Jump to content

[Sims 4] Russian translation for WickedWhims - Русский перевод - [18.01.2022]


Recommended Posts

 

Привет ! Перевод и правда работает - и отлично работает !

Ну , а что насчёт " Спасибо ребята за перевод  "  - я просто от радости не смог подобрать слова - ну и ... Ребята ...В общем ... Хм ... Прости .

Если этот перевод ты сделал в одиночку - блин , у меня слов нет :exclamation::blink::wub:  Короче , круто !!! Ещё раз спасибо !

я просто пошутил, все нормально) пользуйся на здоровье

Link to comment

Вайлд Гай, ты молодец)
мало кто, из русских, может переводить такие файлы, но ты - исключение.
Сейчас пользуюсь и просто плачу от счастья
Вдохновения тебе)

 

Link to comment

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

я не в курсе что было для симс 3, не играл в них) в списке предложений смотрю есть идея секса по принуждению, это всё, что мне известно

Link to comment

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

 

Да, планирует. Турбодрайвер вообще имеет наполеоновские планы по замене всех дефолтных романтических отношений в игре на WW, а там как получится - хз. 

Link to comment

Автор, ты часом секс-трейты перевести не планируешь?

нет, не планирую. я кстати где-то уже встречал переведенные, посмотрел- они бестолковые, как мне показалось, построенные на стандартных игровых средствах, это не интересно. я думаю когда в WW появится что-то подобное, это будет гораздо более занимательно 

Link to comment

Всем привет !

Уважаемый народ , простите что подобный вопрос задаю здесь - не в тему .

А вопрос заключается вот в чём :

В некоторых анимациях есть anal_sex . И в настройках функция есть - НО - При выборе действия на Симке - отсутствует выбор анимации " anal_sex "  Вагинальный есть , и другие тоже - но " anal_sex  " нету , ну чтоб заняться анальным сексом - эта функция отсутствует совсем .

Вот в чём может быть проблема ? Что я не так делаю в настройках ? Почему при выборе на Симе - она не отображается ?

Или это в связи с дополнительными модами , простые моды - одежда , там , косметика ...?

Прошу - подскажите пожалуйста почему у меня так ?

Ещё раз прошу прощения за вопрос - НЕ В ТЕМУ ...

 

Link to comment

При выборе действия на Симке - отсутствует выбор анимации " anal_sex "  Вагинальный есть , и другие тоже - но " anal_sex  " нету , ну чтоб заняться анальным сексом - эта функция отсутствует совсем .

значит для выбранного места нет анимации анального секса. если необходимая анимация будет установлена, то анальный секс в меню появится.

Link to comment

 

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

 

Да, планирует. Турбодрайвер вообще имеет наполеоновские планы по замене всех дефолтных романтических отношений в игре на WW, а там как получится - хз. 

 

Извините, если не в этой теме вопрос задаю. 

KLM_UA,  у вас отличная работа, дай бог вам здоровья и дальнейших творческих начинаний. Хотелось бы внести предложение. Все мультипликации построены на, собственно, сексе.

Нельзя ли сделать сюжетную анимацию?

К примеру,  сим подходит к симке сзади и начинает ее хватать за груди. Она разворачивается и , в зависимости от настроения, либо бьет его по морде, либо "дает"). Думаю, полный аншлаг обеспечен.

Но дьявол прячется в деталях, это техническая возможность подобных анимаций.  Возможно ли это?

Link to comment

 

 

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

 

Да, планирует. Турбодрайвер вообще имеет наполеоновские планы по замене всех дефолтных романтических отношений в игре на WW, а там как получится - хз. 

 

Извините, если не в этой теме вопрос задаю. 

KLM_UA,  у вас отличная работа, дай бог вам здоровья и дальнейших творческих начинаний. Хотелось бы внести предложение. Все мультипликации построены на, собственно, сексе.

Нельзя ли сделать сюжетную анимацию?

К примеру,  сим подходит к симке сзади и начинает ее хватать за груди. Она разворачивается и , в зависимости от настроения, либо бьет его по морде, либо "дает"). Думаю, полный аншлаг обеспечен.

Но дьявол прячется в деталях, это техническая возможность подобных анимаций.  Возможно ли это?

 

Спасибо. Да, технически это возможно, есть ребята, которые делают очень длинные анимации (японец вот сделал великолепную анимацию стрипденса длительностью 9 минут без повторения движений) но есть один нюанс - для данных анимаций нужен либо оооочень мощный комп, либо очень много времени. Я на ноуте делаю, который врядли можно назвать очень слабым (I5, 16г оперы и 2г видео), но в анимации длительностью более 20 секунд фпс в блендере падает до 5-10. Приходится постоянно отключать/включать определенные функции, чтобы проверить движения в реальном времени. В общем, длинная анимация займет очень много времени, но я уже сам давно думаю о том, что вы предложили, так что рано или поздно попробую) Я как раз взялся переделывать под апдейт старые миссионерские анимации и думаю объединить 5 стейджей в одну большую, но там как выйдет

Link to comment

 

 

 

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

 

Да, планирует. Турбодрайвер вообще имеет наполеоновские планы по замене всех дефолтных романтических отношений в игре на WW, а там как получится - хз. 

 

Извините, если не в этой теме вопрос задаю. 

KLM_UA,  у вас отличная работа, дай бог вам здоровья и дальнейших творческих начинаний. Хотелось бы внести предложение. Все мультипликации построены на, собственно, сексе.

Нельзя ли сделать сюжетную анимацию?

К примеру,  сим подходит к симке сзади и начинает ее хватать за груди. Она разворачивается и , в зависимости от настроения, либо бьет его по морде, либо "дает"). Думаю, полный аншлаг обеспечен.

Но дьявол прячется в деталях, это техническая возможность подобных анимаций.  Возможно ли это?

 

Спасибо. Да, технически это возможно, есть ребята, которые делают очень длинные анимации (японец вот сделал великолепную анимацию стрипденса длительностью 9 минут без повторения движений) но есть один нюанс - для данных анимаций нужен либо оооочень мощный комп, либо очень много времени. Я на ноуте делаю, который врядли можно назвать очень слабым (I5, 16г оперы и 2г видео), но в анимации длительностью более 20 секунд фпс в блендере падает до 5-10. Приходится постоянно отключать/включать определенные функции, чтобы проверить движения в реальном времени. В общем, длинная анимация займет очень много времени, но я уже сам давно думаю о том, что вы предложили, так что рано или поздно попробую) Я как раз взялся переделывать под апдейт старые миссионерские анимации и думаю объединить 5 стейджей в одну большую, но там как выйдет

 

Спасибо за быстрый отклик. Меня порадовало, что вы сами уже  думаете по этому поводу)

Хотелось бы уточнить. Я понял, что для создания подобных анимаций требуются неслабое аппаратное обеспечение. А для воспроизведения подобных анимаций в игре, тоже потребуется более мощный компьютер? Для моего более чем скромного десктопа (965 чипсет, 4 оперы при 32 разрядной системе, правда, разогнанного 2-х ядерника с 2 до 3 ГГц)  этот вопрос насущен. 

И еще, а что это за японец, могли бы дать ссылку? У Турбодрайвера на лицевой странице, похоже перечислены не все анимации.  

 

Link to comment

 

 

 

 

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

 

Да, планирует. Турбодрайвер вообще имеет наполеоновские планы по замене всех дефолтных романтических отношений в игре на WW, а там как получится - хз. 

 

Извините, если не в этой теме вопрос задаю. 

KLM_UA,  у вас отличная работа, дай бог вам здоровья и дальнейших творческих начинаний. Хотелось бы внести предложение. Все мультипликации построены на, собственно, сексе.

Нельзя ли сделать сюжетную анимацию?

К примеру,  сим подходит к симке сзади и начинает ее хватать за груди. Она разворачивается и , в зависимости от настроения, либо бьет его по морде, либо "дает"). Думаю, полный аншлаг обеспечен.

Но дьявол прячется в деталях, это техническая возможность подобных анимаций.  Возможно ли это?

 

Спасибо. Да, технически это возможно, есть ребята, которые делают очень длинные анимации (японец вот сделал великолепную анимацию стрипденса длительностью 9 минут без повторения движений) но есть один нюанс - для данных анимаций нужен либо оооочень мощный комп, либо очень много времени. Я на ноуте делаю, который врядли можно назвать очень слабым (I5, 16г оперы и 2г видео), но в анимации длительностью более 20 секунд фпс в блендере падает до 5-10. Приходится постоянно отключать/включать определенные функции, чтобы проверить движения в реальном времени. В общем, длинная анимация займет очень много времени, но я уже сам давно думаю о том, что вы предложили, так что рано или поздно попробую) Я как раз взялся переделывать под апдейт старые миссионерские анимации и думаю объединить 5 стейджей в одну большую, но там как выйдет

 

Спасибо за быстрый отклик. Меня порадовало, что вы сами уже  думаете по этому поводу)

Хотелось бы уточнить. Я понял, что для создания подобных анимаций требуются неслабое аппаратное обеспечение. А для воспроизведения подобных анимаций в игре, тоже потребуется более мощный компьютер? Для моего более чем скромного десктопа (965 чипсет, 4 оперы при 32 разрядной системе, правда, разогнанного 2-х ядерника с 2 до 3 ГГц)  этот вопрос насущен. 

И еще, а что это за японец, могли бы дать ссылку? У Турбодрайвера на лицевой странице, похоже перечислены не все анимации.  

 

Нет, в игре ресурсов хватит для воспроизведения, там хоть часовые анимации включать - без разницы. Сама прога блендер тянет очень много. Кстати, в начале ноября ж новая допа выходит, как я понял из комментариев разработчиков, она серьезно добавит системных требований, патч переделает тени и увеличит разрешение текстур, так что может начать серьезно лагать.

Ссылка на видео со стрипденсом была в теме турбодрайвера, какой-то пользователь кидал еще в конце лета/начале сентября, то лопатить тему нужно. Там анимация не для WickedWoohoo, она требует оригинальный поз-плеер, Турбодрайвер строил свой мод на его основе, так что может конфликтовать

Link to comment

 

При выборе действия на Симке - отсутствует выбор анимации " anal_sex "  Вагинальный есть , и другие тоже - но " anal_sex  " нету , ну чтоб заняться анальным сексом - эта функция отсутствует совсем .

значит для выбранного места нет анимации анального секса. если необходимая анимация будет установлена, то анальный секс в меню появится.

 

====================================

Благодарю за подсказку ! А то я уже начал расстраиваться :)

 

Link to comment

 

 

 

 

 

спасибо за труды!

вопрос тут задам,лень  там 130 страниц перечитывать,он палнирует функцию рейпа как в кинки для 3 симов было?

 

Да, планирует. Турбодрайвер вообще имеет наполеоновские планы по замене всех дефолтных романтических отношений в игре на WW, а там как получится - хз. 

 

Извините, если не в этой теме вопрос задаю. 

KLM_UA,  у вас отличная работа, дай бог вам здоровья и дальнейших творческих начинаний. Хотелось бы внести предложение. Все мультипликации построены на, собственно, сексе.

Нельзя ли сделать сюжетную анимацию?

К примеру,  сим подходит к симке сзади и начинает ее хватать за груди. Она разворачивается и , в зависимости от настроения, либо бьет его по морде, либо "дает"). Думаю, полный аншлаг обеспечен.

Но дьявол прячется в деталях, это техническая возможность подобных анимаций.  Возможно ли это?

 

Спасибо. Да, технически это возможно, есть ребята, которые делают очень длинные анимации (японец вот сделал великолепную анимацию стрипденса длительностью 9 минут без повторения движений) но есть один нюанс - для данных анимаций нужен либо оооочень мощный комп, либо очень много времени. Я на ноуте делаю, который врядли можно назвать очень слабым (I5, 16г оперы и 2г видео), но в анимации длительностью более 20 секунд фпс в блендере падает до 5-10. Приходится постоянно отключать/включать определенные функции, чтобы проверить движения в реальном времени. В общем, длинная анимация займет очень много времени, но я уже сам давно думаю о том, что вы предложили, так что рано или поздно попробую) Я как раз взялся переделывать под апдейт старые миссионерские анимации и думаю объединить 5 стейджей в одну большую, но там как выйдет

 

Спасибо за быстрый отклик. Меня порадовало, что вы сами уже  думаете по этому поводу)

Хотелось бы уточнить. Я понял, что для создания подобных анимаций требуются неслабое аппаратное обеспечение. А для воспроизведения подобных анимаций в игре, тоже потребуется более мощный компьютер? Для моего более чем скромного десктопа (965 чипсет, 4 оперы при 32 разрядной системе, правда, разогнанного 2-х ядерника с 2 до 3 ГГц)  этот вопрос насущен. 

И еще, а что это за японец, могли бы дать ссылку? У Турбодрайвера на лицевой странице, похоже перечислены не все анимации.  

 

Нет, в игре ресурсов хватит для воспроизведения, там хоть часовые анимации включать - без разницы. Сама прога блендер тянет очень много. Кстати, в начале ноября ж новая допа выходит, как я понял из комментариев разработчиков, она серьезно добавит системных требований, патч переделает тени и увеличит разрешение текстур, так что может начать серьезно лагать.

Ссылка на видео со стрипденсом была в теме турбодрайвера, какой-то пользователь кидал еще в конце лета/начале сентября, то лопатить тему нужно. Там анимация не для WickedWoohoo, она требует оригинальный поз-плеер, Турбодрайвер строил свой мод на его основе, так что может конфликтовать

 

Спасибо за ответ. С моим, более чем скромным по нынешним временам компьютером, похоже, предстоят проблемы, они уже начались с новыми обновлениями. Вы меня озаботили) 

Link to comment

скачал скины не дефолтные, но как их включить в КАСе? В Mods положил.

обычно недефолтные скины применяются посредством выбора в какой-то из частей кастомизации сима. поищи например в настройках особенностей кожи или где-то еще в CAS, недефолтное должно где-то там появиться

(извините, что задаю не по теме)

я не против, если данная тема станет по совместительству чем-то вроде общего русскоязычного топика, так что всё в порядке

Link to comment

 

скачал скины не дефолтные, но как их включить в КАСе? В Mods положил.

обычно недефолтные скины применяются посредством выбора в какой-то из частей кастомизации сима. поищи например в настройках особенностей кожи или где-то еще в CAS, недефолтное должно где-то там появиться

(извините, что задаю не по теме)

я не против, если данная тема станет по совместительству чем-то вроде общего русскоязычного топика, так что всё в порядке

 

 

Спасибо за ответ! )

Действительно, скины оказались в меню особенности кожи ))

В принципе, логично. Правда, немного не привычно с таким меню после Sims 3.

Link to comment

 

скачал скины не дефолтные, но как их включить в КАСе? В Mods положил.

обычно недефолтные скины применяются посредством выбора в какой-то из частей кастомизации сима. поищи например в настройках особенностей кожи или где-то еще в CAS, недефолтное должно где-то там появиться

(извините, что задаю не по теме)

я не против, если данная тема станет по совместительству чем-то вроде общего русскоязычного топика, так что всё в порядке

 

 

Реально выручили с этими скинами, я просто замучался с ними думая что у меня не пашет. И про то что здесь можно получать первую помощь по игре, тоже хорошая идея. Надеюсь приживётся.

Link to comment

 

скачал скины не дефолтные, но как их включить в КАСе? В Mods положил.

обычно недефолтные скины применяются посредством выбора в какой-то из частей кастомизации сима. поищи например в настройках особенностей кожи или где-то еще в CAS, недефолтное должно где-то там появиться

(извините, что задаю не по теме)

я не против, если данная тема станет по совместительству чем-то вроде общего русскоязычного топика, так что всё в порядке

 

Этот мод как-то взаимодействует с модом MC Command Center ? Есть вобще смысл MC Command Center ставить? Есть перевод, но я так и "не проникся" этим модом.

 
Link to comment

 

Этот мод как-то взаимодействует с модом MC Command Center ? Есть вобще смысл MC Command Center ставить? Есть перевод, но я так и "не проникся" этим модом.

да вроде взаимодействуют, у меня стоят оба. а ставить или нет командный центр- это уж по желанию наверное

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more information, see our Privacy Policy & Terms of Use