这里汇总了当前项目随产物一并分发的说明文档。你可以从本页快速进入配置说明、资源替换规则、文本与语音说明,以及 AssetBundle 替换等页面,方便边使用边查阅。
支持替换静态立绘、编队头像、半身像、动态立绘,以及战斗小人和基建小人等角色相关资源。
支持通过 wav 文件或资源映射方式替换角色语音,并提供自动映射与手动映射两种常见配置方案。
支持剧情对白、首页语音文案、档案文本,以及最终显示入口上的直接文本匹配替换。
新增或修改大部分 Mod 后无需重启游戏,通常可以通过刷新功能重新扫描并应用当前 Mod 目录内容。
程序会在当前目录生成配置文件和日志,方便调整 Mod 目录、查看运行状态以及排查加载问题。
M4ALauncher.exe。Arknights.exe 所在目录。mods 目录进行测试。config.ini,可以手动修改其中的配置项。说明配置文件字段、路径规则、默认行为和当前注意事项。
面向语音作者,介绍 mod.ini 字段、自动映射和手动映射写法。
面向文本作者,介绍 mod.ini 字段、分组 txt 格式、文本 dump,以及剧情、首页和档案文本写法。
覆盖静态立绘、头像、半身像、动态立绘、战斗小人和基建小人的命名规则。
面向整包替换作者,介绍推荐目录结构、mod.ini 写法,以及 key_root 和 bundle_root 的作用。
面向战斗特效作者,介绍 battle_skin_effect 的推荐 mod.ini 写法,以及 skin_id 精确匹配方案。
一个可直接参考的示例配置文件,适合作为语音 Mod 起始模板。