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  <language id="schinese">
  
    <!-- <工会描述>// -->
	<entry id="action_verbose_body_guild_Starwarder"><![CDATA[用目光追随她的身影注定徒劳无获，一瞬间的影影绰绰即是谏星对现实的重新定义，可能是心灵之光的璀璨爆发，也可能是毁灭之光的无声降临。]]></entry>
	<!-- <铁匠铺描述>// -->
	<entry id="action_verbose_body_blacksmith_Starwarder"><![CDATA[不过是一次曾几何时的摆弄，无垠的星河又一次将所谓真相投射到了这个世界，还是说仅仅只是一次理智的错觉。]]></entry>
	<!-- <营地描述>// -->
	<entry id="action_verbose_body_camping_trainer_Starwarder"><![CDATA[尚未归位的群星仍在等待，无形之手的摆弄为理智带来了一次又一次的既视感，不同以往的是这次也带来了某种力量与决心。]]></entry>
	
	
	<!-- <官方原版通用三扎营："鼓舞"、"处理伤口"、"打气谈话">// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_encourage"><![CDATA[恐惧只是一种传递危险的信号，我可以替你关闭它。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_encourage"><![CDATA[群星尚未陨落，你也不该在此刻崩塌。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_encourage"><![CDATA[你们仍在正确的轨道之上…暂时如此。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_first_aid"><![CDATA[不过是形体的裂隙，很容易就能重新填满。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_first_aid"><![CDATA[你的形体……我稍微调整了一下。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_first_aid"><![CDATA[你的存在正在破碎…让我把它重新拼好。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_pep_talk"><![CDATA[放心，我还没有厌倦你们的存在。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_pep_talk"><![CDATA[这一次的你们，能比上一次做的更好吗？]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_pep_talk"><![CDATA[陪伴是低等但有效的将存在所锚定的方式。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_pep_talk"><![CDATA[意义是不存在的，但你们可以假装有，假装久了说不定就真有了。]]></entry>
	<!-- <官方原版通用第四扎营"爱好"(注意官方已弃用)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_hobby"><![CDATA[你不该看到这条对话的……难道你在把我搬进BR时没有对我的xml文件进行修改适配吗？]]></entry>
	<!-- <英雄具体专属扎营台词>// -->
    <entry id="str_bark_SW_camp1"><![CDATA[光与时间同义，光的碎片就是散落着的时间。]]></entry>
    <entry id="str_bark_SW_camp2"><![CDATA[无需恐惧，我会替你们见证那些你们无法承受的东西。]]></entry>
    <entry id="str_bark_SW_camp2"><![CDATA[将目光投向深渊吧，深渊会温柔的回应你。]]></entry>
    <entry id="str_bark_SW_camp3"><![CDATA[时空的结构在这里错乱，来自过去的片段在重映着。]]></entry>
    <entry id="str_bark_SW_camp4"><![CDATA[时光流转，群星的光辉却依旧在此闪耀。]]></entry>

		
	<!-- <夜袭台词0~3>// -->
	<!-- <注意！夜袭台词不遵循常规的同条多行写法，而是必须0123逐条>// -->
    <entry id="Starwarder+str_night_ambush_bark_0"><![CDATA[它们找到了这里。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_night_ambush_bark_1"><![CDATA[不要向黑暗投出视线…黑暗会看回来。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_night_ambush_bark_2"><![CDATA[它们沿着现实的幻象前来。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_night_ambush_bark_3"><![CDATA[时间正在绕回来，我们正在被靠近。]]></entry>
		
	<!-- <技能反馈台词：理论上所有怪物技能均可进行反馈，但目前官方仅包含以下部分>// -->
	<!-- <技能反馈台词：死灵法师：基本技能>// -->
    <entry id="Starwarder+str_monster_attack_unholy_smite"><![CDATA[死亡只是存在的一种形式。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_monster_attack_unholy_judgement"><![CDATA[你从时间之中借来的东西，终将被时间收回。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_monster_attack_unholy_curse"><![CDATA[火焰熄灭后的余灰，生命错误的残响。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：塞壬：心控施展、心控返回>// -->
    <entry id="Starwarder+str_control_before_turn_siren"><![CDATA[她在模仿我，她在借用着我的存在。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_control_return_siren"><![CDATA[我不属于她。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：溺水船员：勾锚生效中、美德阻挡勾锚>// -->
	<!-- <注意！任何自定义美德均需要额外添加对应的美德阻挡勾锚台词>// -->
    <entry id="Starwarder+str_prisoner_damage_drowned_anchored"><![CDATA[你做出了一个错误的决定。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_block_effect_Starwarder_Virtued"><![CDATA[我一直在更深的地方。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：先知：落石预标记>// -->
    <entry id="Starwarder+str_monster_attack_prophet_mark"><![CDATA[即将被在此确定的可能性。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：大炮：点火成功>// -->
    <entry id="Starwarder+str_monster_attack_light_fuse"><![CDATA[如同恒星死亡前的一刻。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：猪王：暴怒预警(攻击威尔伯时)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_monster_attack_obliterate_enraged"><![CDATA[被愤怒所支配是低等存在的特权。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：巫婆：英雄处于锅中>// -->
    <entry id="Starwarder+str_prisoner_damage_cauldron_full"><![CDATA[容器的大小刚好，但水温对于这个躯体来说有点高。]]></entry>
	<!-- <技能反馈台词：先祖：点名剧情杀>// -->
    <entry id="Starwarder+str_monster_user_selected_targets_kill_pill"><![CDATA[那么，下次再见--这段时光，还不错。]]></entry>
		
	<!-- <以下为CC相关技能反馈台词>// -->
	<!-- <CC猩红诅咒相关台词通常无需特别指定，此处不再赘述，如有需求详见文末CC模板>// -->
	<!-- <CC技能反馈台词：被乱位(注意区分乱位和拉前/击退)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_shuffled"><![CDATA[空间不过是现实的谎言，虚无缥缈的幻象。]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：持续乱位(dot型每回合乱位)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_shuffledot"><![CDATA[空间在重复，好无聊。]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：女伯爵：寄生蛋ActorDot进入第一阶段>// -->
    <entry id="Starwarder+egg_increment_bark_1"><![CDATA[它在这里。]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：女伯爵：寄生蛋ActorDot进入第二阶段>// -->
    <entry id="Starwarder+egg_increment_bark_2"><![CDATA[它在长大。]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：女伯爵：寄生蛋ActorDot进入第三阶段>// -->
    <entry id="Starwarder+egg_increment_bark_3"><![CDATA[它要醒了。]]></entry>
	<!-- <CC技能反馈台词：狂信者：英雄位于火刑柱>// -->
    <entry id="Starwarder+str_prisoner_damage_pyre_full"><![CDATA[你依旧无法得到救赎。]]></entry>
	<!-- <CC新增机制台词：监狱进门呼救、监狱营救感谢>// -->
    <entry id="Starwarder+str_prisoner_help_me"><![CDATA[这里的时间似乎被拉长了……有点无聊。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_prisoner_rescue_thanks"><![CDATA[那么，就让我见证一下吧，你们行程的终点。]]></entry>
		
	<!-- <以下为哈姆雷特小镇台词>// -->
	<!-- <确认进入酒馆>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bar_committed"><![CDATA[这种嘈杂的地方…偶尔待一下也不错。]]></entry>
	<!-- <确认进入赌场>// -->
    <entry id="Starwarder+str_gambling_committed"><![CDATA[概率在这里被误解为了希望。]]></entry>
	<!-- <确认进入妓院>// -->
    <entry id="Starwarder+str_brothel_committed"><![CDATA[你们的亲密行为…真是有趣又奇怪。]]></entry>
	<!-- <确认进入冥想>// -->
    <entry id="Starwarder+str_meditation_committed"><![CDATA[思绪正在变得可被读取。]]></entry>
	<!-- <确认进入祈祷>// -->
    <entry id="Starwarder+str_prayer_committed"><![CDATA[向不存在之物祈求，是一种优雅的自欺。]]></entry>
	<!-- <确认进入鞭挞>// -->
    <entry id="Starwarder+str_flagellation_committed"><![CDATA[通过感受疼痛来寻找慰藉，多么可悲。]]></entry>
	<!-- <确认进入病房(怪癖治疗)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_treatment_committed"><![CDATA[这具躯体的瑕疵，就交给你来修复了。]]></entry>
	<!-- <确认进入病房(疾病治疗)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_disease_treatment_committed"><![CDATA[这具躯体的瑕疵，就交给你来修复了。]]></entry>

	
	<!-- <注意！下述城镇活动受限写法并非内定，而是本质为怪癖概念下的原版怪癖对应受限拒绝台词，故自定义活动受限怪癖应具体对应更改条目的怪癖ID部分>// -->
	<!-- <注意！自定义活动受限怪癖需要通过修改对应城镇建筑代码实现，与所有修改城镇建筑代码的mod冲突，故强烈不建议使用>// -->
	<!-- <注意！因上述方法强烈不推荐，通常通过info下的活动受限直接编写城镇活动受限，此时无法使用下述具体怪癖城镇活动受限写法，而是直接使用str_override_invalid_rejection的通用拒绝台词>// -->
	
	<!-- <alcoholism怪癖：当自身仅能进入酒馆而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_alcoholism_gambling_rejection"><![CDATA[每一局的结果我在开局前就知道了，没有比这更无聊的了。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_alcoholism_brothel_rejection"><![CDATA[感情在这种地方变得廉价，很无趣，很可悲。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_alcoholism_meditation_rejection"><![CDATA[安静下来？可我本来就很安静啊。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_alcoholism_prayer_rejection"><![CDATA[还不如向我祈祷，至少我能够给予回应。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_alcoholism_flagellation_rejection"><![CDATA[我的感知结构可没有那么病态。]]></entry>
	<!-- <gambler怪癖：当自身仅能进入赌场而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_gambler_bar_rejection"><![CDATA[我有说过酒精实际上对我半点用都没有吗？]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_gambler_brothel_rejection"><![CDATA[还是在赌场里操控概率夺走你们的资源更合我的胃口。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_gambler_meditation_rejection"><![CDATA[秩序已经变得让人厌倦了，我需要的是混沌。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_gambler_prayer_rejection"><![CDATA[试着向你们的神祈求好运吧，不过我并不需要。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_gambler_flagellation_rejection"><![CDATA[我的感知结构可没有那么病态。]]></entry>
	<!-- <love_interest怪癖：当自身仅能进入妓院而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_love_interest_gambling_rejection"><![CDATA[每一局的结果我在开局前就知道了，没有比这更无聊的了。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_love_interest_bar_rejection"><![CDATA[我有说过酒精实际上对我半点用都没有吗？]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_love_interest_meditation_rejection"><![CDATA[一个人待着太孤单了，你们来陪我嘛。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_love_interest_prayer_rejection"><![CDATA[谁都不会回应你们的祈祷，但我可以回应你们的呼唤。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_love_interest_flagellation_rejection"><![CDATA[我的感知结构可没有那么病态。]]></entry>
	<!-- <enlightened怪癖：当自身仅能进入冥想而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_enlightened_bar_rejection"><![CDATA[我有说过酒精实际上对我半点用都没有吗？]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_enlightened_gambling_rejection"><![CDATA[混沌已经变得让人厌倦了，我需要的是秩序。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_enlightened_brothel_rejection"><![CDATA[感情在这种地方变得廉价，很无趣，很可悲。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_enlightened_prayer_rejection"><![CDATA[还不如向我祈祷，至少我能够给予回应。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_enlightened_flagellation_rejection"><![CDATA[我的感知结构可没有那么病态。]]></entry>
	<!-- <god_fearing怪癖：当自身仅能进入祈祷而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_god_fearing_bar_rejection"><![CDATA[试图将珍贵的感知机能所麻痹是一种无理的浪费。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_god_fearing_gambling_rejection"><![CDATA[每一局的结果我在开局前就知道了，没有比这更无聊的了。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_god_fearing_brothel_rejection"><![CDATA[感情在这种地方变得廉价，很无趣，很可悲。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_god_fearing_meditation_rejection"><![CDATA[你们闭着眼睛是想试着看到什么？不会是我吧？]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_god_fearing_flagellation_rejection"><![CDATA[我的感知结构可没有那么病态。]]></entry>
	<!-- <flagellant怪癖：当自身仅能进入鞭挞而尝试进入其他活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_flagellant_gambling_rejection"><![CDATA[和一群人一起对着已经被确定的可能性瞎猜，太愚蠢了。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_flagellant_bar_rejection"><![CDATA[试图将珍贵的感知机能所麻痹是一种无理的浪费。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_flagellant_meditation_rejection"><![CDATA[无聊死了，不要。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_flagellant_prayer_rejection"><![CDATA[我需要用其他的方式为自己献上祭品。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_flagellant_brothel_rejection"><![CDATA[感情在这种地方变得廉价，很无趣，很可悲。]]></entry>
	
	<!-- <resolution怪癖：当自身禁止进入酒馆而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_resolution_bar_rejection"><![CDATA[什么叫这里不对小孩子开放？你们到底要几岁才能算成熟？]]></entry>
	<!-- <known_cheat怪癖：当自身禁止进入赌场而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_known_cheat_gambling_rejection"><![CDATA[他们已经知道我能纂改概率了。]]></entry>
	<!-- <deviant_tastes怪癖：当自身禁止进入妓院而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_deviant_tastes_brothel_rejection"><![CDATA[真是的…明明在追寻刺激，接受能力却如此低下。]]></entry>
	<!-- <unquiet_mind怪癖：当自身禁止进入冥想而仍然尝试进入该活动时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_unquiet_mind_meditation_rejection"><![CDATA[浪费时间，我才不要。]]></entry>
	<!-- <witness怪癖：当自身禁止进入祈祷而仍然尝试进入该活动时(注意！本条怪癖与下一条同为禁止祈祷，但怪癖及原由完全不同，本条为目击古神)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_witness_prayer_rejection"><![CDATA[冥想是你们接近神的方式？可我就在你们面前啊。]]></entry>
	<!-- <faithless怪癖：当自身禁止进入祈祷而仍然尝试进入该活动时(注意！本条怪癖与上一条同为禁止祈祷，但怪癖及原由完全不同，本条为不信神明)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_faithless_prayer_rejection"><![CDATA[他们在等待回应…但我已经在这里了。]]></entry>
	<!-- <faithless怪癖：当自身禁止进入鞭挞而仍然尝试进入该活动时(注意！本条怪癖与上一条为同一怪癖，但针对的禁止活动不同)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_faithless_flagellation_rejection"><![CDATA[这只是在换一种方式进行逃避，我不需要。]]></entry>

	
	<!-- <通用活动受限拒绝台词(注意！当info下直接编写活动受限时需使用本条，否则部分受限台词会采用上述怪癖部分，导致文不对题)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_override_invalid_rejection"><![CDATA[不要。]]></entry>
	
	<!-- <下述内容为英雄于城镇界面右侧列表闲置时的弹出式台词>// -->
	<!-- <城镇闲置台词：自身在酒馆时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_bar_bark"><![CDATA[酒精对我一点效果都没有…明明正在试着理解你们的方式。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在赌场时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_gambling_bark"><![CDATA[在这里和那里调整一下概率…应该不会有人发现吧？]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在妓院时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_brothel_bark"><![CDATA[没关系的，没必要害怕我。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在冥想时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_meditation_bark"><![CDATA[冥想中的敬畏…其实是恐惧吧？不用怕，我比祂们要温柔些。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在祈祷时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_prayer_bark"><![CDATA[你们在向谁发送讯息？我可以帮你们转达。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在鞭笞时>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_flagellation_bark"><![CDATA[就这种东西让你们感觉活着？那我的存在方式可比你们优雅多了。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在病房时(怪癖治疗)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_treatment_bark"><![CDATA[躯体的衰朽可被治愈，而灵魂的创痕则需要更久。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身在病房时(疾病治疗)>// -->
	<entry id="Starwarder+str_roster_list_disease_treatment_bark"><![CDATA[躯体的衰朽可被治愈，而灵魂的创痕则需要更久。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身低压力>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_low_stress_bark"><![CDATA[稍微，有点无趣了。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身中压力>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_medium_stress_bark"><![CDATA[想要找点事情做。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身高压力>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_high_stress_bark"><![CDATA[让我感到无聊可不是个好主意。]]></entry>
	<!-- <城镇闲置台词：自身曾经前往过暗黑地牢区域(自DD本归来，该英雄已目睹真相，且不再计入兵营英雄数量上限)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_darkest_dungeon_survivor_bark"><![CDATA[知晓真相只会让你们更加孤独，不过你们可以试着依附于我。]]></entry>
	

	
	<!-- <兵营满员台词(招募列表台词)>// -->
	<entry id="Starwarder+str_stagecoach_roster_full_rejection"><![CDATA[容器已经填满，再多就会溢出。]]></entry>
	<!-- <地图出发界面台词：选定的副本难度与英雄等级差距过大>// -->
	<entry id="Starwarder+str_quest_too_hard"><![CDATA[好像有点危险吧？对这一部分的我来说。]]></entry>
	<entry id="Starwarder+str_quest_too_easy"><![CDATA[就像是踩碎一片落叶，很无聊。]]></entry>
	<!-- <刚进入副本时台词：选定的副本难度与英雄等级差距过大>// -->
	<entry id="Starwarder+bark_effective_difficulty"><![CDATA[好吧，那我就稍微试一下好了。]]></entry>
	<!-- <地图出发界面台词：英雄互斥>// -->
	<!-- <注意！英雄互斥于info下定义，并非只能实现自身互斥，亦可实现已知不同英雄互斥，且可设定多种互斥，下述ainz_limit为互斥ID举例>// -->
    <entry id="str_incompatible_party_Starwarder_limit"><![CDATA[这有些多余了。]]></entry>
    <entry id="str_incompatible_party_member_Starwarder_limit"><![CDATA[这一部分的我已经足够了。]]></entry>
	<!-- <以下为副本台词(探索及战斗)>// -->
	<!-- <战斗台词：自身暴击>// -->
    <entry id="Starwarder+str_critbyhero"><![CDATA[破碎吧！]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_critbyhero"><![CDATA[所有的可能性在此收束！]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_critbyhero"><![CDATA[预定的轨迹在此确立！]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_critbyhero"><![CDATA[星辰在此刻熄灭，又在此刻重生。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_critbyhero"><![CDATA[我允许你在此消失。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：被击退(包括自身和友方造成的击退)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_combat_knockback"><![CDATA[力气还挺大。]]></entry>
	<!-- <探索台词：开始移动>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_startmoving"><![CDATA[前进吧，时间不会为谁而停留。]]></entry>
	<!-- <探索台词：停止移动>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_stopmoving"><![CDATA[累了？那就在这里休息一下。]]></entry>
	<!-- <探索台词：后退移动>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_backingup"><![CDATA[有时候，退一步才能看清全局…能不能不要踩我的脚了？]]></entry>
	<!-- <探索台词：触发陷阱>// -->
    <entry id="Starwarder+str_comment_trap_triggered"><![CDATA[恶意的凝聚，令人厌烦。]]></entry>
	<!-- <探索及战斗台词：自身压力提升>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_increasingstress"><![CDATA[我要失去耐心了。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身承受重伤>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_bigwound"><![CDATA[快要到极限了，这副躯体。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：友方承受重伤>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_bigwound_ally"><![CDATA[小心些，应该还有些挽回的空间吧？]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身死门>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_deathsdoor"><![CDATA[或许…要在此回归了。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：友方死门>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_deathsdoor_ally"><![CDATA[别怕，在此消失是很温柔的事。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身脱离死门>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_deathsdoorsurvive"><![CDATA[暂时…还不想离开。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：友方脱离死门>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_deathsdoorsurvive_ally"><![CDATA[所以你仍然想要继续抗争…辛苦你了。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身腐蚀生效>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_poisondot"><![CDATA[衰朽与破败…正在此贪婪的侵蚀着。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身流血生效>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_bleeddot"><![CDATA[我的存在…正在流失。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：自身愈合生效>// -->
	<entry id="Starwarder+str_bark_hp_heal_dot"><![CDATA[很温暖，像是星辰诞生的地方。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：拖延时间导致增援触发警告>// -->
    <entry id="Starwarder+str_combat_wastingtime"><![CDATA[动作快点，时间并不喜欢被浪费。]]></entry>
	<!-- <战斗台词：敌方存在会导致增援加速触发的怪物时触发警告>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_accelerated_stall"><![CDATA[动作快点，时间并不喜欢被浪费。]]></entry>

		
	<!-- <亮度降低台词>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_torch_0"><![CDATA[虚假的帷幕，由现实边缘的幻象所编织…真是令人舒适。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_torch_1"><![CDATA[幻象的掌控正在变弱，真实正蠢蠢欲动的摇曳着。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_torch_2"><![CDATA[现实的幻影正在消散，幕布正在被逐渐揭开。]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_torch0"><![CDATA[这就是世界真实的模样--别怕，我在这里。]]></entry>
		
	<!-- <奇物互动台词>// -->
	<!-- <奇物互动正面结果>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_curiogood"><![CDATA[还不错。]]></entry>
	<!-- <奇物互动负面结果>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_curiobad"><![CDATA[啊…不该碰的。]]></entry>
	<!-- <奇物互动无事发生>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_curiomeh"><![CDATA[走吧，别在意。]]></entry>
		
	<!-- <以下为扎营台词>// -->
	<!-- <队伍平均压力糟糕(压力高)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_partyhigh"><![CDATA[你们的精神像是一团乱麻…最好回去好好梳理一下。]]></entry>
	<!-- <队伍平均压力良好(压力低)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_partylow"><![CDATA[不错，你们应该还能再坚持一段时间。]]></entry>
	<!-- <队伍平均血量糟糕(血量低)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_hp_partylow"><![CDATA[你们的存在正在破碎…得仔细修补一下。]]></entry>
	<!-- <队伍平均血量良好(血量高)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_hp_partyhigh"><![CDATA[情况不错，但别大意。]]></entry>
	<!-- <自身压力糟糕(压力高)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_selfhigh"><![CDATA[我要开始失去耐心了。]]></entry>
	<!-- <自身压力良好(压力低)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_selflow"><![CDATA[嗯，还算舒服。]]></entry>
	<!-- <自身血量糟糕(血量低)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_hp_selflow"><![CDATA[这副躯体，破损的有些厉害。]]></entry>
	<!-- <自身血量良好(血量高)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_hp_selfhigh"><![CDATA[完好无损，像新的一样。]]></entry>
	<!-- <队伍状态糟糕>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_party_poor_condition"><![CDATA[确定还要继续吗？你们看上去挺狼狈的。]]></entry>
	<!-- <队伍状态良好>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_party_great_condition"><![CDATA[至少直到目前为止，你们做的不错。]]></entry>
	<!-- <营火储备不足>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_firewood_low"><![CDATA[仔细规划一下接下来的行动吧。]]></entry>
	<!-- <营火储备富余>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_firewood_high"><![CDATA[看来这次行程还会再持续一段时间。]]></entry>
	<!-- <食物储备不足>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_provisions_low"><![CDATA[食物不太够了…你们还撑得住吗？]]></entry>
	<!-- <食物储备富余>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_provisions_high"><![CDATA[放松些，这样的时刻很珍贵。]]></entry>
	<!-- <扎营友谊聊天(扎营收尾时)>// -->
    <entry id="Starwarder+str_bark_companionship"><![CDATA[星辰之间的距离难以想象，而你们却就在我的身旁。]]></entry>

	
	<!-- <以下为COM相关机制新增台词>// -->
	<!-- <无尽本：刷新波次>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_spawn_mash"><![CDATA[时间正在又一轮的重复，开始感到厌倦了吗？]]></entry>
	<!-- <无尽本：抵达房间>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_curio_room"><![CDATA[短暂的休止，然后再度继续。]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：荒野>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_weald"><![CDATA[自然与生命扭曲的异变。]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：兽窟>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_warrens"><![CDATA[不该在此世所诞生的生命。]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：遗迹>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_crypts"><![CDATA[从已然逝去的时间之中所重新偷盗之物。]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：海湾>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_cove"><![CDATA[深渊的虔信者们…稍微让人觉得有些怀念。]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：极暗地牢>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_darkestdungeon"><![CDATA[又来了，那种熟悉的同类厌恶感。]]></entry>
	<!-- <无尽本：时空转移：小镇>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_town"><![CDATA[人类的聚落，像是蚁穴。]]></entry>
	<!-- <无尽本：副本开始>// -->
    <entry id="Starwarder+str_wave_dungeon_farm"><![CDATA[开始了，无休无止的循环。]]></entry>
	<!-- <无尽本：农场主收割：英雄已装备米尔德里德的坠饰>// -->
    <entry id="Starwarder+str_boss_miller_sadness"><![CDATA[是时候休息了，让我为你送别吧。]]></entry>


	<!-- <备注：COM"折射"折磨行为模板，此模板遵循根据自定义美德/折磨模板自COM"折射"提取对应项的核对方法>// -->
    <entry id="Starwarder+str_afflicted_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_camp_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_camp_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_camp_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
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    <entry id="Starwarder+str_change_pos_back_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
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    <entry id="Starwarder+str_block_camping_meal_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
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    <entry id="Starwarder+str_block_buff_color_madness"><![CDATA[]]></entry>
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    <entry id="Starwarder+str_roster_list_color_madness_bark"><![CDATA[]]></entry>
    <entry id="Starwarder+str_roster_list_color_madness_bark"><![CDATA[]]></entry>
	
	<!-- <怪癖手贱行为：强迫症>// -->	
    <entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_compulsive"><![CDATA[乱糟糟的…得要摆好。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：好奇>// -->	
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_curious"><![CDATA[让我看看这是什么。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：痴迷黑暗>// -->		
    <entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_dark_temptation"><![CDATA[那是个象征着我的符文吗？]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：内疚>// -->
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_guilty_conscience"><![CDATA[是我的错吗？…不是吧？]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：盗窃癖触发时台词>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_kleptomaniac"><![CDATA[有好玩的东西…想要拿走。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：嗜血>// -->			
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_bloodthirsty"><![CDATA[红色的…想碰一下。]]></entry>
 	<!-- <怪癖手贱行为：瞻礼狂>// -->		   
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_hieromania"><![CDATA[圣物？让我看看它有多少力量。]]></entry>
 	<!-- <怪癖手贱行为：洁癖>// -->		   
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_ablutomania"><![CDATA[脏了…得弄干净。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：杀人狂>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_dacnomania"><![CDATA[终结…也有着独属于其的美丽。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：自恋狂>// -->			
    <entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_egomania"><![CDATA[我完美吗？当然。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：贪财>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_hylomania"><![CDATA[亮亮的…看上去很好玩。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：嗜好食物>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_sitiomania"><![CDATA[这个能吃吗？看起来挺有趣。]]></entry>
 	<!-- <怪癖手贱行为：敛财狂>// -->		   
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_plutomania"><![CDATA[这些闪闪发光的东西，你们很需要吗？]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：恋尸癖>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_necromania"><![CDATA[已然破碎的生命…还有残留的温度。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：酗酒>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_dipsomania"><![CDATA[这种液体，能让你们忘记疼痛？]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：热衷异象>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_paranormania"><![CDATA[那是个象征着我的符文吗？]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：宗教狂热>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_hagiomania"><![CDATA[这个是在向谁祈祷？我也可以听听看。]]></entry>
	<!-- <怪癖手贱行为：魔怔>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_demonomania"><![CDATA[这个是在向谁祈祷？我也可以听听看。]]></entry>
	<!-- <疾病手贱行为：绦虫病>// -->		    
	<entry id="Starwarder+trigger_curio_quirk_tapeworm"><![CDATA[有什么东西在干扰我的行为回路。]]></entry>
	<!-- <怪癖/疾病成功顺走战利品时台词（准确地说是泛指所有具有"keep_loot" : true 效果的怪癖手贱生效并摸走战利品后播报的文本，原版中具有此条目的怪癖/疾病仅有：盗窃癖、自恋狂、绦虫病）>// -->			
 	<entry id="Starwarder+str_keep_loot_string"><![CDATA[这个留着也没什么用…不过归我了。]]></entry>


	<!-- <农庄DLC：负担症候：回合开始前行为：跳过回合>// -->		    
    <entry id="Starwarder+str_ignore_command_imposter_syndrome"><![CDATA[不行…链接暂时短路了一下。]]></entry>

    <!-- <农庄DLC：碎片雇佣兵：拒绝前往其他非无尽收获副本（由于在地图出发编队界面中的英雄只调用红钩原版台词文本的bug，仅在尝试将一名碎片雇佣兵于名册中尝试拖向另一个符合其等级且非无尽收获副本时播报此文本的自定义格式）>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_quest_quirk"><![CDATA[那不是这一部分的我存在的目的。]]></entry>
	
	
	<!-- <庭院DLC：猩红诅咒>// -->
	<!-- <疾病进化：猩红诅咒-血怒返回平静>// -->		
    <entry id="Starwarder+quirk_transition_disease_vampire_blood_lust_to_disease_vampire_passive"><![CDATA[这一次的周期到此为止--真是让人不爽。]]></entry>
	<!-- <疾病进化：猩红诅咒-平静进入渴血>// -->		
    <entry id="Starwarder+quirk_transition_disease_vampire_passive_to_disease_vampire_crave"><![CDATA[这副躯体里的那股外来力量…它正在活跃着。]]></entry>	
	<!-- <疾病进化：猩红诅咒-渴血进入血怒>// -->		
    <entry id="Starwarder+quirk_transition_disease_vampire_crave_to_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[这副躯体里的那股外来力量…它正在被激化。]]></entry>
	<!-- <疾病进化：猩红诅咒-渴血进入凋零>// -->		
    <entry id="Starwarder+quirk_transition_disease_vampire_crave_to_disease_vampire_wasting"><![CDATA[语言机能…得要为节省能量而尽可能简化了…]]></entry>
	<!-- <疾病进化：猩红诅咒-凋零返回平静>// -->		
    <entry id="Starwarder+quirk_transition_disease_vampire_wasting_to_disease_vampire_passive"><![CDATA[短暂的制衡，直到这一切结束之前。]]></entry>
    <!-- <疾病进化至死亡（由于缺少血酿，因猩红诅咒凋零至死）>// -->
    <entry id="Starwarder+quirk_evolution_death_disease_vampire_wasting"><![CDATA[要暂时告别了…这副躯体，到此为止了。]]></entry>


	<!-- <猩红诅咒-血怒>// -->
	<!-- <猩红诅咒-血怒：回合开始前行为：其他友军加压>// -->			
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[现在别碰我，会咬人。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：回合开始前行为：随机使用技能>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_random_command_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[我的行为回路…正在被这种外来力量影响着…]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：回合开始前行为：自身减压>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_stress_heal_self_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[那股力量正在维持着宿主的精神结构…虽然我不需要。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：回合开始前行为：自身移动：前进1>// -->		
    <entry id="Starwarder+str_change_pos_fwd_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[这副躯体…它自己产生了反应…]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：回合开始前行为：攻击一名其他友军（基于attack_friendly行为必须要有对应英雄的机制，实际上只有原版英雄或对猩红诅咒行为做了兼容修改的模组英雄才能够正常触发此条目）>// -->
    <entry id="Starwarder+str_attack_friendly_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[让我咬一口…就一口。]]></entry>	
	<!-- <猩红诅咒-血怒：拒绝友军Buff技能>// -->		
    <entry id="Starwarder+str_block_buff_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[现在别碰我，会咬人。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：友军被命中时：被命中友军加压>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_comment_ally_hit_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[让我喝两口好吗？反正流出来也是浪费。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：拒绝友军治疗技能（不生效，因为红钩把现在的血怒中的拒绝治疗权重调0了。）>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_heal_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-血怒：拒绝撤退（不生效，红钩已弃用此行为）>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_combat_retreat_disease_vampire_blood_lust"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血>// -->
	<!-- <猩红诅咒-渴血：回合开始前行为：其他友军加压>// -->	
	<entry id="Starwarder+str_bark_stress_disease_vampire_crave"><![CDATA[现在别碰我，会咬人。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：回合开始前行为：跳过回合>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_ignore_command_disease_vampire_crave"><![CDATA[我的行动机能…被干扰着…]]></entry>
 	<!-- <猩红诅咒-渴血：回合开始前行为：自身移动：前进1>// -->		   
    <entry id="Starwarder+str_change_pos_fwd_disease_vampire_crave"><![CDATA[这副躯体…它自己产生了反应…]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：回合开始前行为：攻击一名其他友军（基于attack_friendly行为必须要有对应英雄的机制，实际上只有原版英雄或对猩红诅咒行为做了兼容修改的模组英雄才能够正常触发此条目）>// -->
    <entry id="Starwarder+str_attack_friendly_disease_vampire_crave"><![CDATA[让我咬一口…就一口。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：拒绝友军移动换位>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_move_disease_vampire_crave"><![CDATA[我的躯体正拒绝响应着我的指令。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：拒绝友军Buff技能（不生效，因为红钩把现在的渴血中的拒绝Buff权重调0了。）>// -->
	<entry id="Starwarder+str_block_buff_disease_vampire_crave"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：拒绝友军治疗技能>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_heal_disease_vampire_crave"><![CDATA[那种被植入的渴望…让这副躯体本能的拒绝着其他的给养。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：友军触发陷阱：触发陷阱的友军加压>// -->		
    <entry id="Starwarder+str_comment_trap_triggered_disease_vampire_crave"><![CDATA[让我喝两口好吗？反正流出来也是浪费。]]></entry>
 	<!-- <猩红诅咒-渴血：友军被命中时：被命中友军加压>// -->	   
	<entry id="Starwarder+str_comment_ally_hit_disease_vampire_crave"><![CDATA[让我喝两口好吗？反正流出来也是浪费。]]></entry>
 	<!-- <猩红诅咒-血怒：友军互动奇物：当前选取的互动奇物的友军加压>// -->   
	<entry id="Starwarder+str_comment_curio_interaction_disease_vampire_crave"><![CDATA[这里…有没有藏着血酿？]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-渴血：拒绝扎营时进食受到饥饿伤害>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_camping_meal_disease_vampire_crave"><![CDATA[我正常的进食机能被这种外来力量干扰了。]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零>// -->
	<!-- <猩红诅咒-凋零：回合开始前行为：其他友军加压>// -->		
    <entry id="Starwarder+str_bark_stress_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：回合开始前行为：跳过回合>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_ignore_command_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：回合开始前行为：自残>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_attack_self_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：回合开始前行为：攻击一名其他友军（不生效，因为红钩把现在的凋零中的攻击友军权重调0了。）>// -->
    <entry id="Starwarder+str_attack_friendly_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：拒绝友军Buff技能（不生效，因为红钩把现在的凋零中的拒绝Buff权重调0了。）>// -->
	<entry id="Starwarder+str_block_buff_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：拒绝扎营时进食受到饥饿伤害>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_camping_meal_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：拒绝友军治疗技能>// -->
    <entry id="Starwarder+str_block_heal_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：拒绝友军移动换位（不生效，因为红钩把现在的凋零中的拒绝换位权重调0了。）>// -->	
    <entry id="Starwarder+str_block_move_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>	
 	<!-- <猩红诅咒-凋零：友军互动奇物：当前选取的互动奇物的友军加压>// -->   
    <entry id="Starwarder+str_comment_curio_interaction_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
	<!-- <猩红诅咒-凋零：友军触发陷阱：触发陷阱的友军加压>// -->		
    <entry id="Starwarder+str_comment_trap_triggered_disease_vampire_wasting"><![CDATA[]]></entry>
  </language>
</root>
