resistances: .stun 50% .poison 80% .bleed 30% .disease 80% .move 5% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 5%

crit: .effects "nielyjs_skef_crit"

weapon: .name "nielyjs_weapon_0" .atk 0% .dmg 7 11 .crit 5% .spd 7
weapon: .name "nielyjs_weapon_1" .atk 0% .dmg 8 13 .crit 6% .spd 7 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name "nielyjs_weapon_2" .atk 0% .dmg 9 15 .crit 7% .spd 8 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name "nielyjs_weapon_3" .atk 0% .dmg 11 18 .crit 8% .spd 8 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name "nielyjs_weapon_4" .atk 0% .dmg 13 21 .crit 9% .spd 9 .upgradeRequirementCode 3

armour: .name "nielyjs_armour_0" .def 5% .prot 0 .hp 30 .spd 0
armour: .name "nielyjs_armour_1" .def 8% .prot 0 .hp 35 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name "nielyjs_armour_2" .def 12% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name "nielyjs_armour_3" .def 16% .prot 0 .hp 45 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name "nielyjs_armour_4" .def 20% .prot 0 .hp 50 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3



//形态可用 niela nielb+形态A_effects+形态B_effects+使用后继续行动+每回合限制使用1+每场战斗限制使用2+不触发援军 否 +每波后刷新（用于农场）
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 0 .launch 4321 .target .valid_modes niela  .niela_effects "nielyjs_sk1ef_wenben1A" "nielyjs_huanxing1" "nielyjs_sk1ef5_1" "nielyjs_sk1ef5_2" "nielyjs_ef_quirk2" "nielyjs_ef_quirk1"  .is_continue_turn true .per_turn_limit 1 .per_battle_limit 2 .is_stall_invalidating false .refresh_after_each_wave true 
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 1 .launch 4321 .target .valid_modes niela  .niela_effects "nielyjs_sk1ef_wenben2A" "nielyjs_huanxing2" "nielyjs_sk1ef5_1" "nielyjs_sk1ef5_2" "nielyjs_ef_quirk2" "nielyjs_ef_quirk1"  .is_continue_turn true .per_turn_limit 1 .per_battle_limit 2 .is_stall_invalidating false .refresh_after_each_wave true
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 2 .launch 4321 .target .valid_modes niela  .niela_effects "nielyjs_sk1ef_wenben3A" "nielyjs_huanxing3" "nielyjs_sk1ef5_1" "nielyjs_sk1ef5_2" "nielyjs_ef_quirk2" "nielyjs_ef_quirk1"  .is_continue_turn true .per_turn_limit 1 .per_battle_limit 2 .is_stall_invalidating false .refresh_after_each_wave true
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 3 .launch 4321 .target .valid_modes niela  .niela_effects "nielyjs_sk1ef_wenben4A" "nielyjs_huanxing4" "nielyjs_sk1ef5_1" "nielyjs_sk1ef5_2" "nielyjs_ef_quirk2" "nielyjs_ef_quirk1"  .is_continue_turn true .per_turn_limit 1 .per_battle_limit 2 .is_stall_invalidating false .refresh_after_each_wave true
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 4 .launch 4321 .target .valid_modes niela  .niela_effects "nielyjs_sk1ef_wenben5A" "nielyjs_huanxing5" "nielyjs_sk1ef5_1" "nielyjs_sk1ef5_2" "nielyjs_ef_quirk2" "nielyjs_ef_quirk1"  .is_continue_turn true .per_turn_limit 1 .per_battle_limit 2 .is_stall_invalidating false .refresh_after_each_wave true

combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 0 .valid_modes nielb  .nielb_effects "nielyjs_sk1ef_wenben1B" "nielyjs_rumei1" "nielyjs_sk1ef5_3" "nielyjs_sk1ef5_4" 
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 1 .valid_modes nielb  .nielb_effects "nielyjs_sk1ef_wenben2B" "nielyjs_rumei2" "nielyjs_sk1ef5_3" "nielyjs_sk1ef5_4" 
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 2 .valid_modes nielb  .nielb_effects "nielyjs_sk1ef_wenben3B" "nielyjs_rumei3" "nielyjs_sk1ef5_3" "nielyjs_sk1ef5_4" 
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 3 .valid_modes nielb  .nielb_effects "nielyjs_sk1ef_wenben4B" "nielyjs_rumei4" "nielyjs_sk1ef5_3" "nielyjs_sk1ef5_4" 
combat_skill: .id "nielyjs_sk1" .level 4 .valid_modes nielb  .nielb_effects "nielyjs_sk1ef_wenben5B" "nielyjs_rumei5" "nielyjs_sk1ef5_3" "nielyjs_sk1ef5_4" 

combat_skill: .id "nielyjs_sk2" .level 0 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 34 .target @~1234  .niela_effects "nielyjs_sk2ef_wenben1" "nielyjs_sk2ef1_1" "nielyjs_sk2ef1_2" "nielyjs_sk2ef1_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 10 .refresh_after_each_wave true .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk2" .level 1 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 34 .target @~1234  .niela_effects "nielyjs_sk2ef_wenben2" "nielyjs_sk2ef2_1" "nielyjs_sk2ef2_2" "nielyjs_sk2ef2_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 11 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk2" .level 2 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 34 .target @~1234  .niela_effects "nielyjs_sk2ef_wenben3" "nielyjs_sk2ef3_1" "nielyjs_sk2ef3_2" "nielyjs_sk2ef3_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 12 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk2" .level 3 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 34 .target @~1234  .niela_effects "nielyjs_sk2ef_wenben4" "nielyjs_sk2ef4_1" "nielyjs_sk2ef4_2" "nielyjs_sk2ef4_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 13 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk2" .level 4 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 34 .target @~1234  .niela_effects "nielyjs_sk2ef_wenben5" "nielyjs_sk2ef5_1" "nielyjs_sk2ef5_2" "nielyjs_sk2ef5_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 15 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela

combat_skill: .id "nielyjs_sk3" .level 0 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 43 .target @~1234 .niela_effects "nielyjs_sk3ef_wenben1" "nielyjs_sk3ef1_1" "nielyjs_sk3ef1_2" "nielyjs_sk3ef1_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 10 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk3" .level 1 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 43 .target @~1234 .niela_effects "nielyjs_sk3ef_wenben2" "nielyjs_sk3ef2_1" "nielyjs_sk3ef2_2" "nielyjs_sk3ef2_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 11 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk3" .level 2 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 43 .target @~1234 .niela_effects "nielyjs_sk3ef_wenben3" "nielyjs_sk3ef3_1" "nielyjs_sk3ef3_2" "nielyjs_sk3ef3_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 12 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk3" .level 3 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 43 .target @~1234 .niela_effects "nielyjs_sk3ef_wenben4" "nielyjs_sk3ef4_1" "nielyjs_sk3ef4_2" "nielyjs_sk3ef4_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 13 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk3" .level 4 .type "ranged" .atk 0% .dmg 0% .crit 0% .launch 43 .target @~1234 .niela_effects "nielyjs_sk3ef_wenben5" "nielyjs_sk3ef5_1" "nielyjs_sk3ef5_2" "nielyjs_sk3ef5_3"  .is_stall_invalidating false .per_battle_limit 15 .refresh_after_each_wave true  .valid_modes niela

combat_skill: .id "nielyjs_sk4" .level 0 .type "ranged" .atk 85% .dmg -95% .crit 5% .move 1 0 .launch 4321 .target 1234  .niela_effects "nielyjs_sk4ef_wenben1" "nielyjs_sk4ef5_1" "nielyjs_sk4ef1_2" "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk4" .level 1 .type "ranged" .atk 90% .dmg -95% .crit 6% .move 1 0 .launch 4321 .target 1234  .niela_effects "nielyjs_sk4ef_wenben2" "nielyjs_sk4ef5_1" "nielyjs_sk4ef2_2" "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk4" .level 2 .type "ranged" .atk 95% .dmg -95% .crit 7% .move 1 0 .launch 4321 .target 1234  .niela_effects "nielyjs_sk4ef_wenben3" "nielyjs_sk4ef5_1" "nielyjs_sk4ef3_2" "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk4" .level 3 .type "ranged" .atk 100% .dmg -95% .crit 8% .move 1 0 .launch 4321 .target 1234  .niela_effects "nielyjs_sk4ef_wenben4" "nielyjs_sk4ef5_1" "nielyjs_sk4ef4_2" "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela
combat_skill: .id "nielyjs_sk4" .level 4 .type "ranged" .atk 105% .dmg -95% .crit 9% .move 1 0 .launch 4321 .target 1234  .niela_effects "nielyjs_sk4ef_wenben5" "nielyjs_sk4ef5_1" "nielyjs_sk4ef5_2" "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela

combat_move_skill: .id "move" .level 0 .type "move" .move 1 1 .launch 4321 .effect "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela nielb

combat_skill: .id "nielyjs_sk5" .level 0 .type "melee" .atk 90% .dmg -60% .crit 5% .launch 21 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk5ef_wenben1"  "nielyjs_sk5ef1_1" "nielyjs_sk5ef5_2" "nielyjs_sk5ef5_3" "nielyjs_sk5ef5_4"  "nielyjs_sk5ef5_5"  .ignore_stealth true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk5" .level 1 .type "melee" .atk 95% .dmg -60% .crit 6% .launch 21 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk5ef_wenben2"  "nielyjs_sk5ef2_1" "nielyjs_sk5ef5_2" "nielyjs_sk5ef5_3" "nielyjs_sk5ef5_4"  "nielyjs_sk5ef5_5"  .ignore_stealth true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk5" .level 2 .type "melee" .atk 100% .dmg -60% .crit 7% .launch 21 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk5ef_wenben3"  "nielyjs_sk5ef3_1" "nielyjs_sk5ef5_2" "nielyjs_sk5ef5_3" "nielyjs_sk5ef5_4"  "nielyjs_sk5ef5_5"  .ignore_stealth true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk5" .level 3 .type "melee" .atk 105% .dmg -60% .crit 8% .launch 21 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk5ef_wenben4"  "nielyjs_sk5ef4_1" "nielyjs_sk5ef5_2" "nielyjs_sk5ef5_3" "nielyjs_sk5ef5_4"  "nielyjs_sk5ef5_5"  .ignore_stealth true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk5" .level 4 .type "melee" .atk 110% .dmg -60% .crit 9% .launch 21 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk5ef_wenben5"  "nielyjs_sk5ef5_1" "nielyjs_sk5ef5_2" "nielyjs_sk5ef5_3" "nielyjs_sk5ef5_4"  "nielyjs_sk5ef5_5"  .ignore_stealth true .valid_modes nielb


combat_skill: .id "nielyjs_sk6" .level 0 .type "ranged" .atk 90% .dmg 10% .crit 5% .launch 21 .target 234  .nielb_effects "nielyjs_sk6ef_wenben1" "nielyjs_sk6ef1_1" "nielyjs_sk6ef5_2" "nielyjs_sk6ef5_3" "nielyjs_sk6ef5_4"  .ignore_stealth true  .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk6" .level 1 .type "ranged" .atk 95% .dmg 10% .crit 6% .launch 21 .target 234  .nielb_effects "nielyjs_sk6ef_wenben2" "nielyjs_sk6ef2_1" "nielyjs_sk6ef5_2" "nielyjs_sk6ef5_3" "nielyjs_sk6ef5_4"  .ignore_stealth true  .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk6" .level 2 .type "ranged" .atk 100% .dmg 10% .crit 7% .launch 21 .target 234  .nielb_effects "nielyjs_sk6ef_wenben3" "nielyjs_sk6ef3_1" "nielyjs_sk6ef5_2" "nielyjs_sk6ef5_3" "nielyjs_sk6ef5_4"  .ignore_stealth true  .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk6" .level 3 .type "ranged" .atk 105% .dmg 10% .crit 8% .launch 21 .target 234  .nielb_effects "nielyjs_sk6ef_wenben4" "nielyjs_sk6ef4_1" "nielyjs_sk6ef5_2" "nielyjs_sk6ef5_3" "nielyjs_sk6ef5_4"  .ignore_stealth true  .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk6" .level 4 .type "ranged" .atk 110% .dmg 10% .crit 9% .launch 21 .target 234  .nielb_effects "nielyjs_sk6ef_wenben5" "nielyjs_sk6ef5_1" "nielyjs_sk6ef5_2" "nielyjs_sk6ef5_3" "nielyjs_sk6ef5_4"  .ignore_stealth true  .valid_modes nielb

combat_skill: .id "nielyjs_sk7" .level 0 .type "melee" .atk 95% .dmg 20% .crit 8% .move 0 2 .launch 43 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk7ef_wenben1" "nielyjs_sk7ef1_1" "nielyjs_sk7ef5_2" "nielyjs_sk7ef5_3"  "nielyjs_sk7ef5_4"  "nielyjs_sk7ef5_5"   .ignore_stealth true .ignore_protection true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk7" .level 1 .type "melee" .atk 100% .dmg 20% .crit 9% .move 0 2 .launch 43 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk7ef_wenben2" "nielyjs_sk7ef2_1" "nielyjs_sk7ef5_2" "nielyjs_sk7ef5_3"  "nielyjs_sk7ef5_4"  "nielyjs_sk7ef5_5"   .ignore_stealth true .ignore_protection true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk7" .level 2 .type "melee" .atk 105% .dmg 20% .crit 10% .move 0 2 .launch 43 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk7ef_wenben3" "nielyjs_sk7ef3_1" "nielyjs_sk7ef5_2" "nielyjs_sk7ef5_3"  "nielyjs_sk7ef5_4"  "nielyjs_sk7ef5_5"   .ignore_stealth true .ignore_protection true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk7" .level 3 .type "melee" .atk 110% .dmg 20% .crit 11% .move 0 2 .launch 43 .target 123  .nielb_effects "nielyjs_sk7ef_wenben4" "nielyjs_sk7ef4_1" "nielyjs_sk7ef5_2" "nielyjs_sk7ef5_3"  "nielyjs_sk7ef5_4"  "nielyjs_sk7ef5_5"   .ignore_stealth true .ignore_protection true .valid_modes nielb
combat_skill: .id "nielyjs_sk7" .level 4 .type "melee" .atk 115% .dmg 20% .crit 12% .move 0 2 .launch 43 .target 123  .nielb_effects  "nielyjs_sk7ef_wenben5""nielyjs_sk7ef5_1" "nielyjs_sk7ef5_2" "nielyjs_sk7ef5_3"  "nielyjs_sk7ef5_4"  "nielyjs_sk7ef5_5"   .ignore_stealth true .ignore_protection true .valid_modes nielb

riposte_skill: .id "riposte1" .level 0 .type "ranged" .atk 60% .dmg -95% .crit 5% .move 1 0 .launch 1234 .target 1234  .effect "nielyjs_sk4ef5_1" "nielyjs_sk4ef5_2" "nielyjs_sk4ef5_3"  .valid_modes niela




tag: .id "light"
tag: .id "non-religious"
tag: .id "outsiders_bonfire"

deaths_door: .buffs deathsdoorACCDebuff deathsdoorDMGLowDebuff deathsdoorDMGHighDebuff deathsdoorSPDDebuff deathsdoorSRDebuff .recovery_buffs mortalityACCDebuff mortalityDMGLowDebuff mortalityDMGHighDebuff mortalitySPDDebuff mortalitySRDebuff .recovery_heart_attack_buffs heartattackACCDebuff heartattackDMGLowDebuff heartattackDMGHighDebuff heartattackSPDDebuff heartattackSRDebuff

controlled: .target_rank 4

id_index: .index 131

skill_selection: .can_select_combat_skills false .number_of_selected_combat_skills_max 7

mode: .id niela .is_raid_default true 
mode: .id nielb .battle_complete_combat_skill_id nielyjs_sk1

generation: .is_generation_enabled true .number_of_positive_quirks_min 0 .number_of_positive_quirks_max 0 .number_of_negative_quirks_min 0 .number_of_negative_quirks_max 0 .number_of_class_specific_camping_skills 2 .number_of_shared_camping_skills 1 .number_of_random_combat_skills 7 .number_of_cards_in_deck 6 .card_chance 0.0


incompatible_party_member: .id nielyjs_limit .hero_tag nielyjs