width="1588" alt="image.thumb.png.363482034a246669ff835ea3a570e3ef.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.363482034a246669ff835ea3a570e3ef.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これで2つ目のテクスチャが完了。
</p>

<p>
	これをあと47個分のテクスチャで作業します。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.c33f8cb3c35d7ccbe58e29709cb2d266.png" data-fileid="1944498" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944498" data-ratio="155.84" width="693" alt="image.thumb.png.6fbd86cb3168e0001b24b212acb2468c.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.6fbd86cb3168e0001b24b212acb2468c.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	全て更新したら「File」から「Save as...」
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944499" data-ratio="59.60" width="1339" alt="image.png.9207a188a77744d2f957b04dee36fb77.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.9207a188a77744d2f957b04dee36fb77.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	適当にフォルダを作って「resources.assets」という名前はそのままで保存します。
</p>

<p>
	2GBを越えるファイルなので、保存には少し時間がかかります。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.f2a3acd57b723bad295a2fff2cce7e71.png" data-fileid="1944500" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944500" data-ratio="68.05" width="1587" alt="image.thumb.png.e3a0189d2ab908705ee8c85a4a2a3fe0.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.png.e3a0189d2ab908705ee8c85a4a2a3fe0.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	保存できたら、その「resources.assets」を「\YYKiwami\YY_Data\resources.assets」に上書きすれば完了。
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944510" data-ratio="54.69" width="1920" alt="image.png.e6122ba91f1185c33fcc3e8c689cadad.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.png.e6122ba91f1185c33fcc3e8c689cadad.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	実際にゲーム画面を開いてみると、想定通りの表示になっていると思います。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.jpeg.d53864b0db137afc23d749f35fde3517.jpeg" data-fileid="1944509" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1944509" data-ratio="56.25" width="1920" alt="image.thumb.jpeg.325ffb600c09e7ea95e48cdd16a6f159.jpeg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/image.thumb.jpeg.325ffb600c09e7ea95e48cdd16a6f159.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20839</guid><pubDate>Mon, 19 Feb 2024 05:34:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x3061;&#x3087;&#x3063;&#x3068;&#x6C17;&#x5206;&#x8EE2;&#x63DB;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20828-%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E6%B0%97%E5%88%86%E8%BB%A2%E6%8F%9B/</link><description><![CDATA[<p>
	毎日ずっと同じようなコスチュームの改造していて少し疲れたので、気分転換に一枚絵を弄って（脱がせて）みました。
</p>

<p>
	これとあともう一枚ほどあるんですが、ずっとやってみたいなーと思っていたやつです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/BackGround211-resources.assets-2730.psd@80.7(5RGB_8)2024_02_192_26_38.png.0daf0140eec24683e957fbab3ba225cf.png" data-fileid="1943942" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1943942" data-ratio="56.25" width="1920" alt="BackGround211-resources.assets-2730.psd@80.7(5RGB_8)2024_02_192_26_38.thumb.png.62dae078e68af7570df5c911b28944bb.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/BackGround211-resources.assets-2730.psd@80.7(5RGB_8)2024_02_192_26_38.thumb.png.62dae078e68af7570df5c911b28944bb.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ざっとやってみた感じ、こんなもんかな、次回の更新の時に入れようかと思います。
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20828</guid><pubDate>Sun, 18 Feb 2024 17:40:38 +0000</pubDate></item><item><title>&#x6B21;&#x306F;&#x9ED2;&#x30CA;&#x30FC;&#x30B9;&#x3068;&#x4EBA;&#x9B5A;&#x59EB;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20770-%E6%AC%A1%E3%81%AF%E9%BB%92%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%A8%E4%BA%BA%E9%AD%9A%E5%A7%AB/</link><description><![CDATA[<p>
	黒ナースは終わったんで人魚姫やってます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずはロード
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938007" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.png@97.6(1RGB_8)_2024_02_1310_39_30.png.dd7f62f03ae99e8113b6f3dec57207be.png" rel=""><img alt="Cloth025-resources.assets-2442.png@97.6(1RGB_8)_2024_02_1310_39_30.thumb.png.d0bdfa282fca2ae7b461617293f2ccb7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938007" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.png@97.6(1RGB_8)_2024_02_1310_39_30.thumb.png.d0bdfa282fca2ae7b461617293f2ccb7.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	胸の部分を範囲選択して切り取ります。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938008" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.png@97.6(1RGB_8)_2024_02_1310_41_17.png.85991ea01ad9c7f95227fb859125f1e6.png" rel=""><img alt="Cloth025-resources.assets-2442.png@97.6(1RGB_8)_2024_02_1310_41_17.thumb.png.b56b0bc0faa9d2a06c28537ac098d196.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938008" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.png@97.6(1RGB_8)_2024_02_1310_41_17.thumb.png.b56b0bc0faa9d2a06c28537ac098d196.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	両側切り抜いたら手直ししてできあがり
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938009" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.psd@278(1RGB_8)_2024_02_1310_54_21.png.817fa80ab0a0125c9d1b14d89c082666.png" rel=""><img alt="Cloth025-resources.assets-2442.psd@278(1RGB_8)_2024_02_1310_54_21.thumb.png.5a7e492171e0053f2547379131816db7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938009" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.psd@278(1RGB_8)_2024_02_1310_54_21.thumb.png.5a7e492171e0053f2547379131816db7.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次におなか、というかおへそを出すので胸の下をごっそり切り抜きます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938010" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1310_56_22.png.308923812332d499349aded3ef603cee.png" rel=""><img alt="Captures2024_02_1310_56_22.thumb.png.6a3cfca3afc6adc25ed73a7a90b9b22e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938010" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1310_56_22.thumb.png.6a3cfca3afc6adc25ed73a7a90b9b22e.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	実際の作業ではこのくらい拡大してピクセルを意識しながら範囲選択したり補正したりします。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938011" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1311_01_28.png.dbac28afc4d6cc9289f95c0c8073f580.png" rel=""><img alt="Captures2024_02_1311_01_28.thumb.png.4bad74bae351da83e9e62e63117f6798.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938011" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1311_01_28.thumb.png.4bad74bae351da83e9e62e63117f6798.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	おへそ出して補正してこんな感じ
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938012" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1311_09_28.png.73841c6e1b4df3a6026f000a6447c586.png" rel=""><img alt="Captures2024_02_1311_09_28.thumb.png.36dce13218f75ffb93483bdd46f2b732.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938012" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1311_09_28.thumb.png.36dce13218f75ffb93483bdd46f2b732.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次に股間を露出させるので、一定のエリアを範囲選択してワープツール使ってぐいっとずらします。
</p>

<p>
	全体的にずれるので、他があまりずれないように周りを詰めながら股間部分を主にずらしていきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938013" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1311_11_53.png.af8f65db72ea91814ad6ff61baf72bb2.png" rel=""><img alt="Captures2024_02_1311_11_53.thumb.png.f5e9a3525ebdcc08c6b4e69095b980fb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938013" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_1311_11_53.thumb.png.f5e9a3525ebdcc08c6b4e69095b980fb.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ずらした後、空いた部分を補完したりしてできあがり。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938014" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.psd@371(1RGB_8)_2024_02_1311_20_24.png.45e5564f9a68338c0181db7fe83050ed.png" rel=""><img alt="Cloth025-resources.assets-2442.psd@371(1RGB_8)_2024_02_1311_20_24.thumb.png.0f6ee60973fa69129893d29312071e42.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938014" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.psd@371(1RGB_8)_2024_02_1311_20_24.thumb.png.0f6ee60973fa69129893d29312071e42.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	素体レイヤーを隠してPNGでエクスポート
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1938015" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.psd@160(1RGB_8)2024_02_1311_20_38.png.71b18124bbab79b46f1870f9fb2e86b7.png" rel=""><img alt="Cloth025-resources.assets-2442.psd@160(1RGB_8)2024_02_1311_20_38.thumb.png.29b75bef4d0f6c85969dbfca818b49c3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938015" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth025-resources.assets-2442.psd@160(1RGB_8)2024_02_1311_20_38.thumb.png.29b75bef4d0f6c85969dbfca818b49c3.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次の温泉（犠牲者）はこれにしようかな
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="1938017" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193237_1.jpg.d47cad07ec6c37eb6d0da88faa6e8b25.jpg" rel=""><img alt="20240203193237_1.thumb.jpg.07c0724263291dcda2a010c24f1464fe.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1938017" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193237_1.thumb.jpg.07c0724263291dcda2a010c24f1464fe.jpg" /></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20770</guid><pubDate>Tue, 13 Feb 2024 02:38:01 +0000</pubDate></item><item><title>Purchase the Switch version and start making MODs</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20732-purchase-the-switch-version-and-start-making-mods/</link><description><![CDATA[<p>
	まだ支援は足りませんが、3件入ってきたので、今後の支援を見込んで、先行投資として残りの10$を負担して購入しました。
</p>

<p>
	明日にはNintendo Switch版のMODを配布できるかなと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	購入したはいいものの、sysNANDではゲームが表示されるのに、emuNANDでは表示されずNSPダンプに取り掛かることもできないところから始まり、CFWの再構築をしてゲームが表示されるようになったものの、NSPダンプがエラーとなり、相当手こずりました。
</p>

<p>
	SDカードを何度もフォーマットし、最新のatomsphererで何度も環境を作りなおしてトライしました。
</p>

<p>
	結果的に、nxdumptoolを使ってエラーになっていたものを、DBIというツールを使うことで解決。本体内のゲームファイルのNSPダンプとNSPからのインストールができました。
</p>

<p>
	今回のゲームはNSPの容量が4GBを越えていて、CFWで扱うことのできる最大容量の4GBを越えていたのも手こずった一因です。
</p>

<p>
	作り直した環境では、以前nxdumptoolでダンプすることができたオメガラビリンスライフも同じエラーになったのでこのツールはもう使い物にならないですね。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	今日は疲れて余裕がないので画像とかないですが報告まで。
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20732</guid><pubDate>Sat, 10 Feb 2024 17:17:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5343;&#x6C99;&#x5E0C;(Chisaki)&#x306E;&#x9854;&#x306E;&#x30AF;&#x30A6;&#x30A9;&#x30EA;&#x30C6;&#x30A3;&#x304C;&#x7570;&#x5E38;&#x306B;&#x4F4E;&#x3044;&#x554F;&#x984C;</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20726-%E5%8D%83%E6%B2%99%E5%B8%8Cchisaki%E3%81%AE%E9%A1%94%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%8C%E7%95%B0%E5%B8%B8%E3%81%AB%E4%BD%8E%E3%81%84%E5%95%8F%E9%A1%8C/</link><description><![CDATA[<p>
	チャイナ服の続きをやるつもりでしたが、今日は別の作業をやっています。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	問題：千沙希(Chisaki)の顔のクウォリティが異常に低いと思われている点。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	私も思いました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ということで、どこぞでかわいい感じの画像を探し、それに置き換えようと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	元にする画像。
</p>

<p>
	ここから顔の部分だけ切り抜いて作っていきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_17.png.4fc41deb0a8b0f03e494f52ac5434a25.png" data-fileid="1934395" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934395" data-ratio="61.16" width="1766" alt="Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_17.thumb.png.2963be7e7d138d390f4a0b5f0deb3a7e.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_17.thumb.png.2963be7e7d138d390f4a0b5f0deb3a7e.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	隣に元の顔を置きながら大きさを変えたり回転させたりして、少しずつ整えていきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_16.png.0efe9309a1aa2ea558f427ed4dc8abf9.png" data-fileid="1934397" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934397" data-ratio="54.58" width="1920" alt="Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_16.thumb.png.f14c0cdf4981da85414b08e2db5b41f0.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_16.thumb.png.f14c0cdf4981da85414b08e2db5b41f0.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	色相を変化させて、紙の色を合わせます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)2024_02_0917_16_19.png.2579afaf62837454b2d0726e791f4b9e.png" data-fileid="1934398" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934398" data-ratio="54.58" width="1920" alt="Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)2024_02_0917_16_19.thumb.png.b70f2d6bf6bb8bcac1cf75fa032be1cb.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)2024_02_0917_16_19.thumb.png.b70f2d6bf6bb8bcac1cf75fa032be1cb.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Photoshopはなぜか切り取って貼り付けると1ピクセルの隙間が空いてしまう問題があり、これをブラシで地道に塗っていったりします。
</p>

<p>
	ひとまず完成。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_18.png.2b351a455637e8d1cce12e7d3296c361.png" data-fileid="1934399" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934399" data-ratio="61.16" width="1766" alt="Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_18.thumb.png.bafe6818a5c871b38b17e02d8b88908d.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_18.thumb.png.bafe6818a5c871b38b17e02d8b88908d.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	大変なのはこの後。
</p>

<p>
	表情です。
</p>

<p>
	元を参考にしながら、各表情を作っていきます。
</p>

<p>
	1ピクセルでもずれるとアウトなのでかなりシビアな作業になりました。もうやりたくないですね。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_19.png.b7c0f7cdcc3d33e016b91fe1125601c6.png" data-fileid="1934400" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934400" data-ratio="61.12" width="1767" alt="Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_19.thumb.png.bf70dfd17af457d9eb9040ac488d78dc.png" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Character006_b-resources.assets-2674.psd@180(12RGB_8)_2024_02_0917_15_19.thumb.png.bf70dfd17af457d9eb9040ac488d78dc.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	MODに取り込んでゲーム画面で確認。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240209202445_1.jpg.02a3ca7110496e05a2af110acb1c5daf.jpg" data-fileid="1934401" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934401" data-ratio="56.25" width="1920" alt="20240209202445_1.thumb.jpg.0a7769676210d78310dbb32bc3905d5b.jpg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240209202445_1.thumb.jpg.0a7769676210d78310dbb32bc3905d5b.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これからチャイナ服の続きやって出来たら更新します。
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20726</guid><pubDate>Fri, 09 Feb 2024 12:02:05 +0000</pubDate></item><item><title>Genshin Impact</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20723-genshin-impact/</link><description><![CDATA[<p>
	コロナワクチンで熱が出て結構しんどいので昨日と今日は作業休んでます。
</p>

<p>
	少し調子がよくなってきたので、しばらくしたら再開しようと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	数年前から原神をプレイしていて、MODを作ったことはありませんが画像のようなスキン変更MODを使って遊んでます。
</p>

<p>
	ちょっとえっちなじじぃにとって、こういう遊び方ができるのはほんと嬉しいですね。
</p>

<p>
	MODは <a href="https://gamebanana.com/mods/cats/18140?" rel="external nofollow">GameBanana</a> というサイトで沢山配布されていて、無料アカウント作ってログインし、センシティブなものを表示するよう設定すればエロプレイできるようになります。
</p>

<p>
	サイト画面右上の方の Settingsアイコン -&gt; <a href="https://gamebanana.com/members/settings/contentfiltering/3120650" style="font-size:14.4px;padding:0px;text-align:left;vertical-align:baseline;" rel="external nofollow"><span> </span>Content Filtering</a> -&gt; xxx Nudity 等の <span style="background-color:#3c4044;color:#ff4e4e;font-size:12.8px;">18+</span>
</p>

<p>
	の項目を全て「Show」にして「Save」をクリックすればOK。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これとは別に、バージョン4.0固定でゲーム内イベントもありませんが自分のPCにプライベートサーバーを作れば全キャラ、全武器、レベルMAXでアイテムも無限に入手して遊んだりできます。
</p>

<p>
	<a href="https://github.com/Grasscutters/Grasscutter" rel="external nofollow">Glasscutter</a> というプライベートサーバー構築ツールがあるので、お金のかかるソシャゲはやりたくないけど原神やかわいい女の子でのエロプレイに興味ある人なんかはやってみるといいでしょう。
</p>

<p>
	公式アカウントを作るわけではなく完全に自分のPCに閉じられた環境でプレイするので、BAN等のリスクもありません。
</p>

<p>
	キャラや武器、アイテムを召喚するためには、アイテムIDを指定してゲーム内チャットでコマンドを打つ必要がありますが、アイテムIDがわからないので <a href="https://github.com/jianxingxuejian/grasscutter-tools" rel="external nofollow">Grasscutter Tools</a> というツールで欲しいアイテムを選び、アイテムIDを調べます。
</p>

<p>
	聖遺物についても、好きなパラメータやありえない程高い数値を指定して召喚できるため、公式では不可能な超火力プレイも可能です。
</p>

<p>
	聖遺物の召喚も <a href="https://github.com/jianxingxuejian/grasscutter-tools" rel="external nofollow">Grasscutter Tools</a> でコマンドを生成して打ち込みます。
</p>

<p>
	その他「全アイテム一括取得」や「スタミナ無限」等の基本的なコマンドについては「Glasscutter コマンド」で検索すれば出てきます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	プライベートサーバーでMODを使うこともできますが、現バージョンのものをそのまま使うと4.0では表示できないものが多く、iniファイルのhash値をv4.0用に変更する必要があります。
</p>

<p>
	hash値を4.0用にしても表示がバグるMODもいくつかあり、そういうのはわからないのであきらめてます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	画像はナヴィアがいるバージョン4.4なのでプライベートサーバではなく公式のやつですね。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	話は変わり、なんと嬉しいことに1件の支援がありました。
</p>

<p>
	金額も大きく、びっくりしました。本当にありがとうございます。
</p>

<p>
	ダメ元でリンクを張り付けたのが功を奏したのかわかりませんが、無駄なあがきをした甲斐はあったのかもしれません。
</p>

<p>
	とはいえ、まだ半額に達していないので今後も支援を募っていこうと思います。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240208003109_1.jpg.d4bd5d9631c56f42810abd0fd5e7e8c6.jpg" data-fileid="1934205" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934205" data-ratio="56.25" width="1920" alt="20240208003109_1.thumb.jpg.224832e7ba242b3861fba6efd363f657.jpg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240208003109_1.thumb.jpg.224832e7ba242b3861fba6efd363f657.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240208003036_1.jpg.0079604a5b41eceb159b0cb8e00ce14c.jpg" data-fileid="1934206" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934206" data-ratio="56.25" width="1920" alt="20240208003036_1.thumb.jpg.51167953298ecdc9ce00f661566656d9.jpg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240208003036_1.thumb.jpg.51167953298ecdc9ce00f661566656d9.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240208003044_1.jpg.0ebe03e719c02aa2df80571d9aaebc85.jpg" data-fileid="1934207" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934207" data-ratio="56.25" width="1920" alt="20240208003044_1.thumb.jpg.1a35f17c3330aca3f7705b4e1714cde8.jpg" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240208003044_1.thumb.jpg.1a35f17c3330aca3f7705b4e1714cde8.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20723</guid><pubDate>Fri, 09 Feb 2024 04:21:11 +0000</pubDate></item><item><title>Next is Chinese clothes</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20705-next-is-chinese-clothes/</link><description><![CDATA[<p>
	本日、コロナワクチン接種、皮膚科でじんましんの処方、夜からカラオケという一日。
</p>

<p>
	明日はワクチンの副作用で熱が出て作業ができないかもしれないですね。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	それにしても、私の活動の応援として10円～100円程度の支援をしてくれる人は何人かいるかなぁと思ってましたが、今のところ一人だけ、もう支援してくれる人はいなさそうですね。
</p>

<p>
	最初からやらなきゃ良かったと後悔してますが、既に1人お金出してくれた人がいるので、それを無駄にするわけにもいかないと思い、なんとか支援金3700円達成を目指してダメもとでMODダウンロードの下にリンクを付けてみました。
</p>

<p>
	ダウンロードしてる人が50円ずつ出してくれたら簡単に達成できるんですが、なかなか難しいですねぇ。
</p>

<p>
	ないだろうと思いつつも毎日PayPalにログインして確認しなければならない無駄な作業を続けるのも時間的、精神的にしんどいです。
</p>

<p>
	支援金3700円達成しないと、Nintendo Switch版のMODが作られることは永遠にありません。そして私は永遠にPayPalの画面で支援がないことを確認し続けないといけませんｗ
</p>

<p>
	皆のために多大な時間と労力を使って、精神すり減らしながら作業してる私がさらにお金を出してSwitch版を作って皆に配る、というのはオメガラビリンスライフの時にやってしまいましたが、自分損しっぱなしです。
</p>

<p>
	ほんと50円くらい出してくれないかなぁ、私はSwitch版MODは要らないしSwitch版更新の作業が増えるだけでいいことないどころか悪いことしかないですが、足りなければそのくらい出します。
</p>

<p>
	皆さまどうか何卒、ご協力をお願いします。という感じです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	話は戻り、先ほど帰宅してチャイナ服の作業を開始。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずはロード。どうやって胸を出そうかしばらく悩む。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932472" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_0719_56_58.png.9f5cc192c80711191a27ddf309400fac.png" rel=""><img alt="Captures2024_02_0719_56_58.thumb.png.25607987e1f3321936f1346c624afd16.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932472" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_0719_56_58.thumb.png.25607987e1f3321936f1346c624afd16.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	やっぱつなぎ目から切り離して開けるしかないですよね。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932473" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_0720_02_24.png.e6efe4c66222dbe31aa0e901506f26a0.png" rel=""><img alt="Captures2024_02_0720_02_24.thumb.png.ca6e42c84f4afd3dd67223ce50e1a874.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932473" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Captures2024_02_0720_02_24.thumb.png.ca6e42c84f4afd3dd67223ce50e1a874.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	なんとなく形になった気がするので丁寧にエッジを入れます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932474" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_33_46.png.0f7093352a1bf0feb82112358d96efa6.png" rel=""><img alt="Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_33_46.thumb.png.892b62fef60527170f11c68e388d13f3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932474" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_33_46.thumb.png.892b62fef60527170f11c68e388d13f3.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次に下半身。こっちもどうやって露出させるか悩みます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932475" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_34_02.png.6da4c8cba42d7b46689cbd3ed9b406b4.png" rel=""><img alt="Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_34_02.thumb.png.cd78588fc88cabd32545d38631f73f66.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932475" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_34_02.thumb.png.cd78588fc88cabd32545d38631f73f66.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	チャイナ服って、横に切れ目があってそこから太ももがチラっと見えるセクシーな見せ方をしてるのが多い印象があったので、ここではそれを表現できないですがとりあえず切れ目を入れるのがいいかなと思って消しゴムで削ってみました。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932476" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_38_22.png.61597b37ab6aae12c937203d1aa08e32.png" rel=""><img alt="Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_38_22.thumb.png.b07f6156c56c220ad4ce04f956ea0a98.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932476" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_38_22.thumb.png.b07f6156c56c220ad4ce04f956ea0a98.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これも大まかに形になったと思ったところで丁寧にエッジを入れます。
</p>

<p>
	マウスなので丁寧にエッジを描くのが非常に難しく何度も何度も描き直し膨大な時間がかかりますがこんな感じになります。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932477" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_59_11.png.69b63af70860b6a5a3ca6ee49f57af25.png" rel=""><img alt="Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_59_11.thumb.png.8d1b5660b00d5f02ecd9a6316ba3b51a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932477" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_59_11.thumb.png.8d1b5660b00d5f02ecd9a6316ba3b51a.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	最後に素体レイヤーを非表示にしてPNGでエクスポート。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1932487" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_59_18.png.cb6992837b8dbd6a513933e4cbd914a9.png" rel=""><img alt="Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_59_18.thumb.png.262b1589db78877b261dd1167703f8f0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1932487" data-ratio="54.58" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth014-resources.assets-2006.png@310(3RGB_8)_2024_02_0720_59_18.thumb.png.262b1589db78877b261dd1167703f8f0.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次の温泉シーンを誰にするかはまだ決めてません。
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20705</guid><pubDate>Wed, 07 Feb 2024 13:25:23 +0000</pubDate></item><item><title>Collage drawings I made recently</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20694-collage-drawings-i-made-recently/</link><description><![CDATA[<p>
	MOD作り以外でも簡単なコラ画を作ったりして遊んでます。
</p>

<p>
	誰かが描いた絵を勝手に修正してしまっています。（やっていいのか判断でてないのでそのうち誰かに怒られるかもです）
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	基本無修正ですｗ
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	最近修正したやつはこんな感じ、エロいですねー
</p>

<p>
	こういった一枚絵であれば割と簡単にできてしまうんですが、MODとなると構造が複雑でめっちゃ大変で時間かかります。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	明日からは幽奈さんのチャイナ服でもやるかー、はぁ、しんどい、孤独すぎるし。
</p>

<p>
	Like沢山もらってるのですごくありがたいのですが、コメントや要望等が一切ないので1人相撲してる感が半端ないです。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	私は日常的に人と会話する機会が全くないので、1週間放置していると喉や声帯が退化してまともに話せなくなります。
</p>

<p>
	たまに家族の人と話すと、腹に力入れて一生懸命声を絞り出しているのにほとんど声にならず、何度も聞き返されるので喉のトレーニングとして週に1回くらい一人カラオケに行くことにしてます。
</p>

<p>
	明日あたり行かないとなぁ
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1931686" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/2.png.505b875a0de27b8f8b2b1bddeadc0ef3.png" rel=""><img alt="2.thumb.png.2c37c874b6e6f3eb37f44baa0596a7f2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1931686" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/2.thumb.png.2c37c874b6e6f3eb37f44baa0596a7f2.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1931687" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/45558401_.png.2b7bb324b8d352a7cc86a21bc578d1b8.png" rel=""><img alt=".thumb.png.046cdb82d885c6efd655d6bb9514e255.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1931687" data-ratio="145.16" width="744" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/.thumb.png.046cdb82d885c6efd655d6bb9514e255.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1931688" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/655167691_.png.82089ccca8127a97a5b8e4af0d35487c.png" rel=""><img alt=".thumb.png.9e36264d8533c59a1c8f46523f32c7ee.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1931688" data-ratio="141.73" width="762" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/.thumb.png.9e36264d8533c59a1c8f46523f32c7ee.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20694</guid><pubDate>Tue, 06 Feb 2024 16:27:50 +0000</pubDate></item><item><title>Next time I'll probably wear a bunny outfit.</title><link>https://www.loverslab.com/blogs/entry/20684-next-time-ill-probably-wear-a-bunny-outfit/</link><description><![CDATA[<p>
	前回はナース服をやりましたが、、、まぁわかってはいましたがめちゃくちゃ雑でした。
</p>

<p>
	それでもこれでいいやで出さないと次に進めないので、出しちゃいました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	で、次は何をやろうかなと思いつつ、やっぱバニー服だな、チャイナ服やりたいけどどのようにはだけさせるのかイメージがいまいち沸かないので。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	私は基本Potoshopを使います。
</p>

<p>
	そして長年ペンを持っていないせいで、ペンで綺麗に線を引くことができません。全てマウスで作業する必要があります。
</p>

<p>
	マウスの方が圧倒的に綺麗にイメージを作れます。液タブなんかを使えばもしかしたらもっとよくできるかもしれませんが、高価すぎて手が出せませんね。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずはオリジナルのバニー服をロード。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930533" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0514_54_38.png.205abd0b0b98fd81bfa4186ed3b2ffbe.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0514_54_38.thumb.png.6889c7905799d6716c04a5dbde0105fd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930533" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0514_54_38.thumb.png.6889c7905799d6716c04a5dbde0105fd.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	以前作ったヌード化した素体をロード。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930534" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/AdobePhotoshop20242024_02_0516_59_02.png.8948e5a70a91fe15052f3db7a7d914f1.png" rel=""><img alt="AdobePhotoshop20242024_02_0516_59_02.thumb.png.31356d903740e2aeed3e3d496c9d6484.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930534" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/AdobePhotoshop20242024_02_0516_59_02.thumb.png.31356d903740e2aeed3e3d496c9d6484.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	バニー服に素体をレイヤーで追加し、素体レイヤーを下に移動。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930535" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0514_55_18.png.99025d43bd882d21da4d2a10e9f7d98f.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0514_55_18.thumb.png.eac82d28d41e8fe146fc3217de9f98b7.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930535" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0514_55_18.thumb.png.eac82d28d41e8fe146fc3217de9f98b7.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	まずは雑に消しゴムで胸を出します。こんな感じかなぁ。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930536" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_01_55.png.4347871c0b75292646ded3a286d28ff6.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_01_55.thumb.png.a0a0b518f3b9df5a72cd3bec2ca613ea.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930536" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_01_55.thumb.png.a0a0b518f3b9df5a72cd3bec2ca613ea.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次にめくれてる感を出したいのでブラシでちょい明るい色を塗っていきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930537" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_03_35.png.00f1ae34e4527dcceb53f404dbc1582f.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_03_35.thumb.png.f7bf8d988247f33d54fba7a6a8d74117.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930537" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_03_35.thumb.png.f7bf8d988247f33d54fba7a6a8d74117.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	だいたいそれっぽいイメージになった気がするのでエッジを入れていきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930538" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_08_47.png.f4796227b21d40c3cd2e828e6f8163ae.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_08_47.thumb.png.10be53b9707c5da847fe920810d89859.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930538" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_08_47.thumb.png.10be53b9707c5da847fe920810d89859.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	だいぶめくれてる感がでてきました。
</p>

<p>
	もっとクウォリティを出したいですが光の速さで作業しているのでこの辺で終わりでいいかなという感じになってます。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次に股間にいきます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930539" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_08_56.png.1010b2c9e2b3c9fb3cdff786858ad33e.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_08_56.thumb.png.6906a30117113e756ba62a7cf391b05a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930539" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_08_56.thumb.png.6906a30117113e756ba62a7cf391b05a.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ここはずらし技を使うか、タイツ破け技を使うかで悩んだ結果、バニーだったら破かないとなぁってなったので単に消しゴムで雑に消していきました。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930540" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_11_54.png.a2866e74ee41e11d250a830a5dc8e287.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_11_54.thumb.png.1536f2840e640bada9625d31fc50869a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930540" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_11_54.thumb.png.1536f2840e640bada9625d31fc50869a.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これだと破けてる感が少ないのでラインを入れてみます。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930541" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_13_41.png.27ed9483f6a643be362131ac74eb1250.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_13_41.thumb.png.5bb1bf3b16137c0c924d8281dbb4079f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930541" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_13_41.thumb.png.5bb1bf3b16137c0c924d8281dbb4079f.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ちょっと破けてる感でました。
</p>

<p>
	これも光の速さで作業しているのでこれでいいやってところで終わり。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	全体で見るとこうなります。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930542" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_14_01.png.9d698e7c17fcc2a3c58034087e1217e4.png" rel=""><img alt="Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_14_01.thumb.png.5f1a45e9e1b87abde0dc326dadef7453.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930542" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/Cloth012-resources.assets-1480.png@80.7(1RGB_8)2024_02_0515_14_01.thumb.png.5f1a45e9e1b87abde0dc326dadef7453.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	もうこれでいいか。
</p>

<p>
	あと4人いるのでその分も同様の作業しないといけないのです。
</p>

<p>
	とは言え今回のバニー服は前回のナース服に比べて1/100くらいの時間で済みそうです。ナース服は大変すぎました。
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	次に合わせて出す温泉シーンの候補を考えています。
</p>

<p>
	予定は、描写のエロいものから。
</p>

<p>
	これかな。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930554" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193534_1.jpg@48.8(RGB_8)2024_02_0517_17_22.png.ed733492dbb09b107126e1d795ebf21c.png" rel=""><img alt="20240203193534_1.jpg@48.8(RGB_8)2024_02_0517_17_22.thumb.png.4a4b790f5283af25f461f66288905fa5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930554" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193534_1.jpg@48.8(RGB_8)2024_02_0517_17_22.thumb.png.4a4b790f5283af25f461f66288905fa5.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これにそれっぽい画像を組み合わせます。
</p>

<p>
	これがよさそうです。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930555" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193534_1.jpg@48.8(RGB_8)2024_02_0517_17_27.png.bc01308cb6e433f16792344beb667507.png" rel=""><img alt="20240203193534_1.jpg@48.8(RGB_8)2024_02_0517_17_27.thumb.png.53acf06d58f91b458974bf19e4000d8a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930555" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193534_1.jpg@48.8(RGB_8)2024_02_0517_17_27.thumb.png.53acf06d58f91b458974bf19e4000d8a.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	切り取って貼り付けて、縮小、回転、ワープ等で形を整えて雑にそれっぽくなりました。ここからブラシ等を使ってなじませていく作業です。
</p>

<p>
	ちょっと角度が変に見えるけどたぶんタオルかけたりなじませていったらそれっぽくなる気がします。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930556" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193534_1.jpg@48.8(1RGB_8)_2024_02_0517_20_47.png.51b1cb32d2152395917ea1dd143c5baf.png" rel=""><img alt="20240203193534_1.jpg@48.8(1RGB_8)_2024_02_0517_20_47.thumb.png.5b4686ff5e9287322d227af4d4fb0539.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930556" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/20240203193534_1.jpg@48.8(1RGB_8)_2024_02_0517_20_47.thumb.png.5b4686ff5e9287322d227af4d4fb0539.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	これは試しなので、実際には正式なテクスチャに組み込む必要があります。
</p>

<p>
	これですね。
</p>

<p>
	こんなのにどうやって組み合わせるんだよって感じですが、それを実現させるのが私の仕事なので仕方なしです。
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="1930562" href="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/tex_hot_04yay_02A-resources.assets-2324.png@66.7(1RGB_8)2024_02_0517_31_48.png.d577bc154d54c4534b1d291ffb808971.png" rel=""><img alt="tex_hot_04yay_02A-resources.assets-2324.png@66.7(1RGB_8)2024_02_0517_31_48.thumb.png.e3a7e9deae5b661bce820f831a72ed00.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1930562" data-ratio="56.25" width="1920" src="https://www.loverslab.com/uploads/monthly_2024_02/tex_hot_04yay_02A-resources.assets-2324.png@66.7(1RGB_8)2024_02_0517_31_48.thumb.png.e3a7e9deae5b661bce820f831a72ed00.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>
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